Изменения

Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:     
{{TOC right|noautonum}}
 
{{TOC right|noautonum}}
 +
 +
==1.6.5==
 +
Stardew Valley 1.6.5 was released on 20 April 2024.
 +
 +
; Bug fixes
 +
:* Fixed crash when loading dark mine levels in some cases.
 +
:* Broken villager NPCs (usually due to a removed mod) are now deleted on load. They'll respawn when they're re-added to the data.
 +
 +
==1.6.4==
 +
Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024. A hotfix was applied on 19 April 2024.
 +
 +
; New content & features
 +
:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
 +
:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
 +
:* Added fish frenzies.
 +
:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
 +
:* Added 4 new fairy styles.
 +
:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
 +
:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
 +
:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
 +
:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
 +
 +
; Visual improvements
 +
:* Qi club coins now show up in the shop menu.
 +
:* Various map edits and fixes.
 +
:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
 +
 +
; Translation changes
 +
:* Many edits and improvements to the Chinese version.
 +
:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
 +
:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
 +
:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
 +
:* Some improvements to Russian font.
 +
 +
; Balance changes
 +
:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
 +
:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
 +
:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
 +
:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
 +
:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
 +
:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
 +
:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
 +
:* Using a treasure totem indoors no longer works.
 +
:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
 +
:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
 +
:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
 +
:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
 +
:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
 +
:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
 +
:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
 +
:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
 +
:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
 +
:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
 +
 +
; Quality of life changes
 +
:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
 +
:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
 +
:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
 +
:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
 +
:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
 +
:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
 +
:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
 +
 +
; Other changes
 +
:* Minor optimizations.
 +
:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
 +
:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
 +
 +
; Gameplay fixes
 +
:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
 +
:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
 +
:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
 +
:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
 +
:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
 +
:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
 +
:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
 +
:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
 +
:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
 +
:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
 +
:* Fixed disappearing pets bug.
 +
:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
 +
:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
 +
:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
 +
:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
 +
:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
 +
:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
 +
:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
 +
:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
 +
:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
 +
:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
 +
:* Fixed end tables not being rotateable.
 +
:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
 +
:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
 +
:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Synced some NPC Gift data in other languages.
 +
:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
 +
:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
 +
:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
 +
:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
 +
:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
 +
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Many edits and fixes in translation text.
 +
:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
 +
:* Fixed spacing issues in Asian languages.
 +
:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
 +
:* Fixed Russian line break issue.
 +
:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
 +
:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
 +
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
 +
:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
 +
:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
 +
:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
 +
:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
 +
:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
 +
:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
 +
:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
 +
:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
 +
:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
 +
:* Fixed some tooltip padding issues.
 +
:* Fixed movie theater display issues on the world map.
 +
:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
 +
:* Fixed quest reward icon input offset issue.
 +
:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
 +
:* Fixed various map tile issues.
 +
:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
 +
:* Fixed able to swap two chests of the same type.
 +
:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
 +
 +
; Changes for modded players
 +
:* Improved debug commands:
 +
:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
 +
:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
 +
:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
 +
 +
; Changes for mod authors
 +
:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
 +
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
 +
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
 +
:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
 +
:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
 +
:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
 +
:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
 +
:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
 +
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
 +
:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
 +
:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
 +
:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
 +
:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
 +
:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
 +
:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
 +
:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
 +
:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
 +
:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
 +
:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
 +
:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
 +
:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
 +
:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
 +
 +
; Fixes for mod authors
 +
:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
 +
:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
 +
:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 19 April 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam announcement])
 +
 +
:* Fixes issue when dropping a big chest into a small chest
 +
:* Quarry mine level can no longer be an alternate layout
 +
:* Prevents the player from running through barriers in certain transit cutscenes
 +
:* Mine levels 45 and 85 are now also refreshed at the beginning of the year
 +
}}
 +
 +
 +
==1.6.3==
 +
Stardew Valley 1.6.3 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 выпущена 27 марта 2024 г.]
 +
 +
:* Теперь вы можете получить доступ к магазину Клинта и расколу жеод, пока ваш инструмент находится в процессе улучшения.
 +
:* Добавлены новые дома в стартовые макеты для мультиплеера.
 +
 +
; Исправление багов
 +
 +
:* Увеличен количество жучиной плоти и крыльев летучих мышей, которые просит енот.
 +
:* Сбор мха теперь дает 1 опыт собирательства за мох
 +
:* Достижение "Бесконечная сила" стало более щедрым в плане активации, позволяя использовать достижение до 1.6 сейвов
 +
:* Добавлен шорткат вагонеткой на Дне Всех Духов 1 года
 +
:* Теперь вы должны собрать (а не просто пожертвовать) 4 радужных осколка для квеста "Четыре драгоценных камня".
 +
:* Квест "Давай сыграем в игру" теперь дает 20 драгоценных камней Ки (по сравнению с 10)
 +
:* Стартовые домики теперь появляются в том порядке, в котором были задуманы.
 +
:* Взрослые мшистые зеленые дождевые деревья увеличивают скорость роста мха на близлежащих деревьях
 +
:* Если название квеста в журнале слишком широкое, иконка часов и остальной текст будут смещены вниз, чтобы освободить место.
 +
:* Теперь вы можете нажать Escape или кнопку меню, чтобы "вернуться" на страницу категории меню доставки
 +
:* Внесены изменения в рост мха (медленнее растет в солнечные летние дни, медленнее восстанавливается после сбора урожая)
 +
:* Уменьшен шанс попадания радужных осколков из метеорита (100% -> 25%)
 +
:* Теперь вы можете покрасить новые домики (на 3-м уровне улучшения)
 +
:* Древние семена исключены из продажи у путешествующего торговца.
 +
:* Сделано более плавное затухание водопада и других окружающих позиционных звуков
 +
:* Добавлен универсальный случай: если наступил 2-й год, а у вас нет питомца (по любой причине), вы можете приютить его у Марни
 +
:* Сделано постоянное состояние ягодных кустов на ночь и при загрузке (оба на 20% плюс небольшой новый шанс случайного бонуса)
 +
:* Незначительные графические исправления
 +
:* Исправлено несколько ошибок перевода и недостающих переводов
 +
:* Исправлены визуальные глюки спрайтов крупных персонажей (например, медведь, лягушка на острове, Клинт бьет молотком)
 +
:* Исправлена визуальная ошибка в меню магазина, если название предмета было длиннее, чем ширина меню
 +
:* Исправлен сбой, связанный с новым фестивалем
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой вылавливался лишний мусор
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывало письмо Эмили с 10 сердцами и событие
 +
:* Исправлены некоторые графические проблемы с меню доставки
 +
:* Исправлено еще несколько случаев спавна за пределами границ
 +
:* Добавлен портрет Кробуса
 +
 +
==1.6.2==
 +
Stardew Valley 1.6.2 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 выпущена 21 марта 2024 г.]
 +
 +
; Исправление багов
 +
 +
:* Устранена проблема с удочкой Вилли
 +
:* Исправление невидимых спрайтов чая
 +
:* Исправлена ошибка в событии "Луау" на португальском языке
 +
:* Исправление базовых вин до версии 1.6, которые выглядели неправильно
 +
:* Исправление мягкой блокировки, если вы зарядили инструмент, затем прыгнули и отпустили инструмент во время прыжка
 +
:* Исправление того, что несъедобные ингредиенты становились ядовитыми после превращения в желе или соленья
 +
:* Добавляет масштабируемую съедобность соку, желе, вину и соленьям
 +
:* Бомбы дварфа с вулкана теперь соответствуют бомбам обычным дварфа
 +
:* Яйцо пустоты теперь ядовито
 +
:* Скорректированы часы работы гильдии искателей приключений на карте
 +
:* Различные исправления перевода
    
