Модификации:Животные: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Замена текста — «tt>» на «samp>»)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
←[[Модификации:Индекс|Индекс]]
 
←[[Модификации:Индекс|Индекс]]
 
==Источник==
 
==Источник==
Данные о животных хранятся в <tt>'''Content\Data\FarmAnimals.xnb'''</tt>, Который можно распаковать с помощью [[Модификации:Редактирование XNB файлов#Распаковывание и упаковывание ресурсов|xnbcli]].
+
Данные о животных хранятся в <samp>'''Content\Data\FarmAnimals.xnb'''</samp>, Который можно распаковать с помощью [[Модификации:Редактирование XNB файлов#Распаковывание и упаковывание ресурсов|xnbcli]].
  
 
{{version|1.5.1}} для примера:
 
{{version|1.5.1}} для примера:
Строка 29: Строка 29:
  
 
===Ключ===
 
===Ключ===
<tt>Тип</tt> животного должен быть ключом, который существует в данных. Каждый ключ в данных должен быть уникальным.
+
<samp>Тип</samp> животного должен быть ключом, который существует в данных. Каждый ключ в данных должен быть уникальным.
  
 
===Значение===
 
===Значение===
 
Все записи имеют одинаковый формат значения, который нельзя переупорядочить. Каждое поле объясняется ниже.
 
Все записи имеют одинаковый формат значения, который нельзя переупорядочить. Каждое поле объясняется ниже.
  
{| class="wikitable"
+
{|class="wikitable"
 
|-
 
|-
 
! Индекс
 
! Индекс
Строка 41: Строка 41:
 
|-
 
|-
 
| 0
 
| 0
| <tt>{{t|Days to Produce}}</tt>
+
| <samp>{{t|Days to Produce}}</samp>
 
| Количество дней, по истечению которых животное даст [[Животные#Продукты|продукты]]. На это влияет [[Животные#Уход за животными|дружба и настроение]], а на [[Овца|овец]] так же влияет профессия [[Пастух|пастуха]].
 
| Количество дней, по истечению которых животное даст [[Животные#Продукты|продукты]]. На это влияет [[Животные#Уход за животными|дружба и настроение]], а на [[Овца|овец]] так же влияет профессия [[Пастух|пастуха]].
 
|-
 
|-
 
| 1
 
| 1
| <tt>{{t|Age When Mature}}</tt>
+
| <samp>{{t|Age When Mature}}</samp>
 
| Количество дней до зрелости.
 
| Количество дней до зрелости.
 
|-
 
|-
 
| 2
 
| 2
| <tt>{{t|Default Produce Index}}</tt>
+
| <samp>{{t|Default Produce Index}}</samp>
| [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Продукты|стандартных продуктов]] (например, <tt>184</tt> - [[Ведерко_молока|Ведерко молока]]).
+
| [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Продукты|стандартных продуктов]] (например, <samp>184</samp> - [[Ведерко_молока|Ведерко молока]]).
 
|-
 
|-
 
| 3
 
| 3
| <tt>{{t|Deluxe Produce Index}}</tt>
+
| <samp>{{t|Deluxe Produce Index}}</samp>
| [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Большие и элитные продукты|больших и элитных продуктов]] (например, <tt>186</tt> - [[Бидон_молока|Бидон молока]]).
+
| [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Большие и элитные продукты|больших и элитных продуктов]] (например, <samp>186</samp> - [[Бидон_молока|Бидон молока]]).
 
|-
 
|-
 
| 4
 
| 4
| <tt>{{t|Sound}}</tt>
+
| <samp>{{t|Sound}}</samp>
 
| Какой звук будет использовать животное [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CpDrw23peQiq-C7F2FjYOMePaYe0Rc9BwQsj3h6sjyo/edit#gid=239695361 список ID звуков].
 
| Какой звук будет использовать животное [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CpDrw23peQiq-C7F2FjYOMePaYe0Rc9BwQsj3h6sjyo/edit#gid=239695361 список ID звуков].
 
|-
 
|-
 
| 5-12
 
| 5-12
 
| {{t|bounding boxes}}
 
| {{t|bounding boxes}}
| Неиспользуемые данные. Передние и задние (5-8) и боковые (9-12) ограничители, в формате <tt>x/y/ширина/высота</tt>. Могут быть нулями.
+
| Неиспользуемые данные. Передние и задние (5-8) и боковые (9-12) ограничители, в формате <samp>x/y/ширина/высота</samp>. Могут быть нулями.
 
