История версий: различия между версиями
Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
(→1.6.1: Добавлен перевод) Метки: правка с мобильного устройства правка из мобильной версии |
||
Строка 65: | Строка 65: | ||
:** [[Статуя благословения]], which grants a random blessing each day. | :** [[Статуя благословения]], which grants a random blessing each day. | ||
:** [[Статуя короля дварфов]], which allows you to select one of two mining buffs for the day. | :** [[Статуя короля дварфов]], which allows you to select one of two mining buffs for the day. | ||
− | :** [[ | + | :** [[Tent Kits|Палатка]], which allow you to build a tent which can be slept in for one night. |
:** [[Treasure Totems]], which spawn a ring of diggable spots. | :** [[Treasure Totems]], which spawn a ring of diggable spots. | ||
:** [[Mystic Seeds]], which grow a unique tree which can be tapped. | :** [[Mystic Seeds]], which grow a unique tree which can be tapped. | ||
Строка 73: | Строка 73: | ||
:** [[Deluxe Worm Bin]], which upgrades the regular [[Worm Bin|worm bin]] to produce [[Deluxe Bait|deluxe bait]]. | :** [[Deluxe Worm Bin]], which upgrades the regular [[Worm Bin|worm bin]] to produce [[Deluxe Bait|deluxe bait]]. | ||
:** 19 уникальных [[Книги|книг]], которые дают особые способности. | :** 19 уникальных [[Книги|книг]], которые дают особые способности. | ||
− | :** | + | :** Книга навыков, which grant experience in a skill. |
:** Book Of Stars, which grants experience in all skills. | :** Book Of Stars, which grants experience in all skills. | ||
− | :** [[ | + | :** [[Мох]], a new resource type which grows on old trees. |
− | :** [[ | + | :** [[Смешанные цветочные семена]]. |
:** [[Sonar Bobber]], which shows the fish on your line before you catch it. | :** [[Sonar Bobber]], which shows the fish on your line before you catch it. | ||
:** [[Raisins]], which have a special use. | :** [[Raisins]], which have a special use. | ||
− | :** [[ | + | :** [[Морское желе]], [[Речное желе]], and [[Пещерное желе]], a new item that you can fish. |
:** 7 [[Trinkets]], which grant powers related to combat. | :** 7 [[Trinkets]], which grant powers related to combat. | ||
:** Red, Purple, and Green [[Fireworks]]. | :** Red, Purple, and Green [[Fireworks]]. |
Версия 10:03, 22 марта 2024
![]() |
Неполный перевод Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык.
Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования. |
Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.
Подробную историю изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе История версий консоли.
Подробную историю изменений, характерных для мобильной версии игры, см. в разделе История мобильных версий.
1.6.1
Stardew Valley 1.6.1 was released on 19 March 2024.
- Исправление багов
- Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
- Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals.
- Fixed Junimo harvester in save crash.
- Fixed Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started.
- Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed.
- Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log.
- Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing.
- Clipboard can no longer be set to a null string.
- Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes).
- Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds.
1.6
Stardew Valley 1.6.0 выпущена 19 марта 2024 г..
- New content & features
-
- Добавлены новые фестивали и события:
- Фестиваль в пустыне это весеннее трехдневное событие, на которое можно попасть после ремонта автобуса.
- Два мини-рыболовных фестиваля: Форелевое дерби и Фестиваль кальмаров.
- Новое экологическое "событие" летом.
- Добавлена система мастерства, доступ осуществляется через новую область, которая предоставляет мощные привилегии и предметы…
- Добавлена новая карта фермы: Луговая ферма. На ней есть свежая голубая трава, которая нравится животным. Можно начать с птичником и двумя курочками.
- Добавлено много новых диалогов с NPC. Например...
- индивидуальные реакции на подарки;
- динамические диалоги при реакции на происходящее;
- пользовательский диалог при принятии приглашения на Цветочных танцах;
- restored missing dialogue (like Emily and Shane's flower dance custom accept-dance dialogues when married to the player, Shane's dialogue when browsing the Saloon vending machine, Lewis congratulating female farmers after their wedding, a line in Maru's 14-heart event, three dialogues from Sam related to Kent, two randomized dialogues when an NPC buys an item you sold to a shop, two speech bubbles from Marnie and Robin when you enter their shop building, and a fortune teller dialogue for your potential spouse);
- и ещё.
- Вы можете приобрести больше питомцев (после достижения максимума сердец с Вашим стартовым питомцем).
- Добавлена карта мира для Имбирного острова, отображаемая при посещении острова.
- Карта мира теперь показывает ваше фактическое местоположение в мире в режиме реального времени (вместо того, чтобы показывать вас в фиксированной точке для каждой локации). В мультиплеере вы также будете видеть позиции других игроков в режиме реального времени.
- Питомцы, которые Вас любят, иногда дарят подарки.
- У NPC теперь есть зимняя одежда.
- Festivals now have map and dialogue changes every second year (except the night market and desert festival).
- Добавлен золотой попугай Джоджа, которому вы можете заплатить чтобы найти все оставшиеся золотые орехи на Имбирном острове.
- Added perfection waivers, a new Joja way to bypass perfection challenges.
- Added a prize machine in Lewis' house. You can collect prize tickets as a reward for completing quests and special orders, and from repeated egg/ice festival wins.
- Книготорговец появляется в городе два раза в сезон.
- Added mystery boxes.
- Добавлено большое дерево с квестовой линией, которая в конечном итоге дает вам новых соседей.
- Добавлены новые семена (carrots, summer squash, broccoli, and powdermelon) которые нельзя купить в магазине, и два новых гигантских семечка.
- Добавлены четыре новых ремонта в доме: столовая, мансарда, расширенная угловая комната и кладовка.
- Добавлены новые предметы:
- Большой сундук, which has almost double the size of a regular chest. It can also be placed "onto" a regular chest to upgrade it.
- Сушилка, which turns fruit into dried fruit and mushroom into dried mushrooms.
- Грибной пень, which produces mushrooms and interacts with nearby trees.
- Изготовитель приманок, which can produce fish-specific baits.
- Тяжелая печь, which can process more bars at a time, and yield bonus bars.
- Коптильня, which produces smoked fish, doubling the value of the fish. You get one by default when starting a new riverlands farm.
- Text Signs, which can be written on.
- Наковальня, which allows you to re-roll trinkets.
- Мини-кузница, which acts as a Dwarvish Forge.
- Статуя благословения, which grants a random blessing each day.
- Статуя короля дварфов, which allows you to select one of two mining buffs for the day.
- Палатка, which allow you to build a tent which can be slept in for one night.
- Treasure Totems, which spawn a ring of diggable spots.
- Mystic Seeds, which grow a unique tree which can be tapped.
- Mystic Syrup, a valuable tapper product.
- Deluxe Bait, gets fish biting faster than regular bait.
- Challenge Bait, which allows for up to 3 fish to be caught at once, but loses 1 each time a fish leaves the bobber bar.
- Deluxe Worm Bin, which upgrades the regular worm bin to produce deluxe bait.
- 19 уникальных книг, которые дают особые способности.
- Книга навыков, which grant experience in a skill.
- Book Of Stars, which grants experience in all skills.
- Мох, a new resource type which grows on old trees.
- Смешанные цветочные семена.
- Sonar Bobber, which shows the fish on your line before you catch it.
- Raisins, which have a special use.
- Морское желе, Речное желе, and Пещерное желе, a new item that you can fish.
- 7 Trinkets, which grant powers related to combat.
- Red, Purple, and Green Fireworks.
- Stardrop Tea, which makes an excellent gift for anyone.
- 25 новых шляп.
- 280 видов новой мебели.
- New unique furniture catalogues, which contain themed furniture sets.
- 41 новый стиль пола.
- 24 новых стиля обоев.
- Golden Animal Crackers.
- Mannequins, which can be dressed.
- Spouse Portraits which can be purchased after reaching 14 hearts.
- Butterfly Powder, which allows you to remove pets...
- Blue Grass Starter.
- Moss Soup.
- Secret items.
- Added Goby fish.
- Added some new remix bundles.
- Вы можете надевать шляпы на кошек и собак.
- You can now upgrade the copper pan into steel, gold, and iridium pans.
- You can now enchant pans with Archaeologist, Generous, Fisher, and Reaching.
- Added a "Special Items & Powers" tab to replace the wallet. The wallet area now tracks a selection of progress markers.
- Added an animals tab that shows all your pets & animals.
- You can now build pet bowls in Robin shop, with three variants.
- The farmhouse and pet bowl can now be moved through Robin's menu.
- The farm computer can now be used anywhere to see a summary of that location, instead of only the farm.
- The mini-jukebox can now be used on the Ginger Island farm.
- Added a new interaction with your horse.
- Added a new side-tunnel to the Quarry Mine.
- The Community Center fish tank now becomes an actual fish tank when you complete it.
- Added more secrets & easter eggs.
- Added two new cat and dog breeds.
- Added turtle pets.
- Added 8 new achievements.
- Added 4 new cabin variants.
- Added a few more accessory options in character creation.
- Added a new bobber machine in Willy's shop, with 39 bobber styles to choose from. New styles unlock by catching new kinds of fish.
- Added a cameo appearance to Maru's 14-heart event.
- Emily has a new rare "socialize" daily quest if you've completed the introduction quest.
- You can now add anchors, treasure chests, and pearls to fish tanks.
- Pierre now sells a few random items at the winter star booth (at a markup!).
- Added a jingling sound when running with the cinderclown shoes on.
- Baby toss now has a chance to crit.
- Added a skull cavern statue that can be used to toggle hard mode in the skull cave (after completing Qi's challenge).
- Added additional chests to Skull Cavern levels 200 and 300.
- Added unique skull cavern chest appearance for level 100, 200, and 300 chests.
- Added a high note (C5) to flute block.
- Added Meowmere from Terraria crossover
- Added iridium golem to wilderness farm.
- See changes for mod authors.
- Добавлены новые фестивали и события:
- Visual improvements around the valley
-
- Добавлены водопады.
- Добавлено больше праздничных декораций зимой.
- Added more pathstones to various maps.
- Added jack-o-lanterns after the Stardew Valley Fair in fall.
- Added seasonal world map variants.
- Added a new rare ambient critter.
- Added some rare summer butterfly variants.
- Added an uncommon little brown bird variant.
- Redrew the world map to better match the in-game locations and be more detailed.
- Boat journey textures are now seasonal and reflect the latest valley map.
- The bus stop now has a wider map, though the distance to traverse it is the same. (This is to prevent black bars from appearing at the sides of the screen.)
- Jelly, pickles, wines, and juices are now colored based on the ingredient item.
- Many town trees are now actual tree objects, though you can't cut them down.
- Slight adjustment to the way items pop out when dug from the ground.
- Updated volcano gold ore node sprite.
- Some trees have a chance to lose their leaves in the fall.
- Riverbanks and lakeshores in the mountain, town, and forest areas are now less jagged in some places.
- Graphical improvements to building interiors.
- Improved the art of George & Evelyn's roof.
- If you destroy a mines chest, it now shows some graphics debris.
- Added special backplates to fortune teller TV show if you get a perfectly good or perfectly bad luck day.
- Lighting changes:
- It now gets dark an hour earlier in winter.
- Night tiles (e.g. town lamps) now activate an hour earlier in all seasons.
- Indoor daytime lighting now smoothly transitions to night lighting over the course of two hours.
- Night lighting in non-farmhouse indoor locations is now slightly darker.
- Farmhouse lighting on rainy days is now slightly moody, and lights stay on all day.
- TVs and trees of the Winter Star now give off light at night.
- Added light sources to window light glows so there are no more "dark but lit" windows.
- Made some improvements to the intro bus drive cutscene.
- At night, hats are now drawn at the night-time color in the game menu portraits.
- Removed lighting quality option. It's now permanently set to ultra quality.
- The submerged fishing bobber is now recolored automatically to match the water.
- Многопользовательские изменения
-
- Вы можете играть по сети до 8 человек.
- Many improvements for multiplayer performance and stability. That includes:
- Steam players will now use Steam multiplayer authentication, potentially improving connection issues significantly.
- Large multiplayer packets are now compressed, reducing bandwidth usage and latency.
- Internal optimizations to data syncing.
- You now need the same build number (in addition to version) to join a multiplayer server. This prevents crashes due to game changes between builds.
- Accepting a Qi challenge that increases mine difficulty now only kicks other players out of the affected mine type, not all mines.
- Purple shorts no longer show a chat message when placed into the Luau soup.
- Jump down mineshaft sound now plays for all players in the level rather than just the jumper.
- Изменения баланса
-
- Added a box with three tent kits to the Ginger Island jungle.
- Weapons found in the wild now have a chance to come with a basic "innate enchantment". You can re-roll "innate enchantments" (if the weapon could have one) at the forge using a dragon tooth.
- Slime Hutches are now significantly smaller (11x6 → 7x4).
- Farm animals now gain a little happiness if you close the animal door behind them at night.
- Grass now survives in the winter, though it won't spread. However, cutting grass during winter is much less effective.
- The mushroom cave now comes with a free Dehydrator.
- Changed recipe skill requirements for:
- charcoal kiln (foraging 4→2);
- cookout kit (foraging 9→3);
- survival burger (foraging level 2→8);
- tapper (foraging 3→4);
- and worm bin (fishing level 8→4).
- Price changes:
- Most home renovations now cost money, which is refunded if you undo the renovation. (The game knows whether you bought it though, so refunding a pre-1.6 renovation won't give you free money.)
- Reduced fairy dust sell price (500g → 300g).
- Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
- Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
- Building cabins no longer requires materials, only the 100g price.
- Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
- Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
- Increased cost of warp totem: farm in casino (500 → 1000)
- Raised price of bombs in dwarf shop.
- Raised some hat prices from Hat Mouse.
- Shop changes:
- Put limits on some casino stock.
- You can now buy all brazier recipes in Robin's shop at once instead of in sequence.
- Item drop changes:
- Chopping down a fruit tree now yields the appropriate fruit sapling. If the tree is mature (i.e. the fruit quality is > basic), it will yield a sapling with the same quality as its fruit. The higher the quality, the faster the sapling will mature.
- Chopping down a tea bush now gives back a tea sapling.
- There's now a small chance to find cosmetic items and other goodies while doing random tasks.
- Snake vertebrae are now easier to get.
- Train cars which carry wood can now drop hardwood.
- Santa's train car can now drop gifts.
- Reduced prismatic shard drop rate from iridium nodes (4% → 3.5%).
- Rare yellow slimes now drop money.
- Brown slimes now drop wood (doesn't affect the copper slimes in the quarry mine).
- Botanist perk now applies to items dropped from trees (e.g. coconuts).
- Reduced chance of fishing void mayonnaise at the witch swamp.
- Gift taste changes:
- Adjusted gift tastes for several NPCs.
- Treasure chests are now a universally liked gift... except by Linus.
- Skill XP changes:
- Mushroom Logs and Mushroom Boxes now grant 5 foraging XP on harvest.
- Harvesting berry bushes now grants 1 foraging XP per berry.
- Harvesting forage crops from wild seeds now give much less foraging experience, but grant some farming experience.
- Monsters on the farm now give combat experience, but it's 1/3 of normal value. This excludes slime hutch slimes.
- Adjusted combat:
- Extended the area of effect of downward facing melee attacks (and slightly extended the side attack of daggers).
- Topaz ring now gives +1 defense, rather than the unused precision stat.
- Raised insect head's damage (10-20 → 20-30).
- Raised kudgel's critical attack power (+4 → +50).
- Bombs now affect terrain features (like trees and crops) within the round explosion radius rather than a square area.
- Slightly increased rate at which skeletons throw bones or shoot spells.
- Adjusted Junimo Kart:
- Added grace jumps in Junimo Kart: when you run off the track, you can still jump for a short time to recover.
- Your score is now saved if the minigame forcibly exits while playing endless mode.
- Noxious gas emitting mushrooms no longer appear in pairs.
- Reduced bubble spawn rate on whale level.
- Adjusted machines:
- Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5).
- Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
- Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
- Geode Crushers no longer require coal to operate.
- Adjusted penalties when knocked unconscious:
- You can no longer lose the Golden Scythe, Infinity weapons, or tools.
- You can no longer lose more than three items.
- The amount of money lost now scales to how much you have. It's now less punishing if you don't have much money, but more punishing if you have a lot. This also raises the maximum lost from 5000g to 15000g.
- Adjusted food buffs:
- Joja cola now gives a very short speed buff.
- Green tea now gives +0.5 speed.
- Mine and dungeon changes:
- Added coal nodes to the volcano dungeon.
- Barrels now spawn on skull cavern levels divisible by 5.
- Reduced the maximum possible effect a bad luck day can have on finding a prismatic slime.
- Reduced number of bugs to kill for monster slayer goal from 125 to 80.
- Bundle changes:
- Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
- River fish bundle now gives deluxe bait.
- Improved some community center rewards.
- Adjusted crafting recipes:
- speed gro now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
- deluxe speed-gro now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
- quality fertilizer now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
- Spouse changes:
- Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
- Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
- Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
- Rebalanced the crop fairy event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
- Increased the shaving enchantment's effect on giant crops.
Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops. - The mushroom cave now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
- You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
- Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).
(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.) - Spreading weeds can no longer destroy artifact spots.
- Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
- Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
- Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
- Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
- You can no longer plant trees in town.
- Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
- Adjusted fish variety in ice fishing festival.
- Quality of life changes
-
- Performance improvements.
- NPCs now shove chests out of their way instead of destroying them.
- If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
- Audio changes:
- Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
- Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
- Softened the bomb fuse sound.
- The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
- You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
- You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
- Planting cactus seeds on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
- Holding a tea sapling or seed over a garden pot now shows the green/red placement tile.
- You can no longer pick up rugs if there's something on it.
- Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
- Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
- Torches can now be placed on sprinklers.
- You can now sit in chairs during festivals.
- You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
- You can now place flooring underneath most buildings.
- Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
- Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
- Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
- You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
- Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
- Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
- Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
- Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
- Slime hutch changes:
- You can now change the flooring of the slime hutch.
- You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
- Slime balls no longer appear on crafted flooring.
- UI improvements:
- Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
- Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
- "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
- Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
- Robin's building menu now shows how many days a building will take.
- If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
- Marnie's animal shop now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
- Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
- The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
- The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
- The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
- The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
- The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
- Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
- The map now closes when you press the map button again.
- Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
- Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
- Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
- Deleting a save on PC is now much faster.
- Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
- If a default farm building (like the greenhouse) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
- "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
- Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
- Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
- (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
- (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
- (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
- Audio changes:
- Other changes
-
- Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
- Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
- If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
- Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
- NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
- Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
- Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
- The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
- You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
- Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
- Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
- Added more descriptive titles to daily quests.
- Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
- Adjusted the date/time/money box in Chinese.
- The about page now shows the build number.
- Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
- Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
- Pans now have a chance to yield bone fragments.
- Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
- Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
- The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
- The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
- The Ginger Island shrine item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
- Map no longer closes if you click on an area of interest.
- Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
- Lewis visiting the library on winter Sundays;
- Maru and Penny hanging out on summer Sundays;
- Maru tinkering on summer Mondays;
- After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects Alex visiting Haley, Elliott visiting Leah, and Haley visiting Alex.
- Gameplay fixes
-
- Fishing fixes:
- If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
- Fixed artifacts found in fishing chests not counting for the collection tab.
- Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
- Buff fixes:
- Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
- Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
- Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
- Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
- Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
- Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
- Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
- Festival fixes:
- Fixed unable to leave the Festival of Ice until it ends.
- Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
- Item fixes:
- Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
- Fixed potted tea bushes planted in town not being harvestable.
- Fixed bee house dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
- Fixed farm computer counting fiber crops as unwatered.
- Fixed geode and lost book message not shown if your first one is from a fishing chest.
- Fixed magic bait disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
- Fixed heavy tappers not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating mushroom trees in fall.
- Fixed rain totem used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
- Fixed secret note #2 not revealing Kent's gift taste if he hasn't returned yet.
- Fixed wedding rings being giftable to NPCs.
- Fixed watering can's water left and capacity resetting on right-click into chest.
- Fixed wilted bouquet not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
- Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
- Combat fixes:
- You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
- Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
- Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
- Fixed issue where you could clear a forest-themed mine level without finding a ladder.
- Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
- Controller fixes:
- Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
- Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
- Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
- Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the A button is pressed to progress text.
- UI fixes:
- Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
- Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
- Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
- Fixed random seeds on Ginger Island being based on the valley's season.
- Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
- Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
- Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
- Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using debug commands) preventing you from owning or riding other horses.
- Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
- Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
- Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
- Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
- Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
- Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
- Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
- Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
- Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
- Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
- Fishing fixes:
- NPC fixes
-
- Dialogue fixes:
- Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
- Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
- Fixed Lewis skipping his final dialogue at the Festival of Ice on subsequent player wins.
