Модификации:Животные: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Shtompel (обсуждение | вклад) |
м (Замена текста — «tt>» на «samp>») |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
←[[Модификации:Индекс|Индекс]] | ←[[Модификации:Индекс|Индекс]] | ||
==Источник== | ==Источник== | ||
− | Данные о животных хранятся в < | + | Данные о животных хранятся в <samp>'''Content\Data\FarmAnimals.xnb'''</samp>, Который можно распаковать с помощью [[Модификации:Редактирование XNB файлов#Распаковывание и упаковывание ресурсов|xnbcli]]. |
{{version|1.5.1}} для примера: | {{version|1.5.1}} для примера: | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
===Ключ=== | ===Ключ=== | ||
− | < | + | <samp>Тип</samp> животного должен быть ключом, который существует в данных. Каждый ключ в данных должен быть уникальным. |
===Значение=== | ===Значение=== | ||
Все записи имеют одинаковый формат значения, который нельзя переупорядочить. Каждое поле объясняется ниже. | Все записи имеют одинаковый формат значения, который нельзя переупорядочить. Каждое поле объясняется ниже. | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
|- | |- | ||
! Индекс | ! Индекс | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
|- | |- | ||
| 0 | | 0 | ||
− | | < | + | | <samp>{{t|Days to Produce}}</samp> |
| Количество дней, по истечению которых животное даст [[Животные#Продукты|продукты]]. На это влияет [[Животные#Уход за животными|дружба и настроение]], а на [[Овца|овец]] так же влияет профессия [[Пастух|пастуха]]. | | Количество дней, по истечению которых животное даст [[Животные#Продукты|продукты]]. На это влияет [[Животные#Уход за животными|дружба и настроение]], а на [[Овца|овец]] так же влияет профессия [[Пастух|пастуха]]. | ||
|- | |- | ||
| 1 | | 1 | ||
− | | < | + | | <samp>{{t|Age When Mature}}</samp> |
| Количество дней до зрелости. | | Количество дней до зрелости. | ||
|- | |- | ||
| 2 | | 2 | ||
− | | < | + | | <samp>{{t|Default Produce Index}}</samp> |
− | | [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Продукты|стандартных продуктов]] (например, < | + | | [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Продукты|стандартных продуктов]] (например, <samp>184</samp> - [[Ведерко_молока|Ведерко молока]]). |
|- | |- | ||
| 3 | | 3 | ||
− | | < | + | | <samp>{{t|Deluxe Produce Index}}</samp> |
− | | [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Большие и элитные продукты|больших и элитных продуктов]] (например, < | + | | [[Модификации:Объекты|ID предмета]] для [[Животные#Большие и элитные продукты|больших и элитных продуктов]] (например, <samp>186</samp> - [[Бидон_молока|Бидон молока]]). |
|- | |- | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | < | + | | <samp>{{t|Sound}}</samp> |
| Какой звук будет использовать животное [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CpDrw23peQiq-C7F2FjYOMePaYe0Rc9BwQsj3h6sjyo/edit#gid=239695361 список ID звуков]. | | Какой звук будет использовать животное [https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CpDrw23peQiq-C7F2FjYOMePaYe0Rc9BwQsj3h6sjyo/edit#gid=239695361 список ID звуков]. | ||
|- | |- | ||
| 5-12 | | 5-12 | ||
| {{t|bounding boxes}} | | {{t|bounding boxes}} | ||
− | | Неиспользуемые данные. Передние и задние (5-8) и боковые (9-12) ограничители, в формате < | + | | Неиспользуемые данные. Передние и задние (5-8) и боковые (9-12) ограничители, в формате <samp>x/y/ширина/высота</samp>. Могут быть нулями. |
|- | |- | ||
| 13 | | 13 | ||
| {{t|harvest type}} | | {{t|harvest type}} | ||
− | | | + | | Как животное производит предметы. Возможные значения <samp>0</samp> (лежит, как у [[Курица|Курицы]]), <samp>1</samp> (сбор с помощью [[Инструменты|инструмента]]), и <samp>2</samp> (не используется -видно только на свинье и отображается, как "Это"). [[Свинья]] имеет {{t|harvest type}} <samp>1</samp> и {{t|harvest tool}} <samp>null</samp>, но поиск [[Трюфель|трюфелей]] способны осуществлять только животные, которые в поле <samp>type</samp> содержат "Pig". |
