Начало

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Начало Игрок Настройки Управление Управление
игрой
(мобильными)
Здоровье Энергия Навыки Суточный
цикл
Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Neitrin0 в 2017-03-12 00:46:15.

Getting Started - Wiki.png

Игра Долина Стардью не ограничена временем, что позволяет игроку достичь своей цели нелинейно.
Существуют различные способы получения дохода и множество видов деятельности на выбор, включая: сельское хозяйство, рыбная ловля, собирательство, горное дело, боевая система (борьба с врагами), крафт, приготовление пищи, возможность дарить подарки, выполнять задания и восстановить общественный центр.

Создание персонажа

Главная страница: Игрок

Окно создания персонажа дает различные варианты настройки такие как: внешний вид персонажа, его пол, имя, название фермы, любимая вещь и предпочтительное животное.

  • На выбор есть: 24 тона кожи, 32 причёски, 112 видов рубашек и 20 аксессуаров.
  • Ползунки рядом с цветом глаз, волос и брюк представляют собой их оттенок, насыщенность и яркость.
  • Предпочтительное животное определяет какое домашнее животное будет жить с вами в дальнейшем на ферме.
  • Пол не влияет на брак в игре, вступить в брак можно с жителем любого пола.
  • "Любимая вещь" будет упоминаться в игре, когда игрок ест Stardrop. Если игрок выбирает ConcernedApe своей любимой вещью, то когда вы съедите Stardrop, появится следующее сообщение:

ConcernedApe Favourite.png

Игроки могут впоследствии изменить свой внешний вид за data-sort-value="500">Gold.png500 з., в башне Волшебника, после достижения 4 сердец дружбы с ним.

Карты ферм

Главная страница: Карты Ферм

Игрок может выбрать одну из пяти карт ферм. Каждая ферма предлагает уникальные преимущества и способствует развитию определённых навыков. После выбора карты её нельзя изменить, созданный персонаж привязан к своему типу карты. Пространство которое занимает каждая карта имеет одну и ту же площадь, но на каждой из них имеется разное количество пригодных для использования, поддающихся обработке под фермерство и пригодных для застройки земель.

Тип Описание Предпочтительный навык
Standard Farm Map Icon.png Стандартная ферма Оригинальная карта фермы. Предназначена для максимального увеличения пространства под посевы и животных. Farming Skill Icon.png Фермерство
Riverland Farm Map Icon.png Ферма на реке Ваш участок разделён на несколько островков и пару берегов. Свободное пространство для выращивания культур и животных ограниченно. Рыба здесь клюёт куда чаще, чем обычно. Фактически, игроки могут поймать ту же самую рыбу, которая доступна в городе. Fishing Skill Icon.png Рыбная ловля
Forest Farm Map Icon.png Лесная ферма Лес занимает большую часть земли, ограничивая пространство доступное для фермерства. Тем не менее на восточном краю карты есть возобновляемые пни деревьев, а так же там появляются сезонные предметы для собирательства. Существует тип «сорняка», который появляется на этой ферме, который выглядит уникально и из него всегда выпадают смешанные семена при срезании.

Foraging Skill Icon.png Собирательство

Hilltop Farm Map Icon.png Горная ферма Каменистая почва и изгибы реки ограничивают ваши возможности. С другой стороны на юго-западе есть залежи минералов, а также уникальные геодезические камни.

Mining Skill Icon.png Горное дело

Wilderness Farm Map Icon.png Ферма в глуши Здесь полно хорошей земли, но берегитесь - по ночам здесь появляются монстры. Дикие големы это уникальные враги для этой карты. Их показатели зависят от уровня боя игрока. Combat Skill Icon.png Бой

Управление

Главная страница: Управление

Кнопки управления можно переназначить открыв вкладку "настройки" в игровом меню. Optionstab.png

Кнопка Функция
W
A S D
Кнопки отвечают за перемещение персонажа W вверх, A влево, S вниз, D вправо
Left Click, C Использовать инструмент, предмет
Right Click, X Осмотреть или выполнить действие
Escape, E Открыть Меню
F Открыть дневник
M Открыть Карту
Left Shift Бег (Автобег включен по умолчанию, изменяется в меню)
1 - 0,  - ,  +  Горячие клавиши слотов панели инструментов. Так же выбираются с помощью колёсика мыши для быстрой прокрутки
F4 Режим снятия скриншотов
Mouse Selection Нажмите на любой слот панели инструментов с помощью мыши для его выбора. Даже на пустые, что нельзя сделать с помощью колеса мыши или даже горячих клавиш

Подготовка вашего первого урожая

Лейка

Главная страница: Лейка

Культуры необходимо ежедневно поливать, чтобы они росли. Обычная лейка поливает только одну клетку за один раз и может быть наполнена из любого пруда, расположенного на вашей ферме.

Ваши культуры могут остаться один на день без полива. Это означает, что вы можете поливать их каждые 2 дня, если хотите, но это приведёт к замедлению их роста.

Идеально улучшать свою лейку за день до дождливого дня, предварительно полив растения. На следующий день поливкой займётся дождь, а на последующий лейку уже можно будет забрать. Также вы можете улучшить лейку в последние пару дней сезона, когда у вас уже нет посадок и не требуется ничего поливать.

Кузнецу потребуется 2 дня для обновления любых инструментов, включая лейку.

Другим способом полива является использование разбрызгивателей. Они будут автоматически поливать окружающие клетки ежедневно. Есть 3 типа разбрызгивателей, которые могут поливать окружающие клетки, начиная с 4 клетки (рядом с разбрызгивателем сверху, справа, снизу и слева), 8 клеток (окружающая площадь 3x3) и 24 клетки (окружающая площадь 5x5).

Energy

Main page: Energy

Energy limits productivity. One of the main ways to overcome this is by eating food. Eating food is an action, for which default controls are Right Click or type X with the food highlighted in your inventory and then click Yes in the confirmation dialogue to eat the food. Most crops and many foraged items can be eaten in order to regain energy.

Sleeping at the end of the day will restore the players' energy. After 12:00AM, the player won't restore 100% of the energy. If the player is exhausted when they go to bed or forced sleep at 2:00AM, they'll wake up in the morning with their energy level about half restored.

On the third day of summer, an earthquake will remove the rocks that block the path leading to the Spa (north of the Carpenter's Shop). The Spa will fully restore energy over a short period of time.

Skills

Main page: Skills

To level up skills, the player must complete certain actions related to that skill. Farming XP is earned by fully growing a crop. Foraging XP is earned by foraging or chopping down trees. Mining XP is earned by breaking rocks and ore deposits. Fishing and using crab traps will increase fishing XP. As the skill level increases, the player will earn crafting recipes (every level except level 5 and 10) or professions (on level 5 and 10).

Professions (level 5 and 10) can give the player a boost on yielding products, including more products gained, additional selling price, using less inventories and others. The players choice of a level 5 profession will determine which profession choices are available at level 10.

Villagers and Friendship

Main page: Villagers and Friendship
See also: Marriage, and List of All Gifts.

Giving gifts to villagers will increase their friendship rating. You can give a gift by highlighting it in your inventory or selecting it by typing its hotkey number and then left clicking on the person to whom you wish to give the item. As friendship is earned villagers will send cooking recipes or food through the mail, give you access to their bedrooms, and treat you differently in dialogue. Unique cutscenes and interactions can also occur as friendship is earned. The player must also earn a high level of friendship in order to date, and eventually marry, an eligible villager.

Television

Main page: Television

The television provides useful information, such as weather forecasts, fortune telling, free cooking recipes, and other general tips. All players will have one inside their home when beginning a new game.