- Fixed the fortune teller nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
- Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
- Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
- Fixed monster grave text only shown in English.
- Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
- Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
- Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
- Fixed invisible spouses asking to have children.
- Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
- Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
- Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
- Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
- Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
- Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a stone slab (or a custom table without Table in the name).
- Dialogue fixes:
- Multiplayer fixes
-
- Mitigated potential remote code execution issue.
- Possibly fixed frequent disconnections for some players.
- Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
- Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen the related event yet.
- Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
- Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
- Fixed global chat info messages (like "Abigail caught PlayerName digging through the trash") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
- Fixed egg festival requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
- Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
- Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
- Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
- Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
- Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
- Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
- Fixed farmhands able to collect multiple statues of perfection.
- Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
- Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
- Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
- Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
- Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
- Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
- Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
- Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
- Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
- Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
- Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
- Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
- Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
- Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
- Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
- Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
- Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
- Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
- Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
- Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
- Fixed watering can's water left and capacity not synced in multiplayer.
- Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
- Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or crop fairy event.
- Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the rusty key.
- Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
- Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
- Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
- Display text and localization fixes
-
- Spanish prices are now formatted like 15o instead of 15g to match the translated term (oro instead of gold).
- Fixed unlocalized text shown for...
- the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
- NPC names in some movie theater dialogue;
- NPC names in the spouse pregnancy question;
- Professor Snail's name after his first event;
- Leo's name in his introductory event for some languages;
- fish names for some languages in certain cases;
- the 'Miss' text when an attack misses.
- Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
- Fixed dust sprites called dust spirits in Clint's special order and the summit cutscene.
- Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
- Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
- Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
- Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
- Fixed some recipe names not matching the items they produce.
- Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
- Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
- Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
- Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
- Fixed French-only display text bugs related to the ^ dialogue token.
- Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
- Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
- Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
- Fixed Korean credit line missing in other languages.
- Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
- Cosmetic fixes
-
- UI fixes:
- The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
- Moved "?" icon on dialogue question boxes.
- Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
- Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
- Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
- Fixed some in-game error messages not having an error icon.
- Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
- Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
- Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
- Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
- Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
- Fixed the
!
fish bite icon not shown when fishing in the Stardew Valley Fair and Festival of Ice. - Fixed quality fertilizer showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
- Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
- Fixed the forge preview always showing soul level one for a galaxy soul forge.
- Fixed advanced save option tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
- Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
- Fixed HUD messages sometimes overlapping.
- Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
- Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
- Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
- Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
- Fixed wiggling bottom of energy bar.
- Placed object fixes:
- Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
- Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
- Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
- Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
- Fixed bombs being invisible when placed on the summit.
- Fixed bombs able to remove stick bugs' sticks.
- Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
- Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
- Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
- Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
- Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
- Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the greenhouse.
- Fixed barren trees having a leafy shadow.
- Fixed weeds being less varied than intended in summer.
- Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
- Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
- Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
- Fixed many things on Ginger Island applying the valley's season or weather (including fiber seeds, seasonal decor, seasonal plants, tea bushes, and tubs o' flowers).
- Fixed Elliott appearing twice during the egg hunt.
- Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
- Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
- Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
- Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
- Fixed crane minigame's music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
- Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
- Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
- Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
- Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
- Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
- Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
- Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
- UI fixes:
- Fixes for modded players
-
- Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
- Monsters no longer spawn at night by default on custom farm types.
- Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
- Fixed crashes when...
- loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
- the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
- the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
- painting a building if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
- playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
- a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
- an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
- a special order's data can't be parsed.
- a mini-jukebox has an invalid track selected (it now turns off instead).
- a mini-shipping bin has null items.
- a statue of endless fortune tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
- a farm animal warps home in rare cases;
- the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
- Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
- Fixed horses in indoor locations or mine/volcano levels unable to return home.
- Fixed event setup not allowing more than 9 players.
- Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
- Fixed event errors not logged to the console.
- Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
- Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
- Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects incubators, mushroom boxes, slime balls, and three unused items (locked doors and alternate wicked statues).
- Fixed issue when warping to Sandy early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
- Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
- Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
- Other bug fixes
-
- Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the ~/.local folder doesn't exist.
- Fixed crash when removing light glows in rare cases.
- Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
- Fixed able to equip a staircase as pants to obtain trimmed lucky purple shorts.
- Fixed being able to place a yellow couch in a loom.
- Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
- Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
- Fixed Trash Bear treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
- Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
- Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
- Fixed the build number not set on Linux/macOS.
- Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.
1.5.6 (hotfix 2022-01-18)
- Исправления
-
- Версия, показанная в меню
?
главного экрана, теперь отражает исправления. - Изменено масштабирование логотипа долины Stardew на титульном экране для разрешений с меньшей высотой.
- Удалены числовые горячие клавиши, отображаемые в верхней части меню экрана инвентаря при игре на контроллере.
- Исправлены проблемы с размещением игрока/лошади после запуска события на ферме верхом на лошади (включая проблему, из-за которой батрак мог застрять в стене после просмотра события 6 сердец Леи).
- Исправлена ошибка, из-за которой строки диалога на корейском/английском языке менялись местами для сцены обрушившегося вулкана.
- Исправлена ошибка, из-за которой эксклюзивный полноэкранный режим смещался по центру или имел неправильный размер, когда масштаб окна не был установлен на 100% в сборках основной ветки.
- Добавлен отказоустойчивый режим при максимизации/закрытии экрана с титульного экрана для зажима правого верхнего угла текущего дисплея в полноэкранном режиме.
- Версия, показанная в меню
1.5.6 (hotfix 2021-12-22 #2)
- Исправления
-
- Исправлена проблема с инициализацией Steam SDK в версии 1.5.6.
1.5.6 (hotfix 2021-12-22)
- Исправления
-
- Fixed crash when starting the game on the compatibility branch on macOS.
- Fixed unable to move the game window from one desktop to another in some monitor configurations.
- Fixed issue that prevented selecting a profession using a gamepad. You should be able to re-select any missed professions the next day.
- Fixed garden pots automatically harvesting when moused over.
- Fixed Emily's patio decorations being one tile above where they should be.
1.5.6
Stardew Valley 1.5.6 было выпущено 21 декабря 2021 г. Исправления были применены 22 декабря 2021 г. (дважды) и 18 января 2022 г.
- Улучшение жизни
-
- Если у пользователя несколько мониторов, то игра запоминает монитор, который использовался игроком во время последней игровой сессии.
- Исправление ошибок
-
- Возможно, исправлен случайный сбой, который мог произойти в конце ночи.
- Исправлена ошибка, из-за которой обои и напольное покрытие некоторых типов ферм не применялись при запуске новой игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажатие ESC закрывало экран повышения уровня, а также пропускало само повышение уровня, из-за чего оно появлялось каждую ночь.
- Исправлена вспаханная земля, которая все еще стаптывалась на ферме. Это означает, что земля под freshly grown seasonal forage seeds больше не может исчезнуть случайным образом.
- Исправлена grass, которая погибала при смене сезона на зиму, находясь в помещении.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было собрать саженец чая, помещенный в садовый горшок на Имбирном острове.
- Исправлена клавиша Z, настройки которой не сбрасывались после сброса элементов управления на значения по умолчанию.
- Исправлены скриншоты карты, не работающие в Linux.
- Исправлен modding issues.
- Внутренние изменения
-
- Обновление Steamworks.NET до 20.0.0.
1.5.5 (hotfix 2021-12-07)
Третье исправление Stardew Valley 1.5.5 было выпущено 07 декабря 2021, отменено из-за ошибок, и повторно развернуто с исправлениями через несколько часов.
- Исправление ошибок
-
- Исправлена утечка памяти, связанная со звуковыми эффектами.
- Исправлена ошибка , из-за которой выход из игры в эксклюзивном полноэкранном режиме возвращался к оконному без границ при перезапуске игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой последний использованный уровень громкости не применялся должным образом при старте новой игры.
- Исправлена Задания искажение доски объявлений действующее во время фестивалей.
- (Моддинг) Исправлено
[Часы_24_00]
не правильное заполнение нулей.
1.5.5 (hotfix 2021-12-05)
Очередное Stardew Valley 1.5.5 исправление ошибок было выпущено без анонсов 05 декабря 2021.
- Исправление ошибок
-
- Исправлена ошибка геймпада которая была связана с другим исправлением в прошлом обновлении, вызывающее вылеты из игры у некоторых игроков.
1.5.5 (hotfix 2021-12-03)
Первое исправление Stardew Valley 1.5.5 было выпущен 03 декабря 2021 года (с примечаниями к выпуску в нижней части /1.5.5 сообщение).
- Исправлены ошибки
-
- Исправлена неправильная обработка широкоэкранных и UHD-дисплеев.
- Исправлен сбой во французской локализации для "Он воет под дождем" Кинотеатр.
- Исправлены сборки GOG, не оптимизированные для выпуска, что приводило к ошибкам в некоторых модах.
- Исправлены проблемы с геймпадом в Linux и macOS с основной 64-разрядной ветвью.
1.5.5
Stardew Valley 1.5.5 был выпущен в бета-ветке Steam 17 августа 2021 года для авторов модов, объявлено на форумах 07 сентября 2021 года, и выпущено для всех игроков 30 ноября 2021 года.
- Архитектурные изменения
-
- Добавлена поддержка Xbox Game Pass.
Это переносит игру в Windows с .NET Framework 4.5.2 на .NET 5. Возможно, вам потребуется запустить игру vanilla один раз через Steam/GOG, чтобы установить новые зависимости. - Добавлены внутренние изменения для авторов модов (см. руководство по миграции авторов модов и завершенные элементы списка пожеланий для моддинга).
- Добавлена поддержка Xbox Game Pass.
- Качество жизни меняется
-
- Удерживая Управление + сдвиг, теперь вы можете покупать или создавать стопки из 25 предметов одновременно.
- Многие игровые настройки теперь запоминают свое последнее значение при запуске нового сохранения. (Некоторые настройки, такие как уровень масштабирования, режим геймпада и конфиденциальность многопользовательского сервера, не копируются.)
- Теперь вы можете строить или перемещать сельскохозяйственные постройки на места артефактов (что уничтожит места артефактов).
- Теперь вы можете убрать домашних животных с дороги во время строительства/перемещения здания, нажав на них.
- Теперь вы можете выкупать товары, случайно проданные в той же торговой сессии.
- Время в игре теперь отображается в правом верхнем углу экрана при воспроизведении Journey of the Prairie King в многопользовательской игре.
- Трава, размещенная с помощью рассады травы в зимний период, больше не исчезает при перезагрузке игры (но она все равно не будет расти или распространяться). Трава, которая зимой находится на открытом воздухе, теперь приобретает вид травы, найденной в разделе "Мороз" шахты.
- Добавлена команда
/printdiag
чата, которая выводит некоторую диагностическую информацию в окно чата.
- Исправления локализации
-
- Исправлена Шейн мягкая блокировка 6-сердечного события в венгерском переводе.
- Исправлены неправильные символы "\" в различных событиях венгерской локализации.
- Исправлены опечатки во французской локализации.
- Исправлена опечатка в Дары земли, в которой неверно указано, что Чудо-огурец можно поймать Зимой.
- Косметические исправления
-
- Добавлены запятые в отображение цены в меню Робин и в меню Волшебника.
- Скорректированы столкновения на карте пустыни, чтобы избежать проблем с сортировкой на верхнем левом краю возвышенности.
- Исправлена ошибка, из-за которой спрайт Себастиана смещался в недопустимое положение в 1:00 вечера, когда он работал на своем велосипеде на ферме.
- Общие исправления
-
- После завершения Загадочной заметки задание, достижение 100 этажа Пещеры черепа снова гарантирует сундук.
- Исправлена ошибка, из-за которой Алтарь испытаний мог быть постоянно активирован и не мог измениться обратно.
- Исправлено радиоактивные слитки, на которые не влияет профессия Кузнеца.
- Исправлен радиус взрыва, не центрированный при смещении пола и некоторых других типов предметов.
- Исправлена садовые горшки очистка их удобрений при сборе урожая.
- Исправлено размещение садового горшка на Имбирный остров в дождливый день без полива его грязи.
- Исправлена ошибка, из-за которой многопользовательские хосты регистрировали свои лобби перед полной загрузкой сохранения, в результате чего игры не появлялись в списке многопользовательских игр.
- Исправлено перемещение каюты с подвалом, из-за чего лестница в подвал выводила игроков за пределы до конца игровой сессии.
- Исправлен случай, когда въезд на ферму с юга верхом на лошади и запуск события могли привести к тому, что игрок застрял в стене.
- Исправлены различные невидимые плитки, предотвращающие появление пузырьков активности рыбы в определенных местах Горного озера.
- Исправлена ошибка, из-за которой плитка, удерживающая растение на столе Эллиота, не была проходимой.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плитки в левой части пляжная ферма были недоступны для сборки.
1.5.4 (Хотфикс)
Stardew Valley 1.5.4 (Хотфикс) был выпущен 2-го июля 2021 года. Изменения этого порта сделаны в предыдущем консольном обновлении для ПК, и исправляет проблему macOS.
- Изменения
- Корректирована рандомизация выпадения мумифицированной летучей мыши.
- Исправления багов
- Исправлены проблемы в мультиплеере на macOS.
- Исправлен перенос текста на доске Специальных объявлений в Корейской локализации.
- Исправлены некоторые звездные капли, которые не всегда засчитывались для очков совершенства. Достижение максимальной выносливости теперь считается как нахождение всех звездных капель.
1.5.4
Stardew Valley 1.5.4 было опубликовано 22 февраля 2021.
- Изменения
- Пэм больше не посещает Остров когда у Сэнди День Рождение.
- Магазин на ярмарке долины Стардью больше не продает многократное количество случайно выбранных предметов.
- Магазин на ярмарке долины Стардью теперь продает тройной эспрессо вместо саженца чая.
- Исправления мультиплеера
- Исправлена редкая поломка, которая происходит из-за просмотра события в мультиплеере, когда часы бьют полночь или час ночи.
- Исправлен звук убираемых волоконнистых культур, который был слышен, когда вы находитесь в другом районе.
- Общие исправления
- Предметы, связанные с испытаниями Ци и особыми заказами, теперь правильно удаляются из Службы восстановления предметов Марлона, а предметы, требующие восстановления, теперь удаляются из почтового ящика по истечении срока действия квеста.
- Fixed perfection check not accounting for games where the farm switched to the Joja route partway through a Community Center playthrough.
- Исправлена ошибка, из-за которой Кольцо Удачи теряло свое свойство.
- Fixed softlock when fishing with multiple rods in your inventory after catching a treasure and casting from a different rod. This fixes the common fishing rod softlock next to Willy's house and during the Festival of Ice.
- Исправлен эксплойт, который открывал все 120 этажей шахты при входе в Пещеру Черепа.
- Исправлен эксплойт, при помощи которого можно было получить Потерянные книги, складывая и забирая определенные обои из сундука.
- Fixed a rare issue where a charged hoe could dislodge a non-empty chest and destroying its contents if it was placed in a specific configuration next to other chests.
- Fixed issue where the buttons in the CalicoJack and Calico Spin minigames wouldn't respond to controller input if the UI scale setting didn't match zoom level setting.
- Исправлена возможность получения предметов при уничтожении определенных плиток пола в карьере.
- Убрана возможность получения Золотого Кокоса с пальм в пустыни .
- Исправлена возможность взаимодействия с объектами во время использования Жезла Возврата.
- Деревья больше не могут расти поверх мебели.
- Исправлено незначительное графическое несоответствие с индикатором качества для процедурно окрашенных объектов, таких как цветы.
- Исправлена проблема с завершением первого события Лео в Корейской локализации из-за которой событие не могло быть завершено.
- Исправлена невидимость доски «Особый заказ» в Корейской локализации в летний период.
- Различные исправления локализации.
1.5.3
Stardew Valley 1.5.3 было опубликовано 15 января 2021, with an unversion hotfix on 16 January 2021 (denoted with ¹ below).
- Изменения в балансе
- Каменная сова теперь встречатся реже.
- Необычная капсула теперь появляется один раз за игру.
- Радужный слайм теперь встречаются чаще (шанс повышен с 0.8% в 1.2%), и на их частоту теперь влияет дневная удача.
- Исправлен эксплойт при котором Семя Ки/Фрукт Ки не удалялись с оборудований/верстаков после истечения срока действия испытания.
- Fixed exploit where Qi beans/fruit weren't removed from Marlon's item recovery service after the challenge expires.¹
- You can no longer catch Qi Beans when fishing during festivals.
- Прочие изменения
- Исправления мультиплеера
- Crab pots now check the professions of the player who refilled them. This fixes a case in multiplayer where a player's profession (such as Mariner) would appear to not work because the crab pot was originally placed in the water by someone else.
- Fixed the summit event not triggered if the player is married to another player.
- Fixed the menu backgrounds option displayed incorrectly when playing in split-screen mode on a rainy day.
- Fixed incorrect button mapping shown on Local Coop Join screen.
- Общие исправления
- Experimentally fixed rendering on ultra-wide displays.
- Potentially fixed various cases where the player could get stuck or softlocked in an animation after using a tool (including the the Horse Flute softlock and possibly fishing softlocks).
- The Farmer no longer blinks while charging a tool. This was causing a minor visual issue.
- Fixed summit event being repeatable if its music wasn't marked as heard. The music is now saved as soon as the event is started.
- Fixed issue where a character could spawn on the upper-left corner of the island map when skipping the Ginger Island departure event while the character is still pathing.
- Fixed Leo using the wrong schedule on Wednesdays after his six-heart event.
- Fixed issue where the quality bobber wasn't applying its bonus.
- Fixed magic bait not working to catch Night Market fish in the southwest corner of the beach.
- Fixed issue where you could get softlocked if you hooked a fish just as the pirate cave event begins.
- Fixed some minor data entry issues on normal bundles that also appear in remixed bundles (Animal Bundle requiring a Small Brown Egg instead of a Large White Egg, and normal Cheese not being an option in the Artisan bundle).
- Fixed bug preventing Prismatic Slimes from not dropping prismatic jelly in rare cases.
- Fixed bug where the strange capsule would leave a residual light glow.
- Fixed overnight lost & found tool logic not checking the island farmhouse fridge.
- Fixed crash that could occur if a dust sprite's stone-breaking move would cause a Qi Bean to spawn.
- Fixed a long delay after talking to Gourmand when you've got the crop he's requested growing, but it's not yet fully grown.
- Fixed the daytime music from Ginger Island not being playable on the Saloon jukebox.
- Fixed a crash when using a warp totem while the Mermaid Show is playing.
- Fixed issue where you couldn't go back to sleep immediately after waking up after passing out.
- Fixed item duplication glitches related to moving rings around in certain menus.
- Fixed certain gemstones appearing on the Daily Quest board before they're actually accessible in-game.
- Fixed various localization issues.
- (Modding) A randomized bundle containing an invalid item now shows a more detailed error message.
- (Modding) Fixed big craftables losing mod data when picked up.
- (Modding) Fixed issue where going from one floor to another on horseback inside the Volcano would position the player incorrectly on the next floor.
- Hotfixes
- Fixed a multiplayer fishing softlock added in 1.5.3.¹
1.5.2
Stardew Valley 1.5.2 было опубликовано 8 февраля 2021.
- Feature changes
- You can now dismiss the level-up menu by pressing the ESC key.
- Изменения в балансе
- Qi fruit can now be grown on the farm during winter.
- Tools now track the previous two enchantments applied to them so they're not reselected when you reapply an enchantment.
- Coral and other aquatic forage items are now included for the "Botanist" profession.
- Added Dark Cowboy Hat to Skull Cavern chest loot table.
- You can no longer increase speed buffs using Qi Seasoning.
- Buff durations from Qi seasoned food/drinks are now 50% longer.
- You can no longer complete the "Danger In The Deep" Qi Challenge by visiting the Skull Cavern.
- Reduced price when selling cookout kits from 3000g to 80g.
- Reduced price when selling ducks from 4000g to 1200g.
- Fixed ducks not selling for the appropriate price.
- Ginger Island fixes
- Adjusted a journal scrap treasure map to better represent the in-game location.
- Added failsafe to prevent players from warping to the upper-left corner of the southern island map.
- Passing out in Qi's secret room no longer causes you to wake up on the mainland.
- Fixed Junimos not harvesting crops if you spent the night on the island or when you're not physically present.
- Fixed unable to place mini-fridges in the Island farmhouse.
- Fixed unable to collect honey from bee houses on the island farm in winter.
- Fixed garden pots on the island farm becoming watered on days when it's raining in the valley.
- Fixed forage crops disappearing overnight on the island farm on Saturdays/Sundays.
- Multiplayer fixes
- Fixed most minigames appearing misaligned in split-screen mode.
- Fixed a crash that could occur in the mermaid show in split-screen mode.
