Навыки: различия между версиями

 
(не показаны 24 промежуточные версии 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Переведите}}
 
 
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
 
{{TOC right}}
 
{{TOC right}}
'''Навыки''' это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами, и откроет полезные и уникальные рецепты для изготовления. Следует отметить, что любые рецепты для изготовления, изученные через подъем уровней не будут доступны до вашего следующего сохранения то есть наступления нового дня.
+
'''Навыки''' это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами и откроет полезные и уникальные рецепты изготовления предметов. Следует отметить, что любые рецепты , изученные через подъем уровней, не будут доступны до вашего следующего сохранения (то есть до наступления нового дня).
  
Каждый навык имеет 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игроки могут выбрать один из двух специальных баффов, для специализации в навыке.
+
У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта:
Эти специализации (баффы) вступают в силу немедленно; например, 5 уровень специализации рыбака увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик прошлой ночью. Для всех навыков необходимы для повышения уровня навыка:
 
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
 
|
 
|
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Ур.
 
! Ур.
Строка 31: Строка 29:
 
|}
 
|}
 
|
 
|
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Ур.
 
! Ур.
Строка 54: Строка 52:
 
|}
 
|}
  
Разные навыки могут быть временно улучшены при съедении конкретной [[Готовка|еды]]. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Навыки можно просмотреть на вкладке мастерства игрока в игровом меню паузы.  
+
Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых [[Готовка|блюд]]. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.  
  
{| class=wikitable
+
{|class=wikitable
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Фермерство|Фермерство]]
+
|style="min-width: 85px;" |[[File:Farming Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Фермерство|Фермерство]]
|Каждый уровень дает +1 к навыку владения мотыгой и поливу. Уровень повышаются во время сбора урожая. Ухаживание за животными также увеличивает навык фермерства.
+
|Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства.
 
|-
 
|-
|[[File:Mining_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Горное дело|Горное дело]]
+
|[[File:Mining Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Горное дело|Горное дело]]
|Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку владения киркой.  
+
|Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой.  
 
|-
 
|-
|[[File:Foraging_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Собирательство|Собирательство]]
+
|[[File:Foraging Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Собирательство|Собирательство]]
|Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к эффективности топора.  
+
|Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором.
 
|-
 
|-
|[[File:Fishing_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Рыбная ловля|Рыбная ловля]]
+
|[[File:Fishing Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Рыбная ловля|Рыбная ловля]]
|Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру рыбалки, то есть, с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к эффективности удочки.
+
|Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой.
 
|-
 
|-
|[[File:Combat_Skill_Icon.png|24px|link=]] [[#Боевые навыки|Боевые навыки]]
+
|[[File:Combat Skill Icon.png|24px|link=]] [[#Боевые навыки|Боевые навыки]]
|Навык боя отвечает за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 к здоровью.  
+
|Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья.
 
|}
 
|}
  
 
==Навыки обращения с инструментами==
 
==Навыки обращения с инструментами==
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка [https://gaming.stackexchange.com/questions/258240/what-does-1-proficiency-mean].
+
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых).
  
[[Кирка]], [[топор]], [[мотыга]] и [[лейка]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. [[Удочка]] использует 8 очков. Улучшение лейки увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. Поливая максимально большой участок земли иридиевой лейкой, игрок потратит 10 очков энергии.
+
На уровне навыка 0 [[кирка]], [[топор]] и [[мотыга]] используют 2 очка [[Энергия|энергии]]. Любая [[Инструменты#Удочки|удочка]] использует 8 очков. Стартовая [[лейка]] использует 2 очка.
 +
 
 +
Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.
 +
 
 +
Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.
 +
 
 +
На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.
 +
 
 +
На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.
 
{|
 
{|
 
|-
 
|-
Строка 89: Строка 95:
  
 
'''Рыбная ловля'''
 
'''Рыбная ловля'''
* [[Удочка]]
+
* [[Инструменты#Удочки|Удочка]]
* [[Крабовая ловушка]]
 
  
 
'''Горное дело'''
 
'''Горное дело'''
Строка 98: Строка 103:
 
===Нет навыка===
 
===Нет навыка===
 
Эти инструменты не потребляют энергию:
 
Эти инструменты не потребляют энергию:
* Мечи
 
* Молоты и дубины
 
* Кинжалы
 
* Рогатки
 
 
* [[Коса]]
 
* [[Коса]]
 +
* [[Оружие]]
 +
** [[Оружие#Мечи|Мечи]]
 +
** [[Оружие#Дубины|Молоты и дубины]]
 +
** [[Оружие#Кинжалы|Кинжалы]]
 +
** [[Оружие#Рогатки|Рогатки]]
  
 
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:
 
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:
Строка 109: Строка 115:
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
Использование [[Крабовая ловушка|крабовой ловушки]] никогда не тратит энергию.
  