==1.6.1==
 
==1.6.1==
Stardew Valley 1.6.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 released] on 19 March 2024.
+
Stardew Valley 1.6.1 [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 выпущена 19 марта 2024 г.]
    
; Исправление багов
 
; Исправление багов
   −
:* Fixed botched German egg quest text (for new players going forward).
+
:* Исправлена ошибка в тексте квеста "Немецкое яйцо" (для новых игроков).
:* Prevent animal page from crashing when clicking on the scroll bar when there are a low number of animals.
+
:* Предотвращён вылет игры при прокрутке страницы с животными при нажатии на полосу прокрутки, когда животных небольшое количество.
:* Fixed Junimo harvester in save crash.
+
:* Исправлен сбой в работе сбора Джунимо при сохранении.
:* Fixed Meadowlands farm quest persisting if the farm icon was selected, but then another farm was started.
+
:* Исправлен квест на луговой ферме, который сохранялся, если был выбран значок фермы, но затем запускалась другая ферма.
:* Fixed the telephone robin house upgrade question being malformed.
+
:* Исправлен неверный формат вопроса об обновлении дома Робин.
:* Improved cases where the quest title could go off the edge of the quest log.
+
:* Улучшены случаи, когда название квеста могло выходить за пределы журнала квестов.
:* Fixed eyebrow accessory looking weird when fishing.
+
:* Исправлен аксессуар для бровей, который выглядел странно во время рыбалки.
:* Clipboard can no longer be set to a null string.
+
:* Буфер обмена больше не может содержать нулевую строку.  
:* Fixed crash when farmhand re-connects to town during green rain (and potentially other related crashes).
+
:* Исправлен сбой при повторном подключении фермера к городу во время зеленого дождя (и, возможно, другие связанные с этим сбои).
:* Fixed several map tile issues and places where forage could spawn out of bounds.
+
:* Исправлено несколько проблем с плитками карты и местами, где корм мог появляться за пределами границ.
    
==1.6==
 
==1.6==
Stardew Valley 1.6.0 [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ выпущена 19 марта 2024 г.].
+
Stardew Valley 1.6.0 [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ выпущена 19 марта 2024 г.]
   −
; New content & features
+
; Новый контент и возможности
 
:* Добавлены новые фестивали и события:
 
:* Добавлены новые фестивали и события:
:** [[Фестиваль в пустыне]] это весеннее трехдневное событие, на которое можно попасть после ремонта автобуса.
+
:** [[Пустынный фестиваль]] это весеннее трехдневное событие, на которое можно попасть после ремонта автобуса.
:** Два мини-рыболовных фестиваля: [[Форелевое дерби]] и [[Фестиваль кальмаров]].
+
:** Два мини-рыболовных фестиваля: [[Форельное дерби|Форелевое дерби]] и [[Кальмарофест|Фестиваль кальмаров]].
 
:** Новое экологическое "событие" летом.
 
:** Новое экологическое "событие" летом.
 
:* Добавлена система [[Навыки#Мастерство|мастерства]], доступ осуществляется через новую область, которая предоставляет мощные привилегии и предметы…
 
:* Добавлена система [[Навыки#Мастерство|мастерства]], доступ осуществляется через новую область, которая предоставляет мощные привилегии и предметы…
Строка 37: Строка 273:  
:** динамические диалоги при реакции на происходящее;
 
:** динамические диалоги при реакции на происходящее;
 
:** пользовательский диалог при принятии приглашения на Цветочных танцах;
 
:** пользовательский диалог при принятии приглашения на Цветочных танцах;
:** restored missing dialogue (like [[Emily]] and [[Shane]]'s [[Flower Dance|flower dance]] custom accept-dance dialogues when married to the player, Shane's dialogue when browsing [[The Stardrop Saloon|the Saloon]] vending machine, [[Lewis]] congratulating female farmers after their wedding, a line in [[Maru]]'s 14-heart event, three dialogues from [[Sam]] related to [[Kent]], two randomized dialogues when an NPC buys an item you sold to a shop, two speech bubbles from [[Marnie]] and [[Robin]] when you enter their shop building, and a fortune teller dialogue for your potential spouse);
+
:** восстановлены отсутствующие диалоги (например, диалоги Эмили и Шейна, посвященные танцу цветов , когда они женаты на игроке, диалог Шейна при просмотре торгового автомата Салуна, Льюис, поздравляющий женщин-фермеров после их свадьбы, фраза в событии с 14 сердцами Мару, три диалога из Сэм связан с Кентом, двумя случайными диалогами, когда NPC покупает предмет, который вы продали в магазине, двумя речевыми пузырями от Марни и Робин, когда вы входите в здание их магазина, и диалогом гадалки для вашего потенциального супруга);
 
:** и ещё.
 
