Секреты: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 47 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
На этой странице указаны все '''секреты''', найденные в ''[[Stardew Valley]]''.
 
На этой странице указаны все '''секреты''', найденные в ''[[Stardew Valley]]''.
 
{{Переведите}}
 
{{Spoiler}}
 
  
 
==Повторяющиеся пасхальные яйца==
 
==Повторяющиеся пасхальные яйца==
Строка 19: Строка 16:
 
* Отдав [[Льюис]]у его шорты, пока он находится на [[Имбирный остров|Имбирном острове]], вы вынудите его носить их как пляжную одежду на следующие 28 дней.
 
* Отдав [[Льюис]]у его шорты, пока он находится на [[Имбирный остров|Имбирном острове]], вы вынудите его носить их как пляжную одежду на следующие 28 дней.
 
* Положив их в котел с супом на [[Луау]], вы получите уникальную реакцию от [[Губернатор]]а и [[Льюис]]а.
 
* Положив их в котел с супом на [[Луау]], вы получите уникальную реакцию от [[Губернатор]]а и [[Льюис]]а.
* Положив их в лоток на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке додины Стардью]], вы будете дисквалифицированы, а [[Льюис]] даст игроку {{price|750|token}} звездных жетонов, как взятку за хранение секрета. [[Марни]] также выдаст уникальную фразу после того, как увидит шорты на лотке.
+
* Положив их в лоток на [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарке долины Стардью]], вы будете дисквалифицированы, а [[Льюис]] даст игроку {{price|750|token}} звездных жетонов, как взятку за хранение секрета. [[Марни]] также выдаст уникальную фразу после того, как увидит шорты на лотке.
 
* [[Пошив одежды|Сшив]] их с [[Золотой слиток|золотым слитком]], вы получите Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой. С помощью них можно и завершить задание Льюиса и вызвать другие секреты, но их также можно надеть на себя ради забавной реакции [[Марни]] и [[Льюис]]а.
 
* [[Пошив одежды|Сшив]] их с [[Золотой слиток|золотым слитком]], вы получите Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой. С помощью них можно и завершить задание Льюиса и вызвать другие секреты, но их также можно надеть на себя ради забавной реакции [[Марни]] и [[Льюис]]а.
 
* Счастливые фиолетовые шорты мэра с оторочкой также можно получить поместив [[лестница|лестницу]] в слот игрока для нижней одежды.{{Clear}}
 
* Счастливые фиолетовые шорты мэра с оторочкой также можно получить поместив [[лестница|лестницу]] в слот игрока для нижней одежды.{{Clear}}
  
 
===Голуби-дети===
 
===Голуби-дети===
[[Children#Dismissing Children|Turning children into doves]] unlocks several Easter eggs.
+
[[Дети#Dismissing Children|Превращение детей в голубей]] дает доступ к некоторым пасхальным яйцам.
 +
 
 +
* Вы можете получить загадочный [[телефон]]ный звонок: "''Вы прикладываете трубку к уху и сначала слышите лишь гудящий, режущий барабанную перепонку белый шум. Но постойте... прислушиваясь, вы можете различить слова... сказанные гробовым голосом... «Т-Ы Н-А-С П-О-К-И-Н-У-Л»''". Это больше не повторится, если вы активировали событие с древней куклой, показанное ниже.
  
* You may receive a mysterious [[telephone]] call: "''You place the receiver to your ear, and are met with a roiling, abrasive static. But wait... beneath it all, you can make out something else... an otherworldly voice... 'Y-O-U H-A-V-E F-O-R-S-A-K-E-N U-S'''". This no longer happens once you unlock the cursed doll spawn below.
+
* На [[Карты ферм|стандартной ферме]], если вы посмотрите телевизор 26 числа [[осень|осени]] и выберите "???", на экране появится [[Древняя кукла]] со следующим сообщением ("''You've brought this upon yourself... now I'm free... Hee hee hee!''"), а затем вылетит из телевизора. После этого события, эта же кукла будет летать вокруг игрока и нападать на него, когда он окажется в [[Хижина ведьмы|хижине ведьмы]]. После своей смерти, кукла превратится в большую черную птицу и улетит прочь. Перезаход в хижину, будет возрождать куклу. (Убийство куклы идет в счет 200 летучих мышей в [[Гильдия искателей приключений#План по истреблению чудовищ|плане по истреблению чудовищ]].)
  
* On the [[Farm Maps|standard farm]], watching TV on Fall 26 and choosing "???" will show an [[Ancient Doll]] on the TV screen with an eerie message ("''You've brought this upon yourself... now I'm free... Hee hee hee!''"), and an [[Ancient Doll]] will pop out of the TV. Thereafter, a cursed Ancient Doll will fly around and attack players in front of the [[Dark Shrine of Selfishness]]. When slain, it will turn into a large black bird and fly away. Exiting and re-entering the Witch's Hut will respawn the doll. (Killing this doll counts toward the [[Adventurer's Guild#Monster Eradication Goals|Monster Eradication goal]] of killing 200 bats.)
+
* На [[Карты ферм|Ферме «Четыре угла»]], игроки могут поймать [[Древняя кукла|Древнюю куклу]] во время рыбалки.
  
* On the [[Farm Maps|Four-Corners Farm]], players may catch an Ancient Doll once while fishing.
+
* Если вы превратите нескольких детей в голубей, то есть 15% шанс, что они пролетят стайкой на [[Вершина|Вершине]].
  
* If you've turned multiple children into doves, there's a 15% chance they'll fly past in formation at [[The Summit]].
+
===Плохой музыкальный слух===
 +
В [[Совместная игра|многопользовательском]] режиме, если случайный уникальный многопользовательский ID игрока (доступный только для редактирования в [[Сохранения|файле сохранения]]) делится на 111, воспроизводимая игроком музыка будет изменена:
 +
* [[Совместная игра/Эмоции|Эмоция]] "Музыка" будет воспроизводить случайное фальшивое бренчание вместо одной из обычных мелодий.
 +
* Пианино в [[Домик Эллиота|домике Эллиота]] будет играть фальшивые тона (F4, C5, D5, G#5) вместо обычных (B4, D#5, E5, F#5), а [[Секреты#Пианино Эллиота|другой связанный с пианино секрет]] не сработает.
  
 
==Интро==
 
==Интро==
 
===Логотип===
 
===Логотип===
[[File:ConcernedApeNoGlasses.png|thumb|right|300px|The ConcernedApe logo after clicking it.]]
+
[[File:ConcernedApeNoGlasses.png|thumb|right|300px|Логотип ConcernedApe после нажатия на него.]]
 
Нажав на логотип [[ConcernedApe]] во время загрузочного экрана, вы заставите его очки (если они есть) исчезнуть, а глаза открыться. Утиный/шлепующий прозвучит после.
 