==[[File:Farming_Skill_Icon.png|32px]] Фермерство==
+
==[[File:Farming Skill Icon.png|32px]] Фермерство==
: ''Main page: [[Фермерство]]''
+
: ''Основная статья: [[Фермерство]]''
Farming Skill is gained by harvesting [[crops]]. Caring for animals also adds experience: Petting, milking, and shearing farm animals or picking up an animal product inside a barn or coop each give 5 experience points. Hoe and watering can usage does not give experience by itself. Each level grants +1 [[#Proficiency|proficiency]] to the [[Hoe]] and [[Watering Can]].
+
Навык фермерства повышается во время сбора [[Культуры|культур]]. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Мотыга|мотыгой]] и [[Лейка|лейкой]].
  
 
{{:Farming/Skill}}
 
{{:Farming/Skill}}
  
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Горное дело==
+
==[[File:Mining Skill Icon.png|32px]] Горное дело==
: ''Main page: [[Горное дело]]''
+
: ''Основная статья: [[Горное дело]]''
Mining skill is increased by breaking rocks. Each level adds +1 to [[Pickaxe]] [[#Proficiency|proficiency]].
+
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Кирка|киркой]].
You are awarded mining skill points when rocks are destroyed -- it doesn't matter if this is done by [[Pickaxe]], [[Crafting#Bombs|Bombs]], or by the action of [[Monsters]].
+
Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть [[кирка]], [[Изготовление предметов#Бомбы|бомбы]] или действия [[Чудовища|чудовищ]].
  
Different rock types give different numbers of experience points.
+
Разные камни дают разное количество очков опыта.
 
{{:Mining/Skill}}
 
{{:Mining/Skill}}
  
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Собирательство==
+
==[[File:Foraging Skill Icon.png|32px]] Собирательство==
: ''Main Page: [[Собирательство]]''
+
: ''Основная статья: [[Собирательство]]''
Foraging skill is increased both by gathering forage items found on the ground throughout Stardew Valley and by chopping down [[Trees]] with an [[Axe]]. Each foraging skill level adds +1 axe proficiency.
+
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом.
  
Chopping down a tree gives 12 foraging experience points (granted all at once for the last chop that causes the tree to fall), and removing [[Large Stump]]s and [[Large Log]]s gives 25 exp. Removing regular tree stumps gives no experience.
+
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта.
  
Forage crops grown on the farm from [[Crops#Wild Seeds|Wild Seeds]] give 3 foraging experience points each when harvested. [[Spring Onion]]s that grow in [[Cindersap Forest]] south of [[Leah's Cottage]] also give 3 exp each when harvested.
+
Сбор растений, выращенные из [[Культуры#Дикие семена|диких семян]] на ферме, дает 3 очка опыта. [[Лук-батун]], растущий в [[Лес Синдерсэп|лесу]] к югу от [[Домик Леи|домика Леи]], тоже дает 3 очка опыта.
  
Picking up Forage items around town gives 7 exp eachPicking up a [[Truffle]] on the farm gives 7 exp.
+
Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждоеСбор [[Трюфель|трюфелей]] на ферме — тоже 7 очков за каждый.
  
 
{{:Foraging/Skill}}
 
{{:Foraging/Skill}}
  
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Рыбная ловля==
+
==[[File:Fishing Skill Icon.png|32px]] Рыбная ловля==
: ''Main Page: [[Рыбная ловля]]''
+
: ''Основная статья: [[Рыбная ловля]]''
<p>Fishing Skill is increased by catching [[Fish]] or [[Trash]] with a Fishing Rod/Pole or by harvesting [[Crab Pot]]s.</p>
+
<p>Навык рыбной ловли повышается при ловле [[Рыба|рыбы]] или [[мусор]]а удочкой и при проверке [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]</p>
<p>Each level grants +1 Fishing Rod [[Skills#Proficiency|Proficiency]], increases the minimum fish size (in/cm) and bobber bar height, and decreases the max amount of time before fish bite. Fishing skill also increases the chance to find quality (silver or gold star) fish.</p>
+
<p>Каждый уровень дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.</p>
  
 
{{:Fishing/Skill}}
 
{{:Fishing/Skill}}
  
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Боевые навыки==
+
==[[File:Combat Skill Icon.png|32px]] Боевые навыки==
: ''Main page: [[Боевые навыки]]''
+
: ''Основная статья: [[Боевые навыки]]''
Combat skill is increased by fighting [[monsters]]. Generally, each level adds +5 [[health]] points.  
+
Боевые навыки увеличиваются при уничтожении [[Чудовища]]. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков [[Здоровье|здоровье]].
  