:** и ещё.
:* Вы можете приобрести больше питомцев (после достижения максимума сердец с Вашим стартовым питомцем).
+
:* Теперь вы можете получить несколько питомцев (после того, как ваш стартовый питомец наберет максимальное количество сердец).
:* Добавлена карта мира для [[Имбирного острова]], отображаемая при посещении острова.
+
:* Добавлена карта мира для [[Имбирный остров|Имбирного Острова]], отображаемая при посещении острова.
 
:* Карта мира теперь показывает ваше фактическое местоположение в мире в режиме реального времени (вместо того, чтобы показывать вас в фиксированной точке для каждой локации). В мультиплеере вы также будете видеть позиции других игроков в режиме реального времени.
 
:* Карта мира теперь показывает ваше фактическое местоположение в мире в режиме реального времени (вместо того, чтобы показывать вас в фиксированной точке для каждой локации). В мультиплеере вы также будете видеть позиции других игроков в режиме реального времени.
 
:* Питомцы, которые Вас любят, иногда дарят подарки.
 
:* Питомцы, которые Вас любят, иногда дарят подарки.
 
:* У NPC теперь есть зимняя одежда.
 
:* У NPC теперь есть зимняя одежда.
:* Festivals now have map and dialogue changes every second year (except the night market and desert festival).
+
:* Карта фестивалей и диалоги во время них меняются раз в два года (за исключением ночного рынка и фестиваля в пустыне).
:* Добавлен золотой попугай Джоджа, которому вы можете заплатить чтобы найти все оставшиеся золотые орехи на Имбирном острове.
+
:* Добавлен золотой попугай Джоджа, за который вы можете заплатить, чтобы найти все оставшиеся золотые грецкие орехи на Имбирном острове.
:* Added perfection waivers, a new Joja way to bypass [[perfection]] challenges.
+
:* Добавлен отказ от совершенства, новый способ Джоджа обойти испытания на совершенство..
:* Added a prize machine in [[Lewis]]' house. You can collect prize tickets as a reward for completing quests and special orders, and from repeated egg/ice festival wins.
+
:* Добавлен призовой автомат в доме [[Льюис]]а. Вы можете получать призовые билеты в качестве награды за выполнение квестов и специальных заданий, а также за неоднократные победы на яичном фестивале, ледовом празднике.
:*  [[Книготорговец]] появляется в городе два раза в сезон.
+
:*  [[Продавец книг]] появляется в городе два раза в сезон.
:* Added [[Mystery Box|mystery boxes]].
+
:* Добавлены [[Загадочная_коробка|загадочные коробки.]].
 
:* Добавлено большое дерево с квестовой линией, которая в конечном итоге дает вам новых соседей.
 
:* Добавлено большое дерево с квестовой линией, которая в конечном итоге дает вам новых соседей.
:* Добавлены новые семена ([[Carrot|carrots]], [[summer squash]], [[broccoli]], and [[powdermelon]]) которые нельзя купить в магазине, и два новых гигантских семечка.
+
:* Добавлены новые семена ([[Морковка|моркови]], [[Сквош|сквоша]], [[брокколи]], и [[снегодыня]]) которые нельзя купить в магазине, и два новых гигантских семечка.
:* Добавлены четыре новых ремонта в доме: столовая, мансарда, расширенная угловая комната и кладовка.
+
:* Добавлены четыре новых расширения дома: столовая, мансарда, расширенная угловая комната и кладовка.
 
:* Добавлены новые предметы:
 
:* Добавлены новые предметы:
:** [[Big Chest]], which has almost double the size of a regular chest. It can also be placed "onto" a regular chest to upgrade it.
+
:** [[Большой сундук]], который почти в два раза больше обычного сундука. Его также можете разместить на обычный, чтобы улучшить его.
:** [[Dehydrator]], which turns fruit into dried fruit and mushroom into dried mushrooms.
+
:** [[Сушилка]], которая превращает фрукты в сушеные фрукты и грибы в сушеные грибы.
:** [[Mushroom Log]], which produces mushrooms and interacts with nearby trees.
+
:** [[Грибной пень]], который производит грибы и взаимодействует с деревьями рядом с ним.
:** [[Bait Maker]], which can produce fish-specific baits.
+
:** [[Наживкодел]], производит приманку для конкретной рыбы, если положить ее внутрь изготовителя приманок.
:** [[Heavy Furnace]], which can process more bars at a time, and yield bonus bars.
+
:** [[Тяжелая печь]], которая может обрабатывать больше слитков за раз и давать бонусные слитки.
:** [[Fish Smoker]], which produces [[Smoked Fish|smoked fish]], doubling the value of the fish. You get one by default when starting a new [[Farm Maps#Riverland|riverlands farm]].
+
:** [[Коптильня]], производящая [[Smoked fish|копченую рыбу]], удваивая ее ценность. Вы получаете его по умолчанию при создании новой [[Farm Maps#Riverland|речной фермы]].
:** [[Text Sign|Text Signs]], which can be written on.
+
:** [[Text Signs|Табличка]], на которой вы можете написать текст.
:** [[Anvil]], which allows you to re-roll trinkets.
+
:** [[Наковальня]], которая позволяет перекатывать безделушки заново.
:** [[Mini-Forge]], which acts as a Dwarvish [[Forge]].
+
:** [[Мини-кузница]],действующая как гномья кузница. [[Forge]].
:** [[Statue Of Blessings]], which grants a random blessing each day.
+
:** [[Статуя благословения]], каждый день дарует случайное благословение.
:** [[Statue Of The Dwarf King]], which allows you to select one of two mining buffs for the day.
+
:** [[Статуя короля дварфов]], которая позволяет вам выбрать один из двух усилений добычи полезных ископаемых на день.
:** [[Tent Kit|Tent Kits]], which allow you to build a tent which can be slept in for one night.
+
:** [[Tent Kits|Комплект палаток]], которые позволяют построить палатку, в которой можно переночевать на одну ночь.
:** [[Treasure Totems]], which spawn a ring of diggable spots.
+
:** [[Тотемы сокровищ]], которые создают кольцо мест, где можно копать.
:** [[Mystic Seeds]], which grow a unique tree which can be tapped.
+
:** [[Мистические семена]], из которых вырастает уникальное дерево, которое можно использовать.
:** [[Mystic Syrup]], a valuable tapper product.
+
:** [[Мистический сироп]], ценный продукт.
:** [[Deluxe Bait]], gets fish biting faster than regular [[Bait (item)|bait]].
+
:** [[Deluxe Bait|Элитная наживка]], с которой рыба клюет быстрее, чем с обычной [[Bait (item)|наживкой]] и увеличивает размер "рыболовной шкалы".
:** [[Challenge Bait]], which allows for up to 3 fish to be caught at once, but loses 1 each time a fish leaves the bobber bar.
+
:** [[Challenge Bait|Сложная наживка]], позволяющая поймать до 3х рыб за раз, но если рыба сбегает с "рыболовной шкалы", улов уменьшается на 1.
:** [[Deluxe Worm Bin]], which upgrades the regular [[Worm Bin|worm bin]] to produce [[Deluxe Bait|deluxe bait]].
+
:** [[Deluxe Worm Bin|Элитный бак с червями]], который улучшает обычный [[Worm Bin|бак с червями]] и производит [[Deluxe Bait|элитную наживку]].
:** 19 уникальных [[Книги|книг]], которые дают особые способности.
+
:** 19 уникальных [[Books|книг]], которые дают особые способности.
:** Skill Books, which grant experience in a skill.
+
:** Книга навыков, которая даёт опыт в навыках.
:** Book Of Stars, which grants experience in all skills.
+
:** Книга звезд, дающая опыт во всех навыках.
:** [[Moss]], a new resource type which grows on old trees.
+
:** [[Мох]], новый тип ресурса, вырастает на деревьях.
:** [[Mixed Flower Seeds]].
+
:** [[Смешанные цветочные семена]].
:** [[Sonar Bobber]], which shows the fish on your line before you catch it.
+
:** [[Сонар-поплавок]], который показывает рыбу на вашей удочке еще до того, как вы ее поймаете.
:** [[Raisins]], which have a special use.
+
:** [[Изюм]], который имеет особое применение.
:** [[Sea Jelly]], [[River Jelly]], and [[Cave Jelly]], a new item that you can fish.
+
:** [[Морское желе]], [[Речное желе]], и [[Пещерное желе]] - новые предметы, которые можно получить с помощью рыбалки.
:** 7 [[Trinkets]], which grant powers related to combat.
+
:** 7 [[Trinkets|Брелоки]], которые дают преимущества в бою.  
:** Red, Purple, and Green [[Fireworks]].
+
:** Красный, фиолетовый и зеленый [[фейерверки]].
:** [[Stardrop Tea]], which makes an excellent gift for anyone.
+
:** [[Stardrop Tea|Чай из звездной капли]], являющийся лучшим подарком для всех.
 
