Автобусная остановка

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Автобусная остановка
Bus.png
Maplocation.png
Map.png
Часы работы: 10:00 — 17:00
Адрес: Автобусная остановка
Обитатели: Нет

Автобусная остановка это внешняя карта недалеко от центра долины Стардью, куда вы впервые попадаете в начале игры. Главный путь через эту область соединяет Ферму на западе с Город Пеликан на востоке. Следуя по дороге на запад, вы также можете получить доступ к нижней части Глуши (Дорога не может идти на восток).

Вагонетка в северо-западном углу карты изначально сломана; после ремонта она открывает доступ к Шахтам, Городу пеликану рядом с Кузнецом и Каменоломне.

Автобус

Автобус ломается после вашего прибытия и остается таковым до тех пор, пока Джунимо не отремонтируют его после завершения Узелка или путем покупки Ремонта автобуса за Gold.png40 000 з. из Бланка с проектами по общественному развитию Джоджа.

Пэм становится водителем автобуса после ремонта автобуса. Она приходит на автобусную остановку в 10:10 (в 10:20 после постройки дома для Пэм) и уходит в 17:00 каждый день, и билеты можно купить только в это время. Билеты можно купить за Gold.png500 з. в автомате слева от автобуса когда присутствует Пэм.

Можно сесть на автобус раньше 10 утра, если дождаться Пэм возле ее Фургона в 8:30 и встать у нее на пути. Как только она пройдет через Игрока, она пойдет значительно быстрее, чем обычно, и доберется до автобусной остановки в 9:40, и билет можно будет купить, как только она приедет. Покупка билета в автомате запускает автобус, который отвезет игрока в Пустыня Калико. Билеты включают обратный путь от пустыни до автобусной остановки.

25 числа весны невозможно сесть на автобус в пустыню из-за встречи Пэм в Клинике Харви. Вы можете использовать Тотем-телепорт: Пустыни или Обелиск пустыни, чтобы отправиться в Пустыню.

Если вы оставите свою Лошадь на автобусной остановке, когда вы вернетесь из пустыни, на экране появится сообщение «Ваша верная лошадь терпеливо ждет вашего возвращения». или «[Имя Лошади] интересуется, где вы были».

Собирательство

На скриншоте отмечены места, где могут появляться предметы.

Предметы Собирательства, которые можно найти здесь:[1]

Весной собираемые предметы появляются в среднем 1,0 за ночь; летом, осенью и зимой ставка составляет 0,8 за ночь. [2] На карте возможные местоположения показаны красными и пурпурными плитками; когда присутствуют исходные деревья, пурпурные плитки имеют на 90% меньшую вероятность появления предметов, потому что они идентифицируются как находящиеся за исходными деревьями.

Артефакты

Артефакты можно получить, вскапывая Место для артефакта на автобусной остановке:

Также возможно получить:

Места артефактов появляются в среднем 0,11 за ночь, за исключением зимы, когда средний показатель увеличивается до 0,8 за ночь..[4]

Жители

Отмечены места, где ходят жители.

Только два жителя посещают локацию и, в теории, могут уничтожить поставленные предметы:

  • Пэм приходит туда после починки автобуса.
  • Абигейл ходит туда-сюда к кустам к северо-востоку от автобуса по вторникам Осенью.

Удалённый контент

"Люди в автобусе" неиспользованная область карты, которая не была введена в игру. В этот момент игрок контролировал персонажа и мог передвигаться и взаимодействовать с людьми и объектами в автобусе. Эта сцена была удалена из игры перед ее первоначальным выпуском, но некоторые данные, связанные с этой сценой, все еще можно найти в файлах игры.

BusPeople.png

Диалоги

Файл исходного кода Content\Strings\StringsFromCSFiles.xnb содержит сообщения, которые отображались бы, когда игрок взаимодействовал с различными элементами этой сцены.