Нажав на логотип [[ConcernedApe]] во время загрузочного экрана, вы заставите его очки (если они есть) исчезнуть, а глаза открыться. Утиный/шлепующий прозвучит после.
  
 
===Надписи в окне игры===
 
===Надписи в окне игры===
The game keeps track of how many times you launch it, and shows friendly messages in the bottom-left corner of the ConcernedApe logo screen based on that number.
+
Игра отслеживает, сколько раз вы ее запускаете, и отображает приветственные сообщения в левом нижнем углу экрана с логотипом ConcernedApe на основе этого числа.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
+
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
 
|-
 
|-
!colspan="2"|Messages 
+
!colspan="2"|Сообщения 
 
|-
 
|-
! Times Launched
+
! Кол-во запусков
! Message
+
! Сообщения
 
|-
 
|-
 
| 2
 
| 2
| Welcome back!
+
| Добро пожаловать обратно!
 
|-
 
|-
 
| 3
 
| 3
| Plug in an Xbox One or Xbox 360 controller to activate game pad mode.
+
| Подключите контроллер Xbox One или Xbox 360, чтобы включить режим геймпада.
 
|-
 
|-
 
| 4
 
| 4
| Tip: Giving gifts is a good way to make friends with the residents of Stardew Valley.
+
| Совет: Дарить подарки - хороший способ подружиться с жителями долины Стардью.
 
|-
 
|-
 
| 5
 
| 5
| Tip: Shift-click to purchase 5 items at a time.
+
| Совет: Щелчок по предмету с зажатой клавишей Shift позволяет купить сразу 5 таких предметов.
 
|-
 
|-
 
| 6
 
| 6
| After upgrading your hoe or watering can, hold down the tool button to increase the area of effect!
+
| После того, как вы улучшили свои мотыгу или лейку, зажмите кнопку использования инструмента, чтобы увеличить радиус их действия!
 
|-
 
|-
 
| 7
 
| 7
| Tip: Right-click to use a weapon's special move.
+
| Совет: Нажмите ПКМ, чтобы использовать особую атаку вашего оружия.
 
|-
 
|-
 
| 8
 
| 8
| Watch TV shows to learn useful tips, cooking recipes, and more!
+
| Смотрите телевизор, чтобы получать полезные советы, рецепты и многое другое!
 
|-
 
|-
 
| 9
 
| 9
| The traveling merchant visits Stardew Valley twice a week. She sells a wide variety of goods, often at exorbitant prices!
+
| Странствующий торговец останавливается в долине Стардью раз в неделю. Она продаeт самые разнообразные товары, часто по баснословным ценам!
 
|-
 
|-
 
| 10
 
| 10
| Thanks for playing!
+
| Спасибо, что играли в мою игру!
 
|-
 
|-
 
| 15
 
| 15
| Elliott's latest sentence: ''(randomly constructed sentence)''
+
| Последнее предложение Эллиота: ''(случайная фраза)''
 
|-
 
|-
 
| 20
 
| 20
Строка 82: Строка 84:
 
|-
 
|-
 
| 30
 
| 30
| Challenge: Beat Journey Of The Prairie King without dying.
+
| Испытание: Пройдите «Путешествие Короля Прерий» без единой смерти.
 
|-
 
|-
 
| 100
 
| 100
| You've started the game 100 times.
+
| Вы запустили игру 100 раз.
 
|-
 
|-
 
| 1,000
 
| 1,000
| You've started the game 1000 times!
+
| Вы запустили игру 1000 раз!
 
|-
 
|-
 
| 10,000
 
| 10,000
| You've started the game 10,000 times! I'm impressed. -Ape
+
| Вы запустили игру 10000 раз! Я впечатлен. -Ape
 
|}
 
|}
 
{{Clear}}
 
{{Clear}}
Строка 125: Строка 127:
  
 
===Чит на создание предметов===
 
===Чит на создание предметов===
'''Только ПК/Мобильная версии:''' Назвав своего персонажа с использование [[Моддинг:Объекты|ID номеры объекта]] в квадратных скобках вы будете получать предмет, соответсвующий номеру, каждый раз, когда НИП упоминает ваше имя. Например, введя [645][499][163], вы получите [[иридиевый спринклер]], [[древние семена]] и [[легенда|Легенду]]. (Этот эксплойт также работает и с животными, и с детьми.)
+
'''Только ПК/Мобильная версии:''' Назвав своего персонажа с использование [[Модификации:Объекты|ID номеры объекта]] в квадратных скобках вы будете получать предмет, соответсвующий номеру, каждый раз, когда НИП упоминает ваше имя. Например, введя [645][499][163], вы получите [[иридиевый спринклер]], [[древние семена]] и [[легенда|Легенду]]. (Этот эксплойт также работает и с животными, и с детьми.)
  
'''Только мобильная версия:''' Назвав персонажа несуществующим [[Моддинг:Объекты|ID предмета]], (например [26]) вы получите [[Ошибка|предмет ошибку]].
+
'''Только мобильная версия:''' Назвав персонажа несуществующим [[Модификации:Объекты|ID предмета]], (например [26]) вы получите [[Ошибка|предмет ошибку]].
  
 
===Любимая вещь===
 
===Любимая вещь===
Строка 139: Строка 141:
 
[[File:StardewFavorite RU.png|400px]]
 
[[File:StardewFavorite RU.png|400px]]
  
==Внутреигровые меню==
+
==Внутриигровые меню==
 
===Экран продажи===
 
===Экран продажи===
 
Можно увидеть несколько редких анимаций на экране продажи в конце дня, зависящих от определенных условий.
 
Можно увидеть несколько редких анимаций на экране продажи в конце дня, зависящих от определенных условий.
Строка 156: Строка 158:
  
 
===Журнал подарков===
 
===Журнал подарков===
Нажав на изображение НИПа в журнале его подарков, (попасть к нему можно через  эокно прогресса дружбы, нажав на персонажа) вы увидите особую анимацию.
+
Нажав на изображение НИПа в журнале его подарков (попасть к нему можно через  окно прогресса дружбы, нажав на персонажа), вы увидите особую анимацию.
 +
(Работает с персонажами с которыми у вас 4 и больше сердечек дружбы)
  
 
==Секретные предметы==
 
==Секретные предметы==
Строка 168: Строка 171:
 
Три секретные статуи можно получить, используя информацию выше:
 
Три секретные статуи можно получить, используя информацию выше:
  
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Секретный предмет
 
! Секретный предмет
 
! Требование
 
! Требование
 
|-
 
|-
| [[File:??HMTGF??.png|32px|link=??HMTGF??]] [[??HMTGF??]]
+
| [[File:??HMTGF??.png|32px|link=]] [[??HMTGF??]]
| Положите [[чудо-огурец]] в коричневый ящик в огороженной территории над [[Кузнец]]ей.
+
| Положите [[чудо-огурец]] в коричневый ящик в огороженной территории над [[Кузнец|Кузницей]].
 