:** 25 новых шляп.
 
:** 25 новых шляп.
 
:** 280 видов новой мебели.
 
:** 280 видов новой мебели.
:** New unique furniture catalogues, which contain themed furniture sets.
+
:** Новые уникальные каталоги мебели, содержащие тематические комплекты мебели.
 
:** 41 новый стиль пола.
 
:** 41 новый стиль пола.
 
:** 24 новых стиля обоев.
 
:** 24 новых стиля обоев.
:** [[Golden Animal Cracker]]s.
+
:** [[Золотые крекеры с животными]].
:** [[Mannequins]], which can be dressed.
+
:** [[Манекены]], которые можно одеть.
:** Spouse [[Portraits]] which can be purchased after reaching 14 hearts.
+
:** [[Portraits|Портрет]] супруга/и, которые можно купить после достижения 14 сердец.
:** [[Butterfly Powder]], which allows you to remove pets...
+
:** [[Butterfly Powder|Пыльца бабочки]], позволяющая избавиться от домашних животных.
:** [[Blue Grass Starter]].
+
:** [[Рассада голубой травы]].
:** [[Moss Soup]].
+
:** [[Суп из мха]].
:** Secret items.
+
:** Секретные предметы.
:* Added [[Goby]] fish.
+
:* Добавлена рыба [[Goby|бычок]].
:* Added some new remix bundles.
+
:* Добавлена несколько новых смешанных узелков.
 
:* Вы можете надевать шляпы на кошек и собак.
 
