− | В отличие от [[Пещера Черепа|пещеры черепа]] или [[шахта|шахт]], в вулканическом подземелье нет лестниц или мгновенных выходов (исключение - 5 уровень, см.ниже). Чтобы пройти на следующий уровень, игроку нужно сперва найти дверь на текущем. Для того, чтобы выйти из подземелья, нужно двигаться обратно по направлению ко входу, за исключением случаев, когда используются [[Тотем-телепорт|тотемы]] или [[Жезл Возврата|Жезл Возврата]]. Если игрок потеряет сознание в 2 часа ночи, находясь в подземелье, наутро он окажется в фермерском доме на острове, денежные потери составят 2500 з.. | + | В отличие от [[Пещера Черепа|пещеры черепа]] или [[шахта|шахт]], в вулканическом подземелье нет лестниц или мгновенных выходов (исключение - 5 уровень, см.ниже). Чтобы пройти на следующий уровень, игроку нужно сперва найти дверь на текущем. Для того, чтобы выйти назад, нужно двигаться обратно по направлению ко входу, за исключением случаев, когда используются [[Тотем-телепорт|тотемы]] или [[Жезл Возврата|Жезл Возврата]]. Если игрок потеряет сознание в 2 часа ночи, находясь в подземелье, наутро он окажется в фермерском доме на острове, денежные потери составят 2500 з.. |
| На протяжении прохождения подземелья игроку встретятся разнообразные монстры, он также может найти месторождения и другие источники получения [[Тлеющий осколок|тлеющих осколков]], драгоценных камней и руды (включая иридиевую). | | На протяжении прохождения подземелья игроку встретятся разнообразные монстры, он также может найти месторождения и другие источники получения [[Тлеющий осколок|тлеющих осколков]], драгоценных камней и руды (включая иридиевую). |