Задания

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Cimex на 2017-07-23 00:44:30.

Quests are set objectives that provide rewards when completed. They're kept track of in the quest journal, which can be brought up by clicking the small icon at the bottom of the UI panel or using the hotkey F. Quests are listed in the journal by title, and each quest can be expanded to read the text and requirements for completion. Clicking the X at the top of the window will close it and there's a button under the journal window to cancel the selected quest. Quests can be completed at any time after receiving them, there is no time limit or expiration date.

There are two major types of quests, story quests and Help Wanted quests. Story quests are typically received in the mail, but a few are automatically accepted at the beginning of the game to help teach the player about the game.

Help Wanted Quests

Example of a randomly generated Help Wanted quest

Every day the bulletin board outside Pierre's General Store may have a randomly generated Help Wanted quest that you can complete in exchange for money and sometimes increased friendship with the quest giver. When a new quest is available, the bulletin board will have a yellow exclamation point floating above it. Rewarded money depends on the number of items/monsters involved, the player's skills, and sometimes a bit of randomness. Once you have accepted a Help Wanted quest you will have 2 days to complete it, the current day and the next.

Achievements

There are 2 Achievements associating with completing Help Wanted Quests.

  • Gofer (Complete 10 'Help Wanted' requests)
  • A Big Help (Complete 40 'Help Wanted' requests)

Types

There are 4 types of Help Wanted quests that can be posted. There is no penalty for accepting a quest and then not completing it.

Gathering Clint will ask you collect copper, iron, or gold ores, usually 20-40, or coal for him to inspect, or Robin will ask you to gather wood or stone.
Slay Monsters Requires access to The Mines.

Clint, Lewis, Demetrius, or the Wizard will ask you to slay a random number of a specific monster.

Fishing Willy will ask you to catch any number of a specific fish from the current season either as a challenge or to lower the population of that fish.
Delivery This is the most common type of Help Wanted quest. Any adult villager that the player has met and can earn friendship with will ask for a random item for various reasons.

This item can be:

Villagers will reward the player with three times the item's normal value, which may make quests a more efficient method of earning money from lower value items. The player also earns 150 Friendship points with the requesting villager for completing the quest.

Note: Jas, Vincent, Krobus, the Dwarf, and your spouse will never make Delivery requests. Sandy will make Delivery requests once you have access to The Desert.

Список сюжетных заданий

Помимо заданий, которые можно взять на доске объявлений, существует целый ряд сюжетных заданий, открывающихся в ходе игры. Можно взять сюжетный квест на доставку предмета, а потом удалить его из журнала, не завершая: за это нет никаких штрафов.

Обратите внимание, что за задания, в описании которых указана награда в одно сердечко дружбы, игра даёт 255, а не 250 очков дружбы.

