Изменения

Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:  
Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.
 
Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.
   −
''Подробную разбивку изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе [[История версий консоли]].''
+
''Подробную историю изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе [[История версий консоли]].''
 +
<br />''Подробную историю изменений, характерных для мобильной версии игры, см. в разделе [[История мобильных версий]].''
    
{{TOC right|noautonum}}
 
{{TOC right|noautonum}}
 +
 +
==1.6.5==
 +
Stardew Valley 1.6.5 was released on 20 April 2024.
 +
 +
; Bug fixes
 +
:* Fixed crash when loading dark mine levels in some cases.
 +
:* Broken villager NPCs (usually due to a removed mod) are now deleted on load. They'll respawn when they're re-added to the data.
 +
 +
==1.6.4==
 +
Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024. A hotfix was applied on 19 April 2024.
 +
 +
; New content & features
 +
:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
 +
:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
 +
:* Added fish frenzies.
 +
:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
 +
:* Added 4 new fairy styles.
 +
:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
 +
:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
 +
:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
 +
:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
 +
 +
; Visual improvements
 +
:* Qi club coins now show up in the shop menu.
 +
:* Various map edits and fixes.
 +
:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
 +
 +
; Translation changes
 +
:* Many edits and improvements to the Chinese version.
 +
:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
 +
:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
 +
:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
 +
:* Some improvements to Russian font.
 +
 +
; Balance changes
 +
:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
 +
:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
 +
:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
 +
:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
 +
:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
 +
:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
 +
:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
 +
:* Using a treasure totem indoors no longer works.
 +
:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
 +
:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
 +
:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
 +
:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
 +
:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
 +
:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
 +
:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
 +
:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
 +
:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
 +
:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
 +
 +
; Quality of life changes
 +
:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
 +
:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
 +
:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
 +
:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
 +
:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
 +
:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
 +
:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
 +
 +
; Other changes
 +
:* Minor optimizations.
 +
:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
 +
:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
 +
 +
; Gameplay fixes
 +
:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
 +
:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
 +
:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
 +
:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
 +
:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
 +
:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
 +
:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
 +
:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
 +
:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
 +
:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
 +
:* Fixed disappearing pets bug.
 +
:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
 +
:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
 +
:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
 +
:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
 +
:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
 +
:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
 +
:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
 +
:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
 +
:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
 +
:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
 +
:* Fixed end tables not being rotateable.
 +
:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
 +
:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
 +
:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Synced some NPC Gift data in other languages.
 +
:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
 +
:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
 +
:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
 +
:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
 +
:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
 +
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Many edits and fixes in translation text.
 +
:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
 +
:* Fixed spacing issues in Asian languages.
 +
:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
 +
:* Fixed Russian line break issue.
 +
:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
 +
:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
 +
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
 +
:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
 +
:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
 +
:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
 +
:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
 +
:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
 +
:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
 +
:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
 +
:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
 +
:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
 +
:* Fixed some tooltip padding issues.
 +
:* Fixed movie theater display issues on the world map.
 +
:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
 +
:* Fixed quest reward icon input offset issue.
 +
:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
 +
:* Fixed various map tile issues.
 +
:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
 +
:* Fixed able to swap two chests of the same type.
 +
:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
 +
 +
; Changes for modded players
 +
:* Improved debug commands:
 +
:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
 +
:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
 +
:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
 +
 +
; Changes for mod authors
 +
:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
 +
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
 +
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
 +
:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
 +
:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
 +
:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
 +
:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
 +
:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
 +
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
 +
:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
 +
:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
 +
:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
 +
:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
 +
:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
 +
:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
 +
:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
 +
:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
 +
:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
 +
:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
 +
:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
 +
:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
 +
:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
 +
 +
; Fixes for mod authors
 +
:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
 +
:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
 +
:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
 +
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 19 April 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam announcement])
 +
 +
:* Fixes issue when dropping a big chest into a small chest
 +
:* Quarry mine level can no longer be an alternate layout
 +
:* Prevents the player from running through barriers in certain transit cutscenes
 +
:* Mine levels 45 and 85 are now also refreshed at the beginning of the year
 +
}}
 +
 +
 +
==1.6.3==
 +
Stardew Valley 1.6.3 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 выпущена 27 марта 2024 г.]
 +
 +
:* Теперь вы можете получить доступ к магазину Клинта и расколу жеод, пока ваш инструмент находится в процессе улучшения.
 +
:* Добавлены новые дома в стартовые макеты для мультиплеера.
 +
 +
; Исправление багов
 +
 +
:* Увеличен количество жучиной плоти и крыльев летучих мышей, которые просит енот.
 +
:* Сбор мха теперь дает 1 опыт собирательства за мох
 +
:* Достижение "Бесконечная сила" стало более щедрым в плане активации, позволяя использовать достижение до 1.6 сейвов
 +
:* Добавлен шорткат вагонеткой на Дне Всех Духов 1 года
 +
:* Теперь вы должны собрать (а не просто пожертвовать) 4 радужных осколка для квеста "Четыре драгоценных камня".
 +
:* Квест "Давай сыграем в игру" теперь дает 20 драгоценных камней Ки (по сравнению с 10)
 +
:* Стартовые домики теперь появляются в том порядке, в котором были задуманы.
 +
:* Взрослые мшистые зеленые дождевые деревья увеличивают скорость роста мха на близлежащих деревьях
 +
:* Если название квеста в журнале слишком широкое, иконка часов и остальной текст будут смещены вниз, чтобы освободить место.
 +
:* Теперь вы можете нажать Escape или кнопку меню, чтобы "вернуться" на страницу категории меню доставки
 +
:* Внесены изменения в рост мха (медленнее растет в солнечные летние дни, медленнее восстанавливается после сбора урожая)
 +
:* Уменьшен шанс попадания радужных осколков из метеорита (100% -> 25%)
 +
:* Теперь вы можете покрасить новые домики (на 3-м уровне улучшения)
 +
:* Древние семена исключены из продажи у путешествующего торговца.
 +
:* Сделано более плавное затухание водопада и других окружающих позиционных звуков
 +
:* Добавлен универсальный случай: если наступил 2-й год, а у вас нет питомца (по любой причине), вы можете приютить его у Марни
 +
:* Сделано постоянное состояние ягодных кустов на ночь и при загрузке (оба на 20% плюс небольшой новый шанс случайного бонуса)
 +
:* Незначительные графические исправления
 +
:* Исправлено несколько ошибок перевода и недостающих переводов
 +
:* Исправлены визуальные глюки спрайтов крупных персонажей (например, медведь, лягушка на острове, Клинт бьет молотком)
 +
:* Исправлена визуальная ошибка в меню магазина, если название предмета было длиннее, чем ширина меню
 +
:* Исправлен сбой, связанный с новым фестивалем
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой вылавливался лишний мусор
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывало письмо Эмили с 10 сердцами и событие
 +
:* Исправлены некоторые графические проблемы с меню доставки
 +
:* Исправлено еще несколько случаев спавна за пределами границ
 +
:* Добавлен портрет Кробуса
 +
 +
==1.6.2==
 +
Stardew Valley 1.6.2 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 выпущена 21 марта 2024 г.]
 +
 +
; Исправление багов
 +
 +
:* Устранена проблема с удочкой Вилли
 +
:* Исправление невидимых спрайтов чая
 +
:* Исправлена ошибка в событии "Луау" на португальском языке
 +
:* Исправление базовых вин до версии 1.6, которые выглядели неправильно
 +
:* Исправление мягкой блокировки, если вы зарядили инструмент, затем прыгнули и отпустили инструмент во время прыжка
 +
:* Исправление того, что несъедобные ингредиенты становились ядовитыми после превращения в желе или соленья
 +
:* Добавляет масштабируемую съедобность соку, желе, вину и соленьям
 +
:* Бомбы дварфа с вулкана теперь соответствуют бомбам обычным дварфа
 +
:* Яйцо пустоты теперь ядовито
 +
:* Скорректированы часы работы гильдии искателей приключений на карте
 +
:* Различные исправления перевода
 +
 +
==1.6.1==
 +
Stardew Valley 1.6.1 [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 выпущена 19 марта 2024 г.]
 +
 +
; Исправление багов
 +
 +
:* Исправлена ошибка в тексте квеста "Немецкое яйцо" (для новых игроков).
 +
:* Предотвращён вылет игры при прокрутке страницы с животными при нажатии на полосу прокрутки, когда животных небольшое количество.
 +
:* Исправлен сбой в работе сбора Джунимо при сохранении.
 +
:* Исправлен квест на луговой ферме, который сохранялся, если был выбран значок фермы, но затем запускалась другая ферма.
 +
:* Исправлен неверный формат вопроса об обновлении дома Робин.
 +
:* Улучшены случаи, когда название квеста могло выходить за пределы журнала квестов.
 +
:* Исправлен аксессуар для бровей, который выглядел странно во время рыбалки.
 +
