Шахта: различия между версиями

(Новая страница: «{{Переведите}} '''The Mines''' are located in the north area of the Mountains (northeast of the Carpenter's Shop and to the west of the Advent…»)
 
 
(не показаны 82 промежуточные версии 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Переведите}}
+
{{Infobox location
'''The Mines''' are located in the north area of [[the Mountain]]s (northeast of the [[Carpenter's Shop]] and to the west of the [[Adventurer's Guild]]). They are blocked-off by rock debris until the 5th day of [[Spring]] (year 1), when [[The Player|the player]] receives a letter.
+
|name      = {{PAGENAME}}
 +
|mapx      = 284
 +
|mapy      = 28
 +
|building  = MinesEntrance.png
 +
|closed    = Никогда
 +
|address  =
 +
|occupants = {{NPC|Dwarf|alt=Дварф}}
 +
}}
 +
'''Шахта''' находится на севере в [[Горы|горах]] (к северо-востоку от [[Столярная мастерская|столярной мастерской]] и к западу от [[Гильдия искателей приключений|гильдии искателей приключений]]). Проход в шахту закрыт каменным завалом до 5-го числа [[Весна|весны]] первого года, когда  [[игрок]] получит письмо.
  
There is a total of 120 floors, or levels, in the Mines. Ore quality (type) and quantity increases as the player moves deeper into the Mines. The Mines are filled with rocks and dirt patches. Rocks can be mined with a  [[Tools#Pickaxes|pickaxe]] in order to obtain [[stone]], ore and [[Minerals#Geodes|geodes]]. A [[Tools#Hoes|hoe]] can be used on dirt patches to collect [[minerals]], [[artifacts]], ore, [[clay]], and [[Cave Carrot|cave carrot]]s.
+
==Обзор==
  
To advance deeper in the Mines, a ladder must be revealed on each floor. The ladder will sometimes appear when rocks are broken or after an enemy is defeated (killing enemies is the stamina-free option to finding ladders). If a floor is "infested" or "overrun" by monsters, all enemies must be defeated on that floor before a ladder will appear.
+
Всего в шахте 120 этажей или уровней. Качество (тип) найденной руды увеличивается по мере углубления в шахту. В шахтах много камней и участков рыхлой земли. Камни можно разбивать [[Инструменты#Кирка|киркой]], чтобы получить [[камень]] и иногда [[уголь]], руду и [[Минералы#Жеоды|жеоды]]. Рыхлую почву можно вскапывать [[Инструменты#Мотыга|мотыгой]], чтобы найти [[Минералы|полезные ископаемые]], [[артефакты]], руду, [[Глина|глину]] и [[Пещерная морковка|пещерную морковку]].
  
If the player has reached at least level 2 in the [[Mining]] skill, floors can be skipped by using a [[Staircase]] (crafted from 99 [[Stone]]). A Staircase allows instant access to the next floor in the Mines. After every 5 floors, an elevator will be available, allowing access to that floor at any time.
+
Чтобы спуститься на следующий уровень, нужно найти лестницу.  
  
Dying in the Mines causes the player to "forget" several of the most recent floors. Generally, around 5~11 floors will be lost, which means the elevator to those floors will not be accessible until progression is once again made. 10% of the player's gold will also be lost, as well as various items, including [[weapons]], tools, and unique items (except for the [[Galaxy Sword]] and [[rings]]). If tools are lost, they will be returned in the mail on the following day, though [[Tools#Fishing_Poles|Fishing poles]] and weapons will not be returned.
+
Лестница появляется после разрушения камней или убийства монстров (второй вариант не тратит энергию). Если уровень «занят» или «кишит» чудовищами, надо истребить их всех, чтобы появилась лестница. Иногда (вследствие ошибки) лестница появляется до убийства всех чудовищ на занятом этаже. После спуска по лестнице игрок становится неуязвим на 1 сек.
  
A [[Minecart]] is located on the entry floor for quick travel to and from the mine. It is unlocked by completing the [[Community Center]] [[Bundles#Boiler Room|boiler room]] bundles or purchased from the [[Joja Community Development Form]].
+
Если игрок достиг уровня [[Горное дело|горного дела]] 2, уровень шахты можно пропустить, используя [[Лестница|лестницу]], изготовленную из 99 [[Камень|камня]]. Лестница идентична той, что появляется от уборки камней или убийства монстров, дает прямой доступ на следующий уровень шахты. На каждом пятом уровне находится лифт, позволяющий спуститься туда в любой момент.
  
==Floors==
+
Если у игрока кончилась энергия или он находится в шахте на момент наступления 2 часов ночи, он теряет сознание. В результате этого он теряет 10% имеющегося зодота, но не более {{price|1000}}. Если игрок погиб от монстров в шахте, он потеряет от 5 до 25% золота (но не более {{price|15000}}), а также некоторые предметы из инвентаря, включая [[инструменты]] и [[оружие]] (кроме [[Меч Галактики|Меча Галактики]]). Если потеряны инструменты, Льюис вернет их на следующий день по почте. [[Инструменты#Удочки|Удочки]] и оружие игроку не возвращают. После потери сознания или гибели игрок очнется около входа в Шахту, его найдет один из жителей долины.  
The Mines consist of 120 floors or levels. These floors are divided into three sections, 40 floors each, with their own themes; the first section has a brown earth theme, the second section has an ice theme, the third and last section has a lava and dark purple theme. The last ten floors of each section has a variation of the main theme; the first section (Floor 31-39) has a shadow theme, the second section (70-79) has a castle theme, and the third section (110-119) has a darker crimson theme.
 
  
The corresponding floors in each section have the same layout. For example, Floor 1, 41, and 81 have the same layout; as does 2, 42, and 82; or Floor 10, 50, and 90; and so on.
+
Утерянные предметы могут быть выкуплены у [[Марлон|Марлона]] в [[Гильдия искателей приключений|Гильдии искателей приключений]]. Их можно получить в любое время после потери, но до момента следующей гибели, тогда потери из предыдущего эпизода заменятся на новые. Цена выкупа - это базовая цена продажи потерянного предмета (или стопки предметов).  
  
{| class="wikitable sortable" style="width:80%; min-width:500px;"
+
На входе в шахту находится [[Вагонетки|вагонетка]], позволяющая быстро туда попасть. Она открывается, если собрать все узелки в [[Узелки#Бойлерная|бойлерной]] [[Клуб|клуба]] или купить вагонетки за {{price|15000}} через [[бланк с проектами по общественному развитию Джоджа]].
! style="width:5%" | Floor
+
 
! style="width:15%" | Theme
+
==Уровни==
! style="width:9%" | Enemies
+
Всего в шахте 120 этажей или уровней. Уровни разделены на три больших сегмента, каждый по 40 уровней и со своей темой: в первом сегменте это коричневая земля, во втором — лед, и в третьем — лава и темно-фиолетовая земля. На последних десяти уровнях сегмента основная тема слегка меняется: в первом сегменте (уровни 31-39) это тени, во втором (70-79) — замок, в третьем (110-119) — темно-красная цветовая гамма.
! style="width:5%" | Treasures
+
 
! style="width:34%" | Notes
+
Этажи, имеющие одинаковые порядковые номера в каждом из сегментов, устроены одинаково. Например, у уровней 1, 41 и 81 одинаковый план; как и у уровней 2, 42 и 82; а также 10, 50 и 90 и так далее.
 +
 
 +
Угольные вагонетки обновляются в начале каждого года.
 +
 
 +
{|class="wikitable sortable" style="width:80%; min-width:500px;"
 +
! style="width:5%" | Этаж
 +
! style="width:15%" | Тема
 +
! style="width:9%" | Враги
 +
! style="width:5%" | Сокровища
 +
! style="width:34%" | Примечания
 
|-
 
|-
|Entrance
+
|Вход
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Коричневая земля
|None
+
|Нет
|{{name|Rusty Sword}}
+
|{{name|Rusty Sword|alt=Ржавый меч}}
|A [[Minecart]] is located here.<br>The [[Dwarf]] lives through the blocked passage to the east.<br>(A [[Steel Pickaxe]] or a [[Cherry Bomb]] is required to break the obstruction.)
+
|Здесь находится [[Вагонетки|вагонетка]].<br />В проходе справа живет [[Дварф]].<br />(Открыть проход можно стальной [[Кирка|киркой]] или [[Бомбочка|бомбочкой]].)
 
|-
 
|-
 
|1 - 9
 
|1 - 9
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Коричневая земля
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}
+
|{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}}
 
|
 
|
|Gems found: [[Amethyst]], [[Topaz]], [[Quartz]], and [[Earth Crystal]]
+
|Медная руда может быть найдена после 2 уровня шахты. Драгоценные камни, которые могут быть найдены: [[аметист]], [[топаз]], [[кварц]] и [[земляной кристалл]]. До момента достижения дна Шахты игрок может найти все драгоценные камни, кроме [[Алмаз|алмаза]].
 
|-
 
|-
 
|10
 
|10
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Коричневая земля
|None
+
|Нет
|{{name|Leather Boots}}
+
|{{name|Leather Boots|alt=Кожаные сапоги}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|11 - 19
 
|11 - 19
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Коричневая земля, [[сорняки]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}{{name|Grub}}{{name|Cave Fly}}
+
|{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}}{{name|Grub|alt=Личинка}}{{name|Cave Fly|alt=Пещерная муха}}
 
|
 
|
|Floor 19 is set in a spiral pattern.
+
|На 12-м уровне в конце пути есть вагонетка с 6 ед. [[уголь|угля]]. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захватили чудовища. На 18-м уровне в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля. 19-й уровень представляет собой узкий проход, закрученный по спирали.
 
|-
 
|-
 
|20
 
|20
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Коричневая земля, [[сорняки]]
|None
+
|Нет
|{{name|Steel Smallsword}}
+
|{{name|Steel Smallsword|alt=Стальной короткий меч}}
|[[Fishing]]: [[Ghostfish]] and [[Stonefish]]
+
|[[Рыбная ловля]]: [[пятнистый криворот]] и [[камень-рыба]].
 
|-
 
|-
 
|21 - 29
 
|21 - 29
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #DDDBD4" |Коричневая земля, [[сорняки]]
|{{name|Green Slime|link=Slimes{{!}}Green Slime}}{{name|Duggy}}{{name|Bug}}{{name|Rock Crab}}{{name|Grub}}{{name|Cave Fly}}
+
|{{name|Green Slime|link=Слаймы{{!}}Зеленый слайм}}{{name|Duggy|alt=Копашка}}{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Rock Crab|alt=Каменный краб}}{{name|Grub|alt=Личинка}}{{name|Cave Fly|alt=Пещерная муха}}
|
 
 
|
 
|
 +
|На 28-м уровне в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля.
 
|-
 
|-
 
|30
 
|30
|style="background: #DDDBD4" |Brown Earth
+
|style="background: #DDDBD4" |Коричневая земля
|None
+
|Нет
|No reward
+
|Нет награды
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|31 - 39
 
|31 - 39
|style="background: #D0D0D4" |Shadow, Grey Earth
+
|style="background: #D0D0D4" |Тени, серая земля
|{{name|Bat|link=Bats{{!}}Bat}}{{name|Stone Golem}}
+
|{{name|Bug|alt=Жук}}{{name|Bat|link=Летучие мыши{{!}}Летучая мышь}}{{name|Stone Golem|alt=Каменный голем}}
 
|
 
|
|Abundant [[Copper Ore]],<br>[[Geode]]s are common
+
|Много [[Медная руда|медной руды]],<br />часто встречаются [[Жеода|жеоды]]. На 38-м уровне в верхней левой части есть вагонетка с 6 ед. угля.
 