- Fixed farmhands getting stuck if two split-screen players choose the same farmhand at the same time.
- Fixed a crash when crab pots are removed by a farmhand.
- General fixes
- You can no longer sit on chairs if the game is currently pausing your character due to an animation (such as using a tool or kissing your spouse).
- You can no longer instantly kill Fector as a zombie in Journey of the Prairie King.
- Adjusted the rendering of very wide furniture items so that they do not extend too far past an inventory slot.
- Fixed issue preventing 100% perfection score in the Joja route.
- Fixed graphical issues with the post-perfection event.
- Fixed coral not considered red instead of pale violet red for dyes, etc.
- Fixed hearts dropped during Qi's Hungry Challenge not collectable if the inventory is full.
- Fixed the level-up screen's OK button positioned offscreen in some cases.
- Fixed the Key to the City not allowing you into Pierre's shop if you completed the game through the Joja route.
- Fixed issue where large amounts of beets placed in a mill wouldn't produce the proper amount of sugar.
- Fixed gifting-related special order objectives not correctly checking the minimum liked value of gifted items.
- Fixed special order-related items stored in Junimo chests not properly removed once the special order expires.
- Fixed fruit tree saplings and seeds sold at festivals not properly reflecting the profit margins setting.
- Fixed sign items no longer showing their placement indicator once a fish pond had been built on the farm.
- Fixed combined rings only showing the stat buffs from their first component ring.
- Fixed combined rings not properly using their localized name.
- Fixed a ring duplication glitch in the dye pot menu.
- Fixed a crash and other issues related to obtaining the Iridium Krobus item.
- Potentially fixed a random crash that occurs when going to bed.
- Potentially fixed a crash in the mines.
- Fixed a crash when fishing from the pond on your farm using magic bait.
- Fixed a bug causing cheese cauliflower to not display in the collections tab.
- Fixed breaking open geodes and artifact troves incorrectly counted as two item collects in the collections tab.
- Fixed a crash that could occur when clicking in the scrollbar region of a shop menu when there are less than four items available.
- Fixed issue where placing a bomb and sleeping could cause the fuse sound to play indefinitely.
- Fixed issue where weeds could appear as batteries.
- Fixed weapon cooldown timers no longer displaying on weapons in the shop menu.
- (Modding) Fixed order/naming of tilesheets on the beach farm inconsistent with the other farm types.
- Localization fixes
- Fixed a missing event in Willy's shop from the Hungarian localization.
- Fixed an issue with Leo's six-Heart event in the German localization. This fix is applied retroactively.
- Fixed an issue where some weapons added in 1.5 would display an incorrect weapon name in the German localization.
- Fixed crashes related to Lewis's phone call in various localizations.
- Fixed various minor typos.
- Various localization fixes.
1.5.1
Stardew Valley 1.5.1 was released on 24 December 2020. Some fixes were deployed in three unversioned hotfixes on December 21st, 22nd, and 23rd.
- Feature changes
- The crystal cave puzzle now gradually gets easier after repeated misses.
- Local split-screen players can now select remote characters. This allows players continuing multiplayer farms in local multiplayer to resume their old farmers.
- Spouses no longer stand around looking at rug-type furniture items. This fixes a case where a spouse might stare at a Floor Divider, which could cause them to block the player's way through a narrow hallway.
- Multiplayer fixes
- Fixed exploit where you could regain stamina in bed in multiplayer even if the game was paused.
- Fixed rare issue where the host player would warp to an invalid position if a farmhand had just completed a Community Center bundle.
- Fixed shared events in multiplayer potentially putting players out of bounds.
- Localization fixes
- Various localization fixes and changes.
- Fixed the am/pm display not displayed properly in non-English languages.
- Fixed a crash when bombing the cave entrance next to the Field Office when playing in Spanish.
- Fixed a crash when interacting with the Junimo Notes in the Community center when playing in non-English.
- Fixed issues with Lewis's phone call in various localizations.
- Fixed bug in the Spanish translations preventing Birdie's introduction event from completing.
- Fixed bug in the German translations preventing male characters from completing Birdie's quest.
- Fixed malformed item data causing the game to crash when playing in Turkish.
- General fixes
- When dismissing the forge menu, items that can't fit in your inventory are now dropped downward instead of upward to avoid items being dropped into the lava.
- Fixed pets sometimes warping out of bounds.
- Fixed being able to place objects in some parts of the void in the farmhouse.
- Fixed "spawn monsters on the farm" advanced game option resetting when you choose a different farm type after changing it.
- Fixed redeeming a stack of items at the Stardew Valley Fair granting a single item, instead of the whole stack.
- Fixed issues related to having a child named Leo or Kent. Existing friendship points for these characters will be transferred over to your children.
- Fixed some new hairstyles clipping through hats.
- Fixed issue where purchasing the Master Slingshot would give the player a normal Slingshot.
- Fixed unable to select the Beach Farm on the new game screen when playing with a controller at minimum resolution.
- Fixed Leo available as secret santa if he's not in town.
- Fixed being able to place objects in certain tiles that block player movement such as the landslide that blocks the path to the Mines.
- Fixed issue where killing Big Slimes carrying hearts during Qi's Hungry Challenge, while wearing the Burglar's Ring, would cause the hearts to be collectable in the player's inventory.
- Fixed a crash that occurs when demolishing cabins.
- Fixed a crash that could occur overnight if you place the Auto-Petter anywhere that isn't a Coop or a Barn.
- Fixed Maru standing on the wrong tile outside the farm on Saturdays if you're married to her.
- Fixed Hair #56 accidentally replaced.
- Fixed Birdie's item trade quest removing all stacks of an item when they're given to their intended recipient.
- (Modding) Fixed the Return Scepter not returning to overwritten farmhouse entry positions.
1.5
Stardew Valley 1.5.0 было опубликовано 21 декабря 2020.
- Район Нового Света
- 1.5 Добавляет новый регион мира, Имбирный остров на Папоротниковые острова:
- Добавлены новые локации, диалоги, события, мини-игры, головоломки и цепочка квестов с участием нескольких NPC.
- Добавлен Лео, новый NPC со своей предысторией, сюжетной линией, событиями и т.д.
- Добавлены новые второплановые NPC: Пташка, Лягушка-гурман и Профессор Улиткин.
- Добавлено вулканическое подземелье которое меняется при каждом посещении аналогично шахтам.
- Добавлены испытания мистера Ки, которые разблокируют редкие или уникальные предметы.
- Добавлена разблокируемая ферма на острове и тепличная зона, где можно сажать растения в любой сезон, но нельзя размещать постройки.
- Добавлен разблокируемый курорт, который можно открыть, чтобы жители могли могли посещать острова, включает новую пляжную одежду и расписание.
- Добавлены скрытые страницы потерянного дневника моряка, чтобы узнать о его истории и островах.
- Добавлен золотой грецкий орех, спрятанный на островах, который может быть использован для разблокировки новых областей и контента.
- Добавлен золотой кокос, который Клинт может расколоть, чтобы достать редкие предметы острова.
- Добавлены секреты и головоломки, которые можно найти возле острова.
- Добавлены новые враги:
- Добавлены новые декоративные существа: крабы, вулканические обезьяны, пролетающие попугаи и тропические бабочки.
- Добавлено новое здание: обелиск острова.
- Новые функции фермы
- Добавлена карта пляжная ферма.
- Добавлен Страус как животное для фермы.
- Неподвижные комоды, найденные в хижинах фермеров, были удалены.
- Добавлены улучшения дома, которые позволяют и дальше расширять и настраивать ферму после всех её улучшений.
- Кровати теперь являются нормальной мебелью, которую можно подобрать, двигать и удалять. (Вы даже можете убрать все кровати из дома, но ваш супруг вероятно захочет вам что-то сказать по этому поводу.)
- После разблокировки теплицы, её можно передвигать в магазине у Робин.
- Стартовый ящик для отправки теперь может быть передвинут или снесён в магазине у Робин.
- Добавлены дополнительные игровые опции, которые можно использовать для настройки новой игры:
- Код генерации мира может быть настроено в расширенных настройках;
- Выбор между стандартными и случайными узелками в клубе;
- Выбор между стандартными и случайными сундуками в шахтах;
- Выставить, чтобы семена красной капусты гарантированно продавались по крайней мере один раз у странствующего торговца в первый год, чтобы всегда можно было закончить узелки в клубе в первый год;
- Изменить размер прибыли и параметры дома, которые ранее были недоступны при создании фермы для одного игрока.
- Теперь можно вешать картины на ферму и постройки.
- Утки теперь могут плавать в воде, и некоторые животные из птичника следуют за старшими.
- Слаймы теперь пьют из поилок в случайном порядке.
- Прочий новый контент и функции
- Добавлено зачаровывание инструментов и оружия.
- Добавлена способность объединять два кольца в одно.
- Добавлена особая доска с заданиями, более динамичные задания в поздней игре, которые позволят вам помочь жителям в их личных проектах через специальную доску заказов в городе. Сюда могут входить более разнообразные цели и награды, временные изменения мира (например, новые враги на время выполнения задания), постоянные изменения (например, новые лоты в магазине) и события после завершения.
- Добавлено второе развитие сообщества.
- Добавлены более сложные версии шахт и пещеры Черепа, которые включают новых и более сильных монстров с лучшей добычей. К ним можно получить доступ в поздней игре, и всегда можно переключить на другую версию с помощью Алтаря Испытаний.
- Добавлены новые враги, которые появляются в сложных шахтах:
- Теневой снайпер;
- Скелет-маг;
- Паук (прыгает, часто находится рядом с паутиной, которая может поймать игрока, и пыльными духами);
- Радужный слайм (только в квесте);
- Вонючий призрак (накладывает негативный статус тошноты);
- Синий кальмар;
- Королевский змей;
- Варианты слаймов ('крутой' и stacked).
- Добавлен новый рыбацкий телеканал.
- Добавлены новые культуры и деревья:
- Красное дерево
- Семя красного дерева;
- Семена волокон;
- Имбирь (собирательство);
- Банан;
- Манго;
- Ананас;
- Корень Таро (рисовая культура);
- Новые варианты пальм;
- Фрукт Ки (доступен в процессе специального задания мистера Ки).
- Изменения праздников:
- добавлены диалоги второго года для цветочных танцев;
- добавлены магазины Танец полуночных медуз, Пир Зимней звезды, Ледовый праздник и Луау;
- добавлены новые предметы различным праздничным магазинам.
- Теперь можно менять имя и пол у основного алтаря волшебника.
- Теперь у вас есть рейтинг совершенства , который отслеживает процент завершённого игрового контента. Достижение полного прохождения позволяет покупать золотых кур, добавляет случайное Золотая ведьма событие, разблокирует доступ к Вершине с новым событием, и добавит новых птиц.
- Теперь вы можете дополнительно настроить спринклеры с насадками:
- Обогатитель автоматически применяет загруженное удобрение, когда поблизости садятся семена;
- Нагнетательное сопло увеличивает дальность полива.
- Добавлены новые создаваемые предметы и оборудование:
- Автопоглаживатель автоматически гладит животных в птичнике и хлеве (менее эффективно, чем ручное поглаживание);
- Костедробилка превращает кость в удобрение;
- Кофеварка варит свежую чашку кофе каждое утро;
- Походная кухня позволяет готовить на ходу;
- Темный знак показывает предмет, не расходуя его;
- Деконструктор уничтожает создаваемые предметы, но сохраняет их наиболее ценные материалы;
- Фермерский компьютер сканирует ферму и показывает полезную информацию;
- Разбиватель жеод поглощает уголь, чтобы раскалывать жеоды.
- Тяжелый подсочник работает вдвое быстрее, чем обычный подсочник;
- Раздатчик автоматически загружает предметы помещенные внутри нее в оборудование перед ней;
- Сундук Джунимо связаны в глобальный общий тайник;
- Мини-обелиск перемещает вас по ферме от одного мини-обелиска к другому;
- Мини-ящик для отгрузок отправочный ящик поменьше, который может быть размещен за пределами фермы;
- Инкубатор страусов когда размещен в хлеву, позволяет выращивать детенышей страуса из страусиных яиц;
- Солнечная панель медленно создает батарейки когда размещена на солнце;
- Статуя Истинного Совершенства производит радужный осколок каждый день;
- Каменный сундук - вариант сундука, созданный из камня вместо дерева;
- Телефон позволяет обзванивать магазины, чтобы узнать часы работы и ассортимент, принимает случайные звонки (без эффекта на геймплей);
- Тотем-телепорт: Остров телепортирует к Папоротниковому острову.
- Добавлена новая еда:
- Жучиный стейк;
- Банановый пудинг;
- Имбирь;
- Имбирный эль;
- Манговый клейкий рис;
- Пина колада;
- Пои;
- Корень Таро;
- Тропическое карри;
- Равиоли с чернилами кальмара (временно защищает от негативных эффектов).
- Добавлены новые удобрения:
- Удобрение Делюкс увеличивает шанс на урожай хорошего качества;
- Влагосохраняющая почва Делюкс всегда сохраняет почву политой на следующий день;
- Гипер СкороРост увеличивает скорость роста по меньшей мере на 33%.
- Добавлены новые предметы:
- Кусочек кости;
- Окаменевший череп, Окаменевший позвоночник, Окаменевший хвост, Окаменевшая нога, и Окаменевшие ребра и Змеиный череп, Змеиный позвоночник;
- Тлеющий осколок;
- Драконий зуб;
- Яйцо тигрового слайма;
- Волшебный порошок может быть применена на оборудование, чтобы оно завершило изготовление;
- Золотой грецкий орех;
- Магмовый гриб;
- Монстрячий мускус увеличивает спаун монстров;
- Мумифицированная летучая мышь и Мумифицированная лягушка;
- Страусиное яйцо;
- Драгоценный камень Ки;
- Приправа Ки увеличивает качество приготовленной еды;
- Радиоактивная руда и радиоактивный слиток;
- Клубень Таро;
- Лошадиная дудочка призывает вашу лошадь;
- Семя грибного дерева.
- Добавлены новые морские снасти:
- Диковинная приманка увеличивает шанс поймать редкую рыбу;
- Высококачественный поплавок увеличивает качество рыбы;
- Волшебная приманка ловит рыбу любого сезона/времени/погоды для данной локации.
- Добавлены новые квестовые предметы:
- Улучшенный ТВ пульт;
- Арктический осколок;
- Эктоплазма;
- Томатная соль для гурманов;
- Пропавший список акций Пьера;
- Пиратский медальон;
- Радужное желе;
- Роза Долины Стардью;
- Военный сувенир;
- Извивающийся червь.
- Добавлены новые кольца:
- Светокаменное кольцо излучает свет, а также увеличивает радиус сбора предметов;
- Кольцо Горячего кофе повышает шанс нахождения кофейных напитков после убийства монстров;
- Кольцо Стойкости уменьшает шанс получения негативного эффекта на 40%;
- Кольцо Феникса восстанавливает немного здоровья после первой смерти в течении дня.
- Защитное кольцо позволяет дольше оставаться неуязвимым после получения урона;
- Подрывное кольцо души восстанавливает немного энергии после убийства монстров;
- Кольцо Шипов наносит урон врагам, которые вас атакуют.
- Добавлены новые шляпы:
- ???;
- Темная ковбойская шляпа;
- Элитная пиратская шляпа;
- Шляпа собирателя;
- Гоглы;
- Золотой шлем;
- Шляпа Мистера Ки;
- Розовый бант;
- Маска Ки (Секрет);
- Радиоактивные гоглы;
- Звездная шляпа;
- Солнечные очки;
- Шляпа головореза;
- Тигриная шляпа;
- Шлем война.
- Добавлена новая одежда:
- Банановая рубашка;
- Ginger Overalls;
- Ярко-Розовая рубашка;
- Island Bikini;
- Magenta Shirt;
- Tropical Sunrise Shirt;
- Желтый костюм.
- Добавлена новая обувь:
- Добавлено новое оружие:
- Меч Дварфов, Молот Дварфов и Кинжал Дварфов;
- Драконозубья сабля, Драконозубья дубинка и Драконозубья заточка;
- Клинок Бесконечности, Кинжал Бесконечности и Молот Бесконечности;
- Иридиевая игла;
- Костяной меч;
- Некоторые ранее недоступные предметы также сделаны доступными.
- Добавлена новая рыба:
- Скат;
- Морской ёрш;
- Голубой дискус;
- Легендарная рыба:
- Добавлена новая мебель:
- 35 картин (многие можно найти только в фестивальных магазинах или на рыбалке в определенных местах);
- 14 вариантов кровати;
- 10 ковриков:
- Blossom Rug;
- Фанки коврик;
- Ледяной коврик;
- Large Cottage Rug;
- Large Green Rug;
- Large Red Rug;
- Light Green Rug;
- Современный коврик;
- Океаничесий коврик;
- Коврик Старого Света;
- 8 'разделителей пола', которые могут быть размещены между комнатами, чтобы соединить визуально отличные типы полов;
- 5 аквариумов куда можно поместить рыбу;
- Декоративная мусорка;
- Статуя Обжоры;
- Иридиевый Кробус;
- Большой коричневый диван;
- Простой факел и Пень-факел;
- Фигурка белки;
- Тропический стул.
- Добавлен новый тип мебели - 'бра' с семью версиями.
- Добавлено новое напольное покрытие:
- Добавлены новые негативные статусы от врагов:
- Темнота (тускнеет освещение, труднее видеть в пещерах);
- Тошнота (не позволяет есть еду);
- Слабость (-20 к атаке).
- Добавлено 17 новых причесок.
- Добавлено письмо от Кробуса с своим собственным внешним видом.
- Добавлены многие декорации и настройки ко многим картам.
- Добавлены новые пасхалки:
- Пасхалка, когда вы меняете имя на алтаре иллюзий, чтобы изменить на коды-ID;
- Секрет 'Счастливое лицо' в главном экране;
- new Lucky Purple Shorts secret;
- new Strange Capsule secret.
- Эмили теперь посещает Сэнди в ее день рождения.
- Клик по свиньям на ледовом празднике теперь проигрывает звук свиньи.
- Изменения качества жизни
- Добавлен ящик для потерянных и найденных вещей в доме мэра Льюиса. Его можно использовать для получения предметов, которые были пожертвованы по невыполненным особым заказам, потерянных предметов и инструментов для квестов, предметов от оффлайн-игроков, головных уборов от детей, которые были превращены в голубей, и предметов, оставленных на ярмарке.
- Теперь вы можете сесть на стулья (как расставленную мебель, так и стулья, которые являются частью карты, типа скамеек, диванов и прочего).
- Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи.
- Теперь можно разговаривать с людьми не слезая с лошади.
- Теперь можно жертвовать предметы разного качества на один и тот же ингредиент узелка сообщества.
- Больше нельзя сажать фруктовые деревья на плитках, они не будут расти.
- Улучшены игровые меню и HUD:
- Социальная вкладка теперь показывает говорили ли вы с NPC сегодня.
- Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведён курсор.
- На вкладке готовки теперь затеняются значки для рецептов, которые вы знаете, но ещё не сделали.
- Во всплывающих подсказках для готовки/крафта теперь показывается количество произведённых предметов.
- Кнопка упорядочивания в меню инвентаря теперь объединяет стопки одинаковых предметов.
- В меню инвентаря для сундука теперь отображается кнопка клуба.
- На экране отгрузки теперь отображается цена за единицу отгруженных товаров, а не дважды отгруженное количество.
- Журнал квестов теперь показывает стрелку утром, когда у вас есть незавершённые квесты.
- Иконки баффов теперь немного пульсируют, когда время их действия истекает.
- Улучшены игровые меню:
- Теперь можно нажать «ESC» или контроллер «B», чтобы переместить удерживаемый предмет в свой инвентарь (или бросить его, если больше нет места в инвентаре).
- Пока вы держите покупку, в инвентаре подсвечиваются предметы, с которыми её можно сложить.
- Улучшены разбрызгиватели:
- Разбрызгиватели теперь поливают поилки слаймов.
- Мотыги больше не удаляют разбрызгиватели.
- Улучшено Путешествие Короля Прерий:
- Прогресс теперь может быть сохранен и продолжен, поэтому теперь он может быть выполнен за несколько игровых сессий.
- Теперь вы будете переигрывать исходную сложность, даже если вы уже прошли её. (Ранее сложность увеличивалась автоматически, теперь это режим Новая игра +).
- Улучшенные игровые опции:
- Добавлена возможность выбора звука клёва рыбы;
- Добавлена возможность отключения звука сельскохозяйственных и домашних животных;
- Теперь можно масштабировать пользовательский интерфейс независимо от масштаба просмотра;
- Увеличен максимальный зум со 120% до 200%.