|-
 
|-
| [[File:??Pinky Lemon??.png|32px|link=??Pinky Lemon??]] [[??Пинки Лемон??]]
+
| [[File:??Pinky Lemon??.png|32px|link=]] [[??Пинки Лемон??]]
 
| Положите [[утиный майонез]] в металлический ящик в кладовой [[салун]]а.
 
| Положите [[утиный майонез]] в металлический ящик в кладовой [[салун]]а.
 
|-
 
|-
| [[File:??Foroguemon??.png|32px|link=??Foroguemon??]] [[??Форогемон??]]
+
| [[File:??Foroguemon??.png|32px|link=]] [[??Форогемон??]]
| Положите [[странная булочка|странную булочку]] в ящик в комнате [[Винсент]]а на [[Виллоу Лейн, д. 2]].
+
| Положите [[странная булочка|странную булочку]] в ящик в комнате [[Винсент]]а на [[Виллоу Лейн, д. 1]].
 
|}
 
|}
  
Строка 188: Строка 191:
 
Когда вы отдадите в [[музей]] все четыре [[Артефакты|свитка дварфов]], вы получите [[Самоучитель языка дварфов|«Самоучитель языка дварфов»]]. После этого вы сможете прочитать надпись на одном из надгробий на [[кладбище]]:
 
Когда вы отдадите в [[музей]] все четыре [[Артефакты|свитка дварфов]], вы получите [[Самоучитель языка дварфов|«Самоучитель языка дварфов»]]. После этого вы сможете прочитать надпись на одном из надгробий на [[кладбище]]:
  
{{Quote|Вы переводите с дварфского:<br><br>Радугу в руки возьми,<br>Встань между трёх столпов:<br>От щедрых твоих даров<br>Космос ответит на зов.}}
+
{{Quote|Вы переводите с дварфского:<br /><br />Радугу в руки возьми,<br />Встань между трёх столпов:<br />От щедрых твоих даров<br />Космос ответит на зов.}}
  
 
Это подсказка о том, как получить [[Меч Галактики]]. В северо-восточной части [[Пустыня Калико|пустыни Калико]] находятся [[Пустыня Калико#Три столпа|три столпа]]. Если взять [[радужный осколок]] и встать между трех столпов на клетку в центре, вы получите [[Меч Галактики]]. {{clear}}
 
Это подсказка о том, как получить [[Меч Галактики]]. В северо-восточной части [[Пустыня Калико|пустыни Калико]] находятся [[Пустыня Калико#Три столпа|три столпа]]. Если взять [[радужный осколок]] и встать между трех столпов на клетку в центре, вы получите [[Меч Галактики]]. {{clear}}
Строка 198: Строка 201:
 
{{clear}}
 
{{clear}}
  
===Фигурка белки===
+
===Предметы, получаемые с помощью рыбалки===
[[File:Squirrel Figurine.png|right|48px|link=]]
+
Чтобы узнать конкретное место для получения предмета, зайдите на его индивидуальную страницу.
Рыбалка в западной части реки на [[Имбирный остров|Имбирном острове]], доступ в которую можно получить через [[Вулкан]], даст вам подарочную коробку, которая окажется [[Фигурка белки|фигуркой белки]].
+
{|class="wikitable sortable"
 
+
|-
[[File:Squirrel Statue Location.JPG|thumb|left|Место для получения фигурки.]] {{clear}}
+
!Изображение
 
+
!Название
===Иридиевый Кробус===
+
!Место получения
[[File:Iridium Krobus.png|right|48px|link=]]
+
|-
Игрок может получить [[Иридиевый Кробус|иридиевого Кробуса]], порыбачив с самой южной точки [[Лес Синдерсэп|леса Синдерсэп]], напротив входа в [[канализация|канализацию]] с уровнем [[Рыбная ловля|рыбной ловлт]] равным 15.  
+
|[[File:'Boat'.png|32px|center]]
{{Clear}}
+
|[[«Лодка»]]
 
+
|Рыбачьте в юго-западной точке [[Карты ферм|пляжной фермы]].
===Спасательный круг===
+
|-
[[File:Lifesaver.png|right|24px|link=]]
+
|[[File:Decorative Trash Can.png|32px|center]]
Can be obtained by fishing in the backroom of [[Willy]]'s [[Fish Shop]].
+
|[[Декоративная мусорка]]
{{Clear}}
+
|Рыбачьте в фонтане к западу от [[общественный центр|общественного центра]] в [[Город Пеликан|городе Пеликан]].  Этот предмет также можно получить в [[Каталог мебели|каталоге мебели]].
 +
|-
 +
|[[File:Foliage Print.png|32px|center]]
 +
|[[Растительный орнамент]]
 +
|Рыбачьте в реке на западе восточной части [[Имбирный остров|Имбирного острова]].
 +
|-
 +
|[[File:Gourmand Statue.png|32px|center]]
 +
|[[Статуя Обжоры]]
 +
|Рыбачьте в Пещере пиратов на [[Имбирный остров|Имбирном острове]].
 +
|-
 +
|[[File:Iridium Krobus.png|32px|center]]
 +
|[[Иридиевый Кробус]]
 +
|Рыбачьте в самой южной точке [[Лес Синдерсэп|леса Синдерсэп]], напротив входа в [[канализация|канализацию]], с 15 уровнем [[рыбная ловля|рыбной ловли]].  
 +
|-
 +
|[[File:Lifesaver.png|32px|center]]
 +
|[[Спасательный круг]]
 +
|Рыбачьте в подсобном помещении [[рыбацкий магазин|рыбацкого магазина]] [[Вилли]].
 +
|-
 +
|[[File:'Physics 101'.png|32px|center]]
 +
|[[«Основы физики»]]
 +
|Рыбачьте в [[Жерло вулкана|жерле вулкана]]
 +
|-
 +
|[[File:Pyramid Decal.png|32px|center]]
 +
|[[Наклейка «Пирамида»]]
 +
|Рыбачьте в южном пруду в [[Пустыня Калико|Пустыне Калико]].
 +
|-
 +
|[[File:Squirrel Figurine.png|32px|center]]
 +
|[[Фигурка белки]]
 +
|Рыбачьте в западном краю реки на [[Имбирный остров|Имбирном острове]], попасть к которому можно через [[Вулкан]].
 +
|-
 +
|[[File:'Vista'.png|32px|center]]
 +
|[[«Пейзаж»]]
 +
|Рыбачьте в прудике около [[баня|бани]]. (Недоступно зимой.)
 +
|-
 +
|[[File:Wall Basket.png|32px|center]]
 +
|[[Настенная корзина]]
 +
|Рыбачьте в пруду [[тайный лес|тайного леса]] в любое время года.
 +
|-
 +
|}
  
 
===Необычная капсула===
 
===Необычная капсула===
 
После появления [[Случайные события#Необычная капсула|необычной капсулы]] и её раскалывания, есть 1% шанс появления темного существа, пробегающего вечером около [[автобусная остановка|автобусной остановки]], или  за деревьями и кустами в [[Город Пеликан|городе Пеликан]] (возле деревьев к северу от [[Виллоу Лейн, д. 1]] и в кустах рядом с мостом, ведущим на [[пляж]]).
 