:* Буфер обмена больше не может содержать нулевую строку.
 +
:* Исправлен сбой при повторном подключении фермера к городу во время зеленого дождя (и, возможно, другие связанные с этим сбои).
 +
:* Исправлено несколько проблем с плитками карты и местами, где корм мог появляться за пределами границ.
 +
 +
==1.6==
 +
Stardew Valley 1.6.0 [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ выпущена 19 марта 2024 г.]
 +
 +
; Новый контент и возможности
 +
:* Добавлены новые фестивали и события:
 +
:** [[Пустынный фестиваль]] это весеннее трехдневное событие, на которое можно попасть после ремонта автобуса.
 +
:** Два мини-рыболовных фестиваля: [[Форельное дерби|Форелевое дерби]] и [[Кальмарофест|Фестиваль кальмаров]].
 +
:** Новое экологическое "событие" летом.
 +
:* Добавлена система [[Навыки#Мастерство|мастерства]], доступ осуществляется через новую область, которая предоставляет мощные привилегии и предметы…
 +
:* Добавлена новая [[Карты_ферм|карта фермы]]: Луговая ферма. На ней есть свежая голубая трава, которая нравится [[Животные|животным]]. Можно начать с [[Птичник|птичником]] и двумя [[Курица|курочками]].
 +
:* Добавлено много новых диалогов с NPC. Например...
 +
:** индивидуальные реакции на подарки;
 +
:** динамические диалоги при реакции на происходящее;
 +
:** пользовательский диалог при принятии приглашения на Цветочных танцах;
 +
:** восстановлены отсутствующие диалоги (например, диалоги Эмили и Шейна, посвященные танцу цветов , когда они женаты на игроке, диалог Шейна при просмотре торгового автомата Салуна, Льюис, поздравляющий женщин-фермеров после их свадьбы, фраза в событии с 14 сердцами Мару, три диалога из Сэм связан с Кентом, двумя случайными диалогами, когда NPC покупает предмет, который вы продали в магазине, двумя речевыми пузырями от Марни и Робин, когда вы входите в здание их магазина, и диалогом гадалки для вашего потенциального супруга);
 +
:** и ещё.
 +
:* Теперь вы можете получить несколько питомцев (после того, как ваш стартовый питомец наберет максимальное количество сердец).
 +
:* Добавлена карта мира для [[Имбирный остров|Имбирного Острова]], отображаемая при посещении острова.
 +
:* Карта мира теперь показывает ваше фактическое местоположение в мире в режиме реального времени (вместо того, чтобы показывать вас в фиксированной точке для каждой локации). В мультиплеере вы также будете видеть позиции других игроков в режиме реального времени.
 +
:* Питомцы, которые Вас любят, иногда дарят подарки.
 +
:* У NPC теперь есть зимняя одежда.
 +
:* Карта фестивалей и диалоги во время них меняются раз в два года (за исключением ночного рынка и фестиваля в пустыне).
 +
:* Добавлен золотой попугай Джоджа, за который вы можете заплатить, чтобы найти все оставшиеся золотые грецкие орехи на Имбирном острове.
 +
:* Добавлен отказ от совершенства, новый способ Джоджа обойти испытания на совершенство..
 +
:* Добавлен призовой автомат в доме [[Льюис]]а. Вы можете получать призовые билеты в качестве награды за выполнение квестов и специальных заданий, а также за неоднократные победы на яичном фестивале, ледовом празднике.
 +
:*  [[Продавец книг]] появляется в городе два раза в сезон.
 +
:* Добавлены [[Загадочная_коробка|загадочные коробки.]].
 +
:* Добавлено большое дерево с квестовой линией, которая в конечном итоге дает вам новых соседей.
 +
:* Добавлены новые семена ([[Морковка|моркови]], [[Сквош|сквоша]], [[брокколи]], и [[снегодыня]]) которые нельзя купить в магазине, и два новых гигантских семечка.
 +
:* Добавлены четыре новых расширения дома: столовая, мансарда, расширенная угловая комната и кладовка.
 +
:* Добавлены новые предметы:
 +
:** [[Большой сундук]], который почти в два раза больше обычного сундука. Его также можете разместить на обычный, чтобы улучшить его.
 +
:** [[Сушилка]], которая превращает фрукты в сушеные фрукты и грибы в сушеные грибы.
 +
:** [[Грибной пень]], который производит грибы и взаимодействует с деревьями рядом с ним.
 +
:** [[Наживкодел]], производит приманку для конкретной рыбы, если положить ее внутрь изготовителя приманок.
 +
:** [[Тяжелая печь]], которая может обрабатывать больше слитков за раз и давать бонусные слитки.
 +
:** [[Коптильня]], производящая [[Smoked fish|копченую рыбу]], удваивая ее ценность. Вы получаете его по умолчанию при создании новой [[Farm Maps#Riverland|речной фермы]].
 +
:** [[Text Signs|Табличка]], на которой вы можете написать текст.
 +
:** [[Наковальня]], которая позволяет перекатывать безделушки заново.
 +
:** [[Мини-кузница]],действующая как гномья кузница. [[Forge]].
 +
:** [[Статуя благословения]], каждый день дарует случайное благословение.
 +
:** [[Статуя короля дварфов]], которая позволяет вам выбрать один из двух усилений добычи полезных ископаемых на день.
 +
:** [[Tent Kits|Комплект палаток]], которые позволяют построить палатку, в которой можно переночевать на одну ночь.
 +
:** [[Тотемы сокровищ]], которые создают кольцо мест, где можно копать.
 +
:** [[Мистические семена]], из которых вырастает уникальное дерево, которое можно использовать.
 +
:** [[Мистический сироп]], ценный продукт.
 +
:** [[Deluxe Bait|Элитная наживка]], с которой рыба клюет быстрее, чем с обычной [[Bait (item)|наживкой]] и увеличивает размер "рыболовной шкалы".
 +
:** [[Challenge Bait|Сложная наживка]], позволяющая поймать до 3х рыб за раз, но если рыба сбегает с "рыболовной шкалы", улов уменьшается на 1.
 +
:** [[Deluxe Worm Bin|Элитный бак с червями]], который улучшает обычный [[Worm Bin|бак с червями]] и производит [[Deluxe Bait|элитную наживку]].
 +
:** 19 уникальных [[Books|книг]], которые дают особые способности.
 +
:** Книга навыков, которая даёт опыт в навыках.
 +
:** Книга звезд, дающая опыт во всех навыках.
 +
:** [[Мох]], новый тип ресурса, вырастает на деревьях.
 +
:** [[Смешанные цветочные семена]].
 +
:** [[Сонар-поплавок]], который показывает рыбу на вашей удочке еще до того, как вы ее поймаете.
 +
:** [[Изюм]], который имеет особое применение.
 +
:** [[Морское желе]], [[Речное желе]], и [[Пещерное желе]] - новые предметы, которые можно получить с помощью рыбалки.
 +
:** 7 [[Trinkets|Брелоки]], которые дают преимущества в бою.
 +
:** Красный, фиолетовый и зеленый [[фейерверки]].
 +
:** [[Stardrop Tea|Чай из звездной капли]], являющийся лучшим подарком для всех.
 +
:** 25 новых шляп.
 +
:** 280 видов новой мебели.
 +
:** Новые уникальные каталоги мебели, содержащие тематические комплекты мебели.
 +
:** 41 новый стиль пола.
 +
:** 24 новых стиля обоев.
 +
:** [[Золотые крекеры с животными]].
 +
:** [[Манекены]], которые можно одеть.
 +
:** [[Portraits|Портрет]] супруга/и, которые можно купить после достижения 14 сердец.
 +
:** [[Butterfly Powder|Пыльца бабочки]], позволяющая избавиться от домашних животных.
 +
:** [[Рассада голубой травы]].
 +
:** [[Суп из мха]].
 +
:** Секретные предметы.
 +
:* Добавлена рыба [[Goby|бычок]].
 +
:* Добавлена несколько новых смешанных узелков.
 +
:* Вы можете надевать шляпы на кошек и собак.
 +
:* Теперь можно улучшить [[Copper Pan|медный промывочный ковш]] в стальной, золотой, и иридиевый.
 +
:* Теперь вы можете зачаровать промывочный ковш как Археолог, Щедрый, Рыбак, и Достижение.
 +
:* Добавлена ​​вкладка «Особые предметы и способности» для замены кошелька. Область кошелька теперь отслеживает ряд маркеров прогресса.
 +
:* Добавлена ​​вкладка «Животные», на которой показаны все ваши домашние животные и скот.
 +
:* Теперь можно строить миски для животных в [[Robin's|столярной мастерской]] в трех вариациях.
 +
:* Фермерский дом и миску для домашних питомцев теперь можно двигать через меню столярной мастерской.
 +
:* [[Фермерский компьютер|Фермерский компьютер]] теперь можно использовать где угодно, чтоб получить информацию о данной локации, а не только на ферме.
 +
:* [[Mini-Jukebox|Музыкальный мини-автомат]] теперь можно использовать на ферме [[Ginger Island|Имбирного острова]].
 +
:* Добавлено новое взаимодействие с вашей лошадью.
 +
:* Добавлен новый боковой туннель к [[Карьер|карьеру]].
 +
:* Аквариум в [[Клуб|клубе]] теперь работает как настоящий аквариум, когда вы выполните узелок.
 +
:* Добавлено больше секретов и пасхалок.
 +
:* Добавлены две новые породы кошек и собак.
 +
:* Добавлены питомцы-черепахи.
 +
:* Добавлено 8 новых достижений.
 +
:* Добавлено 4 новых варианта домиков у Робин.
 +
:* Добавлены несколько дополнительных вариантов аксессуаров при создании персонажа.
 +
:* Добавлена новая поплавковая машина в магазине Вилли с 39 видами поплавков на выбор. Новые варианты открываются при ловле новых видов рыб.
 +
:* Добавлен эпизод при достижении 14-ти сердец с Мару.
 +
:* У Эмили появилось новое редкое ежедневное задание "поболтать", если выполнено задание "Знакомство".
 +
:* Теперь вы можете использовать якорь, сундук с сокровищами и жемчужины в аквариуме.
 +
:* Пьер теперь продает несколько новых товаров во время Зимней Звезды (с наценкой!).
 +
:* Добавлен звенящий звук во время бега с надетыми [[Сапоги Пепельного клоуна|сапогами Пепельного клоуна]].
 +
:* У [[Малыш-кальмар|малыша-кальмара]] добавлен шанс нанести критический удар.
 +
:* Добавлена Статуя Пещеры Черепа, которая может включать сложный режим в Пещере Черепа (после выполнения вызова Мистера Ки)
 +
:* Добавлены дополнительные сундуки в Пещере Черепа на уровнях 200 и 300.
 +
:* Добавлены уникальные сундуки в Пещере Черепа, появляющиеся на 100, 200 и 300 уровнях.
 +
:* Добавлена высокая нота (C5) для блока флейты.
 +
:* Добавлен Мяумур из кроссовера с Террарией.
 +
:* Добавлен иридиевый голем на ферме в глуши.
 +
:* Посмотреть [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|изменения для авторов модов]].
 +
 +
; Визуальные улучшение по всей долине
 +
:* Добавлены водопады.
 +
:* Добавлено больше праздничных декораций зимой.
 +
:* Добавлено больше дорожек к различным картам.
 +
:* Добавлены тыквенные фонари после Ярмарки долины Стардью осенью.
 +
:* Добавлены варианты карты в разные времена года.
 +
:* Added a new rare ambient critter.
 +
:* Добавлено немного редких летних вариантов бабочек.
 +
:* Добавлен необычный вариант маленькой коричневой птицы.
 +
:* Карта мира была перерисована, чтобы лучше соответствовать игровым локациям и быть более детализированной.
 +
:* Текстуры путешествия на лодке сменяются с сезоном и отражают последнюю карту долины.
 +
:* Автобусная остановка теперь имеет более широкую карту, но дистанция, которую нужно преодолеть, не изменилась. (Сделано для того, чтобы предотвратить появление черных полос по бокам экрана.)
 +
:* Желе, консервы, вина и соки теперь имеют цвет используемого в их приготовлении ингредиента.
 +
:* Многие городские деревья теперь являются реальными обьектами, но их нельзя срубить.
 +
:* Небольшое улучшение "выскакивания" предметов при выкапывании их из земли.
 +
:* Обновленный спрайт золотой руды в вулканическом подземелье.
 +
:* Некоторые деревья имеют шанс потерять свои листья осенью.
 +
:* Теперь берега рек и берега озёр в городских и лесных районах менее изрезаны .
 +
:* Графические улучшения в интерьерах зданий.
 +
:* Улучшен внешний вид крыши Джорджа и Эвелин.
 +
:* При уничтожении сундука с минами, на нём будут отображаться некоторые графические элементы.
 +
:* Добавлены специальные фоны для гадалки, показывающие, когда вам выпадает идеально удачный или идеально неудачный день.
 +
:* Изменения освещения:
 +
:** Зимой темнеет на час раньше.
 +
:** Ночные обьекты (такие как городские лампы) теперь активируются на час раньше во все времена года.
 +
:** Дневное освещение в помещении теперь плавно переходит в ночное в течение двух часов.
 +
:** Ночное освещение в помещениях (кроме основного дома) теперь немного темнее.
 +
:** Освещение фермерского дома в дождливые дни теперь слегка угрюмое, а лампы горят весь день.
 +
:** Телевизор и деревья Зимней Звезды теперь отдают свет ночью.
 +
:** Добавлены источники света для подсветки окон, так что больше нет "темных, но освещенных" окон.
 +
:** Добавлено немного улучшений в катсцену приезда на автобусе в интро.
 +
:** Ночью шляпы теперь рисуются ночным цветом в игровом меню "Портреты".
 +
:** Удалена настройка качества освещения. Теперь она всегда установлена на ультра качество.
 +
:* Погружной поплавок для [[Рыбалка|рыбалки]] теперь автоматически перекрашивается в соответствии с цветом воды.
 +
 +
; Многопользовательские изменения
 +
:* Вы можете играть по сети до 8 человек.
 +
:* Множество улучшений для повышения производительности и стабильности многопользовательской игры. Это включает в себя:
 +
:** Игроки Steam теперь будут использовать многопользовательскую аутентификацию Steam, что потенциально значительно улучшит проблемы с подключением..
 +
:** Большие многопользовательские пакеты теперь сжимаются, что сокращает использование полосы пропускания и задержку.
 +
:** Внутренняя оптимизация синхронизации данных.
 +
:* Теперь вам нужен тот же номер сборки (в дополнение к версии), чтобы присоединиться к многопользовательскому серверу. Это предотвращает сбои из-за изменений в игре между сборками
 +
:* Принятие вызова Ки, который увеличивает сложность шахты, теперь только выгоняет других игроков из затронутого типа шахты, а не из всех шахт.
 +
:* Фиолетовые шорты больше не отображают сообщение чата при добавлении в суп Луау.
 +
:* Звук прыжка в шахту теперь воспроизводится для всех игроков на уровне, а не только для прыгуна.
 +
 +
; Изменения баланса
 +
:* В джунглях Джинджер-Айленда добавлен ящик с тремя комплектами палаток.
 +
:* Найденное оружие, теперь может иметь «зачарование».  Вы можете переместить «чары» (если они есть у оружия) в кузнице, используя зуб дракона.
