Фермерство
Фермерство — это навык, связанный с посевом, выращиванием и сбором культур на ферме. Это один из главных источников дохода и ингредиентов для готовки в игре.
Собирая урожай, вы можете встать в центре участка 3x3 клетки созревших культур, зажать правую кнопку мыши и провести по всем соседним культурам, чтобы их быстрее собрать.
Чтобы посеять семена, надо сначала вскопать грядку мотыгой. Удобрения надо смешать с возделанной почвой перед посевом семян. Чтобы растения росли, их надо ежедневно поливать; в дождливые дни они не требуют полива.
Если один день не полить растение, оно не погибнет, но и не вырастет, так что время его созревания увеличится на день.
Навык фермерства
Уровень фермерства можно посмотреть во вкладке навыков в меню. Каждый уровень фермерства дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Опыт можно получить во время сбора культур; уход за животными также дает опыт. Чем выше навык, тем больше шанс получить урожай повышенного качества.
Кроме того, навык можно повысить, прочитав Альманах Долины Стардью или Книгу звезд.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта / еды: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
![]() |
![]() |
![]()
|
![]() | ||
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Животновод: | Культиватор: |
![]() |
![]() |
![]()
|
![]()
| ||
![]()
|
![]()
|
Влияние профессий Птицевод и Пастух на качество продукции
В дополнение к базовым преимуществам профессии существует одно преимущество, которое не указано в игре. Каждая из профессий добавляет 0,333 к показателю качества продукции от животных, живущих в птичнике и хлеву соответственно. Таким образом, с данными профессиями увеличивается шанс получить продукцию более высокого качества. Для иллюстрации ниже в таблице можно увидеть среднюю частоту появления продукции лучшего качества с данными профессиями и без них. Данные приведены для животных с максимальным уровнем дружбы (1000, то есть 5 сердечек) и максимальным настроением (255):
Профессия | Иридиевое качество, % | Золотое качество, % | Серебряное качество, % | Средняя цена (% от базовой цены) |
---|---|---|---|---|
Без профессии или другая | 56.665% | 24.556% | 18.779% | 173.638% |
Птицевод или Пастух | 73.315% | 19.564% | 7.121% | 184.877% |
Итоговая формула
Подробнее |
---|
Игра обычно рассчитывает качество продукта, используя показатель для каждого животного по формуле: ((Дружба/1000) - (1 - (Настроение/225)) (показатель удачи не учитывается)
Например, для животного с 1000 Дружбы и 255 Настроение (максимальные показатели в игре) это можно рассчитать так:
Игра начинает рассчет с того, превышает ли общий показатель значение 0,95. Если да, то этот общий показатель, разделенный на 2, сравнивается со случайным числом от 0 до 1. Если общий показатель, деленный на 2, больше случайного числа, продукция будет иридиевого качества. Если общий показатель меньше 0,95, деление на 2 все равно происходит, а затем полученное число так же сравнивается со случайным числом от 0 до 1. Если показатель, деленный на 2, больше случайного числа, продукция будет золотого качества. Если число меньше случайного числа, первоначальный общий показатель сравнивается со случайным числом от 0 до 1. Если он больше этого случайного числа, продукция будет серебряного качества. Наконец, если ни одна из проверок не прошла, продукция будет обычного качества. (Обратите внимание, что бонус 0,333 применяется к общему показателю, а не показателю, деленному на 2.) Поскольку общий показатель в примере больше 1, и вероятностью получения продукции обычного качества можно принебречь, вероятность в этом примере без бонуса 0,333 рассчитывается так:
Так как продукты иридиевого качества стоят х2 от базовой цены, золотые — х1,5, а серебряные — х1,25, мы можем рассчитать % прибыли от базовой цены. Получается:
|
Определение качества урожая
Подробнее |
---|
Качество урожая определяется игрой при сборе, а не при посадке. Для культур, дающих несколько плодов при сборе (например, кофейное зерно, черника, клюква), эффекты примененных удобрений (обычного и высококачественного) влияют только на первый собранный плод.
Сначала игра проверяет, будет ли урожай золотого качества, если нет — будет ли серебряного. Если обе проверки не прошли, урожай будет обычного качества. Качество урожая зависит от использования удобрений. Базовая формула для получения урожая золотого качества (без учета удобрений) — 1% + 2% за каждый уровень навыка фермерства. Для серебряного качества — 2% + 4% за каждый уровень навыка фермерства. Однако, игра сначала проверяет урожай на предмет золотого качества, поэтому шанс получить урожай серебряного качества немного ниже указанного. В таблицах ниже показаны вероятности получения урожая разного качества. Обратите внимание, что уровня фермерства 11-14 можно достичь с помощью еды. |
Подробнее о влиянии удобрений на качество урожая можно прочитать здесь.
