Навыки: различия между версиями
Cimex (обсуждение | вклад) |
Cimex (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Basics-top}} | {{Basics-top}} | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Строка 116: | Строка 115: | ||
==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Горное дело== | ==[[File:Mining_Skill_Icon.png|32px]] Горное дело== | ||
− | : '' | + | : ''Основная статья: [[Горное дело]]'' |
− | Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень | + | Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[Кирка|киркой]]. |
Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть [[кирка]], [[Изготовление предметов#Бомбы|бомбы]] или действия [[Монстры|монстров]]. | Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть [[кирка]], [[Изготовление предметов#Бомбы|бомбы]] или действия [[Монстры|монстров]]. | ||
Строка 124: | Строка 123: | ||
==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Собирательство== | ==[[File:Foraging_Skill_Icon.png|32px]] Собирательство== | ||
− | : ''Основная | + | : ''Основная статья: [[Собирательство]]'' |
− | Навык собирательства растет от | + | Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки [[Деревья|деревьев]] [[топор]]ом. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с [[топор]]ом. |
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычных пней не дает опыта. | Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка [[Большой пень|большого пня]] и [[Большое бревно|большого бревна]] дают по 25 очков опыта. Вырубка обычных пней не дает опыта. | ||
Строка 136: | Строка 135: | ||
==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Рыбная ловля== | ==[[File:Fishing_Skill_Icon.png|32px]] Рыбная ловля== | ||
− | : '' | + | : ''Основная статья: [[Рыбная ловля]]'' |
− | <p> | + | <p>Навык рыбной ловли повышается при ловле [[Рыба|рыбы]] или [[мусор]]а удочкой и при проверке [[Крабовая ловушка|крабовых ловушек]]</p> |
− | <p> | + | <p>Каждый уровень дает +1 к [[#Навыки обращения с инструментами|навыку обращения]] с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.</p> |
{{:Fishing/Skill}} | {{:Fishing/Skill}} | ||
==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Боевые навыки== | ==[[File:Combat_Skill_Icon.png|32px]] Боевые навыки== | ||
− | : '' | + | : ''Основная статья: [[Боевые навыки]]'' |
− | + | Боевые навыки увеличиваются при уничтожении [[Монстры|монстров]]. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков [[Здоровье|здоровье]]. | |
{{:Combat/Skill}} | {{:Combat/Skill}} | ||
− | == | + | ==Звание== |
− | + | В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока. | |
− | + | Общей уровень считается по следующей формуле: <code>(уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2</code> | |
− | + | Ниже перечислены все возможные звания: | |
− | * | + | *уровень >= 30: Король Фермы |
− | * | + | *уровень > 28: Урожайных дел мастер |
− | * | + | *уровень > 26: Земледелец |
− | * | + | *уровень > 24: Фермер |
− | * | + | *уровень > 22: Владелец ранчо |
− | * | + | *уровень > 20: Плантатор |
− | * | + | *уровень > 18: Главный по ферме |
− | * | + | *уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы |
− | * | + | *уровень > 14: Хлебопашец |
− | * | + | *уровень > 12: Мелкий фермер |
− | * | + | *уровень > 10: Культиватор |
− | * | + | *уровень > 8: рабочий |
− | * | + | *уровень > 6: Пастух |
− | * | + | *уровень > 4: Деревенский |
− | * | + | *уровень > 2: Новичок |
− | * | + | *уровень <= 2: Приезжий |
− | + | Чтобы получить самое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной [[Удача|удачи]] величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять. | |
{{NavboxSkillsStats}} | {{NavboxSkillsStats}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:Навыки]] |
[[de:Fähigkeiten]] | [[de:Fähigkeiten]] |
Версия 05:30, 28 июля 2017
Начало | Игрок | Настройки | Управление | Управление игрой (мобильными) |
Здоровье | Энергия | Навыки | Суточный цикл |
Навыки — это атрибуты игрока, которые улучшаются с помощью специальных инструментов или действий. Повышение навыков повысит уровень владения определёнными инструментами и откроет полезные и уникальные рецепты изготовления предметов. Следует отметить, что любые рецепты , изученные через подъем уровней, не будут доступны до вашего следующего сохранения (то есть до наступления нового дня).