- Улучшены различные предметы:
- Музыкальный автомат теперь имеет “Случайный” параметр.
- Удаление Кристалляриума не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень.
- Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (так же, как раньше можно было удалить пустые сундуки без использования инструмента).
- Улучшенная сортировка инвентаря:
- Больше не меняется порядок инструментов;
- Теперь сортировка учитывает качество;
- Теперь сортирует в алфавитном порядке вместо обратного алфавитного порядка.
- Улучшены взаимодействия музейных пожертвований:
- Клик по предмету теперь забирает один вместо всех в ячейке.
- При нажатии назад во время размещения предмета теперь возвращает его вместо закрытия всего интерфейса.
- Прочие мелкие улучшения.
- Улучшенный HUD:
- Добавлено уведомление при входе в здание фермы, если инкубатор готов, но здание заполнено на максимум.
- Индикатор «захваченного уровня» в шахтах теперь отображается рядом с номером этажа, а не вместо него.
- Изменения баланса
- Изменения боя:
- Иммунитет теперь уменьшает шанс получения негативных статусов.
- Изменено время восстановления особых атак кинжалов (6 → 3 секунды) и дубинок (4 → 6 секунд).).
- Специальная атака кинжалом теперь удерживает цель на месте до последнего удара (который затем отбрасывает её назад), поэтому вероятность промаха кинжалом заметно уменьшена.
- Уменьшен бонусный урон критической атаки профессии Сорвиголова с 3x до 2x.
- Немного увеличен шанс критического удара кинжала.
- Изменения крафта:
- Изменён рецепт жаровни из черепа (было 10 твёрдой древесины + солнечная эссенция + уголь; теперь 10 фрагментов костей)..
- Ремонт забора теперь восстанавливает полное здоровье забора, а не половину здоровья нового забора.
- Изменения фермы:
- Уменьшена цена уток (2000 → 1200).
- Удвоена цена на утиное перо.
- Слегка увеличено производство утиных перьев.
- Изменения рыбалки:
- Рыболовные снасти больше не теряет прочность если ловят мусор.
- Ловля не рыбного предмета больше не запускает мини-игру.
- При достижении уровня ловли 15+ увеличивается дальность броска удочки на одну клетку.
- Изменения шахт:
- Месторождения драгоценных камней теперь дают опыт и могут давать алмазы.
- Генерация месторождений драгоценных камней больше не ограничивается уровнем шахты.
- Изменения выпадения предметов:
- Большие пни и большие брёвна теперь имеют 10% шанс выпадения Семени красного дерева.
- С любого монстра в Тайном лесу есть 10% шанс выпадения Семени красного дерева.
- Со Скелета теперь есть 4% шанс выпадения костяного меча.
- Голем из глуши теперь чаще роняют ростки риса.
- Некоторые монстры Пещеры Черепа теперь имеют небольшой шанс выпадения Семян красной капусты.
- Из чисто белых Слаймов теперь выпадают алмазы и очищенный кварц.
- Из некоторых контейнеров теперь выпадают лучшие предметы, если вы хотя бы один раз достигли дна шахты.
- Различные выпадения предметов теперь открываются на уровнях шахты 60/80/100 и первом уровне пещеры Черепа.
- Уменьшен шанс выпадения Свинцового прута на уровнях шахты 60–79 (или Пещеры черепа на уровне 40+ до предыдущего исправления), и добавлен шанс для Теневого кинжала и Деревянного молота.
- Из деревянных бочек в шахте теперь может выпадать Обычная влагосохраняющая почва вместо Древесного сока.
- Из замороженных бочек в шахте теперь может выпасть Высококач. влагосохраняющая почва вместо Древесного сока.
- Уменьшен шанс выпадения из ледяных бочек Аквамарина, морозной жеоды, твёрдой древесины, нефрита или снаряжения с 35% до 26%.
- Изменения магазинов:
- Теперь Пьер будет продавать свои сезонные предметы круглый год после завершения нового квеста.
- В магазин звёздных жетонов Ярмарки долины Стардью добавлены ещё два предмета.
- Цена верстака снижена (3000 → 2000).
- Кокос можно купить у Сэнди в Оазисе в понедельник. Ограничено десятком единиц в день.
- Изменения оборудования:
- Время обработки некоторых машин раньше зависело от времени суток. Они стандартизированы, поэтому они всегда готовы к утру: Улей (каждые 4 дня), Грибные коробки (2 дня), Необычная капсула (3 дня), Подсочник (зависит от дерева), и Бак с червями (каждое утро).
- Удвоена награда звёздных жетонов за мини-игры с рогаткой и рыбалкой Ярмарки долины Стардью.
- Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов.
- Ночные события Каменная сова и Необычная капсула теперь случаются намного чаще.
- Изменения боя:
- Изменения мультиплеера
- Добавлен режим локального разделенного экрана.
- Экран присоединения к ко-оп теперь запоминает последний введенный IP адрес.
- Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
- Using the Return Scepter now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
- Added various new chat messages when a player does something.
- When viewing a shared event in multiplayer (such as the Community Center event, or Morris’ introduction), you are no longer forcibly warped to the event location.
- When the host player sees the year 3 event, Grandpa's Theme is now added to all players' jukeboxes even if they didn't weren't in-game at the time.
- Изменения управления
- Reworked slingshot controls: it now aims at the cursor position, and is fired by holding and releasing the mouse/gamepad fire button. The previous mode (where you'd hold the button and pull back on the cursor to aim) can be re-enabled in the options menu if desired.
- To simplify bulk actions like harvesting, holding down a button while moving will no longer repeat weapon special attacks, open/close barn/coop doors, or interact with boulders, chests, furniture, hollow logs, meteorites, shipping bins, or scarecrows.
- Constructed shipping bins now have a click-to-ship hitbox that better matches the original map-based shipping bin's hitbox.
- Flooring can now be applied by clicking on the tile the farmer is standing on. Previously, flooring had to be applied to a tile next to the farmer.
- Purchasing recipes with a full inventory no longer shows a message that the inventory is full.
- Clicking an empty tile right above an interactive element (like a machine or chest) now activates the element, similar to clicking below it in previous versions.
- Trees chopped from above or below will now take into consideration the player’s horizontal position when falling to the left or right.
- Clicking near the bottom-left corner of the screen no longer brings up the chat box.
- You can no longer open the quest log by pressing the on-screen journal button if you're currently doing something.
- You can now use the "Y" key to answer dialogue boxes for holes and exit ladders in the mines.
- Controller improvements:
- When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
- События теперь можно пропускать на контроллере, даже если на экране есть диалоговое окно.
- Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
- Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
- Другие изменения
- Имена сохранения теперь основаны на названии фермы, а не на имени игрока. (Сохранения, первоначально созданные до 1.5, будут продолжать использовать имя игрока.)
- Пенни и Дварфу теперь нравятся артефакты.
- Улучшенные спрайты сна динозавров.
- Персонажи теперь всегда смотрят на вас во время разговора, а не только тогда, когда диалоговое окно закрывается (в одиночной игре) .
- On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
- Внесено много извенения для моддеров; изучите completed wishlist items и mod migration guide чтобы узнать больше.
- Косметические настройки для различных спрайтов.
- Исправления мультиплеера
- Исправлена ошибка, из-за которой заборы ломались быстрее в мультиплеере.
- Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
- Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
- Fixed an issue where other farmers’ emotes would not playback properly if you were watching an event.
- Fixed a minor issue where multiple players getting the free coffee gift at the Night Market at the same time could prevent anyone from receiving it.
- Fixed the note from Grandpa reappearing for farmhands.
- Fixed issue where cows in Haley's photoshoot event could be seen sliding around for farmhands. (Non-actor characters in events are now controlled by the host.)
- Исправления в управлении
- Fixed rare controller and mouse input drops.
- Fixed being unable to remount a horse after dismounting it behind a shipping bin.
- Fixed issue where it would sometimes be impossible to name an animal with a controller because the onscreen keyboard would appear and disappear in the same frame.
- Fixed character customization screen's hair color slider not properly updating when hair color is randomized.
- Fixed some farm tiles incorrectly preventing buildings from being placed on them.
- Исправления визуальных и декоративных проблем
- Adjusted the sorting of item ready indicators for tappers.
- Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
- The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
- Улучшен различный текст:
- Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
- Исправлено описание мельницы без упоминания риса.
- Исправлены опечатки в диалогах и событиях.
- Исправлены пропадающие персонажи в Китайской и Корейской шрифтах.
- Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
- Улучшено множество переводов.
- Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
- Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
- Fixed various instances where the camera would pan unnecessarily after changing locations.
- Fixed greenhouse trees taking on seasonal appearances.
- Fixed tooltip for purchasing edible but non-health-restoring items (like crocus) showing price outside of the tooltip.
- Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
- Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
- Исправлена полоса выносливости, показывающая частицы пота при ловле во время соревнований по рыбной ловле.
- Исправлена коса, показывающая эффекты перезарядки способности оружия.
- Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
- Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
- Fixed various issues related to the Festival of Ice map, like being able to escape the festival bounds or prematurely end the festival from certain tiles, and minor visual fixes.
- Fixed terrain features showing an "interact" cursor when mousing over their tiles during festivals.
- Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
- Fixed various text overflow issues on the options page.
- Fixed chests spawned on certain Пещера Черепа floors being shifted down by 4 tiles.
- Fixed tiling of…
- floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
- wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g., grass starter).
- the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
- Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
- Другие исправления
- Исправлен сбой при изменении размера игрового окна в некоторых случаях.
- Исправлен редкий сбой при запуске из-за неверных параметров размера игрового окна.
- Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
- Исправлена ошибка, из-за которой вознаграждение за шоу русалок задерживалось неправильно.
- Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
- Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
- Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
- Fixed being able to add staircases to the Luau.
- Исправлен эксплойт дублирования элементов, связанный с организацией сундука.
- Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
- Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
- Fixed Penny's 4-heart event not accessible once you finish the community upgrade.
- Fixed fences not collected correctly after a divorce or Penny's 14-heart event.
- Fixed characters greeting you when you enter a location when they're not present.
- Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
- Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
- Исправлена ошибка, когда посевы иногда росли на день медленнее, чем следовало бы.
- Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
- Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
- Fixed watered slime hutch troughs emptied when you load a save. (This mainly affects loading a mid-day save on mobile.)
- Fixed the community center not properly loading the refurbished map variant on game load. This caused characters like Maru to path incorrectly in them if the player had not visited the Community Center during that playthrough.
- Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
- Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
- Исправлена ошибка, из-за которой камни, дерево и сорняки могли появляться поверх объектов местности при смене года.
1.4.5
Stardew Valley 1.4.5 было опубликовано 11 Февраля 2020.
- Исправления ошибок
- Исправлена ошибка в Windows, из-за которой игра неправильно инициализировалась и запускалась без звука.
- Исправлена ошибка, из-за которой проходимые предметы, такие как факелы, могли блокировать вас от нападения врагов, стоящих поблизости.
- You can now reclaim the Ancient Seed crafting recipe from Gunther if you donated an Ancient Seed artifact and collected only the seed and not the recipe.
- Исправлена ошибка, из-за которой животные могли ходить по воде рядом с некоторыми мостами.
- Wallpapers can no longer be used in place of items to be processed into artisan goods.
- Исправлено письмо статуи Льюиса не дающее своей награды в упрощенной китайской локализации.
1.4.4
Stardew Valley 1.4.4 was released on 31 January 2020.
- Changes
- Adjusted dropped item pickups so that they’re more responsive for clients in multiplayer and will “rubber band back” to their previous locations less frequently.
- Adjusted item collection code so that machines tucked in corners can be refilled without using cursor mode.
- Added Elliott’s 14-heart not properly working in non-English languages.
- Fixed a data entry issue that caused some fish ponds to use incorrect data.
- Fixed the Shrimp Enthusiast Shirt applying the wrong shirt artwork.
- Fixed a softlock when watching the 2nd Fall movie in a non-English languages.
- Fixed the cursor not appearing in the level up profession selector if the Controller Style Menus option is toggled off while using a controller.
- Unsuccessfully crafting an unstackable item while already holding an item on your cursor no longer grants you credit for crafting it.
- Fixed an issue where Garden Pots would consume seeds without planting them if they were planted from more than a tile away.
- Fixed the color selector sliders on the Farmhand creation screen having incorrect navigation on controller.
- Fixed the logic for fruit tree obstruction checking the wrong tile.
- Fixed the dagger swipe sound effect repeating an extra time in multiplayer if another player is in the same area.
- Krobus will no longer get jealous if you gift characters you’re dating after he moves in.
- Penny now leaves Garden Pots alone in her 14 heart event.
- Fixed an issue that could cause Sam’s 6 heart event to soft-lock.
- The game now re-issues the player the Qi’s Challenge quest if they had previously opened the mail, but dismissed it without accepting the quest.
- Items placed in an ex’s room are now collected and placed in a chest after divorce.
- You can no longer give away quest items or non-giftable items during the Feast of the Winter Star.
- Adjusted some NPC gift reactions (Vincent and Jas now hate Triple Shot Espresso, Dwarf now loves Lemon Stone, and Sam now likes concession stand Joja Cola.)
- Adjusted Desert map so that crab pots placed in the water no longer render incorrectly, and objects can no longer be placed on top of the Desert Trader.
- Removed Catfish from Willy’s fishing quests during Winter, as it’s impossible to catch one without a Rain Totem.
- Fixed a crash that could occur on the host when a client connects to a game that was set to Friends or Invite Only that is now being hosted on a platform that doesn’t support those online modes.
- Fixed incorrectly looping ambient noise in the Deep Woods at night.
- Fixed an issue where the Japanese localization’s dialogue for a spouse watering your crops would incorrectly show both gender variants of the text.
- Fixed the Simplified Chinese localization incorrectly showing Sunflower Seeds as a Fall only crop.
- Removed the ‘<‘ from the Simplified Chinese localization of the “Pet loves you” dialogue.
- Fixed an issue where Junimos would show an empty text bubble when bringing a bundle to the Junimo Hut after completing a bundle in Simplified Chinese or Korean.
- Fixed an issue where viewing the Junimo Note before learning to read it would cause certain text to permanently display much larger in the Simplified Chinese, Japanese, and Korean localizations
- Filled in some missing characters in the Korean fonts. This fixes some instances where an asterisk appears instead of a Korean character.
- Fixed a minor typo in Grandpa’s Note in the Korean localization.
1.4.3
Stardew Valley 1.4.3 was released on 13 December 2019.
- Bug fixes
- Fixed an issue where you could collect multiples of a bundles reward in the community center if you closed the menu without collecting them.
- Fixed an issue where naming your pet the name of an NPC could have your pet appear on the calendar on that NPC’s birthday.
- Fixed an item duplication exploit when using the add to existing stacks button on an inventory with a full stack.
- Made some fixes to the Turkish localization.
- Fixed a bug in the Crafting Menu that could cause extra resources to be consumed in certain situations.
- Adjusted the Four Corners farm map to fix layering issue with buildings.
- Fixed a bug where you could enter the Wizard's Tower before unlocking the Community Center.
- Taking a map screenshot while the option to show menu backgrounds is on will no longer render the menu in the screenshot.
- Fixed an issue causing certain wallpapers to grant a Lost Book when selected in the Catalogue.
- Fixed an issue where you could get your grange score immediately after asking Lewis to judge your grange during the Stardew Valley Fair.
1.4.2
Stardew Valley 1.4.2 was released on 4 December 2019.
- Changes
- Bug fixes
- Fixed the Crane Game crashing when it loads on Mac.
- Fixed workbenches not pulling items from chests that are on rugs.
- Fixed Robin staying in bed if she was upgrading certain buildings on game load.
- Fixed a bug where buying a magic rock candy, exiting to title, and then reloading the game would cause the candy to not re-appear in the shop.
- Fixed a crash when mashing the dialogue advance buttons while transitioning between maps during an event.
- Fixed another way the club smash could cause the player to get "stuck" holding out a weapon.
- Fixed some issues where non-user-initiated mouse movements could cause changes in mouse button states to not register.
- Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
- Fixed the screen being partially faded out when Demetrius comes to ask about the farm cave.
- Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g., Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
- Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
- Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
- Fixed an issue where the tool being upgraded at Clint's could be set to an invalid value, causing Lewis to incorrectly send you a set of tools every night.
- Clicking the emoji menu toggle button on gamepad no longer shows the onscreen keyboard.
- Adjusted rumble on third-party controllers. This may not fully solve issues on certain third-party controllers, but will at least prevent states where the rumble is stuck on.
1.4.1
Stardew Valley 1.4.1 (previously known as 1.4.0.1, but renamed for compatibility with SMAPI) was released on 2 December 2019.
- New features
- Added Gamepad Mode to the options menu. This has three values: "auto" (default) switches between keyboard/mouse depending on the last input; "force on" forces the game to use gamepad logic, similar to earlier versions of Stardew Valley; and "force off" disables the gamepad and can be used if you only play the game using keyboard/mouse.
- You can now buy the museum rarecrows from the Night Market after you've unlocked them.
- Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
- Изменения баланса
- Explosive Ammo now costs 300g each in the Adventurer's Guild, won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
- You can now only buy one piece of Magic Rock Candy per Thursday at the Desert Trader.
- Iridium Ore abundance now increases much more slowly beyond level 100 of the Skull Cavern.
- Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
- Другие изменения
- Теперь можно покупать рецепты с полным инвентарем.
- Penny's 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
- Vincent now loves snails.
- Adjusted shorts easter egg to give precedence to any normal interactions with the NPCs it affects (gifting, completing a quest, etc).
- Slightly optimized debris code.
- Исправление ошибок
- Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
- Fixed the incorrect ordering of NPC gift tastes, so tastes should now match 1.3.
- Fixed trash bear appearing on festival days (which could cause a potential crash).
- Fixed an issue where reclaiming the Insect Head, Neptune's Glaive, Forest Sword, or Carving Knife from Marlon would cause Clint to appear to be upgrading that weapon, losing any tool already being upgraded.
- Fixed problem harvesting crops with the golden scythe.
- Fixed being able to warp into the sewer on your horse, causing you to warp into the void.
- Fixed an issue allowing torches and flooring to be placed on the spouses's porch position, so they couldn't come outside.
- Fixed the golden scythe still appearing on the reaper after you've already received it.
- Fixed a minor issue where players who have connected to a game and are creating a character while an achievement triggers would send a message saying "- has earned the '(Achievement Name)' achievement."
- Fixed a hole in the refurbished saloon room, which let players walk out of the map boundaries.
- Fixed an issue where a farmhand entering a freshly built cabin could cause the farmhand that owns it to spawn in the upper-left corner of the main farmer's farmhouse.
- Fixed fish pond silhouettes being incorrect after clearing the pond in multiplayer.
- Fixed a typo causing plant seeds being removed from the inventory when unsuccessfully attempting to plant them outside of the farm.
- Fixed pre-1.4 untyped "Honey" items that were misnamed "Wild Honey"; they're now just converted to "Wild Honey" that stacks with other "Wild Honey" items.
- Fixed a crash when Tree Fertilizer recipe is added to a save that already has it.
- Fixed the dove subplot enemy leaving visual trails on the host's machine regardless of the location they were in.
- Fixed non-synchronization of items recovered from Marlon at the Adventurer's Guild.
- Fixed the display name of Flounder in Russian being the same as Halibut.
- Fixed a botched after-movie dialogue from Evelyn.
- Fixed the direction of the fold on the Gi clothing items.
- Fixed tea saplings not being placeable on certain tiles on the farm.
- Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
- Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
- Исправления контроллера:
- Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
- Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
- Fixed an issue in the quest log where if you moved the cursor right from the "back" button when viewing a quest description on the second or higher page of the quest log, the cursor would move to an invalid position.
- Highlighting a dropdown menu option in the options screen on the controller now snaps to the drop down button, no longer obscuring the text.
- When a dialogue question is asked, the first selectable option is now selected by default in controller mode, regardless of whether the controller-style menus option is enabled.
- Corrected the fix for the Stardew Valley Fair festival's petting zoo area appearing incorrectly if certain post-game conditions had been unlocked.
- Added a graceful fail state to the function that gets a wedding for the day in case there's a completely invalid farmer ID in the farmers list (potentially from a removed cabin).
- Players that could have missed increases to their max health, crafting recipes due to skipping combat skill levels will now earn them on level load.
- Pending level-ups are now removed from characters as they are applied, instead of all at once at the end of the night. That ensures that a character who gets disconnected/crashes during a level-up can now reapply their level-ups the next time they are connected.
- Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the Statue of Uncertainty to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
- Potential fix for switching over to the scythe after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
- Исправлены различные опечатки.
- Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
- Fixed the /friendAll debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g., daily quests).
