Изменения

Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:  
Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.
 
Stardew Valley была выпущена 26 февраля 2016 года для Windows PC после почти четырех лет закрытой разработки. Совместимость с Mac OSX и Linux была добавлена в бесплатное обновление 29 июля 2016 года.
   −
''Подробную разбивку изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе [[История версий консоли]].''
+
''Подробную историю изменений, характерных для консольной версии игры, см. в разделе [[История версий консоли]].''
 +
<br />''Подробную историю изменений, характерных для мобильной версии игры, см. в разделе [[История мобильных версий]].''
    
{{TOC right|noautonum}}
 
{{TOC right|noautonum}}
   −
==1.5==
+
==1.6.5==
Stardew Valley 1.5.0 было [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ опубликовано] 21 декабря 2020.
+
Stardew Valley 1.6.5 was released on 20 April 2024.
 
+
 
; Район Нового Света
+
; Bug fixes
: 1.5 добавляет новый регион мира, [[Имбирный_остров|Имбирный остров]] на [[Setting#Fern Islands|Папоротниковые острова]]:
+
:* Fixed crash when loading dark mine levels in some cases.
 
+
:* Broken villager NPCs (usually due to a removed mod) are now deleted on load. They'll respawn when they're re-added to the data.
:* Добавлены новые локации, диалоги, события, мини-игры, головоломки и цепочка квестов с участием нескольких NPC.
+
 
:* Добавлен [[Лео]], новый NPC со своей предысторией, сюжетной линией, событиями и т.д.
+
==1.6.4==
:* Добавлены новые второплановые NPC: [[Пташка]], Лягушка-гурман и [[Профессор Улиткин]].
+
Stardew Valley 1.6.4 was released on 18 April 2024. A hotfix was applied on 19 April 2024.
:* Добавлено [[Volcano Dungeon|вулкановое подземелье]] которое меняется при каждом посещении аналогично шахтам.
+
 
:* Добавлены [[Quests|испытания мистера Ки]], которые разблокируют редкие или уникальные предметы.
+
; New content & features
:* Добавлена разблокируемая ферма на острове и тепличная зона, где можно сажать растения в любой сезон, но нельзя размещать постройки.
+
:* Added 20 new 'alternate' mine layouts, which can start appearing after reaching the bottom of the mines.
:* Добавлен разблокируемый курорт, который можно открыть, чтобы жители могли могли посещать острова, включает новую пляжную одежду и расписание.
+
:* Added 20 new volcano mines layouts, which can appear after you've unlocked the shortcut between the caldera and the volcano entrance.
:* Добавлены скрытые страницы [[Journal Scrap|lost sailor's journal]] чтобы узнать о его истории и островах.
+
:* Added fish frenzies.
:* Добавлен [[золотой грецкий орех]], спрятанный на островах, который может быть использован для разблокировки новых областей и контента.
+
:* Added a special cutscene after you've helped your new neighbors grow their family to the max.
:* Добавлен [[Golden Coconut|золотой кокос]], который Клинт может расколоть, чтобы достать редкие предметы острова.
+
:* Added 4 new fairy styles.
:* Добавлены секреты и головоломки, которые можно найти возле острова.
+
:* You can now place 8 additional non-fish items into fish tanks.
:* Добавлены новые враги:
+
:* Raccoon shop now includes a trade for mystery boxes and golden mystery boxes.
:** [[Дварфовый страж]];
+
:* Vinegar can now be poured onto trees to stop them from ever growing moss.
:** [[Ложный магмовый колпак]];
+
:* Shaving enchantment now causes tree-specific drops (fern → fiddlehead fern, mushroom → red mushroom, mahogany → hardwood).
:** [[Жаркоголовый]];
+
 
:** [[Лавовый скрытень]];
+
; Visual improvements
:** [[Магмовый дух]];
+
:* Qi club coins now show up in the shop menu.
:** [[Магмовый искрень]];
+
:* Various map edits and fixes.
:** [[Магмовый копашка]];
+
:* Removed Maru's glasses from all beach portraits for consistency.
:** [[Песочный копашка]];
+
 
:** [[Spiker]];
+
; Translation changes
:** [[Stick Bug]];
+
:* Many edits and improvements to the Chinese version.
:** [[Тигровый слизень]].
+
:* Edits to the Russian, Portuguese, Hungarian, Turkish, and Korean translations.
* Добавлены новые декоративные [[существа]]: крабы, вулканические обезьяны, пролетающие попугаи и тропические бабочки.
+
:* Changed the Chinese fonts to make them more appealing and readable.
* Добавлено новое [[Башня_волшебника#Здания|здание]]: [[обелиск острова]].
+
:* Changed Hungarian number spacing character from a comma to a period.
 
+
:* Some improvements to Russian font.
; Новые функции фермы
+
 
 
+
; Balance changes
:* Добавлена [[Карты ферм|карта]] [[пляжной фермы]].
+
:* When you load a save, you'll now unlock missed Steam achievements if needed (e.g. achievements gained while playing offline).
:* Добавлен [[Страус]] как животное для фермы.
+
:* Added mini-shipping bin as an expensive Qi gem shop purchase.
:* Неподвижные комоды, найденные в хижинах фермеров, были удалены.
+
:* Added more variety, and improvements, to Skull Cave treasure chests.
:* Добавлены [[Дом#Расширения|улучшения дома]], которые позволяют и дальше расширять и настраивать ферму после всех её улучшений.
+
:* Life elixirs now only restores health, and energy tonics now only restore energy.
:* Кровати теперь являются нормальной мебелью, которую можно подобрать, двигать и удалять. (Вы даже можете убрать все кровати из дома, но ваш супруг вероятно захочет вам что-то сказать по этому поводу.)
+
:* Wild seed spots are now rarer, but yield more seeds.
:* После разблокировки теплицы, её можно передвигать в [[Столярная_мастерская|магазине у Робин]].
+
:* Doubled the Iridium Golem's chance to drop iridium.
:* Стартовый ящик для отправки теперь может быть передвинут или снесён в магазине у Робин.
+
:* The monsters in the volcano entry level are now randomized each day.
:* Добавлены дополнительные игровые опции, которые можно использовать для настройки новой игры:
+
:* Using a treasure totem indoors no longer works.
:** Код генерации мира может быть настроено в расширенных настройках;
+
:* Going down a level in the mines now makes you invulnerable for 1 second.
:** Выбор между стандартными и случайными узелками в клубе;
+
:* Increased raccoon mystery box reward from 4 to 5.
:** Выбор между стандартными и случайными сундуками в шахтах;
+
:* Farming experience now contributes to mastery experience at a 50% rate.
:** Выставить, чтобы семена красной капусты гарантированно продавались по крайней мере один раз у странствующего торговца в первый год, чтобы всегда можно было закончить узелки в клубе в первый год;
+
:* Ice orb will no longer freeze a spider while it is in the air jumping.
 +
:* Removed red snapper from winter fishing quest pool, and sardines from the summer quest pool.
 +
:* You will no longer get calico rating points from going down the normal mines.
 +
:* Golden mystery boxes now have a small chance to yield an auto petter.
 +
:* Slightly reduced chance to find mystery boxes.
 +
:* Mine barrels and coal carts will now "refresh" at the start of each year.
 +
:* The order of mystery box rewards is now randomized per-player instead of per-save.
 +
 
 +
; Quality of life changes
 +
:* Added a 1.2-second delay after dropping an item, before it's picked back up by the same player.
 +
:* Napalm rings are now non-destructive on the farm and inside the slime hutch (i.e. the explosion will only damage monsters).
 +
:* Added ctrl + right-click as an alternate toolbar drop hotkey.
 +
:* Receiving a "special notification" (e.g. first geode message) will no longer cancel out player actions such as eating or warping.
 +
:* Flopping fish no longer fall back into fish ponds.
 +
:* Crab pots now have a short time period after harvesting from them during which they can't be removed (750ms).
 +
:* The Junimo bundle menu now only highlights items that can actually be placed in the selected bundle.
 +
 
 +
; Other changes
 +
:* Minor optimizations.
 +
:* Added two inappropriate names to the list to exclude from the name generator.
 +
:* You can no longer give gifts to NPC's during green rain year 1 (prevents incongruous attitudes). This also prevents a portrait issue with Demetrius.
 +
 
 +
; Gameplay fixes
 +
:* Fishing splash zones and ore pan points are now removed overnight.
 +
:* The prize ticket machine now consumes your ticket when you get the reward, rather than when you first press the button.
 +
:* For the purposes of perfection, the level 100 stardrop now has a more robust way to check if it's been acquired. This solves a problem where the flag for eating the lvl 100 stardrop could be missing.
 +
:* Fixed Monster Compendium not actually doubling all loot.
 +
:* Fixed geodes no longer dropping on the farm in normal circumstances.
 +
:* Fixed rare crash when spawning items overnight.
 +
:* Fixed crash when a certain mine level is chosen (<samp>_dark_dark</samp> crash).
 +
:* Fixed player colliding with stuff during event cutscenes.
 +
:* Fixed pre-1.6 forged weapons having reduced stats.
 +
:* Fixed not being able to put a torch on the sprinkler you get as a CC reward.
 +
:* Fixed disappearing pets bug.
 +
:* Fixed various bugs/crashes related to building a cabin.
 +
:* Fixed wild seeds in garden pots putting their final crop in the top-left corner of the map instead of the pot.
 +
:* Fixed "lost and found" chests (from night market and elsewhere) not working anymore in 1.6.
 +
:* Fixed a duplication bug with the "lost and found" chests.
 +
:* Fixed slime hutch floors reverting to the default after reloading a game.
 +
:* Fixed malformed casino shop red fireworks ID.
 +
:* Fixed pet adoption catch-all case only working with the animal catalogue, and only applying in year 2 specifically, rather than for any year 2 or beyond.
 +
:* Fixed 'use legacy randomization' option applied inconsistently when loading a save, which caused weird issues like broken green rain days.
 +
:* Fixed the case where you could permanently miss the ancient seed recipe if you grabbed the ancient seed packet but not the associated recipe, and then closed the museum rewards menu. Missing recipes will also be restored upon loading a file.
 +
:* Fixed issue with duplicated animals & building interiors from pre ~1.3 saves.
 +
:* Fixed end tables not being rotateable.
 +
:* Fixed an issue where empty barns/coops could not be removed by Robin on old saves.
 +
:* Fixed slime egg incubators letting you reclaim the egg before it hatches.
 +
:* Fixed farmhouse placement bounds to match the object placement restrictions around it.
 +
 
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Synced some NPC Gift data in other languages.
 +
:* Fixed fireworks (and possibly other sprites) drawing behind stuff in multiplayer.
 +
:* Fixed "Build a Silo" quest not being completed for farmhands.
 +
:* Fixed Raccoon quest not being removed for all players.
 +
:* Fixed double trinket issue when a farmhand disconnects/reconnects.
 +
:* Fixed double and/or missing derby participants sprite issue in multiplayer.
 +
 
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Many edits and fixes in translation text.
 +
:* Fixed a text parsing error for Asian languages which caused them to incorrectly wrap in some cases.
 +
:* Fixed spacing issues in Asian languages.
 +
:* Fixed several localization issues (day time money box extra space in Chinese, missing Elliott sentence opener, Fizz name untranslated, birthday string de-hardcoded, etc).
 +
:* Fixed Russian line break issue.
 +
:* Fixed an issue with the perfection tracker display in Chinese, Korean, and Japanese.
 +
:* Fixed events not consistently handling gender-dependent text.
 +
 
 +
; Cosmetic fixes
 +
:* Adjusted basic object layer depth anchor point so it's more centered rather than on the bottom.
 +
:* Placeable grass now offsets vertically a little if it would clip through a front-layer tile.
 +
:* Fixed seasonal world map not working for non-English players.
 +
:* Fixed flying monsters not being draw above things on the farm & volcano.
 +
:* Fixed reward icon in completed quest menu being visually offset.
 +
:* Fixed george's TV clipping with farmer during green rain.
 +
:* Fixed movies not showing layered sprites (e.g. the eyeball in Mysterium).
 +
:* Fixed Qi club coins drawn below the lightmap.
 +
:* Fixed Qi coin overlay drawn during minigames.
 +
:* Fixed crane game audio not stopping when the game is forcefully closed.
 +
:* Fixed some tooltip padding issues.
 +
:* Fixed movie theater display issues on the world map.
 +
:* Fixed repeated dialogue selection sound if a control was plugged in but you are using a mouse.
 +
:* Fixed quest reward icon input offset issue.
 +
:* Fixed Joja Warehouse roof drawing above the weather (and possibly other similar cases).
 +
:* Fixed various map tile issues.
 +
:* Fixed a visual issue with a shadow in the farm house.
 +
:* Fixed able to swap two chests of the same type.
 +
:* Fixed machines sometimes wobbling when they're not processing anything.
 +
 
 +
; Changes for modded players
 +
:* Improved debug commands:
 +
:** Added debug commands to change pet types/breeds, to allow migrating older saves (<samp>setPreferredPet</samp> and <samp>changePet</samp>). This replaces the former <samp>toggleCatPerson</samp> command.
 +
:** The <samp>filterLoadMenu <search></samp> command now keeps the original save slot numbers.
 +
:** Combined <samp>removeNpc</samp> and <samp>killNpc</samp> commands. The unified command removes all instances of an NPC, to help fix duplicate NPCs.
 +
 
 +
; Changes for mod authors
 +
:* C# mods can now hide specific animals from the animal social menu (e.g. animals owned by NPCs) via the <samp>FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu</samp> field.
 +
:* In <samp>Data/Buildings</samp>, you can now add furniture via <samp>IndoorItems</samp>.
 +
:* In <samp>Data/FarmAnimals</samp>, added fields to set the sleep sprite and whether they eat golden crackers.
 +
:* In <samp>Data/Locations</samp>, added fields to set effect of fish-specific bait and whether fish can be caught using a training rod.
 +
:* In <samp>Data/Machines</samp>, added option to only let the machine complete overnight.
 +
:* In <samp>Data/Powers</samp>, added <samp>CustomFields</samp> field.
 +
:* Added missing <samp>Id</samp> fields in <samp>Data/FarmAnimals</samp> and <samp>Data/Pets</samp>.
 +
:* Added a warning when a farm animal's spritesheet size is invalid, which would previously lead to the animal silently freezing.
 +
:* You can now use tokenizable strings in event scripts and dialogue text.
 +
:* De-hardcoded forest waterfall fish into <samp>Data/Locations</samp>.
 +
 
 +
; Fixes for modded players
 +
:* Fixed some wallpapers and flooring not appearing in mod item lists.
 +
:* Fixed pre-1.6 farm maps having broken warps to the bus stop.
 +
:* Fixed errors and crashes due to mods adding items without a name.
 +
:* Fixed softlock when a warp leads to an invalid location.
 +
:* Fixed crash when playing events that use the <samp>replaceWithClones</samp> command.
 +
:* Fixed crash if an NPC has invalid temporary dialogue.
 +
:* Fixed world map showing a glitched texture for custom farm types which don't override it.
 +
:* Fixed another case of NPC duplication involving the movie theater.
 +
:* Fixed crash when loading a save if a farm Junimo wasn't properly removed before saving.
 +
:* Fixed crash if the lost & found contains null items.
 +
:* Fixed disconnect for Steam players when using mods that send messages before a farmhand has been approved.
 +
:* Fixed crash on save if shipping bin has empty slots.
 +
:* Fixed riding the bus to the desert instantly warping you back if mods added warps on the desert road.
 +
:* Fix multiplayer crash if some players don't have the same NPC textures.
 +
 
 +
; Fixes for mod authors
 +
:* Fixed farmhands' cellars not applying cellar data from <samp>Data/Locations</samp>.
 +
:* Fixed crash if a farm animal has no entry in <samp>Data/FarmAnimals</samp>.
 +
:* Fixed festivals ignoring year suffixes for <samp><setup>_additionalCharacters</samp> and <samp>name</samp> fields.
 +
:* Fixed issues with farm animals which have a custom home building.
 +
:* Fixed hardcoded assumptions about farm animal spritesheets which could cause counter-intuitive behavior with custom animals.
 +
 
 +
{{version history hotfixes|content=&#32;
 +
; 19 April 2024 "hotfix #1" ([https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4176601063665061439?l=english Steam announcement])
 +
 
 +
:* Fixes issue when dropping a big chest into a small chest
 +
:* Quarry mine level can no longer be an alternate layout
 +
:* Prevents the player from running through barriers in certain transit cutscenes
 +
:* Mine levels 45 and 85 are now also refreshed at the beginning of the year
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
==1.6.3==
 +
Stardew Valley 1.6.3 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4206998459074597475 выпущена 27 марта 2024 г.]
 +
 +
:* Теперь вы можете получить доступ к магазину Клинта и расколу жеод, пока ваш инструмент находится в процессе улучшения.
 +
:* Добавлены новые дома в стартовые макеты для мультиплеера.
 +
 
 +
; Исправление багов
 +
 
 +
:* Увеличен количество жучиной плоти и крыльев летучих мышей, которые просит енот.
 +
:* Сбор мха теперь дает 1 опыт собирательства за мох
 +
:* Достижение "Бесконечная сила" стало более щедрым в плане активации, позволяя использовать достижение до 1.6 сейвов
 +
:* Добавлен шорткат вагонеткой на Дне Всех Духов 1 года
 +
:* Теперь вы должны собрать (а не просто пожертвовать) 4 радужных осколка для квеста "Четыре драгоценных камня".
 +
:* Квест "Давай сыграем в игру" теперь дает 20 драгоценных камней Ки (по сравнению с 10)
 +
:* Стартовые домики теперь появляются в том порядке, в котором были задуманы.
 +
:* Взрослые мшистые зеленые дождевые деревья увеличивают скорость роста мха на близлежащих деревьях
 +
:* Если название квеста в журнале слишком широкое, иконка часов и остальной текст будут смещены вниз, чтобы освободить место.
 +
:* Теперь вы можете нажать Escape или кнопку меню, чтобы "вернуться" на страницу категории меню доставки
 +
:* Внесены изменения в рост мха (медленнее растет в солнечные летние дни, медленнее восстанавливается после сбора урожая)
 +
:* Уменьшен шанс попадания радужных осколков из метеорита (100% -> 25%)
 +
:* Теперь вы можете покрасить новые домики (на 3-м уровне улучшения)
 +
:* Древние семена исключены из продажи у путешествующего торговца.
 +
:* Сделано более плавное затухание водопада и других окружающих позиционных звуков
 +
:* Добавлен универсальный случай: если наступил 2-й год, а у вас нет питомца (по любой причине), вы можете приютить его у Марни
 +
:* Сделано постоянное состояние ягодных кустов на ночь и при загрузке (оба на 20% плюс небольшой новый шанс случайного бонуса)
 +
:* Незначительные графические исправления
 +
:* Исправлено несколько ошибок перевода и недостающих переводов
 +
:* Исправлены визуальные глюки спрайтов крупных персонажей (например, медведь, лягушка на острове, Клинт бьет молотком)
 +
:* Исправлена визуальная ошибка в меню магазина, если название предмета было длиннее, чем ширина меню
 +
:* Исправлен сбой, связанный с новым фестивалем
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой вылавливался лишний мусор
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой не срабатывало письмо Эмили с 10 сердцами и событие
 +
:* Исправлены некоторые графические проблемы с меню доставки
 +
:* Исправлено еще несколько случаев спавна за пределами границ
 +
:* Добавлен портрет Кробуса
 +
 
 +
==1.6.2==
 +
Stardew Valley 1.6.2 [https://store.steampowered.com/news/app/413150/view/4143947429353685596 выпущена 21 марта 2024 г.]
 +
 
 +
; Исправление багов
 +
 
 +
:* Устранена проблема с удочкой Вилли
 +
:* Исправление невидимых спрайтов чая
 +
:* Исправлена ошибка в событии "Луау" на португальском языке
 +
:* Исправление базовых вин до версии 1.6, которые выглядели неправильно
 +
:* Исправление мягкой блокировки, если вы зарядили инструмент, затем прыгнули и отпустили инструмент во время прыжка
 +
:* Исправление того, что несъедобные ингредиенты становились ядовитыми после превращения в желе или соленья
 +
:* Добавляет масштабируемую съедобность соку, желе, вину и соленьям
 +
:* Бомбы дварфа с вулкана теперь соответствуют бомбам обычным дварфа
 +
:* Яйцо пустоты теперь ядовито
 +
:* Скорректированы часы работы гильдии искателей приключений на карте
 +
:* Различные исправления перевода
 +
 
