Кузница

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Jinxed.png
Внимание: Спойлеры

Эта страница или секция содержит спойлеры к обновлению 1.5 игры Stardew Valley. Игроки на мобильных телефонах могут пожелать избегать подобных страниц или быть предупреждёнными перед прочтением.

Axe.png
Это заготовка статьи.

Вы можете помочь Stardew Valley Wiki, дополнив её!

Интерфейс кузницы

Кузня находится в жерле вулкана на Имбирном Острове. Она позволяет улучшать Оружие, зачаровывать Оружие и Инструменты, соединять кольца, и менять внешний вид оружия.

Ковка оружия

Вы можете выковать оружие ближнего боя (кинжал, молот, или меч) до трёх раз, чтобы улучшить его характеристики. Каждая перековка стоит один драгоценный камень, и 10/15/20 Cinder Shard.png тлеющих осколков в зависимости от уровня перековки.

Использование Diamond.png алмаза в качестве драгоценного камня заполняет сразу все оставшиеся уровни для перековки случайными улучшениями, но для этого требуется всего лишь 10 тлеющих осколков.

Драгоценный камень Эффект
Amethyst.png Аметист Отбрасывание. (Добавляет 1 единицу за улучшение)
Aquamarine.png Аквамарин Шанс критического удара. (Добавляет 4,6% × уровень)
Emerald.png Изумруд Больше скорости. (Добавляет 2 единицы на первом и третьем уровне, 3 единицы на втором)
Jade.png Нефрит Сила критического удара. (Добавляет 10% × уровень)
Ruby.png Рубин Больше урона. (Добавляет 10% × уровень к мин. и макс. урону)
Topaz.png Топаз Больше защиты. (Добавляет 1 единицу × уровень)

Зачаровывание

Можно добавить случайное зачарование к любому оружию или инструменту (кроме удочки, сковороды, скипетра возвращения или косы). Это стоит один Prismatic Shard.png Радужный осколок и 20 тлеющих осколков.

Каждое оружие или инструмент может иметь только одно зачарование, и игрок не может его выбрать, но можно попробовать заново с ещё одним радужным осколоком, чтобы изменить чары.

Даже если зачарование случайное, каждое оружие и инструмент имеют свой встроенный "порядок" чар. Изменение их на том же оружии в начале нового дня даст тот же порядок чар с каждой новой попыткой. Но всё же, они индивидуальны для каждого оружия (т.е. 2 меча того же типа имеют одинаковый порядок зачаровываний, который не изменится с новым днём или его рестартом.)

Боевое зачаровывание

Только холодное оружие(мечи, кинжалы, дубины). Не применяется к рогаткам.

Имя Эффект
Ловкий 50% задержка между особыми атаками. Может быть применено к оружию один раз.
Убийца жуков Двойной урон по личинкам, жукам, мухам, паукам, каменным крабам, позволяет убивать неуязвимых жуков.
Крестоносец Двойной урон по мумиям, призракам, скелетам, теневым духам, предотвращает возрождение мумий.
Вампиризм 9% шанс восстановить здоровье при нанесении удара. Количество восстановленного здоровья равно от 9% до ~10.67% от максимального здоровья врага, вне зависимости от оружия.
Косильщик При срезании травы есть 50% шанс на выпадение волокна, и 33% шанс получить сено (сено попадает сразу в силосную башню, иначе прямо в инвентарь).