Название Текст задания Выдает Требования Награда
Первое знакомство Будет вежливо с вашей стороны представиться всем в городе. Может, кому-то не терпится встретиться с новеньким фермером. Вводный квест Поздороваться с 28 жителями
Как завести друзей Подарки здорово способствуют новой дружбе. Узнайте, кому что нравится, и скоро вы станете популярным! Выполните «Первое знакомство» Подарите кому-нибудь подарок. Coin Icon100 з.
Начало Если хотите стать фермером, начните с основ. Разрыхлите землю мотыгой, а затем используйте пакетик с семенами, чтобы посадить растение. Поливайте каждый день, пока урожай не будет готов к сбору. Посылка в доме в первый день игры Вырастите пастернак и соберите урожай. Coin Icon100 з.
На пляж Некто по имени Вилли позвал вас на пляж к югу от города. Он сказал, что у него что-то есть для вас. Почта, Весна 2 Придите на пляж к югу от города до 17:00. Удочка (Бамбук)
И животноводство! Робин, местный плотник, живeт к северу от города. В обмен на деньги и стройматериалы она построит новые здания у вас на ферме. Чтобы выращивать животных, вам нужен будет птичник или хлев. Выполните «Начало» Построить птичник.
Двигаемся дальше С опытом вы узнаете новые рецепты для изготовления предметов, которые повысят вашу прибыль или упростят жизнь. К примеру, пугало не даст воронам поживиться вашим урожаем. Выполните «Начало» Достигните уровня фермерства 1 и соорудите пугало. Coin Icon100 з.
Исследовать шахту В горах к северу от города есть шахта. В ней могут быть ценные минералы, но Марлон намекнул вам, что там может быть опасно. Войдите в шахту. Спуститесь до 5-го уровня шахты.
Глубже в шахту Похоже, лифт в шахте всe ещe работает. С ним вы сможете быстро вернуться к любой найденной вами двери лифта. Похоже, намечается экспедиция подольше. Спуститесь до 5-го уровня шахты. Спуститесь до 40-го уровня шахты.
На дне? Насколько глубоко уходит эта шахта? Похоже, вы нескоро доберетесь до ее дна... Спуститесь до 40-го уровня шахты. Спуститесь до дна шахты.
Археология Гюнтер попросил вас подумать над тем, чтобы нести все найденные минералы и артефакты в музей. Он сказал, что вознаградит вас чем-нибудь редким. Зайдите в Музей с минералом или артефактом в инвентаре Пожертвуйте музею артефакт или минерал. Coin Icon250 з.
Знакомьтесь, волшебник Вы получили письмо от местного волшебника. Он утверждает, что у него есть информация о старом клубе. Письмо от волшебника приходит на следующий день после того, как вы осмотрите первую золотую табличку в клубе. Посетить башню волшебника. Волшебник напоит вас снадобьем, которое научит вас языку Джунимо.
Кузнец собственного счастья Если вы и дальше будете добывать руду, вам понадобится плавильная печь. На следующее утро после того, как вы нашли свой первый кусок медной руды, к вам зайдёт Клинт и даст схему изготовления печи. Соорудите плавильную печь.
Слитки Теперь, когда у вас есть плавильная печь, можно отливать слитки из металлов. Согласно указаниям Клинта, если положить в печь 5 кусков медной руды и 1 кусок угля, то получится медный слиток. Выполните «Кузнец собственного счастья» Отлейте медный слиток.
Посвящение Если вы сразите 10 слаймов, то заработаете место в гильдии искателей приключений. В письме на следующий день после того, как спуститесь до 5-го уровня шахты. 10 слаймов побеждены. Получите доступ в гильдию искателей приключений
Топор Робин Робин потеряла любимый топор. В последний раз она рубила им деревья к югу от ранчо Марни. Письмо, Весна 11 Найдите топор Робин. Он лежит в лесу недалеко от входа в канализацию. Coin Icon250 з., 1 сердечко дружбы
