Волшебный колчан: различия между версиями

(Новая страница: «{{Переведите}} {{Spoiler}} {{Infobox clothing |image = Magic Quiver.png |source = Slaying enemies |gprice = N/A |value = {{price|1...»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Переведите}}
 
 
{{Spoiler}}
 
{{Spoiler}}
 
{{Infobox clothing
 
{{Infobox clothing
 
|image      = Magic Quiver.png
 
|image      = Magic Quiver.png
|source      = Slaying enemies
+
|source      = [[Чудовища]] • [[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]] • [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
|gprice      = N/A
+
|gprice      = Нет
 
|value      = {{price|1000}}
 
|value      = {{price|1000}}
 
}}
 
}}
'''Magic Quiver''' is a [[Trinkets|trinket]] item. When equipped, it shoots a magic arrow at nearby enemies every X seconds, dealing Y-Z damage. It will also knock back the enemies.
+
'''Волшебный колчан''' - это [[Брелоки|брелок]], который можно получить, побеждая [[Чудовища|чудовищ]], сломав бочки и коробки в [[Шахта|Шахте]] или [[Пещера Черепа|Пещере Черепа]], а также в [[Карьерная шахта|Карьерной шахте]]. На вероятность выпадения брелока влияют, кроме прочего, дневная [[Удача]] и бонусы на удачу. [[Воровское кольцо]] и [[Компендиум монстров]] не влияют на шанс получить брелок после убийства чудовища. Также существует 0,6% шанс получить Волшебный колчан из сундука с сокровищами в Пещере Черепа.
 +
 
 +
После помещения брелока в слот на панели персонажа Волшебный посох время от времени выпускает стрелу, которая поражает первого врага на своем пути. Чудовища, находящиеся за препятствием, тоже будут атакованы. Стрела вылетает в ближайшего врага, когда чудовище находится на расстоянии 7-8 клеток от игрока. Удар стрелы отбрасывает врага и проходит через любые препятствия (например, [[Горное дело#Месторождения|месторождения]] или [[Сорняки|сорняки]]).  
 +
 
 +
Существует 4 типа Волшебного колчана: обычный, идеальный, быстрый и тяжелый. Тип колчана определяет такие показатели, как время между выстрелами (Х), минимальный урон (Y) и максимальный урон (Z).
 +
 
 +
==Типы==
 +
Существует 4 типа Волшебного колчана<ref name="code" />. При выпадении из чудовища или ящика тип колчана определяется автоматически и может быть изменен при перековке с помощью [[Наковальня|наковальни]]. Ниже в таблице в столбце "Вероятность" указан шанс получить колчан данного типа.
 +
 
 +
Параметр "Время восстановления" определяется до десятых долей секунды для "обычного" и "тяжелого" типов, а для "быстрого" типа - до сотых долей секунды. Параметр "Урон" для всех типов округляется до целого числа. Все указанные возможные значения обеих характеристик одинаково вероятны для данных типов (например, "Быстрый магический колчан" имеет вероятность 9,09% иметь время восстановления 0,65 секунды и вероятность 20% иметь силу удара 9-14)<ref name="code" />. Эти характеристики меняются, когда брелок перековывается на [[Наковальня|наковальне]], поэтому можно получить колчан такого же типа, но с другими характеристиками.
  
==Types==
 
There are 4 types of Magic Quivers<ref name="code" />:
 
 
{| class="wikitable sortable"
 
{| class="wikitable sortable"
 
|-
 
|-
! Modifier !! Cooldown(s) !! Min Damage !! Max Damage !! Generation Rate
+
! Параметр !! Время восстановления !! Минимальный урон !! Максимальный урон !! Вероятность
 
|-
 
|-
| (None)|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| Min Damage + 5|| 86.4%
+
| Нет (обычный)|| 1.1 - 2.1|| 11 - 30|| Минимальный урон + 5|| 86.4%
 
|-
 
|-
| '''Perfect'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4%
+
| '''Идеальный'''|| 0.9|| 30|| 35|| 4%
 
|-
 
|-
| '''Rapid'''|| 0.6 - 0.7|| 8 - 12|| Min Damage + 5|| 4.8%
+
| '''Быстрый'''|| 0.6 - 0.7|| 8 - 12|| Минимальный урон + 5|| 4.8%
 
|-
 
|-
| '''Heavy'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| Min Damage + 5|| 4.8%
+
| '''Тяжелый'''|| 1.5 - 2.0|| 23 - 38|| Минимальный урон + 5|| 4.8%
 
|}
 
|}
The Magic Quiver can be reforged by using an [[Anvil]] to randomize its stats and types.
 