 +
==1.6.1==
 +
Stardew Valley 1.6.1 [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/4143947429349868720 выпущена 19 марта 2024 г.]
 +
 
 +
; Исправление багов
 +
 
 +
:* Исправлена ошибка в тексте квеста "Немецкое яйцо" (для новых игроков).
 +
:* Предотвращён вылет игры при прокрутке страницы с животными при нажатии на полосу прокрутки, когда животных небольшое количество.
 +
:* Исправлен сбой в работе сбора Джунимо при сохранении.
 +
:* Исправлен квест на луговой ферме, который сохранялся, если был выбран значок фермы, но затем запускалась другая ферма.
 +
:* Исправлен неверный формат вопроса об обновлении дома Робин.
 +
:* Улучшены случаи, когда название квеста могло выходить за пределы журнала квестов.
 +
:* Исправлен аксессуар для бровей, который выглядел странно во время рыбалки.
 +
:* Буфер обмена больше не может содержать нулевую строку.
 +
:* Исправлен сбой при повторном подключении фермера к городу во время зеленого дождя (и, возможно, другие связанные с этим сбои).
 +
:* Исправлено несколько проблем с плитками карты и местами, где корм мог появляться за пределами границ.
 +
 
 +
==1.6==
 +
Stardew Valley 1.6.0 [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-6-update-is-out-now-on-pc/ выпущена 19 марта 2024 г.]
 +
 
 +
; Новый контент и возможности
 +
:* Добавлены новые фестивали и события:
 +
:** [[Пустынный фестиваль]] это весеннее трехдневное событие, на которое можно попасть после ремонта автобуса.
 +
:** Два мини-рыболовных фестиваля: [[Форельное дерби|Форелевое дерби]] и [[Кальмарофест|Фестиваль кальмаров]].
 +
:** Новое экологическое "событие" летом.
 +
:* Добавлена система [[Навыки#Мастерство|мастерства]], доступ осуществляется через новую область, которая предоставляет мощные привилегии и предметы…
 +
:* Добавлена новая [[Карты_ферм|карта фермы]]: Луговая ферма. На ней есть свежая голубая трава, которая нравится [[Животные|животным]]. Можно начать с [[Птичник|птичником]] и двумя [[Курица|курочками]].
 +
:* Добавлено много новых диалогов с NPC. Например...
 +
:** индивидуальные реакции на подарки;
 +
:** динамические диалоги при реакции на происходящее;
 +
:** пользовательский диалог при принятии приглашения на Цветочных танцах;
 +
:** восстановлены отсутствующие диалоги (например, диалоги Эмили и Шейна, посвященные танцу цветов , когда они женаты на игроке, диалог Шейна при просмотре торгового автомата Салуна, Льюис, поздравляющий женщин-фермеров после их свадьбы, фраза в событии с 14 сердцами Мару, три диалога из Сэм связан с Кентом, двумя случайными диалогами, когда NPC покупает предмет, который вы продали в магазине, двумя речевыми пузырями от Марни и Робин, когда вы входите в здание их магазина, и диалогом гадалки для вашего потенциального супруга);
 +
:** и ещё.
 +
:* Теперь вы можете получить несколько питомцев (после того, как ваш стартовый питомец наберет максимальное количество сердец).
 +
:* Добавлена карта мира для [[Имбирный остров|Имбирного Острова]], отображаемая при посещении острова.
 +
:* Карта мира теперь показывает ваше фактическое местоположение в мире в режиме реального времени (вместо того, чтобы показывать вас в фиксированной точке для каждой локации). В мультиплеере вы также будете видеть позиции других игроков в режиме реального времени.
 +
:* Питомцы, которые Вас любят, иногда дарят подарки.
 +
:* У NPC теперь есть зимняя одежда.
 +
:* Карта фестивалей и диалоги во время них меняются раз в два года (за исключением ночного рынка и фестиваля в пустыне).
 +
:* Добавлен золотой попугай Джоджа, за который вы можете заплатить, чтобы найти все оставшиеся золотые грецкие орехи на Имбирном острове.
 +
:* Добавлен отказ от совершенства, новый способ Джоджа обойти испытания на совершенство..
 +
:* Добавлен призовой автомат в доме [[Льюис]]а. Вы можете получать призовые билеты в качестве награды за выполнение квестов и специальных заданий, а также за неоднократные победы на яичном фестивале, ледовом празднике.
 +
:*  [[Продавец книг]] появляется в городе два раза в сезон.
 +
:* Добавлены [[Загадочная_коробка|загадочные коробки.]].
 +
:* Добавлено большое дерево с квестовой линией, которая в конечном итоге дает вам новых соседей.
 +
:* Добавлены новые семена ([[Морковка|моркови]], [[Сквош|сквоша]], [[брокколи]], и [[снегодыня]]) которые нельзя купить в магазине, и два новых гигантских семечка.
 +
:* Добавлены четыре новых расширения дома: столовая, мансарда, расширенная угловая комната и кладовка.
 +
:* Добавлены новые предметы:
 +
:** [[Большой сундук]], который почти в два раза больше обычного сундука. Его также можете разместить на обычный, чтобы улучшить его.
 +
:** [[Сушилка]], которая превращает фрукты в сушеные фрукты и грибы в сушеные грибы.
 +
:** [[Грибной пень]], который производит грибы и взаимодействует с деревьями рядом с ним.
 +
:** [[Наживкодел]], производит приманку для конкретной рыбы, если положить ее внутрь изготовителя приманок.
 +
:** [[Тяжелая печь]], которая может обрабатывать больше слитков за раз и давать бонусные слитки.
 +
:** [[Коптильня]], производящая [[Smoked fish|копченую рыбу]], удваивая ее ценность. Вы получаете его по умолчанию при создании новой [[Farm Maps#Riverland|речной фермы]].
 +
:** [[Text Signs|Табличка]], на которой вы можете написать текст.
 +
:** [[Наковальня]], которая позволяет перекатывать безделушки заново.
 +
:** [[Мини-кузница]],действующая как гномья кузница. [[Forge]].
 +
:** [[Статуя благословения]], каждый день дарует случайное благословение.
 +
:** [[Статуя короля дварфов]], которая позволяет вам выбрать один из двух усилений добычи полезных ископаемых на день.
 +
:** [[Tent Kits|Комплект палаток]], которые позволяют построить палатку, в которой можно переночевать на одну ночь.
 +
:** [[Тотемы сокровищ]], которые создают кольцо мест, где можно копать.
 +
:** [[Мистические семена]], из которых вырастает уникальное дерево, которое можно использовать.
 +
:** [[Мистический сироп]], ценный продукт.
 +
:** [[Deluxe Bait|Элитная наживка]], с которой рыба клюет быстрее, чем с обычной [[Bait (item)|наживкой]] и увеличивает размер "рыболовной шкалы".
 +
:** [[Challenge Bait|Сложная наживка]], позволяющая поймать до 3х рыб за раз, но если рыба сбегает с "рыболовной шкалы", улов уменьшается на 1.
 +
:** [[Deluxe Worm Bin|Элитный бак с червями]], который улучшает обычный [[Worm Bin|бак с червями]] и производит [[Deluxe Bait|элитную наживку]].
 +
:** 19 уникальных [[Books|книг]], которые дают особые способности.
 +
:** Книга навыков, которая даёт опыт в навыках.
 +
:** Книга звезд, дающая опыт во всех навыках.
 +
:** [[Мох]], новый тип ресурса, вырастает на деревьях.
 +
:** [[Смешанные цветочные семена]].
 +
:** [[Сонар-поплавок]], который показывает рыбу на вашей удочке еще до того, как вы ее поймаете.
 +
:** [[Изюм]], который имеет особое применение.
 +
:** [[Морское желе]], [[Речное желе]], и [[Пещерное желе]] - новые предметы, которые можно получить с помощью рыбалки.
 +
:** 7 [[Trinkets|Брелоки]], которые дают преимущества в бою.
 +
:** Красный, фиолетовый и зеленый [[фейерверки]].
 +
:** [[Stardrop Tea|Чай из звездной капли]], являющийся лучшим подарком для всех.
 +
:** 25 новых шляп.
 +
:** 280 видов новой мебели.
 +
:** Новые уникальные каталоги мебели, содержащие тематические комплекты мебели.
 +
:** 41 новый стиль пола.
 +
:** 24 новых стиля обоев.
 +
:** [[Золотые крекеры с животными]].
 +
:** [[Манекены]], которые можно одеть.
 +
:** [[Portraits|Портрет]] супруга/и, которые можно купить после достижения 14 сердец.
 +
:** [[Butterfly Powder|Пыльца бабочки]], позволяющая избавиться от домашних животных.
 +
:** [[Рассада голубой травы]].
 +
:** [[Суп из мха]].
 +
:** Секретные предметы.
 +
:* Добавлена рыба [[Goby|бычок]].
 +
:* Добавлена несколько новых смешанных узелков.
 +
:* Вы можете надевать шляпы на кошек и собак.
 +
:* Теперь можно улучшить [[Copper Pan|медный промывочный ковш]] в стальной, золотой, и иридиевый.
 +
:* Теперь вы можете зачаровать промывочный ковш как Археолог, Щедрый, Рыбак, и Достижение.
 +
:* Добавлена ​​вкладка «Особые предметы и способности» для замены кошелька. Область кошелька теперь отслеживает ряд маркеров прогресса.
 +
:* Добавлена ​​вкладка «Животные», на которой показаны все ваши домашние животные и скот.
 +
:* Теперь можно строить миски для животных в [[Robin's|столярной мастерской]] в трех вариациях.
 +
:* Фермерский дом и миску для домашних питомцев теперь можно двигать через меню столярной мастерской.
 +
:* [[Фермерский компьютер|Фермерский компьютер]] теперь можно использовать где угодно, чтоб получить информацию о данной локации, а не только на ферме.
 +
:* [[Mini-Jukebox|Музыкальный мини-автомат]] теперь можно использовать на ферме [[Ginger Island|Имбирного острова]].
 +
:* Добавлено новое взаимодействие с вашей лошадью.
 +
:* Добавлен новый боковой туннель к [[Карьер|карьеру]].
 +
:* Аквариум в [[Клуб|клубе]] теперь работает как настоящий аквариум, когда вы выполните узелок.
 +
:* Добавлено больше секретов и пасхалок.
 +
:* Добавлены две новые породы кошек и собак.
 +
:* Добавлены питомцы-черепахи.
 +
:* Добавлено 8 новых достижений.
 +
:* Добавлено 4 новых варианта домиков у Робин.
 +
:* Добавлены несколько дополнительных вариантов аксессуаров при создании персонажа.
 +
:* Добавлена новая поплавковая машина в магазине Вилли с 39 видами поплавков на выбор. Новые варианты открываются при ловле новых видов рыб.
 +
:* Добавлен эпизод при достижении 14-ти сердец с Мару.
 +
:* У Эмили появилось новое редкое ежедневное задание "поболтать", если выполнено задание "Знакомство".
 +
:* Теперь вы можете использовать якорь, сундук с сокровищами и жемчужины в аквариуме.
 +
:* Пьер теперь продает несколько новых товаров во время Зимней Звезды (с наценкой!).
 +
:* Добавлен звенящий звук во время бега с надетыми [[Сапоги Пепельного клоуна|сапогами Пепельного клоуна]].
 +
:* У [[Малыш-кальмар|малыша-кальмара]] добавлен шанс нанести критический удар.
 +
:* Добавлена Статуя Пещеры Черепа, которая может включать сложный режим в Пещере Черепа (после выполнения вызова Мистера Ки)
 +
:* Добавлены дополнительные сундуки в Пещере Черепа на уровнях 200 и 300.
 +
:* Добавлены уникальные сундуки в Пещере Черепа, появляющиеся на 100, 200 и 300 уровнях.
 +
:* Добавлена высокая нота (C5) для блока флейты.
 +
:* Добавлен Мяумур из кроссовера с Террарией.
 +
:* Добавлен иридиевый голем на ферме в глуши.
 +
:* Посмотреть [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.6|изменения для авторов модов]].
 +
 
 +
; Визуальные улучшение по всей долине
 +
:* Добавлены водопады.
 +
:* Добавлено больше праздничных декораций зимой.
 +
:* Добавлено больше дорожек к различным картам.
 +
:* Добавлены тыквенные фонари после Ярмарки долины Стардью осенью.
 +
:* Добавлены варианты карты в разные времена года.
 +
:* Added a new rare ambient critter.
 +
:* Добавлено немного редких летних вариантов бабочек.
 +
:* Добавлен необычный вариант маленькой коричневой птицы.
 +
:* Карта мира была перерисована, чтобы лучше соответствовать игровым локациям и быть более детализированной.
 +
:* Текстуры путешествия на лодке сменяются с сезоном и отражают последнюю карту долины.
 +
:* Автобусная остановка теперь имеет более широкую карту, но дистанция, которую нужно преодолеть, не изменилась. (Сделано для того, чтобы предотвратить появление черных полос по бокам экрана.)
 +
:* Желе, консервы, вина и соки теперь имеют цвет используемого в их приготовлении ингредиента.
 +
:* Многие городские деревья теперь являются реальными обьектами, но их нельзя срубить.
 +
:* Небольшое улучшение "выскакивания" предметов при выкапывании их из земли.
 +
:* Обновленный спрайт золотой руды в вулканическом подземелье.
 +
:* Некоторые деревья имеют шанс потерять свои листья осенью.
 +
:* Теперь берега рек и берега озёр в городских и лесных районах менее изрезаны .
 +
:* Графические улучшения в интерьерах зданий.
 +
:* Улучшен внешний вид крыши Джорджа и Эвелин.
 +
:* При уничтожении сундука с минами, на нём будут отображаться некоторые графические элементы.
 +
:* Добавлены специальные фоны для гадалки, показывающие, когда вам выпадает идеально удачный или идеально неудачный день.
 +
:* Изменения освещения:
 +
:** Зимой темнеет на час раньше.
 +
:** Ночные обьекты (такие как городские лампы) теперь активируются на час раньше во все времена года.
 +
:** Дневное освещение в помещении теперь плавно переходит в ночное в течение двух часов.
 +
:** Ночное освещение в помещениях (кроме основного дома) теперь немного темнее.
 +
:** Освещение фермерского дома в дождливые дни теперь слегка угрюмое, а лампы горят весь день.
 +
:** Телевизор и деревья Зимней Звезды теперь отдают свет ночью.
 +
:** Добавлены источники света для подсветки окон, так что больше нет "темных, но освещенных" окон.
 +
:** Добавлено немного улучшений в катсцену приезда на автобусе в интро.
 +
:** Ночью шляпы теперь рисуются ночным цветом в игровом меню "Портреты".
 +
:** Удалена настройка качества освещения. Теперь она всегда установлена на ультра качество.
 +
:* Погружной поплавок для [[Рыбалка|рыбалки]] теперь автоматически перекрашивается в соответствии с цветом воды.
 +
 
 +
; Многопользовательские изменения
 +
:* Вы можете играть по сети до 8 человек.
 +
:* Множество улучшений для повышения производительности и стабильности многопользовательской игры. Это включает в себя:
 +
:** Игроки Steam теперь будут использовать многопользовательскую аутентификацию Steam, что потенциально значительно улучшит проблемы с подключением..
 +
:** Большие многопользовательские пакеты теперь сжимаются, что сокращает использование полосы пропускания и задержку.
 +
:** Внутренняя оптимизация синхронизации данных.
 +
:* Теперь вам нужен тот же номер сборки (в дополнение к версии), чтобы присоединиться к многопользовательскому серверу. Это предотвращает сбои из-за изменений в игре между сборками
 +
:* Принятие вызова Ки, который увеличивает сложность шахты, теперь только выгоняет других игроков из затронутого типа шахты, а не из всех шахт.
 +
:* Фиолетовые шорты больше не отображают сообщение чата при добавлении в суп Луау.
 +
:* Звук прыжка в шахту теперь воспроизводится для всех игроков на уровне, а не только для прыгуна.
 +
 
 +
; Изменения баланса
 +
:* В джунглях Джинджер-Айленда добавлен ящик с тремя комплектами палаток.
 +
:* Найденное оружие, теперь может иметь «зачарование».  Вы можете переместить «чары» (если они есть у оружия) в кузнице, используя зуб дракона.
 +
:* Клетки для слизи теперь значительно меньше (11x6 → 7x4).
 +
:* Животные теперь получают немного счастья, если вы закроете за ними дверь на ночь.
 +
:* Трава теперь выживает зимой, но не распространяется.  Однако стрижка травы зимой гораздо менее эффективна.
 +
:* В грибную пещеру теперь входит бесплатная сушилка.
 +
:* Изменены требования к навыкам для рецептов :
 +
:** charcoal kiln (foraging 4→2);
 +
:** cookout kit (foraging 9→3);
 +
:** survival burger (foraging level 2→8);
 +
:** tapper (foraging 3→4);
 +
:** and worm bin (fishing level 8→4).
 +
:* Price changes:
 +
:** Most [[Carpenter's Shop#House Renovations|home renovations]] now cost money, which is refunded if you undo the renovation. (The game knows whether you bought it though, so refunding a pre-1.6 renovation won't give you free money.)
 +
:** Reduced fairy dust sell price (500g → 300g).
 +
:** Reduced tea sapling sell price (500g → 250g).
 +
:** Reduced life elixir sell price (500g → 250g).
 +
:** Для постройки домиков у Робин теперь не нужны материалы, только 100з.
 +
:** Raised price of second house upgrade (50,000g → 65,000g), but reduced number of hardwood needed (150 → 100).
 +
:** Reduced worm bin's hardwood needed (25 → 15).
 +
:** Increased cost of [[Warp Totem: Farm|warp totem: farm]] in casino (500 → 1000)
 +
:** Raised price of bombs in dwarf shop.
 +
:** Raised some hat prices from Hat Mouse.
 +
:* Shop changes:
 +
:** Put limits on some casino stock.
 +
:** You can now buy all brazier recipes in Robin's shop at once instead of in sequence.
 +
:* Item drop changes:
 +
:** Chopping down a fruit tree now yields the appropriate fruit sapling. If the tree is mature (i.e. the fruit quality is > basic), it will yield a sapling with the same quality as its fruit. The higher the quality, the faster the sapling will mature.
 +
:** Chopping down a tea bush now gives back a tea sapling.
 +
:** There's now a small chance to find cosmetic items and other goodies while doing random tasks.
 +
:** Snake vertebrae are now easier to get.
 +
:** Train cars which carry wood can now drop hardwood.
 +
:** Santa's train car can now drop gifts.
 +
:** Reduced prismatic shard drop rate from iridium nodes (4% → 3.5%).
 +
:** Rare yellow slimes now drop money.
 +
:** Brown slimes now drop wood (doesn't affect the copper slimes in the quarry mine).
 +
:** Botanist perk now applies to items dropped from trees (e.g. coconuts).
 +
:** Reduced chance of fishing void mayonnaise at the witch swamp.
 +
:* Gift taste changes:
 +
:** Adjusted gift tastes for several NPCs.
 +
:** Treasure chests are now a universally liked gift... except by Linus.
 +
:* Skill XP changes:
 +
:** Mushroom Logs and Mushroom Boxes now grant 5 foraging XP on harvest.
 +
:** Harvesting berry bushes now grants 1 foraging XP per berry.
 +
:** Harvesting forage crops from wild seeds now give much less foraging experience, but grant some farming experience.
 +
:** Monsters on the farm now give combat experience, but it's 1/3 of normal value. This excludes slime hutch slimes.
 +
:* Adjusted combat:
 +
:** Extended the area of effect of downward facing melee attacks (and slightly extended the side attack of daggers).
 +
:** Topaz ring now gives +1 defense, rather than the unused precision stat.
 +
:** Raised insect head's damage (10-20 → 20-30).
 +
:** Raised kudgel's critical attack power (+4 → +50).
 +
:** Bombs now affect terrain features (like trees and crops) within the round explosion radius rather than a square area.
 +
:** Slightly increased rate at which skeletons throw bones or shoot spells.
 +
:* Adjusted [[Junimo Kart]]:
 +
:** Added [[wikipedia:Coyote time|grace jumps]] in Junimo Kart: when you run off the track, you can still jump for a short time to recover.
 +
:** Your score is now saved if the minigame forcibly exits while playing endless mode.
 +
:** Noxious gas emitting mushrooms no longer appear in pairs.
 +
:** Reduced bubble spawn rate on whale level.
 +
:* Adjusted machines:
 +
:** Worm bins now need a lower fishing level (level 8→4) and produce more bait (2–5 → 4–5).
 +
:** Loom now has a higher chance of double cloth when processing quality wool.
 +
:** Fish ponds now have a chance to produce extra roe whenever they produce roe.
 +
:** Разбиватель жеод больше не требует угля для работы.
 +
:* Adjusted penalties when knocked unconscious:
 +
:** You can no longer lose the [[Golden Scythe]], [[Galaxy Soul#Forge recipes|Infinity weapons]], or [[tools]].
 +
:** You can no longer lose more than three items.
 +
:** The amount of money lost now scales to how much you have. It's now less punishing if you don't have much money, but more punishing if you have a lot. This also raises the maximum lost from 5000g to 15000g.
 +
:* Adjusted food buffs:
 +
:** Joja cola now gives a very short speed buff.
 +
:** Green tea now gives +0.5 speed.
 +
:* Mine and dungeon changes:
 +
:** Added coal nodes to the volcano dungeon.
 +
:** Barrels now spawn on skull cavern levels divisible by 5.
 +
:** Reduced the maximum possible effect a bad luck day can have on finding a prismatic slime.
 +
:** Reduced number of bugs to kill for monster slayer goal from 125 to 80.
 +
:* Bundle changes:
 +
:** Made remixed specialty fish bundle (and analogues) reward 5 Dish O' The Sea, to make it consistent with the classic bundle.
 +
:** River fish bundle now gives deluxe bait.
 +
:** Improved some community center rewards.
 +
:* Adjusted crafting recipes:
 +
:** [[Speed-Gro|speed gro]] now requires 5 Moss instead of 1 Clam .
 +
:** [[Deluxe Speed-Gro|deluxe speed-gro]] now requires 5 bone fragments instead of 1 coral.
 +
:** [[Quality Fertilizer|quality fertilizer]] now requires 4 sap instead of 2, but produces 2 per craft (still only requires 1 fish).
 +
:* Spouse changes:
 +
:** Spouses now have a seven-day "honeymoon" period after marriage which prevents them from laying in bed all day due to being upset.
 +
:** Kissing your spouse, and giving them a gift on the previous day, each reduce the "minimum heart level threshold" for a bed-ridden day by one heart (12→10 if you do both).
 +
:** Friendship gain is reduced by 33% for spouses.
 +
:* Rebalanced the [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy]] event: the chance no longer depends on the number of planted crops, it can no longer happen on the last day of the season (to avoid growing crops that might die overnight), and it can no longer choose dead crops to grow.
 +
:* Increased the [[Forge#Enchantments|shaving enchantment]]'s effect on [[Crops#Giant Crops|giant crops]].<br /><small>Each giant crop now has a 60% chance of dropping an extra six crops while the shaving enchantment is equipped, spread across the number of hits needed to break it. For example, a base axe which breaks the giant crop in three hits gets three 20% chances of dropping 2 crops.</small>
 +
:* The [[The Cave|mushroom cave]] now provides mushrooms every second day. It was unintentionally changed to daily in Stardew Valley 1.5.
 +
:* You can no longer plant trees in the beach farm tunnel.
 +
:* Randomization no longer produces simple repeating patterns in many cases (e.g. clay farming, mushroom level prediction, crab pot fish offset, etc).<br /><small>(You can enable "Use Legacy Randomization" in the advanced save options to use the old randomization, though some specific patterns may still change due to the underlying changes. That option is mainly intended for speedrunners; most players should keep it disabled for the intended experience.)</small>
 +
:* Spreading [[weeds]] can no longer destroy [[Artifact Spot|artifact spots]].
 +
:* Increased the number of monsters that daily monster quests will ask you to slay (in some cases). Added more custom quantities, for example Dust Spirits will ask for 10-20 kills.
 +
:* Tilled dirt on the island farm now decays in the same way as the regular farm.
 +
:* Slightly increased time you have to push against farm animals before passing through them.
 +
:* Slightly boosted quarry output. Daily quarry output now increases each year, up to a limit.
 +
:* You can no longer plant trees in town.
 +
:* Secret notes are no longer created during festivals (except passive festivals like the night market and desert festival).
 +
:* Adjusted fish variety in ice fishing festival.
 +
 