После появления [[Случайные события#Необычная капсула|необычной капсулы]] и её раскалывания, есть 1% шанс появления темного существа, пробегающего вечером около [[автобусная остановка|автобусной остановки]], или  за деревьями и кустами в [[Город Пеликан|городе Пеликан]] (возле деревьев к северу от [[Виллоу Лейн, д. 1]] и в кустах рядом с мостом, ведущим на [[пляж]]).
[[File:Creature.png|left|right|100px|Темное существо]]{{Clear}}
+
 
 +
<gallery mode="nolines" widths="200px">
 +
File:Creature.png|Темное существо
 +
File:Capsule creature 2 willow.jpg|Темное существо
 +
File:Strange entity Trim.gif|Темное существо
 +
</gallery>
  
 
==Мир==
 
==Мир==
Строка 223: Строка 269:
  
 
Таблички на обычных уровнях были переведены, они означают следующее:
 
Таблички на обычных уровнях были переведены, они означают следующее:
{{quote|мы
+
{{Quote|мы
 
прокляты
 
прокляты
  
Строка 232: Строка 278:
  
 
Таблички на стенах тех уровней, на которых можно встретить [[Мумия|мумий]] содержат другой текст.
 
Таблички на стенах тех уровней, на которых можно встретить [[Мумия|мумий]] содержат другой текст.
{{quote|волшебник
+
{{Quote|волшебник
 
заточил нас
 
заточил нас
  
Строка 248: Строка 294:
 
Возможно, это отсылка к [[Волшебник|волшебнику]], который живёт в [[Лес Синдерсэп|Лесу Синдерсэп]].
 
Возможно, это отсылка к [[Волшебник|волшебнику]], который живёт в [[Лес Синдерсэп|Лесу Синдерсэп]].
  
===Рисунок на вулкане===
+
===Табличка на вулкане===
The plaque above the [[Forge]] has been translated to say:
+
Табличка над [[Кузница|кузницей]] была переведена как:
 
{{Quote|ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau}}
 
{{Quote|ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau}}
which is Dwarvish for:
+
что на языке дварфов означает:
{{Quote|our ancestors came from the sky but made a new home beneath stone}}
+
{{Quote|наши предки прибыли с небес но построили новый дом под камнем}}
  
===Старый Мастер Канолли===
+
===Старый мастер Канноли===
A [[Stardrop]] can be obtained from [[Old Master Cannoli]] in the [[Secret Woods]], in exchange for a [[Sweet Gem Berry]].
+
[[File:Old Master Cannoli.png|128px|right]]
 +
[[Звездная капля|Звездную каплю]] можно получить от статуи [[Старый мастер Канноли|старого мастера Канноли]] в [[Тайный лес|тайном лесу]] в обмен на [[Сладкая ягодка|сладкую ягодку]].
  
 
===Редкий диалог===
 
===Редкий диалог===
При входе на [[Ранчо Марни]], есть вероятность в 0.01% услышать от неё: {{quote|*вздох*... Когда дверь открылась, я подумала, что это Льюис.}}
+
При входе на [[Ранчо Марни]], есть вероятность в 0.01% услышать от неё: {{Quote|*вздох*... Когда дверь открылась, я подумала, что это Льюис.}}
При посещении магазина Робин, она может сказать: {{quote|Лью...? Ой...}}
+
При посещении магазина Робин, она может сказать: {{Quote|Лью...? Ой...}}
 +
 
 +
===Пианино Эллиота===
 +
С пианино в [[Домик Эллиота|домике Эллиота]] связано два секрета:
 +
* Если в тот момент, когда [[Эллиот]] работает за своим столом, игрок сыграет на пианино первые восемь нот Stardew Valley Overture (мелодии из меню игры), Эллиот повернется к игроку с эмоцией "Сердце". (Это не повлияет на его дружбу с игроком.) Если обозначить клавиши пианино цифрами 1–4 слева направо, мелодию можно сыграть по этим нотам на любой скорости следующим образом: 2432 3421.
 +
* Секрет [[Секреты#Плохой музыкальный слух|"Плохой музыкальный слух"]].
  
 
===Пляжное существо===
 
===Пляжное существо===
Very rarely, a [[The Merpeople|green creature]] may appear south of the main docks at [[The Beach|the beach]]. There's no way to interact with the creature; after a short while, it'll swim south and disappear off-screen.
+
[[Морские жители|Зеленое существо]] очень редко может появится в южной части доков на [[пляж]]е. Вы никак не можете взаимодействовать с ним; спустя некоторое время время, оно уплывёт на юг, за пределы экрана.
  
There's a roughly 0.06% chance per second (0.001% per game tick) that the creature will try spawning in a random tile near the docks (see spawn area below). The creature will only spawn if that random tile is open water, and there's a vertical line of open water between that tile and the bottom of the map, which significantly reduces the likelihood. There's no limit to the number of creatures that may spawn, but more than one creature at once is extraordinarily rare and has never been reported.  
+
Есть приблизительно 0.06% шанс в секунду, (0.001% за игровой тик) что существо попытается появится на случайной клетке воды в доках (смотрите места появления ниже). Существо появится если - эта клетка - это открытая вода, и по вертикальной линии от места появления и края экрана нет препятствий, что значительно уменьшает шанс встретить монстра. В игре нет никакого предела на количество существ, которые могут появится, но встреча с  более чем одним крайне редка, и о ней ещё не сообщали.  
  
The same creature can be seen in [[Krobus|Krobus']] 14 heart event, in which it carries the shadow person on its tentacles. (note that in this event, the creature is not a random occurence like the one found during regular gameplay).  
+
То же существо можно увидеть в событии [[Кробус]]а на 14 сердец, в котором оно катает теневого монстра на своих щупальцах. (заметьте, что во время этого события, существо появляется не случайно в отличии от того, которого мы встречаем во время прохождения).  
  