Просьба Джоди Джоди нужен свежий кочан цветной капусты. Она просит вас принести ей один. Письмо, Весна 19 Принести Джоди цветную капусту. Coin Icon350 з., 1 сердечко дружбы
«Шорты» мэра Мэр Льюис потерял свои фиолетовые «шорты». Он просит вас вернуть их... Тайно. Письмо, Лето 3 Найдите фиолетовые шорты мэра и верните их ему. Их можно найти в спальне Марни на её ранчо. Coin Icon750 з., 1 сердечко дружбы
Ежевичная корзинка Сейчас сезон ежевики, но Линус не может найти свою корзинку! Он просит вас помочь. Но он понятия не имеет, где еe оставил. Письмо, Осень 8 Найдите корзинку Линуса и верните еe ему. Корзинка лежит слева от автобусной остановки, недалеко от входа в туннель. 1 сердечко дружбы
Пэм хочет пить Пэм жаждет светлого эля. Обычное пиво тут не сработает. Эль можно сварить самому, если у вас есть бочонок и хмель. Письмо, Лето 14 Принесите Пэм светлый эль. Coin Icon350 з., 1 сердечко дружбы
Тeмный реагент Волшебник хочет, чтобы вы спустились в шахту и принесли ему эссенцию пустоты. Она нужна ему для какой-то тeмной магии. Письмо, Зима 12 Принесите волшебнику эссенцию пустоты. Coin Icon1000 з., 1 сердечко дружбы
Коровам на радость Марни хочет угостить своих коровок. Она просит сноп амаранта. Письмо, Осень 3 Принесите Марни сноп амаранта. Coin Icon500 з., 1 сердечко дружбы
Ключ с черепом Вы нашли странный ключ на дне шахты. Спуститесь до дна шахты. Узнать, какую дверь открывает ключ с черепом. Доступ в шахту в пустыне
Урожайные исследования Деметриусу для исследований нужна свежая дыня. Письмо, Лето 20 Принесите Деметриусу дыню. Coin Icon550 з., 1 сердечко дружбы
Терапия для колена Джорджу нужен жгучий перец, чтобы унять больное колено. Письмо, Лето 25 Принесите Джорджу жгучий перец. Coin Icon200 з., 1 сердечко дружбы
Просьба Робин Робин написала вам с просьбой принести твeрдой древесины. Письмо, Зима 21 Принесите Робин 10 единиц твeрдой древесины. Coin Icon500 з., 1 сердечко дружбы
Вызов Ки Вам назначили испытание: спуститься до 25-го уровня Пещеры Черепа. В случае успеха вам обещана большая награда. Письмо на следующий день после того, как вы впервые спуститесь в Пещеру Черепа. Спуститься до 25-го уровня Пещеры Черепа. Coin Icon10 000 з.
Таинственный Ки В потайной камере вы нашли записку со странными указаниями. Она подписана неким мистером Ки. Положите аккумулятор в камеру, которая находится в туннеле слева от автобусной остановки. Положите радужную ракушку в ящик на железнодорожной станции.
Вы нашли ещe одну записку от мистера Ки. Указания стали ещe причудливее. Выполните первую часть задания «Таинственный Ки» Положите 10 свeкл в холодильник мэра Льюиса.
Вы нашли очередную записку в холодильнике мэра. На этот раз инструкции более загадочны. Выполните вторую часть задания «Таинственный Ки» «Угости песчаного дракона его последним обедом.» (Положите солнечную эссенцию в пасть скелета дракона в пустыне)
Вы нашли ещe одну записку в глазнице песчаного дракона. Похоже, странная охота мистера Ки подошла к концу. Выполните третью часть задания «Таинственный Ки» Поищите в поленнице своего дома. Клубная карточка, которая дает игроку доступ в Казино.
Режем тыкву Кэролайн вместе со своей дочкой хочет вырезать фонарь из тыквы. Она просила принести ей тыкву с фермы. Письмо, Осень 19 Принесите Кэролайн тыкву. Coin Icon500 з., 1 сердечко дружбы
Свежие фрукты Эмили хочет попробовать весну на вкус. Она просила свежий абрикос. Письмо, Весна 6, 2-й год Принесите Эмили абрикос. Coin Icon600 з., 1 сердечко дружбы