 
{{:Combat/Skill}}
 
{{:Combat/Skill}}
  
==Skill-Based Title==
+
==Изменение профессий==
 +
[[File:Statue Of Uncertainty.png|150px|thumb|right|Статуя неуверенности]]
 +
[[Канализация#Статуя неуверенности|Статуя неуверенности]] в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За {{price|10000}} статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.
 +
 
 +
==Звание==
 +
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
  
Based on your total Skill level you get a certain Title under your name in the Skills tab of the Player Menu. Your level and title are also visible when hovering over your picture on the Inventory Tab of the Player Menu.
+
Общей уровень считается по следующей формуле: <code>(уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2</code>
  
The level is calculated as follows: <code>(farmingLevel + fishingLevel + foragingLevel + combatLevel + miningLevel + luckLevel) / 2</code>
+
Ниже перечислены все возможные звания:
  
Here are the possible Titles:
+
*уровень >= 30: Король Фермы
 +
*уровень > 28: Урожайных дел мастер
 +
*уровень > 26: Земледелец
 +
*уровень > 24: Фермер
 +
*уровень > 22: Владелец ранчо
 +
*уровень > 20: Плантатор
 +
*уровень > 18: Главный по ферме
 +
*уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы
 +
*уровень > 14: Хлебопашец
 +
*уровень > 12: Мелкий фермер
 +
*уровень > 10: Культиватор
 +
*уровень > 8:  Рабочий
 +
*уровень > 6:  Пастух
 +
*уровень > 4:  Деревенский
 +
*уровень > 2:  Новичок
 +
*уровень <= 2:  Приезжий
  
*level >= 30: Король\nФермы
+
Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
*level  > 28: Урожайных\nдел мастер
 
*level  > 26: Земледелец
 
*level  > 24: Фермер
 
*level  > 22: Владелец\nранчо
 
*level  > 20: Плантатор
 
*level  > 18: Главный\nпо ферме
 
*level  > 16: Девчонка\nс фермы / Парень\nс фермы
 
*level  > 14: Хлебопашец
 
*level  > 12: Мелкий\nфермер
 
*level  > 10: Культиватор
 
*level  > 8:  рабочий
 
*level  > 6:  Пастух
 
*level  > 4:  Деревенский
 
*level  > 2:  Новичок
 
*level <= 2:  Приезжий
 
  
You would need luck level 10 as well as level 10 in all Skills to get the Highest title, Farm King.  Unfortunately, luck level (a value separate from daily [[Luck]]) is not implemented in the game as of PC v1.11. Luck level appears (in the game code) to have been intended as a 6th skill that could be leveled up, like the other skills.
+
==Мастерство==
 +
Как только персонаж достигнет максимального уровня во всех навыках, ему станет доступен вход в [[Пещера мастерства|Пещеру мастерства]] в локации [[Лес Синдерсэп]]. Персонаж сможет получать дополнительный опыт в навыках открывая новые возможности.
  
 +
==История==
 +
{{History|1.3|Добавлена [[Статуя неуверенности]]. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.}}
 +
{{History|1.6|Добавлено мастерство.}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
 
{{NavboxSkillsStats}}
  
[[Category:Skills]]
+
[[Category:Навыки| ]]
  
 
[[de:Fähigkeiten]]
 
[[de:Fähigkeiten]]

Текущая версия на 03:22, 21 марта 2024

Начало Игрок Настройки Управление Управление
игрой
(мобильными)
Здоровье Энергия Навыки Суточный
цикл

Навыки — это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами и откроет полезные и уникальные рецепты изготовления предметов. Следует отметить, что любые рецепты , изученные через подъем уровней, не будут доступны до вашего следующего сохранения (то есть до наступления нового дня).

У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта:

Ур. Опыт
1 100
2 380
3 770
4 1300
5 2150
Ур. Опыт
6 3300
7 4800
8 6900
9 10000
10 15000

Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых блюд. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.

Farming Skill Icon.png Фермерство Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства.
Mining Skill Icon.png Горное дело Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой.
Foraging Skill Icon.png Собирательство Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором.
Fishing Skill Icon.png Рыбная ловля Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой.
Combat Skill Icon.png Боевые навыки Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья.

Навыки обращения с инструментами

От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка (дробные значения тоже учитываются, однако в интерфейсе игры цифры округляются до целых).