|-
 
|-
 
|40
 
|40
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Морозная земля
|None
+
|Нет
|{{name|Slingshot}}
+
|{{name|Slingshot|alt=Рогатка}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|41 - 49
 
|41 - 49
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Морозная земля
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}
 
|
 
|
|Abundant [[Iron Ore]], [[Frozen Geode]]s, [[Aquamarine]], [[Frozen Tear]], and [[Jade]]
+
|Много [[Железная руда|железной руды]], [[Морозная жеода|морозных жеод]],<br />встречаются [[аквамарин]], [[замерзшая слеза]] и [[нефрит]]. Уровень 45 обновляется в начале каждого года.
 
|-
 
|-
 
|50
 
|50
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Морозная земля
|None
+
|Нет
|{{name|Tundra Boots}}
+
|{{name|Tundra Boots|alt=Ботинки для тундры}}
|[[Diamond]]s begin to appear (1 in 500 stones).<br>Each floor after 50 increases frequency by 0.00016 (e.g. 1 in 100 stones on floor 100).
+
|Появляются [[алмаз]]ы (в 1 из 500 камней).<br />На каждом последующем уровне вероятность их появления увеличивается на 0,00016 (т.е. на 100-м уровне это будет 1 камень из 100).
 
|-
 
|-
 
|51 - 59
 
|51 - 59
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Морозная земля
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}}
 
|
 
|
|Abundant [[Dust Sprite]]s ([[Coal]]).<br>Floor 52 has a bag of coal at the end of the path.
+
|Много [[Пыльный дух|пыльных духов]] (дают [[уголь]]).<br />В конце 52-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захвачен чудовищами. В конце 58-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. Уровень 59 - закручен по спирали.
 
|-
 
|-
 
|60
 
|60
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Морозная земля
|None
+
|Нет
|{{name|Crystal Dagger}}
+
|{{name|Crystal Dagger|alt=Кристальный кинжал}}
|[[Fishing]]: [[Ice Pip]] and [[Ghostfish]]
+
|[[Рыбная ловля]]: [[ледопип]] и [[пятнистый криворот]].
 
|-
 
|-
 
|61 - 69
 
|61 - 69
|style="background: #F0FFFF"| Frozen Earth
+
|style="background: #F0FFFF"| Морозная земля
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}}
|
 
 
|
 
|
 +
|В нижнем правом углу 68-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля.
 
|-
 
|-
 
|70
 
|70
|style="background: #D0F0FF"| Frozen Castle
+
|style="background: #D0F0FF"| Морозный замок
|None
+
|Нет
|{{name|Master Slingshot}}
+
|{{name|Master Slingshot|alt=Рогатка мастера}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|71 - 79
 
|71 - 79
|style="background: #D0F0FF"| Frozen Castle
+
|style="background: #D0F0FF"| Морозный замок
|{{name|Frost Jelly|link=Slimes{{!}}Frost Jelly}}{{name|Frost Bat|link=Bats{{!}}Frost Bat}}{{name|Dust Sprite}}{{name|Ghost}}{{name|Skeleton}}
+
|{{name|Frost Jelly|link=Слаймы{{!}}Морозный слайм}}{{name|Frost Bat|link=Летучие мыши{{!}}Морозная летучая мышь}}{{name|Dust Sprite|alt=Пыльный дух}}{{name|Ghost|alt=Призрак}}{{name|Skeleton|alt=Скелет}}
 
|
 
|
|[[Frozen Geode]]s
+
|[[Морозная жеода|Морозные жеоды]],<br />много [[Железная руда|железной руды]]. В верхнем левом углу 78-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля.
Abundant [[Iron Ore]]
 
 
|-
 
|-
 
|80
 
|80
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля
|None
+
|Нет
|{{name|Firewalker Boots}}
+
|{{name|Firewalker Boots|alt=Огнеступы}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|81 - 89
 
|81 - 89
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}
 
|
 
|
|[[Gold Ore]] and [[Magma Geode]]s begin to appear.<br>[[Emerald]]s, [[Fire Quartz]], and [[Ruby|Rubies]] are common.  
+
|Появляются [[золотая руда]] и [[Магма-жеода|магма-жеоды]].<br />Часто встречаются [[изумруд]]ы, [[огненный кварц]] и [[рубин]]ы. Уровень 85 обновляется в начале каждого года.
 
|-
 
|-
 
|90
 
|90
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля
|None
+
|Нет
|{{name|Obsidian Edge}}
+
|{{name|Obsidian Edge|alt=Обсидиановое лезвие}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|91 - 99
 
|91 - 99
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth
+
|style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}}
 
|
 
|
|Coal is less common from here onward (from [[Dust Sprite]]s).
+
|Здесь и ниже всё меньше и меньше [[Уголь|угля]]. Уровень 92 - в конце есть вагонетка с 6 ед. угля. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захвачен. Уровень 98 - вагонетка с 6 ед. угля в правом нижнем углу. Уровень 99 - закручен по спирали.
 
|-
 
|-
 
|100
 
|100
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля, [[сорняки]]
|None
+
|Нет
|{{name|Stardrop}}
+
|{{name|Stardrop|alt=Звездная капля}}
|[[Fishing]]: [[Lava Eel]] and [[Ghostfish]]
+
|[[Рыбная ловля]]: [[лавовый угорь]].
 
|-
 
|-
 
|101 - 109
 
|101 - 109
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth, [[Weeds]]
+
|style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля, [[сорняки]]
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}}
 
|
 
|
|Abundant [[Gold Ore]]
+
|Много [[Золотая руда|золотой руды]]. Начинают появляться [[горное дело|загадочные камни]]. Уровень 108 - в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля.
 
|-
 
|-
 
|110
 
|110
|style="background: #E8D8D8"| Lava, Crimson Earth
+
|style="background: #E8D8D8"| Лава, темно-красная земля
|None
+
|Нет
|{{name|Space Boots}}
+
|{{name|Space Boots|alt=Космические сапоги}}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|111 - 119
 
|111 - 119
|style="background: #E8D8D8"| Lava, Crimson Earth
+
|style="background: #E8D8D8"| Лава, темно-красная земля
|{{name|Red Sludge|link=Slimes{{!}}Red Sludge}}{{name|Lava Bat|link=Bats{{!}}Lava Bat}}{{name|Lava Crab}}{{name|Shadow Brute}}{{name|Shadow Shaman}}{{name|Metal Head}}{{name|Squid Kid}}
+
|{{name|Red Sludge|link=Слаймы{{!}}Красная жижа}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Lava Crab|alt=Лавовый краб}}{{name|Shadow Brute|alt=Теневой воротила}}{{name|Shadow Shaman|alt=Шаман теней}}{{name|Metal Head|alt=Металлоголовый}}{{name|Squid Kid|alt=Малыш-кальмар}}
 +
|
 +
|Часто встречаются [[Магма-жеода|магма-жеоды]]. Уровень 118 - в левом верхнем углу есть вагонется с 6 ед. угля.
 +
|-
 +
|120
 +
|style="background: #E0E0F0"| Лава, фиолетовая земля, [[сорняки]]
 +
|Нет
 +
|{{name|Skull Key|alt=Ключ с черепом}}
 +
|Последний уровень
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
==Смешанные награды==
 +
Выбрав "смешанные" награды шахт в [[Настройки|Дополнительные настройки]] в начале игры, вы будете получать случайные награды в сундуках на особенных уровнях. Некоторые этажи не изменили наград. Шанс на нахождение привычных наград в сундуках всё ещё есть.
 +
{|class="wikitable sortable"
 +
! Этаж
 +
! Возможные награды
 +
! Заметки
 +
|-
 +
|10
 +
|
 +
* {{name|Leather Boots|alt=Кожаные сапоги }}
 +
* {{name|Work Boots|alt=Рабочие ботинки }}
 +
* {{name|Wooden Blade|alt=Деревянный клинок }}
 +
* {{name|Iron Dirk|alt=Железный кинжал }}
 +
* {{name|Wind Spire|alt=Башня Ветров }}
 +
* {{name|Femur|alt=Бедро }}
 +
|
 +
|-
 +
|20
 +
|
 +
* {{name|Steel Smallsword|alt=Стальной короткий меч }}
 +
* {{name|Wood Club|alt=Деревянная дубина }}
 +
* {{name|Elf Blade|alt=Эльфийский клинок }}
 +
* {{name|Glow Ring}}
 +
* {{name|Magnet Ring}}
 +
|
 +
|-
 +
|30
 +
|Нет наград
 +
|Без изменений
 +
|-
 +
|40
 +
|{{name|Slingshot|alt=Рогатка }}
 +
|Без изменений
 +
|-
 +
|50
 +
|
 +
* {{name|Tundra Boots|alt=Ботинки для тундры }}
 +
* {{name|Thermal Boots|alt=Термосапоги }}
 +
* {{name|Combat Boots|alt=Армейские ботинки }}
 +
* {{name|Silver Saber|alt=Серебряная сабля }}
 +
* {{name|Pirate's Sword|alt=Пиратский меч }}
 +
|
 +
|-
 +
|60
 
|
 
|
 +
* {{name|Crystal Dagger|alt=Кристальный кинжал}}
 +
* {{name|Cutlass|alt=Абордажная сабля }}
 +
* {{name|Iron Edge|alt=Железное лезвие }}
 +
* {{name|Burglar's Shank|alt=Воровская заточка }}
 +
* {{name|Wood Mallet|alt=Деревянный молот }}
 +
|
 +
|-
 +
|70
 +
|{{name|Master Slingshot|alt=Рогатка мастера }}
 +
|Без изменений
 +
|-
 +
|80
 +
|
 +
* {{name|Firewalker Boots|alt=Огнеступы}}
 +
* {{name|Dark Boots|alt=Темные сапоги }}
 +
* {{name|Claymore|alt=Клеймор}}
 +
* {{name|Templar's Blade|alt=Клинок тамплиера }}
 +
* {{name|Kudgel|alt=Дубина }}
 +
* {{name|Shadow Dagger|alt=Теневой кинжал }}
 +
|
 +
|-
 +
|90
 +
|
 +
* {{name|Obsidian Edge|alt=Обсидиановое лезвие}}
 +
* {{name|Tempered Broadsword|alt=Закаленный палаш }}
 +
* {{name|Wicked Kris|alt=Злой Крис }}
 +
* {{name|Bone Sword|alt=Костяной меч }}
 +
* {{name|Ossified Blade|alt=Оссифицированный клинок}}
 +
|
 +
|-
 +
|100
 +
|{{name|Stardrop}}
 +
|Без изменений
 +
|-
 +
|110
 +
|
 +
* {{name|Space Boots|alt=Космические сапоги }}
 +
* {{name|Crystal Shoes|alt=Кристальные ботинки}}
 +
* {{name|Steel Falchion|alt=Стальной фальшион }}
 +
* {{name|The Slammer|alt=Дуболом }}
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
|120
 
|120
|style="background: #E0E0F0"| Lava, Purple Earth [[Weeds]]
+
|{{name|Skull Key|alt=Ключ с черепом }}
|None
+
|Без изменений
|{{name|Skull Key}}
 
|Final floor
 
|-
 
 
|}
 
|}
  
==Food==
+
==Лестницы==
Useful food when spelunking in the Mines.
+
Лестницы могут появиться после убийства [[Чудовища|чудовищ]], разрушения камня или месторождения, появиться сами при загрузке уровня.
{| class="wikitable sortable" style="width:65%; min-width:500px;"
+
 