:* Вы можете надевать шляпы на кошек и собак.
:* You can now upgrade the [[Copper Pan|copper pan]] into steel, gold, and iridium pans.
+
:* Теперь можно улучшить [[Copper Pan|медный промывочный ковш]] в стальной, золотой, и иридиевый.
:* You can now enchant pans with Archaeologist, Generous, Fisher, and Reaching.
+
:* Теперь вы можете зачаровать промывочный ковш как Археолог, Щедрый, Рыбак, и Достижение.
:* Added a "Special Items & Powers" tab to replace the wallet. The wallet area now tracks a selection of progress markers.
+
:* Добавлена ​​вкладка «Особые предметы и способности» для замены кошелька. Область кошелька теперь отслеживает ряд маркеров прогресса.
:* Added an animals tab that shows all your pets & animals.
+
:* Добавлена ​​вкладка «Животные», на которой показаны все ваши домашние животные и скот.
:* You can now build pet bowls in [[Robin's|Robin]] shop, with three variants.
+
:* Теперь можно строить миски для животных в [[Robin's|столярной мастерской]] в трех вариациях.
:* The farmhouse and pet bowl can now be moved through Robin's menu.
+
:* Фермерский дом и миску для домашних питомцев теперь можно двигать через меню столярной мастерской.
:* The [[Farm Computer|farm computer]] can now be used anywhere to see a summary of that location, instead of only the farm.
+
:* [[Фермерский компьютер|Фермерский компьютер]] теперь можно использовать где угодно, чтоб получить информацию о данной локации, а не только на ферме.
:* The [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] can now be used on the [[Ginger Island]] farm.
+
:* [[Mini-Jukebox|Музыкальный мини-автомат]] теперь можно использовать на ферме [[Ginger Island|Имбирного острова]].
:* Added a new interaction with your horse.
+
:* Добавлено новое взаимодействие с вашей лошадью.
:* Added a new side-tunnel to the [[Quarry Mine]].
+
:* Добавлен новый боковой туннель к [[Карьер|карьеру]].
:* The [[Community Center]] fish tank now becomes an actual fish tank when you complete it.
+
:* Аквариум в [[Клуб|клубе]] теперь работает как настоящий аквариум, когда вы выполните узелок.
:* Added more secrets & easter eggs.
+
:* Добавлено больше секретов и пасхалок.
:* Added two new cat and dog breeds.
+
:* Добавлены две новые породы кошек и собак.
:* Added turtle pets.
+
:* Добавлены питомцы-черепахи.
:* Added 8 new achievements.
+
:* Добавлено 8 новых достижений.
:* Added 4 new cabin variants.
+
:* Добавлено 4 новых варианта домиков у Робин.
:* Added a few more accessory options in character creation.
+
:* Добавлены несколько дополнительных вариантов аксессуаров при создании персонажа.
:* Added a new bobber machine in Willy's shop, with 39 bobber styles to choose from. New styles unlock by catching new kinds of fish.
+
:* Добавлена новая поплавковая машина в магазине Вилли с 39 видами поплавков на выбор. Новые варианты открываются при ловле новых видов рыб.
:* Added a cameo appearance to Maru's 14-heart event.
+
:* Добавлен эпизод при достижении 14-ти сердец с Мару.
:* Emily has a new rare "socialize" daily quest if you've completed the introduction quest.
+
:* У Эмили появилось новое редкое ежедневное задание "поболтать", если выполнено задание "Знакомство".
:* You can now add anchors, treasure chests, and pearls to fish tanks.
+
:* Теперь вы можете использовать якорь, сундук с сокровищами и жемчужины в аквариуме.
:* Pierre now sells a few random items at the winter star booth (at a markup!).
+
:* Пьер теперь продает несколько новых товаров во время Зимней Звезды (с наценкой!).
:* Added a jingling sound when running with the [[Cinderclown Shoes|cinderclown]] shoes on.
+
:* Добавлен звенящий звук во время бега с надетыми [[Сапоги Пепельного клоуна|сапогами Пепельного клоуна]].
:* Baby toss now has a chance to crit.
+
:* У [[Малыш-кальмар|малыша-кальмара]] добавлен шанс нанести критический удар.
:* Added a skull cavern statue that can be used to toggle hard mode in the skull cave (after completing Qi's challenge).
+
:* Добавлена Статуя Пещеры Черепа, которая может включать сложный режим в Пещере Черепа (после выполнения вызова Мистера Ки)
:* Added additional chests to Skull Cavern levels 200 and 300.
+
:* Добавлены дополнительные сундуки в Пещере Черепа на уровнях 200 и 300.
:* Added unique skull cavern chest appearance for level 100, 200, and 300 chests.
+
:* Добавлены уникальные сундуки в Пещере Черепа, появляющиеся на 100, 200 и 300 уровнях.
:* Added a high note (C5) to flute block.  
+
:* Добавлена высокая нота (C5) для блока флейты.  
:* Added Meowmere from Terraria crossover
+
:* Добавлен Мяумур из кроссовера с Террарией.
:* Added iridium golem to wilderness farm.
+
:* Добавлен иридиевый голем на ферме в глуши.
:* See [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|changes for mod authors]].
+
:* Посмотреть [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|изменения для авторов модов]].
   −
; Visual improvements around the valley
+
; Визуальные улучшение по всей долине
 
:* Добавлены водопады.
 
:* Добавлены водопады.
 
:* Добавлено больше праздничных декораций зимой.
 
:* Добавлено больше праздничных декораций зимой.
:* Added more pathstones to various maps.
+
:* Добавлено больше дорожек к различным картам.
:* Added jack-o-lanterns after the Stardew Valley Fair in fall.
+
:* Добавлены тыквенные фонари после Ярмарки долины Стардью осенью.
:* Added seasonal world map variants.
+
:* Добавлены варианты карты в разные времена года.
 
:* Added a new rare ambient critter.
 
:* Added a new rare ambient critter.
:* Added some rare summer butterfly variants.
+
:* Добавлено немного редких летних вариантов бабочек.
:* Added an uncommon little brown bird variant.
+
:* Добавлен необычный вариант маленькой коричневой птицы.
:* Redrew the world map to better match the in-game locations and be more detailed.
+
:* Карта мира была перерисована, чтобы лучше соответствовать игровым локациям и быть более детализированной.
:* Boat journey textures are now seasonal and reflect the latest valley map.
+
:* Текстуры путешествия на лодке сменяются с сезоном и отражают последнюю карту долины.
:* The bus stop now has a wider map, though the distance to traverse it is the same. (This is to prevent black bars from appearing at the sides of the screen.)
+
:* Автобусная остановка теперь имеет более широкую карту, но дистанция, которую нужно преодолеть, не изменилась. (Сделано для того, чтобы предотвратить появление черных полос по бокам экрана.)
:* Jelly, pickles, wines, and juices are now colored based on the ingredient item.
+
:* Желе, консервы, вина и соки теперь имеют цвет используемого в их приготовлении ингредиента.
:* Many town trees are now actual tree objects, though you can't cut them down.
+
:* Многие городские деревья теперь являются реальными обьектами, но их нельзя срубить.
:* Slight adjustment to the way items pop out when dug from the ground.
+
:* Небольшое улучшение "выскакивания" предметов при выкапывании их из земли.
:* Updated volcano gold ore node sprite.
+
:* Обновленный спрайт золотой руды в вулканическом подземелье.
:* Some trees have a chance to lose their leaves in the fall.
+
:* Некоторые деревья имеют шанс потерять свои листья осенью.
:* Riverbanks and lakeshores in the mountain, town, and forest areas are now less jagged in some places.
+
:* Теперь берега рек и берега озёр в городских и лесных районах менее изрезаны .
:* Graphical improvements to building interiors.
+
:* Графические улучшения в интерьерах зданий.
:* Improved the art of George & Evelyn's roof.
+
:* Улучшен внешний вид крыши Джорджа и Эвелин.
:* If you destroy a mines chest, it now shows some graphics debris.
+
:* При уничтожении сундука с минами, на нём будут отображаться некоторые графические элементы.
:* Added special backplates to fortune teller TV show if you get a perfectly good or perfectly bad luck day.
+
:* Добавлены специальные фоны для гадалки, показывающие, когда вам выпадает идеально удачный или идеально неудачный день.
:* Lighting changes:
+
:* Изменения освещения:
:** It now gets dark an hour earlier in winter.
+
:** Зимой темнеет на час раньше.
:** Night tiles (e.g. town lamps) now activate an hour earlier in all seasons.
+
:** Ночные обьекты (такие как городские лампы) теперь активируются на час раньше во все времена года.
:** Indoor daytime lighting now smoothly transitions to night lighting over the course of two hours.
+
:** Дневное освещение в помещении теперь плавно переходит в ночное в течение двух часов.
:** Night lighting in non-farmhouse indoor locations is now slightly darker.
+
:** Ночное освещение в помещениях (кроме основного дома) теперь немного темнее.
:** Farmhouse lighting on rainy days is now slightly moody, and lights stay on all day.
+
:** Освещение фермерского дома в дождливые дни теперь слегка угрюмое, а лампы горят весь день.
:** TVs and trees of the Winter Star now give off light at night.
+
:** Телевизор и деревья Зимней Звезды теперь отдают свет ночью.
:** Added light sources to window light glows so there are no more "dark but lit" windows.
+
:** Добавлены источники света для подсветки окон, так что больше нет "темных, но освещенных" окон.
:** Made some improvements to the intro bus drive cutscene.
+
:** Добавлено немного улучшений в катсцену приезда на автобусе в интро.
:** At night, hats are now drawn at the night-time color in the game menu portraits.
+
:** Ночью шляпы теперь рисуются ночным цветом в игровом меню "Портреты".
:** Removed lighting quality option. It's now permanently set to ultra quality.
+
:** Удалена настройка качества освещения. Теперь она всегда установлена на ультра качество.
:* The submerged [[fishing]] bobber is now recolored automatically to match the water.
+
:* Погружной поплавок для [[Рыбалка|рыбалки]] теперь автоматически перекрашивается в соответствии с цветом воды.
    
