Особый оберег: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(немного поправила текст и ссылку)
 
(не показано 7 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Infobox
 
{{Infobox
|image = Special_Charm
+
|eng        = Special Charm
|source      = ''<nowiki>Недоступен</nowiki>''
+
|source      = [[Секретные_заметки#Секретная заметка #20|Секретная заметка #20]]
 
|sellprice  = Н/Д
 
|sellprice  = Н/Д
 
}}
 
}}
  
'''Особый оберег''' — предмет, который значительно увеличивает ежедневную [[Удача|удачу]]. На данный момент (версия 1.2) он недоступен.
+
'''Особый оберег''' навсегда увеличивает показатель [[Удача|ежедневной удачи]].
  
Этот предмет должен был находится в [[Бумажник|бумажнике]] между [[Клубная карта|клубной картой]] и [[Ключ с черепом|ключом с черепом]].
+
Его можно получить после нахождения и прочтения [[Секретные_заметки#Секретная заметка #20|секретной заметки #20]]. Решение головоломки, изображенной в секретной заметке №20, показано ниже.
 +
{{Collapse|Решение|content=В заметке изображена городская площадь. Встаньте в самом центре площади и двигайтесь в указанном каждой стрелкой направлении, пока не упретесь в препятствие. Двигаясь по стрелкам, вы пройдёте через город, перейдёте мост, ведущий к [[ДжоджаМарт|ДжоджаМарту]] и наконец окажетесь у грузовика, припаркованного у магазина. Нажмите на грузовик, чтобы поговорить с водителем. Он попросит вас принести ему [[Кроличья лапка|кроличью лапку]]. Вы сможете обменять её на особый оберег, который увеличит вашу [[Удача|удачу]].}}
 +
Формула, которая определяет [[удача|ежедневную удачу]] после получения особого оберега, показана ниже:
 +
{{Clear}}
 +
<pre>Ежедневная удача = минимальное значение в
 +
(0,10000000149011612)
 +
плюс
 +
((случайное число между -0,1 и 0,1) + (0,025 если у игрока есть особый оберег))</pre>
  
[[File:WalletSpecialCharm.png]]
+
После получения особый оберег находится в [[бумажник]]е в меню [[Игрок|игрока]] на вкладке навыков.
  
==Формула==
+
==История==
 +
{{History|1.0|Находился в игровых файлах, но не был реализован в игровом клиенте.}}
 +
{{History|1.3|Официально введён в игровой клиент.}}
  
Формула, используемая для расчета ежедневной удачи (с версии 1.11):
 
 
<pre>Если игрок имеет Особый оберег
 
    и
 
    Случайное число между 0.0 и 1.0 меньше чем 0.8
 
Тогда
 
    Ежедневная удача = 0.1
 
Иначе
 
    Ежедневная удача = случайное число между -0.1 и 0.1</pre>
 
 
Поскольку особый оберег недоступен, всегда выполняется последняя часть формулы.
 
 
==Получение особого оберега==
 
Можно отредактировать сохраненный файл игры и добавить особый оберег в свой бумажник. Вы должны найти <code><hasSpecialCharm>false</hasSpecialCharm></code> и изменить на <code><hasSpecialCharm>true</hasSpecialCharm></code>.
 
 
Кроме того, особый оберег можно получить с использованием [[:en:Modding:Index|SMAPI]].
 
 
[[Category:Специальные предметы]]
 
[[Category:Специальные предметы]]
  

Текущая версия на 18:55, 13 декабря 2022

Особый оберег
Special Charm.png
Информация
Источник Секретная заметка #20
Цена продажи Нельзя продать

Особый оберег навсегда увеличивает показатель ежедневной удачи.

Его можно получить после нахождения и прочтения секретной заметки #20. Решение головоломки, изображенной в секретной заметке №20, показано ниже.

Решение 
В заметке изображена городская площадь. Встаньте в самом центре площади и двигайтесь в указанном каждой стрелкой направлении, пока не упретесь в препятствие. Двигаясь по стрелкам, вы пройдёте через город, перейдёте мост, ведущий к ДжоджаМарту и наконец окажетесь у грузовика, припаркованного у магазина. Нажмите на грузовик, чтобы поговорить с водителем. Он попросит вас принести ему кроличью лапку. Вы сможете обменять её на особый оберег, который увеличит вашу удачу.

Формула, которая определяет ежедневную удачу после получения особого оберега, показана ниже:

Ежедневная удача = минимальное значение в
(0,10000000149011612)
плюс
((случайное число между -0,1 и 0,1) + (0,025 если у игрока есть особый оберег))

После получения особый оберег находится в бумажнике в меню игрока на вкладке навыков.

История

  • 1.0: Находился в игровых файлах, но не был реализован в игровом клиенте.
  • 1.3: Официально введён в игровой клиент.