!Image
+
После загрузки уровня существует 95% шанс, что появится лестница. Место для нее выбирается случайным образом, и если на нем нет препятствий, это случится. Своим появлением она предотвращает дублирование лестниц при разрушении камней.
!Name
+
 
!Description
+
На некоторых этажах лестницы предустановлены (12, 52, 92, Сокровищницы в [[Пещера Черепа||пещере Черепа]]). Такие лестницы не мешают появлению других после разрушения камней. После убийства чудовища шанс появления лестницы составляет 15%, при условии, что оно было убито на незанятом препятствием месте. Еще 7% шанс дается с улучшением от [[Статуя Короля Дварфов|Статуи Короля Дварфов]], который увеличивает шансы найти лестницу с 15% до 22%. Это также не препятствует появлению лестниц после разрушения камней.
!Stat Bonus
+
 
!Duration
+
Шанс появления лестницы после разрушения камня увеличивается в процессе зачистки уровня, т.к. камней становится все меньше. Если это случилось, то дальнейшего появления лестниц из камней не будет. В то же время, в Пещере Черепа существует 20% вероятность, что вместо лестницы появится яма, поэтому там дальнейшее появление лестниц от разрушения камней остается.
 +
 
 +
Каждый разрушенный камень имеет 2% шанс появления под ним лестницы. Вероятность может быть изменена показателем [[удача|дневной удачи]], увеличиваясь в лучшем случае на 2,5% (0,5% из которых - действие [[Особый оберег|особого оберега]], если найден) или уменьшаясь на 2% в худшем случае. Также на вероятность влияют различные бонусы, наличие на уровне чудовищ и благословение от Статуи короля Дварфов, которое увеличивает шанс найти лестницы и ямы. Например, бонусы от еды добавляют 1% вероятности за каждое очко удачи. Таким образом, игрок с максимальным показателем дневной удачи и бонусом на удачу +1 будет иметь шанс 2 + 2,5 + 1 = 5,5% получить лестницу при каждом разрушении камня. К этому прибавляется число оставшихся камней (после вычитания только что разрушенного). Например, если осталось 5 камней, то 1/5 = 0,2 или 20%; если осталось 100 камней, то 1/100 = 0,01 или 1%. Если на уровне не осталось чудовищ, добавляются 4%. Наконец, после влияния дневной удачи, бонусов и отсутствия чудовищ благословление Статуи Короля Дварфов дает множитель 1,25 к окончательному показателю.
 +
 
 +
==Еда==
 +
Полезная для исследования шахты пища.
 +
{|class="wikitable sortable" style="width:65%; min-width:500px;"
 +
!Вид
 +
!Название
 +
!Описание
 +
!Бонус(ы)
 +
!Продолжительность
 
|-  
 
|-  
 
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
 
|[[File:Autumn's Bounty.png|center]]
|[[Autumn's Bounty]]
+
|[[«Дары осени»]]
|A taste of the season.
+
|Попробуй осень на вкус.
 
|{{name|Foraging|+2}}{{name|Defense|+2}}
 
|{{name|Foraging|+2}}{{name|Defense|+2}}
|{{Duration|7m41s}}
+
|{{Duration|7 мин 41 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Coffee.png|center]]
 
|[[File:Coffee.png|center]]
|[[Coffee]]
+
|[[Кофе]]
|It smells delicious. This is sure to give you a boost.
+
|Пахнет так вкусно. Он определенно даст вам прилив энергии.
 
|{{name|Speed|+1}}
 
|{{name|Speed|+1}}
|{{Duration|1m23s}}
+
|{{Duration|1 мин 23 сек}}
 +
|-
 +
|[[File:Ginger Ale.png|center]]
 +
|[[Имбирный эль]]
 +
|{{Description|Ginger Ale}}
 +
|{{name|Luck|alt=Удача|+1}}
 +
|{{Duration|5 мин}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Crab_Cakes.png|center]]
 
|[[File:Crab_Cakes.png|center]]
|[[Crab Cakes]]
+
|[[Крабовые котлетки]]
|Crab, bread crumbs, and egg formed into patties then fried to a golden brown.
+
|Крабовое мясо, хлебные крошки и яйцо в форме котлеток, зажаренные до золотистой корочки.
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+1}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Defense|+1}}
|{{Duration|15m10s}}
+
|{{Duration|15 мин 10 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
 
|[[File:Cranberry Sauce.png|center]]
|[[Cranberry Sauce]]
+
|[[Клюквенный соус]]
|A festive treat.
+
|Праздничное угощение.
 
|{{name|Mining|+2}}
 
|{{name|Mining|+2}}
|{{Duration|3m30s}}
+
|{{Duration|3 мин 30 сек}}
 
|-  
 
|-  
 
|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
 
|[[File:Eggplant Parmesan.png|center]]
|[[Eggplant Parmesan]]
+
|[[Баклажаны с пармез-м]]
|Tangy, cheesy, and wonderful.
+
|Терпкий, сырный, чудесный.
 
|{{name|Mining|+1}}{{name|Defense|+3}}
 
|{{name|Mining|+1}}{{name|Defense|+3}}
|{{Duration|4m39s}}
+
|{{Duration|4 мин 39 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Fried Eel.png|center]]
 
|[[File:Fried Eel.png|center]]
|[[Fried Eel]]
+
|[[Жареный угорь]]
|Greasy but flavorful.
+
|Жирный, но богат вкусом.
|{{name|Luck|+1}}
+
|{{name|Luck|alt=Удача|+1}}
|{{Duration|7m}}
+
|{{Duration|7 мин}}
 
|-
 
|-
|[[File:Fried Mushroom.png|center]]
+
|[[File:Magic Rock Candy.png|center]]
|[[Fried Mushroom]]
+
|[[Волшебный леденец]]
|Earthy and aromatic.
+
|{{Description|Magic Rock Candy}}
|{{name|Attack|+2}}
+
|{{name|Attack|+5}}
|{{Duration|7m}}
+
{{name|Luck|alt=Удача|+5}}
 +
{{name|Mining|+2}}
 +
{{name|Defense|+5}}
 +
{{name|Speed|+1}}
 +
|{{Duration|8 мин 24 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
 
|[[File:Lucky Lunch.png|center]]
|[[Lucky Lunch]]
+
|[[Обед на удачу]]
|A special little meal.
+
|Особое блюдо.
|{{name|Luck|+3}}
+
|{{name|Luck|alt=Удача|+3}}
|{{Duration|11m11s}}
+
|{{Duration|11 мин 11 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
 
|[[File:Maple Bar.png|center]]
|[[Maple Bar]]
+
|[[Кленовый пончик]]
|It's a sweet doughnut topped with a rich maple glaze.
+
|Сладкий пончик с богатой кленовой глазурью.
 
|{{name|Farming|+1}}{{name|Fishing|+1}}{{name|Mining|+1}}
 
|{{name|Farming|+1}}{{name|Fishing|+1}}{{name|Mining|+1}}
|{{Duration|16m47s}}
+
|{{Duration|16 мин 47 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
 
|[[File:Miner's Treat.png|center]]
|[[Miner's Treat]]
+
|[[«Шахтерский леденец»]]
|This should keep your energy up.
+
|С ней вам хватит энергии.
 
|{{name|Mining|+3}}{{name|Magnetism|+32}}
 
|{{name|Mining|+3}}{{name|Magnetism|+32}}
|{{Duration|5m35s}}
+
|{{Duration|5 мин 35 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Pepper_Poppers.png|center]]
 
|[[File:Pepper_Poppers.png|center]]
|[[Pepper Poppers]]
+
|[[Перечные бомбочки]]
|Spicy breaded peppers filled with cheese.
+
|Панированный жгучий перец, фаршированный сыром.
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Farming|+2}}
 
|{{name|Speed|+1}}{{name|Farming|+2}}
|{{Duration|7m}}
+
|{{Duration|7 мин}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
 
|[[File:Pumpkin Soup.png|center]]
|[[Pumpkin Soup]]
+
|[[Тыквенный суп]]
|A seasonal favorite.
+
|Любимое блюдо сезона.
|{{name|Luck|+2}}{{name|Defense|+2}}
+
|{{name|Luck|alt=Удача|+2}}{{name|Defense|+2}}
|{{Duration|7m41s}}
+
|{{Duration|7 мин 41 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
 
|[[File:Roots Platter.png|center]]
|[[Roots Platter]]
+
|[[Коренья на блюде]]
|This'll keep you digging for more.
+
|Вам захочется добавки!
 
|{{name|Attack|+3}}
 
|{{name|Attack|+3}}
|{{Duration|5m35s}}
+
|{{Duration|5 мин 35 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
 
|[[File:Spicy Eel.png|center]]
|[[Spicy Eel]]
+
|[[Острый угорь]]
|It's really spicy! Be careful.
+
|Очень острый! Осторожно.
|{{name|Luck|+1}}{{name|Speed|+1}}
+
|{{name|Luck|alt=Удача|+1}}{{name|Speed|+1}}
|{{Duration|7m}}
+
|{{Duration|7 мин}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Stuffing.png|center]]
 
|[[File:Stuffing.png|center]]
|[[Stuffing]]
+
|[[«Объеденье»]]
|Ahh... the smell of warm bread and sage.
+
|Ах, запах свежего хлеба и шалфея.
 
|{{name|Defense|+2}}
 
|{{name|Defense|+2}}
|{{Duration|5m39s}}
+
|{{Duration|5 мин 39 сек}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Super_Meal.png|center]]
 
|[[File:Super_Meal.png|center]]
|[[Super Meal]]
+
|[[Чудо-блюдо]]
|It's a really energizing meal.
+
|Это блюдо дает много энергии.
|{{name|Speed|+1}}<p>[[File:Max Energy.png|24px|link=]] [[Energy|Max Energy]] (+40)</p>
+
|{{name|Speed|+1}}{{Name|Max Energy|+40}}
|{{Duration|3m30s}}
+
|{{Duration|3 мин 30 сек}}
 +
|-
 +
|[[File:Triple Shot Espresso.png|center]]
 +
|[[Тройной эспрессо]]
 +
|{{Description|Triple Shot Espresso}}
 +
|{{name|Speed|+1}}
 +
|{{Duration|4 мин 12 сек}}
 +
|}
 +
 
 +
===Бочки и коробки===
 +
Контейнеры в шахте могут случайно дать предметы при их уничтожении. Шансы появления бочки или коробки приблизительно равны; возможное содержимое не зависит от вида контейнера. Чаще всего контейнер может дать один предмет, однако, можно получить и несколько копий этого предмета.
 +
 
 +
Большинство контейнеров появляются заново, как только вы перезаходите на уровень. Контейнеры на платформе в шахте, однако, появляются единожды при заходе на этаж. После их уничтожения контейнеры на платформе появляться не будут.
 +
 
