Путешествие Короля Прерий: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 144: Строка 144:
 
|Орк
 
|Орк
 
|1
 
|1
|Самый слабый враг. Двигается медленно, обычно спавнится в больших количествах.
+
|Самый слабый враг. Двигается медленно, обычно появляется в больших количествах.
 
|Уровень 1 (локации 1-4)
 
|Уровень 1 (локации 1-4)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy7.gif]]
 
|[[File:baddy7.gif]]
|Spikeball
+
|Колючка
 
|2 while active, 6 while deployed
 
|2 while active, 6 while deployed
 
|Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit.
 
|Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit.
|Stage 1 (areas 2-4)
+
|Уровень 1 (локации 2-4)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy3.gif]]
 
|[[File:baddy3.gif]]
|Ogre
+
|Огр
 
|3
 
|3
 
|Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact.
 
|Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact.
|Stage 1 (areas 3-4), Stage 2 (areas 1-3)
+
|Уровень 1 (локации 3-4), Уровень 2 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy6.gif]]
 
|[[File:baddy6.gif]]
|Mushroom
+
|Гриб
 
|2
 
|2
 
|Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades.
 
|Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades.
|Stage 2 (areas 1-3)
+
|Уровень 2 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy2.gif]]
 
|[[File:baddy2.gif]]
|Pixie
+
|Фея
 
|1
 
|1
 
|The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player.  Can also fly over obstacles.
 
|The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player.  Can also fly over obstacles.
|Stage 2 (areas 1-3)
+
|Уровень 2 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy4.gif]]
 
|[[File:baddy4.gif]]
|Mummy
+
|Мумия
 
|6
 
|6
 
|Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes.
 
|Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes.
|Stage 3 (areas 1-3)
+
|Уровень 3 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
 
|[[File:baddy5.gif]]
 
|[[File:baddy5.gif]]
|Imp
+
|Бес
 
|3
 
|3
|A flying enemy that can spawn anywhere on the perimeter, seeking the playerCan fly over obstacles and is not distracted by the Bear or deterred by the Tombstone powerup.
+
|Летающий противник. Появляется в случайном месте, ищет игрокаМожет летать сквозь преграды, не умирает от медведя и не убегает от игрока под действием "Надгробия".
|Stage 3 (areas 1-3)
+
|Уровень 3 (локации 1-3)
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Версия 23:27, 17 мая 2018

Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось SokolOut в 2018-05-17 23:27:13.

JOPK logo RU.png

Путешествие Короля Прерий — это SmashTV-подобная игра, в которую можно сыграть на одном из аркадных автоматов в Салуне. Пройдя игру, вас награждают аркадным автоматом, который будет установлен в ваш дом, давая возможность играть прямо там. Абигейл также обладает консольной версией игры, в которую она будет играть с вами во время события при достижении двух сердечек отношений с ней. Случайные элементы игры не зависят от удачи.

Обратите внимание, что ни один из бонусов или врагов не ссылается на любое имя в игре, поэтому они были названы членами сообщества.

Геймплей

«Путешествие Короля Прерий» — это шутер с видом сверху, напоминающий "twin-stick" шутеры вроде Smash TV. Для перемещения персонажа используются клавиши WASD, а для стрельбы — клавиши . Стрелять и перемещаться по диагонали можно, нажимая две клавиши одновременно (например, при нажатии W и A персонаж переместится влево вверх по диагонали).

Вы начинаете игру с четырьмя жизнями (количество жизней можно увидеть в левом верхнем углу экрана, в начале игры это x3). При контакте с врагом или вражеской пулей ваш персонаж сразу же погибает. После потери последней жизни (счетчик в углу экрана меняется с х0 на х-1) игра заканчивается. На каждом уровне в верхней части экрана отображается таймер, который отсчитывает время до окончания спавна монстров, в то время как волны врагов появляются на краях экрана и движутся к вам. Уровень завершается тогда, когда все враги побеждены, разрешая вам переместиться в следующую зону.

Враги иногда будут оставлять усиления, монеты и дополнительные жизни после смерти. Вы можете держать только одно усиление одновременно и оно будет отображаться в слоте в левом верхнем углу экрана. Вы можете его активировать в любое время, нажав Space. Если вы поднимете усиление, в то время как держите другое, то новый бонус будет применён незамедлительно. Усиления действуют только на короткий промежуток времени.

Каждый этап заканчивается битвой с боссом, где он стреляет в вас и обладает огромным количеством жизней.