 +
; Quality of life changes
 +
:* Performance improvements.
 +
:* NPCs now shove [[chest]]s out of their way instead of destroying them.
 +
:* If Pam won't be coming to the bus for any reason, she now leaves a sign informing you and you can drive yourself to the desert.
 +
 
 +
:* Audio changes:
 +
:** Made more sounds positional (mainly players, tools, and machines).
 +
:** Positional sounds now fade with distance when off-screen, instead of cutting off abruptly.
 +
:** Softened the bomb fuse sound.
 +
:** The music now "ducks out" and then resumes when certain sounds are played, instead of stopping.
 +
:* You can now "strafe" while charging a watering can or hoe, allowing you to reposition your tool hit area without changing your facing direction.
 +
:* You can now refill slingshot ammo by right-clicking it with the same ammo. Previously that would just swap the item stacks.
 +
:* Planting [[Cactus Seeds|cactus seeds]] on the farm now fails with a message, instead of the seeds dying overnight.
 +
:* Holding a [[Tea Sapling|tea sapling]] or [[Crops|seed]] over a [[Garden Pot|garden pot]] now shows the green/red placement tile.
 +
:* You can no longer pick up rugs if there's something on it.
 +
:* Checking a pet bowl will now show a text bubble with the pet's name.
 +
:* Added a new post-fishing sparkling text to indicate when you've caught something for the first time.
 +
:* Torches can now be placed on sprinklers.
 +
:* You can now sit in chairs during festivals.
 +
:* You can now move filled chests by hitting them twice with a heavy tool (previously only with bare hands). The chests will shift one space at a time.
 +
:* You can now place flooring underneath most buildings.
 +
:* Crystalariums now have to be removed and replaced before a different gem can be put inside, to help avoid wasting gems accidentally.
 +
:* Daily billboard quests now have a more informative tracker notification when you make progress on them.
 +
:* Added a small checkmark icon on special orders you've completed before (only on town special orders board).
 +
:* You can now skip the pet adoption scene, which causes you to adopt the pet.
 +
:* Reduced the amount of time you need to push against a pet before they start shaking and then let you pass through them (1.5 → .75 seconds).
 +
:* Reduced time for mini-obelisk warp (750ms faster).
 +
:* Male farmers are no longer forced into wedding clothes on their wedding day, so you can choose your own outfit for the wedding.
 +
:* Emptying a fish pond with fish still in it will cause the remaining fish to flop out of the pond.
 +
:* Slime hutch changes:
 +
:** You can now change the flooring of the slime hutch.
 +
:** You can now remove the starter incubator in the slime hutch.
 +
:** Slime balls no longer appear on crafted flooring.
 +
:* UI improvements:
 +
:** Added an hourglass cursor shown when you're waiting for something to load on the title screen.
 +
:** Notification messages in the bottom-left corner now last 50% longer before going away.
 +
:** "Sound in the night" events now show an icon on the screen to indicate that a sound is playing.
 +
:** Dialogue question selectors no longer remain selected when you hover away from them, to reduce accidental selections.
 +
:** Robin's building menu now shows how many days a building will take.
 +
:** If an item menu exits while you're holding an item, the item is now always retrieved. (Previously only some item menus like chests would do it.)
 +
:** [[Marnie's Ranch|Marnie's animal shop]] now centers the camera on an appropriate building when purchasing an animal.
 +
:** Marnie's animal shop now shows prices in the tooltip, in case the tooltip covers the price display.
 +
:** The achievement menu now lists all potential achievements. Hidden achievements you haven't unlocked yet are shown as "???".
 +
:** The museum reward menu now prevents picking up a reward that won't fit in your inventory.
 +
:** The museum reward menu now lets you exit while holding a reward. It'll be added to your inventory if possible, otherwise it'll drop at your feet.
 +
:** The save creation farm selector now has two columns instead of one, and no longer overlaps the back button on small screens.
 +
:** The shipping menu category pages no longer take up the whole screen, as long as the screen is beyond a minimum size.
 +
:** Inventory tooltips for food that gives a buff now shows the buff duration in the tooltip.
 +
:** The map now closes when you press the map button again.
 +
:** Exiting the Junimo Note menu from within the game menu now returns to where you were in the game menu rather than exit the menu.
 +
:** Shops now truncate item names which would overflow the menu width.
 +
:** Shops now have a slight delay before you can buy/sell items, to help avoid double-clicks doing it accidentally.
 +
:** Deleting a save on PC is now much faster.
 +
:* Significantly reduced save loading time when there are many custom locations.
 +
:* If a default farm building (like the [[greenhouse]]) is somehow removed, it'll now be rebuilt next time you load the save.
 +
:* "Menu background" is now a drop down option, which includes "Standard", "Graphical", or "None".
 +
:* Attempting to put something in a machine but failing will no longer cause you to try and consume or activate the object you're holding.
 +
:* Kent intro event and Robin flute block event are now skippable.
 +
:* (PC) You can now shift + right-click an item on the toolbar to throw it out of your inventory (if possible).
 +
:* (PC) You can now press the Y or N key to confirm or cancel the "leave festival" confirmation box.
 +
:* (PC) Holding left-shift + left-ctrl + 1 when buying from a shop will attempt to buy a stack of 999.
 +
 
 +
; Other changes
 +
:* Adventure guild now stays open until 2am, though the music will not play after midnight.
 +
:* Gender-specific clothing variants can now be worn by any gender.
 +
:* If you have 12 hearts or more with your spouse, the chance they'll say a neutral dialogue in the afternoon (which sometimes comes across as negative) is significantly lower (25% → 5% chance).
 +
:* Penny's forest picnic event and Leah's forest picnic event now only happen if it's sunny.
 +
:* NPCs now try to avoid walking through trees and other terrain features.
 +
:* Cabins have been combined into one entry in Robin's menu.
 +
:* Replaced pet icons on the inventory tab with the current date.
 +
:* The “Organize” button now sorts items in a more intelligent way.
 +
:* You can now drink mayonnaise and jelly, and eat pickles.
 +
:* Some colored objects now count as their color for qi quest and dye menu.
 +
:* Clam is now considered a "fish" just like all the other shellfish.
 +
:* Added more descriptive titles to daily quests.
 +
:* Added Cyrillic sprite text and some translated world pixel art text.
 +
:* Adjusted the date/time/money box in Chinese.
 +
:* The about page now shows the build number.
 +
:* Skull caves now have a chance to also play music from the upper mines.
 +
:* Changed parrot flap sound to be different from bat flaps.
 +
:* Pans now have a chance to yield bone fragments.
 +
:* Made the character randomization a little less random, and added some of the newer hairstyles and accessories to the mix.
 +
:* Pan no longer yields the same thing if you pan in the same spot twice in a day.
 +
:* The about page no longer hides the version if a tip message is shown.
 +
:* The order that you'll get forge enchantments is now unique per player rather than per farm.
 +
:* The [[Ginger Island#Gem Birds|Ginger Island shrine]] item pedestals are now normal items. Modded players can spawn them to display items decoratively (though they're not obtainable in vanilla currently).
 +
:* Map no longer closes if you click on an area of interest.
 +
:* Fixed some NPC schedules that weren't previously applied:
 +
:** [[Lewis]] visiting the library on winter Sundays;
 +
:** [[Maru]] and [[Penny]] hanging out on summer Sundays;
 +
:** [[Maru]] tinkering on summer Mondays;
 +
:** After reaching six hearts with some NPCs, they won't visit their rival love interest anymore. This affects [[Alex]] visiting [[Haley]], [[Elliott]] visiting [[Leah]], and Haley visiting Alex.
 +
 
 +
; Gameplay fixes
 +
:* [[Fishing]] fixes:
 +
:** If you're fishing when the pirate cave changes to pirate mode, you will catch your fish.
 +
:** Fixed [[artifacts]] found in [[Fishing#Treasure Chests|fishing chests]] not counting for the collection tab.
 +
:** Fixed fishing crash if a treasure chest appears while the player has a large number of stacked fishing buffs.
 +
:* Buff fixes:
 +
:** Fixed a range of bugs like attribute drift and double-debuff.
 +
:** Fixed food/drink buffs discarded if they have a balanced total of effects (e.g. +2 attack and -2 speed).
 +
:** Fixed negative custom buffs shown with a double-negative (e.g. "--2 speed").
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli buff not remaining active if another food buff is added later (although the buff icon was still shown).
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli not resetting the buff duration when you eat another one, unlike other food buffs.
 +
:** Fixed Squid Ink Ravioli description having an extra blank line.
 +
:** Fixed Burnt not showing the -3 Attack effect.
 +
:* Festival fixes:
 +
:** Fixed unable to leave the [[Festival of Ice]] until it ends.
 +
:** Fixed two-second pause when entering the Stardew Valley Fair.
 +
:* Item fixes:
 +
:** Fixed dropped tools not recovered if they're inside a constructed building.
 +
:** Fixed potted [[Tea Bush|tea bushes]] planted in town not being harvestable.
 +
:** Fixed [[Bee House|bee house]] dropping a generic "Honey" item when you break it, instead of the flavored honey it would produce when harvested normally.
 +
:** Fixed [[Farm Computer|farm computer]] counting [[Fiber Seeds|fiber crops]] as unwatered.
 +
:** Fixed [[geode]] and [[Lost Books|lost book]] message not shown if your first one is from a fishing chest.
 +
:** Fixed [[Magic Bait|magic bait]] disabling some fish area checks (e.g. so you could catch river fish in the forest pond).
 +
:** Fixed [[Heavy Tapper|heavy tappers]] not tracked correctly. That caused issues like heavy-tapped trees not ignored when creating [[Mushroom Tree|mushroom trees]] in fall.
 +
:** Fixed [[Rain Totem|rain totem]] used during a storm incorrectly making the next day stormy instead of rainy.
 +
:** Fixed [[Secret Notes|secret note #2]] not revealing [[Kent]]'s gift taste if he hasn't returned yet.
 +
:** Fixed [[Wedding Ring|wedding rings]] being giftable to NPCs.
 +
:** Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity resetting on right-click into chest.
 +
:** Fixed [[Wilted Bouquet|wilted bouquet]] not cancelling the wedding if it hasn't happened yet.
 +
:** Fixed various cases where item-received logic wasn't applied consistently.
 +
:* Combat fixes:
 +
:** You can now kill any slime for the "Initiation" quest, not just green slimes.
 +
:** Fixed player stuck in swimsuit if they collapse from damage while wearing it.
 +
:** Fixed broken event if the player is defeated in the mines and their name contains a slash.
 +
:** Fixed issue where you could clear a forest-themed [[The Mines|mine level]] without finding a ladder.
 +
:** Fixed Magma Sparker's debuff ignoring squid ink ravioli's protection.
 +
:* Controller fixes:
 +
:** Pressing the trigger buttons on a gamepad while in the junimo bundle menu now snaps the cursor to the ingredients slot or back.
 +
:** Improved controller navigation on the Junimo bundle page and world map.
 +
:** Fixed issue which could cause Junimo Kart to be unplayable with a controller, if you had rebound keys to certain values.
 +
:** Fixed issue where viewing a letter with multiple pages and positioning the cursor directly above the skip button could cause the next viewed event to be skipped when the <samp>A</samp> button is pressed to progress text.
 +
:* UI fixes:
 +
:** Fixed issue where clicking an item attached to a letter could exit the letter if your inventory was full.
 +
:** Fixed items from dialogue being lost if your inventory was full. You'll now see a menu to collect them when the dialogue closes.
 +
:* Fixed gates popping off when opening or closing them while the player overlaps the tile.
 +
:* Fixed random seeds on [[Ginger Island]] being based on the valley's season.
 +
:* Fixed exploit where you could keep temporary items like Qi Fruit by selling them to Pierre and buying them back later.
 +
:* Fixed fruit trees being plantable on stone tiles outside the greenhouse.
 +
:* Fixed tree stumps dropping seeds like full-grown trees.
 +
:* Fixed riding an orphaned horse (e.g. spawned using [[Modding:Debug commands|debug commands]]) preventing you from owning or riding other horses.
 +
:* Fixed some mail not received on the intended day if you don't leave the farmhouse that day.
 +
:* Fixed bug where it was faster to harvest left-to-right than right-to-left.
 +
:* Fixed some spots where forage could appear out-of-bounds.
 +
:* Fixed spot where you could run into the water on the beach farm.
 +
:* Fixed minecarts unlocked before you've seen the cutscene.
 +
:* Fixed able to place things underneath the traveling merchant cart and pig.
 +
:* Fixed some undiggable tiles in Ginger Island dig site.
 +
:* Fixed geode crusher "off-by-one" bug/exploit.
 +
:* Fixed speed of Taro growth when grown with agriculturist and hyper speed gro (and generally fixed issues with negative phase durations).
 +
:* Fixed invisible menu preventing you from moving after closing out of the bulletin board Junimo note, if you were holding a useable object.
 +
 
 +
; NPC fixes
 +
:* Dialogue fixes:
 +
:** Fixed NPCs not having custom dialogue when accepting a movie invite for non-English players.
 +
:** Fixed Abigail showing both default and custom item delivery dialogue.
 +
:** Fixed Lewis skipping his final dialogue at the [[Festival of Ice]] on subsequent player wins.
 +
:** Fixed the [[Stardew Valley Fair|fortune teller]] nearly always showing the text for your combat skill, instead of your highest skill.
 +
:** Fixed issue where an NPC who bought an iridium-quality item you sold to a shop could show a low-item-quality dialogue for it.
 +
:** Fixed issue where NPC dialogue could reveal gift tastes for an invalid item.
 +
:** Fixed [[Abigail#Fourteen Hearts|monster grave text]] only shown in English.
 +
:** Fixed wrong message shown when placing indoors-only furniture outside.
 +
:* Fixed the Krobus vs Dwarf event able to happen on Fridays.
 +
:* Fixed giving a gift not counting toward socialization quests.
 +
:* Fixed invisible spouses asking to have children.
 +
:* Fixed able to invite Leo to the movies before he moves to the valley.
 +
:* Fixed able to interact with NPCs during the ice fishing event.
 +
:* Fixed NPC spouse chores sometimes not applied on the intended day (e.g. saying they filled the pet water bowl but it's not filled).
 +
:* Fixed NPC spouses watering crops that don't need it (e.g. fiber seeds or already watered), and almost never showing the crops-were-already-watered dialogue.
 +
:* Fixed NPCs sometimes not reacting to dumpster diving if the horse is nearby.
 +
:* Fixed Penny losing items when redecorating if they were placed on a [[Stone Slab|stone slab]] (or a custom table without ''Table'' in the name).
 +
 
 +
; Multiplayer fixes
 +
:* Mitigated potential remote code execution issue.
 +
:* Possibly fixed frequent disconnections for some players.
 +
:* Fixed old/incorrect Steam display names being shown in some cases.
 +
:* Fixed phantom action cursor over backwoods gravestone if the current player hasn't seen [[Abigail#Fourteen Hearts|the related event]] yet.
 +
:* Fixed copy & paste for invite codes on some Linux/macOS platforms.
 +
:* Fixed issue where the mines were checking for the luck level of players in the host's current location, rather than players in the mines.
 +
:* Fixed global chat info messages (like "''Abigail caught PlayerName digging through the trash''") sometimes showing text in the sender's language instead of yours.
 +
:* Fixed [[Egg Festival|egg festival]] requiring 12 eggs to win if there are 5+ players. It now applies the four-player requirement to any player count beyond that.
 +
:* Fixed farmhands sometimes able to walk out of bounds at festivals.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while fishing sometimes stuck frozen on reconnect.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while playing a minigame (like Journey of the Prairie King) still hearing the music on the title screen.
 +
:* Fixed farmhands who disconnected while in the building placement view being invisible on rejoin.
 +
:* Fixed farmhands seeing spouse's outdoor area in the wrong spot on the beach farm.
 +
:* Fixed farmhands experiencing latency able to click a horse, walk to a different location, then get teleported out of bounds.
 +
:* Fixed farmhands able to collect multiple [[Statue Of Perfection|statues of perfection]].
 +
:* Fixed farmhands unable to enter a movie without all players.
 +
:* Fixed farmhands' local effects sometimes based on host data (e.g. the host's equipped rings).
 +
:* Fixed farmhands' prismatic shards sometimes spawning at the host's location instead.
 +
:* Fixed farmhands' rings leaving lights behind when they disconnect.
 +
:* Fixed farmhand crash while fishing in rare cases.
 +
:* Fixed farmhand crash when they warp just as certain things happen (e.g. pet sounds).
 +
:* Fixed farmhand crash if train approaches while they're mid-warp.
 +
:* Fixed other players seeing a farmhand's old spouse room if they divorced and remarried in the same session.
 +
:* Fixed dinos being able to hurt the host when they aren't in the same location.
 +
:* Fixed monster drops for farmhands sometimes applying the host's ring effects and secret note.
 +
:* Fixed various visual glitches with other players' tool/fishing animations.
 +
:* Fixed crash when displaying a player status list which is missing a connected player.
 +
:* Fixed dialogue being interrupted if another player starts a broadcast event; the event will now start for you when you finish the current dialogue instead.
 +
:* Fixed enemy projectiles targeted at farmhands able to hit the host player in a different location.
 +
:* Fixed monsters not taking damage from some hits if multiple players are attacking them at once.
 +
:* Fixed projectiles causing damage multiple times in multiplayer.
 +
:* Fixed various cases where values weren't correctly synced between players.
 +
:* Fixed watered dirt edges not updated for farmhands when they change overnight.
 +
:* Fixed 'caught snooping' chat message not triggered when Marnie sees the player searching her trash bin.
 +
:* Fixed cleared-landslide mail only sent to the main player.
 +
:* Fixed [[Watering Cans|watering can]]'s water left and capacity not synced in multiplayer.
 +
:* Fixed the local player's step/fishing stats being incremented by other players walking or fishing.
 +
:* Fixed players sometimes seeing slightly different daily quests or [[Random Events#The Crop Fairy|crop fairy event]].
 +
:* Fixed issue where a farmhand donating the 60th museum artifact wouldn't grant the [[Rusty Key|rusty key]].
 +
:* Fixed issue where reading another player's secret notes or journal scraps could lock them out of perfection.
 +
:* Fixed issue where the host pausing the game while it's raining and a farmhand is moving would cause the frozen rain to slide across the screen.
 +
:* Fixed exploit where a farmhand would have full energy after passing out if they disconnected while sleeping earlier in the day.
 +
 