|-
 
|-
 
| 13
 
| 13
 
| {{t|harvest type}}
 
| {{t|harvest type}}
| Как животное производит предметы. Возможные значения <tt>0</tt> (лежит, как у [[Курица|Курицы]]), <tt>1</tt> (сбор с помощью [[Инструменты|инструмента]]), и <tt>2</tt> (не используется -видно только на свинье и отображается, как "Это"). [[Свинья]] имеет {{t|harvest type}} <tt>1</tt> и {{t|harvest tool}} <tt>null</tt>, но поиск [[Трюфель|трюфелей]] способны осуществлять только животные, которые в поле <tt>type</tt> содержат "Pig".
+
| Как животное производит предметы. Возможные значения <samp>0</samp> (лежит, как у [[Курица|Курицы]]), <samp>1</samp> (сбор с помощью [[Инструменты|инструмента]]), и <samp>2</samp> (не используется -видно только на свинье и отображается, как "Это"). [[Свинья]] имеет {{t|harvest type}} <samp>1</samp> и {{t|harvest tool}} <samp>null</samp>, но поиск [[Трюфель|трюфелей]] способны осуществлять только животные, которые в поле <samp>type</samp> содержат "Pig".
 
|-
 
|-
 
| 14
 
| 14
 
| {{t|change texture when item ready}}
 
| {{t|change texture when item ready}}
| Следует ли животному использовать другую текстуру, когда происходит сбор предмета. Может быть <tt>true</tt> или <tt>false</tt>. Должна быть загружена <tt>Общая</tt> текстура, например, <tt>Animals/ShearedSheep.xnb</tt>.
+
| Следует ли животному использовать другую текстуру, когда происходит сбор предмета. Может быть <samp>true</samp> или <samp>false</samp>. Должна быть загружена <samp>Общая</samp> текстура, например, <samp>Animals/ShearedSheep.xnb</samp>.
 
|-
 
|-
 
| 15
 
| 15
 
| {{t|building type}}
 
| {{t|building type}}
| [[Животные#Помещения|Помещение]] в котором животное может жить. Должен быть [[Модификации:Чертежи|тип чертежа]], например, <tt>Птичник</tt> или <tt>Хлев</tt>.
+
| [[Животные#Помещения|Помещение]] в котором животное может жить. Должен быть [[Модификации:Чертежи|тип чертежа]], например, <samp>Птичник</samp> или <samp>Хлев</samp>.
 
|-
 
|-
 
| 16-19
 
| 16-19
 
| {{t|sprite size}}
 
| {{t|sprite size}}
| Ширина и высота спрайты спереди и сзади (16-17) и сбоку (18-19) в пикселях. Животные в [[Птичник|птичнике]], такие как [[Курица|куры]], составляют <tt>16/16</tt> и животные в [[Хлев|хлеву]], такие как [[Корова|коровы]], составляют <tt>32/32</tt>.
+
| Ширина и высота спрайты спереди и сзади (16-17) и сбоку (18-19) в пикселях. Животные в [[Птичник|птичнике]], такие как [[Курица|куры]], составляют <samp>16/16</samp> и животные в [[Хлев|хлеву]], такие как [[Корова|коровы]], составляют <samp>32/32</samp>.
 
|-
 
|-
 
| 20
 
| 20
Строка 90: Строка 90:
 
| 22
 
| 22
 
| {{t|harvest tool}}
 
| {{t|harvest tool}}
| Какой [[Инструменты| инструмент]] нужен для сбора [[Животные#Продукты|продукта]] произведённого животным с {{t|harvest type}} <tt>1</tt>. Значение может быть <tt>null</tt> (без инструмента) или любой [[Инструменты|инструмент]], такой как <tt>Ведро для молока</tt> или <tt>Ножницы</tt>.
+
| Какой [[Инструменты| инструмент]] нужен для сбора [[Животные#Продукты|продукта]] произведённого животным с {{t|harvest type}} <samp>1</samp>. Значение может быть <samp>null</samp> (без инструмента) или любой [[Инструменты|инструмент]], такой как <samp>Ведро для молока</samp> или <samp>Ножницы</samp>.
 
|-
 
|-
 
| 23
 
| 23

Текущая версия на 18:43, 4 ноября 2021

Индекс

Источник

Данные о животных хранятся в Content\Data\FarmAnimals.xnb, Который можно распаковать с помощью xnbcli.