  
==Gifting==
+
==Подарки==
 
{{GiftsByItem
 
{{GiftsByItem
 
|like=Wizard
 
|like=Wizard
Строка 31: Строка 36:
 
}}
 
}}
  
==Notes==
+
==Разное==
* The damage dealt by the Magic Quiver can benefit from [[Combat]] skill damage bonuses. However, it does not receive damage bonuses from [[Rings]] like the [[Ruby Ring]] or [[Iridium Band]].
+
* Урон, наносимый Волшебным колчаном, можно усилить с помощью бонусов к урону от боевых навыков. Однако, этого нельзя сделать с помощью [[Кольцо с рубином|Кольца с рубином]] и [[Иридиевый обод|Иридиевого обода]].
* The arrows can trigger explosive effects from the [[Napalm Ring]] (so players should avoid using the Magic Quiver and Napalm Ring simultaneously if there are [[monsters]] on their farm).
+
* Стрелы могут вызывать взрывной эффект от [[Напалмовое кольцо|Напалмового кольца]].
* If an arrow is fired while the player holds a weapon with the Bug Killer, Crusader, or Vampiric [[Enchantments|Enchantment]], the arrow will receive that Enchantment's bonuses.
+
* Если стрела выпущена, когда игрок держит оружие с [[Кузница#Боевое зачаровывание|чарами]] (Жукоубийственные,  Крестоносные, Вампирские), она получит бонус от этих чар.
 +
* Волшебный колчан не будет атаковать [[Слаймы|слаймов]] в [[Вольер для слаймов|вольере для слаймов]], а также [[Трюфельный краб|трюфельных крабов]]<ref name="magicarrow" />.
 +
* Волшебный колчан может быть отсылкой к одноименному предмету в игре Terraria по причине схожести игр.  
  
==Trivia==
+
==Ссылки==
* Magic Quiver would not shoot in a [[Slime Hutch]].
 
* Magic Quiver could also reference an item in Terraria of the same name, due to the recent crossover between the two titles.
 
 
 
==References==
 
 
<references>
 
<references>
     <ref name="code">See <samp>Object::MagicQuiverTrinketEffect</samp> in the game code.</ref>
+
     <ref name="code">See <samp>MagicQuiverTrinketEffect::GenerateRandomStats</samp> in the game code.</ref>
 +
    <ref name="magicarrow">See <samp>MagicQuiverTrinketEffect::Update</samp> in the game code.</ref>
 
</references>
 
</references>
  
Строка 53: Строка 57:
  
 
[[de:Zauberköcher]]
 
[[de:Zauberköcher]]
 +
[[en:Magic Quiver]]
 
[[es:Carcaj mágico]]
 
[[es:Carcaj mágico]]
 
[[fr:Carquois magique]]
 
[[fr:Carquois magique]]
Строка 60: Строка 65:
 
[[hu:Mágikus tegez]]
 
[[hu:Mágikus tegez]]
 
[[pt:Aljava Mágica]]
 
[[pt:Aljava Mágica]]
[[en:Magic Quiver]]
 
 
[[tr:Büyülü Ok Kılıfı]]
 
[[tr:Büyülü Ok Kılıfı]]
 
[[zh:魔法箭筒]]
 
[[zh:魔法箭筒]]

Текущая версия на 20:54, 22 мая 2024

Rotten Plant.png  Внимание: Спойлеры  Rotten Plant 2.png

Эта страница или секция содержит спойлеры к обновлению 1.6 игры Stardew Valley. Игроки могут пожелать избегать подобных страниц или быть предупреждёнными перед прочтением.