Опыт
Получаемый при сборе урожая опыт меняется от культуры к культуре: чем медленнее растёт культура и чем дороже она стоит, тем больше опыта даёт. Культуры, дающие больше одного плода при сборе (черника, клюква и картофель), дают опыт только за первый плод, за дополнительные плоды игрок опыта не получает.
Если погладить животное, подоить корову или козу, постричь овцу или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта за каждое действие (сбор трюфелей даёт опыт собирательства, а не фермерства).
Чтобы получить 250 очков опыта, можно прочитать Альманах Долины Стардью или Книгу звезд.
Чтобы повысить уровень фермерства с 0 до 1, нужно собрать 13 пастернаков, 8 картофелин или 5 цветных капуст. Чтобы повысить уровень фермерства с 0 до 2, нужно 48 пастернаков, 28 картофелин или 17 цветных капуст.
Весна | |
---|---|
Культура | Опыт |
![]() |
4 |
![]() |
7 |
![]() |
7 |
![]() |
8 |
![]() |
8 |
![]() |
9 |
![]() |
10 |
![]() |
12 |
![]() |
14 |
![]() |
17 |
![]() |
18 |
![]() |
23 |
![]() |
26 |
![]() |
38 |
![]() |
14 |
Лето | |
---|---|
Культура | Опыт |
![]() |
4 |
![]() |
6 |
![]() |
6 |
![]() |
9 |
![]() |
9 |
![]() |
10 |
![]() |
10 |
![]() |
12 |
![]() |
5[1] |
![]() |
15 |
![]() |
15 |
![]() |
20 |
![]() |
27 |
![]() |
28 |
![]() |
43 |
![]() |
38 |
![]() |
14 |
![]() |
16 |
![]() |
30 |
Осень | |
---|---|
Культура | Опыт |
![]() |
6 |
![]() |
10 |
![]() |
12 |
![]() |
13 |
![]() |
14 |
![]() |
14 |
![]() |
14 |
![]() |
5[1] |
![]() |
16 |
![]() |
21 |
![]() |
22 |
![]() |
22 |
![]() |
29 |
![]() |
31 |
![]() |
38 |
![]() |
64 |
![]() |
14 |
Зима | |
---|---|
Культура | Опыт |
![]() |
12 |
Получаемый при сборе опыт рассчитывается по формуле: Опыт=||16 × ln(0.018 × ЦЕНА + 1)||
где ЦЕНА — это цена продажи единицы урожая. Так как опыт определяется из цены продажи, сбор урожая серебряного и золотого качества даёт немного больше очков, чем урожая без звёзд.
Сбор диких растений, выращенных на ферме, даёт 3 очка опыта собирательства, а не фермерства.
Уровень повышается сразу после сбора урожая, но окно с информацией о повышении уровня появится только после того, как игрок пойдет спать.
Ур | Опыт в собранных пастернаках | Опыт |
---|---|---|
1 | 13 | 100 |
2 | 48 | 380 |
3 | 97 | 770 |
4 | 163 | 1300 |
5 | 269 | 2150 |
6 | 413 | 3300 |
7 | 600 | 4800 |
8 | 863 | 6900 |
9 | 1250 | 10000 |
10 | 1875 | 15000 |
Культуры
Культуры | |
---|---|
Весна | Зеленая фасоль • Картофель • Клубника • Кофейное зерно • Кудрявая капуста • Морковь • Неочищенный рис • Пастернак • Ревень • Синий яркоцвет • Тюльпан • Цветная капуста • Чеснок |
Лето | Дыня • Жгучий перец • Карамбола • Кофейное зерно • Красная капуста • Кукуруза • Летний блестник • Мак • Подсолнух • Помидор • Пшеница • Редис • Хмель • Черника |
Осень | Амарант • Артишок • Баклажан • Батат • Бок-чой • Виноград • Клюква • Кукуруза • Подсолнух • Пшеница • Свекла • Сказочная роза • Тыква |
Особые | Ананас • Древний плод • Корень таро • Плод кактуса • Сладкая самоцветинка • Фрукт Ки • Чайные листья |
Примечания
История
- 1.0: Введён.
- 1.1: Бонус от профессии Животновод увеличен с 10% до 20%; профессия Золотые руки теперь увеличивает цену товаров на 40% вместо 50%.
- 1.2: Навык фермерства теперь влияет на качество урожая ранее 10 уровня.
Навыки и характеристики | |
---|---|
Навыки | Фермерство • Горное дело • Собирательство • Рыбная ловля • Боевые навыки |
Характеристики | Атака • Вес • Защита • Иммунитет • Магнетизм • Сила крит. удара • Скорость • Удача • Шанс крит. удара |