Путешествие Короля Прерий: различия между версиями
SokolOut (обсуждение | вклад) (→Боссы) |
SokolOut (обсуждение | вклад) (→Враги) |
||
Строка 144: | Строка 144: | ||
|Орк | |Орк | ||
|1 | |1 | ||
− | |Самый слабый враг. Двигается медленно, обычно | + | |Самый слабый враг. Двигается медленно, обычно появляется в больших количествах. |
|Уровень 1 (локации 1-4) | |Уровень 1 (локации 1-4) | ||
|- | |- | ||
|[[File:baddy7.gif]] | |[[File:baddy7.gif]] | ||
− | | | + | |Колючка |
|2 while active, 6 while deployed | |2 while active, 6 while deployed | ||
|Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit. | |Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit. | ||
− | | | + | |Уровень 1 (локации 2-4) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy3.gif]] | |[[File:baddy3.gif]] | ||
− | | | + | |Огр |
|3 | |3 | ||
|Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact. | |Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact. | ||
− | | | + | |Уровень 1 (локации 3-4), Уровень 2 (локации 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy6.gif]] | |[[File:baddy6.gif]] | ||
− | | | + | |Гриб |
|2 | |2 | ||
|Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades. | |Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades. | ||
− | | | + | |Уровень 2 (локации 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy2.gif]] | |[[File:baddy2.gif]] | ||
− | | | + | |Фея |
|1 | |1 | ||
|The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player. Can also fly over obstacles. | |The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player. Can also fly over obstacles. | ||
− | | | + | |Уровень 2 (локации 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy4.gif]] | |[[File:baddy4.gif]] | ||
− | | | + | |Мумия |
|6 | |6 | ||
|Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes. | |Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes. | ||
− | | | + | |Уровень 3 (локации 1-3) |
|- | |- | ||
|[[File:baddy5.gif]] | |[[File:baddy5.gif]] | ||
− | | | + | |Бес |
|3 | |3 | ||
− | | | + | |Летающий противник. Появляется в случайном месте, ищет игрока. Может летать сквозь преграды, не умирает от медведя и не убегает от игрока под действием "Надгробия". |
− | | | + | |Уровень 3 (локации 1-3) |
|- | |- | ||
|} | |} |
Версия 23:27, 17 мая 2018
Неполный перевод Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык.
Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования. |
Путешествие Короля Прерий — это SmashTV-подобная игра, в которую можно сыграть на одном из аркадных автоматов в Салуне. Пройдя игру, вас награждают аркадным автоматом, который будет установлен в ваш дом, давая возможность играть прямо там. Абигейл также обладает консольной версией игры, в которую она будет играть с вами во время события при достижении двух сердечек отношений с ней. Случайные элементы игры не зависят от удачи.
Обратите внимание, что ни один из бонусов или врагов не ссылается на любое имя в игре, поэтому они были названы членами сообщества.
Геймплей
«Путешествие Короля Прерий» — это шутер с видом сверху, напоминающий "twin-stick" шутеры вроде Smash TV. Для перемещения персонажа используются клавиши WASD, а для стрельбы — клавиши ↑←↓→. Стрелять и перемещаться по диагонали можно, нажимая две клавиши одновременно (например, при нажатии W и A персонаж переместится влево вверх по диагонали).
Вы начинаете игру с четырьмя жизнями (количество жизней можно увидеть в левом верхнем углу экрана, в начале игры это x3). При контакте с врагом или вражеской пулей ваш персонаж сразу же погибает. После потери последней жизни (счетчик в углу экрана меняется с х0 на х-1) игра заканчивается. На каждом уровне в верхней части экрана отображается таймер, который отсчитывает время до окончания спавна монстров, в то время как волны врагов появляются на краях экрана и движутся к вам. Уровень завершается тогда, когда все враги побеждены, разрешая вам переместиться в следующую зону.
Враги иногда будут оставлять усиления, монеты и дополнительные жизни после смерти. Вы можете держать только одно усиление одновременно и оно будет отображаться в слоте в левом верхнем углу экрана. Вы можете его активировать в любое время, нажав Space. Если вы поднимете усиление, в то время как держите другое, то новый бонус будет применён незамедлительно. Усиления действуют только на короткий промежуток времени.
Каждый этап заканчивается битвой с боссом, где он стреляет в вас и обладает огромным количеством жизней.
Вещи, выпадающие из врагов
Улучшения
После окончания некоторых уровней появляется торговец. Он предлагает вам три улучшения, которые можно купить за собранные с врагов монеты (см. выше). У торговца можно приобрести только один предмет. Предметы в каждом из слотов всегда появляются по порядку: если приобрести первый предмет из слота, при следующем появлении торговца увидите второй и т.д. (например, чтобы купить дополнительную жизнь из первого слота, нужно сначала купить оба улучшения обуви).
Торговец появляется в конце каждого второго уровня: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 и 3-3.
Враги
Друзья
Вид | Название | ОЗ | Описание | Уровни |
---|---|---|---|---|
Медведь | ∞ | Уничтожает врагов, когда наступает на них. Не причиняет вреда игроку. Не может быть убит игроком . Исчезает после того, как пройдет до конца экрана. | Случайно |
Боссы
Уровни
Скриншоты всех уровней | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Hard Mode
As of Update 1.1, once you have beaten Journey of the Prairie King, you have the option to start over in a harder mode. You keep all of your upgrades and coins from before, but lives reset to the default "x3". Enemies spawn in greater numbers, some of them move faster, and they each have at least one extra hit point. Additionally, Imps now attack you in every level except boss stages, and extra lives drop far less often.
Trivia
- Once the player finds enough lost books, a book will be available in the northern end of the library that reads,
"Journey of the Prairie King -- The Smash Hit Video Game! Did you know? Anyone who beats ' Journey of the Prairie King' is automatically entered into a drawing for a special prize! Did you know? The developer has stated that the protagonist is based on a real-life character... A true cowboy hero from a prairie-island in the Gem Sea!"
- There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to The Saloon.
- Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds (24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
- Zoom level also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.
Ссылки