1.4
Stardew Valley 1.4.0 было опубликовано 26 Ноября 2019.
- Новый контент
- Добавлен кинотеатр, который открывается в поздней игре, с соответствующим контентом.
- Добавлено событие на 14 сердец для каждого супруга.
- Добавлены новые события и диалоги (в том числе новое событие сердца для Кэролайн).
- Добавлены предметы одежды, надеваемые на игрока (заменяет прежние варианты внешнего вида одежды).
- Добавлены пошив и покраска одежды.
- Добавлено 24 новых прически, включая лысину.
- Добавлена карта фермы Четыре Угла (предназначенная для кооператива, делит территорию на четыре зоны с собственными фишками).
- Добавлены рыбные пруды для разведения рыбы и производства предметов.
- Добавлены новые предметы:
- 181 рубашка;
- 35 шапок;
- 14 брюк (включая платья, юбки и шорты);
- 2 ботинок;
- 38 декоративных элементов, получаемых разными способами (например, новые события);
- 17 новых полов;
- 2 новые секретные заметки;
- 2 рыбы: камбала и полуночный карп;
- Клад с артефактами (может быть взломан Клинтом, чтобы получить артефакты);
- Икра, чёрная икра и вяленая икра;
- Темный меч;
- Роскошное пугало (выдаётся, когда вы соберёте все редкие пугала, имеет удвоенный радиус);
- Динозавровый майонез (создаётся из яиц динозавров);
- Золотая коса;
- Рецепт рассады травы (покупается у Пьера);
- Мини-музыкальный автомат (поставьте в любом месте на ферме или в хозяйственных зданиях, чтобы играть ранее слышанную музыку);
- Мини-холодильники (поставьте внутри, чтобы расширить ёмкость вашего холодильника);
- Семена риса;
- Морской пенный пудинг (рецепт выдаётся при достижении 9-го уровня рыбной ловли);
- Коктейль из креветок («Королева соуса» 25 зимы, год 2);
- Чернила кальмара;
- Мёд из подсолнуха (производится в ульях);
- Чайные кусты, чайные листья и зеленый чай;
- Тренировочная удочка (ей легче ловить рыбу, но ловит только обычную рыбу);
- Древесное удобрение (обычные деревья растут быстрее даже зимой. Не работает с плодовыми деревьями);
- Тотем-телепорт: Пустыня;
- Увядший букет (создаётся из букета), позволяет расстаться с NPC, с которыми вы встречаетесь;
- Верстак (позволяет создавать предметы из ингредиентов в соседних сундуках);
- Дробилка (перемалывает твёрдую древесину и плавник в обычную древесину).
- Новый контент для шахты:
- Карьерная шахта с призрачным черепом, грязевыми монстрами и золотой косой;
- Доисторический уровень шахты в пещере черепа с новым монстром - перечным динозавром;
- Редкие альтернативные уровни в 1-120 уровнях шахты после разблокирования карьера, которые похожи на карьерную шахту.
- Добавлено обновление сарая (удваивает внутреннюю площадь).
- Добавлен выбор породы кошек и собак в меню нового персонажа или на Алтаре Иллюзий.
- Кробус добавлен как возможный сосед по комнате, если вы не состоите в браке
- Добавлен пустынный торговец, который продает новые предметы.
- Добавлен мусорный медведь, который после выполненной просьбы уберёт мусор в городе, появляется по прошествии трёх лет.
- Добавлены 4 новые цели и призы за уничтожение монстров.
- Добавлено 4 новых уровня музейных наград (за пожертвование 35, 70, 80 и 90 предметов).
- Добавлены улучшения мусорных баков, которые можно приобрести у Клинта (дает 15-60% от стоимости выкинутых предметов).
- Добавлена новая оранжерея в доме Пьера и Каролины.
- Добавлена возможность показывать различные эмоции через новое меню (стандартная настройка по умолчанию -
Н
). - Добавлено новое здание фермы: Обелиск пустыни.
- Добавлены спрайты зимнего пола.
- Добавлен скрытая сцена, если вы превратили детей в голубей.
- Добавлена экспериментальная поддержка для перемещения фермерских хозяйств по зданиям. Используйте команду
/movebuildingpermission
для переключения междуon
(фермеры могут перемещать любое здание), владельцем/owned by
(они могут перемещать свои собственные дома или здания, которые создали сами) илиoff
(по умолчанию). - Добавлен новый мусорный бак перед ДжоджаМартом.
- Добавлена функция экспорта карт (кроме 32-битного Linux), доступ к которой осуществляется с помощью кнопки в меню параметров или кнопки чата
/mapscreenshot
. Скриншоты сохраняются в папке appdata; нажмите кнопку на экране параметров, чтобы открыть его. При использовании команды вы можете указать имя файла и размер в процентах, например,/mapscreenshot test 25
. - Добавлена опция VSync. Отключение VSync может улучшить общую частоту кадров за счет ее стабильности.
- Добавлен профиль NPC, доступ к которому осуществляется через социальную вкладку (отслеживает дни рождения, понравившиеся или не понравившиеся подарки по мере их обнаружения в игре и т.д.).
- Добавлена опция «расширенная информация для крафта», которая отображает больше информации в меню крафта (включая количество созданных и количество доступных ингредиентов).
- Добавлены OST файлы для новых музыкальных треков.
- Добавлено новое пасхальное яйцо в главном меню.
- Джунимо Карт был полностью переделан, и теперь в него ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЕСЕЛО играть.
- Комоды теперь можно использовать для хранения одежды, шляп, обуви и колец.
- Когда вы ловите рыбу серебряного или золотого качества, «безупречный» улов теперь повышает качество на единицу. (Это единственный способ получить рыбу иридиевого качества.)
- Теперь вы можете надеть шляпы на своих детей (когда они смогут ходить).
- Теперь вы можете играть на пианино Эллиотта.
- Теперь вы можете поместить драгоценные камни в хижины Джунимо, чтобы повлиять на цвет новых Джунимо.
- Разведенные супруги больше не приходят на вашу свадьбу.
- Разведенные супруги больше не ведут себя как обычно со своими бывшими во время праздников.
- Авто-сборщики теперь работают и в птичнике.
- Успешное парирование атак слаймов теперь предотвращает дебафф слизи.
- Морские водоросли теперь можно найти вдоль нижнего берега, перейдя через мост справа от океана.
- Гильдия искателей приключений теперь продает все ботинки, которые вы уже нашли в сундуках.
- Вы больше не можете загружать сохранённые файлы, созданные в более поздней версии игры, чем у вас. (Это повлияет только на будущие версии игры.)
- Изменения мультиплеера
- Добавлена возможность разделения кошельков.
- Добавлена поддержка приватного чата.
- Добавлено больше "серверных сообщений".
- Добавлена команда
/ping
, которая выводит текущий пинг на хост (для ферм) или на каждую ферму (для хоста). - Добавлена команда
/kick <имя фермера>
. - Добавлены команды
/ban
и/unban
. Баны относятся к каждой ферме, и команду можно вызвать с именем фермера, ID пользователя, или IP адресом. Во всех случаях это будет баном конкретно пользователя, а не его персонажа. - Добавлена серверная синхронизация для…
- Ежедневной удачи;
- Заданий на доске объявлений (в большинстве случаев);
- Поездов;
- Молний;
- Ивентов с туманом в шахте;
- Найденных потерянных книг;
- Ограничения запасов торговцев;
- Барабанных/Флейтовых блоков;
- Корректировки положения поплавков в воздухе;
- Анимации во время вытягивания игроком рыбы.
- При создании новой совместной игры, параметр «Домики на старте» теперь по умолчанию равен 1, а не «Нет».
- Теперь у каждого игрока есть отдельный почтовый ящик и область во дворе для супруга.
- Теперь каждый игрок может построить отдельный погреб.
- Теперь, когда игрок бросает предмет, игроки рядом с ним имеют приоритет для его поднятия.
- Теперь вы можете видеть результаты других игроков во время определенных праздников.
- Теперь квесты в совместном режиме устанавливают сложность в зависимости от игрока самого высокого уровня.
- Теперь в Пещере Черепа уровни шахты понижают игроков до того же уровня в совместной игре.
- Теперь в совместном режиме многие случайные проверки используют среднюю удачу команды, а не только удачу хоста.
- Если не удается подключиться к многопользовательскому серверу, игра теперь будет повторять действие, прежде чем его прекратить.
- Награда за выполнение заданий с доски объявлений теперь применяется ко всем игрокам в многопользовательской игре.
- Перемещение контейнера для перевозки больше не оставляет крышку для других игроков в многопользовательской ферме..
- Изменения качества жизни
- Добавлена возможность переставлять музейные артефакты (без пожертвования нового).
- Добавлена возможность перечитывать полученные письма в любое время через вкладку «Коллекции».
- Добавлена возможность вращать панель инструментов (по умолчанию используются Tab и Ctrl + Tab).
- Добавлена возможность заполнять существующие стеки в сундуке из вашего инвентаря.
- Добавлено уведомление, когда обновляемый инструмент готов.
- Добавлены вкладки в каталог и каталог мебели.
- Добавлен текущий баланс Q-монет в пользовательский интерфейс мини-игры Calico Jack.
- Добавлена поддержка в Linux для вставки кодов приглашения с помощью экранной кнопки (требуется xclip).
- Добавлены предстоящие свадьбы в календарь игры.
- Все события теперь могут быть пропускаемыми.
- Теперь ворота могут быть прикреплены к одному элементу ограждения (вместо того, чтобы ограждаться с обеих сторон), что позволяет использовать ворота двойной ширины.
- Коридор в комнату супруга в двухэтажном фермерском доме теперь совпадает с полом спальни.
- Изменён курсор взаимодействия при наведении на сельскохозяйственных животных, которых у вас ещё нет.
- Подарок, подаренный NPC, больше не вызывает ревность вашего супруга, если вы в настоящее время не встречаетесь с ним.
- Теперь вы можете строить/перемещать сельскохозяйственные постройки на обработанную землю и семена деревьев.
- Попытка разместить/подвинуть фермерские строения на животном отодвинут его в сторону.
- При "смерти" в шахте уровни больше не забываются.
- После "смерти" в шахте вы увидите список потерянных предметов, которые позже можете забрать у Марлона, заплатив ему.
- Теперь вы можете снимать шляпы лошади (взаимодействуя с лошадью, держа другую шляпу).
- Теперь вы можете выкидывать медный ковш и рогатки.
- Теперь вы можете купить медный ковш в магазине Вилли после получения первого.
- Вы можете складывать в общий стек крафтовые предметы в инвентаре (например, печи).
- Теперь вы можете прикреплять приманки, снасти и т.д. к удочкам прямо из сундука с сокровищами.
- Теперь, зажав
shift
и кликнув на предмет в инвентаре, вы можете убрать его из слотов быстрого доступа. - Теперь вы можете удерживать кнопку взаимодействия без вызова подсказки о еде. Это позволяет быстро заполнять ряды кадок/бочонков, не прерывая их.
- Теперь вы можете идти спать, держа предмет.
- Теперь вы можете приостановить Джунимо Карт, нажав
Enter
илиP
. - Теперь вы можете играть в Джунимо Карт полностью с клавиатуры.
- Вы больше не можете помещать предметы иридиевого качества в бочки.
- Упрощён сбор молока/шерсти у животных. Животные теперь имеют больший хитбокс, и использование ножниц/ведра при столкновении с несколькими животными теперь находит лучшее совпадение вместо первого.
- Взаимодействие с мельницей, в которой есть только один тип предмета, теперь автоматически собирает предмет вместо открытия меню сундука.
- Указание на предмет инвентаря, необходимый для сбора, теперь заставляет мигать кнопку сбора Джунимо.
- Указание на предмет для продажи в меню магазина теперь показывает текст «Гюнтер может рассказать вам больше», если предмет ещё не был отдан в музей.
- Ростки грибных деревьев теперь можно отличить от других деревьев.
- Дикая наживка теперь дает возможность ловить две рыбы одновременно.
- Домашние животные больше не появляются в позициях, которые блокируют дверь или коридоры фермы.
- При сворачивании меню узелков, курсор выделяет свёрнутый узелок.
- Животные, стоящие на посевах, больше не мешают уборке урожая.
- Теперь появляется сообщение, когда росту фруктовых деревьев что-то препятствует.
- Когда NPC проходит через сундук, содержимое будет сбрасываться, а не уничтожаться.
- При просмотре связки предметы инвентаря для заполненных слотов теперь недоступны.
- Прыжок вниз чуть выше уровня 100 больше не опустит вас ниже уровня 100 в Пещере Черепа.
- Игроки теперь могут «проталкивать» NPC на праздниках, чтобы в некоторых случаях не попасть в ловушку.
- При повторных выпусках Королевы Соуса теперь выбирается рецепт, уже выпущенный в эфир, который игрок не знает.
- Анимация, воспроизводимая при поиске новой потерянной книги, теперь воспроизводится только один раз для каждого игрока.
- Невостребованные награды за узелки теперь можно забрать из сумки Джунимо в клубе.
- Семена диких деревьев теперь могут быть помещены в любую перерабатываемую плитку за пределами фермы, без необходимости сначала ее мотыжить.
- Когда вы закрываете карту, нажимая на неё, вы возвращаетесь на предыдущую вкладку меню (если таковая есть).
- Увядшие шпалеры больше не блокируют движение.
- Шляпный Мышь теперь продает шляпы, которые вы выиграли на праздничных соревнованиях.
- При наведении курсора на крабовую ловушку при удерживании кнопки действия она больше не поднимается.
- При наведении курсора на сельскохозяйственное животное при удерживании кнопки действия меню осмотра больше не открывается (поэтому гладить домашних животных стало легче).
- Перемещение курсора на чучело при удерживании кнопки действия больше не проверяет его (поэтому стало легче собирать урожай с больших полей).
- Улучшена логика «организации инвентаризации». Теперь правильно обрабатываются пустые места в Linux, и сортируются стеки по максимальному и минимальному количеству.
- Изменено время готовности грибных деревьев, чтобы их можно было собирать утром (а не в середине дня).
- Обелиски теперь имеют размер 3х2 вместо 3х3. (Их спрайты не затронуты.)
- Падение предмета при получении наград от Гюнтера теперь бросает предмет вниз, а не вверх, чтобы игроки без магнитных колец не могли сбросить предметы в недоступные позиции.
- Изменения баланса
- Фруктовым деревьям больше не нужно иметь исключительно пустые клетки вокруг, чтобы их качество улучшилось после полного роста.
- Рост Фруктовых деревьев больше не блокируется с не сталкивающимися объектами (в частности, пятна артефактов).
- С грибных деревьев теперь не выпадает дерево (мусор теперь белый, а не коричневый).
- Теперь вы можете улучшить отношения с NPC на праздниках.
- Поезда выбрасывают больше предметов.
- Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
- В карьере теперь появляются дубы и клены.
- Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
- Сыр теперь продаётся дороже.
- Ткань с мумии падает чаще.
- Цена комодов увеличена.
- Looms can now produce multiple cloths when higher-quality items are input.
- Блины более нельзя купит у Кробуса до наступления зимы первого года.
- Кольцо стойкости теперь легче создать.
- "Путешествие Короля Прерий" было изменено.
- Калико-Джек и игровые автоматы в казино теперь статистически в пользу игрока. (Ранее вероятность проигрыша была выше.)
- Профессия Лесник теперь увеличивает выпадение древесины на 25% с деревьев, пней, бревен, вместо того, чтобы повышать стоимость древесины на 50%.
- СкороРост и Влагосохраняющую почву теперь можно применять к культурам в любое время.
- Основные и качественные удобрения могут применяться к семенам (но не могут применяться к уже проросшим семенам).
- Переработана частота выпадения секретных заметок.
- Fishing tackle now sells for less once damaged, depending on its remaining durability.
- Сладкую ягодку более нельзя приобрести у Странствующего торговца (можно купить только семена).
- Жаркое из фасоли теперь дает Максимальную энергию +30 и Магнетизм +32 вместо отображения "Максимальная энергия +2", не имея эффекта.
- Качество Лука-Батун теперь определяется в начале дня.
- Легендарные рыбы могут быть пойманы только один раз.
- Нижний край поплавка стал немного шире.
- Влияние уровня Ловли на размер рыбы более не ограничивается 10.
- Обломки теперь снова появляются каждую весну в лесу Синдерсэп, городе и на железной дороге.
- Уменьшено количество случаев попадания предметов в воду, когда они визуально находятся на суше.
- Аккумуляторы с молниеотводов теперь всегда можно собрать на следующий день после удара.
- Теперь у пшеницы есть 40% шанс также выдать сено при сборе.
- Дикую наживку теперь можно получить из сундуков на рыбалкой, если вы знаете рецепт её крафта.
- Исправлен эффект воровского кольца, которое не влияло на некоторые предметы, выпадавшие из монстров.
- Улучшения поддержки контроллеров
- Добавлена экранная клавиатура для ввода в чат или текстовые поля с помощью контроллера.
- Добавлена возможность убирать предметы при игре с контроллером, освобождая руки для взаимодействия с неигровыми персонажами без случайного вручения им предметов.
- Добавлена возможность установить "горячие" кнопки.
- You can now highlight the list of required items in the Junimo bundle screen while using a controller, so you can see a tooltip with the item's description.
- Improved controller navigation/use in…
- the museum donation screen;
- the Load Game and Join/Host Coop Game menus;
- the bundle screen (no longer need to scroll all the way to the right to access the second row);
- chest and item grab screens;
- crafting menu.
- Improved switching between keyboard/mouse and controller mode. For example, having a controller plugged in no longer snaps mouse input to buttons.
- Improved placement logic with a controller (planting seeds, placing furniture, etc).
- You can now direct your fishing casts with a controller.
- The buffs display tooltip is now hidden if the mouse cursor isn't visible.
- Fixed cursor snapping to upper-left item when clicking the organize items buttons on the controller.
- Fixed D-Pad not correctly selecting dialogue options.
- Fixed an issue making the animal pregnancy disable option unselectable with a controller.
- Fixed navigation of the languages menu using a controller.
- Fixed an issue where rearranging artifacts in the museum didn't work with controller-style menus.
- Fixed various issues related to selecting dialogue choices with a controller.
- Fixed being able to move the cursor on the shipment screen after the screen is dismissed with the OK button on a controller.
- Fixed cursor slightly misaligned on the skills screen when you first enter it using a controller.
- Fixed various issues related to the display of the cursor in the level up screens with a controller.
- Fixed some issues with controller navigation of the items in the wallet section of the skills tab.
- Fixed controller navigation of dropdown lists in the options screen.
- Fixed an issue where the controller's left thumbstick was moving the mouse cursor around while playing minigames.
- Fixed an issue where using the face buttons to aim shots in Journey of the Prairie King on the controller would sometimes cause the shots to go in the wrong direction and cause the player to get stuck shooting.
- Fixed chest color picker buttons being selectable if the color picker isn't shown.
- Другие изменения
- Различное редактирование, улучшенный текст, улучшенные спрайты и измененные фрагменты карты.
- Проведены некоторые оптимизации, которые могут улучшить производительность.
- Улучшено множество переводов и исправлены недостающие символы шрифта на корейском языке.
- Изменена полночь с 12:00 на 00:00 на японском языке.
- Добавлен спрайт открытого холодильника.
- Adjusted the mail received after collapsing to more accurately reflect timeline changes in the game.
- Исправлена опция диалога в событии Пенни с двумя сердечками, чтобы больше учитывать точку зрения Джорджа.
- Removed the Junimo Note/Community Center Button from non-inventory screens.
- Improved Elliott's cabin interior design a bit.
- Предметы, найденные в мусорных баках, падают на землю, а не сразу попадают в ваш инвентарь.
- Updated credits.
- Теперь в одиночной игре уровни шахты сбрасываются сразу после вашего ухода, вместо ожидания следующего 10-минутного обновления.
- NPC теперь уничтожают деревья на своем пути (и топчут семена диких деревьев под ногами).
- NPC теперь закрывают глаза и ложатся в позу сна, когда ложатся спать.
- Игрок теперь закрывает глаза, когда ложится спать.
- Penny no longer randomly reveals Pam's taste for alcoholic items.
- Рыба, проданная Вилли, теперь перепродаётся в его собственном магазине (рыба больше не продаётся в магазине Пьера).
- Tweaked hoed dirt color on the beach in fall.
- Made David's cage look more appropriate for guinea pigs.
- Reduced splash effect of small cosmetic debris to make it easier to distinguish splash of actual items.
- Добавлена анимация при копании в мусорном баке.
- Скорректированный звук при подборе корма, яиц и т.д.
- Added changes for modders.