 +
:* Клетки для слизи теперь значительно меньше (11x6 → 7x4).
 +
:* Животные теперь получают немного счастья, если вы закроете за ними дверь на ночь.
 +
:* Трава теперь выживает зимой, но не распространяется.  Однако стрижка травы зимой гораздо менее эффективна.
 +
:* В грибную пещеру теперь входит бесплатная сушилка.
 +
:* Изменены требования к навыкам для рецептов :
 +
:** charcoal kiln (foraging 4→2);
 +
:** cookout kit (foraging 9→3);
 +
:** survival burger (foraging level 2→8);
 +
:** tapper (foraging 3→4);
 +
:** and worm bin (fishing level 8→4).
 +
:* Price changes:
 +
:** Most [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]] now cost money, which is refunded if you undo the renovation. (The game knows whether you bought it though, so refunding a pre-1.6 renovation won't give you free money.)
 +
:** Reduced fairy dust sell price (500g → 300g).
 +
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
 +
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
 +
:** Для постройки домиков у Робин теперь не нужны материалы, только 100з.
 +
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
 +
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
 +
:** Increased cost of [[Warp Totem: Farm|warp totem: farm]] in casino (500 → 1000)
 +
:** Raised price of bombs in dwarf shop.
 +
:** Raised some hat prices from Hat Mouse.
 +
:* Shop changes:
 +
:** Put limits on some casino stock.
 +
:** You can now buy all brazier recipes in Robin's shop at once instead of in sequence.
 +
:* Item drop changes:
 +
:** Chopping down a fruit tree now yields the appropriate fruit sapling. If the tree is mature (i.e. the fruit quality is > basic), it will yield a sapling with the same quality as its fruit. The higher the quality, the faster the sapling will mature.
 +
:** Chopping down a tea bush now gives back a tea sapling.
 +
:** There's now a small chance to find cosmetic items and other goodies while doing random tasks.
 +
:** Snake vertebrae are now easier to get.
 +
:** Train cars which carry wood can now drop hardwood.
 +
:** Santa's train car can now drop gifts.
 +
:** Reduced prismatic shard drop rate from iridium nodes (4% → 3.5%).
 +
:** Rare yellow slimes now drop money.
 +
:** Brown slimes now drop wood (doesn't affect the copper slimes in the quarry mine).
 +
:** Botanist perk now applies to items dropped from trees (e.g. coconuts).
 +
:** Reduced chance of fishing void mayonnaise at the witch swamp.
 +
:* Gift taste changes:
 +
:** Adjusted gift tastes for several NPCs.
 +
:** Treasure chests are now a universally liked gift... except by Linus.
 +
:* Skill XP changes:
 +
:** Mushroom Logs and Mushroom Boxes now grant 5 foraging XP on harvest.
 +
:** Harvesting berry bushes now grants 1 foraging XP per berry.
 +
:** Harvesting forage crops from wild seeds now give much less foraging experience, but grant some farming experience.
 +
:** Monsters on the farm now give combat experience, but it's 1/3 of normal value. This excludes slime hutch slimes.
 +
:* Adjusted combat:
 +
:** Extended the area of effect of downward facing melee attacks (and slightly extended the side attack of daggers).
 +
:** Topaz ring now gives +1 defense, rather than the unused precision stat.
 +
:** Raised insect head's damage (10-20 → 20-30).
 +
:** Raised kudgel's critical attack power (+4 → +50).
 +
:** Bombs now affect terrain features (like trees and crops) within the round explosion radius rather than a square area.
 +
:** Slightly increased rate at which skeletons throw bones or shoot spells.
 +
:* Adjusted [[Junimo Kart]]:
 +
:** Added [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: when you run off the track, you can still jump for a short time to recover.
 +
:** Your score is now saved if the minigame forcibly exits while playing endless mode.
 +
:** Noxious gas emitting mushrooms no longer appear in pairs.
 +
:** Reduced bubble spawn rate on whale level.
 +
:* Adjusted machines:
 +
:** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5).
 +
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
 +
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
 +
:** Разбиватель жеод больше не требует угля для работы.
 +
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
 +
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
 +
:** You can no longer lose more than three items.
 +
:** The amount of money lost now scales to how much you have. It's now less punishing if you don't have much money, but more punishing if you have a lot. This also raises the maximum lost from 5000g to 15000g.
 +
:* Adjusted food buffs:
 +
:** Joja cola now gives a very short speed buff.
 +
:** Green tea now gives +0.5 speed.
 +
:* Mine and dungeon changes:
 +
:** Added coal nodes to the volcano dungeon.
 +
:** Barrels now spawn on skull cavern levels divisible by 5.
 +
:** Reduced the maximum possible effect a bad luck day can have on finding a prismatic slime.
 +
:** Reduced number of bugs to kill for monster slayer goal from 125 to 80.
 +
:* Bundle changes:
 +
:** Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
 +
:** River fish bundle now gives deluxe bait.
 +
:** Improved some community center rewards.
 +
:* Adjusted crafting recipes:
 +
:** [[Speed-Gro|speed gro]] now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
 +
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
 +
:** [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
 +
:* Spouse changes:
 +
:** Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
 +
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
 +
:** Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
 +
:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
 +
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
 +
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
 +
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
 +
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
 +
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
 +
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
 +
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
 +
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
 +
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
 +
:* You can no longer plant trees in town.
 +
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
 +
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
 +
 +
; Quality of life changes
 +
:* Performance improvements.
 +
:* NPCs now shove [[chest]]s out of their way instead of destroying them.
 +
:* If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
 +
 +
:* Audio changes:
 +
:** Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
 +
:** Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
 +
:** Softened the bomb fuse sound.
 +
:** The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
 +
:* You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
 +
:* You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
 +
:* Planting [[Cactus Seeds|cactus seeds]] on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
 +
:* Holding a [[Tea Sapling|tea sapling]] or [[Crops|seed]] over a [[Garden Pot|garden pot]] now shows the green/red placement tile.
 +
:* You can no longer pick up rugs if there's something on it.
 +
:* Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
 +
:* Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
 +
:* Torches can now be placed on sprinklers.
 +
:* You can now sit in chairs during festivals.
 +
:* You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
 +
:* You can now place flooring underneath most buildings.
 +
:* Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
 +
:* Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
 +
:* Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
 +
:* You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
 +
:* Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
 +
:* Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
 +
:* Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
 +
:* Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
 +
:* Slime hutch changes:
 +
:** You can now change the flooring of the slime hutch.
 +
:** You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
 +
:** Slime balls no longer appear on crafted flooring.
 +
:* UI improvements:
 +
:** Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
 +
:** Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
 +
:** "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
 +
:** Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
 +
:** Robin's building menu now shows how many days a building will take.
 +
:** If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
 +
:** [[Marnie's Ranch|Marnie's animal shop]] now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
 +
:** Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
 +
:** The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
 +
:** The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
 +
:** The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
 +
:** The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
 +
:** The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
 +
:** Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
 +
:** The map now closes when you press the map button again.
 +
:** Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
 +
:** Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
 +
:** Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
 +
:** Deleting a save on PC is now much faster.
 +
:* Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
 +
:* If a default farm building (like the [[greenhouse]]) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
 +
:* "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
 +
:* Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
 +
:* Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
 +
:* (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
 +
:* (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
 +
:* (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
 +
 +
; Other changes
 +
:* Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
 +
:* Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
 +
:* If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
 +
:* Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
 +
:* NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
 +
:* Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
 +
:* Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
 +
:* The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
 +
:* You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
 +
:* Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
 +
:* Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
 +
:* Added more descriptive titles to daily quests.
 +
:* Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
 +
:* Adjusted the date/time/money box in Chinese.
 +
:* The about page now shows the build number.
 +
:* Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
 +
:* Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
 +
:* Pans now have a chance to yield bone fragments.
 +
:* Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
 +
:* Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
 +
:* The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
 +
:* The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
 +
:* The [[Ginger Island#Gem Birds|Ginger Island shrine]] item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
 +
:* Map no longer closes if you click on an area of interest.
 +
:* Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
 +
:** [[Lewis]] visiting the library on winter Sundays;
 +
:** [[Maru]] and [[Penny]] hanging out on summer Sundays;
 +
:** [[Maru]] tinkering on summer Mondays;
 +
:** After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects [[Alex]] visiting [[Haley]], [[Elliott]] visiting [[Leah]], and Haley visiting Alex.
 +
 +
; Gameplay fixes
 +
:* [[Fishing]] fixes:
 +
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
 +
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
 +
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
 +
:* Buff fixes:
 +
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
 +
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
 +
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
 +
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
 +
:* Festival fixes:
 +
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
 +
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
 +
:* Item fixes:
 +
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
 +
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
 +
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
 +
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
 +
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
 +
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
 +
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
 +
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
 +
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
 +
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
 +
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
 +
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
 +
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
 +
:* Combat fixes:
 +
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
 +
:** Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
 +
:** Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
 +
:** Fixed issue where you could clear a forest-themed [[The Mines|mine level]] without finding a ladder.
 +
:** Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
 +
:* Controller fixes:
 +
:** Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
 +
:** Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
 +
:** Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
 +
:** Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the <samp>A</samp> button is pressed to progress text.
 +
:* UI fixes:
 +
:** Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
 +
:** Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
 +
:* Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
 +
:* Fixed random seeds on [[Ginger Island]] being based on the valley's season.
 +
:* Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
 +
:* Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
 +
:* Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
 +
:* Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using [[Modding:Debug commands|debug commands]]) preventing you from owning or riding other horses.
 +
:* Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
 +
:* Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
 +
:* Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
 +
:* Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
 +
:* Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
 +
:* Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
 +
:* Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
 +
:* Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
 +
:* Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
 +
:* Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
 +
 +
; NPC fixes
 +
:* Dialogue fixes:
 +
:** Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
 +
:** Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
 +
:** Fixed Lewis skipping his final dialogue at the [[Festival of Ice]] on subsequent player wins.
 +
:** Fixed the [[Stardew Valley Fair|fortune teller]] nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
 +
:** Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
 +
:** Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
 +
:** Fixed [[Abigail#Fourteen Hearts|monster grave text]] only shown in English.
 +
:** Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
 +
:* Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
 +
:* Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
 +
:* Fixed invisible spouses asking to have children.
 +
:* Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
 +
:* Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
 +
:* Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
 +
:* Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
 +
:* Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
 +
:* Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a [[Stone Slab|stone slab]] (or a custom table without ''Table'' in the name).
 +
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Mitigated potential remote code execution issue.
 +
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
 +
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
 +
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
 +
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
 +
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
 +
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
 +
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
 +
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
 +
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
 +
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
 +
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
 +
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
 +
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
 +
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
 +
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
 +
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
 +
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
 +
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
 +
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
 +
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
 +
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
 +
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
 +
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
 +
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
 +
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
 +
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
 +
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
 +
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
 +
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
 +
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
 +
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
 +
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
 +
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
 +
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
 +
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
 +
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
 +
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
 +
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
 +
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Spanish prices are now formatted like ''15o'' instead of ''15g'' to match the translated term (''oro'' instead of ''gold'').
 +
:* Fixed unlocalized text shown for...
 +
:** the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
 +
:** NPC names in some movie theater dialogue;
 +
:** NPC names in the spouse pregnancy question;
 +
:** Professor Snail's name after his first event;
 +
:** Leo's name in his introductory event for some languages;
 +
:** fish names for some languages in certain cases;
 +
:** the 'Miss' text when an attack misses.
 +
:* Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
 +
:* Fixed [[Dust Sprite|dust sprites]] called ''dust spirits'' in Clint's special order and the summit cutscene.
 +
:* Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
 +
:* Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
 +
:* Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
 +
:* Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
 +
:* Fixed some recipe names not matching the items they produce.
 +
:* Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
 +
:* Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
 +
:* Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
 +
:* Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
 +
:* Fixed French-only display text bugs related to the <samp>^</samp> dialogue token.
 +
:* Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
 +
:* Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
 +
:* Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
 +
:* Fixed Korean credit line missing in other languages.
 +
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
 +
 +
; Косметические исправления
 +
:* Исправления интерфейса:
 +
:** Трекер совершенств теперь лучше отображается на страницах, чтобы соответствовать текущему размеру экрана.
 +
:** Перемещен значок "?" в диалоговых окнах вопросов.
 +
:** Удален фантомный курсор действия над ящиком островного фермерского дома.
 +
:** Исправлена панель инструментов, расположенная за окном времени/денег.
 +
:** Исправлено, что при наведении курсора на NPC иногда появлялся значок подарка, когда они не принимали или не реагировали на удерживаемый предмет.
 +
:** Исправлены некоторые внутриигровые сообщения об ошибках, в которых не отображался значок ошибки.
 +
:** Исправлено смещение меню инвентаря и крафта, если вы измените размер окна, когда они открыты.
 +
:** Исправлено мигание всплывающих подсказок при наведении курсора на элементы на странице кулинарии и вкладке коллекций.
 +
:** Исправлены косметические проблемы с экранами заголовка и доставки для дисплеев с высоким разрешением.
 +
:** Исправлена всплывающая подсказка календаря, когда модицифицированный праздник и день рождения происходят в один и тот же день.
 +
:** Исправлена прорисовка календаря, рисующего детей NPC ниже, чем предполагалось.
 +
:** Исправлена ошибка, при которой значок улова <code>!</code> не отображался при ловле рыбы на [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарке долины Стардью]] и [[Ледовый праздник|Ледовом празднике]].
 +
:** Исправлено [[Высококачественное удобрение|высококачественное удобрение]] показывающее зеленую плитку на проросших культурах, хотя его нельзя туда поместить.
 +
:** Исправлено, что трекер совершенства не пропускал эффект набора текста при постраничном отображении.
 +
:** Исправлено, что в предварительном просмотре [[кузница|кузницы]] всегда отображался первый уровень души для улучшения с помощью [[Душа Галактики|Душа Галактики]].
 +
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 +
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 +
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
 +
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
 +
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
 +
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
 +
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
 +
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
 +
:* Placed object fixes:
 +
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
 +
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
 +
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
 +
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
 +
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
 +
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
 +
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
 +
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
 +
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
 +
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
 +
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
 +
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
 +
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
 +
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
 +
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
 +
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
 +
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
 +
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
 +
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
 +
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
 +
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
 +
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
 +
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
 +
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
 +
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
 +
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
 +
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
 +
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
 +
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
 +
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
 +
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
 +
 +
; Исправления для игроков с модами.
 +
:* Фестивали теперь устанавливают солнечную погоду только в контексте своей локации. (Например, пользовательский фестиваль в пустыне больше не меняет погоду в долине).
 +
:* Монстры больше не [[Настройки#Расширенные настройки|спавнятся ночью]] по умолчанию на пользовательских типах ферм.
 +
:* Небинарные NPC теперь могут искать путь через любой гендерный маршрут (например, мужскую или женскую раздевалку), вместо того чтобы по умолчанию выбирать женские маршруты.
 +
:* Исправлены сбои при...
 +
:** загрузка сохранения с неизвестными локациями или типом фермы, NPC без текстуры спрайта или с нулевыми объектами мира.
 +
:** на карте фермы нет плитки спавна травы, и вы ходите по посевам или траве.
 +
:** данные о предмете, животном, дереве и т.д. больше не существуют.
 +
:** [[Столярная мастерская#Покраска|закрашивании здания]], если его спрайт изменился на меньший с момента последнего закрашивания.
 +
:** воспроизведение несуществующего звука (теперь он регистрирует ошибку и воспроизводит стандартный звук "тихий щелчок").
 +
:** фермер отправляется в локацию, которой еще не существует.
 +
:** NPC не может разобрать свой диалог (теперь он записывает ошибку в лог и по умолчанию выдает "...").
 +
:** данные [[Задания#Особые задания|особых заданий]] не могут быть разобраны.
 +
:** [[Музыкальный мини-автомат|Музыкальный мини-автомат]] при выбранной недопустимой дорожке (теперь она выключается).
 +
:** [[Мини-ящик для отгрузок|Мини-ящик для отгрузок]] содержит ноль предметов.
 +
:** [[Статуя Вечной Удачи|Статуя Вечной Удачи]] пытается изготовить подарок для NPC, чей первый любимый подарок является тегом категории или контекста (теперь она выбирает первый правильный вкус подарка и возвращается к подарку, не относящемуся к дню рождения, если таковой не был найден);
 +
:** в редких случаях сельскохозяйственное животное деформирует дом;
 +
:** NPC-супруга игрока больше не существует (например, мод, добавлявший ее, был удален).
 +
:* Исправлена поддержка календаря для нескольких событий в один день (включая несколько свадеб, несколько дней рождения, дни рождения в день праздника и т. д.).
 +
:* Исправление лошадей в закрытых помещениях или на уровнях [[Шахта|Шахта]]/[[Вулканическое подземелье|Вулкан]], которые не могут вернуться домой.
 +
:* Исправлена настройка события, не позволяющая играть более 9 игрокам.
 +