; Многопользовательские изменения
 
; Многопользовательские изменения
 
:* Вы можете играть по сети до 8 человек.
 
:* Вы можете играть по сети до 8 человек.
:* Many improvements for multiplayer performance and stability. That includes:
+
:* Множество улучшений для повышения производительности и стабильности многопользовательской игры. Это включает в себя:
:** Steam players will now use Steam multiplayer authentication, potentially improving connection issues significantly.
+
:** Игроки Steam теперь будут использовать многопользовательскую аутентификацию Steam, что потенциально значительно улучшит проблемы с подключением..
:** Large multiplayer packets are now compressed, reducing bandwidth usage and latency.
+
:** Большие многопользовательские пакеты теперь сжимаются, что сокращает использование полосы пропускания и задержку.
:** Internal optimizations to data syncing.
+
:** Внутренняя оптимизация синхронизации данных.
:* You now need the same build number (in addition to version) to join a multiplayer server. This prevents crashes due to game changes between builds.
+
:* Теперь вам нужен тот же номер сборки (в дополнение к версии), чтобы присоединиться к многопользовательскому серверу. Это предотвращает сбои из-за изменений в игре между сборками
:* Accepting a Qi challenge that increases mine difficulty now only kicks other players out of the affected mine type, not all mines.
+
:* Принятие вызова Ки, который увеличивает сложность шахты, теперь только выгоняет других игроков из затронутого типа шахты, а не из всех шахт.
:* Purple shorts no longer show a chat message when placed into the Luau soup.
+
:* Фиолетовые шорты больше не отображают сообщение чата при добавлении в суп Луау.
:* Jump down mineshaft sound now plays for all players in the level rather than just the jumper.
+
:* Звук прыжка в шахту теперь воспроизводится для всех игроков на уровне, а не только для прыгуна.
    
; Изменения баланса
 
; Изменения баланса
:* Added a box with three tent kits to the Ginger Island jungle.
+
:* В джунглях Джинджер-Айленда добавлен ящик с тремя комплектами палаток.
:* Weapons found in the wild now have a chance to come with a basic "innate enchantment". You can re-roll "innate enchantments" (if the weapon could have one) at the forge using a dragon tooth.
+
:* Найденное оружие, теперь может иметь «зачарование». Вы можете переместить «чары» (если они есть у оружия) в кузнице, используя зуб дракона.
:* Slime Hutches are now significantly smaller (11x6 → 7x4).
+
:* Клетки для слизи теперь значительно меньше (11x6 → 7x4).
:* Farm animals now gain a little happiness if you close the animal door behind them at night.
+
:* Животные теперь получают немного счастья, если вы закроете за ними дверь на ночь.
:* Grass now survives in the winter, though it won't spread. However, cutting grass during winter is much less effective.
+
:* Трава теперь выживает зимой, но не распространяется. Однако стрижка травы зимой гораздо менее эффективна.
:* The mushroom cave now comes with a free Dehydrator.
+
:* В грибную пещеру теперь входит бесплатная сушилка.  
:* Changed recipe skill requirements for:
+
:* Изменены требования к навыкам для рецептов :
 
:** charcoal kiln (foraging 4→2);
 
:** charcoal kiln (foraging 4→2);
 
:** cookout kit (foraging 9→3);
 
:** cookout kit (foraging 9→3);
Строка 194: Строка 430:  
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
 
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
 
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
 
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
:** Building cabins no longer requires materials, only the 100g price.
+
:** Для постройки домиков у Робин теперь не нужны материалы, только 100з.
 
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
 
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
 
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
 
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
Строка 239: Строка 475:  
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
 
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
 
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
 
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
:** Geode Crushers no longer require coal to operate.
+
:** Разбиватель жеод больше не требует угля для работы.
 
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
 
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
 
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
 
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
Строка 524: Строка 760:  
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
 
