Результаты поиска

Перейти к навигации Перейти к поиску
  • This page explains how the game stores and parses [[Fish Pond]] data. This is an advanced guide for mod developers. == Raw data ==
    33 Кб (1727 слов) - 20:46, 8 ноября 2021
  • ...d in one asset inside <samp>Content\Portraits\Abigail.xnb</samp>. If you [[Modding:Editing XNB files|unpack that file]], you'll see it contains an image file: [[File:Modding - creating an XNB mod - example portraits.png]]
    19 Кб (2889 слов) - 20:45, 8 ноября 2021
  • ...статьи, рекомендуется прочитать [[Modding:Modder Guide|Modder Guide]] и [[Modding:Modder Guide/Game Fundamentals|Game Fundamentals]].''' private void SaveEvents_AfterLoad(object sender, EventArgs e)
    18 Кб (757 слов) - 07:26, 19 апреля 2023
  • Данные пакета хранятся в <samp>Content\Data\Bundles.xnb</samp>, могут быть [[Модификации:Редак | <samp>{{t|Type of object}} {{t|Object ID}} {{t|Number of object given}}</samp>
    8 Кб (267 слов) - 18:43, 4 ноября 2021
  • Данные рецепта создаваемых предметов хранятся в <samp>Content\Data\CraftingRecipes.xnb</samp>, могут быть [[Модификации:Р
    18 Кб (1551 слово) - 04:09, 14 августа 2023
  • ...'Для использования модов, перейди в [[Modding:Player Guide/Getting Started|Modding:Player Guide]]. Для создания патчей, см [[Модифик ...созданию SMAPI мода; для использования контент паков, прочитайте статью [[Modding:Content Patcher]] (или документацию мода, если вы
    20 Кб (1586 слов) - 21:38, 11 ноября 2023
  • # If festival, it attempts to read the festival data. If it fails, it will say "Um... that's odd. My information sheet just says ...is controlled by <samp>Object::rainTotem</samp>, which is invoked by <samp>Object::performUseAction</samp>. If tomorrow is a festival day, the item is used u
    12 Кб (1425 слов) - 19:42, 10 января 2024
  • ...сов|распакован для редактирования]]. Например, вот данные из <samp>Content/Data/Festivals/fall27</samp> начиная с {{version|1.5.4}} для спра
    15 Кб (1018 слов) - 18:40, 4 ноября 2021
  • ...ds listed below. That mod is bundled with SMAPI; if you deleted it, just [[Modding:Player Guide|reinstall SMAPI]] to get the mod back. > list_items iridum object
    113 Кб (17 093 слова) - 23:18, 1 декабря 2021
  • [[File:Modding - creating an XNB mod - tile coordinates.png]] private void OnSaveLoaded(object sender, SaveLoadedEventArgs args)
    87 Кб (3212 слов) - 22:20, 4 ноября 2021
  • ...g around... I thought maybe you could use it. Take care! ^ -Robin %item object 388 50 %%[#]A Gift From Robin",
    58 Кб (7973 слова) - 18:43, 4 ноября 2021
  • "23": "Location/Archaeology/You found an ancient-looking object. Could it be some kind of artifact from long ago? Perhaps Gunther, curator
    17 Кб (2572 слова) - 18:40, 4 ноября 2021
  • События хранятся по в <samp>Content\Data\Events\*.xnb</samp> (один файл на локацию), которые | <samp>addBigProp {{t|x}} {{t|y}} {{t|object ID}}</samp>
    57 Кб (2984 слова) - 18:40, 4 ноября 2021
  • :* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom. :* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
    358 Кб (23 285 слов) - 15:09, 19 мая 2024
  • Объекты хранятся в <samp>Content\Data\ObjectInformation.xnb</samp>, могут быть [[Модификации:
    92 Кб (11 814 слов) - 18:42, 4 ноября 2021