 +
Некоторые предметы заменяют другие в зависимости от того достигли вы дна шахты или нет. Поэтому существуют две вероятности, первая - до достижения дна пещеры, вторая - после этого.  Возможные предметы, которые можно найти в контейнерах и их шансы:
 +
{|class="wikitable sortable"
 +
! Предмет
 +
! Этажи 0-39
 +
! Этажи 40-79
 +
! Этажи 80+ (включая [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]])
 +
! Усложненные шахты/Пещера Черепа
 +
(Может выпасть несколько копий предмета)
 +
|-
 +
|Ничего
 +
|41.42%
 +
|41.42%
 +
|42%
 +
|44%
 +
|-
 +
|{{name|Stone|2-5}}
 +
|9.24%
 +
|9.24%
 +
|5.2%
 +
|8%
 +
|-
 +
|{{name|Wood|2-5}}
 +
|9.24%
 +
|4.62%
 +
|5.2%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Hardwood}}
 +
|2.24%
 +
|2.24%
 +
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Sap|2-5}}
 +
|2.31%/0%
 +
|2.31%/0%
 +
|0%
 +
|2%/0%
 +
|-
 +
|{{name|Mixed Seeds}}
 +
|4.62%
 +
|4.62%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Coal|1-2}}
 +
|4.62%
 +
|4.62%
 +
|5.2%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Copper Ore|1-5}}
 +
|4.62%
 +
|4.62%
 +
|5.2%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Iron Ore|1-5}}
 +
|0%
 +
|4.62%
 +
|5.2%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Gold Ore|1-3}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|5.2%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Iridium Ore|1-3}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.68%
 +
|-
 +
|{{name|Cave Carrot|1-2}}
 +
|7.8%
 +
|7.8%
 +
|7.8%/5.2%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Geode|1-2}}
 +
|4.84%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Frozen Geode|1-2}}
 +
|0%
 +
|4.84%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Magma Geode|1-2}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|2.6%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Omni Geode}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|1.87%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Amethyst}}
 +
|2.24%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Topaz}}
 +
|2.24%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Aquamarine}}
 +
|0%
 +
|2.24%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Jade}}
 +
|0%
 +
|2.24%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Emerald}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Ruby}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Bone Fragment|2-5}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|5.2%
 +
|0%
 +
|-
 +
|[[File:Warp Totem Farm.png|24px|link=]] [[Тотем-телепорт: Ферма]]
 +
|0%
 +
|0%
 +
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Quartz}}
 +
|0%/4.62%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Frozen Tear}}
 +
|0%
 +
|0%/4.62%
 +
|0%
 +
|0%/4%
 +
|-
 +
|{{name|Fire Quartz}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%/2.6%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Basic Retaining Soil|2-3}}
 +
|2.31%/0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|2%/0%
 +
|-
 +
|{{name|Quality Retaining Soil|2-3}}
 +
|0%
 +
|2.31%/0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|-
 +
|{{name|Deluxe Retaining Soil}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.23%
 +
|-
 +
|{{name|Hyper Speed-Gro}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.23%
 +
|-
 +
|{{name|Deluxe Fertilizer}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.23%
 +
|-
 +
|{{name|Cherry Bomb}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Bomb}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|4%
 +
|-
 +
|{{name|Tom Kha Soup}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Trout Soup}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Chocolate Cake}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Pink Cake}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Rhubarb Pie}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Cookie}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Spaghetti}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Fried Eel}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Spicy Eel}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Sashimi}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Maki Roll}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Tortilla}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Red Plate}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Eggplant Parmesan}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Rice Pudding}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Ice Cream}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Blueberry Tart}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Autumn's Bounty}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Pumpkin Soup}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Super Meal}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Cranberry Sauce}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Stuffing}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Farmer's Lunch}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Survival Burger}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Dish O' The Sea}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Miner's Treat}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Roots Platter}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.15%
 +
|-
 +
|{{name|Qi Gem}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.54%
 +
|-
 +
|{{name|Springobjects071|link=Секреты#Счастливые фиолетовые шорты{{!}}Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой}}
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0%
 +
|0.68%
 +
|-
 +
|Особые предметы<br />(Смотри [[#Особые предметы|ниже]])
 +
|2.24%
 +
|2.24%
 +
|1.87%
 +
|0%
 +
|-
 
|}
 
|}
  
==Combat==
+
===Особые предметы===
You will face many [[Monsters]] in the Mines. Be prepared. Make sure to bring lots of food that refill HP and energy, or craft life elixirs which refill all health when used.
+
Небольшое количество коробок и бочек (2.2%) могут дать один из следующих предметов. Внешне такие контейнеры неотличимы от контейнеров, содержащих обычные предметы.
  
Losing all your health in the Mines is not ideal. You will lose money, items from your inventory and you will "forget" previous floors you've discovered (meaning you can no longer use the elevator to access them until you reach them again). The amounts of items, gold and knowledge lost vary.
+
Эти особенные предметы также могут упасть с маленьким шансом с монстров. Около 1.2% [[Слаймы|слаймов]], обозначенных [[Слаймы#Особые слаймы|золотой звездочкой]] могут дать предметы. Для всех остальных чудовищ, меньше чем 0.2% монстров дадут особенные предметы вместо стандартного лута, но такие монстры абсолютно идентичны своим обычным версиям.
 +
 
 +
{|
 +
|-
 +
|
 +
  |style="vertical-align: top;"|
 +
  {|class="wikitable"
 +
  |-
 +
  !Этажи
 +
  !Предметы
 +
  |-
 +
  |Шахта: 0-19
 +
  |{{name|Carving Knife|alt=Разделочный нож|17%}}{{name|Wood Club|alt=Деревянная дубина| 17%}}{{name|Sneakers|alt=Кроссовки|17%}}{{name|Rubber Boots|alt=Резиновые сапоги|17%}}{{name|Small Glow Ring|17%}}{{name|Small Magnet Ring|17%}}
 +
  |-
 +
  |Шахта: 20-39
 +
  |{{name|Forest Sword|alt=Меч Леса|14%}}{{name|Wind Spire|alt=Башня Ветров| 14%}}{{name|Wood Club|alt=Деревянная дубина| 14%}}{{name|Rubber Boots|alt=Резиновые сапоги| 14%}}{{name|Sneakers|alt=Кроссовки| 14%}}{{name|Small Glow Ring|14%}}{{name|Small Magnet Ring|14%}}
 +
  |-
 +
  |Шахта: 40-59
 +
  |{{name|Forest Sword|alt=Меч Леса | 14%}}{{name|Iron Edge|alt=Железное лезвие| 14%}}{{name|Lead Rod|alt=Свинцовый прут| 14%}}{{name|Wood Mallet|alt=Деревянный молот| 14%}}{{name|Thermal Boots|alt=Термосапоги| 14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}}
 +
  |-
 +
  |}
 +
|style="width: 12px;"|
 +
|style="vertical-align: top;"|
 +
  {|class="wikitable"
 +
  |-
 +
  !Этажи
 +
  !Предметы
 +
  |-
 +
  |Шахта: 60-79
 +
  |{{name|Lead Rod|alt=Свинцовый прут| 14%}}{{name|Shadow Dagger|alt=Теневой кинжал| 14%}}{{name|Wood Mallet|alt=Деревянный молот| 14%}}{{name|Combat Boots|alt=Армейские ботинки| 14%}}{{name|Thermal Boots|alt=Термосапоги| 14%}}{{name|Glow Ring|14%}}{{name|Magnet Ring|14%}}
 +
  |-
 +
  |Шахта: 80-99
 +
  |{{name|Yeti Tooth|alt=Зуб Йети| 28%}}{{name|Burglar's Shank|alt=Воровская заточка| 14%}}{{name|Tempered Broadsword|alt=Закаленный палаш| 14%}}{{name|The Slammer|alt=Дуболом| 14%}}{{name|Dark Boots|alt=Темные сапоги| 14%}}{{name|Genie Shoes|alt=Туфли джинна| 14%}}
 +
  |-
 +
  |Шахта: 100-119
 +
  |{{name|Burglar's Shank|alt=Воровская заточка| 14%}}{{name|Kudgel|alt=Дубина| 14%}}{{name|Shadow Dagger|alt=Теневой кинжал| 14%}}{{name|Steel Falchion|alt=Стальной фальшион| 14%}}{{name|Dark Boots|alt=Темные сапоги| 14%}}{{name|Genie Shoes|alt=Туфли джинна| 14%}}{{name|Immunity Band|alt=Кольцо Стойкости| 14%}}
 +
  |-
 +
  |}
 +
  |style="width: 12px;"|
 +
  |style="vertical-align: top;"|
 +
  {|class="wikitable"
 +
  |-
 +
  !Этажи
 +
  !Предметы
 +
  |-
 +
  |[[Пещера Черепа]]<br />[[Карьерная шахта]]
 +
  |{{name|Burglar's Shank|alt=Воровская заточка| 8%}}{{name|Steel Falchion|alt=Стальной фальшион| 8%}}{{name|Tempered Broadsword|alt=Закаленный палаш| 8%}}{{name|The Slammer|alt=Дуболом| 8%}}{{name|Wicked Kris|alt=Злой Крис| 8%}}{{name|Crystal Shoes|alt=Кристальные ботинки| 8%}}{{name|Dark Boots|alt=Темные сапоги| 8%}}{{name|Genie Shoes|alt=Туфли джинна| 8%}}{{name|Immunity Band|alt=Кольцо Стойкости| 8%}}{{name|Lucky Ring|alt=Кольцо Удачи| 8%}}{{name|Battery Pack|alt=Аккумулятор| 8%}}{{name|Curiosity Lure|alt=| 8%}}
 +
  |-
 +
  |Любой этаж (Алтарь испытаний активирован)
 +
  |{{name|Iridium Needle|alt=Иридиевая игла| 14%}}{{name|Iridium Band|alt=Иридиевый обод| 14%}}{{name|Enricher|alt=Обогатитель| 14%}}{{name|Pressure Nozzle|alt=Нагнетательное сопло| 14%}}{{name|Radioactive Bar|alt=Радиоактивный слиток| 14%}}{{name|Qi Gem|alt=Драгоценный камень Ки| 14%}}{{name|Auto-Petter|alt=Автопоглаживатель| 2%}}Случайный предмет из [[Пещера Черепа#Сокровищницы|комнаты с сокровищами]] (14%)
 +
  |-
 +
  |}
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
===Островки земли===
 +
В следующей таблице перечислены шансы нахождения предметов, доступных из почвы. Не имеет значения, использовали ли вы [[Мотыга|мотыгу]] или [[изготовление предметов#бомбы|бомбу]], чтобы вскопать почву.
 +
{|class="wikitable sortable"
 +
!Предмет
 +
!Шанс
 +
|-
 +
|Ничего
 +
|85.9%
 +
|-
 +
|{{name|Dwarf Scroll I}}
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|{{name|Lost Book}}/{{name|Mixed Seeds}}
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|{{name|Rusty Spoon}}
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|{{name|Rusty Spur}}
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|{{name|Skeletal Tail}}
 +
|0.16%
 +
|-
 +
|{{name|Dwarvish Helm}} (этажи 1-40 только)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|{{name|Dwarf Scroll II}} (этажи 1-40 только)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|{{name|Dwarf Gadget}} (этажи 41-80 только)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|{{name|Gold Bar}} (этажи 41-80 только)
 +
|0.1%
 +
|-
 +
|{{name|Dwarf Scroll IV}} (этажи 81-120 только)
 +
|0.2%
 +
|-
 +
|{{name|Strange Doll (yellow)|alt=Странная кукла (желтая) }}
 +
|0.03%
 +
|-
 +
|-
 +
|{{name|Strange Doll (green)|alt=Странная кукла (зеленая)}}
 +
|0.03%
 +
|-
 +
|{{name|Stone}}
 +
|1.33%
 +
|-
 +
|Руда (подходящая этажу)
 +
|1.33%
 +
|-
 +
|{{name|Clay}}
 +
|4.68%
 +
|-
 +
|{{name|Omni Geode}}
 +
|0.17%
 +
|-
 +
|{{name|Geode}} (этажи 1-39)
 +
|0.51%
 +
|-
 +
|{{name|Frozen Geode}} (этажи 41-79)
 +
|0.51%
 +
|-
 +
|{{name|Magma Geode}} (этажи 81-119)
 +
|0.51%
 +
|-
 +
|{{name|Cave Carrot}}
 +
|5.03%
 +
|}
 +
 
 +
==Бои==
 +
В шахте вас ожидает множество [[Чудовища|монстров]], так что подготовьтесь заранее. Возьмите с собой еду, которая восстанавливает здоровье и энергию, или приготовьте [[Эликсир жизни|эликсиры жизни]]: один такой эликсир восстановит здоровье целиком.
 +
 
 +
Умереть в шахте — далеко не лучший вариант. Вы потеряте деньги и некоторые вещи, а также забудете несколько уровней и не сможете доехать до них на лифте. Количество потерянных денег, вещей и уровней каждый раз меняется.
 
