Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Cimex в 2017-07-28 18:45:05.

Шаблон:Location Шахта находится на севере в горах (к северо-востоку от столярной мастерской и к западу от гильдии искателей приключений). Проход в шахту закрыт каменным завалом до 5-го числа весны первого года, когда игрок получит письмо.

Всего в шахте 120 этажей или уровней. Качество (тип) найденной руды увеличивается по мере углубления в шахту. В шахтах много камней и участков рыхлой земли. Камни можно разбивать киркой, чтобы получить камень и иногда уголь, руду и жеоды. Рыхлую почву можно вскапывать мотыгой, чтобы найти полезные ископаемые, артефакты, руду, глину и пещерную морковку.

Чтобы спуститься на следующий уровень, нужно найти лестнице. Лестница появляется после разрушения камней или убийства монстров (второй вариант не тратит энергию). Если уровень «занят» или «кишит» чудовищами, надо истребить их всех, чтобы появилась лестница.

Если игрок достиг уровня горного дела 2, уровень шахты можно пропустить, используя лестницу, изготовленную из 99 камня). Лестница дает прямой доступ на следующий уровень шахты. На каждом пятом уровне находится лифт, позволяющий спуститься туда в любой момент.

Игрок «забудет» несколько последних этажей в шахте, если погибнет внутри. Как правило, теряются 5~11 этажей, и их надо открывать повторно. Лифт на них тоже будет недоступен до повторного открытия. Кроме того, игрок теряет 10% своего золота, а также некоторые предметы, включая оружие, инструменты и уникальные предметы (кроме Меча Галактики и колец). Если потеряны предметы, Льюис вернет их на следующий день по почте. Удочки и оружие игроку не возвращают.

На входе в шахту находится вагонетка, позволяющая быстро туда попасть. Она открывается, если собрать все узелки в бойлерной клуба или купить её через бланк с проектами по общественному развитию Джоджа.

Уровни

Всего в шахте 120 этажей или уровней. These floors are divided into three sections, 40 floors each, with their own themes; the first section has a brown earth theme, the second section has an ice theme, the third and last section has a lava and dark purple theme. The last ten floors of each section has a variation of the main theme; the first section (Floor 31-39) has a shadow theme, the second section (70-79) has a castle theme, and the third section (110-119) has a darker crimson theme.

The corresponding floors in each section have the same layout. For example, Floor 1, 41, and 81 have the same layout; as does 2, 42, and 82; or Floor 10, 50, and 90; and so on.

Floor Theme Enemies Treasures Notes
Entrance Brown Earth None   Ржавый меч A Minecart is located here.
The Дварф lives through the blocked passage to the east.
(A Steel Pickaxe or a Бомбочка is required to break the obstruction.)
1 - 9 Brown Earth   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб Gems found: Аметист, Топаз, Кварц, and Земляной кристалл
10 Brown Earth None   Кожаные сапоги
11 - 19 Brown Earth, Сорняки   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб  Личинка  Cave Fly Floor 19 is set in a spiral pattern.
20 Brown Earth, Сорняки None   Стальной короткий меч Рыбная ловля: Пятнистый криворот and Камень-рыба
21 - 29 Brown Earth, Сорняки   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб  Личинка  Cave Fly
30 Brown Earth None No reward
31 - 39 Shadow, Grey Earth   Bat  Каменный голем Abundant Медная руда,
Жеодаs are common
40 Frozen Earth None   Рогатка
41 - 49 Frozen Earth   Морозный слайм  Frost Bat  Dust Sprite Abundant Железная руда, Морозная жеодаs, Аквамарин, Замерзшая слеза, and Нефрит
50 Frozen Earth None   Ботинки для тундры Алмазs begin to appear (1 in 500 stones).
Each floor after 50 increases frequency by 0.00016 (e.g. 1 in 100 stones on floor 100).
51 - 59 Frozen Earth   Морозный слайм  Frost Bat  Dust Sprite  Призрак Abundant Dust Sprites (Уголь).
Floor 52 has a bag of coal at the end of the path.
60 Frozen Earth None   Кристальный кинжал Рыбная ловля: Ледопип and Пятнистый криворот
61 - 69 Frozen Earth   Морозный слайм  Frost Bat  Dust Sprite  Призрак
70 Frozen Castle None   Рогатка мастера
71 - 79 Frozen Castle   Морозный слайм  Frost Bat  Dust Sprite  Призрак  Скелет Морозная жеодаs

