Модификации:Спрайт фермера: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 31: Строка 31:
 
При редактировании базы фермера важно использовать соответствующие цветовые палитры. Игра идентифицирует кожу, глаза, ботинки, брюки, руки и рукава рубашки на базе фермера, используя цвет. Игра перекрашивает их в зависимости от параметров, выбранных при создании персонажа, и цвета носимых ботинок.
 
При редактировании базы фермера важно использовать соответствующие цветовые палитры. Игра идентифицирует кожу, глаза, ботинки, брюки, руки и рукава рубашки на базе фермера, используя цвет. Игра перекрашивает их в зависимости от параметров, выбранных при создании персонажа, и цвета носимых ботинок.
  
==Shirt size difference==
+
==Разница в размере рубашки==
  
Although the torso can be up to 16 pixels wide, shirts (which are stored in a separate file) are only 8x8 and unable to fully-cover a torso wider than that. The Hats, Accessories, and Pants all give full 16-pixel wide columns for covering the head and legs, though.
+
Хотя ширина туловища может достигать 16 пикселей, рубашки (которые хранятся в отдельном файле) имеют размер всего 8x8 и не могут полностью закрывать туловище шире этого. Шляпы, аксессуары и брюки - все это дает полные колонки шириной 16 пикселей для покрытия головы и ног.
  
 
==Hats and Hairstyles==
 
==Hats and Hairstyles==

Версия 05:08, 16 сентября 2021

Индекс

Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Shtompel в 2021-09-16 05:08:15.

Расположение связанных файлов

Все спрайты для фермера хранятся в "Content/Characters/Farmer". Главный спрайт для фермера-мужчины - "farmer_base.xnb" а для женщины-фермера - "farmer_girl_base.xnb".

Слои

Спрайт фермера нарисован на нескольких слоях. На нижнем слое - голова, туловище и ботинки. Одежда, аксессуары, прическа и прочее - все это нарисовано в несколько слоев сверху в таком порядке:

  1. Голова/Торс/Ботинки- Нижний слой
  2. Штаны
  3. Футболка
  4. Аксессуары(например, очки, макияж, серьга, волосы на лице)
  5. Причёска
  6. Головной убор
  7. Руки - Верхний слой

Размещение слоев, хранящихся в других файлах (например, высота рубашки на теле), зависит от анимации и не может быть изменена путем редактирования файлов .png, кроме как путем перемещения аксессуара в его рамке.

База фермера (женщины)

Базовый спрайт фермера разделен на три секции. Слой "Голова/туловище/Ботинки" находится в шести столбцах слева. Брюки находятся в шести колонках справа. А руки составляют центральные 12 колонок. Каждый спрайт имеет ширину 16 пикселей и высоту 32 пикселя.

Сортировка спрайтов кажется довольно логичной, когда шесть штанов в верхнем ряду выстраиваются в ряд с шестью туловищами в верхнем ряду и аналогично по всей длине.

С рубашками и брюками по умолчанию нет необходимости рисовать полный торс, так как рубашки закрывают большую его часть. Брюки также закрывают все места, где ноги будут находиться на слое туловища. Однако с модами, которые добавляют больше вариантов одежды для рубашек и брюк, может потребоваться добавить больше туловища и ног к базовому слою фермера.

Цветовая палитра

При редактировании базы фермера важно использовать соответствующие цветовые палитры. Игра идентифицирует кожу, глаза, ботинки, брюки, руки и рукава рубашки на базе фермера, используя цвет. Игра перекрашивает их в зависимости от параметров, выбранных при создании персонажа, и цвета носимых ботинок.

Разница в размере рубашки

Хотя ширина туловища может достигать 16 пикселей, рубашки (которые хранятся в отдельном файле) имеют размер всего 8x8 и не могут полностью закрывать туловище шире этого. Шляпы, аксессуары и брюки - все это дает полные колонки шириной 16 пикселей для покрытия головы и ног.

Hats and Hairstyles

The farmer's hairstyle will sometimes change when a hat is equipped.source

  • Hairstyle 3 will change to hairstyle 11
  • Hairstyles 22 and 26 will change to hairstyle 7.
  • Hairstyles 18, 19, 21, and 31 will change to hairstyle 23
  • Hairstyles 0, 2, 4, 7(?), 8, 10, 12, 13, 14, 15, and 16 will change to hairstyle 30.
  • Hairstyles 1, 5, 6, 9, 11, 17, 20, 23, 24, 25, 27, 28, 29, and 30 will not change.

Note: It seems strange that hairstyle 7 would change to 30, so it may actually stay the same.