У каждого навыка 10 уровней, и на уровне 5 и уровне 10 игрок должен выбрать одну из двух профессий. Эти профессии вступают в силу немедленно; например, профессия Рыбак на 5 уровне рыбной ловли увеличит цену продажи рыбы, положенной в ящик накануне ночью. Для всех навыков для повышения уровня необходимо одинаковое количество опыта:
|
|
Разные навыки можно временно улучшить поеданием некоторых блюд. Эти навыки будут отображаться в виде значка рядом с игровыми часами в пользовательском интерфейсе. Все навыки можно просмотреть в соответствующей вкладке игрового меню.
Фермерство | Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой. Уровень повышается во время сбора урожая. Уход за животными также увеличивает навык фермерства. |
Горное дело | Мастерство горного дела растет при разбивании камней киркой. Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с киркой. |
Собирательство | Навык собирательства включает в себя как собирание дикорастущих растений, так и рубку деревьев топором. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с топором. |
Рыбная ловля | Навык рыбалки влияет на ловлю рыбы. Он улучшается, когда ваш персонаж успешно завершает мини-игру, то есть с каждой пойманной рыбой. Каждый уровень добавляет +1 к навыку обращения с удочкой. |
Боевые навыки | Боевые навыки отвечают за умение вашего персонажа сражаться с монстрами. Каждый уровень добавляет +5 очков здоровья. |
Навыки обращения с инструментами
От навыка обращения с инструментом зависит количество энергии, которое уходит на его использование. С каждым уровнем навыка обращения количество затрачиваемой на одно действие энергии уменьшается на 0,1 очка [1].
Кирка, топор, мотыга и лейка используют 2 очка энергии. Удочка использует 8 очков. Улучшение лейки увеличивает и количество затрачиваемой на полив энергии на 2 очка за уровень. Поливая максимально большой участок земли иридиевой лейкой, игрок потратит 10 очков энергии.
Есть навыкФермерство Собирательство Рыбная ловля Горное дело |
Нет навыкаЭти инструменты не потребляют энергию:
Эти инструменты всегда потребляют 4 очка энергии: |
Фермерство
- Основная статья: Фермерство
Навык фермерства повышается во время сбора культур. Уход за животными также дает опыт: если их погладить, подоить или постричь или собрать животный продукт в птичнике или хлеве, игрок получит 5 очков опыта. Использование мотыги ли лейки не дает опыта само по себе. Каждый уровень фермерства дает +1 к навыку обращения с мотыгой и лейкой.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта / еды: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
Пугало | Спринклер | Животновод
|
Культиватор
| ||
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Животновод: | Культиватор: |
Прялка | Бочонок | Птицевод
|
Золотые руки
| ||
Пастух
|
Земледелец
|
Горное дело
- Основная статья: Горное дело
Навык горного дела повышается при разрушении камней. Каждый уровень горного дела дает +1 к навыку обращения с киркой. Очки опыта в горном деле вы получаете после разрушения камней, способ их разрушения неважен: это может быть кирка, бомбы или действия монстров.
Разные камни дают разное количество очков опыта.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для еды: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
Бомбочка | Лестница | «Шахтерский леденец» | Светокаменное кольцо | Шахтeр
|
Геолог
|
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Шахтeр: | Геолог: |
Бомба | Преобразование (Au) | Мегабомба | Кристалляриум | Кузнец
|
Землекоп
|
Старатель
|
Геммолог
|
Собирательство
- Основная статья: Собирательство
Навык собирательства растет от сбора диких растений и вырубки деревьев топором. Каждый уровень навыка собирательства дает +1 к навыку обращения с топором.
Вырубка дерева дает 12 очков опыта собирательства (очки выдаются после последнего удара, который валит дерево), вырубка большого пня и большого бревна дают по 25 очков опыта. Вырубка обычных пней не дает опыта.
Сбор растений, выращенные из диких семян на ферме, дает 3 очка опыта. Лук-батун, растущий в лесу к югу от домика Леи, тоже дает 3 очка опыта.