- Добавлен журнал для неожиданных отключений от сети (в отдельной папке
DisconnectLogs
). - Порядок элементов на странице коллекций теперь согласован для разных языков.
- Исправления геймплея
- Dismissing a letter with unclaimed items now automatically picks up the items.
- Вы больше не можете активировать Статую неуверенности, не выполнив условия требования уровня.
- Вы больше не получаете урон от монстров, теряя сознание в 2 часа ночи.
- Исправлены различные эксплойты, в том числе…
- Открытие журнала во время рыбалки останавливало время, но вы продолжали добывать рыбу;
- Открытие журнала во время смерти пропускало событие смерти и предотвращало потерю предметов;
- В некоторых случаях вы могли использовать неправильный предмет (например, использовать обои для получения Меча Галактики);
- you could predict the mushroom level pattern in the mines;
- Вы не могли получить урон в мультиплеере, пока было открыто окно подтверждения приёма пищи;
- Таймер неуязвимости после получения урона не уменьшался в мультиплеере, если было открыто меню;
- Щелчок правой кнопкой мыши на приспособлении для удочки в инвентаре восстанавливал его прочность;
- Использование сбоев для выхода из спа в режиме плавания приводил к бесконечному восстановлению энергии/здоровья;
- you could obtain up to 109 statues of perfection by storing each one in a cabin's inventory chest;
- Предметы разных качеств могли быть объединены в одну стопку при покупке у Пьера;
- Вы могли продавать предметы Пьеру по повышенной цене (например, вино с навыком "Золотые руки") и выкупать их по обычной цене. Теперь он перепродает их по той же цене, которую заплатил.
- Исправлено застревание игроков ...
- Если вы бросили удочку сразу после открытия сундука с сокровищами в шахте;
- В блокирующей позе, когда вы используете специальную способность меча в редких случаях;
- Сверху лестницы в шахте, если появилось несколько лестниц;
- В тележке странствующего торговца, когда игрок спешивается с лошади (или таким образом застревает ваша лошадь);
- Сверху Абигейл, когда она играет в мини-игру в своем событии с двумя сердечками.
- Исправлена нечастая проблема, когда на уровне шахты не появлялась лестница.
- Исправлены монстры, появлявшиеся слишком близко ко входу на уровень в шахте.
- Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
- Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
- Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g., artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
- Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
- Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
- Fixed various cases where an entire stack of held items was incorrectly consumed.
- Fixed certain artifacts not spawning as intended.
- Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
- Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e., common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
- Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
- Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
- Fixed weed item obtained from breaking a mushroom seed or shaking a mushroom tree.
- Fixed Livin' Off the Land announcing the start of blackberry season on the wrong date.
- Fixed certain placeable items being placeable on tiles occupied by other furniture.
- Fixed a few missing boundary tiles in certain areas, including in the Stardew Valley Fair.
- Fixed player's fishing level and bait not taken into account for the wait time if the first nibble was missed.
- Fixed Tiller profession bonus sometimes not applied to combined foraged and grown grape stacks.
- Fixed Prospector profession not applied to rocks destroyed in the mines.
- Fixed forage sometimes spawning out of bounds.
- Fixed removing tappers from trees in certain ways making them become un-choppable.
- Fixed fishing cast distance not determined when the bobber hits the water (previously set at the end of the cast).
- Fixed TV weather forecast not always matching actual weather.
- Fixed Queen of Sauce sometimes airing a new recipe on the Wednesday before it's scheduled on the following Sunday.
- Fixed Queen of Sauce repeatedly airing the Stir Fry episode at the end of year 2 and the beginning of year 3.
- Fixed players playing a minigame at 2am not properly quitting the minigame and passing out.
- Fixed players able to continue fishing or charging tools past 2am.
- Fixed giant crops growing in a noticeable pattern.
- Fixed discrepancy between an item's shown health recovery and the actual recovery when consumed.
- Fixed Chicken Statue (furniture) being stackable with the Chicken Statue (artifact).
- Fixed issue where players could still take damage and die while warping with an obelisk or return scepter.
- Fixed issue where ore/mineral veins destroyed with a bomb outside of the mine would only drop stone.
- Fixed issue where going to bed early caused machines to process more quickly overnight. (Machines previously processed 100 minutes per hour slept; they now only do so between 2am and 6am, and the remaining time slept will be processed at the normal daytime rate of 60 mins/hour.)
- Fixed issue where harvesting a tapped mushroom tree in winter would cause it to not produce again until mid-Spring, rather than Spring 1.
- Fixed issue where snow yams and winter root could be dug up in the desert in winter.
- Fixed lopsided bee house flower range.
- Fixed some Witch Swamp and Mutant Bug Lair water tiles not correctly marked as water, causing inconsistent fish quality in those areas.
- Fixed issue where entering a house the moment an NPC passes through a door would close the door on top of the NPC, causing them to get stuck.
- Fixed issue where fruit trees wouldn't grow if there was a monster or other NPC near them overnight.
- Fixed issue where closing a mine chest with the OK button while your inventory was full destroyed the item; instead the item is now dropped.
- Fixed issue where a player at the Stardew Valley Fair would get their score calculated based on the contents of the Grange upon closing the minigame (instead of when Lewis had actually finished his judging), letting that player have a different score than intended.
- Fixed minor issue where zero shots fired at the Stardew Valley Fair slingshot shooting gallery would give a large negative calculated accuracy.
- Fixes for player interaction
- You can now collect Lost Books even if your inventory is full.
- Fixed horses being unmountable if they're very close to a pet.
- Fixed being able to trash items from the crafting menu even though the trash can is invisible.
- Fixed answering dialogues on a small screen causing the cursor to interact with the toolbar.
- Fixed interacting with objects in the world while holding an item sometimes causing both the interaction and object to be used at the same time.
- Fixed interacting with a fireplace sometimes not toggling it.
- Fixed interacting with objects so that objects behind the character are longer interacted when the character is facing upwards.
- Fixed interacting with a trash can on horseback simultaneously dismounting the horse and searching the trash (now just dismounts).
- Fixed issue where players couldn't harvest or pick up items by clicking and holding the tool button with a melee weapon or scythe in hand.
- Fixed issue where attempting to charge an upgraded watering can to the left of a body of water on the farm would prevent the farmer from charging it.
- Fixed unable to fill water can from the left side of the water trough in the greenhouse.
- Fixed issue where depositing ore into two nearby furnaces could activate both of them.
- Fixed large rotated furniture being placeable on top of tables, causing them to disappear.
- Fixed issue where players could move while warping out of the Witch's Swamp.
- Fixed issue where players couldn't push through farm animals in some cases if they were offset by half a tile.
- Fixed issue where interactable furniture like fireplaces couldn't be picked up with left-click when standing close to them and holding a non-tool item.
- Fixed issue where it was hard to click on NPCs if you went into a festival while holding a placeable item.
- Fixed crawling-stage babies in the crib not being interactable.
- Fixed minor issue where you could cause the farmer to stop shaking during a tool charge by pressing a movement key.
- Fixed being able to interact with NPCs when your farmer is set to be immobile. (For example, this prevents you from trying to gift your spouse a second gift immediately after kissing them and getting stuck in an erroneous animation frame.)
- Fixed opened gates orphaned by destroying the fence post they're attached to not blocking movement.
- Fixed wild tree seed placement cursor not accounting for seed-placeable rules.
- Fixed crab pot placement cursor always green, even if an invalid placement tile is selected.
- Fixed palm trees not shaking and dropping leaf debris when interacted in winter.
- Fixed the "Warrior" option not being selectable during Sebastian's 6-heart event in Korean.
- Fixed being able to use the dagger while bathing.
- Fixed museum reward collection menu not dismissable using the exit hotkey.
- Fixed museum donation screen issue where panning the camera would cause the cursor to scroll off of UI elements.
- Fixed issue where watering a small tree sapling played a scythe sound.
- Fixed issue where hitting a fence that has a torch on it would destroy the torch instead of dropping it.
- Fixed invisible blocking tile front of Lewis's house during the Stardew Valley Fair.
- Fixed blank or whitespace-only chat messages being sendable.
- Fixes for festivals, events, and quests
- Dismissing a quest letter no longer discards the quest. (It's now added to your quest log to avoid permanently missing out on quests.)
- You can no longer place objects at the beach while the Night Market is occurring.
- Removed invisible trees from festivals.
- Fixed exploit where you could pause time when the night market sub was ascending/descending to skip the wait time.
- Fixed exploit where you could watch the night market mermaid show while time was paused (the show now pauses too).
- Fixed exploit where you could fulfill the requirements for a gathering quest by taking items out of a chest one-by-one.
- Fixed players getting stuck on doors or placed objects during cutscenes in some cases.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 8-heart event if it was triggered when leaving his bedroom.
- Fixed players getting stuck in Harvey's 10-heart event if a train came by.
- Fixed introductions quest not considering Willy done after you meet him to receive the fishing rod.
- Fixed Mr. Qi's Challenge not considered complete if you fulfilled the conditions before getting his letter.
- Fixed the egg in Lewis' truck not being accessible during the egg hunt.
- Fixed time not passing for machines inside of farm buildings during festivals.
- Fixed players getting trapped in the hospital until the festival starts if they were knocked out for the first time on a festival day.
- Fixed time passing during festivals not reflecting when the player(s) started the festivals.
- Fixed some out-of-season items appearing as targets for item delivery quests.
- Fixed bug limiting which NPC would request gathering, slay monsters, or fishing quests.
- Fixed Help Wanted quests not reflecting that they pay 3x the market value, instead of 2x.
- Fixed occasional spacing issues with the messages on the daily quest board.
- Fixed Robin sometimes thanking you for the wrong item when completing a billboard quest.
- Fixed winning festival events not counting towards farm's total earnings.
- Fixed Penny's 6-heart event not triggering after purchasing the Community Upgrade.
- Fixed Sam's 8-heart event being silent if you skipped his 2-heart event.
- Fixed "A Winter Mystery" quest not triggering if exiting the farm from the bottom tile of the exit to the bus stop.
- Fixes for shops and shipping
- Fixed merchants refilling limited-stock items when you reopen their shops.
- Fixed traveling merchant sometimes having the same item for sale for two different prices.
- Fixed items bought from shops being sellable at a different price than produced/grown versions.
- Fixed issue where honey would sometimes sell for more than expected.
- Fixed pressing
Alt
+Enter
while buying from Pierre destroying the held item. - Fixed selling animals not counting towards farm's total earnings.
- Fixed issue where you couldn't buy animals while Robin was upgrading the pertinent building.
- Fixes for NPCs
- Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g., saying the wrong dialogue in bed).
- Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
- Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
- Fixed issue that prevented some villagers from hanging out with one another in town on certain days.
- Fixed various issues related to naming horses.
- Fixed various bugs caused by giving a villager's name to a horse, pet, or child.
- Fixed friendship-related achievements not properly triggering as soon as the conditions are met.
- Fixed various friendship-related bugs and inconsistencies, including 10-heart events being unlockable without a bouquet.
- Fixed NPCs reacting incorrectly to certain gifted items.
- Fixed issue where gifts couldn't be given to the dwarf if their dialogue was exhausted for the day.
- Fixed Abigail visiting the farmer on the same day as her 8-heart event.
- Fixed Bouncer just saying "Hi." instead of his unique line.
- Fixed Bouncer not accepting the club card if you've already exhausted his dialogue for the day.
- Fixed Demetrius plowing through bushes by the fountain in summer.
- Fixed Dwarf always responding negatively to items it feels neutral about.
- Fixed Dwarf not liking cave carrots, despite having dialogue which suggests otherwise.
- Fixed Emily's four-heart event unlockable at night.
- Fixed Gus offering Bread as dish of the day (he already sells it as part of his normal shop stock).
- Fixed Henchman dialogue box showing a friendship jewel.
- Fixed Krobus secret note event not triggered if riding a horse.
- Fixed Krobus not keeping silent on Fridays when accepting gifts.
- Fixed Leah's summer schedule causing her to walk into the water and get stuck there for the rest of the day.
- Fixed Penny not having her own introductory line.
- Fixed Penny talking about the sound of rain on the roof of her trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Penny talking about living in a trailer after the community upgrade is built.
- Fixed Pierre talking about time off after the Community Center has been restored.
- Fixed Shane sending two recipes at 3 hearts. (The second is now sent at 7 hearts as intended.)
- Fixed Welwick saying two different things on the same day.
- Fixed free gift at the Night Market being available every ten minutes instead of once a day.
- Fixed buggy interaction with Mayor Lewis when getting a Joja membership before starting the Community Center.
- Fixed townsfolk sending players the wrong cooking recipes for their current friendship level.
- Fixed villagers you're already dating still accepting bouquets from you.
- Fixed a rare crash when attacking "slimes in love".
- Fixed attacking a rock crab with a pickaxe not dealing damage after its shell is broken.
- Fixed issue where villagers that respond differently depending on their current location will no longer say those location specific lines when talked to again later.
- Fixed spouse continuing their ongoing dialogue after being interrupted with giving you a Stardrop.
- Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
- Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
- Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g., Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
- Fixes for multiplayer
- Farmhands' spouses now move around, run their daily schedules, and react to their spouses like they should.
- Farmhands now return to their own porches after a festival, instead of the main farmer's porch.
- Players can no longer give quest items as gifts to other players.
- You can now connect to the host via IP while they're in the process of loading the game.
- Fixed an issue where if a server was shut down on the same day a remote player had leveled up overnight, the level up would not be applied until the following night upon save load.
- Fixed rearranging the museum in multiplayer showing a message that the player donated a new item.
- Fixed farmhands not seeing the notification that a train is approaching.
- Fixed players stuck if a bundle is completed while they're on a tile that becomes unwalkable after the room gets renovated.
- Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
- Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
- Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g., to talk to an NPC).
- Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
- Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
- Fixed married NPCs saying marriage-specific lines to players who aren't their spouse while they're on their married schedules.
- Fixed the door frame from Robin's construction animation not properly removed for remote clients after construction is done.
- Fixed messages like the one about spreading weeds only shown for the host player.
- Fixed clicking without dragging with the slingshot consuming ammo but firing nothing.
- Fixed Kent sometimes missing from clients' festivals.
- Fixed players that collapse in multiplayer seeing the screen briefly flash, showing them in bed.
- Fixed fishing rod cast sound affected by other players' casts.
- Fixed fishing rod animation not properly synchronised when clicking and holding to recast.
- Fixed issue where Lupini would only stop selling a painting if the host player was the one to buy it.
- Fixed issue where horses could lose their hats in multiplayer.
- Fixed issue where farmhands couldn't activate the Dark Shrine of Night Terrors.
- Fixed issue where monsters wouldn't move while host was watching an event or getting knocked out.
- Fixed various issues related to child placement and multiplayer synchronization.
- Fixed issue where light sources from disconnected farmhands wouldn't get cleaned up.
- Fixed issue where animals in barns built by farmhands in multiplayer were unable to breed.
- Fixed issue where completing a Vault bundle wouldn't send a global chat message in multiplayer.
- Fixed issue where the Witch event would create a void egg for each logged-in player.
- Fixed issue where items shipped, minerals found, recipes cooked, fish caught, and artifacts found during a multiplayer session could be forgotten if a client disconnected before the end of the day.
- Fixed several bugs relating to Mummy behavior and multiplayer sync.
- Fixed crash after eating a Maki Roll while playing in French.
- Fixed Prehistoric Tibia and Amphibian Fossil not appearing in the forest (or anywhere) while playing in Spanish.
- Fixed Wild Plums listed as forage instead of fruit in non-English languages.
- Fixed sleep stamina recovery being based on the last player who went to bed (now tracked separately for each player).
- Fixed baby slimes in the mines destroying rocks on contact if a non-host player killed the big slime.
- Fixed various multiplayer data sync issues.
- Fixed time slowing for all players when the host is in the mine (no longer slows at all in multiplayer).
- Fixed missing tools in multiplayer not always being recovered.
- Fixed various issues related to pets in multiplayer.
- Fixed remote players not properly showing jump/jitter animations during emotes or horse mounting/dismounting.
- Fixed the host player seeing flashes or feeling controller rumbles from bombs in other locations.
- Fixed explosion flashes not showing up on farmhand machines.
- Fixed player getting stuck on the "Waiting for players" check after a festival if another player joined at the same time.
- Fixed Joja purchase form not reflecting upgrades bought by other players.
- Fixed issue where getting killed while paused in multiplayer could leave you in a perpetual getting-knocked-unconscious state; this now unpauses instead.
- Fixes for visual or cosmetic issues
- Items that come in various colors (like tulips) now show their proper color in the item received pop-up.
- The mouse cursor is now hidden in scenes that lock user input.
- The lighting in the Secret Woods now changes more consistently with the rest of the world as time passes through the day.
- Lit furniture placed on top of tables will now properly light upon nightfall.
- Fixed various visual map issues, including…
- various tile issues in the Mines and Skull Cavern;
- glow from certain lamps in the town interiors tilemap bleeding into adjacent tiles in the tilesheet;
- incorrect corner edge tile used inside the walls in mine level 6;
- incorrect grass tiling under the fence on the bottom of the mountain path to town, and missing tile on the tree near that location;
- incorrect tiles in the Flower Festival;
- a missing stone tile under the JojaMart sign in town;
- visual issue with the kitchen floor tile;
- visual bugs with the eyes of the statue in the secret woods;
- visual issues with hat mouse's house;
- artwork of the Bulletin Board in the Community Center not lining up with the walls around it;
- mismatched walls behind the plant and picture frame in the hallway between Alex and George and Evelyn's rooms;
- mismatched wall with the power outlet for George's TV;
- look of the carpet under Sam's bed;
- incorrect shadowing on some tiles in the mines on floor 7 and 14;
- Secret Woods statue eyes staying red after activation until the season changes or you reload the save.
- Fixed various text display issues, including…
- various typos;
- various line wrapping issues in dialogue boxes;
- line wrapping issue when leaving the feast of the winter star;
- line wrapping issue in tooltips for boots, rings, and melee weapons with long names;
- extra space at the bottom of tooltips for edible items that don't grant any health;
- sizing issues in carpenter menu for non-english languages;
- spacing issues in bulletin board request text;
- one of Haley's lines having a blank dialogue page;
- certain items with long names causing tooltips to word wrap incorrectly;
- stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
- Fixed various sprite issues, including…
- layering issues (e.g., when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
- character sprite coloration issues;
- some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
- Bouncer trying to face the player in some cases, resulting in an invalid sprite;
- Linus starting some days slightly clipped into a wall;
- Maru reverting to her plain clothes after her event in the clinic;
- Penny's hair missing some pixels when she's sitting on the bench in town;
- player hat rendered incorrectly in the inventory at night time;
- player with an item raised above their head rendering with hands lowered in some specific cases;
- player sprite rendered incorrectly after collapsing while in a bathing suit;
- player sprite facing upwards after interacting with a child or festival NPC from above;
- player 'wiggling nose' animation issue when casting or reeling in a fish;
- player eye color drawn incorrectly when reeling in a fish;
- player sprite flickering to invalid animation frame when tapping a movement key while aiming the fishing rod;
- kissing your spouse in multiplayer sometimes showing an incorrect idle frame (sometimes facing the wrong direction);
- various issues related to animations played as part of an NPC's daily schedule;
- the light halo overlay on outdoor lamps sorting incorrectly at some positions;
- health bar not fully consistent with stamina bar.
- Fixed Penny washing dishes too far from the sink.
- Fixed issue where rebinding keys would cause the game to display a blank options screen instead of properly prompting the player to press a key.
- Fixed switching toolbars causing incorrect animations to play in multiplayer.
- Fixed various issues related to the frogs that sometimes spawn on rainy days.
- Fixed ancient seed not visible in inventory.
- Fixed edible items that don't grant energy displaying the poisonous icon in tooltip.
- Fixed being able to click title menu buttons before they're visible.
- Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
- Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
- Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g., when answering a question).
- Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
- Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
- Fixed screen fading out twice when using Robin's building related functions.
- Fixed resizing the window below the minimum size causing black bars on screen.
- Fixed resizing the window or adjusting zoom resetting the scrollbar position on the options screen.
- Fixed social tab showing one gift given if you gave two gifts that week plus a birthday present.
- Fixed minor visual bug when switching between the "Host" and "Join" tabs in the co-op screen.
- Fixed non-centered text alignment in the header of Robin's build menu.
- Fixed the host player seeing light sources from Ghosts in the mines, even while not in the mines.
- Fixed purchasing stacks of player-sold items from Pierre not visibly reducing the stack available.
- Fixed lighting in the mine changed as soon as you start going down a ladder, instead of after loading the next level.
- Fixed screen briefly fading to black during Grandpa's evaluation.
- Fixed players sometimes getting stuck on a black screen during weddings.