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Mereperson.png|The creature in-game.
+
File:Mereperson.png|Существо в игре.
File:Sea Monster Anim.gif|The creature's animation.
+
File:Sea Monster Anim.gif|Анимация существа.
File:Merpeople spawn area.png|The creature's spawn area.
+
File:Merpeople spawn area.png|Места появления существа.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
===Слаймы===
 
===Слаймы===
* Слаймов можно разводить не только в вольере, но также и в других местах, например, городе Пеликане. Слаймы, появившиеся в городе, взаимодействуют с персонажами, приветствуя их по имени и получая ответы. Обратите внимание на то, что слаймы могут появиться не во всех локациях.
+
* Слаймов можно разводить не только в вольере, но также и в других местах, например, городе Пеликан. Слаймы, появившиеся в городе, взаимодействуют с персонажами, приветствуя их по имени и получая ответы. Обратите внимание на то, что слаймы могут появиться не во всех локациях.
 
* Слаймов также можно разводить внутри своего дома. Если Вы состоите в [[Брак|браке]], то Ваш(а) жена/муж будет говорить различные забавные фразы в попытках убить его.
 
* Слаймов также можно разводить внутри своего дома. Если Вы состоите в [[Брак|браке]], то Ваш(а) жена/муж будет говорить различные забавные фразы в попытках убить его.
  
Строка 282: Строка 334:
  
 
===Алтарь Иллюзий===
 
===Алтарь Иллюзий===
Using the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to add [[The Player#Exploits|item spawn codes]] to your character name will randomly show one of these chat messages:
+
Используя [[Алтарь Иллюзий]], чтобы добавить [[Секреты#Чит на создани предметов|ID коды предметов]] к имени вашего персонажа, вы случайно будете получать одно из этих сообщений:
  
* ''ConcernedApe: What kind of a name is that? Seems fishy...''
+
* ''ConcernedApe: Это что ещё за имя? Какое-то оно подозрительное...''
* ''Mr. Qi: Easy <nowiki>{{item name}}</nowiki>, huh? I'm disappointed, kid. I thought you wanted to beat this game fair and square?''
+
* ''Мистер Ки: Тише, <nowiki>{{название предмета}}</nowiki>, лады? Я разочарован. Я думал, что ты будешь играть по-честному...''
* ''*Grandpa is shaking his head... 'I built this farm the old fashioned way, not with unlimited <nowiki>{{item name}}</nowiki>...'''
+
* ''*Дедушка качает головой... 'Я построил эту ферму по-старинке, без бесконечного запаса ресурса <nowiki>{{имя предмета}}</nowiki>...'''
* ''ConcernedApe is mad that you're cheating...''<br />''ConcernedApe: I'm not actually mad... have fun.''
+
* ''ConcernedApe зол на тебя за жульничество...''<br />''ConcernedApe: Ну, вообще-то, я не так уж и зол... веселись.''
* ''Calling all cars! Calling all cars! We've got [a/an] <nowiki>{{item name}}</nowiki> thief on the loose!''
+
* ''Все машины, прием! Все машины, прием! У нас тут вор: <nowiki>{{название предмета}}</nowiki> не пойман!''
  
===Summit===
+
===Вершина===
Achieving perfection in [[Qi]]'s walnut room unlocks access to [[The Summit]]. When you visit it, there's a chance you'll see something fly past in the distance:
+
Достижение Совершенства в грецкоореховой комнате [[Мистер Ки|Ки]] дает вам доступ к [[Вершина|Вершине]]. При её посещении, есть шанс, что вы увидите некоторые объекты пролетающие вдали:
* 25% chance of a seasonal bird;
+
* 25% шанс увидеть сезонных птиц;
* else if you've turned multiple children into doves, there's a 15% chance they'll fly past in formation;
+
* если вы [[Темный Алтарь Эгоизма|превращали детей в голубей]], есть шанс в 15%, что эти голуби пролетят клином;
* else if you've seen [[Harvey#Eight Hearts|Harvey's 8-heart event]], there's a 10% chance a jet flies past;
+
* если вы видели [[Харви#Восемь сердец|событие Харви на 8 сердец]], есть 10% шанс увидеть самолет;
* else if you've seen [[Maru#Ten Hearts|Maru's 10-heart event]], there's a 5% chance that MarILDA will fly past.
+
* если вы видели [[Мару#Десять сердец|событие Мару на 10 сердец]], есть шанс в 5%, что мимо пролетит “МарИЛьДА”.
  
 
==Чат==
 
==Чат==
* Entering <tt>/cheat</tt>, <tt>/cheats</tt>, <tt>/imacheat</tt>, <tt>/money</tt>, <tt>/showmethemoney</tt>, <tt>/freegold</tt>, <tt>/debug</tt>, or <tt>/rosebud</tt> shows a message from [[ConcernedApe]]: "''ConcernedApe: Nice try...''"
+
* Введя <samp>/cheat</samp>, <samp>/cheats</samp>, <samp>/imacheat</samp>, <samp>/money</samp>, <samp>/showmethemoney</samp>, <samp>/freegold</samp>, <samp>/debug</samp> или <samp>/rosebud</samp>, вы получите сообщение от [[ConcernedApe]]: "''ConcernedApe: Хорошая попытка...''"
* Entering <tt>/ca</tt>, <tt>/ape</tt>, or <tt>/concernedape</tt> shows a message from ConcernedApe. This message is shown the first time: "''Hello. I hope you're enjoying your new life here. Take care!''" Doing it again results in this message: "''ConcernedApe is hard at work...''"
+
 
* Entering <tt>/qi</tt> shows a message from [[Mr. Qi]]. The first time it says: "''Mr. Qi: Hey, kid. Yeah, I'm here. What'd you expect?''" The second time, this message is shown: "''Mr. Qi: Hey... keep up the good work, and never stop striving for successI'll see you soon, kid...''"  Thereafter you'll receive the message: "''Mr. Qi is away''".
+
* Введя <samp>/ca</samp>, <samp>/ape</samp> или <samp>/concernedape</samp>, вы получите сообщение от ConcernedApe. Это сообщение появится в первый раз: "''Здравствуйте. Спасибо, что переехали в Долину Стардью! Надеюсь, вам нравится новая жизнь здесь. Всего хорошего! [[File:Emojis126.png|24px]]''" Повторив это, появится уже другое сообщение: "''ConcernedApe работает без продыха...''"
 +
 
 +
* Введя <samp>/qi</samp>, вы получите сообщение от [[Мистер Ки|мистера Ки]]. В первый раз он скажет: "''Мистер Ки: Привет! Да, я здесь. А вы как думали?''" Во второй раз, сообщение будет таким: "''Мистер Ки: Продолжайте в том же духе и всегда стремитесь к успехуСкоро увидимся, дружок...''"  Последующие сообщения будут выглядеть так: "''Мистера Ки нет на месте''".
 +
 
 +
==Мелочи==
 +
На первом лайв-мероприятии [https://youtu.be/4Ab6EY9PKmc?t=13942 Stardew Valley Cup] [[ConcernedApe]] сказал, что есть один секрет, который, как он думает, никто никогда не находил.
  