 +
; Display text and localization fixes
 +
:* Spanish prices are now formatted like ''15o'' instead of ''15g'' to match the translated term (''oro'' instead of ''gold'').
 +
:* Fixed unlocalized text shown for...
 +
:** the building paint menu's region names (like "Roof" or "Trim");
 +
:** NPC names in some movie theater dialogue;
 +
:** NPC names in the spouse pregnancy question;
 +
:** Professor Snail's name after his first event;
 +
:** Leo's name in his introductory event for some languages;
 +
:** fish names for some languages in certain cases;
 +
:** the 'Miss' text when an attack misses.
 +
:* Fixed Lewis' letter for Feast of the Winter Star saying it starts at 10am instead of 9am.
 +
:* Fixed [[Dust Sprite|dust sprites]] called ''dust spirits'' in Clint's special order and the summit cutscene.
 +
:* Fixed various typos, broken tokens, translations that don't match the original, etc.
 +
:* Fixed NPC name translations applied to horses/pets that share a name with that NPC.
 +
:* Fixed random name generator able to produce words similar to certain slurs.
 +
:* Fixed world map tooltip for Pierre's shop still showing "closed on Wednesdays" after he extends his business hours.
 +
:* Fixed some recipe names not matching the items they produce.
 +
:* Fixed the hats added in 1.5 translating their internal name instead of setting the display name in some languages.
 +
:* Fixed museum item descriptions not having an intended newline.
 +
:* Fixed French formatting times past midnight like "26h" instead of "02h" (e.g. on the fishing TV channel).
 +
:* Fixed French and Turkish showing broken dialogues about another NPC's gift tastes.
 +
:* Fixed French-only display text bugs related to the <samp>^</samp> dialogue token.
 +
:* Fixed German truncating Professor Snail's name in his intro event.
 +
:* Fixed Japanese and Korean formatting buff effects inconsistently.
 +
:* Fixed some broken Japanese movie reaction dialogue.
 +
:* Fixed Korean credit line missing in other languages.
 +
:* Fixed Russian event for Professor Snail's intro freezing.
 +
 
 +
; Косметические исправления
 +
:* Исправления интерфейса:
 +
:** Трекер совершенств теперь лучше отображается на страницах, чтобы соответствовать текущему размеру экрана.
 +
:** Перемещен значок "?" в диалоговых окнах вопросов.
 +
:** Удален фантомный курсор действия над ящиком островного фермерского дома.
 +
:** Исправлена панель инструментов, расположенная за окном времени/денег.
 +
:** Исправлено, что при наведении курсора на NPC иногда появлялся значок подарка, когда они не принимали или не реагировали на удерживаемый предмет.
 +
:** Исправлены некоторые внутриигровые сообщения об ошибках, в которых не отображался значок ошибки.
 +
:** Исправлено смещение меню инвентаря и крафта, если вы измените размер окна, когда они открыты.
 +
:** Исправлено мигание всплывающих подсказок при наведении курсора на элементы на странице кулинарии и вкладке коллекций.
 +
:** Исправлены косметические проблемы с экранами заголовка и доставки для дисплеев с высоким разрешением.
 +
:** Исправлена всплывающая подсказка календаря, когда модицифицированный праздник и день рождения происходят в один и тот же день.
 +
:** Исправлена прорисовка календаря, рисующего детей NPC ниже, чем предполагалось.
 +
:** Исправлена ошибка, при которой значок улова <code>!</code> не отображался при ловле рыбы на [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарке долины Стардью]] и [[Ледовый праздник|Ледовом празднике]].
 +
:** Исправлено [[Высококачественное удобрение|высококачественное удобрение]] показывающее зеленую плитку на проросших культурах, хотя его нельзя туда поместить.
 +
:** Исправлено, что трекер совершенства не пропускал эффект набора текста при постраничном отображении.
 +
:** Исправлено, что в предварительном просмотре [[кузница|кузницы]] всегда отображался первый уровень души для улучшения с помощью [[Душа Галактики|Душа Галактики]].
 +
:** Fixed [[Options|advanced save option]] tooltips being able to extend off-screen, and not shown for some field labels.
 +
:** Fixed clothing/tools sometimes showing the item-received notification on unequip.
 +
:** Fixed HUD messages sometimes overlapping.
 +
:** Fixed fonts sometimes having a 'thin' look.
 +
:** Fixed world map tooltip for JojaMart disappearing when the movie theater is built.
 +
:** Fixed stack numbers not drawn for machine output when the stack is > 1.
 +
:** Fixed animal purchase menu having unnecessary padding on the right.
 +
:** Fixed wiggling bottom of energy bar.
 +
:* Placed object fixes:
 +
:** Crab pots no longer appear during the moonlight jellies.
 +
:** Tub o' flowers now shows the correct sprite on the day it is placed, and now always blooms indoors.
 +
:** Fixed beds or chests that were hidden for an event not reappearing afterwards.
 +
:** Fixed furniture drawn over sitting players if it has no front texture.
 +
:** Fixed bombs being invisible when placed on [[The Summit|the summit]].
 +
:** Fixed bombs able to remove [[Stick Bug|stick bugs]]' sticks.
 +
:** Fixed colored objects not drawn correctly when placed on tables or eaten.
 +
:** Fixed prismatic hats not displayed properly on alien rarecrows.
 +
:** Fixed lanterns and other furniture lights not turning on after save/load if they are on a table.
 +
:* Possibly fixed clumping issue for weather debris like the spring petals.
 +
:* Fixed layering issues with seagulls and Willy's house.
 +
:* Fixed fruit tree leaves not rustling in winter even if they're in a non-seasonal location like the [[greenhouse]].
 +
:* Fixed barren trees having a leafy shadow.
 +
:* Fixed weeds being less varied than intended in summer.
 +
:* Fixed weeds able to grow on top of buildings on spring 1.
 +
:* Fixed intro cutscene position not adjusted when the farmhouse is moved by a mod.
 +
:* Fixed pre-built cabins sometimes placed on top of a bush or log.
 +
:* Fixed many things on [[Ginger Island]] applying the valley's season or weather (including [[Fiber Seeds|fiber seeds]], [[Seasonal Decor|seasonal decor]], [[Seasonal Plant|seasonal plants]], [[Tea Bush|tea bushes]], and [[Tub o' Flowers|tubs o' flowers]]).
 +
:* Fixed Elliott appearing twice during the [[Egg Festival|egg hunt]].
 +
:* Fixed Lewis' saloon drinking animation having an incorrect frame.
 +
:* Fixed bombed objects becoming tiny and sometimes showing wrong sprite index while they flash before removal.
 +
:* Fixed building placement visual/sound effects playing even for players who are nowhere near it.
 +
:* Fixed speech bubbles sometimes shown over invisible NPCs.
 +
:* Fixed [[Movie Theater#Crane Game|crane minigame]]'s music sometimes continuing a few seconds after the minigame ends.
 +
:* Fixed 'you received X' message & animation showing wrong item if you switch held item right as it's triggered.
 +
:* Fixed some events fading in after a scene change before they're fully ready, which caused issues like NPCs visibly warping into place or mid-fade flashes.
 +
:* Fixed ginger showing a watered dirt tile if you water it. This incorrectly implied that ginger needs to be watered.
 +
:* Fixed missing explosion tiles in mega bomb explosions.
 +
:* Fixed town festivals not showing the right version of Pam's house and community center.
 +
:* Fixed an incorrect frame in Lewis' saloon drinking animation.
 +
:* Fixed layering draw issue in the fishing fair minigame.
 +
 
 +
; Исправления для игроков с модами.
 +
:* Фестивали теперь устанавливают солнечную погоду только в контексте своей локации. (Например, пользовательский фестиваль в пустыне больше не меняет погоду в долине).
 +
:* Монстры больше не [[Настройки#Расширенные настройки|спавнятся ночью]] по умолчанию на пользовательских типах ферм.
 +
:* Небинарные NPC теперь могут искать путь через любой гендерный маршрут (например, мужскую или женскую раздевалку), вместо того чтобы по умолчанию выбирать женские маршруты.
 +
:* Исправлены сбои при...
 +
:** загрузка сохранения с неизвестными локациями или типом фермы, NPC без текстуры спрайта или с нулевыми объектами мира.
 +
:** на карте фермы нет плитки спавна травы, и вы ходите по посевам или траве.
 +
:** данные о предмете, животном, дереве и т.д. больше не существуют.
 +
:** [[Столярная мастерская#Покраска|закрашивании здания]], если его спрайт изменился на меньший с момента последнего закрашивания.
 +
:** воспроизведение несуществующего звука (теперь он регистрирует ошибку и воспроизводит стандартный звук "тихий щелчок").
 +
:** фермер отправляется в локацию, которой еще не существует.
 +
:** NPC не может разобрать свой диалог (теперь он записывает ошибку в лог и по умолчанию выдает "...").
 +
:** данные [[Задания#Особые задания|особых заданий]] не могут быть разобраны.
 +
:** [[Музыкальный мини-автомат|Музыкальный мини-автомат]] при выбранной недопустимой дорожке (теперь она выключается).
 +
:** [[Мини-ящик для отгрузок|Мини-ящик для отгрузок]] содержит ноль предметов.
 +
:** [[Статуя Вечной Удачи|Статуя Вечной Удачи]] пытается изготовить подарок для NPC, чей первый любимый подарок является тегом категории или контекста (теперь она выбирает первый правильный вкус подарка и возвращается к подарку, не относящемуся к дню рождения, если таковой не был найден);
 +
:** в редких случаях сельскохозяйственное животное деформирует дом;
 +
:** NPC-супруга игрока больше не существует (например, мод, добавлявший ее, был удален).
 +
:* Исправлена поддержка календаря для нескольких событий в один день (включая несколько свадеб, несколько дней рождения, дни рождения в день праздника и т. д.).
 +
:* Исправление лошадей в закрытых помещениях или на уровнях [[Шахта|Шахта]]/[[Вулканическое подземелье|Вулкан]], которые не могут вернуться домой.
 +
:* Исправлена настройка события, не позволяющая играть более 9 игрокам.
 +
:* Исправлено некорректное завершение событий, если они завершались до первой скриптовой команды.
 +
:* Исправлены ошибки событий, не регистрируемые в консоли.
 +
:* Исправлен потенциальный сбой события, если имя пользовательского NPC содержит "фермер".
 +
:* Исправлена медленная загрузка сохранения, если в некоторых случаях оно имело неработающую локацию снаружи.
 +
:* Исправлено, что некоторые предметы не удалялись при спавне игроками. Это касается [[Инкубатор|инкубаторов]], [[Пещера#Грибы|грибных делянок]], [[Слаймовый шар|слаймовых шаров]], и трех неиспользуемых предмета (запертые двери и альтернативные [[Нечистая статуя|нечистые статуи]]).
 +
:* Исправлена проблема с ранним переходом к [[Сэнди]] с помощью модов, когда она могла давать ежедневные квесты сразу после встречи с ней, но не принимала предметы, пока вы не почините автобус.
 +
:* Исправлена проблема, из-за которой сон в локации, где событие начинается на следующий день, приводил к пропуску ночных событий и софт-локе игры.
 +
:* Исправлено недействительное состояние игры, когда день месяца увеличивается до 28, из-за проблемы с модом. Любой день после 28 теперь считается последним днем сезона.
 +
 
 +
;  Другие исправления ошибок
 +
:* Исправлен сбой при создании снимка экрана в macOS, если папка <samp>~/.local</samp> не существует. :* Исправлен сбой при удалении свечения в редких случаях.
 +
:* Исправлено изменение размера окна при создании персонажа, сброс нормы прибыли и стартовых кают, а также снятие флажка "пропустить вступление".
 +
:* Исправлена возможность использовать [[Лестница|лестницу]] в качестве штанов, чтобы получить [[Секреты#Счастливые фиолетовые шорты|счастливые фиолетовые шорты с оторочкой]].
 +
:* Исправлена возможность поставить [[Желтый диван|жёлтый диван]] в [[Прялка|прялку]].
 +
:* Исправлен спавн камня в воде на ферме в глуши.
 +
:* Исправлен спавн травы внутри пней на горной ферме.
 +
:* Исправлено отношение к [[Пепельносмольный лес#Мусорный медведь|Мусорному медведю]] как к жителю деревни (например, его теоретически можно было выбрать для выполнения квестов).
 +
:* Исправлено столкновение папок сохранения, если вы устанавливали имя и семя сохранения в то же значение, что и существующее сохранение.
 +
:* Исправлено выделение небольших зданий в меню строительства в режиме просмотра фермы. Это исправляет пробел над грузовым контейнером, когда его нельзя было выбрать, а также исправляет небольшие здания, которые можно выбрать, наведя на них три плитки.
 +
:* Исправлена ошибка, когда номер сборки не устанавливался на Linux/macOS.
 +
:* Исправлена невозможность записи ванильных журналов ошибок для игроков со специальными символами в имени.
 +
 
 +
==1.5.6 (hotfix 2022-01-18)==
 +
; Исправления
 +
:* Версия, показанная в меню <code>?</code> главного экрана, теперь отражает исправления.
 +
:* Изменено масштабирование логотипа долины Stardew на титульном экране для разрешений с меньшей высотой.
 +
:* Удалены числовые горячие клавиши, отображаемые в верхней части меню экрана инвентаря при игре на контроллере.
 +
:* Исправлены проблемы с размещением игрока/лошади после запуска события на ферме верхом на лошади (включая проблему, из-за которой батрак мог застрять в стене после просмотра события 6 сердец Леи).
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой строки диалога на корейском/английском языке менялись местами для сцены обрушившегося вулкана.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой эксклюзивный полноэкранный режим смещался по центру или имел неправильный размер, когда масштаб окна не был установлен на 100% в сборках основной ветки.
 +
:* Добавлен отказоустойчивый режим при максимизации/закрытии экрана с титульного экрана для зажима правого верхнего угла текущего дисплея в полноэкранном режиме.
 +
 
 +
==1.5.6 (hotfix 2021-12-22 #2)==
 +
; Исправления
 +
:* Исправлена ​​проблема с инициализацией Steam SDK в версии 1.5.6.
 +
 
 +
==1.5.6 (hotfix 2021-12-22)==
 +
; Исправления
 +
:* Исправлен сбой при запуске игры на ветке совместимости на macOS.
 +
:* Исправлена невозможность перемещения окна игры с одного рабочего стола на другой при некоторых конфигурациях мониторов.
 +
:* Исправлена проблема, из-за которой нельзя было выбрать профессию с помощью геймпада. Вы сможете повторно выбрать все пропущенные профессии на следующий день.
 +
:* Исправлено автоматическое извлечение урожая из [[Садовый горшок|садовых горшков]] при наведении курсора.
 +
:* Исправлено, что декорации патио [[Эмили|Эмили]] находятся на одну плитку выше, чем должны быть.
 +
 
 +
==1.5.6==
 +
Stardew Valley 1.5.6 было [https://www.stardewvalley.net/1-5-6-out-now-on-steam-gog/ выпущено] 21 декабря 2021 г. Исправления были применены 22 декабря 2021 г. (дважды) и 18 января 2022 г.
 +
 
 +
; Улучшение жизни
 +
:* Если у пользователя несколько мониторов, то игра запоминает монитор, который использовался игроком во время последней игровой сессии.
 +
 
 +
; Исправление ошибок
 +
:* Возможно, исправлен случайный сбой, который мог произойти в конце ночи.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой [[обои]] и [[напольное покрытие]] некоторых типов ферм не применялись при запуске новой игры.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой нажатие ESC закрывало экран повышения уровня, а также пропускало само повышение уровня, из-за чего оно появлялось каждую ночь.
 +
:* Исправлена ​​вспаханная земля, которая все еще стаптывалась на ферме. Это означает, что земля под [[Изготовление предметов#Семена|freshly grown seasonal forage seeds]] больше не может исчезнуть случайным образом.
 +
:* Исправлена [[Трава|grass]], которая погибала при смене сезона на [[Зима|зиму]], находясь в помещении.
 +
:* Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было собрать [[саженец чая]], помещенный в [[садовый горшок]] на [[Имбирный остров|Имбирном острове]].
 +
:* Исправлена клавиша {{key|Z}}, настройки которой не сбрасывались после сброса элементов управления на значения по умолчанию.
 +
:* Исправлены скриншоты карты, не работающие в Linux.
 +
:* Исправлен [https://stardewvalleywiki.com/User:Pathoschild/Modding_wishlist/Completed#Done_in_Stardew_Valley_1.5.6 modding issues].
 +
 
 +
; Внутренние изменения
 +
:* Обновление Steamworks.NET до 20.0.0.
 +
 
 +
==1.5.5 (hotfix 2021-12-07)==
 +
Третье исправление Stardew Valley 1.5.5 было [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468380233871069193 выпущено] 07 декабря 2021,  [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468412645594189824 отменено] из-за ошибок, и [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1468446544122707970 повторно развернуто] с исправлениями через несколько часов.
 +
 
 +
; Исправление ошибок
 +
:* Исправлена утечка памяти, связанная со звуковыми эффектами.
 +
:* Исправлена ошибка , из-за которой выход из игры в эксклюзивном полноэкранном режиме возвращался к оконному без границ при перезапуске игры.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой последний использованный уровень громкости не применялся должным образом при старте новой игры.
 +
:* Исправлена [[ Задания | Задания ]] искажение доски объявлений действующее во время фестивалей.
 +
:* ''(Моддинг)'' Исправлено <code>[Часы_24_00]</code> не правильное заполнение нулей.
 +
 
 +
==1.5.5 (hotfix 2021-12-05)==
 +
Очередное Stardew Valley 1.5.5 исправление ошибок было выпущено без анонсов 05 декабря 2021.
 +
 
 +
; Исправление ошибок
 +
:* Исправлена ошибка геймпада которая была связана с другим исправлением в прошлом обновлении, вызывающее вылеты из игры у некоторых игроков.
 +
 
 +
==1.5.5 (hotfix 2021-12-03)==
 +
Первое исправление Stardew Valley 1.5.5 было [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1466910416106582020 выпущен] 03 декабря 2021 года (с примечаниями к выпуску в нижней части [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc /1.5.5 сообщение]).
 +
 
 +
; Исправлены ошибки
 +
:* Исправлена неправильная обработка широкоэкранных и UHD-дисплеев.
 +
:* Исправлен сбой во французской локализации для "Он воет под дождем" [[Кинотеатр|Кинотеатр]].
 +
:* Исправлены сборки GOG, не оптимизированные для выпуска, что приводило к ошибкам в некоторых модах.
 +
:* Исправлены проблемы с геймпадом в Linux и macOS с основной 64-разрядной ветвью.
 +
 
 +
==1.5.5==
 +
Stardew Valley 1.5.5 был выпущен в бета-ветке Steam 17 августа 2021 года для авторов модов, [https://forums.stardewvalley.net/threads/stardew-valley-1-5-5-technical-update-beta.8893/ объявлено на форумах] 07 сентября 2021 года, и [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-5-released-on-pc/ выпущено для всех игроков] 30 ноября 2021 года.
 +
 