Вещи, выпадающие из врагов

Вид Название Описание
JOPKCoin1.png 1 монета Увеличивает количество монет на 1.
JOPKCoin5.png 5 монет Увеличивает количество монет на 5. Встречается крайне редко.
JOPK Life.png Дополнительная жизнь Даёт одну дополнительную жизнь.
JOPK Coffee.png Кофе Увеличивает скорость перемещения персонажа.
JOPK MachineGun.png Heavy Machine Gun Значительно увеличивает скорострельность.
JOPK Nuke.png Nuke Убивает всех врагов на экране. Убитые таким образом враги не дают предметов.
JOPK Shotgun.png Дробовик Персонаж стреляет тремя расходящимися конусом пулями вместо одной. Незначительно снижает скорострельность.
JOPK SmokeBomb.png Дымовая шашка Телепортирует персонажа в случайно выбранный участок игрового экрана и скрывает его. Пока персонаж скрыт, враги стоят на месте с вопросительными знаками над головой. Появление новых врагов не прекращается, однако они замирают сразу после появления.
JOPK Star.png Значок шерифа Увеличивает скорость стрельбы, передвижения и дает возможность стрелять тремя расходящимися конусом пулями. Эффективно комбинируется с пулеметом, дробовиком и кофе. Однако бонусы к скорости стрельбы и передвижению немного ниже, чем бонусы от пулемета и кофе соответственно. С ботинками и пистолетом самого высокого уровня, бонусы, которые даются от этого усиления, минимальны.
JOPK Tombstone.png Надгробие Молния бьет вашего персонажа, превращая его в зомби на короткий промежуток времени. Вы получаете убегающих от вас монстров, бонус к скорости передвижения, возможность убивать при контакте с врагом и сменившуюся на время действия бонуса музыку. Вы все еще можете стрелять так же, как и в обычной форме. (Запомните: Это усиление не защищает вас от пуль боссов.)
JOPK Wheel.png Колесо Вы стреляете в восемь разных направлений одновременно.

Улучшения

После окончания некоторых уровней появляется торговец. Он предлагает вам три улучшения, которые можно купить за собранные с врагов монеты (см. выше). У торговца можно приобрести только один предмет. Предметы в каждом из слотов всегда появляются по порядку: если приобрести первый предмет из слота, при следующем появлении торговца увидите второй и т.д. (например, чтобы купить дополнительную жизнь из первого слота, нужно сначала купить оба улучшения обуви).

Торговец появляется в конце каждого второго уровня: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 и 3-3.

Слот торговца Вид Название Цена Описание
1 JOPK Boots1.png Сапоги data-sort-value="8">JOPKCoin1.png8 Увеличивает скорость передвижения
JOPK Boots2.png data-sort-value="20">JOPKCoin1.png20
JOPK Life.png Дополнительная жизнь data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 Даёт одну дополнительную жизнь. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки.
2 JOPK Gun1.png Пистолет data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 Увеличивает скорость стрельбы.
JOPK Gun2.png data-sort-value="20">JOPKCoin1.png20
JOPK Gun3.png data-sort-value="30">JOPKCoin1.png30
JOPK Gun4.png Суперпистолет data-sort-value="99">JOPKCoin1.png99 Стреляет тремя пулями вместо одной, как дробовик, только без ухудшения скорострельности. Отображается как четвертая иконка слева, поверх остальных трёх.
JOPK Star.png Значок шерифа data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 Даёт значок шерифа. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки.
3 JOPK Ammo1.png Патроны data-sort-value="15">JOPKCoin1.png15 Увеличивает урон от пуль до 2 / 3 / 4. У них появляется пробивная способность: например, если пуля убивает слабого врага и у неё остаётся ещё урон, она полетит дальше. Так можно убить двух и больше слабых врагов одной пулей.
JOPK Ammo2.png data-sort-value="30">JOPKCoin1.png30
JOPK Ammo3.png data-sort-value="45">JOPKCoin1.png45
JOPK Star.png Значок шерифа data-sort-value="10">JOPKCoin1.png10 Даёт значок шерифа. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки.