   
 
   
You will awaken in the mine entrance, apparently having been found by one of the villagers who live nearby.
+
Вы очнетесь у входа в шахту. Видимо, вас нашел и спас один из живущих неподалеку персонажей.
  
If the screen becomes "Misty" or "Glowy" be prepared to fight. When this happens lots of the current biomes' flying monsters will spawn and attack you.
+
Если на экране появляется туман, готовьтесь к битве. Это значит, что на вас вот-вот нападут летающие монстры, характерные для данного сегмента.
  
==Infested floors==
+
==Захваченные уровни==
Occasionally you will enter an infested floor filled with slimes or a mix of monsters. Unlike normal floors, there are no rocks and in slime-infested floors the walls and ground are covered in green slime rather than the normal themes. Forage-able items such as quartz or mushrooms may still be found though. To proceed from an infested floor, you must continue to fight until all monsters are killed (this includes [[Duggy|duggies]] that may be hidden under dirt patches), at which point a ladder will appear either where the last monster was killed or next to the entrance (the player will be notified with a message saying, "A way down has appeared").
+
[[File:Overrun_Area.png|thumb|right|300px|Вход на захваченный уровень]]
 +
Время от времени вы окажетесь на уровне, полном слаймов или других чудовищ. В отличие от остальных уровней, на захваченных уровнях нет камней, однако по-прежнему присутствуют собираемые предметы вроде кварца и грибов.  
  
A [[Staircase]] can also be used to escape an infested floor.
+
Если уровень заполнили слаймы, то все полы и стены там покрыты зеленой слизью. Чтобы открыть лестницу вниз, нужно истребить всех чудовищ (включая [[Копашка|копашек]], которые прячутся на участках рыхлой земли). Лестница вниз появляется там, где убит последний монстр, или рядом с лестницей наверх у входа на уровень (игрок получит уведомление «На этом уровне появился спуск ниже»).
  
An infested floor will always be on the same level for each day and goes up one level the next day. For example, if an infested floor is found on level 54 one day, it will be on 53 the next day, 52 the day after that, and so on. On some days, an infested floor might not be found because certain floors are excluded from being infested. These include elevator/treasure floors and the first five, last ten, and nineteenth floor of each section (refer back to the information about sections in [[The_Mines#Floors|Floors]]). There can be multiple infested floors at once, each are generally around twenty or more floors apart.
+
Чтобы пройти захваченный уровень, можно использовать [[Лестница|лестницу]].
  
==Skull Cavern Mine==
+
[[Масло Чеснока]] не допускает захвата уровня. Его нужно выпить до того, как игрок спустится на уровень, чтобы гарантированно не допустить его захвата чудовищами.
On floor 120 of the Mines is the [[Skull Key]]. The skull key is used to open a door in a cave in [[The Desert]], leading to the [[Skull Cavern]]. It is also used to unlock the [[Junimo Kart]] arcade machine for play in [[The Stardrop Saloon]].
 
  
==Trivia==
+
В редких случаях на захваченных уровнях может не оказаться чудовищ. Если это произошло, через некоторое время рядом со входом появится лестница вниз и сообщение «На этом уровне появился спуск ниже».
* The axe, scythe or pickaxe can be used to kill monsters in lieu of the sword.
 
* Stone can be purchased from the [[Carpenter's Shop]] for {{Price|20}} each, making it possible to skip all 120 floors using [[Staircase]]s for just under {{Price|250000}} (useful for unlocking all the floors in order to return later)
 
  
==Gallery==
+
На протяжении всего дня всегда будет захвачен один и тот же уровень (даже если вы перезапустите этот день). На следующий день будет захвачен уровень на один выше (а прежний освободится), на следующий за ним день — ещё на один уровень выше, и так далее. Например, если вы обнаружили, что уровень 54 захвачен, на следующий день монстры заполнят уровень 53, ещё через день — уровень 52, и так далее. В некоторые дни не захвачен будет ни один из уровней, так как некоторые из них никогда не заполняют монстры. Это этажи с лифтами и сокровищами, а также первые пять, последние десять и девятнадцатый уровень каждого сегмента (о сегментах смотрите выше в разделе [[#Уровни|Уровни]]). Монстры могут захватить несколько уровней сразу, однако между этими уровнями обычно не меньше двадцати свободных.
 +
 
 +
Посещение захваченных этажей может помочь быстрее выполнить некоторые [[Задания]], например, по истреблению чудовищ.
 +
 
 +
==Грибной уровень==
 +
[[File:The Mushroom Floor.jpg|thumb|right|150px|Грибной этаж.]]
 +
Первого числа каждого [[Времена года|времени года]] на одном из уровней между 80-м и 120-м может появиться много [[Красный гриб|красных]] и [[Фиолетовый гриб|фиолетовых грибов]]. Номер этого уровня ежедневно уменьшается на единицу, пока не достигнет 80-ти или пока не настанет новое время года. На следующий за этим день грибным станет новый случайный уровень.
 +
 
 +
Хотя бы один из фонарей на грибном уровне светится зелёным светом (в отличие от обычного жёлтого, белого или красного).
 +
 
 +
Грибы не появляются, если выбран уровень, номер которого заканчивается на 0 или 5, или если номер грибного уровня совпадает с захваченным уровнем (см. раздел выше).
 +
 
 +
Как только вы обнаружите, какой уровень стал грибным, можно перезапустить и загрузить игру, и сразу спуститься на нужный уровень, чтобы собрать грибы. Если уйти с уровня, а потом спуститься туда в этот же день, там опять появятся грибы. Процесс можно повторять сколько угодно раз, что позволяет собрать много грибов за один день. На следующий день грибным будет уровень на один выше (например, если грибным был 118, то на следующий день будет 117; если 94 — то 93 и т.д.), и туда можно быстро попасть, если это необходимо.
 +
 
 +
Примечание: Некоторые игроки сообщают о нескольких грибных этажах за один день (например, грибными могут быть уровни 101 и 111 сразу). Другие игроки сообщают, что не смогли найти грибы, даже обыскав 80—120 уровни несколько дней подряд. Такое может быть, если номер грибного уровня совпадает с номером захваченного, так как оба этих уровня поднимаются на единицу ежедневно.
 +
 
 +
==Алтарь испытаний==
 +
[[File:Shrine of Challenge 1.png|thumb|right|180px|Алтарь испытаний]]
 +
Алтарь испытаний не доступен, пока игрок не разблокирует вход в [[Грецкоореховая комната Мистера Ки|ореховую комнату Ки]] на [[Имбирный остров|Имбирном острове]] и не пройдет испытание "[[Задания#Опасность на глубине|Опасности на глубине]]".
 +
 
 +
Алтарь испытаний находится на 120 уровне шахт. Он работает как рычаг, меняющий силу монстров шахт между обычными и "опасными" уровнями по желанию игрока. ''Переключатель изменит сложность уровней лишь на следующий день.''
 +
 
 +
Пока опасный режим работает, [[Горное дело|радиоактивные жилы]] могут появляться в шахте, из них можно получить [[Радиоактивная руда|радиоактивную руду]].
 +
 
 +
В день, когда игрок впервые завершил задание "Опасности на глубине", на алтаре будет лежать записка от Мистера Ки, в которой он сообщит, что временно отключил алтарь и что игрок может вернуться завтра.
 +
 
 +
===Уровни сложности шахт===
 +
Уровни шахт можно сделать опаснее двумя способами:
 +
:* Принять задание "Опасности на глубине"
 +
:* С помощью Алтаря испытаний
 +
 
 +
Оба этих способа могут работать одновременно, эффекты опасности суммируются. Если не активирован ни один из способов, опасность равна 0. Если активирован только один, сложность равна 1, а если оба, то 2.
 +
 
 +
Если активны оба способа увеличения опасности, повышается шанс:
 +
:* Найти жилы с радиоактивной рудой.
 +
:* Найти больше чудовищ.
 +
:* Найти стопку опасных слаймов.
 +
:* Найти пауков с партнерами, что приведет к еще большему количеству пауков.
 +
:* Чаще получать [[Алмаз|алмазы]] и [[Радужный осколок|Радужные осколки]] при убийстве чудовищ.
 +
 
 +
Совмещение обоих способов увеличения сложности также дает преимущества и чудовищам (больше урон, больше защита, больше устойчивость), поэтому прохождение шахт во время опасного режима будет сложнее.
 +
 
 +
==Уровни Подземелья==
 +
[[File:DungeonFloor.jpg|thumb|right|300px|Уровень подземелья]]
 +
Уровни подземелий похожи на один уровень [[Карьерная шахта|Карьерной шахты]]. После открытия Карьерной шахты любой подходящий уровень в обычной Шахте имеет вероятность 4,4% стать уровнем подземелья. Наполнение таких уровней идентично Карьерной шахте, поэтому они могут быть значительно сложнее, чем уровень, который они заменяют. Уровни подземелий никогда не могут быть захвачены.
 +
 
 +
При [[Алтарь испытаний|повышенной опасности в Шахте]] также могут появиться уровни подземелий, если игрок уже открыл Карьерную шахту. На уровнях опасных подземелий вместо [[Слаймы#Разновидности|медных]] и [[Слаймы#Разновидности|железных слаймов]] появляются [[Слаймы#Опасные слаймы|опасные слаймы]], причем того цвета, который соответствует этому уровню опасных шахт. Вместо [[Призрачный череп|Призрачных черепов]] появляются [[Призрачный череп (опасный)|опасные призрачные черепа]], как на 71-79 уровнях опасных шахт. Несмотря на то, что камни и месторождения идентичны Карьерной шахте, при повышенной опасности там все еще можно встретить жилы с [[Радиоактивная руда|Радиоактивной рудой]].
 +
 
 +
Как и захваченные уровни, уровни подземелий не могут появиться вместо уровней с лифтами или на первом уровне. Уровни шахты, ставшие уровнями подземелий, остаются таковыми в течение всего дня. В отличие от захваченных уровней, они могут появиться на 2-4, 19, 31-39, 42-44, 59, 71-79, 82-84, 99, 111-119 (за исключением 35, 75 и 115, т.к это уровни с лифтами).
 +
 
 +
Игрокам, у которых еще нет инструментов или оружия высокого уровня, возможно, следует использовать лестницу, чтобы пропустить уровень подземелья и сэкономить время.
 +
 
 +
==Дно шахты==
 +
На 120-м уровне шахты (последнем) находится сундук, в котором лежит [[ключ с черепом]]. Этим ключом можно открыть дверь в [[Пустыня Калико|пустыне]] и попасть в [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]]. А ещё этим ключом можно отрыть автомат с [[Джунимо Карт|«Джунимо Карт»]] в [[Салун|салуне «Звездная капля»]].
 +
 
