Боевые навыки

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Боевые навыки связаны с уничтожением чудовищ в шахте, Пещере Черепа или на ферме в глуши.

В первые несколько дней игры проход в шахты закрыт из-за случайного обвала, произошедшего по вине корпорации Джоджа. На пятый день вы получите письмо от Морриса, в котором он сообщит, что завал расчищен и проход в шахты открыт. После этого все игроки (кроме тех, кто выбрали ферму в глуши) могут спуститься в шахту и впервые сразиться с чудовищами.

Боевые навыки повышаются после убийства монстров. Каждый уровень боевых навыков добавляет вам +5 очков здоровья и один или несколько рецептов для готовки или изготовления предметов. Профессия Боец на пятом уровне даёт +15 ОЗ вместо обычных +5 ОЗ; профессии Разведчик, Воротила, Акробат и Сорвиголова не дают очков здоровья.

Combat Skill Icon.png Навык

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Кулинарные рецепты: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
Sturdy Ring.png Кольцо стойкости Life Elixir.png Эликсир жизни Roots Platter.png Коренья на блюде Warrior Ring.png Кольцо воина Fighter.png Боец
Все ваши атаки наносят на 10% больше урона.
(+15 ОЗ)
Scout.png Разведчик
Шанс критической атаки увеличен на 50%.
(+0 ОЗ)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Боец: Разведчик:

Slime Egg-Press.png Пресс для яиц слаймов

Oil of Garlic.png Масло Чеснока
Ring of Yoba.png Кольцо Иобы

Slime Incubator.png Инкубатор слаймов

Explosive Ammo.png Взрывные снаряды
Iridium Band.png Иридиевый обод Brute.png Воротила
Все ваши атаки наносят на 15% больше урона.
(+0 ОЗ)
Acrobat.png Акробат
Можно использовать особые атаки в два раза чаще.
(+0 ОЗ)
Defender.png Защитник
+25 ОЗ.
Desperado.png Сорвиголова
Критические атаки смертельны.
(+0 ОЗ)


При выборе профессии Разведчик шанс критической атаки увеличивается по следующей формуле: КритШанс += КритШанс * 0,5. На самом деле, все бонусы к шансу критического удара в игре умножаются, а не складываются. Если учесть все возможные в игре бонусы, сложно получить больше 5—10% критической атаки, так что даже с профессией Сорвиголова бонусы от ветки Разведчика выглядят неубедительно по сравнению с бонусами ветки Бойца.

(Проверен шанс критического удара с Разведчиком и двумя кольцами с аквамарином (+10% крит. шанса). Шансы критического удара умножаются, а не суммируются: это примерно 5-10% шанс критической атаки [базовый * 1,5 * 1,1 * 1,1], а не 50% + 10% + 10% = 70%).

Опыт

В таблице ниже указан опыт за убийство каждого чудовища (данные из файла Data\Monsters.xnb).

Чудовище Опыт
Зеленый слайм 3
Пыльный дух 2
Летучая мышь 3
Морозная летучая мышь 7
Лавовая летучая мышь 15
Каменный голем 5
Личинка 2
Муха 10
Морозный слайм (синий) 6
Жижа (любой слайм, кроме зеленого и синего) 10
Теневой тип 15
Призрак 15
Копашка 10
Каменный краб 4
Лавовый краб 12
Огненный шар 0
Малыш-кальмар 15
Скелет-воин 15
Теневой воротила 15
Шаман теней 15
Скелет 8
Скелет-маг 8
Металлоголовый 6
Колючка 1
Жук 1
Мумия 20
Большой слайм 7
Змей 20

Увеличение характеристик

Некоторые готовые блюда или напитки, определённая обувь и кольца, а также некоторое оружие дают временные или постоянные бонусы к характеристикам и влияют на ход боя.

Attack.png Атака влияет на то, сколько урона наносит игрок с каждым ударом оружия.

Crit. Power.png Сила крит. удара увеличивает урон, наносимый критическими ударами игрока.

Defense.png Защита уменьшает урон, наносимый игроку противником.

Immunity.png Иммунитет влияет на шанс получить статусные эффекты от некоторых атак врага.

Weight.png Вес оружия определяет, насколько сильно и далеко отбрасывает врага после удара.

Speed w.png Скорость оружия и Speed.png скорость игрока тоже влияют на успешный исход боя.