Враги

Вид Название ОЗ Описание Уровни
Baddy1.gif Орк 1 Самый слабый враг. Двигается медленно, обычно появляется в больших количествах. Уровень 1 (локации 1-4)
Baddy7.gif Колючка 2 while active, 6 while deployed Enters the area, walks to a random location, and deploys into an armored spikeball. While they can kill the player, whether deployed or undeployed, it can be beneficial to leave some around for crowd control, as they block enemy movement. If time has run out and the only remaining enemies are spikeballs, they will die in one hit. Уровень 1 (локации 2-4)
Baddy3.gif Огр 3 Moves slowly, but soaks up damage. Destroys spikeballs on contact. Уровень 1 (локации 3-4), Уровень 2 (локации 1-3)
Baddy6.gif Гриб 2 Moves quickly, running as fast as a player without speed upgrades. Уровень 2 (локации 1-3)
Baddy2.gif Фея 1 The first flying enemy. Can spawn anywhere on the perimeter and fly towards the player. Can also fly over obstacles. Уровень 2 (локации 1-3)
Baddy4.gif Мумия 6 Moves slowly and soaks up a lot of damage. Spawns in large hordes. Уровень 3 (локации 1-3)
Baddy5.gif Бес 3 Летающий противник. Появляется в случайном месте, ищет игрока. Может летать сквозь преграды, не умирает от медведя и не убегает от игрока под действием "Надгробия". Уровень 3 (локации 1-3)

Друзья

Вид Название ОЗ Описание Уровни
Baddy8.gif Медведь Уничтожает врагов, когда наступает на них. Не причиняет вреда игроку. Не может быть убит игроком . Исчезает после того, как пройдет до конца экрана. Случайно

Боссы

Вид Название ОЗ Описание Уровни
Boss1.gif Ковбой Both fights with the cowboy take place in open fields with little cover. The player and cowboy are separated by a ravine/river, which can only be crossed with a lucky smoke bomb. Although the cowboy can take quite a few bullets, you can still only take one before dying, requiring proficient evasion. The cowboy will run out of cover and shoot a volley of bullets upwards (sometimes matching your movements) before retreating back to cover. He often pauses behind cover, and sometimes outside of cover, allowing you to get some easy shots in. Upon dying, the boss drops an extra life, a bridge appears crossing the river, and a pickup appears allowing you to travel to the next stage. Уровень 1 (локация 5), Уровень 2 (локация 4)
Boss3.gif Фектор Fector is the final boss and is significantly more difficult than the Cowboy. You can move anywhere on the screen in this stage, but Fector also moves around freely and can fire directly at you, as well as firing in eight directions (as with the Wheel powerup). As his health decreases, he starts summoning enemies to attack you and shield himself. Beating Fector finishes the Journey of the Prairie King game. Уровень 3 (локация 4)

Уровни

Скриншоты всех уровней
Уровень Локация 1 Локация 2 Локация 3 Локация 4 Босс
Уровень 1 - Прерия JOPK Level 1 1.png JOPK Level 1 2.png JOPK Level 1 3.png JOPK Level 1 4.png JOPK Level 1 5.png
Уровень 2 - Лес JOPK Level 2 1.png JOPK Level 2 2.png JOPK Level 2 3.png - JOPK Level 2 4.png
Уровень 3 - Кладбище JOPK Level 3 1.png JOPK Level 3 2.png JOPK Level 3 3.png - JOPK Level 3 4.png

Hard Mode

As of Update 1.1, once you have beaten Journey of the Prairie King, you have the option to start over in a harder mode. You keep all of your upgrades and coins from before, but lives reset to the default "x3". Enemies spawn in greater numbers, some of them move faster, and they each have at least one extra hit point. Additionally, Imps now attack you in every level except boss stages, and extra lives drop far less often.

Trivia

  • Once the player finds enough lost books, a book will be available in the northern end of the library that reads,

    "Journey of the Prairie King -- The Smash Hit Video Game! Did you know? Anyone who beats ' Journey of the Prairie King' is automatically entered into a drawing for a special prize! Did you know? The developer has stated that the protagonist is based on a real-life character... A true cowboy hero from a prairie-island in the Gem Sea!"

  • There is a bug in the game that prevents player progression under certain circumstances: If the nuke power-up is used during the first boss fight, the enemy will vanish from the screen but the stage will not end. Also occurs with the Tombstone power up and the last boss. This situation can be escaped from by hitting esc, which will close the game and return you to The Saloon.
  • Having both the wheel and shotgun powerup at the same time will result in you shooting a wheel of shotgun rounds (24 directions), which usually shreds everything in sight very quickly.
  • Zoom level also influences the portion of screen the arcade game takes up. Be sure to check this setting before playing.

Ссылки


История

  • 1.0: Добавлена.
  • 1.1: Пройдя игру один раз, игрок может играть на повышенной сложности.