- Fixed pulling the last piece of hay out of a hopper not making it display as empty.
- Fixed several issues with weather debris displaying incorrectly.
- Fixed issue where white or black customization colors would cause the HSV sliders to show invalid numbers upon using the Shrine of Illusion.
- Fixed visual issues with the cutscenes while riding the bus.
- Fixed issue where holding 'up' while taking the bus back from the desert would cause the camera to pan during the cutscene.
- Fixed trees planted in the desert showing their snow-covered sprites in winter.
- Fixed issue where player animations weren't properly looping during events.
- Fixed issue where Journey of the Prairie King showed -1 lives after losing all of your lives.
- Fixed issue in Robin's menu where the Deluxe Barn's description overlapped the materials list.
- Fixed minigames / cutscenes not always centered when the game is zoomed out.
- Fixed the order of recipes in the Collections menu and the kitchen stove menu not matching.
- Fixed weather debris clumped up after playing a minigame.
- Fixed alignment of several UI elements in Calico Jack minigame.
- Fixed falling leaves in the Secret Woods not showing their seasonal variants in fall.
- Fixed campfire lighting misaligned.
- Fixed map showing the player in the mines when they're in the Skull Cavern.
- Fixed menu backgrounds not shown in the Community Center bundles menu.
- Fixed the map's location label partly rendered off-screen in some cases.
- Fixed white borders sometimes drawn on pieces of debris/dropped items.
- Fixed mouse cursor not showing gift icon when gifting items to an NPC you're meeting for the first time.
- Fixed mouse cursor showing "talk to" when hovering over NPCs during non-interactable events.
- Fixed issue where harvesting from a crab pot while your inventory was full would result in multiple 'inventory full' messages without the red 'X'.
- Fixed crab pots positioned/rendered over tiles they should be being drawn behind.
- Fixed issue where opening a door would briefly show a ghost door.
- Fixed windows in barns, coops, and spouse rooms providing light on rainy days or when it's dark out.
- Fixed inconsistent particle effect when you right-click vs left-click to sell in the shop.
- Fixed digging up an artifact spot in the rain leaving a dry spot.
- Fixed hoeing in the desert when it's raining elsewhere leaving a wet spot.
- Fixed outdoor garden pots not showing watered sprite when it's raining.
- Fixed the health bar 'bleeding' at low health values if the health bar isn't currently being drawn or if the screen is currently fading.
- Fixed double cursor in the Stardew Valley Fair slingshot minigame, and disabled drawing of it when playing with controller.
- Other bug fixes
- All mine songs now show up in the Jukebox list.
- Fixed crash on startup if no audio output device is detected.
- Fixed resolution issues for some players.
- Fixed music not properly playing at the start of a new day.
- Fixed Junimos not behaving properly after completing the community center.
- Fixed issue where other players could affect the music that's playing in the mines.
- Fixed various bugs caused by simultaneous buffs and debuffs.
- Improved confusing error if certain game files are missing.
- Fixed issue where players wouldn't get museum achievements until the next time they donated something themselves.
- Fixed Master Angler achievement awarded before catching all fish.
- Fixed issue where the music in Leah's house didn't stop after leaving her house.
- Fixed issue where the wallpaper and flooring would shift rooms as you upgraded your house.
- Fixed skipping an event sometimes making the player wait on a black screen for a while.
- Fixed placing a bomb and leaving the screen before it explodes causing a buggy sound effect.
- Fixed placing a bomb that destroys weeds and leaving the area before the explosion happens still playing the weed destruction sounds.
- Fixed options menu being scrollable while a dropdown list is active.
- Fixed an issue where a female character's pants could have their color changed to black during a wedding ceremony.
- Fixed issue where you'd need to click twice to clear the dialogue that appeared after falling down a mineshaft.
- Fixed issue where hotkeys (like opening the inventory) triggered after sending a chat message.
- Fixed issue where dialogue couldn't be advanced using keyboard inputs.
- Fixed issue where the music would sometimes briefly play again after you had turned the volume down.
- Fixed issue where rebinding the menu key closed the options menu.
- Fixed Prairie King game over screen only accepting input every 1.5 seconds.
- Fixed Prairie King music overlapping if you use the zombie powerup multiple times in quick succession.
- Fixed mouse repositioned when clicking HUD zoom buttons, making it harder to zoom in/out multiple times.
- Fixed issue where loading a save would play the furnace and fireplace sounds.
- Fixed volume levels not properly applied when connecting to a game as a farmhand.
- Fixed rare crash or invisible grass caused by grass sizes becoming invalid.
1.3.36
Stardew Valley 1.3.36 было опубликовано на бета-канале 24 января 2019 и опубликовано в конечном виде 1 марта 2019.
- Изменения
- Добавлена поддержка языков: французского, итальянского, корейского, венгерского и турецкого.
- Новое меню "About/Credits" на титульном экране.
- Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой дарение подарка NPC приводило к тому, что действие происходило дважды в быстрой последовательности.
- Исправлена ошибка при вращении мебели.
- Исправлена ошибка воспроизведения утренней музыки, которая воспроизводилась неправильно.
- Исправлено, Джунимо не исчезают после финального ролика.
Бета-версии (1.3.35–1.3.36) |
---|
|
1.3.33
Stardew Valley 1.3.33 было опубликовано на бета-канале 18 декабря 2018 и опубликовано в конечном виде 8 января 2019.
- Изменения
- Улучшена производительность в местах с большим количеством света (например, с факелами).
- Улучшена производительность на фермах с большим количеством животных.
- Настроен новый значок здоровья "H".
- Исправления
- Исправлен мультиплеерный визуальный сбой, когда другой игрок использует инструмент, а затем начинает двигаться в новом направлении.
- Исправлены визуальные глюки при рыбной ловле в мультиплеере.
1.3.32
Stardew Valley 1.3.32 было опубликовано 19 Ноября 2018. (Версии 1.3.29–1.3.32 были размещены на бета-канале, и включены в 1.3.32.)
- Изменения
- Оптимизирована производительность в игре по сети.
- Добавлены дополнительные способы для хоста снять паузу с сервера (нажав ESC, B, Back).
- Добавлен альтернативный способ показать окно чата (нажмите правую кнопку на контроллере).
- Добавлено внутренние изменения для моддеров (не должно влиять на игровой процесс).
- Исправления
- Исправлены слаймы, которые нападали на игрока неправильно.
- Исправлена ошибка, при которой статистика количество созданного предмета в статистике равнялось 0 после загрузки файла и оставалось, пока вы не создадите что-то снова.
- Исправлена кроличья лапка, не влиявшая на сцену ссоры в неанглоязычных режимах.
- Исправлены некоторые редкие сбои, связанные с инструментом, в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, связанная со звуком и часто вызываемая при использовании бомб.
- Исправлены Джунимо которые роняли урожай на землю, вместо того чтобы собирать его.
- Исправлены NPC, проходящие через двери салуна.
- Исправлено несколько редких сбоев, которые могут возникнуть при подключении к игре другого игрока.
- Исправлен цвет глаз, который сбрасывался до коричневого после перезагрузки.
- Исправлена невозможность использования меча/рогатки в праздничных мини-играх.
- Исправлена кнопка заголовка "Назад", скрытая за меню.
- Исправлена невозможность двигаться после получения подарка на Пире Зимней звезды.
- Исправлена ошибка при сохранении игры после нахождения шорт Льюиса в доме Марни.
- Исправлена ошибка просмотра карты, когда другой игрок находился в определённых событиях.
- Исправлен "двойной звук" при использовании поющего камня.
- Исправлено нарушение Женевской конвенции (путем замены красных крестов в графике).
- Исправлены клики на чат, которые не регистрируется, когда игра приостановлена.
- Исправлено, когда игроки идут по прямой через текстуры при отключении.
- Исправлены дети, которые при появлении дома не "принадлежат" своим родителям.
- Исправлена возможность отменить или пропустить свадебное мероприятие.
- Исправлена синхронизация, которая может произойти, если игрок пытался попасть в казино после того, как другой игрок удалил вышибалу.
- Исправлены случаи, когда игроки способны построить новые здания фермы, перекрывая старые.
- Исправлено, теперь только один игрок способен получить темный талисман.
- Исправлена невозможность размещения пожертвованных предметов в двух нижних рядах музея.
- Исправлены случа, когда игроки не могут забрать предметы, которые они бросили на праздниках.
- Исправлена ошибка, при которой интерьер в доме Пэм не обновлялся во время ивента.
- Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
- Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
- Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g., spouse asking if you want a baby).
- Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
- Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
- Fixed host sometimes appearing stuck using tool in shared events.
- Fixed softlock when you play the Journey of the Prairie King past 2am.
- Fixed glitched chest lid appearing when you destroy a cabin.
- Fixed duplicate songs in the jukebox.
- Fixed only one player's glow ring working at a time.
- Fixed farmhands not being able to see each others' bundle changes.
- Fixed bug causing some players to become married to two other players in 3-4 player farms.
- Fixed player sometimes getting stuck in bed after another player got in and then back got out.
Beta Versions (1.3.29–1.3.32) |
---|
|
1.3.28
Stardew Valley 1.3.28 was posted to the beta channel on August 10, 2018 and to the main channel on August 14, 2018.
- Fixed bug preventing buildings from being placed where there would be a path/flooring tile in front of the door.
- Fixed music not playing at the Luau festival and in town.
- Fixed clients occasionally crashing in rainy weather.
- Fixed server crash when there are no available network adapters.
- Fixed the load menu showing 'no saved games' while searching for files.
- Fixed crash that occurred if you collided with a monster on the first frame you entered a new location.
- Fixed Robin forgetting that she's meant to upgrade a farmhand cabin if the farmhand disconnects abnormally.
- Fixed farmhands not being able to set the next day's weather with rain totems.
- Fixed farmhands 'swimming' inside their cabins if they're disconnected while swimming in the spa.
- Fixed swimming-related visual bugs in on farmers' faces.
- Fixed furniture rotation graphical glitch.
- Fixed a crash that occurs if you try to copy an invite code while remotely logged into the machine the game is running on.
- Fixed a German localisation issue with '%Farm' appearing in text instead of the farm's name.
- Fixed spouse NPCs not kissing farmers.
- Various internal changes requested on the modding wishlist.
1.3.27
Stardew Valley 1.3.27 было опубликовано 1 августа 2018. (Версии 1.3.3–1.3.26 были опубликованы на бета-канале и включены в 1.3.27.)
- Новый контент
- Добавлен режим совместной игры через GOG, Steam или LAN. Он включает в себя чат с пользовательскими эмоциями и новые здания.
- Добавлен Ночной рынок.
- Добавлено развитие сообщества в столярной мастерской.
- Added buildable shipping bins to Carpenter's Shop.
- Добавлено событие со встречей Абигейл на 20 уровне шахты.
- Добавлены новые события с сердечками для Джас, Линуса, Пэм, Винсента и Вилли.
- Добавлены новые групповые события с десятью сердечками, когда игрок дарит букет всем брачным кандидатам или кандидаткам.
- Добавлены редкие сокровищницы в пещеру Черепа.
- Добавлены новые монстры в пещеру Черепа: углеродный призрак, иридиевая летучая мышь и иридиевый краб.
- Добавлены секретные заметки и связанные с ними квесты
- Добавлены новые предметы: авто-сборщик, семена кактуса, садовый горшок, деревянный and каменный знаки, статуя золотого Льюиса, жемчужина, обручальное кольцо, новые картины, а также предметы декора, которые продаются в магазинах и на праздниках в течение года.
- Добавлены медвежья мудрость, особый оберег, золотой лук-батун.
- Добавлена Статуя неуверенности, позволяющая менять выбранные профессии.
- Добавлены особые бланки для писем от Сэнди и Волшебника.
- Добавлена возможность надевать головные уборы на лошадь.
- Изменения баланса
- Увеличены стоимости дерева, камня, руды и угля, начиная со второго года игры. Цена их продажи не изменилась.
- Цена цветочного бочонка снижена с
1000 з. to
250 з., цена рецепта его приготовления снижена с
2000 з. до
1000 з..
- Разрушение небольших пней деревьев теперь даёт +1 очко опыта собирательства.
- Когда игрок достиг дна шахты...
- радужные осколки и алмазы будут с небольшой вероятностью выпадать из любого монстра;
- драгоценные камни и фиолетовые грибы могут быть найдены в мусорных баках;
- драгоценные камни и фиолетовые грибы могут быть запрошены в квестах NPC;
- некоторые монстры станут сильнее.
- Другие изменения
- Если игрок достиг дна шахты, Дварф будет присутствовать на его свадьбе.
- Золотая тыква теперь является универсальным лучшим подарком (вместо универсального худшего).
- Исправлено несколько спрайтов пакетов с семенами.
- Изменён диалоговый портрет мистера Ки.
- Теперь можно положить шорты Льюиса в суп на Луау.
- Теперь можно положить огненный кварц в плавильную печь, чтобы получить очищенный кварц.
- Лейку теперь можно наполнить в кухонной раковине.
- Камины теперь являются мебелью, поэтому их можно перемещать и покупать новые.
- Фруктовые деревья теперь нельзя сажать на бортиках теплицы или в её углах.
- Исправления багов
- Исправлен баг, из-за которого коса не давала очков опыта.
- Исправлены ульи, которые всегда давали дикий мёд на пользовательских фермах.
- Исправлено исчезновение семян вне сезона их посева.
- Fixed player collapse being cancelled when they open the journal.
- Исправлены баги, связанные с настроением и счастьем животных.
- Исправлена ошибка использования предметов в кристалляриуме.
- Исправлена возможность использования мебели для завершения узелков.
- Исправлены рецепты, включающие в себя молоко, но не работающие с бидоном молока.
- Исправлен сбой, возникающий после 596 часов игрового процесса.
- Исправлена ошибка, при которой лестница появлялась на 120 уровне шахты при уничтожении размещенного объекта.
- Исправлены некоторые грамматические и орфографические ошибки.
Бета-версии (1.3.0–1.3.27) |
---|
The above list shows changes compared to the previous 1.2.33 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
|
1.2.33
Stardew Valley 1.2.33 было опубликовано 10 июля 2017 года с исправлением маленького бага.
- Исправления
- Fix для linux и OSX, касающийся встроенного контента для одиночной игры (что сделало моддинг более трудным).
1.2.32
Stardew Valley 1.2.32 было опубликовано 10 июля 2017 года с исправлением маленького бага.
- Bug fixes
- Исправление для разрыва соединения в Linux сборки вызванных ошибкой установки
- Исправлено сохранение файлов, потенциально перезаписываемых при запуске нового файла после выхода на главный экран.
1.2.31
Stardew Valley 1.2.31 было опубликовано 7 июля 2017 года с исправлением маленького бага.
- 'Изменения
- Описания головных уборов теперь говорят, для какого достижения они предназначены.
- Исправления
- * Исправлены сбои, связанные с использованием игровых автоматов.
- * Исправлены некоторые потенциальные источники излишне увеличенного использования памяти.
- * Исправлены некоторые опции в диалоге, не используемые с контроллером.
- Исправление локализации
- * Исправлено сообщение о неправильном показе экранов загрузки на некоторых языках.
- * португальский: исправлены некоторые параметры диалога в событии с сердечками с Линусом.
- * португальский: Исправлена обрезка заголовка "level up".
- * Русский: Добавлено больше места для текста "(single)" в социальном меню.
1.2.30
Stardew Valley 1.2.30 было опубликовано 12 мая 2017.
- Изменения
- Предпочтение режима окна теперь разделяется между всеми файлами сохранения.
- Исправление ошибок
- Исправлены сбои при переключении режима окна во время загрузки сохранения.
1.2.29
Stardew Valley 1.2.29 было опубликовано 2 мая 2017. (Версии 1.2.27–1.2.28 были опубликованы только на бета-канале Steam и включены в 1.2.29.)
- Исправление ошибок
- * Исправлены сбои при загрузке файлов сохранения.
- * Исправлены сбои при переходе в полноэкранный режим.
- * Исправлены сбои при сохранении из-за задания "убить монстров".
1.2.26
Stardew Valley 1.2.26 was released on 24 April 2017 with in-game support for six new languages. Beta versions were posted to the Steam beta channel starting 07 February 2017.
- Изменения
- Перевод на German, Spanish, Brazilian Portuguese, Russian, Japanese и Simplified Chinese.
- При использовании контроллера, курсор будет переключаться между кнопками меню по умолчанию. Если вы отключите это, курсор вместо этого ускорится во время перемещения.
- При использовании контроллера, нажатие кнопки «Назад» пропускает события, которые можно пропускать.
- Раздел "Выход" вернулся.
- Исправление ошибок
- Исправлено освещение шейдеров, не охватывающих весь экран на Mac и Linux.
- Переключение с «Оконный режим без рамки» на «Полноэкранный» теперь должно идти прямо на полноэкранный режим, а не в оконный режим.
- На обоях и полах больше нет индикатора размещения фрагментов, показывающего случайный объект
- Повышенна стабильность кода preference-saving. Это должно исправить редкие сбои, которые требуют от игрока удаления startup_preferences.
- Исправлен вылет, который мог произойти, когда свинья пытается создать трюфель, но для него нет места.
- Исправлено несколько редких сбоев, которые могли произойти в любой момент игры.
- Исправлена опечатка слова «pronounce» в брачном событии.
- Исправлена ошибка, при которой игрок не получал рецепт для файлов cookie, если они пропускают событие Эвелин.
- Уровень земледелия влияет на урожайность до уровня 10.
beta versions (1.2.0–1.2.25) |
---|
The above list shows changes compared to the previous 1.11 stable release. Here are the changes in individual beta builds:
|
1.11
Stardew Valley 1.11 was released 06 October 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 05 October 2016.
- Небольшие изменения
- На всех новых фермах теперь можно рыбачить и что-то поймать, хотя речная ферма по-прежнему предоставляет больше возможностей для рыбной ловли.
- На речной ферме теперь могут появляться участки с пузырьками для рыбалки и участки для промывки руды.
- Можно строить здания на участках с травой.
- Некоторые кусты на речной и лесной фермах можно срубить улучшенным топором.
- Места для артефакта теперь появляются и на ферме, хотя и реже, чем в других локациях. На горной ферме тоже появляются артефакты.
- На собираемые с кустов ягоды теперь влияет профессия Ботаник.
- Цена яиц слайма увеличена.
- Нечистая статуя в вольере для слаймов предотвращает посещение его ведьмой.
- На лесной ферме предметы для собирания могут появиться не только в западной части, но и на всех участках с травой.
- Супруги будут с вами говорить после возвращения домой пятничными вечерами.
- Исправление ошибок
- Исправлена цена Кинжала Галактики(теперь 35000, раньше была 350000).
- Исправлено описание профессии Золотые руки (бонус к цене 40% против прежних 50%).
- Сорняки в логове жуков-мутантов больше не изменяются в зависимости от времени года (и не превращаются в аккумуляторы зимой).
- Логово жуков-мутантов теперь каждый день немного восстанавливается.
- Чудовища в логове всегда будут мутантами (не будут заменяться на обычных мух и личинок после повторной загрузки игры).
- Метеорит больше не приземляется на большие пни и булыжники.
- Здания можно снова размещать на узкой полоске земли сразу у обрыва.
- Исправлены некоторые клетки на фермах.
- Исправлена проблема с появлением диких растений под пнями.
- Лук-батун с профессией Ботаник теперь иридиевого качества.
- Трюфели не будут больше появляться в воде.
- Питомцы не смогут больше спуститься по лестнице в подвал в пустоту.
- The Outlaw boss in «Путешествие Короля Прерий» will warp back to the center of the map if he happens to run too far off screen in either direction
- Животные в птичнике теперь будут давать продукты высокого качества, как должны были с самого начала.
- Больше нельзя наполнить лейку в колодце, который ещё строится
- Деревья больше не будут разрастаться за пределы фермы в пустоту и с каждым днём замедлять игру. Новый патч убирает и уже существующие проблемные деревья.
- Теперь можно посмотреть финальную сцену с Джоджа, даже если вы перешли на сторону ДжоджаМарта, когда почти восстановили клуб.
- Предметы для собирательства не должны больше появляться в недоступных местах.
- Fixed issue where молния that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
- When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "Сорвиголова"
- Незначительные корректировки для удобства и исправления ошибок.
1.1
Stardew Valley 1.1 was released 03 October 2016, with a beta posted to the Steam beta branch on 29 September 2016.
- Введён небольшой участок за домом, где супруг/супруга иногда проводят время. Этот участок меняется в зависимости от того, с кем заключен брак:
- Сэм выполняет трюки на скейтборде на хафпайпе.
- Мару работает над каким-то гаджетом.