 +
; Архитектурные изменения
 +
:* Добавлена поддержка Xbox Game Pass.<br/> ''Это переносит игру в Windows с .NET Framework 4.5.2 на .NET 5. Возможно, вам потребуется запустить игру vanilla один раз через Steam/GOG, чтобы установить новые зависимости.''
 +
:* Добавлены внутренние изменения для авторов модов (см. [[:en:Modding:Migrate_to_Stardew_Valley_1.5.5|руководство по миграции авторов модов]] и [[:en:User:Pathoschild/Modding wishlist/Completed#Done in Stardew Valley 1.5.5|завершенные элементы списка пожеланий для моддинга]]).
 +
 
 +
; Качество жизни меняется
 +
:* Удерживая {{key|Управление}} + {{key|сдвиг}}, теперь вы можете покупать или создавать стопки из 25 предметов одновременно.
 +
:* Многие игровые настройки теперь запоминают свое последнее значение при запуске нового сохранения. (Некоторые настройки, такие как уровень масштабирования, режим геймпада и конфиденциальность многопользовательского сервера, не копируются.)
 +
:* Теперь вы можете строить или перемещать сельскохозяйственные постройки на места артефактов (что уничтожит места артефактов).
 +
:* Теперь вы можете убрать домашних животных с дороги во время строительства/перемещения здания, нажав на них.
 +
:* Теперь вы можете выкупать товары, случайно проданные в той же торговой сессии.
 +
:* Время в игре теперь отображается в правом верхнем углу экрана при воспроизведении Journey of the Prairie King в многопользовательской игре.
 +
:* [[Трава]], размещенная с помощью [[Рассада травы|рассады травы]] в зимний период, больше не исчезает при перезагрузке игры (но она все равно не будет расти или распространяться). Трава, которая зимой находится на открытом воздухе, теперь приобретает вид травы, найденной в разделе "Мороз" [[Шахта|шахты]].
 +
:* Добавлена команда <code>/printdiag</code> чата, которая выводит некоторую диагностическую информацию в окно чата.
 +
 
 +
; Исправления локализации
 +
:* Исправлена [[Шейн]] мягкая блокировка 6-сердечного события в венгерском переводе.
 +
:* Исправлены неправильные символы "<samp>\</samp>" в различных событиях венгерской локализации.
 +
:* Исправлены опечатки во французской локализации.
 +
:* Исправлена опечатка в [[Дары земли]], в которой неверно указано, что [[Чудо-огурец]] можно поймать [[Зима|Зимой]].
 +
 
 +
; Косметические исправления
 +
:* Добавлены запятые в отображение цены в меню [[Робин]] и в меню [[Волшебник|Волшебника]].
 +
:* Скорректированы столкновения на карте пустыни, чтобы избежать проблем с сортировкой на верхнем левом краю возвышенности.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой спрайт [[Себастиан|Себастиана]] смещался в недопустимое положение в 1:00 вечера, когда он работал на своем велосипеде на ферме.
 +
 
 +
; Общие исправления
 +
:* После завершения Загадочной заметки [[задания|задание]], достижение 100 этажа [[Пещера Черепа|Пещеры черепа]] снова гарантирует сундук.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой [[Алтарь испытаний]] мог быть постоянно активирован и не мог измениться обратно.
 +
:* Исправлено [[Радиоактивный слиток|радиоактивные слитки]], на которые не влияет профессия Кузнеца.
 +
:* Исправлен радиус взрыва, не центрированный при смещении пола и некоторых других типов предметов.
 +
:* Исправлена [[Садовый горшок|садовые горшки]] очистка их удобрений при сборе урожая.
 +
:* Исправлено размещение садового горшка на [[Имбирный остров]] в дождливый день без полива его грязи.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой многопользовательские хосты регистрировали свои лобби перед полной загрузкой сохранения, в результате чего игры не появлялись в списке многопользовательских игр.
 +
:* Исправлено перемещение каюты с подвалом, из-за чего лестница в подвал выводила игроков за пределы до конца игровой сессии.
 +
:* Исправлен случай, когда въезд на ферму с юга верхом на лошади и запуск события могли привести к тому, что игрок застрял в стене.
 +
:* Исправлены различные невидимые плитки, предотвращающие появление пузырьков активности рыбы в определенных местах Горного озера.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой плитка, удерживающая растение на столе [[Эллиот|Эллиота]], не была проходимой.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой некоторые плитки в левой части [[Карты ферм|пляжная ферма]] были недоступны для сборки.
 +
 
 +
==1.5.4 (Хотфикс)==
 +
Stardew Valley 1.5.4 (Хотфикс) был  [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1411025886090989568 выпущен] 2-го июля 2021 года. Изменения этого порта сделаны в предыдущем консольном обновлении для ПК, и исправляет проблему macOS.
 +
 
 +
; Изменения
 +
 
 +
:* Корректирована рандомизация выпадения [[Мумифицированная летучая мышь|мумифицированной летучей мыши]].
 +
 
 +
; Исправления багов
 +
 
 +
:* Исправлены проблемы в мультиплеере на macOS.
 +
:* Исправлен перенос текста на доске Специальных объявлений в Корейской локализации.
 +
:* Исправлены некоторые [[Звездная капля|звездные капли]], которые не всегда засчитывались для очков [[Совершенство|совершенства]]. Достижение максимальной выносливости теперь считается как нахождение всех звездных капель.
 +
 
 +
==1.5.4==
 +
Stardew Valley 1.5.4 было [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-4-patch-out-now-on-pc/ опубликовано] 22 февраля 2021.
 +
 
 +
; Изменения
 +
 
 +
:* [[Пэм]] больше не посещает [[Имбирный остров|Остров]] когда у [[Сэнди]] День Рождение.
 +
:* Магазин на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке долины Стардью]] больше не продает многократное количество случайно выбранных предметов.
 +
:* Магазин на [[Ярмарка долины Стардью|ярмарке долины Стардью]] теперь продает [[тройной эспрессо]] вместо [[Саженец чая|саженца чая]].
 +
 
 +
; Исправления мультиплеера
 +
 
 +
:* Исправлена редкая поломка, которая происходит из-за просмотра события в мультиплеере, когда часы бьют полночь или час ночи.
 +
:* Исправлен звук убираемых волоконнистых культур, который был слышен, когда вы находитесь в другом районе.
 +
 
 +
; Общие исправления
 +
 
 +
:* Предметы, связанные с испытаниями Ци и особыми заказами, теперь правильно удаляются из [[Гильдия искателей приключений # Служба восстановления предметов | Службы восстановления предметов Марлона]], а предметы, требующие восстановления, теперь удаляются из почтового ящика по истечении срока действия квеста.
 +
:* Fixed [[perfection]] check not accounting for games where the farm switched to the Joja route partway through a Community Center playthrough.
 +
:* Исправлена ошибка, из-за которой [[Кольцо Удачи]] теряло свое свойство.
 +
:* Fixed softlock when fishing with multiple rods in your inventory after catching a treasure and casting from a different rod. This fixes the common fishing rod softlock next to Willy's house and during the [[Festival of Ice]].
 +
:* Исправлен эксплойт, который открывал все 120 этажей [[Шахта|шахты]] при входе в [[Пещера Черепа|Пещеру Черепа]].
 +
:* Исправлен эксплойт, при помощи которого можно было получить [[Потерянные книги]], складывая и забирая определенные обои из сундука.
 +
:* Fixed a rare issue where a charged [[hoe]] could dislodge a non-empty chest and destroying its contents if it was placed in a specific configuration next to other chests.
 +
:* Fixed issue where the buttons in the [[CalicoJack]] and Calico Spin minigames wouldn't respond to controller input if the UI scale setting didn't match zoom level setting.
 +
:* Исправлена возможность получения предметов при уничтожении определенных плиток пола в [https://ru.stardewvalleywiki.com/Карьер карьере].
 +
:* Убрана возможность получения [https://ru.stardewvalleywiki.com/Кокос Золотого Кокоса] с пальм в [https://ru.stardewvalleywiki.com/Пустыня_Калико пустыни] .
 +
:* Исправлена возможность взаимодействия с объектами во время использования [https://ru.stardewvalleywiki.com/Жезл_Возврата Жезла Возврата].
 +
:* Деревья больше не могут расти поверх мебели.
 +
:* Исправлено незначительное графическое несоответствие с индикатором качества для процедурно окрашенных объектов, таких как цветы.
 +
:* Исправлена проблема с завершением первого события [https://ru.stardewvalleywiki.com/Лео Лео] в Корейской локализации из-за которой событие не могло быть завершено.
 +
:* Исправлена невидимость доски «Особый заказ» в Корейской локализации в летний период.
 +
:* Различные исправления локализации.
 +
 
 +
==1.5.3==
 +
Stardew Valley 1.5.3 было [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-3-patch-out-now-on-pc/ опубликовано] 15 января 2021, with an [https://twitter.com/ConcernedApe/status/1350373110386606086 unversion hotfix] on 16 January 2021 (denoted with
 +
¹ below).
 +
 
 +
; Изменения в балансе
 +
 
 +
:* [[Случайные события#Каменная сова|Каменная сова]] теперь встречатся реже.
 +
:* [[Случайные события#Необычная капсула|Необычная капсула]] теперь появляется один раз за игру.
 +
:* [[Слаймы#Радужный слайм|Радужный слайм]] теперь встречаются чаще (шанс повышен с  0.8% в 1.2%), и на их частоту теперь влияет [[Удача|дневная удача]].
 +
:* Исправлен эксплойт при котором [[Семя Ки|Семя Ки]]/[[Фрукт Ки|Фрукт Ки]] не удалялись с оборудований/верстаков после истечения срока действия испытания.
 +
:* Fixed exploit where Qi beans/fruit weren't removed from [[Adventurer's Guild#Item Recovery Service|Marlon's item recovery service]] after the challenge expires.¹
 +
:* You can no longer catch Qi Beans when fishing during festivals.
 +
 
 +
; Прочие изменения
 +
 
 +
:* Adjusted [[Leo]]'s gift tastes.
 +
:* Tweaked stone owl sprite.
 +
:* [[Penny]]'s 14 heart event now places your existing bed in a chest rather than replacing it.
 +
:* [[Furniture]] is no longer visible and can no longer block movement during events that take place outside of the farm.
 +
 
 +
; Исправления мультиплеера
 +
 
 +
:* [[Crab Pot|Crab pots]] now check the professions of the player who refilled them. This fixes a case in multiplayer where a player's profession (such as Mariner) would appear to not work because the crab pot was originally placed in the water by someone else.
 +
:* Fixed the summit event not triggered if the player is married to another player.
 +
:* Fixed the menu backgrounds option displayed incorrectly when playing in [[Multiplayer|split-screen mode]] on a rainy day.
 +
:* Fixed incorrect button mapping shown on Local Coop Join screen.
 +
 
 +
; Общие исправления
 +
 
 +
:* Experimentally fixed rendering on ultra-wide displays.
 +
:* Potentially fixed various cases where the player could get stuck or softlocked in an animation after using a tool (including the the [[Horse Flute]] softlock and possibly [[fishing]] softlocks).
 +
:* The Farmer no longer blinks while charging a tool. This was causing a minor visual issue.
 +
:* Fixed [[The Summit|summit]] event being repeatable if its music wasn't marked as heard. The music is now saved as soon as the event is started.
 +
:* Fixed issue where a character could spawn on the upper-left corner of the island map when skipping the [[Ginger Island]] departure event while the character is still pathing.
 +
:* Fixed [[Leo]] using the wrong schedule on Wednesdays after his six-heart event.
 +
:* Fixed issue where the [[Quality Bobber|quality bobber]] wasn't applying its bonus.
 +
:* Fixed [[Magic Bait|magic bait]] not working to catch [[Night Market]] fish in the southwest corner of the beach.
 +
:* Fixed issue where you could get softlocked if you hooked a fish just as the [[Ginger Island#Pirate Cove|pirate cave]] event begins.
 +
:* Fixed some minor data entry issues on normal [[bundles]] that also appear in remixed bundles (Animal Bundle requiring a Small Brown Egg instead of a Large White Egg, and normal Cheese not being an option in the Artisan bundle).
 +
:* Fixed bug preventing Prismatic Slimes from not dropping [[Prismatic Jelly|prismatic jelly]] in rare cases.
 +
:* Fixed bug where the [[Random Events#Strange Capsule|strange capsule]] would leave a residual light glow.
 +
:* Fixed overnight lost & found tool logic not checking the island farmhouse fridge.
 +
:* Fixed crash that could occur if a [[Dust Sprite|dust sprite]]'s stone-breaking move would cause a Qi Bean to spawn.
 +
:* Fixed a long delay after talking to [[Ginger Island#Gourmand Frog|Gourmand]] when you've got the crop he's requested growing, but it's not yet fully grown.
 +
:* Fixed the daytime music from [[Ginger Island]] not being playable on the [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Saloon jukebox]].
 +
:* Fixed a crash when using a [[Warp Totem|warp totem]] while the Mermaid Show is playing.
 +
:* Fixed issue where you couldn't go back to sleep immediately after waking up after passing out.
 +
:* Fixed item duplication glitches related to moving [[ring]]s around in certain menus.
 +
:* Fixed certain gemstones appearing on the Daily Quest board before they're actually accessible in-game.
 +
:* Fixed various localization issues.
 +
:* (Modding) A randomized bundle containing an invalid item now shows a more detailed error message.
 +
:* (Modding) Fixed big craftables losing mod data when picked up.
 +
:* (Modding) Fixed issue where going from one floor to another on horseback [[Volcano Dungeon|inside the Volcano]] would position the player incorrectly on the next floor.
 +
 
 +
; Hotfixes
 +
 
 +
:* Fixed a multiplayer fishing softlock added in 1.5.3.¹
 +
 
 +
==1.5.2==
 +
Stardew Valley 1.5.2 было [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-2-patch-out-now-on-pc/ опубликовано] 8 февраля 2021.
 +
 
 +
; Feature changes
 +
 
 +
:* You can now dismiss the level-up menu by pressing the ESC key.
 +
 
 +
; Изменения в балансе
 +
 
 +
:* [[Qi Fruit|Qi fruit]] can now be grown on the farm during winter.
 +
:* Tools now track the previous two enchantments applied to them so they're not reselected when you [[Forge|reapply an enchantment]].
 +
:* Coral and other aquatic forage items are now included for the "Botanist" profession.
 +
:* Added [[Dark Cowboy Hat]] to [[Skull Cavern]] chest loot table.
 +
:* You can no longer increase speed buffs using [[Qi Seasoning]].
 +
:* Buff durations from [[Qi Seasoning|Qi seasoned]] food/drinks are now 50% longer.
 +
:* You can no longer complete the "Danger In The Deep" Qi Challenge by visiting the Skull Cavern.
 +
:* Reduced price when selling [[Cookout Kit|cookout kits]] from 3000g to 80g.
 +
:* Reduced price when selling [[duck]]s from 4000g to 1200g.
 +
:* Fixed ducks not selling for the appropriate price.
 +
 
 +
; [[Ginger Island]] fixes
 +
 
 +
:* Adjusted a [[Journal Scraps|journal scrap]] treasure map to better represent the in-game location.
 +
:* Added failsafe to prevent players from warping to the upper-left corner of the southern island map.
 +
:* Passing out in Qi's secret room no longer causes you to wake up on the mainland.
 +
:* Fixed Junimos not harvesting crops if you spent the night on the island or when you're not physically present.
 +
:* Fixed unable to place [[Mini-Fridge|mini-fridges]] in the Island farmhouse.
 +
:* Fixed unable to collect honey from [[Bee House|bee houses]] on the island farm in winter.
 +
:* Fixed [[Garden Pot|garden pots]] on the island farm becoming watered on days when it's raining in the valley.
 +
:* Fixed forage crops disappearing overnight on the island farm on Saturdays/Sundays.
 +
 
 +
; Multiplayer fixes
 +
 
 +
:* Fixed most minigames appearing misaligned in split-screen mode.
 +
:* Fixed a crash that could occur in the [[Night Market|mermaid show]] in split-screen mode.
 +
:* Fixed farmhands getting stuck if two split-screen players choose the same farmhand at the same time.
 +
:* Fixed a crash when crab pots are removed by a farmhand.
 +
 
 +
; General fixes
 +
 
 +
:* You can no longer sit on chairs if the game is currently pausing your character due to an animation (such as using a tool or kissing your spouse).
 +
:* You can no longer instantly kill Fector as a zombie in [[Journey of the Prairie King]].
 +
:* Adjusted the rendering of very wide furniture items so that they do not extend too far past an inventory slot.
 +
:* Fixed issue preventing 100% perfection score in the Joja route.
 +
:* Fixed graphical issues with the post-perfection event.
 +
:* Fixed coral not considered ''red'' instead of ''pale violet red'' for dyes, etc.
 +
:* Fixed hearts dropped during Qi's Hungry Challenge not collectable if the inventory is full.
 +
:* Fixed the level-up screen's OK button positioned offscreen in some cases.
 +
:* Fixed the Key to the City not allowing you into Pierre's shop if you completed the game through the Joja route.
 +
:* Fixed issue where large amounts of beets placed in a mill wouldn't produce the proper amount of sugar.
 +
:* Fixed gifting-related special order objectives not correctly checking the minimum liked value of gifted items.
 +
:* Fixed special order-related items stored in Junimo chests not properly removed once the special order expires.
 +
:* Fixed fruit tree saplings and seeds sold at festivals not properly reflecting the profit margins setting.
 +
:* Fixed sign items no longer showing their placement indicator once a fish pond had been built on the farm.
 +
:* Fixed combined rings only showing the stat buffs from their first component ring.
 +
:* Fixed combined rings not properly using their localized name.
 +
:* Fixed a ring duplication glitch in the dye pot menu.
 +
:* Fixed a crash and other issues related to obtaining the Iridium Krobus item.
 +
:* Potentially fixed a random crash that occurs when going to bed.
 +
:* Potentially fixed a crash in the mines.
 +
:* Fixed a crash when fishing from the pond on your farm using magic bait.
 +
:* Fixed a bug causing cheese cauliflower to not display in the collections tab.
 +
:* Fixed breaking open geodes and artifact troves incorrectly counted as two item collects in the collections tab.
 +
:* Fixed a crash that could occur when clicking in the scrollbar region of a shop menu when there are less than four items available.
 +
:* Fixed issue where placing a bomb and sleeping could cause the fuse sound to play indefinitely.
 +
:* Fixed issue where weeds could appear as batteries.
 +
:* Fixed weapon cooldown timers no longer displaying on weapons in the shop menu.
 +
:* (Modding) Fixed order/naming of tilesheets on the beach farm inconsistent with the other farm types.
 +
 
 +
; Localization fixes
 +
 
 +
:* Fixed a missing event in Willy's shop from the Hungarian localization.
 +
:* Fixed an issue with Leo's six-Heart event in the German localization. This fix is applied retroactively.
 +
:* Fixed an issue where some weapons added in 1.5 would display an incorrect weapon name in the German localization.
 +
:* Fixed crashes related to Lewis's phone call in various localizations.
 +
:* Fixed various minor typos.
 +
:* Various localization fixes.
 +
 
 +
==1.5.1==
 +
Stardew Valley 1.5.1 was [https://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/2926742382063004963 released] on 24 December 2020. Some fixes were deployed in three unversioned hotfixes on December 21st, 22nd, and 23rd.
 +
 
 +
; Feature changes
 +
 
 +
:* The crystal cave puzzle now gradually gets easier after repeated misses.
 +
:* Local split-screen players can now select remote characters. This allows players continuing multiplayer farms in local multiplayer to resume their old farmers.
 +
:* Spouses no longer stand around looking at rug-type furniture items. This fixes a case where a spouse might stare at a Floor Divider, which could cause them to block the player's way through a narrow hallway.
 +
 
 +
; Multiplayer fixes
 +
 
 +
:* Fixed exploit where you could regain stamina in bed in multiplayer even if the game was paused.
 +
:* Fixed rare issue where the host player would warp to an invalid position if a farmhand had just completed a [[Community Center]] bundle.
 +
:* Fixed shared events in multiplayer potentially putting players out of bounds.
 +
 
