Модификации:Спрайт фермера: различия между версиями
Shtompel (обсуждение | вклад) (→Слои) |
Shtompel (обсуждение | вклад) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
Размещение слоев, хранящихся в других файлах (например, высота рубашки на теле), зависит от анимации и не может быть изменена путем редактирования файлов .png, кроме как путем перемещения аксессуара в его рамке. | Размещение слоев, хранящихся в других файлах (например, высота рубашки на теле), зависит от анимации и не может быть изменена путем редактирования файлов .png, кроме как путем перемещения аксессуара в его рамке. | ||
− | == | + | ==База фермера (женщины)== |
− | + | Базовый спрайт фермера разделен на три секции. Слой "Голова/туловище/Ботинки" находится в шести столбцах слева. Брюки находятся в шести колонках справа. А руки составляют центральные 12 колонок. Каждый спрайт имеет ширину 16 пикселей и высоту 32 пикселя. | |
− | + | Сортировка спрайтов кажется довольно логичной, когда шесть штанов в верхнем ряду выстраиваются в ряд с шестью туловищами в верхнем ряду и аналогично по всей длине. | |
− | + | С рубашками и брюками по умолчанию нет необходимости рисовать полный торс, так как рубашки закрывают большую его часть. Брюки также закрывают все места, где ноги будут находиться на слое туловища. Однако с модами, которые добавляют больше вариантов одежды для рубашек и брюк, может потребоваться добавить больше туловища и ног к базовому слою фермера. | |
===Цветовая палитра=== | ===Цветовая палитра=== | ||
− | + | При редактировании базы фермера важно использовать соответствующие цветовые палитры. Игра идентифицирует кожу, глаза, ботинки, брюки, руки и рукава рубашки на базе фермера, используя цвет. Игра перекрашивает их в зависимости от параметров, выбранных при создании персонажа, и цвета носимых ботинок. | |
==Shirt size difference== | ==Shirt size difference== |
Версия 05:05, 16 сентября 2021
← Индекс
Неполный перевод Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык.
Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования. |
Расположение связанных файлов
Все спрайты для фермера хранятся в "Content/Characters/Farmer". Главный спрайт для фермера-мужчины - "farmer_base.xnb" а для женщины-фермера - "farmer_girl_base.xnb".
Слои
Спрайт фермера нарисован на нескольких слоях. На нижнем слое - голова, туловище и ботинки. Одежда, аксессуары, прическа и прочее - все это нарисовано в несколько слоев сверху в таком порядке:
- Голова/Торс/Ботинки- Нижний слой
- Штаны
- Футболка
- Аксессуары(например, очки, макияж, серьга, волосы на лице)
- Причёска
- Головной убор
- Руки - Верхний слой
Размещение слоев, хранящихся в других файлах (например, высота рубашки на теле), зависит от анимации и не может быть изменена путем редактирования файлов .png, кроме как путем перемещения аксессуара в его рамке.
База фермера (женщины)
Базовый спрайт фермера разделен на три секции. Слой "Голова/туловище/Ботинки" находится в шести столбцах слева. Брюки находятся в шести колонках справа. А руки составляют центральные 12 колонок. Каждый спрайт имеет ширину 16 пикселей и высоту 32 пикселя.
Сортировка спрайтов кажется довольно логичной, когда шесть штанов в верхнем ряду выстраиваются в ряд с шестью туловищами в верхнем ряду и аналогично по всей длине.
С рубашками и брюками по умолчанию нет необходимости рисовать полный торс, так как рубашки закрывают большую его часть. Брюки также закрывают все места, где ноги будут находиться на слое туловища. Однако с модами, которые добавляют больше вариантов одежды для рубашек и брюк, может потребоваться добавить больше туловища и ног к базовому слою фермера.
Цветовая палитра
При редактировании базы фермера важно использовать соответствующие цветовые палитры. Игра идентифицирует кожу, глаза, ботинки, брюки, руки и рукава рубашки на базе фермера, используя цвет. Игра перекрашивает их в зависимости от параметров, выбранных при создании персонажа, и цвета носимых ботинок.
Shirt size difference
Although the torso can be up to 16 pixels wide, shirts (which are stored in a separate file) are only 8x8 and unable to fully-cover a torso wider than that. The Hats, Accessories, and Pants all give full 16-pixel wide columns for covering the head and legs, though.
Hats and Hairstyles
The farmer's hairstyle will sometimes change when a hat is equipped.source
- Hairstyle 3 will change to hairstyle 11
- Hairstyles 22 and 26 will change to hairstyle 7.
- Hairstyles 18, 19, 21, and 31 will change to hairstyle 23
- Hairstyles 0, 2, 4, 7(?), 8, 10, 12, 13, 14, 15, and 16 will change to hairstyle 30.
- Hairstyles 1, 5, 6, 9, 11, 17, 20, 23, 24, 25, 27, 28, 29, and 30 will not change.
Note: It seems strange that hairstyle 7 would change to 30, so it may actually stay the same.