:* Исправлено некорректное завершение событий, если они завершались до первой скриптовой команды.
 +
:* Исправлены ошибки событий, не регистрируемые в консоли.
 +
:* Исправлен потенциальный сбой события, если имя пользовательского NPC содержит "фермер".
 +
:* Исправлена медленная загрузка сохранения, если в некоторых случаях оно имело неработающую локацию снаружи.
 +
:* Исправлено, что некоторые предметы не удалялись при спавне игроками. Это касается [[Инкубатор|инкубаторов]], [[Пещера#Грибы|грибных делянок]], [[Слаймовый шар|слаймовых шаров]], и трех неиспользуемых предмета (запертые двери и альтернативные [[Нечистая статуя|нечистые статуи]]).
 +
:* Исправлена проблема с ранним переходом к [[Сэнди]] с помощью модов, когда она могла давать ежедневные квесты сразу после встречи с ней, но не принимала предметы, пока вы не почините автобус.
 +
:* Исправлена проблема, из-за которой сон в локации, где событие начинается на следующий день, приводил к пропуску ночных событий и софт-локе игры.
 +
:* Исправлено недействительное состояние игры, когда день месяца увеличивается до 28, из-за проблемы с модом. Любой день после 28 теперь считается последним днем сезона.
 +
 +
;  Другие исправления ошибок
 +
:* Исправлен сбой при создании снимка экрана в macOS, если папка <samp>~/.local</samp> не существует. :* Исправлен сбой при удалении свечения в редких случаях.
 +
:* Исправлено изменение размера окна при создании персонажа, сброс нормы прибыли и стартовых кают, а также снятие флажка "пропустить вступление".
 +
:* Исправлена возможность использовать [[Лестница|лестницу]] в качестве штанов, чтобы получить [[Секреты#Счастливые фиолетовые шорты|счастливые фиолетовые шорты с оторочкой]].
 +
:* Исправлена возможность поставить [[Желтый диван|жёлтый диван]] в [[Прялка|прялку]].
 +
:* Исправлен спавн камня в воде на ферме в глуши.
 +
:* Исправлен спавн травы внутри пней на горной ферме.
 +
:* Исправлено отношение к [[Пепельносмольный лес#Мусорный медведь|Мусорному медведю]] как к жителю деревни (например, его теоретически можно было выбрать для выполнения квестов).
 +
:* Исправлено столкновение папок сохранения, если вы устанавливали имя и семя сохранения в то же значение, что и существующее сохранение.
 +
:* Исправлено выделение небольших зданий в меню строительства в режиме просмотра фермы. Это исправляет пробел над грузовым контейнером, когда его нельзя было выбрать, а также исправляет небольшие здания, которые можно выбрать, наведя на них три плитки.
 +
:* Исправлена ошибка, когда номер сборки не устанавливался на Linux/macOS.
 +
:* Исправлена невозможность записи ванильных журналов ошибок для игроков со специальными символами в имени.
 +
 +
==1.5.6 (hotfix 2022-01-18)==
 +
; Исправления
 +
:* Версия, показанная в меню <code>?</code> главного экрана, теперь отражает исправления.
 +
:* Изменено масштабирование логотипа долины Stardew на титульном экране для разрешений с меньшей высотой.
 +
:* Удалены числовые горячие клавиши, отображаемые в верхней части меню экрана инвентаря при игре на контроллере.
 +
:* Исправлены проблемы с размещением игрока/лошади после запуска события на ферме верхом на лошади (включая проблему, из-за которой батрак мог застрять в стене после просмотра события 6 сердец Леи).
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой строки диалога на корейском/английском языке менялись местами для сцены обрушившегося вулкана.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой эксклюзивный полноэкранный режим смещался по центру или имел неправильный размер, когда масштаб окна не был установлен на 100% в сборках основной ветки.
 +
:* Добавлен отказоустойчивый режим при максимизации/закрытии экрана с титульного экрана для зажима правого верхнего угла текущего дисплея в полноэкранном режиме.
 +
 +
==1.5.6 (hotfix 2021-12-22 #2)==
 +
; Исправления
 +
:* Исправлена ​​проблема с инициализацией Steam SDK в версии 1.5.6.
 +
 +
==1.5.6 (hotfix 2021-12-22)==
 +
; Исправления
 +
:* Исправлен сбой при запуске игры на ветке совместимости на macOS.
 +
:* Исправлена невозможность перемещения окна игры с одного рабочего стола на другой при некоторых конфигурациях мониторов.
 +
:* Исправлена проблема, из-за которой нельзя было выбрать профессию с помощью геймпада. Вы сможете повторно выбрать все пропущенные профессии на следующий день.
 +
:* Исправлено автоматическое извлечение урожая из [[Садовый горшок|садовых горшков]] при наведении курсора.
 +
:* Исправлено, что декорации патио [[Эмили|Эмили]] находятся на одну плитку выше, чем должны быть.
 +
 +
==1.5.6==
 +
Stardew Valley 1.5.6 было [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ выпущено] 21 декабря 2021 г. Исправления были применены 22 декабря 2021 г. (дважды) и 18 января 2022 г.
 +
 +
; Улучшение жизни
 +
:* Если у пользователя несколько мониторов, то игра запоминает монитор, который использовался игроком во время последней игровой сессии.
 +
 +
; Исправление ошибок
 +
:* Возможно, исправлен случайный сбой, который мог произойти в конце ночи.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой [[обои]] и [[напольное покрытие]] некоторых типов ферм не применялись при запуске новой игры.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие ESC закрывало экран повышения уровня, а также пропускало само повышение уровня, из-за чего оно появлялось каждую ночь.
 +
:* Исправлена ​​вспаханная земля, которая все еще стаптывалась на ферме. Это означает, что земля под [[Изготовление предметов#Семена|freshly grown seasonal forage seeds]] больше не может исчезнуть случайным образом.
 +
:* Исправлена [[Трава|grass]], которая погибала при смене сезона на [[Зима|зиму]], находясь в помещении.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было собрать [[саженец чая]], помещенный в [[садовый горшок]] на [[Имбирный остров|Имбирном острове]].
 +
:* Исправлена клавиша {{key|Z}}, настройки которой не сбрасывались после сброса элементов управления на значения по умолчанию.
 +
:* Исправлены скриншоты карты, не работающие в Linux.
 +
:* Исправлен [https://stardewvalleywiki.com/User:Pathoschild/Modding_wishlist/Completed#Done_in_Stardew_Valley_1.5.6 modding issues].
 +
 +
; Внутренние изменения
 +
:* Обновление Steamworks.NET до 20.0.0.
 +
 +
==1.5.5 (hotfix 2021-12-07)==
 +
Третье исправление Stardew Valley 1.5.5 было [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 выпущено] 07 декабря 2021,  [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 отменено] из-за ошибок, и [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 повторно развернуто] с исправлениями через несколько часов.
 +
 +
; Исправление ошибок
 +
:* Исправлена утечка памяти, связанная со звуковыми эффектами.
 +
:* Исправлена ошибка , из-за которой выход из игры в эксклюзивном полноэкранном режиме возвращался к оконному без границ при перезапуске игры.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой последний использованный уровень громкости не применялся должным образом при старте новой игры.
 +
:* Исправлена [[ Задания | Задания ]] искажение доски объявлений действующее во время фестивалей.
 +
:* ''(Моддинг)'' Исправлено <code>[Часы_24_00]</code> не правильное заполнение нулей.
 +
 +
==1.5.5 (hotfix 2021-12-05)==
 +
Очередное Stardew Valley 1.5.5 исправление ошибок было выпущено без анонсов 05 декабря 2021.
 +
 +
; Исправление ошибок
 +
:* Исправлена ошибка геймпада которая была связана с другим исправлением в прошлом обновлении, вызывающее вылеты из игры у некоторых игроков.
 +
 +
==1.5.5 (hotfix 2021-12-03)==
 +
Первое исправление Stardew Valley 1.5.5 было [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 выпущен] 03 декабря 2021 года (с примечаниями к выпуску в нижней части [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc /1.5.5 сообщение]).
 +
 +
; Исправлены ошибки
 +
:* Исправлена неправильная обработка широкоэкранных и UHD-дисплеев.
 +
:* Исправлен сбой во французской локализации для "Он воет под дождем" [[Кинотеатр|Кинотеатр]].
 +
:* Исправлены сборки GOG, не оптимизированные для выпуска, что приводило к ошибкам в некоторых модах.
 +
:* Исправлены проблемы с геймпадом в Linux и macOS с основной 64-разрядной ветвью.
 +
 +
==1.5.5==
 +
Stardew Valley 1.5.5 был выпущен в бета-ветке Steam 17 августа 2021 года для авторов модов, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ объявлено на форумах] 07 сентября 2021 года, и [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ выпущено для всех игроков] 30 ноября 2021 года.
 +
 +
; Архитектурные изменения
 +
:* Добавлена поддержка Xbox Game Pass.<br/> ''Это переносит игру в Windows с .NET Framework 4.5.2 на .NET 5. Возможно, вам потребуется запустить игру vanilla один раз через Steam/GOG, чтобы установить новые зависимости.''
 +
:* Добавлены внутренние изменения для авторов модов (см. [[:en:Modding:Migrate_to_Stardew_Valley_1.5.5|руководство по миграции авторов модов]] и [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|завершенные элементы списка пожеланий для моддинга]]).
 +
 +
; Качество жизни меняется
 +
:* Удерживая {{key|Управление}} + {{key|сдвиг}}, теперь вы можете покупать или создавать стопки из 25 предметов одновременно.
 +
:* Многие игровые настройки теперь запоминают свое последнее значение при запуске нового сохранения. (Некоторые настройки, такие как уровень масштабирования, режим геймпада и конфиденциальность многопользовательского сервера, не копируются.)
 +
:* Теперь вы можете строить или перемещать сельскохозяйственные постройки на места артефактов (что уничтожит места артефактов).
 +
:* Теперь вы можете убрать домашних животных с дороги во время строительства/перемещения здания, нажав на них.
 +
:* Теперь вы можете выкупать товары, случайно проданные в той же торговой сессии.
 +
:* Время в игре теперь отображается в правом верхнем углу экрана при воспроизведении Journey of the Prairie King в многопользовательской игре.
 +
:* [[Трава]], размещенная с помощью [[Рассада травы|рассады травы]] в зимний период, больше не исчезает при перезагрузке игры (но она все равно не будет расти или распространяться). Трава, которая зимой находится на открытом воздухе, теперь приобретает вид травы, найденной в разделе "Мороз" [[Шахта|шахты]].
 +
:* Добавлена команда <code>/printdiag</code> чата, которая выводит некоторую диагностическую информацию в окно чата.
 +
 +
; Исправления локализации
 +
:* Исправлена [[Шейн]] мягкая блокировка 6-сердечного события в венгерском переводе.
 +
:* Исправлены неправильные символы "<samp>\</samp>" в различных событиях венгерской локализации.
 +
:* Исправлены опечатки во французской локализации.
 +
:* Исправлена опечатка в [[Дары земли]], в которой неверно указано, что [[Чудо-огурец]] можно поймать [[Зима|Зимой]].
 +
 +
; Косметические исправления
 +
:* Добавлены запятые в отображение цены в меню [[Робин]] и в меню [[Волшебник|Волшебника]].
 +
:* Скорректированы столкновения на карте пустыни, чтобы избежать проблем с сортировкой на верхнем левом краю возвышенности.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой спрайт [[Себастиан|Себастиана]] смещался в недопустимое положение в 1:00 вечера, когда он работал на своем велосипеде на ферме.
 +
 +
; Общие исправления
 +
:* После завершения Загадочной заметки [[задания|задание]], достижение 100 этажа [[Пещера Черепа|Пещеры черепа]] снова гарантирует сундук.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой [[Алтарь испытаний]] мог быть постоянно активирован и не мог измениться обратно.
 +
:* Исправлено [[Радиоактивный слиток|радиоактивные слитки]], на которые не влияет профессия Кузнеца.
 +
:* Исправлен радиус взрыва, не центрированный при смещении пола и некоторых других типов предметов.
 +
:* Исправлена [[Садовый горшок|садовые горшки]] очистка их удобрений при сборе урожая.
 +
:* Исправлено размещение садового горшка на [[Имбирный остров]] в дождливый день без полива его грязи.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой многопользовательские хосты регистрировали свои лобби перед полной загрузкой сохранения, в результате чего игры не появлялись в списке многопользовательских игр.
 +
:* Исправлено перемещение каюты с подвалом, из-за чего лестница в подвал выводила игроков за пределы до конца игровой сессии.
 +
:* Исправлен случай, когда въезд на ферму с юга верхом на лошади и запуск события могли привести к тому, что игрок застрял в стене.
 +
:* Исправлены различные невидимые плитки, предотвращающие появление пузырьков активности рыбы в определенных местах Горного озера.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой плитка, удерживающая растение на столе [[Эллиот|Эллиота]], не была проходимой.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плитки в левой части [[Карты ферм|пляжная ферма]] были недоступны для сборки.
 +
 +
==1.5.4 (Хотфикс)==
 +
Stardew Valley 1.5.4 (Хотфикс) был  [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 выпущен] 2-го июля 2021 года. Изменения этого порта сделаны в предыдущем консольном обновлении для ПК, и исправляет проблему macOS.
 +
 +
; Изменения
 +
 +
:* Корректирована рандомизация выпадения [[Мумифицированная летучая мышь|мумифицированной летучей мыши]].
 +
 +
; Исправления багов
 +
 +
:* Исправлены проблемы в мультиплеере на macOS.
 +
:* Исправлен перенос текста на доске Специальных объявлений в Корейской локализации.
 +
:* Исправлены некоторые [[Звездная капля|звездные капли]], которые не всегда засчитывались для очков [[Совершенство|совершенства]]. Достижение максимальной выносливости теперь считается как нахождение всех звездных капель.
 +
 