==History==
+
==История==
{{History|1.1|Added secrets: leaf clicking on title screen.}}
+
{{History|1.1|Добавлены секреты при нажатии листочков на главном экране.}}
{{history|1.3|Removed item ID naming exploit from console versions.}}
+
{{History|1.3|Убран эксплойт с ID предмета в имени из консольной версии.}}
{{history|1.4|Added secrets: full moon, and title screen letter "W" clicking. Fixed entire stack being consumed bug; fixed buggy favorite thing dialogue; fixed wallpaper working to obtain the Galaxy Sword.}}
+
{{History|1.4|Добавлены секреты при полной луне и при нажатии на букву "W" на главном экране. Исправлена ошибка с исчезновением стака предмета; исправлены ошибки в диалоге на любимый предмет; убрана возможность использовать обои для получения Меча Галактики.}}
{{history|1.5|Added secrets: island lucky purple shorts, sea urchin hats, strange capsule secret after it breaks, title screen happy face, shrine of illusions item spawn code messages, and summit fly-bys.}}
+
{{History|1.5|Добавлены секреты: островные счастливые фиолетовые шорты, шляпы на морских ежах, секрет с необычной капсулой после её раскола, улыбающееся лицо на главном экране, сообщения при использовании эксплойта на алтаре иллюзий, пролетающие мимо предметы и существа на Вершине.}}
  
 
[[Category:Секреты]]
 
[[Category:Секреты]]
Строка 316: Строка 373:
 
[[it:Segreti]]
 
[[it:Segreti]]
 
[[ja:秘密]]
 
[[ja:秘密]]
[[ko:시크릿]]
+
[[ko:비밀]]
 
[[hu:Titkok]]
 
[[hu:Titkok]]
 
[[pt:Segredos]]
 
[[pt:Segredos]]
 
[[tr:Sırlar]]
 
[[tr:Sırlar]]
 
[[zh:秘密]]
 
[[zh:秘密]]

Текущая версия на 16:46, 18 апреля 2024

На этой странице указаны все секреты, найденные в Stardew Valley.

Повторяющиеся пасхальные яйца

Есть несколько пасхалок, которые можно повторить или они связаны с другими пасхальными яйцами.

Головные уборы

Головные уборы можно надеть на...

  • Детей (когда они научатся ходить) и лошадей. Шляпы можно убрать, нажав на них со шляпой в руках; это действие сбросит старую шляпу, но не наденет новую, только если вы не нажмёте снова.
  • Пугало 3 (Пришелец). Их можно менять на другие головные уборы, но полностью снять их только ударив пугало инструментом, после чего оба предмета выпадут на землю.
  • Морского ежа в аквариуме, держа шляпу в руках и нажав по аквариуму. Забрать её можно, открыв инвентарь аквариума и вынув её оттуда.

Счастливые фиолетовые шорты

Счастливые фиолетовые шорты мэра Льюиса имеют несколько секретов.

Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой
  • Отдав Льюису его шорты, пока он находится на Имбирном острове, вы вынудите его носить их как пляжную одежду на следующие 28 дней.
  • Положив их в котел с супом на Луау, вы получите уникальную реакцию от Губернатора и Льюиса.
  • Положив их в лоток на Ярмарке долины Стардью, вы будете дисквалифицированы, а Льюис даст игроку data-sort-value="750">Token.png750 звездных жетонов, как взятку за хранение секрета. Марни также выдаст уникальную фразу после того, как увидит шорты на лотке.
  • Сшив их с золотым слитком, вы получите Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой. С помощью них можно и завершить задание Льюиса и вызвать другие секреты, но их также можно надеть на себя ради забавной реакции Марни и Льюиса.
  • Счастливые фиолетовые шорты мэра с оторочкой также можно получить поместив лестницу в слот игрока для нижней одежды.

Голуби-дети

Превращение детей в голубей дает доступ к некоторым пасхальным яйцам.

  • Вы можете получить загадочный телефонный звонок: "Вы прикладываете трубку к уху и сначала слышите лишь гудящий, режущий барабанную перепонку белый шум. Но постойте... прислушиваясь, вы можете различить слова... сказанные гробовым голосом... «Т-Ы Н-А-С П-О-К-И-Н-У-Л»". Это больше не повторится, если вы активировали событие с древней куклой, показанное ниже.
  • На стандартной ферме, если вы посмотрите телевизор 26 числа осени и выберите "???", на экране появится Древняя кукла со следующим сообщением ("You've brought this upon yourself... now I'm free... Hee hee hee!"), а затем вылетит из телевизора. После этого события, эта же кукла будет летать вокруг игрока и нападать на него, когда он окажется в хижине ведьмы. После своей смерти, кукла превратится в большую черную птицу и улетит прочь. Перезаход в хижину, будет возрождать куклу. (Убийство куклы идет в счет 200 летучих мышей в плане по истреблению чудовищ.)
  • Если вы превратите нескольких детей в голубей, то есть 15% шанс, что они пролетят стайкой на Вершине.

Плохой музыкальный слух

В многопользовательском режиме, если случайный уникальный многопользовательский ID игрока (доступный только для редактирования в файле сохранения) делится на 111, воспроизводимая игроком музыка будет изменена:

Интро

Логотип

Логотип ConcernedApe после нажатия на него.

Нажав на логотип ConcernedApe во время загрузочного экрана, вы заставите его очки (если они есть) исчезнуть, а глаза открыться. Утиный/шлепующий прозвучит после.

Надписи в окне игры

Игра отслеживает, сколько раз вы ее запускаете, и отображает приветственные сообщения в левом нижнем углу экрана с логотипом ConcernedApe на основе этого числа.

Сообщения 
Кол-во запусков Сообщения
2 Добро пожаловать обратно!
3 Подключите контроллер Xbox One или Xbox 360, чтобы включить режим геймпада.
4 Совет: Дарить подарки - хороший способ подружиться с жителями долины Стардью.
5 Совет: Щелчок по предмету с зажатой клавишей Shift позволяет купить сразу 5 таких предметов.
6 После того, как вы улучшили свои мотыгу или лейку, зажмите кнопку использования инструмента, чтобы увеличить радиус их действия!
7 Совет: Нажмите ПКМ, чтобы использовать особую атаку вашего оружия.
8 Смотрите телевизор, чтобы получать полезные советы, рецепты и многое другое!
9 Странствующий торговец останавливается в долине Стардью раз в неделю. Она продаeт самые разнообразные товары, часто по баснословным ценам!
10 Спасибо, что играли в мою игру!
15 Последнее предложение Эллиота: (случайная фраза)
20
30 Испытание: Пройдите «Путешествие Короля Прерий» без единой смерти.
100 Вы запустили игру 100 раз.
1,000 Вы запустили игру 1000 раз!
10,000 Вы запустили игру 10000 раз! Я впечатлен. -Ape

Главный экран

Все секреты главного экрана
  • Если в главном меню игры 10 раз нажать на букву «E» в слове «Stardew», то можно увидеть, как инопланетянин открывает дверь за этой буквой. Он несколько секунд будет улыбаться, после чего пропадёт.
  • Если 10 раз нажать на нижний правый угол(на заклепку) буквы W, появятся бабочки.
  • Если 10 раз нажать на нижний левый угол рамки с названием игры, то появится лицо справа от курсора, которое нужно вставить в букву «R», после чего появится лес за рамкой и попугаи.
  • Если нажать на любой из листьев в общей сложности больше 10 раз, то на экране появятся 3 джунимо.
  • Если вы используете контроллер, нажмите B на Xbox или O на PS4 и облака на фоне начнут двигаться гораздо быстрее. Работает только, когда пролетают две птицы, и прекращается после появления кнопок меню.