|- | |- | ||
| 14 | | 14 | ||
| {{t|change texture when item ready}} | | {{t|change texture when item ready}} | ||
− | | Следует ли животному использовать другую текстуру, когда происходит сбор предмета. Может быть < | + | | Следует ли животному использовать другую текстуру, когда происходит сбор предмета. Может быть <samp>true</samp> или <samp>false</samp>. Должна быть загружена <samp>Общая</samp> текстура, например, <samp>Animals/ShearedSheep.xnb</samp>. |
|- | |- | ||
| 15 | | 15 | ||
| {{t|building type}} | | {{t|building type}} | ||
− | | [[Животные#Помещения|Помещение]] в котором животное может жить. Должен быть [[Модификации:Чертежи|тип чертежа]], например, < | + | | [[Животные#Помещения|Помещение]] в котором животное может жить. Должен быть [[Модификации:Чертежи|тип чертежа]], например, <samp>Птичник</samp> или <samp>Хлев</samp>. |
|- | |- | ||
| 16-19 | | 16-19 | ||
| {{t|sprite size}} | | {{t|sprite size}} | ||
− | | Ширина и высота спрайты спереди и сзади (16-17) и сбоку (18-19) в пикселях. Животные в [[Птичник|птичнике]], такие как [[Курица|куры]], составляют < | + | | Ширина и высота спрайты спереди и сзади (16-17) и сбоку (18-19) в пикселях. Животные в [[Птичник|птичнике]], такие как [[Курица|куры]], составляют <samp>16/16</samp> и животные в [[Хлев|хлеву]], такие как [[Корова|коровы]], составляют <samp>32/32</samp>. |
|- | |- | ||
| 20 | | 20 | ||
Строка 90: | Строка 90: | ||
| 22 | | 22 | ||
| {{t|harvest tool}} | | {{t|harvest tool}} | ||
− | | Какой [[Инструменты| инструмент]] нужен для сбора [[Животные#Продукты|продукта]] произведённого животным с {{t|harvest type}} < | + | | Какой [[Инструменты| инструмент]] нужен для сбора [[Животные#Продукты|продукта]] произведённого животным с {{t|harvest type}} <samp>1</samp>. Значение может быть <samp>null</samp> (без инструмента) или любой [[Инструменты|инструмент]], такой как <samp>Ведро для молока</samp> или <samp>Ножницы</samp>. |
|- | |- | ||
| 23 | | 23 |
Текущая версия на 18:43, 4 ноября 2021
Источник
Данные о животных хранятся в Content\Data\FarmAnimals.xnb, Который можно распаковать с помощью xnbcli.
1.5.1 для примера:
Данные |
---|
{
"White Chicken": "1/3/176/174/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/4/7/null/641/800/White Chicken/Coop",
"Brown Chicken": "1/3/180/182/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/7/4/null/641/800/Brown Chicken/Coop",
"Blue Chicken": "1/3/176/174/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/7/4/null/641/800/Blue Chicken/Coop",
"Void Chicken": "1/3/305/305/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/4/4/null/641/800/Void Chicken/Coop",
"Golden Chicken": "1/3/928/928/cluck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/7/4/null/641/800/Golden Chicken/Coop",
"Duck": "2/5/442/444/Duck/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/3/8/null/642/4000/Duck/Coop",
"Rabbit": "4/6/440/446/rabbit/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/10/5/null/643/8000/Rabbit/Coop",
"Dinosaur": "7/0/107/-1/none/8/32/48/32/8/32/48/32/0/false/Coop/16/16/16/16/1/8/null/644/1000/Dinosaur/Coop",
"White Cow": "1/5/184/186/cow/36/64/64/64/36/64/64/64/1/false/Barn/32/32/32/32/15/5/Milk Pail/639/1500/White Cow/Barn",
"Brown Cow": "1/5/184/186/cow/36/64/64/64/36/64/64/64/1/false/Barn/32/32/32/32/15/5/Milk Pail/639/1500/Brown Cow/Barn",
"Goat": "2/5/436/438/goat/24/64/84/64/24/64/84/64/1/false/Barn/32/32/32/32/10/5/Milk Pail/644/4000/Goat/Barn",
"Pig": "1/10/430/-1/pig/24/64/84/64/24/64/84/64/1/false/Barn/32/32/32/32/20/5/null/640/16000/Pig/Barn",
"Hog": "1/5/640/-1/pig/24/64/84/64/24/64/84/64/2/false/Barn/32/32/32/32/20/5/null/640/1500/Hog/Barn",
"Sheep": "3/4/440/-1/sheep/24/64/84/64/24/64/84/64/1/true/Barn/32/32/32/32/15/5/Shears/644/8000/Sheep/Barn",
"Ostrich": "7/7/289/-1/Ostrich/24/64/84/64/24/64/84/64/0/false/Barn/32/32/32/32/15/5/null/644/16000/Ostrich/Barn"
}
|
Основной формат
Каждая запись в данных содержит ключ и значение состоящее из множества полей.