- Абигейл играет на флейте.
- Лея вырезает скульптуру.
- Себастиан возится с мотоциклом.
- Алекс поднимает штангу.
- Пенни, Харви и Эллиот читают в небольшом садике с растениями в горшках.
- Эмили медитирует в кристальном саду.
- Хэйли между двух пальм делает фотографии.
- Шейн возится со своей курицей Чарли у курятника.
- С Шейном теперь можно будет вступить в брак; добавлены новые диалоги, расписание и события. На ранчо Марни добавлена новая закрытая дверь. В комнате супруга Шейна беспорядок с разлитым пивом и грязными следами.
- С Эмили теперь можно будет вступить в брак; добавлены новые диалоги, расписание и события.
- Введён небольшой участок за домом, где супруг/супруга иногда проводят время. Этот участок меняется в зависимости от того, с кем заключен брак:
- Здания
- У Робин продаётся несколько новых зданий.
- Сарай: an empty room which players can do whatever they like with. They can decorate it the same way as their house.
- Мельница: lets players place Пшеница in it to make мука, or Свеклаs to make Сахар. One Пшеница makes one мука. One Свекла makes 3 Сахарs. When they place Пшеница or Сахарs inside the мука or Сахар will be ready the next morning. The little box on the right side of the mill acts like a chest and it will contain any product that has been milled the previous day.
- У волшебника можно построить новые здания, выполнив для него серию заданий. Это очень дорогие здания, предназначенные для облегчения жизни игрока в конце игры. На их постройку не нужно время, они появятся на ферме сразу после покупки.
- Домик Джунимо: Джунимоs will come out to harvest any mature культуры within a certain distance of the hut. The junimos will place the культуры they harvest in the hut for players to grab at their leisure.
- Обелиск воды: when interacted with, it warps players to the beach, exactly like the beach warp totem. It's basically an infinite totem that lives on the farm.
- Обелиск земли: just like the water obelisk except it warps players to the mountains.
- Золотые часы: prevents debris from appearing on your farm. Keeps fences from decaying.
- У Робин продаётся несколько новых зданий.
- Теперь игроку предлагается пять карт ферм на выбор. К стандартной карте добавлены четыре новые. Каждая карта уникальна, и у каждой есть свои преимущества, направленные на развитие одного из навыков. Интерьер дома на каждой из ферм выполнен в стиле выбранной карты.
- Речная ферма: большую часть карты занимает вода, в которой можно рыбачить. Здесь ловится рыба, которая водится в городе Пеликан. Из-за воды доступной для возделывания земли гораздо меньше, чем на стандартной ферме.
- Лесная ферма: лес ограничивает пространство, пригодное для фермерства. Однако в левой части карты есть возобновляемые пни, предметы для собирания и уникальные сорняки, из которых всегда выпадают смешанные семена.
- Горная ферма: каменистая почва и изгибы реки ограничивают ваши возможности. С другой стороны, на юго-западе есть залежи минералов, а также уникальные месторождения жеод.
- Ферма в глуши: здесь полно хорошей земли, и карта чуть интереснее обычной: в левом нижнем углу большое озеро, а на востоке и юге скалы. По ночам на этой карте появляются летучие мыши и уникальные Големы из глуши. Их показатели зависят от уровня боевых навыков игрока.
- Теперь игроку предлагается пять карт ферм на выбор. К стандартной карте добавлены четыре новые. Каждая карта уникальна, и у каждой есть свои преимущества, направленные на развитие одного из навыков. Интерьер дома на каждой из ферм выполнен в стиле выбранной карты.
- Ферма
- Добавлено кофейное зерно, из которого можно сварить кофе.
- Добавлено новое расширение дома с подвалом.
- Добавлены бочки, в которых можно выдерживать сыр и алкогольные напитки для повышения их стоимости и качества, в том числе и до иридиевого, которое увеличивает стоимость в два раза.
- Плодовые деревья теперь могут давать фрукты иридиевого качества. Качество фруктов ежегодно повышается на одну звезду.
- Развод
- В книге в усадьбе мэра теперь можно позвать на развод.
- После развода супруг/супруга съезжает, но дети остаются с игроком.
- Добавлен новый диалог для бывших мужа/жены.
- На алтаре в хижине ведьмы можно стереть память бывших мужа/жены.
- Другой новый контент
- Жезл Возврата теперь продает Кробус в сточной трубе за 2,000,000 золота. This item acts like a permanent warp totem to the farm. You can use it any time to warp back to the farm.
- Добавлены два новых вида рыбы: слаймджек (логово жуков-мутантов) и лосось пустоты (болото ведьмы).
- Inside a new building, the Хижина ведьмы there are three new shrines:
- Dark Shrine of Memory - Will erase a divorced spouses memory, making it seem like you had never been married.
- Dark Shrine of Selfishness - Allows you to turn your children into doves (Gets rid of them) in exchange for a радужный осколок.
- Dark Shrine of Night Terrors - Allows you to toggle having monsters spawn on your farm in exchange for a странная булочка.
- There are two new задания available which unlock the new волшебник farm buildings (available after completing either the клуб or ДжоджаМарт goals).
- Dark Talisman - Sends the player to a new area, the Логово жуков-мутантов to retrieve a powerful magical artifact.
- Goblin Problem - Sends the player to a new area, the Болото ведьмы.
- Мед теперь можно положить в бочонок и изготовить медовуху.
- Можно изготовить бочки для выдержки алкоголя и сыра.
- Добавлен майонез Пустоты (производится из яиц пустоты).
- Каталог - Sold by Магазин Пьера, this expensive furniture piece allows players to purchase обои and напольное покрытие from their home.
- Каталог мебели - можно купить у Робин. Like the каталог, this can be placed at the farm and players can interact with it to purchase мебель.
- Новая мебель: якорь, бамбуковый коврик, заколоченное окно, дерево бонсай, брезентовый коврик, лампа со свечой, резное окно, флажки, декоративная лампа, напольный телевизор, настенный щит, плюшевый Джунимо, зеленая гирлянда, металлическое окно, шахтерский герб, гирлянда «Монстрики», коврик с чудищами, морской коврик, лампа с орнаментом, окно со шторами, иллюминатор, маленькая сосна, малый кристалл, деревянная колонна, деревянный коврик, карта мира.
- Меч Галактики, Кинжал Галактики и Молот Галактики можно купить у Марлона после получения Меча Галактики в пустыне.
- Небольшие изменения
- New mail messages after the player passes out from exhaustion or dies. They'll sometimes end up at Клиника Харви after death.
- Ингредиенты и цена странной булочки изменены.
- Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
- You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
- Когда вы проходите «Путешествие Короля Прерий», вы можете начать заново в Сложном режиме, сохранив все улучшения и монетки.
- Две новые потерянные книги для музея.
- Теперь можно перекрасить сундук и в один из 20 доступных цветов.
- NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
- Теперь здания можно двигать в меню строительства у Робин.
- Кробус теперь продаёт яйцо пустоты.
- Из слаймовых шаров иногда выпадает окаменелый слайм.
- Когда включена пауза, таймер мигает серым цветом.
- Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
- Для изготовления бочонка больше не нужна глина.
- Деревья снова можно размещать по периметру теплицы.
- After seeing Шейн's 8-heart event, each chicken you purchase from Марни has a 1/4 chance of being blue. Aside from appearance, the синяя курица is identical to the white chicken.
- Семена подсолнуха теперь можно сажать и летом, и осенью.
- Изменения баланса
- Цена всех животных продуктов увеличен 25% (округлена до 5 з.).
- Профессия Животновод теперь увеличивает цену животных продуктов на 20% вместо прежних 10%.
- Профессия Золотые руки теперь увеличивает цену товаров собственного производства на 40% вместо прежних 50%.
- Профессия Кузнец теперь увеличивает цену слитков на 50% вместо прежних 25%.
- Цена продажи черники теперь 50 з. вместо прежних 80 з.
- Цена продажи карамболы теперь 750 з. вместо прежних 800 з.
- Цена продажи клюквы теперь 75 з. вместо прежних 130 з.
- Цена продажи древнего плода теперь 550 з. вместо прежних 750 з.
- Цена продажи клюквенного соуса уменьшена до 120 з.
- Цена продажи «Объеденья» уменьшена до 165 з.
- Цена продажи клюквенной сласти уменьшена до 175 з.
- Цена продажи черничного пирога уменьшена до 150 з.
- Цена продажи фруктового салата уменьшена до 450 з.
- Цена семян клюквы уменьшена до 60 з.
- Исправление ошибок
- Черная слива теперь фрукт.
- Дедушкин мемориал теперь всегда выдаёт награду, если зажглись все 4 свечи.
- Fixed issue where gathering an item with the Ботаник profession would fail if the inventory was full, even though the gold-level item was present in the inventory.
- Кольцо укротителя слаймов работает и с большими слаймами.
- Больше нельзя повесить подсочник на пень.
- Fixed Склад Джоджа graphic issue in winter.
- "Check action"-mapped keys should now work to attach bait to a rod.
- Rain ambient sound should no longer play in Sandy's Оазис under any conditions.
- Your baby should now be properly born, even if you pass out in the mines on the eve of the birth.
- Moonlight Jellies engagement crash.
- Меч Галактики больше нельзя потерять.
- You can no longer lose сено to a hopper because you have no Силосная башня.
- Плодовые деревья больше нельзя сажать за пределами фермы.
- Исправлены опечатки.
1.07a
Stardew Valley 1.07a was released on 29 July 2016.
- Изменения
- Added Mac OSX and Linux compatibility.
1.07
Stardew Valley 1.07 was released 04 April 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 31 March 2016.
- Gameplay
- У супруга/супруги появились уникальные реплики перед праздниками.
- Супруг/супруга стоит рядом с вами на Танце полуночных медуз.
- Добавлены диалоги для родственников супруга/супруги после вступления в брак.
- Сэм, Себастиан и Абигейл теперь ходят в салун по пятницам даже после вступления с вами в брак.
- Супруг/супруга не уходят из дома в дождливые дни (только на работу).
- Fruit trees produce higher quality fruit as they age (once per year, up to gold star).
- Fruit tree harvesting now involves shaking the tree to drop the fruit.
- Lightning strikes now have a unique effect on fruit trees.
- Lightning is more likely to strike trees and crops, but lightning rods now have a very good chance of intercepting lightning strikes (if they aren't already processing a lightning bolt).
- Углевыжигательная печь производит кусок угля из 10 единиц древесины вместо 20.
- Maxed-out friendship levels will no longer decay.
- Added another digit to the shipping menu money counters.
- Dying in Шахта is less harsh: money lost caps at 5000g, rate of item loss reduced, can't lose rings or the Меч Галактики.
- Your assigned movement keys are now used within «Путешествие Короля Прерий».
- You can now retrieve powerups and coins that drop on the edge of the map in «Путешествие Короля Прерий».
- The last two hearts are now greyed-out for marriage candidates until you give them the bouquet.
- Вилли теперь нравятся рыбные блюда.
- Гильдия искателей приключений теперь продаёт предметы, полученные за истребление чудовищ (бесплатно вы их всё равно получаете).
- Hardware mouse cursor option.
- Исправление ошибок
- Инструменты, оставленные в сундуках внутри зданий, больше не считаются пропавшими.
- Мак исчезает при приготовлении маффина с маком.
- Can no longer incorrectly "consume" trap bobbers (click to make them disappear with strange sound).
- Профессия Земледелец profession no longer causes an extra 25% growth rate when speed-gro isn't present. Speed increase effects should now properly apply to very slow-growing crops.
- Fixed подсолнух seed price at ДжоджаМарт.
- Chests should no longer appear on top of your in bed after upgrading your house.
- Item placement with the gamepad improved, and there is now an option to show an item placement indicator.
- Снежный батат больше нельзя найти в пустыне.
- Морской огурец теперь нормально отображается во вкладке Рыба в меню коллекций.
- Животные should no longer get stuck on fences placed directly to the right of the barn door.
- Various minor bug fixes.
- Minor changes/fixes to dialogue.
1.06
Stardew Valley 1.06 was released 20 March 2016.
- Изменения
- Added unique dialogues for all spouses.
- Spouses now leave the house on mondays.
- Value of most animal products increased.
- Holly is now poisonous.
- Missing events problem shouldn't happen anymore.
- Minor bug/grammar/graphics fixes.
1.051b
Stardew Valley 1.051b was released 17 March 2016.
- Изменения
- Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
- Бочонки теперь требуют дубовой смолы для крафта.
- Улья теперь требуют кленового сиропа для изготовления.
- Цена тортильи изменилась с 75г до 50г.
- Раковина Наутилуса (артефакт) переименован в Ископаемое Наутилуса.
1.051
Stardew Valley 1.051 was released 12 March 2016.
- Изменения
- Fixed weird rectangle lighting problem.
- Настил теперь можно снимать бомбами.
- Теперь можно нажать кнопку "Меню" (Esc или E по умолчанию) для закрытия да/нет диалогов.
- If no other function is mapped to it, the Y key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
- You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.
- Небольшие исправления.
- Больше секретов.
1.05
Stardew Valley 1.05 было опубликовано 9 марта 2016, with a beta posted to the Steam beta channel on 04 March 2016.
- Gameplay changes
- Only read if you've gotten to year 3: Дедушка's had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
- Восстановлено "Пропавшее" событие Шейна.
- Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
- Increased opportunities for iridium. The chance to find iridium in the Пещера Черепа increases significantly every ten levels.
- Added a zoom in/out feature to the options tab.
- Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
- Добавлен слайдер прозрачности снега.
- Добавлена возможность отключения эффектов вспышки.
- Добавлена опция качества освещения.
- Добавлено задание (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
- Исправление ошибок
- График Леи исправлен.
- Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
- Улучшение дома с искусственным полом больше не должно вызывать беспорядка.
- Restored more advanced NPC end-point behavior.
- "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
- Улитки, похлебка и т.д. теперь должны правильно давать рыбацкий бафф.
- Теперь вы действительно не можете пройти мимо вышибалы.
- Вы больше не можете застрять, пытаясь сесть в автобус.
- Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
- Мертвые цветы больше не влияют на добычу мёда.
- Теперь вы можете танцевать со своим супругом/супругой на Танце цветов.
- Game should now properly pause when steam overlay is active.
- Fixed issue where inactive window was still responding to input.
- Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
- Исправлено Задание Фектора.
- You can now press the toolbar shortcut keys (1, 2, 3, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
- Железная руда больше не может быть передвинута, только уничтожена.
- Собака больше не должна сидеть на сундуках...
- Супруги реже убегают в темную бездну.
- Имя вашего ребенка в честь NPC больше не должно вызывать проблем.
- Исправлена ошибка, из-за которой рецепты иногда потребляли больше ингредиентов, чем должны.
- Исправлены сбои в некоторых роликах, когда были выбраны определенные параметры диалога.
- Много небольших ошибок и опечаток исправлено.
1.04
Stardew Valley 1.04 было опубликовано 1 марта 2016.
- Изменения геймплея
- Добавлена кнопка рандомизации внешности персонажа на экране создания персонажа.
- Робин теперь продаёт чертежи для изготовления деревянного покрытия, каменного покрытия и дорожки из крупных камней.
- Добавлен секретный новый путь, чтобы модифицировать редкий предмет.
- Увеличена скорость роста травы.
- Увеличен шанс появления диких ягод, дикие ягоды теперь намного реже появляются сзади деревьев.
- Стоимость мёда уменьшена с 200 золота до 100 золота.
- Повышены цены на руду у Клинта.
- Меню инвентаря теперь показывает какой слот сейчас активен.
- Улучшен внешний вид метеорита.
- Исправление ошибок
- Исправлена проблема размахивания мечом во время езды на лошади.
- Исправлено странное поведение света, во время держания в руке факела.
- Исправлена проблема, когда каменный забор создавал обломки.
- Супруг/Супруга не должны больше застревать на своём пути в город.
- Дикие семена теперь производят соответствующую продукцию, когда посажены в Теплице.
- Тайный обмен подарками теперь должен работать правильно.
- Все пугала теперь дают отчёт о числе отогнанных ворон.
- Через Вышибалу теперь действительно нельзя пройти.
- Деревья больше не растут прямо перед статуями телепортации.
- Магазин Вилли больше не считается водной поверхностью.
- Метеорит больше не должен появляться в пруду или зданиях.
- Если объект находится прямо под вами, не позволяя вам передвигаться, кликните правой кнопкой мыши, чтобы убрать его.
- Профессии Мореход и Мастер по наживке теперь должны работать корректно.
- Подсочники теперь должным образом уничтожаются бомбами.
- Исправлено несоответствие причёски в бане.
- Исправлены различные проблемы с дублированием и складыванием предметов.
- Маффин с маком теперь выглядит действительно как маффин.
- Квестовые предметы больше не должны исчезать при смерти.
- Вы больше не можете давать квестовые предметы другому человеку.
- Квест в Пещере Черепа больше не может быть выполнен до получения задания в журнале.
1.03
Stardew Valley 1.03 было опубликовано 28 февраля 2016.
- Изменения геймплея
- В меню готовки теперь доступны предметы не только из вашего инвентаря, но и из холодильника.
- Радиус действия пугала уменьшен до 8 клеток.
- На цену майонеза и других товаров, произведённых из животных продуктов, теперь влияет профессия Животновод.
- Когда вы подружитесь с кем-то до двух сердечек, их комната становится доступной навсегда, даже если ваши отношения ухудшатся.
- Исправление ошибок
- Исправлена проблема с дублированием предметов в шахте.
- Лестницы более не должны появляться под игроком, запирая их на месте.
- Исправлена проблема с меню клуба. Теперь вы можете перетащить предметы вниз и удалить их (кнопка Delete) в меню клуба.
- Исправлен эксплойт с качеством предметов.
- Можно выбрасывать вещи из меню изготовления предметов.
- Если снести стойло, можно построить его заново.
- Энергия и здоровье в бане не восстанавливаются, если игра на паузе.
- Исправлены проблемы с рыбалкой на ярмарке долины Стардью.
- Различные исправления стабильности.
1.02
Stardew Valley 1.02 было опубликовано 27 февраля 2016.
- Изменения
- Если вы никогда не получали своего питомца, у вас теперь будет ещё одна возможность.
- Когда вы ложитесь спать, игра теперь проверяет, отсутствуют ли какие-либо ваши основные инструменты. Если это так, они появятся утром рядом с вашей кроватью.
- Игра теперь корректно сохраняется ночью.
- Употребление еды, повышающей навык и затем засыпание в ночь перед повышением навыка теперь работает корректно.
- Исправлена ошибка, когда во время завершения узелка в комнате искусств, стояние в определённых местах вызывало застревание игрового персонажа.
- Персонаж игрока теперь должен ходить правильно во время катсцены после употребления кофе.
- Исправлен эксплойт с дублированием предметов.
- Предметы для сбора больше не должны появляться в лесах над пляжем.
- Исправлена проблема с крабовой ловушкой (снова).
- Исправлен баг со взрывающимися креслами.
- Отдых в бане со включённым меню больше не восстанавливает энергию.
- Убран двойник Леи.
- Обломки больше не должны появляться в проходе между фермой и лесом.
- Исправлены проблема с исчезающим подсочником.
- Исправлены некоторые мелкие графические проблемы и опечатки в диалогах.
- Другие незначительные исправления (спойлеры).
- Инструменты, находящиеся в процессе улучшения больше не считаются ошибочно "отсутствующими".
- Исправлен баг с дублированием глины.
- Катсцена с питомцем больше не будет называть "кота" как "собаку".
- Исправлено событие при достижении 10 сердечек с Леей.
- Рецепт Перечные бомбочки теперь требует сыр.
1.01
Stardew Valley 1.01 было опубликовано 26 Февраля 2016.
- Изменения
- Исправлен случайный вылет, когда вы ложитесь спать и вам приносят питомца
- Громкость звукового эффекта теперь правильно применяется при загрузке.
- 'Ошибочный предмет' больше не должен появляться для продажи в Салун.
- Z клавиша теперь в состоянии привязки.
- Больше невозможно выйти из меню Общественного центра, удерживая предмет.
- Получение вашего первого артефакта из жеоды больше не разрушает оставшиеся жеоды.
- Созревшие дикие культуры больше не исчезают в день загрузки.
- Крабовая ловушка теперь может быть размещена и удалена без проблем.
- Исправлен вылет при осмотре сундуков в шахтах.
- Теперь нельзя размещать сундуки в шахтах.
- В семенах деревьев больше не отображается сообщение «Неправильный сезон».
- Исправлены некоторые проблемы с картой.
1.0
Stardew Valley 1.0 была выпущена 26 февраля 2016 года. ru:История версий