Подробнее 

  • (Клетка для домашних животных рядом со старушкой?) - "Там не очень радостно..."
  • (Дверь в ванную?) - "Занято"
  • (Дверь автобуса?) - "Автобус еще не приехал..."
  • Хэйли - "Оооо... Мои ноги болят от всех этих покупок. Привет. Не могли бы вы спросить водителя, сколько времени нам потребуется, чтобы добраться до Стардью?"
  • Хэйли (2) - "...хорошо?"
  • Мужчина в красной рубашке - "Усатый Мужчина: Не волнуйся, друг. Я присмотрелся к долине."
  • Старушка - "Старушка: Ты можешь кого-нибудь поранить, вальсируя в движущемся автобусе!"
  • Старушка (2) - "Старушка: Ну ладно, если бы мои колени не были такими жесткими, я бы, наверное, сделала то же самое. Хе-хе."
  • Сумка Мужчины с газетой - "Мужчина: Убери когти от моей сумки."
  • Сумка Мужчины с газетой (2) - "Мужчина: ...Ты меня слышал, малыш? Катись!"
  • Сумка Мужчины с газетой (3) - "Мужчина: Ты что, бомж какой-то?"
  • Сумка Мужчины с газетой (4) - "Мужчина: ...*Вздох*... Современные дети..."
  • Сумка Мужчины с газетой (5) - "Мужчина: Ради Йобы, убери свои грязные лапы от моей дизайнерской сумки!"
  • Сумка Мужчины с газетой (6) - "Мужчина: Эта сумка стоит больше, чем ты заработаешь за десять лет!"
  • Сумка Мужчины с газетой (7) - "Мужчина: Ааа!! Возьми это и оставь меня в покое, хулиган!» (далее следует) «Получил 1з."
  • Сумка Мужчины с газетой (8) - "Мужчина: ..."
  • Скейтер ребенок (игрок парень) - "...Нет ответа."
  • Скейтер ребенок (игрок парень) - "Ребёнок: 'Как жизнь?"
  • Скейтер ребенок (игрок девушка) - "Ребёнок: 'Как жизнь?"
  • Скейтборд (игрок парень) - ": Чувак, не трогай мою доску."
  • Женщина с ребенком - "Леди: Мы только что вернулись из парка развлечений Город Зузу... не так ли, Саймон?" (затем следует) "Саймон: *бормочет*... *хлюпает*"
  • Женщина с ребенком (2) - "Леди: Он стесняется незнакомцев"
  • Пустое место - "Найдено 20з под сиденьем!"
  • Девушка с бантом - "Девушка: Привет! <" [sic]
  • Водитель автобуса перед разговором с Хейли - "Водитель: Эй, вам лучше присесть."
    • Водитель автобуса перед разговором с Хейли - (Началось мероприятие "Добсон")

Добсон

Когда игрок разговаривает с водителем автобуса после разговора с Хейли, начинается событие с участием неизвестного персонажа по имени Добсон. Возможно, что «Добсон» позже был заменен менеджером JojaMart Моррисом. Файл исходного кода Locations\Bus.cs содержит действия и сообщения, которые были бы выполнены, если бы событие могло разыграться.

Подробнее 

  • "Водитель: А? Мы почти там. Должно пройти еще несколько минут."
  • (Включается звуковой эффект закрытия двери, появляется Добсон (из ванной?) и поворачивается лицом к игроку.)
  • "Сэр? Ты еще там? Угу... извините, что задержал вас, сэр. У меня было кое-какое дело."
  • (Добсон движется) «Верно, сэр… Я сейчас в автобусе, направляюсь в Долину Стардью."
  • (Добсон двигается и поворачивается в другом направлении) "Должен сказать, до сих пор местные жители меня совершенно не впечатляли."
  • (Добсон меняет направление взгляда) "Они кажутся послушными и немодными людьми. Дети выглядят болезненно, а все молодые люди - правонарушители из того, что я видел до сих пор..."
  • (Добсон движется и смотрит в другом направлении (возможно, на вывеску Джоджамарт ?)) "Хотя на них изображен наш корпоративный логотип, который вам будет приятно услышать, сэр."
  • (Добсон движется и смотрит в другом направлении) "*фыркать* ... Да сэр. Уговорить этих деревенских деревенщин подписать документы точно не будет проблемой... Мы запустим новый гипермаркет Джоджа в кратчайшие сроки. Тогда, может быть, мы сможем обсудить это новое..."
  • "Усатый Мужчина: Все, смотрите!!"
  • (Набор фрагментов карты меняется — возможно, показывает автобус, останавливающийся в долине Стардью.?)
  • "Усатый мужчина: Вот оно! Долина Стардью!"
  • (Добсон смотрит на игрока.)
  • (Сцена заканчивается.)

Галерея

Ниже расположенный билет на автобус не был реализован в игре. Он должен был находиться в кошельке игрока. В версии 1.3 его изображение заменила Лупа в файлах игры.

Мелочи

  • После починки автобуса Льюис скажет "...ты слышал? Похоже, старый городской автобус снова начал работать ночью! Эта старая штука бездействовала десятилетиями... Это поистине великая тайна."
  • Если игрок телепортируется в Пустыню, а затем сядет на автобус обратно до того, как Пэм прибудет на автобусную остановку, игрок поведет автобус.
  • Существует видеоинтерпретация удаленного контента, расположенного по адресу: https://www.youtube.com/watch?v=DmAqmihyooU
  • Если игрок уменьшит масштаб на мобильном устройстве, он может увидеть автобус, въезжающий из черного пространства.

References

  1. Для каждого предмета собирательства указанный процент представляет собой средний процент всех передметов собирательства, которые будут указанным товаром в этом сезоне. Входные данные - это Locations.xnb,который обрабатывается кодом в GameLocation::spawnObjects.
  2. Из общего числа 1050 плиток на автобусной остановке 89 (8%) являются допустимыми местами появления стандартных предметов собирательства. Для получения дополнительной информации о появлении предметов собирательства см. Собирательство .
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 Шанс найти дополнительные предметы в местах артефактов зависит от сезона. Максимальная вероятность - летом и осенью. Зимой вероятность на 50% меньше, весной - на 6% меньше. Смотрите Место для артефакта для большей информации.
  4. Из 1050 плиток на автобусной остановке 47 (4%) являются допустимыми местами появления артефактов весной, летом и осенью. 245 (23%) являются допустимыми местами появления зимой. Смотрите Место для артефакта для большей информации.