Ключ
Тип животного должен быть ключом, который существует в данных. Каждый ключ в данных должен быть уникальным.
Значение
Все записи имеют одинаковый формат значения, который нельзя переупорядочить. Каждое поле объясняется ниже.
Индекс | Ключ | Описание |
---|---|---|
0 | <Days to Produce>
|
Количество дней, по истечению которых животное даст продукты. На это влияет дружба и настроение, а на овец так же влияет профессия пастуха. |
1 | <Age When Mature>
|
Количество дней до зрелости. |
2 | <Default Produce Index>
|
ID предмета для стандартных продуктов (например, 184 - Ведерко молока). |
3 | <Deluxe Produce Index>
|
ID предмета для больших и элитных продуктов (например, 186 - Бидон молока). |
4 | <Sound>
|
Какой звук будет использовать животное список ID звуков. |
5-12 | <bounding boxes>
|
Неиспользуемые данные. Передние и задние (5-8) и боковые (9-12) ограничители, в формате x/y/ширина/высота. Могут быть нулями. |
13 | <harvest type>
|
Как животное производит предметы. Возможные значения 0 (лежит, как у Курицы), 1 (сбор с помощью инструмента), и 2 (не используется -видно только на свинье и отображается, как "Это"). Свинья имеет <harvest type> 1 и <harvest tool> null, но поиск трюфелей способны осуществлять только животные, которые в поле type содержат "Pig".
|
14 | <change texture when item ready>
|
Следует ли животному использовать другую текстуру, когда происходит сбор предмета. Может быть true или false. Должна быть загружена Общая текстура, например, Animals/ShearedSheep.xnb. |
15 | <building type>
|
Помещение в котором животное может жить. Должен быть тип чертежа, например, Птичник или Хлев. |
16-19 | <sprite size>
|
Ширина и высота спрайты спереди и сзади (16-17) и сбоку (18-19) в пикселях. Животные в птичнике, такие как куры, составляют 16/16 и животные в хлеву, такие как коровы, составляют 32/32. |
20 | <fullness drain>
|
Значение, на которое ежедневно снижается сытость животного. |
21 | <happiness drain>
|
Значение, на которое ежедневно снижается счастье животного. |
22 | <harvest tool>
|
Какой инструмент нужен для сбора продукта произведённого животным с <harvest type> 1. Значение может быть null (без инструмента) или любой инструмент, такой как Ведро для молока или Ножницы.
|
23 | <meat index>
|
Неиспользуемые данные. ID предмета для мясного продукта, когда его разделывают. Может быть использовано в модах, таких как Animal Husbandry. |
24 | <sell price>
|
Влияет на цену при продаже животного. Никак не влияет на цену животных на Ранчо Марни, которая указана в игровом коде. |
25 | <display type>
|
Переведённое название животного. Используется только когда, игра не использует английский язык; при использовании английского языка, будет отображено значение из поля <type> .
|
26 | <display building>
|
Переведённое название здания. Используется только когда, игра не использует английский язык; при использовании английского языка, будет отображено значение из поля <building type> .
|