Волшебный колчан
Magic Quiver.png
Информация
Где взять: ЧудовищаБочки и коробки в ШахтеСокровищницы Пещеры Черепа
Гильдия искателей приключений

Цена покупки: Нет
Цена продажи: data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.

Волшебный колчан - это брелок, который можно получить, побеждая чудовищ, сломав бочки и коробки в Шахте или Пещере Черепа, а также в Карьерной шахте. На вероятность выпадения брелока влияют, кроме прочего, дневная Удача и бонусы на удачу. Воровское кольцо и Компендиум монстров не влияют на шанс получить брелок после убийства чудовища. Также существует 0,6% шанс получить Волшебный колчан из сундука с сокровищами в Пещере Черепа.

После помещения брелока в слот на панели персонажа Волшебный посох время от времени выпускает стрелу, которая поражает первого врага на своем пути. Чудовища, находящиеся за препятствием, тоже будут атакованы. Стрела вылетает в ближайшего врага, когда чудовище находится на расстоянии 7-8 клеток от игрока. Удар стрелы отбрасывает врага и проходит через любые препятствия (например, месторождения или сорняки).

Существует 4 типа Волшебного колчана: обычный, идеальный, быстрый и тяжелый. Тип колчана определяет такие показатели, как время между выстрелами (Х), минимальный урон (Y) и максимальный урон (Z).

Типы

Существует 4 типа Волшебного колчана[1]. При выпадении из чудовища или ящика тип колчана определяется автоматически и может быть изменен при перековке с помощью наковальни. Ниже в таблице в столбце "Вероятность" указан шанс получить колчан данного типа.

Параметр "Время восстановления" определяется до десятых долей секунды для "обычного" и "тяжелого" типов, а для "быстрого" типа - до сотых долей секунды. Параметр "Урон" для всех типов округляется до целого числа. Все указанные возможные значения обеих характеристик одинаково вероятны для данных типов (например, "Быстрый магический колчан" имеет вероятность 9,09% иметь время восстановления 0,65 секунды и вероятность 20% иметь силу удара 9-14)[1]. Эти характеристики меняются, когда брелок перековывается на наковальне, поэтому можно получить колчан такого же типа, но с другими характеристиками.

Параметр Время восстановления Минимальный урон Максимальный урон Вероятность
Нет (обычный) 1.1 - 2.1 11 - 30 Минимальный урон + 5 86.4%
Идеальный 0.9 30 35 4%
Быстрый 0.6 - 0.7 8 - 12 Минимальный урон + 5 4.8%
Тяжелый 1.5 - 2.0 23 - 38 Минимальный урон + 5 4.8%

Подарки

Реакции жителей

Нравится   Волшебник
Не любят   Абигейл  Алекс  Вилли  Винсент  Гас  Дварф  Деметриус  Джас  Джоди  Джордж  Кент  Клинт  Кробус  Кэролайн  Лео  Лея  Линус  Льюис  Марни  Мару  Пенни  Пьер  Пэм  Робин  Себастиан  Сэм  Сэнди  Харви  Хэйли  Шейн  Эвелин  Эллиот  Эмили

Разное

  • Урон, наносимый Волшебным колчаном, можно усилить с помощью бонусов к урону от боевых навыков. Однако, этого нельзя сделать с помощью Кольца с рубином и Иридиевого обода.
  • Стрелы могут вызывать взрывной эффект от Напалмового кольца.
  • Если стрела выпущена, когда игрок держит оружие с чарами (Жукоубийственные, Крестоносные, Вампирские), она получит бонус от этих чар.
  • Волшебный колчан не будет атаковать слаймов в вольере для слаймов, а также трюфельных крабов[2].
  • Волшебный колчан может быть отсылкой к одноименному предмету в игре Terraria по причине схожести игр.

Ссылки

  1. 1,0 1,1 See MagicQuiverTrinketEffect::GenerateRandomStats in the game code.
  2. See MagicQuiverTrinketEffect::Update in the game code.

История

  • 1.6: Добавлено.