Водные исследования Деметриус изучает уровень токсинов местных рыб-ежей. Он просит вас принести ему рыбу-ежа. Письмо, Лето 6, 2-й год Принесите Деметриусу рыбу-ежа. Coin Icon750 з., 1 сердечко дружбы
Солдатская звезда Кент хочет подарить жене карамболу на годовщину. Письмо, Лето 15, 2-й год Принесите Кенту карамболу. Coin Icon500 з., 1 сердечко дружбы
Нужды мэра Мэру Льюису нужно трюфельное масло. Он не хочет рассказывать, зачем. Может, это и не ваше дело. Письмо, Лето 21, 2-й год Принесите Льюису бутылку [[трюфельное масло|трюфельного масла]. Coin Icon750 з., 1 сердечко дружбы
Разыскивается: Омар Гас выслал извещение о том, что ему нужен свежий омар. Письмо, Осень 6, 2-й год Принесите Гасу омара. Coin Icon500 з., 1 сердечко дружбы
Пэм нужен ток У Пэм села батарейка в пульте. Ей тяжело ходить от дивана к телевизору и обратно. Письмо, Осень 19, 2-й год Принесите Пэм аккумулятор. Coin Icon400 з., 1 сердечко дружбы
Рыбная запеканка Джоди заходила к вам на ферму и звала на ужин к 19:00. Всe, о чeм она попросила - большеротый окунь для еe рыбной запеканки. 4 сердечка дружбы с Джоди; выйдите из своего дома с 6:00 до 9:30 утра в понедельник Зайдите в дом к Джоди с большеротым окунем в 19:00. Событие
Поймай кальмара Вилли хочет, чтобы вы поймали кальмара. Он сказал, что его можно поймать зимней ночью в океане. Письмо, Зима 2 Принесите Вилли кальмара. Coin Icon800 з., 1 сердечко дружбы
Рыбная похлeбка Гасу нужен альбакор на рыбную похлeбку. Письмо, Зима 26 Принесите Гасу альбакор. Coin Icon400 з., 1 сердечко дружбы
Записка Пьера Пьер заплатит тому, кто принесeт ему тарелку сашими. Похоже, ему очень его хочется. Письмо, Spring 21, 2-й год Принесите Пьеру сашими. Coin Icon1000 з., 1 сердечко дружбы
Попытка Клинта Клинт хочет, чтобы вы передали Эмили аметист. Он хочет, чтобы вы передали, что это от него. Письмо, Зима 6 Принесите Эмили аметист. 1 сердечко дружбы у Клинта
Услуга для Клинта Клинт купил себе новую кувалду и хочет испытать еe на разных металлах. Письмо, Зима 17 Принесите Клинту железный слиток. Coin Icon500 з., 1 сердечко дружбы
Посох Мощи Волшебник изготовляет посох феноменальной мощи. Кто знает, зачем он ему. Чтобы закончить посох, ему нужен иридиевый слиток. Письмо, Зима 5, 2-й год Принесите волшебнику иридиевый слиток. Coin Icon5000 з., 1 сердечко дружбы
Бабушкин подарок Эвелин хочет устроить мужу сюрприз. Письмо, Весна 15, 2-й год Принесите Эвелин лук-порей. Coin Icon500 з., 1 сердечко дружбы
Экзотический коктейль Гас хочет смешать Коко-но-но, только ему не хватает главного ингредиента. Письмо, Зима 19, 2-й год Принесите Гасу кокос. Coin Icon600 з., 1 сердечко дружбы
Поймать змеезуба Вилли хочет, чтобы вы поймали змеезуба. Письмо, Зима 13, 2-й год Принесите Вилли змеезуба. Coin Icon550 з., 1 сердечко дружбы
Темный талисман Волшебник попросил меня достать волшебные чернила из дома его бывшей жены… но чтобы войти в этот дом, мне понадобится темный талисман. Сценка на железной дороге после того, как вы завершите клуб или все задания для Джоджа. Спуститесь в канализацию и расспросите Кробуса о темном талисмане. Найдите талисман в логове жуков-мутантов и возвращайтесь с ним в пещеру у железной дороги.
Гоблин-сторож Проход к ведьминой хижине охраняет гоблин. Можно же его как-то уговорить... Возможно, стоит поискать информацию о гоблинах. Зайдите в пещеру у железной дороги после того, как найдете темный талисман. Получите доступ к хижине ведьмы. Для этого подарите приспешнику, который сторожит вход в хижину, майонез Пустоты. Возьмите волшебные чернила и отнесите их волшебнику. Доступ к зданиям в башне волшебника и к алтарям в Хижине Ведьмы.