==1.5.4==
 
==1.5.4==
 
Stardew Valley 1.5.4 было [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ опубликовано] 22 февраля 2021.
 
Stardew Valley 1.5.4 было [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ опубликовано] 22 февраля 2021.
Строка 10: Строка 988:  
; Изменения  
 
; Изменения  
   −
:* [[Пэм]] больше не посещает [[Имбирный остров|Остров]] resort on день рождения [[Сэнди]].
+
:* [[Пэм]] больше не посещает [[Имбирный остров|Остров]] когда у [[Сэнди]] День Рождение.
 
:* Магазин на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке долины Стардью]] больше не продает многократное количество случайно выбранных предметов.
 
:* Магазин на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке долины Стардью]] больше не продает многократное количество случайно выбранных предметов.
 
:* Магазин на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке долины Стардью]] теперь продает [[тройной эспрессо]] вместо [[Саженец чая|саженца чая]].
 
:* Магазин на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке долины Стардью]] теперь продает [[тройной эспрессо]] вместо [[Саженец чая|саженца чая]].
Строка 21: Строка 999:  
; Общие исправления
 
; Общие исправления
   −
:* Предметы, связанные с испытаниями Ци и особыми заказами, теперь правильно удаляются из [[Гильдия искателей приключений # Служба восстановления предметов | Служба восстановления предметов Марлона]], а предметы, требующие восстановления, теперь удаляются из почтового ящика по истечении срока действия квеста.
+
:* Предметы, связанные с испытаниями Ци и особыми заказами, теперь правильно удаляются из [[Гильдия искателей приключений # Служба восстановления предметов | Службы восстановления предметов Марлона]], а предметы, требующие восстановления, теперь удаляются из почтового ящика по истечении срока действия квеста.
 
:* Fixed [[perfection]] check not accounting for games where the farm switched to the Joja route partway through a Community Center playthrough.
 
:* Fixed [[perfection]] check not accounting for games where the farm switched to the Joja route partway through a Community Center playthrough.
:* Fixed [[Lucky Ring|lucky rings]] losing their luck bonus overnight.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой [[Кольцо Удачи]] теряло свое свойство.
 
:* Fixed softlock when fishing with multiple rods in your inventory after catching a treasure and casting from a different rod. This fixes the common fishing rod softlock next to Willy's house and during the [[Festival of Ice]].
 
:* Fixed softlock when fishing with multiple rods in your inventory after catching a treasure and casting from a different rod. This fixes the common fishing rod softlock next to Willy's house and during the [[Festival of Ice]].
:* Fixed exploit where entering the [[Skull Cavern]] would immediately unlock all 120 floors for the elevator in [[The Mines]].
+
:* Исправлен эксплойт, который открывал все 120 этажей [[Шахта|шахты]] при входе в [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]].
:* Fixed exploit where you could find [[Lost Book|lost books]] by storing and retrieving certain wallpapers in chests.
+
:* Исправлен эксплойт, при помощи которого можно было получить [[Потерянные книги]], складывая и забирая определенные обои из сундука.
 
:* Fixed a rare issue where a charged [[hoe]] could dislodge a non-empty chest and destroying its contents if it was placed in a specific configuration next to other chests.
 
:* Fixed a rare issue where a charged [[hoe]] could dislodge a non-empty chest and destroying its contents if it was placed in a specific configuration next to other chests.
 
:* Fixed issue where the buttons in the [[CalicoJack]] and Calico Spin minigames wouldn't respond to controller input if the UI scale setting didn't match zoom level setting.
 
:* Fixed issue where the buttons in the [[CalicoJack]] and Calico Spin minigames wouldn't respond to controller input if the UI scale setting didn't match zoom level setting.
:* Fixed issue where bombing certain floor tiles in the [[quarry]] would spawn items.
+
:* Исправлена возможность получения предметов при уничтожении определенных плиток пола в [https://ru.stardewvalleywiki.com/Карьер карьере].
:* Fixed palm trees in the [[desert]] producing [[Golden Coconut|golden coconuts]].
+
:* Убрана возможность получения [https://ru.stardewvalleywiki.com/Кокос Золотого Кокоса] с пальм в [https://ru.stardewvalleywiki.com/Пустыня_Калико пустыни] .  
:* Fixed being able to interact with objects while warping with the [[Return Scepter|return scepter]].
+
:* Исправлена возможность взаимодействия с объектами во время использования [https://ru.stardewvalleywiki.com/Жезл_Возврата Жезла Возврата].
:* Fixed trees able to grow on top of placed furniture items.
+
:* Деревья больше не могут расти поверх мебели.
:* Fixed a minor graphical inconsistency with the quality indicator on procedurally-colored objects such as flowers.
+
:* Исправлено незначительное графическое несоответствие с индикатором качества для процедурно окрашенных объектов, таких как цветы.
:* Fixed [[Leo]]'s first event unable to complete when playing in the Korean localization.
+
:* Исправлена проблема с завершением первого события [https://ru.stardewvalleywiki.com/Лео Лео] в Корейской локализации из-за которой событие не могло быть завершено.
:* Fixed the special order board being invisible during summer in the Korean localization.
+
:* Исправлена невидимость доски «Особый заказ» в Корейской локализации в летний период.  
 