 +
; Localization fixes
 +
 
 +
:* Various localization fixes and changes.
 +
:* Fixed the am/pm display not displayed properly in non-English languages.
 +
:* Fixed a crash when bombing the cave entrance next to the Field Office when playing in Spanish.
 +
:* Fixed a crash when interacting with the Junimo Notes in the Community center when playing in non-English.
 +
:* Fixed issues with Lewis's phone call in various localizations.
 +
:* Fixed bug in the Spanish translations preventing Birdie's introduction event from completing.
 +
:* Fixed bug in the German translations preventing male characters from completing Birdie's quest.
 +
:* Fixed malformed item data causing the game to crash when playing in Turkish.
 +
 
 +
; General fixes
 +
 
 +
:* When dismissing the [[forge]] menu, items that can't fit in your inventory are now dropped downward instead of upward to avoid items being dropped into the lava.
 +
:* Fixed pets sometimes warping out of bounds.
 +
:* Fixed being able to place objects in some parts of the void in the farmhouse.
 +
:* Fixed "spawn monsters on the farm" advanced game option resetting when you choose a different farm type after changing it.
 +
:* Fixed redeeming a stack of items at the [[Stardew Valley Fair]] granting a single item, instead of the whole stack.
 +
:* Fixed issues related to having a child named Leo or Kent. Existing friendship points for these characters will be transferred over to your children.
 +
:* Fixed some new hairstyles clipping through hats.
 +
:* Fixed issue where purchasing the Master Slingshot would give the player a normal Slingshot.
 +
:* Fixed unable to select the Beach Farm on the new game screen when playing with a controller at minimum resolution.
 +
:* Fixed Leo available as secret santa if he's not in town.
 +
:* Fixed being able to place objects in certain tiles that block player movement such as the landslide that blocks the path to the Mines.
 +
:* Fixed issue where killing Big Slimes carrying hearts during Qi's Hungry Challenge, while wearing the Burglar's Ring, would cause the hearts to be collectable in the player's inventory.
 +
:* Fixed a crash that occurs when demolishing cabins.
 +
:* Fixed a crash that could occur overnight if you place the Auto-Petter anywhere that isn't a Coop or a Barn.
 +
:* Fixed Maru standing on the wrong tile outside the farm on Saturdays if you're married to her.
 +
:* Fixed Hair #56 accidentally replaced.
 +
:* Fixed Birdie's item trade quest removing all stacks of an item when they're given to their intended recipient.
 +
:* (Modding) Fixed the [[Return Scepter]] not returning to overwritten farmhouse entry positions.
 +
 
 +
==1.5==
 +
Stardew Valley 1.5.0 было [https://www.stardewvalley.net/stardew-valley-1-5-update-out-now-on-pc/ опубликовано] 21 декабря 2020.
 +
 
 +
; Район Нового Света
 +
: 1.5 Добавляет новый регион мира, [[Имбирный_остров|Имбирный остров]] на [[Сеттинг#Ферн-Айленд|Папоротниковые острова]]:
 +
 
 +
:* Добавлены новые локации, диалоги, события, мини-игры, головоломки и цепочка квестов с участием нескольких NPC.
 +
:* Добавлен [[Лео]], новый NPC со своей предысторией, сюжетной линией, событиями и т.д.
 +
:* Добавлены новые второплановые NPC: [[Пташка]], Лягушка-гурман и [[Профессор Улиткин]].
 +
:* Добавлено [[Вулканическое подземелье|вулканическое подземелье]] которое меняется при каждом посещении аналогично шахтам.
 +
:* Добавлены [[Задания|испытания мистера Ки]], которые разблокируют редкие или уникальные предметы.
 +
:* Добавлена разблокируемая ферма на острове и тепличная зона, где можно сажать растения в любой сезон, но нельзя размещать постройки.
 +
:* Добавлен разблокируемый курорт, который можно открыть, чтобы жители могли могли посещать острова, включает новую пляжную одежду и расписание.
 +
:* Добавлены скрытые страницы [[Обрывки дневника|потерянного дневника моряка]], чтобы узнать о его истории и островах.
 +
:* Добавлен [[золотой грецкий орех]], спрятанный на островах, который может быть использован для разблокировки новых областей и контента.
 +
:* Добавлен [[Золотой кокос|золотой кокос]], который Клинт может расколоть, чтобы достать редкие предметы острова.
 +
:* Добавлены секреты и головоломки, которые можно найти возле острова.
 +
:* Добавлены новые враги:
 +
:** [[Часовой дварфов|Часовой дварфов]];
 +
:** [[Ложный магмовый гриб]];
 +
:** [[Горячая голова]];
 +
:** [[Лавовый скрытень]];
 +
:** [[Магмовый дух]];
 +
:** [[Магмовый искрун]];
 +
:** [[Магмовая копашка]];
 +
:** [[Палочник]];
 +
:** [[Слаймы|Тигровый слизень]].
 +
* Добавлены новые декоративные существа: крабы, вулканические обезьяны, пролетающие попугаи и тропические бабочки.
 +
* Добавлено новое [[Башня_волшебника#Здания|здание]]: [[обелиск острова]].
 +
 
 +
; Новые функции фермы
 +
 
 +
:* Добавлена [[Карты ферм|карта]] [[ферма|пляжная ферма]].
 +
:* Добавлен [[Страус]] как животное для фермы.
 +
:* Неподвижные комоды, найденные в хижинах фермеров, были удалены.
 +
:* Добавлены [[Дом#Расширения|улучшения дома]], которые позволяют и дальше расширять и настраивать ферму после всех её улучшений.
 +
:* Кровати теперь являются нормальной мебелью, которую можно подобрать, двигать и удалять. (Вы даже можете убрать все кровати из дома, но ваш супруг вероятно захочет вам что-то сказать по этому поводу.)
 +
:* После разблокировки теплицы, её можно передвигать в [[Столярная_мастерская|магазине у Робин]].
 +
:* Стартовый ящик для отправки теперь может быть передвинут или снесён в магазине у Робин.
 +
:* Добавлены дополнительные игровые опции, которые можно использовать для настройки новой игры:
 +
:** Код генерации мира может быть настроено в расширенных настройках;
 +
:** Выбор между стандартными и случайными узелками в клубе;
 +
:** Выбор между стандартными и случайными сундуками в шахтах;
 +
:** Выставить, чтобы семена красной капусты гарантированно продавались по крайней мере один раз у странствующего торговца в первый год, чтобы всегда можно было закончить узелки в клубе в первый год;
 
:** Изменить размер прибыли и параметры дома, которые ранее были недоступны при создании фермы для одного игрока.
 
:** Изменить размер прибыли и параметры дома, которые ранее были недоступны при создании фермы для одного игрока.
 
:* Теперь можно вешать картины на ферму и постройки.
 
:* Теперь можно вешать картины на ферму и постройки.
Строка 59: Строка 1250:  
; Прочий новый контент и функции
 
; Прочий новый контент и функции
   −
:* Добавлено [[Кузня|зачаровывание инструментов и оружия]].
+
:* Добавлено [[Кузница#Зачаровывание|зачаровывание инструментов и оружия]].
:* Добавлена [[Кузня|способность объединять два кольца в одно]].
+
:* Добавлена [[Кузница#Объединение колец|способность объединять два кольца в одно]].
:* Добавлена [[Задания|особая доска с заданиями]], более динамичные задания в поздней игре, которые позволят вам помочь жителям в их личных проектах через специальную доску заказов в городе. Сюда могут входить более разнообразные цели и награды, временные изменения мира (например, новые враги на время выполнения задания), постоянные изменения (например, новые лоты в магазине) и события после завершения.
+
:* Добавлена [[Задания#Особые задания|особая доска с заданиями]], более динамичные задания в поздней игре, которые позволят вам помочь жителям в их личных проектах через специальную доску заказов в городе. Сюда могут входить более разнообразные цели и награды, временные изменения мира (например, новые враги на время выполнения задания), постоянные изменения (например, новые лоты в магазине) и события после завершения.
 
:* Добавлено второе [[Столярная_мастерская#Развитие сообщества|развитие сообщества]].
 
:* Добавлено второе [[Столярная_мастерская#Развитие сообщества|развитие сообщества]].
:* Добавлены более сложные версии шахт и пещеры Черепа, которые включают новых и более сильных монстров с лучшей добычей. К ним можно получить доступ в поздней игре, и всегда можно переключить на другую версию с помощью [[Shrine of Challenge]].
+
:* Добавлены более сложные версии шахт и пещеры Черепа, которые включают новых и более сильных монстров с лучшей добычей. К ним можно получить доступ в поздней игре, и всегда можно переключить на другую версию с помощью [[Шахта#Алтарь испытаний|Алтаря Испытаний]].
 
:* Добавлены новые враги, которые появляются в сложных шахтах:
 
:* Добавлены новые враги, которые появляются в сложных шахтах:
:** [[Теневой стрелок]];
+
:** [[Теневой снайпер]];
:** [[Скелет маг]];
+
:** [[Скелет-маг]];
 
:** [[Паук]] (прыгает, часто находится рядом с паутиной, которая может поймать игрока, и [[Пыльный дух|пыльными духами]]);
 
:** [[Паук]] (прыгает, часто находится рядом с паутиной, которая может поймать игрока, и [[Пыльный дух|пыльными духами]]);
:** [[Слаймы|радужный слайм]] (только в квесте);
+
:** [[Слаймы|Радужный слайм]] (только в квесте);
:** [[Гнилой призрак]] (накладывает негативный статус тошноты);
+
:** [[Вонючий призрак]] (накладывает негативный статус тошноты);
:** [[Голубой кальмар]];
+
:** [[Синий кальмар]];
 
:** [[Королевский змей]];
 
:** [[Королевский змей]];
 
:** Варианты [[Слаймы|слаймов]] ('крутой' и stacked).
 
:** Варианты [[Слаймы|слаймов]] ('крутой' и stacked).
Строка 82: Строка 1273:  
:** [[Манго]];
 
:** [[Манго]];
 
:** [[Ананас]];
 
:** [[Ананас]];
:** [[Корень_таро|Корень таро]] (рисовая культура);
+
:** [[Корень_Таро|Корень Таро]] (рисовая культура);
 
:** Новые варианты [[Пальма|пальм]];
 
:** Новые варианты [[Пальма|пальм]];
:** [[Фрукт мистера Ки]] (доступен в процессе специального задания мистера Ки).
+
:** [[Фрукт Ки]] (доступен в процессе специального задания мистера Ки).
 
:* Изменения праздников:
 
:* Изменения праздников:
 
:** добавлены диалоги второго года для [[Цветочные танцы|цветочных танцев]];
 
:** добавлены диалоги второго года для [[Цветочные танцы|цветочных танцев]];
Строка 90: Строка 1281:  
:** добавлены новые предметы различным праздничным магазинам.
 
:** добавлены новые предметы различным праздничным магазинам.
 
:* Теперь можно менять имя и пол у основного алтаря волшебника.
 
:* Теперь можно менять имя и пол у основного алтаря волшебника.
:* Теперь у вас есть [[perfection]] rating , который отслеживает процент завершённого игрового контента. Достижение полного прохождения позволяет покупать [[Chicken|золотых кур]], добавляет случайное [[Witch|Golden Witch]] событие, разблокирует доступ к [[The Summit]] с новым событием, и добавит новых птиц.
+
:* Теперь у вас есть рейтинг [[Совершенство|совершенства]] , который отслеживает процент завершённого игрового контента. Достижение полного прохождения позволяет покупать [[Курица|золотых кур]], добавляет случайное [[Случайные события|Золотая ведьма]] событие, разблокирует доступ к [[Вершина|Вершине]] с новым событием, и добавит новых птиц.
:* You can now further customize sprinklers with attachments:
+
:* Теперь вы можете дополнительно настроить спринклеры с насадками:
:** [[Enricher]] автоматически применяет загруженное удобрение, когда поблизости садятся семена;
+
:** [[Обогатитель]] автоматически применяет загруженное удобрение, когда поблизости садятся семена;
:** [[Pressure Nozzle]] увеличивает дальность полива.
+
:** [[Нагнетательное сопло]] увеличивает дальность полива.
 
:* Добавлены новые создаваемые предметы и [[оборудование]]:
 
:* Добавлены новые создаваемые предметы и [[оборудование]]:
 
:** [[Автопоглаживатель]] автоматически гладит животных в птичнике и хлеве (менее эффективно, чем ручное поглаживание);
 
:** [[Автопоглаживатель]] автоматически гладит животных в птичнике и хлеве (менее эффективно, чем ручное поглаживание);
 
:** [[Костедробилка]] превращает кость в удобрение;
 
:** [[Костедробилка]] превращает кость в удобрение;
:** [[Coffee Maker]] варит свежую чашку кофе каждое утро;
+
:** [[Кофеварка]] варит свежую чашку кофе каждое утро;
 
:** [[Походная кухня]] позволяет готовить на ходу;
 
:** [[Походная кухня]] позволяет готовить на ходу;
:** [[Dark Sign]] показывает предмет, не расходуя его;
+
:** [[Темный знак]] показывает предмет, не расходуя его;
:** [[Deconstructor]] уничтожает создаваемые предметы, но сохраняет их наиболее ценные материалы;
+
:** [[Деконструктор]] уничтожает создаваемые предметы, но сохраняет их наиболее ценные материалы;
 
:** [[Фермерский компьютер]] сканирует ферму и показывает полезную информацию;
 
:** [[Фермерский компьютер]] сканирует ферму и показывает полезную информацию;
:** [[Geode Crusher]] поглощает уголь, чтобы раскалывать жеоды.
+
:** [[Разбиватель жеод]] поглощает уголь, чтобы раскалывать жеоды.
 
:** [[Тяжелый подсочник]] работает вдвое быстрее, чем обычный [[подсочник]];
 
:** [[Тяжелый подсочник]] работает вдвое быстрее, чем обычный [[подсочник]];
:** [[Hopper]] автоматически загружает предметы помещенные внутри нее в оборудование перед ней;
+
:** [[Раздатчик]] автоматически загружает предметы помещенные внутри нее в оборудование перед ней;
:** [[Junimo Chest]]s связаны в глобальный общий тайник;
+
:** [[Сундук Джунимо]] связаны в глобальный общий тайник;
 
:** [[Мини-обелиск]] перемещает вас по ферме от одного мини-обелиска к другому;
 
:** [[Мини-обелиск]] перемещает вас по ферме от одного мини-обелиска к другому;
:** [[Mini-Shipping Bin]] отправочный ящик поменьше, который может быть размещен за пределами фермы;
+
:** [[Мини-ящик для отгрузок]] отправочный ящик поменьше, который может быть размещен за пределами фермы;
:** [[Ostrich Incubator]] когда размещен в хлеву, позволяет выращивать детенышей страуса из страусиных яиц;
+
:** [[Инкубатор страусов]] когда размещен в хлеву, позволяет выращивать детенышей страуса из страусиных яиц;
:** [[Solar Panel]] медленно создает батарейки когда размещена на солнце;
+
:** [[Солнечная панель]] медленно создает батарейки когда размещена на солнце;
:** [[Statue of True Perfection]] производит радужный осколок каждый день;
+
:** [[Статуя Истинного Совершенства]] производит радужный осколок каждый день;
:** [[Stone Chest]] - вариант [[Сундук|сундука]], созданный из камня вместо дерева;
+
:** [[Каменный сундук]] - вариант [[Сундук|сундука]], созданный из камня вместо дерева;
:** [[Telephone]] позволяет обзванивать магазины, чтобы узнать часы работы и ассортимент, принимает случайные звонки (без эффекта на геймплей);
+
:** [[Телефон]] позволяет обзванивать магазины, чтобы узнать часы работы и ассортимент, принимает случайные звонки (без эффекта на геймплей);
:** [[Warp Totem: Island]] телепортирует к Папоротниковому острову.
+
:** [[Тотем-телепорт: Остров]] телепортирует к Папоротниковому острову.
 
:* Добавлена новая еда:
 
:* Добавлена новая еда:
 
:** [[Жучиный стейк]];
 
:** [[Жучиный стейк]];
:** [[Banana Pudding]];
+
:** [[Банановый пудинг]];
:** [[Ginger]];
+
:** [[Имбирь]];
:** [[Ginger Ale]];
+
:** [[Имбирный эль]];
:** [[Ginger Beer]];
+
:** [[Манговый клейкий рис]];
:** [[Mango Sticky Rice]];
+
:** [[Пина колада]];
:** [[Piña Colada]];
+
:** [[Пои]];
:** [[Poi]];
+
:** [[Корень Таро]];
:** [[Taro Root]];
+
:** [[Тропическое карри]];
:** [[Tropical Curry]];
+
:** [[Равиоли с чернилами кальмара]] (временно защищает от негативных эффектов).
:** [[Squid Ink Ravioli]] (временно защищает от негативных эффектов).
   
:* Добавлены новые удобрения:
 
:* Добавлены новые удобрения:
:** [[Deluxe Fertilizer]] увеличивает шанс на урожай хорошего качества;
+
:** [[Удобрение Делюкс]] увеличивает шанс на урожай хорошего качества;
:** [[Deluxe Retaining Soil]] всегда сохраняет почву политой на следующий день;
+
:** [[Влагосохраняющая почва Делюкс]] всегда сохраняет почву политой на следующий день;
:** [[Hyper Speed-Gro]] увеличивает скорость роста по меньшей мере на 33%.
+
:** [[Гипер СкороРост]] увеличивает скорость роста по меньшей мере на 33%.
 
:* Добавлены новые предметы:
 
:* Добавлены новые предметы:
:** [[Bone Fragment]];
+
:** [[Кусочек кости]];
:** [[Fossilized]] Skull, Spine, Tail, Legs, and Ribs and [[Snake Skull]], [[Snake Vertebrae]];
+
:** [[Окаменевший череп]], [[Окаменевший позвоночник]], [[Окаменевший хвост]], [[Окаменевшая нога]], и [[Окаменевшие ребра]] и [[Змеиный череп]], [[Змеиный позвоночник]];
:** [[Cinder Shard]];
+
:** [[Тлеющий осколок]];
:** [[Dragon Tooth]];
+
:** [[Драконий зуб]];
:** [[Tiger Slime Egg]];
+
:** [[Яйцо слайма | Яйцо тигрового слайма]];
:** [[Fairy Dust]] может быть применена на [[оборудование]], чтобы оно завершило изготовление;
+
:** [[Волшебный порошок]] может быть применена на [[оборудование]], чтобы оно завершило изготовление;
:** [[Golden Walnut]];
+
:** [[Золотой грецкий орех]];
:** [[Magma Cap]];
+
:** [[Магмовый гриб]];
:** [[Monster Musk]] увеличивает спаун монстров;
+
:** [[Монстрячий мускус]] увеличивает спаун монстров;
:** [[Mummified Bat]] and [[Mummified Frog]];
+
:** [[Мумифицированная летучая мышь]] и [[Мумифицированная лягушка]];
:** [[Ostrich Egg]];
+
:** [[Страусиное яйцо]];
:** Самоцвет мистера Ки;
+
:** [[Драгоценный камень Ки]];
:** [[Qi Seasoning]] увеличивает качество приготовленной еды;
+
:** [[Приправа Ки]] увеличивает качество приготовленной еды;
 
:** [[Радиоактивная руда]] и [[радиоактивный слиток]];
 
:** [[Радиоактивная руда]] и [[радиоактивный слиток]];
:** [[Taro Tuber]];
+
:** [[Клубень Таро]];
:** [[Horse Flute]] призывает вашу лошадь;
+
:** [[Лошадиная дудочка]] призывает вашу лошадь;
:** [[Mushroom Tree Seed]].
+
:** [[Семя грибного дерева]].
 
:* Добавлены новые морские снасти:
 
:* Добавлены новые морские снасти:
:** [[Curiosity Lure]] увеличивает шанс поймать редкую рыбу;
+
:** [[Диковинная приманка]] увеличивает шанс поймать редкую рыбу;
:** [[Quality Bobber]] увеличивает качество рыбы;
+
:** [[Высококачественный поплавок]] увеличивает качество рыбы;
:** [[Magic Bait]] ловит рыбу любого сезона/времени/погоды для данной локации.
+
:** [[Волшебная приманка]] ловит рыбу любого сезона/времени/погоды для данной локации.
 
