Строка 151: |
Строка 151: |
| :* Теперь вы можете играть в Junimo Kart полностью с клавиатуры. | | :* Теперь вы можете играть в Junimo Kart полностью с клавиатуры. |
| :* Вы больше не можете помещать предметы иридиевого качества в бочки. | | :* Вы больше не можете помещать предметы иридиевого качества в бочки. |
− | :* Made it easier to collect milk/wool from farm animals. Animals now have a larger hitbox, and using shears/pail while facing multiple animals now finds the best match instead of the first one. | + | :* Упрощен сбор молока/шерсти у животных. Животные теперь имеют больший хитбокс, и использование ножниц/ведра при столкновении с несколькими животными теперь находит лучшее совпадение вместо первого. |
− | :* Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu. | + | :* Взаимодействие с мельницей, в которой есть только один тип предмета, теперь автоматически собирает предмет вместо открытия меню сундука. |
− | :* Pointing at an inventory item needed for a bundle now makes the Junimo bundle button pulsate. | + | :* Указание на предмет инвентаря, необходимый для связки, теперь заставляет пульсировать кнопку связки Джунимо. |
− | :* Pointing at an item to sell in the shop menus now shows the "Gunther can tell you more" text if the item hasn't been donated yet. | + | :* Указание на предмет для продажи в меню магазина теперь показывает текст «Гюнтер может рассказать вам больше», если предмет еще не был отдан в музей. |
− | :* Mushroom tree sprouts are now distinguishable from other trees. | + | :* Ростки грибных деревьев теперь можно отличить от других деревьев. |
− | :* Wild Bait now provides a chance to catch two fish at once. | + | :* Wild Bait теперь дает возможность ловить две рыбы одновременно. |
− | :* Pets no longer spawn in positions that block the farmhouse door or corridors. | + | :* Домашние животные больше не появляются в позициях, которые блокируют дверь или коридоры фермы. |
| :* When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited. | | :* When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited. |
− | :* Farm animals standing on crops no longer prevent the crop from being harvested. | + | :* Животные, стоящие на посевах, больше не мешают уборке урожая. |
− | :* A message now appears when fruit tree growth is prevented by a surrounding obstruction. | + | :* Теперь появляется сообщение, когда росту фруктовых деревьев что-то препятствует |
− | :* When an NPC walks over a chest, it will now dump its contents out instead of destroying them. | + | :* Когда NPC проходит через сундук, содержимое будет сбрасываться, а не уничтожаться |
− | :* When viewing a bundle, inventory items for completed slots are now grayed out. | + | :* При просмотре связки предметы инвентаря для заполненных слотов теперь недоступны. |
− | :* Jumping down a mineshaft just above level 100 will no longer drop you below level 100 in the Skull Cavern. | + | :* Прыжок вниз чуть выше уровня 100 больше не опустит вас ниже уровня 100 в Пещере Черепа. |
− | :* Players can now "push" through NPCs at festivals, to avoid getting trapped in some cases. | + | :* Игроки теперь могут «проталкивать» NPC на фестивалях, чтобы в некоторых случаях не попасть в ловушку. |
− | :* Queen of Sauce reruns will now choose an already-aired recipe that a player doesn't know. | + | :* При повторных выпусках Королевы Соуса теперь выбирается рецепт, уже выпущенный в эфир, который игрок не знает. |
− | :* The animation played when finding a new lost book is now only played once per player. | + | :* Анимация, воспроизводимая при поиске новой потерянной книги, теперь воспроизводится только один раз для каждого игрока. |
− | :* Unclaimed bundle rewards can now be picked up from a Junimo bag in the Community Center. | + | :* Невостребованные награды за связки теперь можно забрать из сумки Джунимо в клубе. |
− | :* Wild tree seeds can now be placed in any diggable tile outside of the farm without needing to hoe it first. | + | :* Семена диких деревьев теперь могут быть помещены в любую перерабатываемую плитку за пределами фермы, без необходимости сначала ее мотыжить. |
− | :* When you dismiss the map by clicking on it, you're now returned to the previous menu tab (if any). | + | :* Когда вы закрываете карту, нажимая на нее, вы возвращаетесь на предыдущую вкладку меню (если есть). |
− | :* Wilted trellis crops no longer block movement. | + | :* Увядшие шпалеры больше не блокируют движение. |
− | :* The Hat Mouse now sells hats you've won in festival competitions. | + | :* Шляпный Мыш теперь продает шляпы, которые вы выиграли на фестивальных соревнованиях. |
− | :* Moving the cursor over a crab pot while holding the action button no longer picks it up. | + | :* При наведении курсора на крабовую ловушку, удерживая кнопку действия, она больше не поднимается. |
− | :* Moving the cursor over a farm animal while holding the action button no longer opens the inspection menu (so it's easier to pet animals). | + | :* При наведении курсора на сельскохозяйственное животное, удерживая кнопку действия, меню осмотра больше не открывается (поэтому гладить домашних животных легче). |
− | :* Moving the cursor over a scarecrow while holding the action button no longer checks it (so it's easier to harvest large fields). | + | :* Перемещение курсора на чучело при удерживании кнопки действия больше не проверяет его (так что легче собирать урожай с больших полей). |
− | :* Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity. | + | :* Улучшена логика «Организация инвентаризации». Теперь правильно обрабатываются пустые места в Linux, и сортируются стеки по максимальному и минимальному количеству. |
| :* Changed processing time of tapped mushroom trees so that they're harvestable in the morning (instead of midway through the day). | | :* Changed processing time of tapped mushroom trees so that they're harvestable in the morning (instead of midway through the day). |
− | :* Obelisks now have a 3x2 footprint instead of 3x3. (Their sprites are unaffected.) | + | :* Обелиски теперь имеют размер 3х2 вместо 3х3. (Их спрайты не затронуты.) |
− | :* Dropping an item when collecting rewards from Gunther now throws the item downwards instead of upwards, to prevent players without magnet rings from dropping items into out-of-reach positions. | + | :* Падение предмета при получении наград от Гюнтера теперь бросает предмет вниз, а не вверх, чтобы игроки без магнитных колец не могли бросать предметы в недоступные позиции. |
− | | |
| ; Изменения баланса | | ; Изменения баланса |
| | | |