:* Различные исправления локализации.
 
:* Различные исправления локализации.
   Строка 44: Строка 1022:  
; Изменения в балансе
 
; Изменения в балансе
   −
:* The [[Random Events#Stone Owl|Stone Owl]] is now rarer.
+
:* [[Случайные события#Каменная сова|Каменная сова]] теперь встречатся реже.
:* The [[Random Events#Strange Capsule|Strange Capsule]] now only spawns once per game.
+
:* [[Случайные события#Необычная капсула|Необычная капсула]] теперь появляется один раз за игру.
:* [[Slimes#Prismatic Slime|Prismatic Slimes]] are now more common (0.8% chance to 1.2% chance), and their spawn rate is now affected by [[Luck|daily luck]].
+
:* [[Слаймы#Радужный слайм|Радужный слайм]] теперь встречаются чаще (шанс повышен с  0.8% в 1.2%), и на их частоту теперь влияет [[Удача|дневная удача]].
:* Fixed exploit where [[Qi Bean|Qi bean]]s/[[Qi Fruit|fruit]] weren't removed from machines/craftables after the challenge expires.
+
:* Исправлен эксплойт при котором [[Семя Ки|Семя Ки]]/[[Фрукт Ки|Фрукт Ки]] не удалялись с оборудований/верстаков после истечения срока действия испытания.
 
:* Fixed exploit where Qi beans/fruit weren't removed from [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's item recovery service]] after the challenge expires.¹
 
:* Fixed exploit where Qi beans/fruit weren't removed from [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's item recovery service]] after the challenge expires.¹
 
:* You can no longer catch Qi Beans when fishing during festivals.
 
:* You can no longer catch Qi Beans when fishing during festivals.
Строка 225: Строка 1203:     
; Район Нового Света
 
; Район Нового Света
: 1.5 Добавляет новый регион мира, [[Имбирный_остров|Имбирный остров]] на [[Настройка#Ферн-Айленд|Папоротниковые острова]]:
+
: 1.5 Добавляет новый регион мира, [[Имбирный_остров|Имбирный остров]] на [[Сеттинг#Ферн-Айленд|Папоротниковые острова]]:
    
:* Добавлены новые локации, диалоги, события, мини-игры, головоломки и цепочка квестов с участием нескольких NPC.
 
:* Добавлены новые локации, диалоги, события, мини-игры, головоломки и цепочка квестов с участием нескольких NPC.
Строка 279: Строка 1257:  
:* Добавлены новые враги, которые появляются в сложных шахтах:
 
:* Добавлены новые враги, которые появляются в сложных шахтах:
 
:** [[Теневой снайпер]];
 
:** [[Теневой снайпер]];
:** [[Скелет маг]];
+
:** [[Скелет-маг]];
 
:** [[Паук]] (прыгает, часто находится рядом с паутиной, которая может поймать игрока, и [[Пыльный дух|пыльными духами]]);
 
:** [[Паук]] (прыгает, часто находится рядом с паутиной, которая может поймать игрока, и [[Пыльный дух|пыльными духами]]);
 
:** [[Слаймы|Радужный слайм]] (только в квесте);
 
:** [[Слаймы|Радужный слайм]] (только в квесте);
Строка 295: Строка 1273:  
:** [[Манго]];
 
:** [[Манго]];
 
:** [[Ананас]];
 
:** [[Ананас]];
:** [[Корень_таро|Корень таро]] (рисовая культура);
+
:** [[Корень_Таро|Корень Таро]] (рисовая культура);
 
:** Новые варианты [[Пальма|пальм]];
 
:** Новые варианты [[Пальма|пальм]];
:** [[Фрукт мистера Ки]] (доступен в процессе специального задания мистера Ки).
+
:** [[Фрукт Ки]] (доступен в процессе специального задания мистера Ки).
 
:* Изменения праздников:
 
:* Изменения праздников:
 
:** добавлены диалоги второго года для [[Цветочные танцы|цветочных танцев]];
 
:** добавлены диалоги второго года для [[Цветочные танцы|цветочных танцев]];
Строка 303: Строка 1281:  
:** добавлены новые предметы различным праздничным магазинам.
 
:** добавлены новые предметы различным праздничным магазинам.
 
:* Теперь можно менять имя и пол у основного алтаря волшебника.
 
:* Теперь можно менять имя и пол у основного алтаря волшебника.
:* Теперь у вас есть рейтинг [[Совершенство|совершенства]] , который отслеживает процент завершённого игрового контента. Достижение полного прохождения позволяет покупать [[Курица|золотых кур]], добавляет случайное [[Случайные события|Золотая ведьма]] событие, разблокирует доступ к [[The Summit]] с новым событием, и добавит новых птиц.
+
:* Теперь у вас есть рейтинг [[Совершенство|совершенства]] , который отслеживает процент завершённого игрового контента. Достижение полного прохождения позволяет покупать [[Курица|золотых кур]], добавляет случайное [[Случайные события|Золотая ведьма]] событие, разблокирует доступ к [[Вершина|Вершине]] с новым событием, и добавит новых птиц.
 
:* Теперь вы можете дополнительно настроить спринклеры с насадками:
 
:* Теперь вы можете дополнительно настроить спринклеры с насадками:
 
:** [[Обогатитель]] автоматически применяет загруженное удобрение, когда поблизости садятся семена;
 
:** [[Обогатитель]] автоматически применяет загруженное удобрение, когда поблизости садятся семена;
Строка 329: Строка 1307:  
:* Добавлена новая еда:
 
:* Добавлена новая еда:
 
:** [[Жучиный стейк]];
 
:** [[Жучиный стейк]];
:** [[Банановый Пудинг]];
+
:** [[Банановый пудинг]];
 
:** [[Имбирь]];
 
:** [[Имбирь]];
 
:** [[Имбирный эль]];
 
:** [[Имбирный эль]];
Строка 335: Строка 1313:  
:** [[Пина колада]];
 
:** [[Пина колада]];
 
:** [[Пои]];
 
:** [[Пои]];
:** [[Корень таро]];
+
:** [[Корень Таро]];
 
:** [[Тропическое карри]];
 
:** [[Тропическое карри]];
 
:** [[Равиоли с чернилами кальмара]] (временно защищает от негативных эффектов).
 
:** [[Равиоли с чернилами кальмара]] (временно защищает от негативных эффектов).
Строка 347: Строка 1325:  
:** [[Тлеющий осколок]];
 
:** [[Тлеющий осколок]];
 
:** [[Драконий зуб]];
 
:** [[Драконий зуб]];
:** [[Яйцо тигрового слайма]];
+
:** [[Яйцо слайма | Яйцо тигрового слайма]];
 
:** [[Волшебный порошок]] может быть применена на [[оборудование]], чтобы оно завершило изготовление;
 
:** [[Волшебный порошок]] может быть применена на [[оборудование]], чтобы оно завершило изготовление;
 
:** [[Золотой грецкий орех]];
 
:** [[Золотой грецкий орех]];
Строка 357: Строка 1335:  
:** [[Приправа Ки]] увеличивает качество приготовленной еды;
 
:** [[Приправа Ки]] увеличивает качество приготовленной еды;
 
:** [[Радиоактивная руда]] и [[радиоактивный слиток]];
 
:** [[Радиоактивная руда]] и [[радиоактивный слиток]];
:** [[Клубень таро]];
+
:** [[Клубень Таро]];
 
:** [[Лошадиная дудочка]] призывает вашу лошадь;
 
:** [[Лошадиная дудочка]] призывает вашу лошадь;
 
:** [[Семя грибного дерева]].
 
:** [[Семя грибного дерева]].
Строка 380: Строка 1358:  
:** [[Кольцо Стойкости]] уменьшает шанс получения негативного эффекта на 40%;
 
:** [[Кольцо Стойкости]] уменьшает шанс получения негативного эффекта на 40%;
 
:** [[Кольцо Феникса]] восстанавливает немного здоровья после первой смерти в течении дня.
 
:** [[Кольцо Феникса]] восстанавливает немного здоровья после первой смерти в течении дня.
:** [[Защитное Кольцо]] позволяет дольше оставаться неуязвимым после получения урона;
+
:** [[Защитное кольцо]] позволяет дольше оставаться неуязвимым после получения урона;
 
:** [[Подрывное кольцо души]] восстанавливает немного энергии после убийства монстров;
 
:** [[Подрывное кольцо души]] восстанавливает немного энергии после убийства монстров;
 
:** [[Кольцо Шипов]] наносит урон врагам, которые вас атакуют.
 
:** [[Кольцо Шипов]] наносит урон врагам, которые вас атакуют.
Строка 386: Строка 1364:  
:** [[??? (шляпа)|???]];
 
:** [[??? (шляпа)|???]];
 
:** [[Темная ковбойская шляпа]];
 
:** [[Темная ковбойская шляпа]];
:** [[Роскошная пиратская шляпа]];
+
:** [[Элитная пиратская шляпа]];
 
:** [[Шляпа собирателя]];
 
:** [[Шляпа собирателя]];
 
:** [[Гоглы]];
 
:** [[Гоглы]];
Строка 397: Строка 1375:  
:** [[Солнечные очки]];
 
:** [[Солнечные очки]];
 
:** [[Шляпа головореза]];
 
:** [[Шляпа головореза]];
:** [[Тигровая шляпа]];
+
:** [[Тигриная шляпа]];
 
:** Шлем война.
 