 +
Кроме того, достижение дна шахты влияет и на следующие игровые моменты:
 +
:* [[Радужный осколок|Радужные осколки]] выпадают реже при убийстве чудовищ.
 +
:* Драгоценные камни могут выпасть при обыске мусорных баков в долине.
 +
:* Драгоценные камни могут содержаться в запросе от жителя на [[Задания#Задания с доски объявлений|Доске объявлений у магазина Пьера]].
 +
:* Независимо от уровня из месторождений драгоценных камней теперь могут выпасть: [[Изумруд]], [[Аквамарин]], [[Рубин]], [[Аметист]], [[Топаз]], [[Нефрит]].
 +
:** До момента достижения дна шахты добыча драгоценных камней между этажами 1-39 и 41-79 следующая:
 +
:*** 1-39 - [[Аметист]], [[Топаз]].
 +
:*** 41-79 - [[Аметист]], [[Топаз]], [[Нефрит]], [[Аквамарин]].
 +
:* Большинство чудовищ станут сильнее, а именно:
 +
:** Их защита увеличится на 50%.
 +
:** Шанс промаха у игрока будет удвоен.
 +
:** Здоровье чудовища будет увеличено случайно от 0 до 100%.
 +
:** Урон от чудовища будет увеличен случайно от 0 до 50%.
 +
:* Появятся 20 новых планов уровней шахты.
 +
 
 +
Эти изменения остаются навсегда и не сбрасываются, даже если активно [[Задания#Список особых заданий Мистера Ки|задание "Опасности на глубине"]] (которое перезапускает лифт).
 +
 
 +
==Разное==
 +
* В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку.
 +
* На протяжении первого года камень можно купить в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]] за {{Price|20}}, так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью [[Лестница|лестниц]] примерно за {{Price|225000}} Так можно открыть все лифты и уровни, и возвращаться на нужный по мере надобности.
 +
** Начиная со второго года цена камня в мастерской увеличится до {{Price|100}} и увеличит стоимость такого метода прохождения до {{Price|1125000}}.
 +
** Защитные показатели чудовищ увеличиваются после достижения дна шахты, а их урон увеличивается, поэтому пройти шахту до конца может быть не так выгодно для игрока.
 +
* На 120 уровне шахты находятся [[Статуя Зеленого змея]] и [[Статуя Пурпурного змея]].
 +
 
 +
==Галерея==
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
 
<gallery mode=packed widths=100% heights=100% class="minesgallery">
File:Mine_Overview.png|The entrance to the mines
+
File:Mine_Overview.png|Вход в шахту
File:Overrun_Area.png|An example of the message upon entering an overrun area
+
File:Overrun Area RU.png|Пример сообщения после спуска на занятый монстрами уровень
File:Coal_Minecart.jpg|A minecart stash filled with coal
+
File:Coal_Minecart.jpg|Заполненная углем вагонетка
 +
File:The Mushroom Floor.jpg|Грибной уровень
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
==История==
 +
{{History|1.6.4|Добавлены 20 новых "альтернативных" планов уровней шахты, которые становятся доступны после достижения дна шахты.}}
  
 
{{NavboxLocations}}
 
{{NavboxLocations}}
[[Category:Locations]]
+
 
[[Category:Mountain Locations]]
+
[[Category:Локации]]
 +
[[Category:Локации в горах]]
  
 
[[de:Minen]]
 
[[de:Minen]]

Текущая версия на 20:28, 17 мая 2024

Шахта
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
Выходной: Никогда
Обитатели:

Dwarf Icon.png Дварф

Шахта находится на севере в горах (к северо-востоку от столярной мастерской и к западу от гильдии искателей приключений). Проход в шахту закрыт каменным завалом до 5-го числа весны первого года, когда игрок получит письмо.

Обзор

Всего в шахте 120 этажей или уровней. Качество (тип) найденной руды увеличивается по мере углубления в шахту. В шахтах много камней и участков рыхлой земли. Камни можно разбивать киркой, чтобы получить камень и иногда уголь, руду и жеоды. Рыхлую почву можно вскапывать мотыгой, чтобы найти полезные ископаемые, артефакты, руду, глину и пещерную морковку.

Чтобы спуститься на следующий уровень, нужно найти лестницу.

Лестница появляется после разрушения камней или убийства монстров (второй вариант не тратит энергию). Если уровень «занят» или «кишит» чудовищами, надо истребить их всех, чтобы появилась лестница. Иногда (вследствие ошибки) лестница появляется до убийства всех чудовищ на занятом этаже. После спуска по лестнице игрок становится неуязвим на 1 сек.

Если игрок достиг уровня горного дела 2, уровень шахты можно пропустить, используя лестницу, изготовленную из 99 камня. Лестница идентична той, что появляется от уборки камней или убийства монстров, дает прямой доступ на следующий уровень шахты. На каждом пятом уровне находится лифт, позволяющий спуститься туда в любой момент.

Если у игрока кончилась энергия или он находится в шахте на момент наступления 2 часов ночи, он теряет сознание. В результате этого он теряет 10% имеющегося зодота, но не более data-sort-value="1000"> 1000 з.. Если игрок погиб от монстров в шахте, он потеряет от 5 до 25% золота (но не более data-sort-value="15000"> 15 000 з.), а также некоторые предметы из инвентаря, включая инструменты и оружие (кроме Меча Галактики). Если потеряны инструменты, Льюис вернет их на следующий день по почте. Удочки и оружие игроку не возвращают. После потери сознания или гибели игрок очнется около входа в Шахту, его найдет один из жителей долины.

Утерянные предметы могут быть выкуплены у Марлона в Гильдии искателей приключений. Их можно получить в любое время после потери, но до момента следующей гибели, тогда потери из предыдущего эпизода заменятся на новые. Цена выкупа - это базовая цена продажи потерянного предмета (или стопки предметов).

На входе в шахту находится вагонетка, позволяющая быстро туда попасть. Она открывается, если собрать все узелки в бойлерной клуба или купить вагонетки за data-sort-value="15000"> 15 000 з. через бланк с проектами по общественному развитию Джоджа.

Уровни

Всего в шахте 120 этажей или уровней. Уровни разделены на три больших сегмента, каждый по 40 уровней и со своей темой: в первом сегменте это коричневая земля, во втором — лед, и в третьем — лава и темно-фиолетовая земля. На последних десяти уровнях сегмента основная тема слегка меняется: в первом сегменте (уровни 31-39) это тени, во втором (70-79) — замок, в третьем (110-119) — темно-красная цветовая гамма.

Этажи, имеющие одинаковые порядковые номера в каждом из сегментов, устроены одинаково. Например, у уровней 1, 41 и 81 одинаковый план; как и у уровней 2, 42 и 82; а также 10, 50 и 90 и так далее.

Угольные вагонетки обновляются в начале каждого года.

Этаж Тема Враги Сокровища Примечания
Вход Коричневая земля Нет   Ржавый меч Здесь находится вагонетка.
В проходе справа живет Дварф.
(Открыть проход можно стальной киркой или бомбочкой.)
1 - 9 Коричневая земля   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб Медная руда может быть найдена после 2 уровня шахты. Драгоценные камни, которые могут быть найдены: аметист, топаз, кварц и земляной кристалл. До момента достижения дна Шахты игрок может найти все драгоценные камни, кроме алмаза.
10 Коричневая земля Нет   Кожаные сапоги
11 - 19 Коричневая земля, сорняки   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб  Личинка  Пещерная муха На 12-м уровне в конце пути есть вагонетка с 6 ед. угля. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захватили чудовища. На 18-м уровне в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля. 19-й уровень представляет собой узкий проход, закрученный по спирали.
20 Коричневая земля, сорняки Нет   Стальной короткий меч Рыбная ловля: пятнистый криворот и камень-рыба.
21 - 29 Коричневая земля, сорняки   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб  Личинка  Пещерная муха На 28-м уровне в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля.
30 Коричневая земля Нет Нет награды
31 - 39 Тени, серая земля   Жук  Летучая мышь  Каменный голем Много медной руды,
часто встречаются жеоды. На 38-м уровне в верхней левой части есть вагонетка с 6 ед. угля.
40 Морозная земля Нет   Рогатка
41 - 49 Морозная земля   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух Много железной руды, морозных жеод,
встречаются аквамарин, замерзшая слеза и нефрит. Уровень 45 обновляется в начале каждого года.
50 Морозная земля Нет   Ботинки для тундры Появляются алмазы (в 1 из 500 камней).
На каждом последующем уровне вероятность их появления увеличивается на 0,00016 (т.е. на 100-м уровне это будет 1 камень из 100).
51 - 59 Морозная земля   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух  Призрак Много пыльных духов (дают уголь).
В конце 52-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захвачен чудовищами. В конце 58-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля. Уровень 59 - закручен по спирали.
60 Морозная земля Нет   Кристальный кинжал Рыбная ловля: ледопип и пятнистый криворот.
61 - 69 Морозная земля   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух  Призрак В нижнем правом углу 68-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля.
70 Морозный замок Нет   Рогатка мастера
71 - 79 Морозный замок   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух  Призрак  Скелет Морозные жеоды,
много железной руды. В верхнем левом углу 78-го уровня лежит сумка с 6 ед. угля.
80 Лава, фиолетовая земля Нет   Огнеступы
81 - 89 Лава, фиолетовая земля   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый Появляются золотая руда и магма-жеоды.
Часто встречаются изумруды, огненный кварц и рубины. Уровень 85 обновляется в начале каждого года.
90 Лава, фиолетовая земля Нет   Обсидиановое лезвие
91 - 99 Лава, фиолетовая земля   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Здесь и ниже всё меньше и меньше угля. Уровень 92 - в конце есть вагонетка с 6 ед. угля. Там же гарантированно находится лестница, даже если уровень захвачен. Уровень 98 - вагонетка с 6 ед. угля в правом нижнем углу. Уровень 99 - закручен по спирали.
100 Лава, фиолетовая земля, сорняки Нет   Звездная капля Рыбная ловля: лавовый угорь.
101 - 109 Лава, фиолетовая земля, сорняки   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Много золотой руды. Начинают появляться загадочные камни. Уровень 108 - в правом нижнем углу есть вагонетка с 6 ед. угля.
110 Лава, темно-красная земля Нет   Космические сапоги
111 - 119 Лава, темно-красная земля   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Часто встречаются магма-жеоды. Уровень 118 - в левом верхнем углу есть вагонется с 6 ед. угля.
120 Лава, фиолетовая земля, сорняки Нет   Ключ с черепом Последний уровень

Смешанные награды

Выбрав "смешанные" награды шахт в Дополнительные настройки в начале игры, вы будете получать случайные награды в сундуках на особенных уровнях. Некоторые этажи не изменили наград. Шанс на нахождение привычных наград в сундуках всё ещё есть.

Этаж Возможные награды Заметки
10
20
30 Нет наград Без изменений
40   Рогатка Без изменений
50
60
70   Рогатка мастера Без изменений
80
90
100   Звездная капля Без изменений
110
120   Ключ с черепом Без изменений

Лестницы

Лестницы могут появиться после убийства чудовищ, разрушения камня или месторождения, появиться сами при загрузке уровня.

После загрузки уровня существует 95% шанс, что появится лестница. Место для нее выбирается случайным образом, и если на нем нет препятствий, это случится. Своим появлением она предотвращает дублирование лестниц при разрушении камней.

