Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 19: Строка 19:  
Размещение слоев, хранящихся в других файлах (например, высота рубашки на теле), зависит от анимации и не может быть изменена путем редактирования файлов .png, кроме как путем перемещения аксессуара в его рамке.
 
Размещение слоев, хранящихся в других файлах (например, высота рубашки на теле), зависит от анимации и не может быть изменена путем редактирования файлов .png, кроме как путем перемещения аксессуара в его рамке.
   −
==Farmer (girl) base==
+
==База фермера (женщины)==
   −
The farmer base sprite is divided into three sections. The Head/Torso/Boots layer are in the six columns on the far left. The pants are in the six columns on the far right. And the arms make up the central 12 columns. Each sprite is 16 pixels wide by 32 pixels tall.
+
Базовый спрайт фермера разделен на три секции. Слой "Голова/туловище/Ботинки" находится в шести столбцах слева. Брюки находятся в шести колонках справа. А руки составляют центральные 12 колонок. Каждый спрайт имеет ширину 16 пикселей и высоту 32 пикселя.
   −
The sorting of the sprites seems to be fairly logical with the six pants on the top row lining up with the six torsos on the top row, and similarly all the way down.
+
Сортировка спрайтов кажется довольно логичной, когда шесть штанов в верхнем ряду выстраиваются в ряд с шестью туловищами в верхнем ряду и аналогично по всей длине.
   −
With the default shirts and pants, it is unnecessary to have a full torso drawn since the shirts cover most of it up. The pants cover up all of where the legs would go on the torso layer too. However, with mods that add more clothing options for shirts and pants, it can be necessary to have more torso drawn and legs added to the base farmer layer.
+
С рубашками и брюками по умолчанию нет необходимости рисовать полный торс, так как рубашки закрывают большую его часть. Брюки также закрывают все места, где ноги будут находиться на слое туловища. Однако с модами, которые добавляют больше вариантов одежды для рубашек и брюк, может потребоваться добавить больше туловища и ног к базовому слою фермера.
    
===Цветовая палитра===
 
===Цветовая палитра===
   −
When editing the farmer base, it is important to use the appropriate color palettes. The game identifies skin, eyes, boots, pants, arms, and shirt sleeves in the farmer base using the color. The game recolors these depending upon the options chosen during character creation and the color of the boots being worn.
+
При редактировании базы фермера важно использовать соответствующие цветовые палитры. Игра идентифицирует кожу, глаза, ботинки, брюки, руки и рукава рубашки на базе фермера, используя цвет. Игра перекрашивает их в зависимости от параметров, выбранных при создании персонажа, и цвета носимых ботинок.
    
==Shirt size difference==
 
==Shirt size difference==
602

правки

Навигация