Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
→‎Время: Частично переведено на русский
Строка 152: Строка 152:  
===Время===
 
===Время===
 
Игровое время останавливается только в том случае, если игроки находятся на мероприятии, либо же была активирована команда <code>/pause</code>.<br />
 
Игровое время останавливается только в том случае, если игроки находятся на мероприятии, либо же была активирована команда <code>/pause</code>.<br />
When hosting a multiplayer game, time will behave as in singleplayer until the first farmhand joins. This means the host can simply keep their inventory or menu open while waiting for another player to join.
+
После создания многопользовательской игры, время будет вести себя так же, как в одиночной игре, пока не присоединится хотя-бы один игрок.
   −
While in a multiplayer game with 2 or more players time will pause when:
+
 
* The day has ended and a player is picking a profession or hasn't closed the shipping report.
+
* В многопользовательской игре с двумя или более игроками, время останавливается когда:
 
* The players are attending a festival that includes a main event. (Time will skip to the evening once the festival is left.)
 
* The players are attending a festival that includes a main event. (Time will skip to the evening once the festival is left.)
 
* The host has paused the game using <code>/pause</code>. (See below)
 
* The host has paused the game using <code>/pause</code>. (See below)
31

правка

Навигация