Сбор диких растений вне фермы дает 7 очков за каждое. Сбор трюфелей на ферме — тоже 7 очков за каждый.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для еды: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
Дикие семена (Весна) Полевая закуска
|
«Бургер для выживания» | Подсочник | Углевыжигательная печь Дикие семена (Лето)
|
Лесник | Собиратель
|
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Лесник: | Собиратель: |
Громоотвод Дикие семена (Осень) | Дикие семена (Зима) | Тотем-телепорт: Ферма
|
Тотем дождя Походная кухня | Дровосек
|
Ботаник
|
Вздымщик
|
Сыщик
|
Рыбная ловля
- Основная статья: Рыбная ловля
Навык рыбной ловли повышается при ловле рыбы или мусора удочкой и при проверке крабовых ловушек
Каждый уровень дает +1 к навыку обращения с удочкой, увеличивает минимальную длину пойманной рыбы и длину полоски в мини-игре и уменьшает максимальное время ожидания клёва. От навыка рыбной ловли зависит также вероятность поймать рыбу серебряного или золотого качества.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта / еды: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
Расстояние броска увеличено на одну клетку | Наживка
|
Крабовая ловушка «Морское блюдо»
|
Утилизационная машина
|
Рыбак
|
Краболов
|
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рыбак: | Краболов: |
Спиннер Мини-ловушка
|
Пробковый поплавок «Искатель сокровищ»
|
Бак с червями Крючок с бородкой Украшенный спиннер
|
Морской пенный пудинг Магнит
|
Рыболов
|
Мореход
|
Пират
|
Мастер по наживке
|
Боевые навыки
- Основная статья: Боевые навыки
Боевые навыки увеличиваются при уничтожении монстров. Как правило, каждый уровень навыка прибавляет игроку 5 очков здоровье.
Уровень 1 | Уровень 2 | Уровень 3 | Уровень 4 | Уровень 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Кулинарные рецепты: | Рецепты для крафта: | Выбрать профессию: | |
Кольцо стойкости | Эликсир жизни | Коренья на блюде | Кольцо воина | Боец
|
Разведчик
|
Уровень 6 | Уровень 7 | Уровень 8 | Уровень 9 | Уровень 10 | |
Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Рецепты для крафта: | Боец: | Разведчик: |
Масло Чеснока | Кольцо Иобы | Взрывные снаряды | Иридиевый обод Равиоли с чернилами кальмара | Воротила
|
Акробат
|
Защитник
|
Сорвиголова
|
Звание
В зависимости от общей суммы навыков вы получаете звание. Оно указано под именем во вкладке навыков в меню игрока. Кроме того, его и ваш общий уровень можно посмотреть в инвентаре, если навести курсор на портрет игрока.
Общей уровень считается по следующей формуле: (уровень фермерства + уровень рыбной ловли + уровень собирательства + уровень боевых навыков + уровень горного дела + уровень удачи) / 2
Ниже перечислены все возможные звания:
- уровень >= 30: Король Фермы
- уровень > 28: Урожайных дел мастер
- уровень > 26: Земледелец
- уровень > 24: Фермер
- уровень > 22: Владелец ранчо
- уровень > 20: Плантатор
- уровень > 18: Главный по ферме
- уровень > 16: Девчонка с фермы / Парень с фермы
- уровень > 14: Хлебопашец
- уровень > 12: Мелкий фермер
- уровень > 10: Культиватор
- уровень > 8: рабочий
- уровень > 6: Пастух
- уровень > 4: Деревенский
- уровень > 2: Новичок
- уровень <= 2: Приезжий
Чтобы получить самое звание «Король Фермы», нужно достичь уровня 10 всех навыков, а также уровня удачи 10. К сожалению, уровень удачи (отдельная от ежедневной удачи величина) на данный момент так и не реализован. По-видимому, судя по коду игры, намеревалось сделать его шестым навыком, который можно было бы повышать, как и остальные пять.
Навыки и характеристики | |
---|---|
Навыки | Фермерство • Горное дело • Собирательство • Рыбная ловля • Боевые навыки |
Характеристики | Атака • Вес • Защита • Иммунитет • Магнетизм • Сила крит. удара • Скорость • Удача • Шанс крит. удара |