Создание персонажа

Особые символы

Введя в окна "Имя", "Название фермы" или "Любимая вещь" в окне создания персонажа, определенные клавиши, вы получите особый звук/символ в окне.

  • Нажатие следующих клавиш вызывает особые звуки.
    • Нажатие < издает звук колокольчика
    • Нажатие $ издает булькающий звук
    • Нажатие * издает звук удара по камню
    • Нажатие = создает звук хлопка
    • Нажатие + издает хлюпающий звук
  • Нажав следующие клавиши, вы получите особые символы.
  • Нажатие < создает сердечко
  • Нажатие > создает треугольную стрелочку, напрвавленную в право
  • Нажатие @ создает треугольную стрелочку, напрвавленную в лево
  • Нажатие $ создает двойной круг
  • Нажатие * создает символ "раздражения" 💢, часто используемый в японской культуре
  • Нажатие = создает звезду
SpecialChars.png
  • Нажатие кнопок на контроллере также издает особые звуки/символы.
SpecialCharsXbox.png

Чит на создание предметов

Только ПК/Мобильная версии: Назвав своего персонажа с использование ID номеры объекта в квадратных скобках вы будете получать предмет, соответсвующий номеру, каждый раз, когда НИП упоминает ваше имя. Например, введя [645][499][163], вы получите иридиевый спринклер, древние семена и Легенду. (Этот эксплойт также работает и с животными, и с детьми.)

Только мобильная версия: Назвав персонажа несуществующим ID предмета, (например [26]) вы получите предмет ошибку.

Любимая вещь

Если при создании персонажа ввести ConcernedApe как любимую вещь, при поедании звездной капли получите особенный текст:

ConcernedApe Favourite RU.png

Если при создании персонажа ввести что-то со "Stardew" как любимую вещь, при поедании звездной капли получите следующее сообщение:

StardewFavorite RU.png

Внутриигровые меню

Экран продажи

Можно увидеть несколько редких анимаций на экране продажи в конце дня, зависящих от определенных условий.

  • Числа, большие чем 999`999, будут переливаться, двигаться вверх, вниз и волной.
  • 24 числа Зимы, сверху можно увидеть пролетающих Санту и двух оленей.
    SantaFlying.gif

Winter24th.png

  • Если сегодня не 12 и не 28 число, а также дождя не было, то есть шанс в 0.001% увидеть пролетающее НЛО над экраном продажи.
    UFO animated.gif

UFO.png

  • В ночи с полной луной, нажмите на неё несколько раз и вы увидите лицо "человека-луны".
    MoonMan.gif

Mr.Moon-Reduced.png

Одинокий камень

"Одинокий камень на карте"

На карте долины Стардью в океане есть одинокий камень. Попасть туда нельзя, но, если нажать на него на карте, то он издаст особый звук, а карта закроется. Одинокий камень никем и нигде не упоминается. Также, в игровых файлах про него ничего не написано, а ConcernedApe ничего про камень не говорил.

Журнал подарков

Нажав на изображение НИПа в журнале его подарков (попасть к нему можно через окно прогресса дружбы, нажав на персонажа), вы увидите особую анимацию. (Работает с персонажами с которыми у вас 4 и больше сердечек дружбы)

Секретные предметы

Закрытые коробки

"Нечитаемая" Потерянная книга

Первые буквы слов из "нечитаемой" потерянной книги из музея составляют слова:

ЧУДО ОГУРЕЦ ГОРОД
УТИНЫЙ МАЙОНЕЗ САЛУН
СТРАННАЯ БУЛОЧКА ИГРУШКИ

Три секретные статуи можно получить, используя информацию выше:

Секретный предмет Требование
??HMTGF??.png ??HMTGF?? Положите чудо-огурец в коричневый ящик в огороженной территории над Кузницей.
??Pinky Lemon??.png ??Пинки Лемон?? Положите утиный майонез в металлический ящик в кладовой салуна.
??Foroguemon??.png ??Форогемон?? Положите странную булочку в ящик в комнате Винсента на Виллоу Лейн, д. 1.

Коробка за ДжоджаМартом (к северо-востоку) ничего не делает.

Меч Галактики

Когда вы отдадите в музей все четыре свитка дварфов, вы получите «Самоучитель языка дварфов». После этого вы сможете прочитать надпись на одном из надгробий на кладбище:

“Вы переводите с дварфского:

Радугу в руки возьми,
Встань между трёх столпов:
От щедрых твоих даров
Космос ответит на зов.”

Это подсказка о том, как получить Меч Галактики. В северо-восточной части пустыни Калико находятся три столпа. Если взять радужный осколок и встать между трех столпов на клетку в центре, вы получите Меч Галактики.

Плюшевый Джунимо

Junimo Plush.png

Плюшевый Джунимо — это уникальный предмет интерьера. Его можно получить, если потрясти куст в северо-западном углу города Пеликан 28-го числа любого времени года ровно в 12:00.

Местоположение плюшевого Джунимо

Предметы, получаемые с помощью рыбалки

Чтобы узнать конкретное место для получения предмета, зайдите на его индивидуальную страницу.

Изображение Название Место получения
'Boat'.png
«Лодка» Рыбачьте в юго-западной точке пляжной фермы.
Decorative Trash Can.png
Декоративная мусорка Рыбачьте в фонтане к западу от общественного центра в городе Пеликан. Этот предмет также можно получить в каталоге мебели.
Foliage Print.png
Растительный орнамент Рыбачьте в реке на западе восточной части Имбирного острова.
Gourmand Statue.png
Статуя Обжоры Рыбачьте в Пещере пиратов на Имбирном острове.
Iridium Krobus.png
Иридиевый Кробус Рыбачьте в самой южной точке леса Синдерсэп, напротив входа в канализацию, с 15 уровнем рыбной ловли.
Lifesaver.png
Спасательный круг Рыбачьте в подсобном помещении рыбацкого магазина Вилли.
'Physics 101'.png
«Основы физики» Рыбачьте в жерле вулкана
Pyramid Decal.png
Наклейка «Пирамида» Рыбачьте в южном пруду в Пустыне Калико.
Squirrel Figurine.png
Фигурка белки Рыбачьте в западном краю реки на Имбирном острове, попасть к которому можно через Вулкан.
'Vista'.png
«Пейзаж» Рыбачьте в прудике около бани. (Недоступно зимой.)
Wall Basket.png
Настенная корзина Рыбачьте в пруду тайного леса в любое время года.