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
   −
; Cosmetic fixes
+
; Косметические исправления
:* UI fixes:
+
:* Исправления интерфейса:
:** The perfection tracker now paginates better to fit the current screen size.
+
:** Трекер совершенств теперь лучше отображается на страницах, чтобы соответствовать текущему размеру экрана.
:** Moved "?" icon on dialogue question boxes.
+
:** Перемещен значок "?" в диалоговых окнах вопросов.
:** Removed phantom action cursor over island farmhouse drawer.
+
:** Удален фантомный курсор действия над ящиком островного фермерского дома.
:** Fixed toolbar drawn behind the time/money box.
+
:** Исправлена панель инструментов, расположенная за окном времени/денег.
:** Fixed cursor over NPCs sometimes showing a gift icon when they won't accept or react to the held item.
+
:** Исправлено, что при наведении курсора на NPC иногда появлялся значок подарка, когда они не принимали или не реагировали на удерживаемый предмет.
:** Fixed some in-game error messages not having an error icon.
+
:** Исправлены некоторые внутриигровые сообщения об ошибках, в которых не отображался значок ошибки.
:** Fixed inventory & crafting menus misaligned if you resize the window while they're open.
+
:** Исправлено смещение меню инвентаря и крафта, если вы измените размер окна, когда они открыты.
:** Fixed flashing tooltips when hovering between elements in the cooking page and collections tab.
+
:** Исправлено мигание всплывающих подсказок при наведении курсора на элементы на странице кулинарии и вкладке коллекций.
:** Fixed cosmetic issues with the title & shipping screens for higher-resolution displays.
+
:** Исправлены косметические проблемы с экранами заголовка и доставки для дисплеев с высоким разрешением.
:** Fixed calendar tooltip when a modded festival and birthday occur on the same day.
+
:** Исправлена всплывающая подсказка календаря, когда модицифицированный праздник и день рождения происходят в один и тот же день.
:** Fixed calendar drawing child NPCs lower than intended.
+
:** Исправлена прорисовка календаря, рисующего детей NPC ниже, чем предполагалось.
:** Fixed the <code>!</code> fish bite icon not shown when fishing in the [[Stardew Valley Fair]] and [[Festival of Ice]].
+
:** Исправлена ошибка, при которой значок улова <code>!</code> не отображался при ловле рыбы на [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарке долины Стардью]] и [[Ледовый праздник|Ледовом празднике]].
:** Fixed [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] showing a green tile on sprouted crops, even though it can't be placed there.
+
:** Исправлено [[Высококачественное удобрение|высококачественное удобрение]] показывающее зеленую плитку на проросших культурах, хотя его нельзя туда поместить.
:** Fixed perfection tracker not skipping the typing effect when it's paginated.
+
:** Исправлено, что трекер совершенства не пропускал эффект набора текста при постраничном отображении.
:** Fixed the [[forge]] preview always showing soul level one for a [[Galaxy Soul|galaxy soul]] forge.
+
:** Исправлено, что в предварительном просмотре [[кузница|кузницы]] всегда отображался первый уровень души для улучшения с помощью [[Душа Галактики|Душа Галактики]].
 
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
Строка 582: Строка 818:  
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
 