:* Добавлены новые квестовые предметы:
 
:* Добавлены новые квестовые предметы:
 
:** Улучшенный ТВ пульт;
 
:** Улучшенный ТВ пульт;
Строка 159: Строка 1349:  
:** Пропавший список акций Пьера;
 
:** Пропавший список акций Пьера;
 
:** Пиратский медальон;
 
:** Пиратский медальон;
:** Призматическая медуза;
+
:** Радужное желе;
 
:** Роза Долины Стардью;
 
:** Роза Долины Стардью;
 
:** Военный сувенир;
 
:** Военный сувенир;
Строка 165: Строка 1355:  
:* Добавлены новые кольца:
 
:* Добавлены новые кольца:
 
:** [[Светокаменное кольцо]] излучает свет, а также увеличивает радиус сбора предметов;
 
:** [[Светокаменное кольцо]] излучает свет, а также увеличивает радиус сбора предметов;
:** [[Hot Java Ring]] повышает шанс нахождения кофейных напитков после убийства монстров;
+
:** [[Кольцо Горячего кофе]] повышает шанс нахождения кофейных напитков после убийства монстров;
:** [[Immunity Band]] уменьшает шанс получения негативного эффекта на 40%;
+
:** [[Кольцо Стойкости]] уменьшает шанс получения негативного эффекта на 40%;
:** [[Phoenix Ring]] восстанавливает немного здоровья после первой смерти в течении дня.
+
:** [[Кольцо Феникса]] восстанавливает немного здоровья после первой смерти в течении дня.
:** [[Protection Ring]] позволяет дольше оставаться неуязвимым после получения урона;
+
:** [[Защитное кольцо]] позволяет дольше оставаться неуязвимым после получения урона;
:** [[Soul Sapper Ring]] восстанавливает немного энергии после убийства монстров;
+
:** [[Подрывное кольцо души]] восстанавливает немного энергии после убийства монстров;
:** [[Thorns Ring]] наносит урон врагам, которые вас атакуют.
+
:** [[Кольцо Шипов]] наносит урон врагам, которые вас атакуют.
 
:* Добавлены новые [[Головные уборы|шляпы]]:
 
:* Добавлены новые [[Головные уборы|шляпы]]:
:** ???;
+
:** [[??? (шляпа)|???]];
:** Dark Cowboy Hat;
+
:** [[Темная ковбойская шляпа]];
:** Deluxe Pirate Hat;
+
:** [[Элитная пиратская шляпа]];
:** Forager's Hat;
+
:** [[Шляпа собирателя]];
:** Goggles;
+
:** [[Гоглы]];
:** Golden Helmet;
+
:** [[Золотой шлем]];
:** Mr. Qi's Hat;
+
:** [[Шляпа Мистера Ки]];
:** Pink Bow;
+
:** [[Розовый бант]];
:** Qi Mask (secret);
+
:** [[Маска Ки]] (Секрет);
:** Radioactive Goggles;
+
:** [[Радиоактивные гоглы]];
:** Star Helmet;
+
:** Звездная шляпа;
:** Sunglasses;
+
:** [[Солнечные очки]];
:** Swashbuckler Hat;
+
:** [[Шляпа головореза]];
:** Tiger Hat;
+
:** [[Тигриная шляпа]];
:** Warrior Helmet.
+
:** Шлем война.
 
:* Добавлена новая [[одежда]]:
 
:* Добавлена новая [[одежда]]:
:** Banana Shirt;
+
:** Банановая рубашка;
 
:** Ginger Overalls;
 
:** Ginger Overalls;
:** Hot Pink Shirt;
+
:** Ярко-Розовая рубашка;
 
:** Island Bikini;
 
:** Island Bikini;
 
:** Magenta Shirt;
 
:** Magenta Shirt;
 
:** Tropical Sunrise Shirt;
 
:** Tropical Sunrise Shirt;
:** Yellow Suit.
+
:** Желтый костюм.
 
:* Добавлена новая обувь:
 
:* Добавлена новая обувь:
:** [[Cinderclown Shoes]];
+
:** [[Сапоги Пепельного клоуна]];
:** [[Mermaid Boots]];
+
:** [[Сапоги русалки]];
:** [[Dragonscale Boots]];
+
:** [[Сапоги из драконьей чешуи]];
:** [[Crystal Shoes]].
+
:** [[Кристальные ботинки]].
 
:* Добавлено новое [[оружие]]:
 
:* Добавлено новое [[оружие]]:
:** Дварфовый меч, дварфовый молот и дварфовый кинжал;
+
:** [[Меч Дварфов]], [[Молот Дварфов]] и [[Кинжал Дварфов]];
:** Сабля из драконьего зуба, дубина из драконьего зуба и заточка из драконьего зуба;
+
:** [[Драконозубья сабля]], [[Драконозубья дубинка]] и [[Драконозубья заточка]];
:** Меч бесконечности, кинжал бесконечности и молот бесконечности;
+
:** [[Клинок Бесконечности]], [[Кинжал Бесконечности]] и [[Молот Бесконечности]];
:** Иридиевая игла;
+
:** [[Иридиевая игла]];
:** Костяной меч;
+
:** [[Костяной меч]];
 
:** Некоторые ранее недоступные предметы также сделаны доступными.
 
:** Некоторые ранее недоступные предметы также сделаны доступными.
 
:* Добавлена новая рыба:
 
:* Добавлена новая рыба:
:** [[Морской скат]];
+
:** [[Скат]];
:** [[Крылатка]];
+
:** [[Морской ёрш]];
:** [[Равнополосый дискус]];
+
:** [[Голубой дискус]];
 
:** Легендарная рыба:
 
:** Легендарная рыба:
:*** Ледорыб младший;
+
:*** [[Ледорыб Мл.]];
:*** Легенда II;
+
:*** [[Легенда II]];
:*** Мисс морской черт;
+
:*** [[Мисс Морской черт]];
:*** Радиоактивный карп;
+
:*** [[Радиоактивный карп]];
:*** Сын кримзонфиш.
+
:*** [[Сын Кримзонфиша]].
 
* Добавлена новая мебель:
 
* Добавлена новая мебель:
 
:** 35 картин (многие можно найти только в фестивальных магазинах или на рыбалке в определенных местах);
 
:** 35 картин (многие можно найти только в фестивальных магазинах или на рыбалке в определенных местах);
Строка 222: Строка 1412:  
:** 10 ковриков:
 
:** 10 ковриков:
 
:*** Blossom Rug;
 
:*** Blossom Rug;
:*** Funky Rug;
+
:*** Фанки коврик;
:*** Icy Rug;
+
:*** Ледяной коврик;
 
:*** Large Cottage Rug;
 
:*** Large Cottage Rug;
 
:*** Large Green Rug;
 
:*** Large Green Rug;
 
:*** Large Red Rug;
 
:*** Large Red Rug;
 
:*** Light Green Rug;
 
:*** Light Green Rug;
:*** Modern Rug;
+
:*** Современный коврик;
:*** Oceanic Rug;
+
:*** Океаничесий коврик;
:*** Old World Rug;
+
:*** Коврик Старого Света;
:** 8 'разделяющих пол' ковриков, которые могут быть размещены между комнатами, чтобы соединить визуально отличные типы полов;
+
:** 8 'разделителей пола', которые могут быть размещены между комнатами, чтобы соединить визуально отличные типы полов;
:** 5 [[Fish Tank|аквариумов]] куда можно поместить рыбу;
+
:** 5 аквариумов куда можно поместить рыбу;
:** Decorative Trash Can;
+
:** [[Декоративная мусорка]];
:** Gourmand Statue;
+
:** [[Статуя Обжоры]];
:** Iridium Krobus;
+
:** [[Иридиевый Кробус]];
:** Large Brown Couch;
+
:** [[Большой коричневый диван]];
:** Plain Torch and Stump Torch;
+
:** [[Простой факел]] и [[Пень-факел]];
:** Squirrel Figurine;
+
:** [[Фигурка белки]];
:** Tropical Chair.
+
:** [[Тропический стул]].
:* Добавлен новый 'sconce' тип мебели с семью опциями.
+
:* Добавлен новый тип мебели - 'бра' с семью версиями.
 
:* Добавлено новое напольное покрытие:
 
:* Добавлено новое напольное покрытие:
:** Rustic Plank Floor;
+
:** [[Грубоватое дощатое покрытие]];
:** Stone Walkway Floor.
+
:** [[Каменное тротуарное покрытие]].
 
:* Добавлены новые негативные статусы от врагов:
 
:* Добавлены новые негативные статусы от врагов:
:** Темнота(тускнеет освещение, труднее видеть в пещерах);
+
:** Темнота (тускнеет освещение, труднее видеть в пещерах);
 
:** Тошнота (не позволяет есть еду);
 
:** Тошнота (не позволяет есть еду);
 
:** Слабость (-20 к атаке).
 
:** Слабость (-20 к атаке).
 
:* Добавлено 17 новых причесок.
 
:* Добавлено 17 новых причесок.
:* Добавлено письмо от Кробуса with his own stationary.
+
:* Добавлено письмо от Кробуса с своим собственным внешним видом.
 
:* Добавлены многие декорации и настройки ко многим картам.
 
:* Добавлены многие декорации и настройки ко многим картам.
 
:* Добавлены новые пасхалки:
 
:* Добавлены новые пасхалки:
:** [[Secrets#Shrine of Illusions|Easter egg when you change your name]] at the [[The Shrine of Illusions|Shrine of Illusions]] to include item spawn codes;
+
:** [[Секреты#Алтарь иллюзий|Пасхалка, когда вы меняете имя]] на [[Алтарь Иллюзий|алтаре иллюзий]], чтобы изменить на коды-ID;
:** [[Secrets#Title Screen|title screen 'happy face' secret]];
+
:** [[Секреты#Главный экран|Секрет 'Счастливое лицо' в главном экране]];
:** [[Secrets#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
+
:** [[Секреты#Lucky Purple Shorts|new Lucky Purple Shorts secret]];
:** [[Secrets#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
+
:** [[Секреты#Strange Capsule|new Strange Capsule secret]].
:* Эмили теперь посещает Сэнди в ее день рождения.
+
:* [[Эмили]] теперь посещает [[Сэнди]] в ее день рождения.
 
:* Клик по свиньям на [[Ледовый праздник|ледовом празднике]] теперь проигрывает звук свиньи.
 
:* Клик по свиньям на [[Ледовый праздник|ледовом празднике]] теперь проигрывает звук свиньи.
    
; Изменения качества жизни
 
; Изменения качества жизни
   −
:* Добавлен ящик для потерянных и найденных вещей в доме мэра Льюиса. Его можно использовать для получения предметов, которые были пожертвованы по невыполненным особым заказам, потерянных предметов и инструментов для квестов, предметов от офлайн-игроков, головных уборов от детей, которые были превращены в голубей, и предметов, оставленных на ярмарке.
+
:* Добавлен ящик для потерянных и найденных вещей в доме мэра Льюиса. Его можно использовать для получения предметов, которые были пожертвованы по невыполненным особым заказам, потерянных предметов и инструментов для квестов, предметов от оффлайн-игроков, головных уборов от детей, которые были превращены в голубей, и предметов, оставленных на ярмарке.
 
:* Теперь вы можете сесть на стулья (как расставленную мебель, так и стулья, которые являются частью карты, типа скамеек, диванов и прочего).
 
:* Теперь вы можете сесть на стулья (как расставленную мебель, так и стулья, которые являются частью карты, типа скамеек, диванов и прочего).
 
:* Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи.
 
:* Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи.
Строка 271: Строка 1461:  
:** Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведён курсор.
 
:** Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведён курсор.
 
:** На вкладке готовки теперь затеняются значки для рецептов, которые вы знаете, но ещё не сделали.
 
:** На вкладке готовки теперь затеняются значки для рецептов, которые вы знаете, но ещё не сделали.
:** Во всплывающих подсказках для готовки/ крафта теперь показывается количество произведённых предметов.
+
:** Во всплывающих подсказках для готовки/крафта теперь показывается количество произведённых предметов.
 
:** Кнопка упорядочивания в меню инвентаря теперь объединяет стопки одинаковых предметов.
 
:** Кнопка упорядочивания в меню инвентаря теперь объединяет стопки одинаковых предметов.
 
:** В меню инвентаря для сундука теперь отображается кнопка клуба.
 
:** В меню инвентаря для сундука теперь отображается кнопка клуба.
Строка 293: Строка 1483:  
:* Улучшены различные предметы:
 
:* Улучшены различные предметы:
 
:** [[Салун#Музыкальный автомат|Музыкальный автомат]] теперь имеет “Случайный” параметр.
 
:** [[Салун#Музыкальный автомат|Музыкальный автомат]] теперь имеет “Случайный” параметр.
:** Удаление [[кристалляриум]]а не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень.
+
:** Удаление [[Кристалляриум|Кристалляриума]] не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень.
 
:** Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (так же, как раньше можно было удалить пустые сундуки без использования инструмента).
 
:** Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (так же, как раньше можно было удалить пустые сундуки без использования инструмента).
 
:* Улучшенная сортировка инвентаря:
 
:* Улучшенная сортировка инвентаря:
Строка 333: Строка 1523:  
:** С любого монстра в [[Тайный лес|Тайном лесу]] есть 10% шанс выпадения [[Семя красного дерева|Семени красного дерева]].
 
:** С любого монстра в [[Тайный лес|Тайном лесу]] есть 10% шанс выпадения [[Семя красного дерева|Семени красного дерева]].
 
:** Со [[Скелет|Скелета]] теперь есть 4% шанс выпадения [[Костяной меч| костяного меча]].
 
:** Со [[Скелет|Скелета]] теперь есть 4% шанс выпадения [[Костяной меч| костяного меча]].
:** [[Wilderness Golem]] теперь чаще роняют ростки риса.
+
:** [[Голем из глуши]] теперь чаще роняют ростки риса.
 
:** Некоторые монстры Пещеры Черепа теперь имеют небольшой шанс выпадения [[Семена красной капусты|Семян красной капусты]].
 
:** Некоторые монстры Пещеры Черепа теперь имеют небольшой шанс выпадения [[Семена красной капусты|Семян красной капусты]].
 
:** Из чисто белых [[Слаймы| Слаймов]] теперь выпадают алмазы и очищенный кварц.
 
:** Из чисто белых [[Слаймы| Слаймов]] теперь выпадают алмазы и очищенный кварц.
 
:** Из некоторых контейнеров теперь выпадают лучшие предметы, если вы хотя бы один раз достигли дна шахты.
 
:** Из некоторых контейнеров теперь выпадают лучшие предметы, если вы хотя бы один раз достигли дна шахты.
 
:** Различные выпадения предметов теперь открываются на уровнях шахты 60/80/100 и первом уровне пещеры Черепа.
 
:** Различные выпадения предметов теперь открываются на уровнях шахты 60/80/100 и первом уровне пещеры Черепа.
:** Уменьшен шанс выпадения [[Свинцовый прут|Свинцового прута]] на уровнях шахты 60–79 (или [[Пещера черепа|Пещеры черепа]] на уровне 40+ до предыдущего исправления), и добавлен шанс для [[Теневой кинжал|Теневого кинжала]] и [[Деревянный молот|Деревянного молота]].
+
:** Уменьшен шанс выпадения [[Свинцовый прут|Свинцового прута]] на уровнях шахты 60–79 (или [[Пещера Черепа|Пещеры черепа]] на уровне 40+ до предыдущего исправления), и добавлен шанс для [[Теневой кинжал|Теневого кинжала]] и [[Деревянный молот|Деревянного молота]].
 
:** Из деревянных бочек в шахте теперь может выпадать [[Обычная влагосохраняющая почва]] вместо [[Древесный сок|Древесного сока]].
 
:** Из деревянных бочек в шахте теперь может выпадать [[Обычная влагосохраняющая почва]] вместо [[Древесный сок|Древесного сока]].
 
:** Из замороженных бочек в шахте теперь может выпасть [[Высококач. влагосохраняющая почва]] вместо [[Древесный сок|Древесного сока]].
 
:** Из замороженных бочек в шахте теперь может выпасть [[Высококач. влагосохраняющая почва]] вместо [[Древесный сок|Древесного сока]].
Строка 351: Строка 1541:  
:* Удвоена награда звёздных жетонов за мини-игры с рогаткой и рыбалкой [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарки долины Стардью]].
 
:* Удвоена награда звёздных жетонов за мини-игры с рогаткой и рыбалкой [[Ярмарка долины Стардью|Ярмарки долины Стардью]].
 
:* Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов.
 
:* Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов.
:* Ночные события [[Случайные события#Каменная сова|Каменная сова]] и [[Случайные события#Необычная капсула|Необычная капсула]] теперь случаются намного реже.
+
:* Ночные события [[Случайные события#Каменная сова|Каменная сова]] и [[Случайные события#Необычная капсула|Необычная капсула]] теперь случаются намного чаще.
    
; Изменения мультиплеера
 
; Изменения мультиплеера
   −
:* Added local split-screen [[multiplayer]] mode.
+
:* Добавлен режим локального разделенного экрана.
:* The join co-op screen now remembers the last IP you entered.
+
:* Экран присоединения к ко-оп теперь запоминает последний введенный IP адрес.
 
:* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
 
:* Farmhands can now move buildings through Robin's menu. The host can configure how this works (disabled, enabled, or only for a player's own cabin).
 
:* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
 
:* Using the [[Return Scepter]] now returns farmhands to their cabin's front door instead of the host's farmhouse.
Строка 377: Строка 1567:  
:* Controller improvements:
 
:* Controller improvements:
 
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
 
:** When buying/betting tokens in the Stardew Valley Festival with a controller, holding the number selection button now causes the amount to increase faster.
:** Events can now be skipped on the controller even if a dialogue box is on-screen.
+
:** События теперь можно пропускать на контроллере, даже если на экране есть диалоговое окно.
 
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
 
:** Pressing B on a controller while on a specific quest page now returns to the quest list instead of closing the menu.
 
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
 
:** Pressing B on a controller while an item is held on the crafting menu now snaps to the trash can (similar to the inventory screen).
Строка 383: Строка 1573:  
; Другие изменения
 
; Другие изменения
   −
:* Save names are now based on the farm name instead of the player name. (Saves originally created before 1.5 will continue using the player name.)
+
:* Имена сохранения теперь основаны на названии фермы, а не на имени игрока. (Сохранения, первоначально созданные до 1.5, будут продолжать использовать имя игрока.)
:* [[Penny]] and the [[Dwarf]] now like artifacts.
+
:* [[Пенни]] и [[Дварф|Дварфу]] теперь нравятся артефакты.
:* Improved dinosaur sleep sprites.
+
:* Улучшенные спрайты сна динозавров.
:* Characters now face you when you talk to them instead of when the dialogue box closes (in singleplayer).
+
:* Персонажи теперь всегда смотрят на вас во время разговора, а не только тогда, когда диалоговое окно закрывается (в одиночной игре) .
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
 
:* On the final day of a tracked quest, the timer now says "final day" instead of "1 day" for clarity.
:* Added many changes for modders; see [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] and [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] for details.
+
:* Внесено много извенения для моддеров; изучите [[User:Pathoschild/Modding wishlist#Done in Stardew Valley 1.5|completed wishlist items]] и [[Modding:Migrate to Stardew Valley 1.5|mod migration guide]] чтобы узнать больше.
:* Cosmetic tweaks to various sprites.
+
:* Косметические настройки для различных спрайтов.
    
; Исправления мультиплеера
 
; Исправления мультиплеера
   −
:* Fixed an issue where fences would degrade faster in Multiplayer.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой заборы ломались быстрее в мультиплеере.
 
:* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
 
:* Fixed issue where a farmhand crashing while completing the final bundle could permanently prevent the unlock from properly triggering. It is now unlocked the next time a character enters the area.
 
:* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
 
:* Farmhands are now properly positioned under the elevator instead of the ladder when using it to navigate the mines.
Строка 414: Строка 1604:  
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
 
:* Unified when night tiles get applied to fix inconsistencies when windows change from light to dark.
 
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
 
:* The critters list is now cleared out overnight. This fixes an issue where having a Butterfly Hutch in your house and repeatedly sleeping without leaving would spawn endless butterflies in the house.
:* Improved various text:
+
:* Улучшен различный текст:
 
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
 
:** Fixed some localizations using inches for fish measurements to reference centimeters.
:** Fixed mill description not mentioning rice.
+
:** Исправлено описание мельницы без упоминания риса.
:** Fixed typos in dialogue and events.
+
:** Исправлены опечатки в диалогах и событиях.
:** Fixed missing characters in Chinese and Korean fonts.
+
:** Исправлены пропадающие персонажи в Китайской и Корейской шрифтах.
 
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
 
:** Fixed credits not showing localizer names correctly if the current language's font doesn't have the needed characters.
:** Improved many translations.
+
:** Улучшено множество переводов.
 
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
 
:* Fixed various cosmetic/layering issues with character shadows.
 
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
 
:* Fixed characters in events snapping to strange animation frames when skipping an event.
Строка 428: Строка 1618:  
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
 
:* Fixed a single-frame flicker in Haley’s 10-heart event.
 