На уровне навыка 0 кирка, топор и мотыга используют 2 очка энергии. Любая удочка использует 8 очков. Стартовая лейка использует 2 очка.

Улучшение лейки и использование её при поливе увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. На уровне фермерства 0 на одно использование стартовой лейки тратится 2 очка энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 10 очков. На уровне фермерства 10 на одно использование стартовой лейки тратится 1 очко энергии, а иридиевой при поливе максимально площади — 9 очков. Если полить улучшенной лейкой одну клетку, как стартовой, то она использует столько же энергии, сколько стартовая. На использование пустой лейки энергия не тратится.

Улучшение топора, кирки и мотыги не уменьшает количество затрачиваемой на их использование энергии, однако улучшенные инструменты позволяют эффективнее её расходовать и тратить меньше энергии на выполнение задач.

На использование любой мотыги всегда тратится одинаковое количество энергии (2 очка на уровне фермерства 0, 1 очко на уровне фермерства 10) независимо от того, сколько клеток за раз вы вскапываете.

На использование любой удочки уходит 8 очков энергии на уровне рыбной ловли 0 и 7 очков энергии на уровне рыбной ловли 10.

Есть навык

Фермерство

Собирательство

Рыбная ловля

Горное дело

Нет навыка

Эти инструменты не потребляют энергию:

Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии:

Использование крабовой ловушки никогда не тратит энергию.

Farming Skill Icon.png Фермерство

Основная статья: Фермерство

Навык фермерства повышается во время сбора культур. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги или лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта / еды: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
  Пугало

  Обычное удобрение

  Майонезный автомат

  Каменный забор

  Спринклер

  Улей

  СкороРост

  «Обед фермера»

  Кадка

  Обычная влагосохраняющая почва

  Железный забор

  Животновод
Вы продаете продукты животноводства на 20% дороже.
  Культиватор
Вы продаете урожай на 10% дороже.
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Животновод: Культиватор:

  Пресс для сыра

  Забор из твердой древесины

  Высококачественный спринклер

  Прялка

  Высококач. влагосохраняющая почва

  Пресс для масла

  Бочонок

  СкороРост Делюкс

  Экстрактор семян

  Иридиевый спринклер

  Высококачественное удобрение

  Птицевод
Вы быстрее приручаете животных, живущих в птичнике.
Инкубация яиц проходит вдвое быстрее.
  Золотые руки
Вы продаете товары собственного изготовления (вино, сыр, масло и т.д.) на 40% дороже.
  Пастух
Вы быстрее приручаете животных, живущих в хлеву.
Овцы быстрее обрастают шерстью.
  Земледелец
Урожай поспевает на 10% быстрее.


Mining Skill Icon.png Горное дело

Основная статья: Горное дело

Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к навыку обращения с киркой. Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть кирка, бомбы или действия чудовищ.

Разные камни дают разное количество очков опыта.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для еды: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
  Бомбочка   Лестница   «Шахтерский леденец»   Светокаменное кольцо

  Преобразование (Fe)

  Шахтeр
+1 ед. руды на жилу
  Геолог
Драгоценные камни могут появляться парами.
(50% шанс. Также относится к жеоды, порожденному разрушением камней.)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Шахтeр: Геолог:
  Бомба   Преобразование (Au)   Мегабомба   Кристалляриум   Кузнец
Вы продаете слитки на 50% дороже.
(Относится к медным, железным, золотым и иридиевым слиткам)
  Землекоп
Жеоды попадаются в два раза чаще.
  Старатель
Уголь попадается в два раза чаще.
  Геммолог
Вы продаете драгоценные камни на 30% дороже. (Относится к минералам и драгоценным камням)


Foraging Skill Icon.png Собирательство

Основная статья: Собирательство

Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки деревьев топором. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к навыку обращения с топором.

Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка большого пня и большого бревна дают по 25 очков опыта. Вырубка обычного пня дает 1 очко опыта.

Сбор растений, выращенные из диких семян на ферме, дает 3 очка опыта. Лук-батун, растущий в лесу к югу от домика Леи, тоже дает 3 очка опыта.

Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждое. Сбор трюфелей на ферме — тоже 7 очков за каждый.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для еды: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
  Дикие семена (Весна)  Полевая закуска
  • Деревья иногда сбрасывают семена.
  «Бургер для выживания»   Подсочник   Углевыжигательная печь  Дикие семена (Лето)
  • +1 к уборке диких ягод
  Лесник
Вы получаете на 25% больше дерева с деревьев.
(Относится к деревьям, пням и бревнам)
  Собиратель
Появляется шанс получить двойной сбор.
(20% шанс)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Лесник: Собиратель:
  Громоотвод  Дикие семена (Осень)

  Тотем-телепорт: Пляж

  Дикие семена (Зима)

  Тотем-телепорт: Горы
  Древесное удобрение

  Тотем-телепорт: Ферма
  • +1 к уборке
    диких ягод
  Тотем дождя   Походная кухня   Дровосек
Из любого дерева может выпасть твердая древесина.
  Ботаник
Все собранные растения и плоды всегда высшего качества.
  Вздымщик
Вы продаете сироп на 25% дороже.
  Сыщик
Все дикие растения и плоды показываются на карте.


Fishing Skill Icon.png Рыбная ловля

Основная статья: Рыбная ловля

Навык рыбной ловли повышается при ловле рыбы или мусора удочкой и при проверке крабовых ловушек

Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта / еды: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
Расстояние броска увеличено на одну клетку   Наживка   Крабовая ловушка  «Морское блюдо»   Утилизационная машина
  • Расстояние броска увеличено на одну клетку
  Рыбак
Вы продаете рыбу на 25% дороже.
  Краболов
Изготовление крабовых ловушек требует меньше материалов.
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рыбак: Краболов:
  Спиннер  Мини-ловушка   Пробковый поплавок  «Искатель сокровищ»   Бак с червями  Крючок с бородкой  Украшенный спиннер   Морской пенный пудинг  Магнит   Рыболов
Вы продаете рыбу на 50% дороже.
  Мореход
В крабовые ловушки больше не попадается мусор.
  Пират
Шанс выловить сокровища удвоен.
  Мастер по наживке
Крабовые ловушки больше не требуют наживки.


Combat Skill Icon.png Боевые навыки

Основная статья: Боевые навыки

Боевые навыки увеличиваются при уничтожении Чудовища. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков здоровье.

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4 Уровень 5
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Кулинарные рецепты: Рецепты для крафта: Выбрать профессию:
  Кольцо стойкости

  Жучиный стейк

  Эликсир жизни   Коренья на блюде   Кольцо воина   Боец
Все ваши атаки наносят на 10% больше урона.
(+15 ОЗ)
  Разведчик
Шанс критической атаки увеличен на 50%.
(+0 ОЗ)
Уровень 6 Уровень 7 Уровень 8 Уровень 9 Уровень 10
Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Рецепты для крафта: Боец: Разведчик:

  Пресс для яиц слаймов

  Масло Чеснока
  Кольцо Иобы

  Кольцо Шипов

  Инкубатор слаймов

  Взрывные снаряды
  Иридиевый обод  Равиоли с чернилами кальмара   Воротила
Все ваши атаки наносят на 15% больше урона.
(+0 ОЗ)
  Акробат
Можно использовать особые атаки в два раза чаще.
(+0 ОЗ)
  Защитник
+25 ОЗ.
  Сорвиголова
Критические атаки смертельны.
(+0 ОЗ)


Изменение профессий

 
Статуя неуверенности

Статуя неуверенности в канализации позволяет игроку поменять выбранные ранее профессии. За data-sort-value="10000"> 10 000 з. статуя предложит игроку выбрать навык, профессии которого нужно поменять. Этой ночью, когда игрок ляжет спать, появится окно выбора профессии сначала для пятого, а потом для десятого уровня навыка, который выбрал игрок. Статуя позволяет выбрать только один навык в день.

Звание

В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.

Общей уровень считается по следующей формуле: (уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2

Ниже перечислены все возможные звания:

  • уровень >= 30: Король Фермы
  • уровень > 28: Урожайных дел мастер
  • уровень > 26: Земледелец
  • уровень > 24: Фермер
  • уровень > 22: Владелец ранчо
  • уровень > 20: Плантатор
  • уровень > 18: Главный по ферме
  • уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы
  • уровень > 14: Хлебопашец
  • уровень > 12: Мелкий фермер
  • уровень > 10: Культиватор
  • уровень > 8: Рабочий
  • уровень > 6: Пастух
  • уровень > 4: Деревенский
  • уровень > 2: Новичок
  • уровень <= 2: Приезжий

Чтобы получить самое высокое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной удачи величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.

Мастерство

Как только персонаж достигнет максимального уровня во всех навыках, ему станет доступен вход в Пещеру мастерства в локации Лес Синдерсэп. Персонаж сможет получать дополнительный опыт в навыках открывая новые возможности.

История

  • 1.3: Добавлена Статуя неуверенности. Вырубка пня обычного дерева теперь даёт +1 очко опыта собирательства.
  • 1.6: Добавлено мастерство.