1.5.1 для примера:

Данные 
{
  "White Chicken": "1/3/176/174/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/4/7/null/641/800/White Chicken/Coop",
  "Brown Chicken": "1/3/180/182/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/7/4/null/641/800/Brown Chicken/Coop",
  "Blue Chicken": "1/3/176/174/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/7/4/null/641/800/Blue Chicken/Coop",
  "Void Chicken": "1/3/305/305/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/4/4/null/641/800/Void Chicken/Coop",
  "Golden Chicken": "1/3/928/928/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/7/4/null/641/800/Golden Chicken/Coop",
  "Duck": "2/5/442/444/Duck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/3/8/null/642/4000/Duck/Coop",
  "Rabbit": "4/6/440/446/rabbit/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/10/5/null/643/8000/Rabbit/Coop",
  "Dinosaur": "7/0/107/-1/none/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/1/8/null/644/1000/Dinosaur/Coop",
  "White Cow": "1/5/184/186/cow/36/64/64/64/36/64/64/64/1/false/Barn/32/32/32/32/15/5/Milk Pail/639/1500/White Cow/Barn",
  "Brown Cow": "1/5/184/186/cow/36/64/64/64/36/64/64/64/1/false/Barn/32/32/32/32/15/5/Milk Pail/639/1500/Brown Cow/Barn",
  "Goat": "2/5/436/438/goat/24/64/84/64/24/64/84/64/1/false/Barn/32/32/32/32/10/5/Milk Pail/644/4000/Goat/Barn",
  "Pig": "1/10/430/-1/pig/24/64/84/64/24/64/84/64/1/false/Barn/32/32/32/32/20/5/null/640/16000/Pig/Barn",
  "Hog": "1/5/640/-1/pig/24/64/84/64/24/64/84/64/2/false/Barn/32/32/32/32/20/5/null/640/1500/Hog/Barn",
  "Sheep": "3/4/440/-1/sheep/24/64/84/64/24/64/84/64/1/true/Barn/32/32/32/32/15/5/Shears/644/8000/Sheep/Barn",
  "Ostrich": "7/7/289/-1/Ostrich/24/64/84/64/24/64/84/64/0/false/Barn/32/32/32/32/15/5/null/644/16000/Ostrich/Barn"
}

Основной формат

Каждая запись в данных содержит ключ и значение состоящее из множества полей.

Ключ

Тип животного должен быть ключом, который существует в данных. Каждый ключ в данных должен быть уникальным.

Значение

Все записи имеют одинаковый формат значения, который нельзя переупорядочить. Каждое поле объясняется ниже.

Индекс Ключ Описание
0 <Days to Produce> Количество дней, по истечению которых животное даст продукты. На это влияет дружба и настроение, а на овец так же влияет профессия пастуха.
1 <Age When Mature> Количество дней до зрелости.
2 <Default Produce Index> ID предмета для стандартных продуктов (например, 184 - Ведерко молока).
3 <Deluxe Produce Index> ID предмета для больших и элитных продуктов (например, 186 - Бидон молока).
4 <Sound> Какой звук будет использовать животное список ID звуков.
5-12 <bounding boxes> Неиспользуемые данные. Передние и задние (5-8) и боковые (9-12) ограничители, в формате x/y/ширина/высота. Могут быть нулями.
13 <harvest type> Как животное производит предметы. Возможные значения 0 (лежит, как у Курицы), 1 (сбор с помощью инструмента), и 2 (не используется -видно только на свинье и отображается, как "Это"). Свинья имеет <harvest type> 1 и <harvest tool> null, но поиск трюфелей способны осуществлять только животные, которые в поле type содержат "Pig".
14 <change texture when item ready> Следует ли животному использовать другую текстуру, когда происходит сбор предмета. Может быть true или false. Должна быть загружена Общая текстура, например, Animals/ShearedSheep.xnb.
15 <building type> Помещение в котором животное может жить. Должен быть тип чертежа, например, Птичник или Хлев.
16-19 <sprite size> Ширина и высота спрайты спереди и сзади (16-17) и сбоку (18-19) в пикселях. Животные в птичнике, такие как куры, составляют 16/16 и животные в хлеву, такие как коровы, составляют 32/32.
20 <fullness drain> Значение, на которое ежедневно снижается сытость животного.
21 <happiness drain> Значение, на которое ежедневно снижается счастье животного.
22 <harvest tool> Какой инструмент нужен для сбора продукта произведённого животным с <harvest type> 1. Значение может быть null (без инструмента) или любой инструмент, такой как Ведро для молока или Ножницы.
23 <meat index> Неиспользуемые данные. ID предмета для мясного продукта, когда его разделывают. Может быть использовано в модах, таких как Animal Husbandry.
24 <sell price> Влияет на цену при продаже животного. Никак не влияет на цену животных на Ранчо Марни, которая указана в игровом коде.
25 <display type> Переведённое название животного. Используется только когда, игра не использует английский язык; при использовании английского языка, будет отображено значение из поля <type>.
26 <display building> Переведённое название здания. Используется только когда, игра не использует английский язык; при использовании английского языка, будет отображено значение из поля <building type>.