На некоторых этажах лестницы предустановлены (12, 52, 92, Сокровищницы в |пещере Черепа). Такие лестницы не мешают появлению других после разрушения камней. После убийства чудовища шанс появления лестницы составляет 15%, при условии, что оно было убито на незанятом препятствием месте. Еще 7% шанс дается с улучшением от Статуи Короля Дварфов, который увеличивает шансы найти лестницу с 15% до 22%. Это также не препятствует появлению лестниц после разрушения камней.

Шанс появления лестницы после разрушения камня увеличивается в процессе зачистки уровня, т.к. камней становится все меньше. Если это случилось, то дальнейшего появления лестниц из камней не будет. В то же время, в Пещере Черепа существует 20% вероятность, что вместо лестницы появится яма, поэтому там дальнейшее появление лестниц от разрушения камней остается.

Каждый разрушенный камень имеет 2% шанс появления под ним лестницы. Вероятность может быть изменена показателем дневной удачи, увеличиваясь в лучшем случае на 2,5% (0,5% из которых - действие особого оберега, если найден) или уменьшаясь на 2% в худшем случае. Также на вероятность влияют различные бонусы, наличие на уровне чудовищ и благословение от Статуи короля Дварфов, которое увеличивает шанс найти лестницы и ямы. Например, бонусы от еды добавляют 1% вероятности за каждое очко удачи. Таким образом, игрок с максимальным показателем дневной удачи и бонусом на удачу +1 будет иметь шанс 2 + 2,5 + 1 = 5,5% получить лестницу при каждом разрушении камня. К этому прибавляется число оставшихся камней (после вычитания только что разрушенного). Например, если осталось 5 камней, то 1/5 = 0,2 или 20%; если осталось 100 камней, то 1/100 = 0,01 или 1%. Если на уровне не осталось чудовищ, добавляются 4%. Наконец, после влияния дневной удачи, бонусов и отсутствия чудовищ благословление Статуи Короля Дварфов дает множитель 1,25 к окончательному показателю.

Еда

Полезная для исследования шахты пища.

Вид Название Описание Бонус(ы) Продолжительность
«Дары осени» Попробуй осень на вкус.   Собирательство (+2)  Защита (+2)   7 мин 41 сек
Кофе Пахнет так вкусно. Он определенно даст вам прилив энергии.   Скорость (+1)   1 мин 23 сек
Имбирный эль Остренькая содовая, знаменитая своим успокаивающим действием на желудок.   Удача (+1)   5 мин
Крабовые котлетки Крабовое мясо, хлебные крошки и яйцо в форме котлеток, зажаренные до золотистой корочки.   Скорость (+1)  Защита (+1)   15 мин 10 сек
Клюквенный соус Праздничное угощение.   Горное дело (+2)   3 мин 30 сек
Баклажаны с пармез-м Терпкий, сырный, чудесный.   Горное дело (+1)  Защита (+3)   4 мин 39 сек
Жареный угорь Жирный, но богат вкусом.   Удача (+1)   7 мин
Волшебный леденец Редкая и наполненная энергией конфета, настоенная на эссенции призматического осколка.   Атака (+5)

  Удача (+5)   Горное дело (+2)   Защита (+5)   Скорость (+1)

  8 мин 24 сек
Обед на удачу Особое блюдо.   Удача (+3)   11 мин 11 сек
Кленовый пончик Сладкий пончик с богатой кленовой глазурью.   Фермерство (+1)  Рыбная ловля (+1)  Горное дело (+1)   16 мин 47 сек
«Шахтерский леденец» С ней вам хватит энергии.   Горное дело (+3)  Магнетизм (+32)   5 мин 35 сек
Перечные бомбочки Панированный жгучий перец, фаршированный сыром.   Скорость (+1)  Фермерство (+2)   7 мин
Тыквенный суп Любимое блюдо сезона.   Удача (+2)  Защита (+2)   7 мин 41 сек
Коренья на блюде Вам захочется добавки!   Атака (+3)   5 мин 35 сек
Острый угорь Очень острый! Осторожно.   Удача (+1)  Скорость (+1)   7 мин
«Объеденье» Ах, запах свежего хлеба и шалфея.   Защита (+2)   5 мин 39 сек
Чудо-блюдо Это блюдо дает много энергии.   Скорость (+1)  Макс. энергия (+40)   3 мин 30 сек
Тройной эспрессо Намного крепче обычного кофе!   Скорость (+1)   4 мин 12 сек

Бочки и коробки

Контейнеры в шахте могут случайно дать предметы при их уничтожении. Шансы появления бочки или коробки приблизительно равны; возможное содержимое не зависит от вида контейнера. Чаще всего контейнер может дать один предмет, однако, можно получить и несколько копий этого предмета.

Большинство контейнеров появляются заново, как только вы перезаходите на уровень. Контейнеры на платформе в шахте, однако, появляются единожды при заходе на этаж. После их уничтожения контейнеры на платформе появляться не будут.

Некоторые предметы заменяют другие в зависимости от того достигли вы дна шахты или нет. Поэтому существуют две вероятности, первая - до достижения дна пещеры, вторая - после этого. Возможные предметы, которые можно найти в контейнерах и их шансы:

Предмет Этажи 0-39 Этажи 40-79 Этажи 80+ (включая Пещеру Черепа) Усложненные шахты/Пещера Черепа

(Может выпасть несколько копий предмета)

Ничего 41.42% 41.42% 42% 44%
  Камень (2-5) 9.24% 9.24% 5.2% 8%
  Древесина (2-5) 9.24% 4.62% 5.2% 0%
  Твердая древесина 2.24% 2.24% 1.87% 0%
  Древесный сок (2-5) 2.31%/0% 2.31%/0% 0% 2%/0%
  Смешанные семена 4.62% 4.62% 0% 0%
  Уголь (1-2) 4.62% 4.62% 5.2% 4%
  Медная руда (1-5) 4.62% 4.62% 5.2% 4%
  Железная руда (1-5) 0% 4.62% 5.2% 4%
  Золотая руда (1-3) 0% 0% 5.2% 4%
  Иридиевая руда (1-3) 0% 0% 0% 0.68%
  Пещерная морковка (1-2) 7.8% 7.8% 7.8%/5.2% 0%
  Жеода (1-2) 4.84% 0% 0% 0%
  Морозная жеода (1-2) 0% 4.84% 0% 0%
  Магма-жеода (1-2) 0% 0% 2.6% 0%
  Омнижеода 0% 0% 1.87% 4%
  Аметист 2.24% 0% 0% 0%
  Топаз 2.24% 0% 0% 0%
  Аквамарин 0% 2.24% 0% 4%
  Нефрит 0% 2.24% 0% 4%
  Изумруд 0% 0% 1.87% 0%
  Рубин 0% 0% 1.87% 0%
  Кусочек кости (2-5) 0% 0% 5.2% 0%
  Тотем-телепорт: Ферма 0% 0% 1.87% 0%
  Кварц 0%/4.62% 0% 0% 4%
  Замерзшая слеза 0% 0%/4.62% 0% 0%/4%
  Огненный кварц 0% 0% 0%/2.6% 0%
  Обычная влагосохраняющая почва (2-3) 2.31%/0% 0% 0% 2%/0%
  Высококач. влагосохраняющая почва (2-3) 0% 2.31%/0% 0% 0%
  Влагосохраняющая почва Делюкс 0% 0% 0% 0.23%
  Гипер СкороРост 0% 0% 0% 0.23%
  Удобрение Делюкс 0% 0% 0% 0.23%
  Бомбочка 0% 0% 0% 4%
  Бомба 0% 0% 0% 4%
  Суп том кха 0% 0% 0% 0.15%
  Уха из форели 0% 0% 0% 0.15%
  Шоколадный торт 0% 0% 0% 0.15%
  Розовый торт 0% 0% 0% 0.15%
  Пирог с ревенем 0% 0% 0% 0.15%
  Печенье 0% 0% 0% 0.15%
  Спагетти 0% 0% 0% 0.15%
  Жареный угорь 0% 0% 0% 0.15%
  Острый угорь 0% 0% 0% 0.15%
  Сашими 0% 0% 0% 0.15%
  Суши-роллы 0% 0% 0% 0.15%
  Тортилья 0% 0% 0% 0.15%
  Красное блюдо 0% 0% 0% 0.15%
  Баклажаны с пармез-м 0% 0% 0% 0.15%
  Рисовый пудинг 0% 0% 0% 0.15%
  Мороженое 0% 0% 0% 0.15%
  Черничный пирог 0% 0% 0% 0.15%
  «Дары осени» 0% 0% 0% 0.15%
  Тыквенный суп 0% 0% 0% 0.15%
  Чудо-блюдо 0% 0% 0% 0.15%
  Клюквенный соус 0% 0% 0% 0.15%
  «Объеденье» 0% 0% 0% 0.15%
  «Обед фермера» 0% 0% 0% 0.15%
  «Бургер для выживания» 0% 0% 0% 0.15%
  «Морское блюдо» 0% 0% 0% 0.15%
  «Шахтерский леденец» 0% 0% 0% 0.15%
  Коренья на блюде 0% 0% 0% 0.15%
  Драгоценный камень Ки 0% 0% 0% 0.54%
  Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой 0% 0% 0% 0.68%
Особые предметы
(Смотри ниже)
2.24% 2.24% 1.87% 0%

Особые предметы

Небольшое количество коробок и бочек (2.2%) могут дать один из следующих предметов. Внешне такие контейнеры неотличимы от контейнеров, содержащих обычные предметы.

Эти особенные предметы также могут упасть с маленьким шансом с монстров. Около 1.2% слаймов, обозначенных золотой звездочкой могут дать предметы. Для всех остальных чудовищ, меньше чем 0.2% монстров дадут особенные предметы вместо стандартного лута, но такие монстры абсолютно идентичны своим обычным версиям.

Этажи Предметы
Шахта: 0-19   Разделочный нож (17%)  Деревянная дубина ( 17%)  Кроссовки (17%)  Резиновые сапоги (17%)  Малое кольцо света (17%)  Малое кольцо-магнит (17%)
Шахта: 20-39   Меч Леса (14%)  Башня Ветров ( 14%)  Деревянная дубина ( 14%)  Резиновые сапоги ( 14%)  Кроссовки ( 14%)  Малое кольцо света (14%)  Малое кольцо-магнит (14%)
Шахта: 40-59   Меч Леса ( 14%)  Железное лезвие ( 14%)  Свинцовый прут ( 14%)  Деревянный молот ( 14%)  Термосапоги ( 14%)  Кольцо света (14%)  Кольцо-магнит (14%)
Этажи Предметы
Шахта: 60-79   Свинцовый прут ( 14%)  Теневой кинжал ( 14%)  Деревянный молот ( 14%)  Армейские ботинки ( 14%)  Термосапоги ( 14%)  Кольцо света (14%)  Кольцо-магнит (14%)
Шахта: 80-99   Зуб Йети ( 28%)  Воровская заточка ( 14%)  Закаленный палаш ( 14%)  Дуболом ( 14%)  Темные сапоги ( 14%)  Туфли джинна ( 14%)
Шахта: 100-119   Воровская заточка ( 14%)  Дубина ( 14%)  Теневой кинжал ( 14%)  Стальной фальшион ( 14%)  Темные сапоги ( 14%)  Туфли джинна ( 14%)  Кольцо Стойкости ( 14%)
Этажи Предметы
Пещера Черепа
Карьерная шахта
  Воровская заточка ( 8%)  Стальной фальшион ( 8%)  Закаленный палаш ( 8%)  Дуболом ( 8%)  Злой Крис ( 8%)  Кристальные ботинки ( 8%)  Темные сапоги ( 8%)  Туфли джинна ( 8%)  Кольцо Стойкости ( 8%)  Кольцо Удачи ( 8%)  Аккумулятор ( 8%)  Диковинная приманка ( 8%)
Любой этаж (Алтарь испытаний активирован)   Иридиевая игла ( 14%)  Иридиевый обод ( 14%)  Обогатитель ( 14%)  Нагнетательное сопло ( 14%)  Радиоактивный слиток ( 14%)  Драгоценный камень Ки ( 14%)  Автопоглаживатель ( 2%)Случайный предмет из комнаты с сокровищами (14%)

Островки земли

В следующей таблице перечислены шансы нахождения предметов, доступных из почвы. Не имеет значения, использовали ли вы мотыгу или бомбу, чтобы вскопать почву.