Чары на инструментах

Имя Топор Удочка Мотыга Кирка Лейка Эффекты
Авто-крюк
Удочка
Автоматически подсекает рыбу, когда она клюет (после этого начинается мини-игра).
Археологист
Мотыга
Двойной шанс найти артефакты в местах для артефактов.
Бездонный
Лейка
Бесконечная вода.
Эффективный
Топор
Удочка
Мотыга
Кирка
Лейка
Не использует энергию.
Щедрый
Мотыга
50% шанс двойного предмета в местах для артефактов.
Мастер
Удочка
Пока игрок держит удочку, ему дается один дополнительный уровень рыбной ловли.
Мощный
Топор
Кирка
Добавляет 1 дополнительный уровень мощности кирке и 2 уровня топору.
Сохранность
Удочка
50% шанс, что приманка и снасть не израсходуются.
Достижение
Мотыга
Лейка
Увеличенная зарядка для воздействия на большую область.
Бреющий
Топор
Шанс на дополнительные 3 древесины с дубов, кленов, сосен, пальм и красных деревьев

Дополнительная твердая древесина с пней Дополнительная продукция от гигантских культур .

Стремительный
Топор
Мотыга
Кирка
Инструменты используются на 33% быстрее.


Оружия Бесконечности

Можно сковать из Души Галактики оружие Галактики за 20 тлеющих осколков. Сделав это три раза (со стоимостью в 3 Космических Души и 60 тлеющих осколков всего) можно превратить оружие в более мощное "Оружие Бесконечности". Больше или меньше Душ Галактики ничего не дают. Оружия Галактики сохраняют свои зачаровывания при транформации.

Изображение Название Описание Ингридиенты
Infinity Blade.png
Клинок Бесконечности Истинная форма Меча Галактики. Galaxy Sword.png Меч Галактики (1)Galaxy Soul.png Душа Галактики (3)Cinder Shard.png Тлеющий осколок (60)
Infinity Dagger.png
Кинжал Бесконечности Истинная форма Кинжала Галактики. Galaxy Dagger.png Кинжал Галактики (1)Galaxy Soul.png Душа Галактики (3)Cinder Shard.png Тлеющий осколок (60)
Infinity Gavel.png
Молот Бесконечности Истинная форма Молота Галактики. Galaxy Hammer.png Молот Галактики (1)Galaxy Soul.png Душа Галактики (3)Cinder Shard.png Тлеющий осколок (60)

Внешний вид оружия

Можно сковать два оружия в одно через кузницу. Получившееся оружие будет иметь все характеристики и информацию первого оружия, но вид второго. Можно сковывать оружия только одного типа (т.е. нельзя сковать молот с мечом), а также нелья сливать рогатки.

Это стоит 10 Cinder Shard.png тлеющих осколков, и поглощает второе оружие.

Объединение колец

Вы можете объединить 2 кольца в одно, что бы сложить эффекты. Это будет стоить 20 Cinder Shard.png тлеющих осколков.

Однако, есть два ограничения:

  • Вы не можете объединить два одинаковых кольца в одно. (Но, вы можете объединить два разных кольца с одним и тем же эффектом, например Кольцо света и Светокаменное кольцо. Их эффекты складываются так же, как и при ношении обоих колец по отдельности)
  • Вы не можете объединить три или более кольца в одно (Т.е объединенное кольцо больше не может быть объединено с другими)

Расщепление

Для оружия, расщепление убирает все улучшения кузницы (но не чары) и сбрасывает его вид. Это бесплатно, но восстанавливает только несколько Cinder Shard.png тлеющих осколков, использованных для его создания.

Что до комбинированного кольца, расщепление восстанавливает его в два оригинальных кольца.

Чтобы начать расщепление, поместите нужный предмет в левую ячейку. Зтем нажмите на красний символ "⨯" рядом с нижним правым углом. Расщеплённые предметы появятся в вашем инвентаре.

Рыболовство

Кузница - это единственный уровень Вулканического подземелья, где можно ловить рыбу. Она является одним из двух мест в игре, где можно поймать лавового угря.

Крабовая ловушка не может быть поставлена в Кузнице.

Также игрок случайно может выловить подарок "???", который окажется картиной «Основы физики».

Секрет

После достижения 100% Совершенства вы можете повзаимодействоавть с обезьяной, чтобы получить шляпу ???.

История

  • 1.5: Добавлена.