Abundant Железная руда

80 Lava, Purple Earth None   Огнеступы
81 - 89 Lava, Purple Earth   Red Sludge  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Золотая руда and Магма-жеодаs begin to appear.
Изумрудs, Огненный кварц, and Rubies are common.
90 Lava, Purple Earth None   Обсидиановое лезвие
91 - 99 Lava, Purple Earth   Red Sludge  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Coal is less common from here onward (from Dust Sprites).
100 Lava, Purple Earth, Сорняки None   Звездная капля Рыбная ловля: Лавовый угорь and Пятнистый криворот
101 - 109 Lava, Purple Earth, Сорняки   Red Sludge  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Abundant Золотая руда
110 Lava, Crimson Earth None   Космические сапоги
111 - 119 Lava, Crimson Earth   Red Sludge  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар
120 Lava, Purple Earth Сорняки None   Ключ с черепом Final floor

Food

Useful food when spelunking in the Mines.

Вид Название Описание Бонус(ы) Продолжительность
«Дары осени» Попробуй осень на вкус.   Собирательство (+2)  Защита (+2)   7m41s
Кофе Пахнет так вкусно. Он определенно даст вам прилив энергии.   Скорость (+1)   1m23s
Крабовые котлетки Крабовое мясо, хлебные крошки и яйцо в форме котлеток, зажаренные до золотистой корочки.   Скорость (+1)  Защита (+1)   15m10s
Клюквенный соус Праздничное угощение.   Горное дело (+2)   3m30s
Баклажаны с пармез-м Терпкий, сырный, чудесный.   Горное дело (+1)  Защита (+3)   4m39s
Жареный угорь Жирный, но богат вкусом.   Удача (+1)   7m
Жареные грибы Насыщенные и ароматные.   Атака (+2)   7m
Обед на удачу Особое блюдо.   Удача (+3)   11m11s
Кленовый пончик Сладкий пончик с богатой кленовой глазурью.   Фермерство (+1)  Рыбная ловля (+1)  Горное дело (+1)   16m47s
«Шахтерский леденец» С ней вам хватит энергии.   Горное дело (+3)  Магнитism (+32)   5m35s
Перечные бомбочки Панированный жгучий перец, фаршированный сыром.   Скорость (+1)  Фермерство (+2)   7m
Тыквенный суп Любимое блюдо сезона.   Удача (+2)  Защита (+2)   7m41s
Коренья на блюде Вам захочется добавки!   Атака (+3)   5m35s
Острый угорь Очень острый! Осторожно.   Удача (+1)  Скорость (+1)   7m
«Объеденье» Ах, запах свежего хлеба и шалфея.   Защита (+2)   5m39s
Чудо-блюдо Это блюдо дает много энергии.   Скорость (+1)

  Макс. энергия (+40)

  3m30s

Combat

You will face many Monsters in the Mines. Be prepared. Make sure to bring lots of food that refill HP and energy, or craft life elixirs which refill all health when used.

Losing all your health in the Mines is not ideal. You will lose money, items from your inventory and you will "forget" previous floors you've discovered (meaning you can no longer use the elevator to access them until you reach them again). The amounts of items, gold and knowledge lost vary.

You will awaken in the mine entrance, apparently having been found by one of the villagers who live nearby.

If the screen becomes "Misty" or "Glowy" be prepared to fight. When this happens lots of the current biomes' flying monsters will spawn and attack you.

Infested floors

Occasionally you will enter an infested floor filled with slimes or a mix of monsters. Unlike normal floors, there are no rocks and in slime-infested floors the walls and ground are covered in green slime rather than the normal themes. Forage-able items such as quartz or mushrooms may still be found though. To proceed from an infested floor, you must continue to fight until all monsters are killed (this includes duggies that may be hidden under dirt patches), at which point a ladder will appear either where the last monster was killed or next to the entrance (the player will be notified with a message saying, "A way down has appeared").

A Лестница can also be used to escape an infested floor.

An infested floor will always be on the same level for each day and goes up one level the next day. For example, if an infested floor is found on level 54 one day, it will be on 53 the next day, 52 the day after that, and so on. On some days, an infested floor might not be found because certain floors are excluded from being infested. These include elevator/treasure floors and the first five, last ten, and nineteenth floor of each section (refer back to the information about sections in Floors). There can be multiple infested floors at once, each are generally around twenty or more floors apart.

Skull Cavern Mine

On floor 120 of the Mines is the Ключ с черепом. The skull key is used to open a door in a cave in The Desert, leading to the Skull Cavern. It is also used to unlock the Junimo Kart arcade machine for play in Салун «Звездная капля».

Разное

  • В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку.
  • Камень можно купить в столярной мастерской за data-sort-value="20"> 20 з., так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью лестницы примерно за data-sort-value="250000"> 250 000 з.. Так можно открыть все уровни и лифты и возвращаться на нужный по мере необходимости.

Галерея