Боевые навыки
Боевые навыки связаны с уничтожением чудовищ в шахте, Пещере Черепа или на ферме в глуши.
В первые несколько дней игры проход в шахты закрыт из-за случайного обвала, произошедшего по вине корпорации Джоджа. На пятый день вы получите письмо от Морриса, в котором он сообщит, что завал расчищен и проход в шахты открыт. После этого все игроки могут спуститься в шахту и впервые (кроме тех, кто выбрали ферму в глуши) сразиться с чудовищами.
Боевые навыки повышаются после убийства монстров. Каждый уровень боевых навыков добавляет вам +5 очков здоровья и один или несколько рецептов для готовки или изготовления предметов. Профессия Боец на пятом уровне даёт +15 ОЗ вместо обычных +5 ОЗ; профессии Разведчик, Воротила, Акробат и Сорвиголова не дают очков здоровья.
Навык
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Кулинарные рецепты: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]()
|
![]()
|
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Боец: | Разведчик: |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
При выборе профессии Разведчик шанс критической атаки увеличивается по следующей формуле: КритШанс += КритШанс * 0,5
. На самом деле, все бонусы к шансу критического удара в игре умножаются, а не складываются. Если учесть все возможные в игре бонусы, сложно получить больше 5—10% критической атаки, так что даже с профессией Сорвиголова бонусы от ветки Разведчика выглядят неубедительно по сравнению с бонусами ветки Бойца.
(Проверен шанс критического удара с Разведчиком и двумя кольцами с аквамарином (+10% крит. шанса). Шансы критического удара умножаются, а не суммируются: это примерно 5-10% шанс критической атаки [базовый * 1,5 * 1,1 * 1,1], а не 50% + 10% + 10% = 70%).
Опыт
В таблице ниже указан опыт за убийство каждого чудовища (данные из файла Data\Monsters.xnb).
Чудовище | Опыт |
---|---|
Зеленый слайм | 3 |
Пыльный дух | 2 |
Летучая мышь | 3 |
Морозная летучая мышь | 7 |
Лавовая летучая мышь | 15 |
Иридиевая летучая мышь | 22 |
Каменный голем | 5 |
Голем из глуши | 5 |
Иридиевый голем | 15 |
Личинка | 2 |
Пещерная муха | 10 |
Морозный слайм (синий) | 6 |
Жижа (любой слайм, кроме зеленого и синего) | 10 |
Призрак | 15 |
Углеродный призрак | 20 |
Копашка | 10 |
Каменный краб | 4 |
Трюфельный краб | 4 |
Лавовый краб | 12 |
Иридиевый краб | 20 |
Малыш-кальмар | 15 |
Теневой воротила | 15 |
Теневой шаман | 15 |
Скелет | 8 |
Металлоголовый | 6 |
Жук | 1 |
Мумия | 20 |
Большой слайм | 7 |
Змей | 20 |
Личинка-мутант | 6 |
Муха-мутант | 10 |
Перечный динозавр | 7 |
Призрачный череп | 15 |
Тигровый слайм | 20 |
Лавовый скрытень | 12 |
Горячая голова | 16 |
Магмовый дух | 15 |
Магмовая копашка | 18 |
Магмовый искрун | 17 |
Ложный магмовый гриб | 14 |
Часовой дварфов | 15 |
Вонючий призрак | 25 |
Теневой снайпер | 20 |
Паук | 15 |
Палочник | 4 |
Королевский змей | 20 |
Синий кальмар | 15 |
Увеличение характеристик
Некоторые готовые блюда или напитки, определённая обувь и кольца, а также некоторое оружие дают временные или постоянные бонусы к характеристикам и влияют на ход боя.
Атака влияет на то, сколько урона наносит игрок с каждым ударом оружия.
Сила крит. удара увеличивает урон, наносимый критическими ударами игрока.
Защита уменьшает урон, наносимый игроку противником.
Иммунитет влияет на шанс получить статусные эффекты от некоторых атак врага.
Вес оружия определяет, насколько сильно и далеко отбрасывает врага после удара.
Скорость оружия и
скорость игрока тоже влияют на успешный исход боя.
Навыки и характеристики | |
---|---|
Навыки | Фермерство • Горное дело • Собирательство • Рыбная ловля • Боевые навыки |
Характеристики | Атака • Вес • Защита • Иммунитет • Магнетизм • Сила крит. удара • Скорость • Удача • Шанс крит. удара |