Предмет Шанс
Ничего 85.9%
  Свиток дварфов I 0.16%
  Потерянная книга/  Смешанные семена 0.16%
  Ржавая ложка 0.16%
  Ржавая шпора 0.16%
  Хвост скелета 0.16%
  Шлем дварфов (этажи 1-40 только) 0.1%
  Свиток дварфов II (этажи 1-40 только) 0.1%
  Устройство дварфов (этажи 41-80 только) 0.1%
  Золотой слиток (этажи 41-80 только) 0.1%
  Свиток дварфов IV (этажи 81-120 только) 0.2%
  Странная кукла (желтая) 0.03%
  Странная кукла (зеленая) 0.03%
  Камень 1.33%
Руда (подходящая этажу) 1.33%
  Глина 4.68%
  Омнижеода 0.17%
  Жеода (этажи 1-39) 0.51%
  Морозная жеода (этажи 41-79) 0.51%
  Магма-жеода (этажи 81-119) 0.51%
  Пещерная морковка 5.03%

Бои

В шахте вас ожидает множество монстров, так что подготовьтесь заранее. Возьмите с собой еду, которая восстанавливает здоровье и энергию, или приготовьте эликсиры жизни: один такой эликсир восстановит здоровье целиком.

Умереть в шахте — далеко не лучший вариант. Вы потеряте деньги и некоторые вещи, а также забудете несколько уровней и не сможете доехать до них на лифте. Количество потерянных денег, вещей и уровней каждый раз меняется.

Вы очнетесь у входа в шахту. Видимо, вас нашел и спас один из живущих неподалеку персонажей.

Если на экране появляется туман, готовьтесь к битве. Это значит, что на вас вот-вот нападут летающие монстры, характерные для данного сегмента.

Захваченные уровни

 
Вход на захваченный уровень

Время от времени вы окажетесь на уровне, полном слаймов или других чудовищ. В отличие от остальных уровней, на захваченных уровнях нет камней, однако по-прежнему присутствуют собираемые предметы вроде кварца и грибов.

Если уровень заполнили слаймы, то все полы и стены там покрыты зеленой слизью. Чтобы открыть лестницу вниз, нужно истребить всех чудовищ (включая копашек, которые прячутся на участках рыхлой земли). Лестница вниз появляется там, где убит последний монстр, или рядом с лестницей наверх у входа на уровень (игрок получит уведомление «На этом уровне появился спуск ниже»).

Чтобы пройти захваченный уровень, можно использовать лестницу.

Масло Чеснока не допускает захвата уровня. Его нужно выпить до того, как игрок спустится на уровень, чтобы гарантированно не допустить его захвата чудовищами.

В редких случаях на захваченных уровнях может не оказаться чудовищ. Если это произошло, через некоторое время рядом со входом появится лестница вниз и сообщение «На этом уровне появился спуск ниже».

На протяжении всего дня всегда будет захвачен один и тот же уровень (даже если вы перезапустите этот день). На следующий день будет захвачен уровень на один выше (а прежний освободится), на следующий за ним день — ещё на один уровень выше, и так далее. Например, если вы обнаружили, что уровень 54 захвачен, на следующий день монстры заполнят уровень 53, ещё через день — уровень 52, и так далее. В некоторые дни не захвачен будет ни один из уровней, так как некоторые из них никогда не заполняют монстры. Это этажи с лифтами и сокровищами, а также первые пять, последние десять и девятнадцатый уровень каждого сегмента (о сегментах смотрите выше в разделе Уровни). Монстры могут захватить несколько уровней сразу, однако между этими уровнями обычно не меньше двадцати свободных.

Посещение захваченных этажей может помочь быстрее выполнить некоторые Задания, например, по истреблению чудовищ.

Грибной уровень

 
Грибной этаж.

Первого числа каждого времени года на одном из уровней между 80-м и 120-м может появиться много красных и фиолетовых грибов. Номер этого уровня ежедневно уменьшается на единицу, пока не достигнет 80-ти или пока не настанет новое время года. На следующий за этим день грибным станет новый случайный уровень.

Хотя бы один из фонарей на грибном уровне светится зелёным светом (в отличие от обычного жёлтого, белого или красного).

Грибы не появляются, если выбран уровень, номер которого заканчивается на 0 или 5, или если номер грибного уровня совпадает с захваченным уровнем (см. раздел выше).

Как только вы обнаружите, какой уровень стал грибным, можно перезапустить и загрузить игру, и сразу спуститься на нужный уровень, чтобы собрать грибы. Если уйти с уровня, а потом спуститься туда в этот же день, там опять появятся грибы. Процесс можно повторять сколько угодно раз, что позволяет собрать много грибов за один день. На следующий день грибным будет уровень на один выше (например, если грибным был 118, то на следующий день будет 117; если 94 — то 93 и т.д.), и туда можно быстро попасть, если это необходимо.

Примечание: Некоторые игроки сообщают о нескольких грибных этажах за один день (например, грибными могут быть уровни 101 и 111 сразу). Другие игроки сообщают, что не смогли найти грибы, даже обыскав 80—120 уровни несколько дней подряд. Такое может быть, если номер грибного уровня совпадает с номером захваченного, так как оба этих уровня поднимаются на единицу ежедневно.

Алтарь испытаний

 
Алтарь испытаний

Алтарь испытаний не доступен, пока игрок не разблокирует вход в ореховую комнату Ки на Имбирном острове и не пройдет испытание "Опасности на глубине".

Алтарь испытаний находится на 120 уровне шахт. Он работает как рычаг, меняющий силу монстров шахт между обычными и "опасными" уровнями по желанию игрока. Переключатель изменит сложность уровней лишь на следующий день.

Пока опасный режим работает, радиоактивные жилы могут появляться в шахте, из них можно получить радиоактивную руду.

В день, когда игрок впервые завершил задание "Опасности на глубине", на алтаре будет лежать записка от Мистера Ки, в которой он сообщит, что временно отключил алтарь и что игрок может вернуться завтра.

Уровни сложности шахт

Уровни шахт можно сделать опаснее двумя способами:

  • Принять задание "Опасности на глубине"
  • С помощью Алтаря испытаний

Оба этих способа могут работать одновременно, эффекты опасности суммируются. Если не активирован ни один из способов, опасность равна 0. Если активирован только один, сложность равна 1, а если оба, то 2.

Если активны оба способа увеличения опасности, повышается шанс:

  • Найти жилы с радиоактивной рудой.
  • Найти больше чудовищ.
  • Найти стопку опасных слаймов.
  • Найти пауков с партнерами, что приведет к еще большему количеству пауков.
  • Чаще получать алмазы и Радужные осколки при убийстве чудовищ.

Совмещение обоих способов увеличения сложности также дает преимущества и чудовищам (больше урон, больше защита, больше устойчивость), поэтому прохождение шахт во время опасного режима будет сложнее.

Уровни Подземелья

 
Уровень подземелья

Уровни подземелий похожи на один уровень Карьерной шахты. После открытия Карьерной шахты любой подходящий уровень в обычной Шахте имеет вероятность 4,4% стать уровнем подземелья. Наполнение таких уровней идентично Карьерной шахте, поэтому они могут быть значительно сложнее, чем уровень, который они заменяют. Уровни подземелий никогда не могут быть захвачены.

При повышенной опасности в Шахте также могут появиться уровни подземелий, если игрок уже открыл Карьерную шахту. На уровнях опасных подземелий вместо медных и железных слаймов появляются опасные слаймы, причем того цвета, который соответствует этому уровню опасных шахт. Вместо Призрачных черепов появляются опасные призрачные черепа, как на 71-79 уровнях опасных шахт. Несмотря на то, что камни и месторождения идентичны Карьерной шахте, при повышенной опасности там все еще можно встретить жилы с Радиоактивной рудой.

Как и захваченные уровни, уровни подземелий не могут появиться вместо уровней с лифтами или на первом уровне. Уровни шахты, ставшие уровнями подземелий, остаются таковыми в течение всего дня. В отличие от захваченных уровней, они могут появиться на 2-4, 19, 31-39, 42-44, 59, 71-79, 82-84, 99, 111-119 (за исключением 35, 75 и 115, т.к это уровни с лифтами).

Игрокам, у которых еще нет инструментов или оружия высокого уровня, возможно, следует использовать лестницу, чтобы пропустить уровень подземелья и сэкономить время.

Дно шахты

На 120-м уровне шахты (последнем) находится сундук, в котором лежит ключ с черепом. Этим ключом можно открыть дверь в пустыне и попасть в Пещеру Черепа. А ещё этим ключом можно отрыть автомат с «Джунимо Карт» в салуне «Звездная капля».

Кроме того, достижение дна шахты влияет и на следующие игровые моменты:

  • Радужные осколки выпадают реже при убийстве чудовищ.
  • Драгоценные камни могут выпасть при обыске мусорных баков в долине.
  • Драгоценные камни могут содержаться в запросе от жителя на Доске объявлений у магазина Пьера.
  • Независимо от уровня из месторождений драгоценных камней теперь могут выпасть: Изумруд, Аквамарин, Рубин, Аметист, Топаз, Нефрит.
  • Большинство чудовищ станут сильнее, а именно:
    • Их защита увеличится на 50%.
    • Шанс промаха у игрока будет удвоен.
    • Здоровье чудовища будет увеличено случайно от 0 до 100%.
    • Урон от чудовища будет увеличен случайно от 0 до 50%.
  • Появятся 20 новых планов уровней шахты.

Эти изменения остаются навсегда и не сбрасываются, даже если активно задание "Опасности на глубине" (которое перезапускает лифт).

Разное

  • В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку.
  • На протяжении первого года камень можно купить в столярной мастерской за data-sort-value="20"> 20 з., так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью лестниц примерно за data-sort-value="225000"> 225 000 з. Так можно открыть все лифты и уровни, и возвращаться на нужный по мере надобности.
    • Начиная со второго года цена камня в мастерской увеличится до data-sort-value="100"> 100 з. и увеличит стоимость такого метода прохождения до data-sort-value="1125000"> 1 125 000 з..
    • Защитные показатели чудовищ увеличиваются после достижения дна шахты, а их урон увеличивается, поэтому пройти шахту до конца может быть не так выгодно для игрока.
  • На 120 уровне шахты находятся Статуя Зеленого змея и Статуя Пурпурного змея.

Галерея

История

  • 1.6.4: Добавлены 20 новых "альтернативных" планов уровней шахты, которые становятся доступны после достижения дна шахты.