:** Шлем война.
 
:* Добавлена новая [[одежда]]:
 
:* Добавлена новая [[одежда]]:
Строка 415: Строка 1393:  
:** [[Меч Дварфов]], [[Молот Дварфов]] и [[Кинжал Дварфов]];
 
:** [[Меч Дварфов]], [[Молот Дварфов]] и [[Кинжал Дварфов]];
 
:** [[Драконозубья сабля]], [[Драконозубья дубинка]] и [[Драконозубья заточка]];
 
:** [[Драконозубья сабля]], [[Драконозубья дубинка]] и [[Драконозубья заточка]];
:** [[Меч бесконечности]], [[Кинжал бесконечности]] и [[Молот бесконечности]];
+
:** [[Клинок Бесконечности]], [[Кинжал Бесконечности]] и [[Молот Бесконечности]];
 
:** [[Иридиевая игла]];
 
:** [[Иридиевая игла]];
 
:** [[Костяной меч]];
 
:** [[Костяной меч]];
Строка 424: Строка 1402:  
:** [[Голубой дискус]];
 
:** [[Голубой дискус]];
 
:** Легендарная рыба:
 
:** Легендарная рыба:
:*** Ледорыб Мл.;
+
:*** [[Ледорыб Мл.]];
:*** Легенда II;
+
:*** [[Легенда II]];
:*** Мисс Морской черт;
+
:*** [[Мисс Морской черт]];
:*** Радиоактивный карп;
+
:*** [[Радиоактивный карп]];
:*** Сын Кримзонфиша.
+
:*** [[Сын Кримзонфиша]].
 
* Добавлена новая мебель:
 
* Добавлена новая мебель:
 
:** 35 картин (многие можно найти только в фестивальных магазинах или на рыбалке в определенных местах);
 
:** 35 картин (многие можно найти только в фестивальных магазинах или на рыбалке в определенных местах);
Строка 446: Строка 1424:  
:** 5 аквариумов куда можно поместить рыбу;
 
:** 5 аквариумов куда можно поместить рыбу;
 
:** [[Декоративная мусорка]];
 
:** [[Декоративная мусорка]];
:** [[Статуя обжоры]];
+
:** [[Статуя Обжоры]];
:** [[Иридиевый кробус]];
+
:** [[Иридиевый Кробус]];
 
:** [[Большой коричневый диван]];
 
:** [[Большой коричневый диван]];
 
:** [[Простой факел]] и [[Пень-факел]];
 
:** [[Простой факел]] и [[Пень-факел]];
Строка 464: Строка 1442:  
:* Добавлены многие декорации и настройки ко многим картам.
 
:* Добавлены многие декорации и настройки ко многим картам.
 
:* Добавлены новые пасхалки:
 
:* Добавлены новые пасхалки:
:** [[Секреты#Алтарь иллюзий|Пасхалка, когда вы меняете имя]] на [[Алтарь иллюзий|алтаре иллюзий]], чтобы изменить на коды-ID;
+
:** [[Секреты#Алтарь иллюзий|Пасхалка, когда вы меняете имя]] на [[Алтарь Иллюзий|алтаре иллюзий]], чтобы изменить на коды-ID;
 
:** [[Секреты#Главный экран|Секрет 'Счастливое лицо' в главном экране]];
 
:** [[Секреты#Главный экран|Секрет 'Счастливое лицо' в главном экране]];
 
:** [[Секреты#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
 
:** [[Секреты#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
Строка 648: Строка 1626:  
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
 
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
+
:* Fixed chests spawned on certain [[Пещера Черепа]] floors being shifted down by 4 tiles.
 
:* Fixed tiling of…
 
:* Fixed tiling of…
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).
+
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
Строка 764: Строка 1742:  
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
Строка 834: Строка 1812:  
:* Исправлены различные опечатки.
 
:* Исправлены различные опечатки.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
:* Fixed the <tt>/friendAll</tt> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).
+
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
    
==1.4==
 
==1.4==
Строка 1018: Строка 1996:  
:* Поезда выбрасывают больше предметов.
 
:* Поезда выбрасывают больше предметов.
 
:* Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
 
:* Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
:* В карьере теперь появляются дубы и клёны.
+
:* В карьере теперь появляются дубы и клены.
 
:* Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
 
:* Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
 
:* Сыр теперь продаётся дороже.
 
:* Сыр теперь продаётся дороже.
Строка 1132: Строка 2110:  
:* Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
 
:* Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
 
:* Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
 
:* Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
+
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (''e.g.,'' artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
Строка 1138: Строка 2116:  
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (''i.e.,'' common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
Строка 1246: Строка 2224:  
; Fixes for NPCs
 
; Fixes for NPCs
   −
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
+
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed).
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
Строка 1284: Строка 2262:  
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
+
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
    
; Fixes for multiplayer
 
; Fixes for multiplayer
Строка 1298: Строка 2276:  
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
+
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an NPC).
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
Строка 1370: Строка 2348:  
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:* Fixed various sprite issues, including…
 
:* Fixed various sprite issues, including…
:** layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** layering issues (''e.g.,'' when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
Строка 1397: Строка 2375:  
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
+
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (''e.g.,'' when answering a question).
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
Строка 1505: Строка 2483:     
:* Добавлены французский, итальянский, корейский и турецкий языки.
 
:* Добавлены французский, итальянский, корейский и турецкий языки.
:* В меню добавили новые "титры" вместо меню "подробнее" на титульном экране, и убрана <tt>/credits</tt> в командной строке.
+
:* В меню добавили новые "титры" вместо меню "подробнее" на титульном экране, и убрана <samp>/credits</samp> в командной строке.
:* Удалены ненужные файлы tilesheet в <tt>Content</tt>.
+
:* Удалены ненужные файлы tilesheet в <samp>Content</samp>.
:* Удалены переведённые файлы карт в <tt>Content/Maps</tt> (переведённые tilesheets теперь загружаются автоматически).
+
:* Удалены переведённые файлы карт в <samp>Content/Maps</samp> (переведённые tilesheets теперь загружаются автоматически).
    
}}
 
}}
Строка 1565: Строка 2543:  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Строка 1600: Строка 2578:  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Строка 1668: Строка 2646:  
:* Добавлены новые групповые события с десятью сердечками, когда игрок дарит [[букет]] всем брачным кандидатам или кандидаткам.
 
:* Добавлены новые групповые события с десятью сердечками, когда игрок дарит [[букет]] всем брачным кандидатам или кандидаткам.
 
:* Добавлены редкие сокровищницы в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]].
 
:* Добавлены редкие сокровищницы в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]].
:* Добавлены новые монстры в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]]: [[Углеродный призрак]], [[иридиевая летучая мышь]] и [[иридиевый краб]].
+
:* Добавлены новые монстры в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]]: [[углеродный призрак]], [[Летучие мыши|иридиевая летучая мышь]] и [[иридиевый краб]].
 
:* Добавлены [[секретные заметки]] и связанные с ними квесты
 
:* Добавлены [[секретные заметки]] и связанные с ними квесты
:* Добавлены новые предметы: [[авто-сборщик]], [[семена кактуса]], [[садовый горшок]], [[Деревянный знак|деревянный]] and [[каменный знак|каменный]] знаки, статуя [[Золотой Льюис|золотого Льюиса]], [[жемчужина]], [[обручальное кольцо]], [[Furniture#Night Market Paintings|новые картины]], а также предметы декора, которые продаются в магазинах и на праздниках в течение года.
+
:* Добавлены новые предметы: [[авто-сборщик]], [[семена кактуса]], [[садовый горшок]], [[Деревянный знак|деревянный]] and [[каменный знак|каменный]] знаки, статуя [[Золотой Льюис|золотого Льюиса]], [[жемчужина]], [[обручальное кольцо]], [[Мебель#Картины с ночного рынка|новые картины]], а также предметы декора, которые продаются в магазинах и на праздниках в течение года.
 
:* Добавлены [[медвежья мудрость]], [[особый оберег]], [[золотой лук-батун]].
 
:* Добавлены [[медвежья мудрость]], [[особый оберег]], [[золотой лук-батун]].
 
:* Добавлена [[Статуя неуверенности]], позволяющая менять выбранные профессии.
 
:* Добавлена [[Статуя неуверенности]], позволяющая менять выбранные профессии.
Строка 1743: Строка 2721:  
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item).
+
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item).
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
:* Added <tt>ValueAdded</tt>/<tt>ValueRemoved</tt> events to <tt>NetList</tt> for SMAPI.
+
:* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
    
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
 
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
Строка 1772: Строка 2750:  
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
 
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
   −
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
+
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
Строка 2132: Строка 3110:     
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
 
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
:* Fixed certain items (e.g. tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
+
:* Fixed certain items (''e.g.,'' tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
Строка 2166: Строка 3144:  
; 1.2.17 beta
 
; 1.2.17 beta
   −
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (e.g. in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
+
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.,'' in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
Строка 2287: Строка 3265:  
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], Russian, [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], Russian, [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Exit to Title has returned
 
:* Exit to Title has returned
:* A few gamepad tweaks, e.g. cursor acceleration, which were made for console versions
+
:* A few gamepad tweaks, ''e.g.,'' cursor acceleration, which were made for console versions
 
:* Множество исправлений ошибок и оптимизаций для консольных версий
 
:* Множество исправлений ошибок и оптимизаций для консольных версий
 
}}
 
}}
Строка 2694: Строка 3672:  
[[en:Version History]]
 
[[en:Version History]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 +
[[fr:Historique des versions]]
 +
[[it:Cronologia delle versioni]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 +
[[ko:버전 기록]]
 +
[[hu:Verzióelőzmények]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 +
[[ru:История версий]]
 +
[[tr:Sürüm Geçmişi]]
 
[[zh:版本历史]]
 
[[zh:版本历史]]
602

правки