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
   −
; Fixes for modded players
+
; Исправления для игроков с модами.
:* Festivals now only set sunny weather in their location context. (For example, a custom festival in the desert no longer changes weather in the valley.)
+
:* Фестивали теперь устанавливают солнечную погоду только в контексте своей локации. (Например, пользовательский фестиваль в пустыне больше не меняет погоду в долине).
:* Monsters no longer [[Options#Advanced Game Options|spawn at night]] by default on custom farm types.
+
:* Монстры больше не [[Настройки#Расширенные настройки|спавнятся ночью]] по умолчанию на пользовательских типах ферм.
:* Non-binary NPCs can now pathfind through any gendered route (e.g. men's or women's locker room), instead of defaulting to female routes.
+
:* Небинарные NPC теперь могут искать путь через любой гендерный маршрут (например, мужскую или женскую раздевалку), вместо того чтобы по умолчанию выбирать женские маршруты.
:* Fixed crashes when...
+
:* Исправлены сбои при...
:** loading a save with unknown locations or farm type, NPCs with no sprite texture, or null world objects.
+
:** загрузка сохранения с неизвестными локациями или типом фермы, NPC без текстуры спрайта или с нулевыми объектами мира.
:** the farm map has no grass spawn tile and you walk through crops or grass.
+
:** на карте фермы нет плитки спавна травы, и вы ходите по посевам или траве.
:** the data for an item, animal, tree, etc no longer exists.
+
:** данные о предмете, животном, дереве и т.д. больше не существуют.
:** [[Carpenter's Shop#Painting|painting a building]] if its sprite changed to a smaller one since it was last painted.
+
:** [[Столярная мастерская#Покраска|закрашивании здания]], если его спрайт изменился на меньший с момента последнего закрашивания.
:** playing audio which doesn't exist (it now logs an error and plays a default 'quiet click' sound instead).
+
:** воспроизведение несуществующего звука (теперь он регистрирует ошибку и воспроизводит стандартный звук "тихий щелчок").
:** a farmhand warps to a location which doesn't exist locally yet.
+
:** фермер отправляется в локацию, которой еще не существует.
:** an NPC can't parse its dialogue (it now logs the error and defaults to "..." instead).
+
:** NPC не может разобрать свой диалог (теперь он записывает ошибку в лог и по умолчанию выдает "...").
:** a [[Special Orders|special order]]'s data can't be parsed.
+
:** данные [[Задания#Особые задания|особых заданий]] не могут быть разобраны.
:** a [[Mini-Jukebox|mini-jukebox]] has an invalid track selected (it now turns off instead).
+
:** [[Музыкальный мини-автомат|Музыкальный мини-автомат]] при выбранной недопустимой дорожке (теперь она выключается).
:** a [[Mini-Shipping Bin|mini-shipping bin]] has null items.
+
:** [[Мини-ящик для отгрузок|Мини-ящик для отгрузок]] содержит ноль предметов.
:** a [[Statue Of Endless Fortune|statue of endless fortune]] tries to produce a gift for an NPC whose first loved gift is a category or context tag (it now now chooses the first valid gift taste, and falls back to a non-birthday gift if none was found);
+
:** [[Статуя Вечной Удачи|Статуя Вечной Удачи]] пытается изготовить подарок для NPC, чей первый любимый подарок является тегом категории или контекста (теперь она выбирает первый правильный вкус подарка и возвращается к подарку, не относящемуся к дню рождения, если таковой не был найден);
:** a farm animal warps home in rare cases;
+
:** в редких случаях сельскохозяйственное животное деформирует дом;
:** the player's NPC spouse no longer exists (e.g. the mod which added it was removed).
+
:** NPC-супруга игрока больше не существует (например, мод, добавлявший ее, был удален).
:* Fixed calendar support for multiple events on the same day (including multiple weddings, multiple birthdays, birthdays on a festival day, etc).
+
:* Исправлена поддержка календаря для нескольких событий в один день (включая несколько свадеб, несколько дней рождения, дни рождения в день праздника и т. д.).
:* Fixed horses in indoor locations or [[The Mines|mine]]/[[Volcano Dungeon|volcano]] levels unable to return home.
+
:* Исправление лошадей в закрытых помещениях или на уровнях [[Шахта|Шахта]]/[[Вулканическое подземелье|Вулкан]], которые не могут вернуться домой.
:* Fixed event setup not allowing more than 9 players.
+
:* Исправлена настройка события, не позволяющая играть более 9 игрокам.
:* Fixed events not exiting correctly if they crash before the first script command.
+
:* Исправлено некорректное завершение событий, если они завершались до первой скриптовой команды.
:* Fixed event errors not logged to the console.
+
:* Исправлены ошибки событий, не регистрируемые в консоли.
:* Fixed potential event crash if a custom NPC name contains 'farmer'.
+
:* Исправлен потенциальный сбой события, если имя пользовательского NPC содержит "фермер".
:* Fixed save loading very slowly if it has a broken outdoors location in some cases.
+
:* Исправлена медленная загрузка сохранения, если в некоторых случаях оно имело неработающую локацию снаружи.
:* Fixed some items being unremovable when spawned by players. This affects [[Incubator|incubators]], [[The Cave#Mushrooms|mushroom boxes]], [[Slime Ball|slime balls]], and three unused items (locked doors and alternate [[Wicked Statue|wicked statues]]).
+
:* Исправлено, что некоторые предметы не удалялись при спавне игроками. Это касается [[Инкубатор|инкубаторов]], [[Пещера#Грибы|грибных делянок]], [[Слаймовый шар|слаймовых шаров]], и трех неиспользуемых предмета (запертые двери и альтернативные [[Нечистая статуя|нечистые статуи]]).
:* Fixed issue when warping to [[Sandy]] early using mods where she could give daily quests as soon as you met her, but didn't accept items until you fixed the bus.
+
:* Исправлена проблема с ранним переходом к [[Сэнди]] с помощью модов, когда она могла давать ежедневные квесты сразу после встречи с ней, но не принимала предметы, пока вы не почините автобус.
:* Fixed issue where sleeping in a location where an event starts the next day would skip overnight events and soft-lock the game.
+
:* Исправлена проблема, из-за которой сон в локации, где событие начинается на следующий день, приводил к пропуску ночных событий и софт-локе игры.
:* Fixed invalid game state when the day of month increases past 28 due to a mod issue. Any day past 28 is now treated as the last day of the season.
+
:* Исправлено недействительное состояние игры, когда день месяца увеличивается до 28, из-за проблемы с модом. Любой день после 28 теперь считается последним днем сезона.
   −
; Other bug fixes
+
; Другие исправления ошибок
:* Fixed crash when taking a screenshot on macOS if the <samp>~/.local</samp> folder doesn't exist.
+
:* Исправлен сбой при создании снимка экрана в macOS, если папка <samp>~/.local</samp> не существует. :* Исправлен сбой при удалении свечения в редких случаях.
:* Fixed crash when removing light glows in rare cases.
+
:* Исправлено изменение размера окна при создании персонажа, сброс нормы прибыли и стартовых кают, а также снятие флажка "пропустить вступление".
:* Fixed window resize on character creation resetting profit margins & starting cabins, and desyncing the 'skip intro' checkbox.
+
:* Исправлена возможность использовать [[Лестница|лестницу]] в качестве штанов, чтобы получить [[Секреты#Счастливые фиолетовые шорты|счастливые фиолетовые шорты с оторочкой]].
:* Fixed able to equip a [[staircase]] as pants to obtain [[Trimmed Lucky Purple Shorts|trimmed lucky purple shorts]].
+
:* Исправлена возможность поставить [[Желтый диван|жёлтый диван]] в [[Прялка|прялку]].
:* Fixed being able to place a [[Yellow Couch|yellow couch]] in a [[loom]].
+
:* Исправлен спавн камня в воде на ферме в глуши.
:* Fixed wilderness farm spawning a stone in water.
+
:* Исправлен спавн травы внутри пней на горной ферме.
:* Fixed hill-top farm spawning grass inside of stumps.
+
:* Исправлено отношение к [[Пепельносмольный лес#Мусорный медведь|Мусорному медведю]] как к жителю деревни (например, его теоретически можно было выбрать для выполнения квестов).
:* Fixed [[Trash Bear]] treated as a villager (e.g. it could theoretically be picked for quests).
+
:* Исправлено столкновение папок сохранения, если вы устанавливали имя и семя сохранения в то же значение, что и существующее сохранение.
:* Fixed save folder collision if you set the save's name & seed to the same value as an existing save.
+
:* Исправлено выделение небольших зданий в меню строительства в режиме просмотра фермы. Это исправляет пробел над грузовым контейнером, когда его нельзя было выбрать, а также исправляет небольшие здания, которые можно выбрать, наведя на них три плитки.
:* Fixed selecting small buildings in the construction menu's farm view. This fixes the gap above the shipping bin where it can't be selected, and fixes small buildings selectable by hovering three tiles above them.
+
:* Исправлена ошибка, когда номер сборки не устанавливался на Linux/macOS.
:* Fixed the build number not set on Linux/macOS.
+
:* Исправлена невозможность записи ванильных журналов ошибок для игроков со специальными символами в имени.
:* Fixed unable to write vanilla error logs for players with special characters in their name.
      
==1.5.6 (hotfix 2022-01-18)==
 
==1.5.6 (hotfix 2022-01-18)==
Строка 642: Строка 877:  
==1.5.6 (hotfix 2021-12-22)==
 
==1.5.6 (hotfix 2021-12-22)==
 
; Исправления
 
; Исправления
:* Fixed crash when starting the game on the compatibility branch on macOS.
+
:* Исправлен сбой при запуске игры на ветке совместимости на macOS.
:* Fixed unable to move the game window from one desktop to another in some monitor configurations.
+
:* Исправлена невозможность перемещения окна игры с одного рабочего стола на другой при некоторых конфигурациях мониторов.
:* Fixed issue that prevented selecting a profession using a gamepad. You should be able to re-select any missed professions the next day.
+
:* Исправлена проблема, из-за которой нельзя было выбрать профессию с помощью геймпада. Вы сможете повторно выбрать все пропущенные профессии на следующий день.
:* Fixed [[Садовый горшок|garden pots]] automatically harvesting when moused over.
+
:* Исправлено автоматическое извлечение урожая из [[Садовый горшок|садовых горшков]] при наведении курсора.
:* Fixed [[Эмили|Emily]]'s patio decorations being one tile above where they should be.
+
:* Исправлено, что декорации патио [[Эмили|Эмили]] находятся на одну плитку выше, чем должны быть.
    
==1.5.6==
 
==1.5.6==
602

правки