Необычная капсула

После появления необычной капсулы и её раскалывания, есть 1% шанс появления темного существа, пробегающего вечером около автобусной остановки, или за деревьями и кустами в городе Пеликан (возле деревьев к северу от Виллоу Лейн, д. 1 и в кустах рядом с мостом, ведущим на пляж).

Мир

Таблички Пещеры Черепа

Таблички, которые иногда можно встретить в Пещере Черепа содержат в себе закодированный текст.

Таблички на обычных уровнях были переведены, они означают следующее:

“мы

прокляты

слишком много

иридия”

Возможно, это отсылка к слаймам, после смерти которых может выпасть Иридиевая руда.

Таблички на стенах тех уровней, на которых можно встретить мумий содержат другой текст.

“волшебник

заточил нас

в этой

тюрьме

пока однажды не

появится герой

и не упокоит

нас”

Возможно, это отсылка к волшебнику, который живёт в Лесу Синдерсэп.

Табличка на вулкане

Табличка над кузницей была переведена как:

“ait otusnats tomu htam doo smol din mopu o uy hamu duuonh snau”

что на языке дварфов означает:

“наши предки прибыли с небес но построили новый дом под камнем”

Старый мастер Канноли

Old Master Cannoli.png

Звездную каплю можно получить от статуи старого мастера Канноли в тайном лесу в обмен на сладкую ягодку.

Редкий диалог

При входе на Ранчо Марни, есть вероятность в 0.01% услышать от неё:

“*вздох*... Когда дверь открылась, я подумала, что это Льюис.”

При посещении магазина Робин, она может сказать:

“Лью...? Ой...”

Пианино Эллиота

С пианино в домике Эллиота связано два секрета:

  • Если в тот момент, когда Эллиот работает за своим столом, игрок сыграет на пианино первые восемь нот Stardew Valley Overture (мелодии из меню игры), Эллиот повернется к игроку с эмоцией "Сердце". (Это не повлияет на его дружбу с игроком.) Если обозначить клавиши пианино цифрами 1–4 слева направо, мелодию можно сыграть по этим нотам на любой скорости следующим образом: 2432 3421.
  • Секрет "Плохой музыкальный слух".

Пляжное существо

Зеленое существо очень редко может появится в южной части доков на пляже. Вы никак не можете взаимодействовать с ним; спустя некоторое время время, оно уплывёт на юг, за пределы экрана.

Есть приблизительно 0.06% шанс в секунду, (0.001% за игровой тик) что существо попытается появится на случайной клетке воды в доках (смотрите места появления ниже). Существо появится если - эта клетка - это открытая вода, и по вертикальной линии от места появления и края экрана нет препятствий, что значительно уменьшает шанс встретить монстра. В игре нет никакого предела на количество существ, которые могут появится, но встреча с более чем одним крайне редка, и о ней ещё не сообщали.

То же существо можно увидеть в событии Кробуса на 14 сердец, в котором оно катает теневого монстра на своих щупальцах. (заметьте, что во время этого события, существо появляется не случайно в отличии от того, которого мы встречаем во время прохождения).

Слаймы

  • Слаймов можно разводить не только в вольере, но также и в других местах, например, городе Пеликан. Слаймы, появившиеся в городе, взаимодействуют с персонажами, приветствуя их по имени и получая ответы. Обратите внимание на то, что слаймы могут появиться не во всех локациях.
  • Слаймов также можно разводить внутри своего дома. Если Вы состоите в браке, то Ваш(а) жена/муж будет говорить различные забавные фразы в попытках убить его.

Случайные события

Смотрите Случайные события.

Алтарь Иллюзий

Используя Алтарь Иллюзий, чтобы добавить ID коды предметов к имени вашего персонажа, вы случайно будете получать одно из этих сообщений:

  • ConcernedApe: Это что ещё за имя? Какое-то оно подозрительное...
  • Мистер Ки: Тише, {{название предмета}}, лады? Я разочарован. Я думал, что ты будешь играть по-честному...
  • *Дедушка качает головой... 'Я построил эту ферму по-старинке, без бесконечного запаса ресурса {{имя предмета}}...'
  • ConcernedApe зол на тебя за жульничество...
    ConcernedApe: Ну, вообще-то, я не так уж и зол... веселись.
  • Все машины, прием! Все машины, прием! У нас тут вор: {{название предмета}} не пойман!

Вершина

Достижение Совершенства в грецкоореховой комнате Ки дает вам доступ к Вершине. При её посещении, есть шанс, что вы увидите некоторые объекты пролетающие вдали:

Чат

  • Введя /cheat, /cheats, /imacheat, /money, /showmethemoney, /freegold, /debug или /rosebud, вы получите сообщение от ConcernedApe: "ConcernedApe: Хорошая попытка..."
  • Введя /ca, /ape или /concernedape, вы получите сообщение от ConcernedApe. Это сообщение появится в первый раз: "Здравствуйте. Спасибо, что переехали в Долину Стардью! Надеюсь, вам нравится новая жизнь здесь. Всего хорошего! Emojis126.png" Повторив это, появится уже другое сообщение: "ConcernedApe работает без продыха..."
  • Введя /qi, вы получите сообщение от мистера Ки. В первый раз он скажет: "Мистер Ки: Привет! Да, я здесь. А вы как думали?" Во второй раз, сообщение будет таким: "Мистер Ки: Продолжайте в том же духе и всегда стремитесь к успеху! Скоро увидимся, дружок..." Последующие сообщения будут выглядеть так: "Мистера Ки нет на месте".

Мелочи

На первом лайв-мероприятии Stardew Valley Cup ConcernedApe сказал, что есть один секрет, который, как он думает, никто никогда не находил.

История

  • 1.1: Добавлены секреты при нажатии листочков на главном экране.
  • 1.3: Убран эксплойт с ID предмета в имени из консольной версии.
  • 1.4: Добавлены секреты при полной луне и при нажатии на букву "W" на главном экране. Исправлена ошибка с исчезновением стака предмета; исправлены ошибки в диалоге на любимый предмет; убрана возможность использовать обои для получения Меча Галактики.
  • 1.5: Добавлены секреты: островные счастливые фиолетовые шорты, шляпы на морских ежах, секрет с необычной капсулой после её раскола, улыбающееся лицо на главном экране, сообщения при использовании эксплойта на алтаре иллюзий, пролетающие мимо предметы и существа на Вершине.