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
 
:* Fixed a single frame flicker of the farm when starting a new game.
:* Fixed stamina bar showing sweat particles when fishing during the fishing competition.
+
:* Исправлена полоса выносливости, показывающая частицы пота при ловле во время соревнований по рыбной ловле.
:* Fixed the scythe showing the weapon ability cooldown effects.
+
:* Исправлена коса, показывающая эффекты перезарядки способности оружия.
 
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
 
:* Fixed the erroneous door tile visible on the south end of the standard farm during winter.
 
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
 
:* Fixed issue where unlocking multiple community center bundles at once would make the screen pan to the same room multiple times.
Строка 436: Строка 1626:  
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 
:* Fixed options page scrollbar sometimes going past the end of the scrollbar region.
 
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
 
:* Fixed various text overflow issues on the options page.
:* Fixed chests spawned on certain [[Skull Cavern]] floors being shifted down by 4 tiles.
+
:* Fixed chests spawned on certain [[Пещера Черепа]] floors being shifted down by 4 tiles.
 
:* Fixed tiling of…
 
:* Fixed tiling of…
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
 
:** floor tiles in the farmhouse so applied flooring in adjacent rooms appear contiguous instead of having hard edges;
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (e.g. grass starter).
+
:** wall tiles in the farmhouse to fix sorting of certain objects that extend outside normal tile boundaries (''e.g.,'' grass starter).
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** the fountain so that it has a more consistent appearance throughout the seasons;
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
 
:** Pierre's stand at the Egg Festival to fix layering issues.
Строка 445: Строка 1635:  
; Другие исправления
 
; Другие исправления
   −
:* Fixed crash when resizing game window in some cases.
+
:* Исправлен сбой при изменении размера игрового окна в некоторых случаях.
:* Fixed rare crash on launch due to invalid game window size options.
+
:* Исправлен редкий сбой при запуске из-за неверных параметров размера игрового окна.
 
:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
 
:* Fixed Iridium Bat kills not counting towards Adventurer's Guild bat eradication goal.
:* Fixed an issue where the Mermaid Show reward was delayed incorrectly.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой вознаграждение за шоу русалок задерживалось неправильно.
 
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
 
:* Fixed some events showing a dark blue screen after fading out when viewed during rainy days.
 
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
 
:* Fixed museum-related rarecrows not sold at the Night Market after being unlocked.
 
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
 
:* Fixed issue where non-wooden gates would revert to wooden gates after saving & loading a game.
 
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
 
:* Fixed being able to add staircases to the Luau.
:* Fixed an item duplication exploit related to chest organization.
+
:* Исправлен эксплойт дублирования элементов, связанный с организацией сундука.
 
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
 
:* Fixed a minor desync in character pathfinding that could happen when characters pathed to the JojaMart on modded games.
 
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
 
:* Fixed Penny walking through walls on rainy days if you've completed the community upgrade.
Строка 461: Строка 1651:  
:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
 
:* Fixed characters you divorced still greeting you when you enter a location.
 
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
 
:* Fixed issue where an NPC spouse fails to pathfind when a player/NPC is blocking the front door when they check, causing them to stand in place instead.
:* Fixed crops sometimes growing a day slower than they should.
+
:* Исправлена ошибка, когда посевы иногда росли на день медленнее, чем следовало бы.
 
:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
 
:* Fixed applying flooring for the first time in an upgraded house sometimes causing the flooring in the kitchen to switch to the default wooden flooring.
 
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
 
:* Fixed issue where riding a horse while travelling from one location to another diagonally would repeatedly warp back and forth between the two locations.
Строка 468: Строка 1658:  
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
 
:* Fixed the weekly friendship boost for giving an NPC two gifts not applied if you also gave them a third gift for their birthday.
 
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
 
:* Fixed overnight lightning not randomized correctly, so either every overnight lightning would strike or none of them would.
:* Fixed issue where stones, wood, and weeds could spawn on top of terrain features when a new year begins.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой камни, дерево и сорняки могли появляться поверх объектов местности при смене года.
    
==1.4.5==
 
==1.4.5==
Stardew Valley 1.4.5 was [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ released] on 11 February 2020.
+
Stardew Valley 1.4.5 было [https://www.stardewvalley.net/new-update-for-android-and-hotfix-patch-for-pc/ опубликовано] 11 Февраля 2020.
   −
; Bug fixes
+
; Исправления ошибок
   −
:* Fixed an issue on Windows where the game would initialize incorrectly and start without audio.
+
:* Исправлена ошибка в Windows, из-за которой игра неправильно инициализировалась и запускалась без звука.
:* Fixed an issue where passable objects, such as torches, could block you from attacking enemies that are standing nearby.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой проходимые предметы, такие как факелы, могли блокировать вас от нападения врагов, стоящих поблизости.
 
:* You can now reclaim the Ancient Seed crafting recipe from Gunther if you donated an Ancient Seed artifact and collected only the seed and not the recipe.
 
:* You can now reclaim the Ancient Seed crafting recipe from Gunther if you donated an Ancient Seed artifact and collected only the seed and not the recipe.
:* Fixed an issue that would allow animals to walk on certain water tiles alongside some bridges.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой животные могли ходить по воде рядом с некоторыми мостами.
 
:* Wallpapers can no longer be used in place of items to be processed into artisan goods.
 
:* Wallpapers can no longer be used in place of items to be processed into artisan goods.
:* Fixed the Lewis statue letter not granting its reward in the Simplified Chinese localization.
+
:* Исправлено письмо статуи Льюиса не дающее своей награды в упрощенной китайской локализации.
    
==1.4.4==
 
==1.4.4==
Строка 552: Строка 1742:  
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed a potential soft-lock if you passed out on another player's bed.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
 
:* Fixed the screen being partially faded out when [[Demetrius]] comes to ask about the farm cave.
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (e.g. Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
+
:* Fixed an issue where characters would greet you via speech bubble even if they weren't in the same location (''e.g.,'' Elliot welcoming you into his shack even though he's standing at the beach).
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed being able to perform certain actions (like using a Return Scepter) during overnight farm events.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
 
:* Fixed farmers who are knocked out while holding an item not properly showing the knocked-out animation.
Строка 568: Строка 1758:  
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
 
:* Some non-spouse NPC's now have custom movie ticket acceptance dialogue (in English only).
   −
; Balance changes
+
; Изменения баланса
    
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[Adventurer's Guild]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
 
:* [[Explosive Ammo]] now costs 300g each in the [[Adventurer's Guild]], won't appear until you've unlocked the crafting recipe, and now only explodes with a 2-tile radius instead of 3.
Строка 575: Строка 1765:  
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
 
:* Weapon cooldowns now only happen if game time should pass.
   −
; Other changes
+
; Другие изменения
   −
:* You can now buy recipes with a full inventory.
+
:* Теперь можно покупать рецепты с полным инвентарем.
 
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
 
:* [[Penny]]'s 14-heart event no longer removes placed dressers. Furniture that was supposed to be placed in an occupied tile is now added to the same chests Penny puts your objects in.
 
:* [[Vincent]] now loves [[snail]]s.
 
:* [[Vincent]] now loves [[snail]]s.
Строка 583: Строка 1773:  
:* Slightly optimized debris code.
 
:* Slightly optimized debris code.
   −
; Bug fixes
+
; Исправление ошибок
    
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
 
:* Fixed farmhands' separate wallets resetting to 500g if the host was playing on Linux or Mac.
Строка 608: Строка 1798:  
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
 
:* Fixed a crash when checking the calendar while engaged to another farmer that is currently disconnected from the game.
 
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
 
:* Fixed problem where you could soft-lock a shop menu in an edge case scenario.
:* Controller fixes:
+
:* Исправления контроллера:
 
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
 
:** Fixed some inconsistencies with cursor placement when item stowing is on.
 
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
 
:** Fixed an issue where using the trigger buttons to swap pages in the Junimo Bundle menu while holding an item would cause it to be lost.
Строка 620: Строка 1810:  
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
 
:* Adjusted the requirements to be able to respec a skill at the [[Statue of Uncertainty]] to allow users who have "missed levels" to reclaim their missed perks levels using it.
 
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
 
:* Potential fix for switching over to the [[Scythe|scythe]] after using the club slam repeat quirk causing the next used tool to soft-lock the player in place.
:* Fixed various typos.
+
:* Исправлены различные опечатки.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
 
:* Fixed crash if a location no longer exists in the game, for players with residual mod data in their save file.
:* Fixed the <tt>/friendAll</tt> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (e.g. daily quests).
+
:* Fixed the <samp>/friendAll</samp> debug command granting friendships to NPCs that aren't friendable, which could possibly cause issues on any game mechanics that randomly select a friend (''e.g.,'' daily quests).
    
==1.4==
 
==1.4==
Строка 806: Строка 1996:  
:* Поезда выбрасывают больше предметов.
 
:* Поезда выбрасывают больше предметов.
 
:* Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
 
:* Некоторые предметы уже не появятся в случайном ассортименте магазинов: Яйцо пустоты, Майонез пустоты, и Сладкая ягодка.
:* В карьере теперь появляются дубы и клёны.
+
:* В карьере теперь появляются дубы и клены.
 
:* Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
 
:* Углевыжигательная печь теперь требует 2 медных слитка (вместо золотого слитка).
 
:* Сыр теперь продаётся дороже.
 
:* Сыр теперь продаётся дороже.
Строка 920: Строка 2110:  
:* Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
 
:* Исправлены мумии, наносящие урон будучи сбитыми.
 
:* Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
 
:* Исправлены невидимые лифты, с которыми можно было взаимодействовать на уровнях Пещеры Черепа.
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (e.g. artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
+
:* Fixed various issues where using bombs could cause items to spawn at the main player's current location instead of the location where the bomb was placed (''e.g.,'' artifacts found via secret notes, fruit tree items, giant crops, mystic rocks, hardwood, crystals, and cave grass).
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed issue where weeds could be spawned on the tile directly beneath the elevator in the mines.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
 
:* Fixed objects on the farm sometimes skipping their daily updates, which could cause issues like crops surviving a day into Winter or batches of crops not maturing at the same rate.
Строка 926: Строка 2116:  
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed certain artifacts not spawning as intended.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
 
:* Fixed cooking ingredients spread between your inventory and fridge not correctly counted together.
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (i.e. common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
+
:* Fixed issue where leveling up would incorrectly affect the related skill for the rest of the day (''i.e.,'' common trees wouldn't drop seeds after leveling up foraging).
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed artifacts appearing on grass after winter turns to spring.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
 
:* Fixed bug when getting a JojaMart membership shortly after completing the Community Center.
Строка 1034: Строка 2224:  
; Fixes for NPCs
 
; Fixes for NPCs
   −
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (e.g. saying the wrong dialogue in bed).
+
:* Fixed several cases where NPC dialogues were out of sync with the actual state of the game world (''e.g.,'' saying the wrong dialogue in bed).
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where villagers could get stuck doing their daily schedules late into the night after a festival.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
 
:* Fixed issue where Vincent could get stuck on a flower barrel during the flower dance.
Строка 1072: Строка 2262:  
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed most cases of crawling-stage babies waking up in the crib at the start of the day. (They'll now spend longer trying to find a non-crib position before giving up.)
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
 
:* Fixed NPCs sometimes detecting players rummaging through their trash or private possessions from a different location.
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (e.g. Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
+
:* Fixed NPCs saying something upon entering an area (''e.g.,'' Pam entering the Saloon) doing so if you're watching an event.
    
; Fixes for multiplayer
 
; Fixes for multiplayer
Строка 1086: Строка 2276:  
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed issue where a spouse could get stuck in a farmhand's cabin after divorce. Save files that already have this issue will be fixed after the first night.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
 
:* Fixed bundles button visible on the inventory screen for farmhands that had missed a bundle completion cutscene.
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (e.g. to talk to an NPC).
+
:* Fixed issue where you couldn't interact with something behind another player (''e.g.,'' to talk to an NPC).
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands seeing bundles for completed areas when looking at the bundles menu.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
 
:* Fixed farmhands unable to pick up lost books if the host has a menu open.
Строка 1158: Строка 2348:  
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:** stardrop message easter eggs incorrectly appending the favorite thing after the special text.
 
:* Fixed various sprite issues, including…
 
:* Fixed various sprite issues, including…
:** layering issues (e.g. when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
+
:** layering issues (''e.g.,'' when the farmer is facing upwards while using some tools, or bushes drawn over chests);
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** character sprite coloration issues;
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
 
:** some monsters having two shadows (affected Ghosts, Dust Sprites, and Bugs);
Строка 1185: Строка 2375:  
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed visual issues when swapping toolbars away or onto light sources.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
 
:* Fixed some dialogue boxes being positioned incorrectly.
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (e.g. when answering a question).
+
:* Fixed issue where hovering over the dialogue friendship jewel would show a friendship level tooltip, even if the jewel wasn't currently visible (''e.g.,'' when answering a question).
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual seams appearing in Junimo Kart.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
 
:* Fixed visual bug in the character's health bar when their health is low.
Строка 1293: Строка 2483:     
:* Добавлены французский, итальянский, корейский и турецкий языки.
 
:* Добавлены французский, итальянский, корейский и турецкий языки.
:* В меню добавили новые "титры" вместо меню "подробнее" на титульном экране, и убрана <tt>/credits</tt> в командной строке.
+
:* В меню добавили новые "титры" вместо меню "подробнее" на титульном экране, и убрана <samp>/credits</samp> в командной строке.
:* Удалены ненужные файлы tilesheet в <tt>Content</tt>.
+
:* Удалены ненужные файлы tilesheet в <samp>Content</samp>.
:* Удалены переведённые файлы карт в <tt>Content/Maps</tt> (переведённые tilesheets теперь загружаются автоматически).
+
:* Удалены переведённые файлы карт в <samp>Content/Maps</samp> (переведённые tilesheets теперь загружаются автоматически).
    
}}
 
}}
Строка 1353: Строка 2543:  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Строка 1388: Строка 2578:  
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed visual glitches caused by triggering a shared event simultaneously with the return scepter.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
 
:* Fixed softlock caused by mistaken ability to use daggers during events.
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (e.g. spouse asking if you want a baby).
+
:* Fixed players all receiving the same personal overnight events on the same day (''e.g.,'' spouse asking if you want a baby).
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed attempting to demolish cabins of abnormally disconnected farmhands causing the cabin to be destroyed after you leave the buildings menu.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
 
:* Fixed farmers getting stuck in the fishing casting animation after picking up someone else's rod.
Строка 1456: Строка 2646:  
:* Добавлены новые групповые события с десятью сердечками, когда игрок дарит [[букет]] всем брачным кандидатам или кандидаткам.
 
:* Добавлены новые групповые события с десятью сердечками, когда игрок дарит [[букет]] всем брачным кандидатам или кандидаткам.
 
:* Добавлены редкие сокровищницы в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]].
 
:* Добавлены редкие сокровищницы в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]].
:* Добавлены новые монстры в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]]: [[Углеродный призрак]], [[иридиевая летучая мышь]] и [[иридиевый краб]].
+
:* Добавлены новые монстры в [[Пещера Черепа|пещеру Черепа]]: [[углеродный призрак]], [[Летучие мыши|иридиевая летучая мышь]] и [[иридиевый краб]].
 
:* Добавлены [[секретные заметки]] и связанные с ними квесты
 
:* Добавлены [[секретные заметки]] и связанные с ними квесты
:* Добавлены новые предметы: [[авто-сборщик]], [[семена кактуса]], [[садовый горшок]], [[Деревянный знак|деревянный]] and [[каменный знак|каменный]] знаки, статуя [[Золотой Льюис|золотого Льюиса]], [[жемчужина]], [[обручальное кольцо]], [[Furniture#Night Market Paintings|новые картины]], а также предметы декора, которые продаются в магазинах и на праздниках в течение года.
+
:* Добавлены новые предметы: [[авто-сборщик]], [[семена кактуса]], [[садовый горшок]], [[Деревянный знак|деревянный]] and [[каменный знак|каменный]] знаки, статуя [[Золотой Льюис|золотого Льюиса]], [[жемчужина]], [[обручальное кольцо]], [[Мебель#Картины с ночного рынка|новые картины]], а также предметы декора, которые продаются в магазинах и на праздниках в течение года.
 
:* Добавлены [[медвежья мудрость]], [[особый оберег]], [[золотой лук-батун]].
 
:* Добавлены [[медвежья мудрость]], [[особый оберег]], [[золотой лук-батун]].
 
:* Добавлена [[Статуя неуверенности]], позволяющая менять выбранные профессии.
 
:* Добавлена [[Статуя неуверенности]], позволяющая менять выбранные профессии.
Строка 1531: Строка 2721:  
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed lack of spouse patio animations.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
 
:* Fixed host seeing spouse dialogue for farmhand spouses.
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (e.g. picking up an item).
+
:* Fixed being able to mount horse while farmer is playing an animation (''e.g.,'' picking up an item).
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
 
:* Fixed animals eating twice as much if they're outside while the player sleeps.
:* Added <tt>ValueAdded</tt>/<tt>ValueRemoved</tt> events to <tt>NetList</tt> for SMAPI.
+
:* Added <samp>ValueAdded</samp>/<samp>ValueRemoved</samp> events to <samp>NetList</samp> for SMAPI.
    
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
 
; 1.3.25 beta (16 July 2018)
Строка 1560: Строка 2750:  
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
 
; 1.3.23 beta (05 July 2018)
   −
:* Fixed <tt>timesReachedMineBottom</tt> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
+
:* Fixed <samp>timesReachedMineBottom</samp> flag never updated. This enables previously-inactive features once the player reaches the mine bottom:
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** [[Prismatic Shard|prismatic shards]] and [[diamond]]s may rarely drop from any monster;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
 
:** gems and [[Purple Mushroom|purple mushrooms]] may be found when searching trash bins;
Строка 1920: Строка 3110:     
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
 
:* Left/right gamepad controls can be used to move the color picker now (using triggers for this was unintuitive)
:* Fixed certain items (e.g. tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
+
:* Fixed certain items (''e.g.,'' tulips and blue jazz) having their counts rendered with an unbordered font
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Fixed lack of space for energy information on certain items, including Sweet Pea
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
 
:* Audio is loaded earlier on in initialization now, which might resolve some startup crashes
Строка 1954: Строка 3144:  
; 1.2.17 beta
 
; 1.2.17 beta
   −
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (e.g. in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
+
:* ~7000 more characters have been added to the Chinese fonts. These aren't needed for the text in the game itself, but are expected to be relatively common in text input (''e.g.,'' in the names you give your farmer, farm, animals, etc.)
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Switching from "Windowed Borderless" to "Fullscreen" should now go straight to fullscreen instead of Windowed mode
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
 
:* Wallpapers and floors no longer have a tile placement indicator showing a random object
Строка 1993: Строка 3183:     
:* Fixed the issue with the 'e' key backing out of menus
 
:* Fixed the issue with the 'e' key backing out of menus
:* Some German language translation fixes
+
:* Некоторые исправления перевода на немецкий язык
:* Quest text fixes
+
:* Исправлен текст квестов
 
:* Fix the issue with the adventure guild 'Initiation' quest requiring rock crabs instead of slimes.
 
:* Fix the issue with the adventure guild 'Initiation' quest requiring rock crabs instead of slimes.
   Строка 2027: Строка 3217:  
; 1.2.7 beta
 
; 1.2.7 beta
   −
:* Further Russian font fixes.
+
:* Дальнейшие исправления русского шрифта.
    
; 1.2.6 beta
 
; 1.2.6 beta
Строка 2060: Строка 3250:  
; 1.2.2 beta
 
; 1.2.2 beta
   −
:* Zoom buttons work now
+
:* Кнопка зума теперь работает
 
:* Main menu no longer messed up after modifying zoom and using Exit to Title
 
:* Main menu no longer messed up after modifying zoom and using Exit to Title
 
:* Fixed the issue where music would play on the main menu even when muted after Exit to Title
 
:* Fixed the issue where music would play on the main menu even when muted after Exit to Title
Строка 2075: Строка 3265:  
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], Russian, [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Translations for [[:de:|German]], [[:es:|Spanish]], [[:pt:|Brazilian Portuguese]], Russian, [[:ja:|Japanese]] and [[:zh:|Simplified Chinese]] (and [http://community.playstarbound.com/threads/new-wiki-language-support.130059/ official wiki support for these languages])
 
:* Exit to Title has returned
 
:* Exit to Title has returned
:* A few gamepad tweaks, e.g. cursor acceleration, which were made for console versions
+
:* A few gamepad tweaks, ''e.g.,'' cursor acceleration, which were made for console versions
:* Many bug fixes and optimizations that were made for console versions
+
:* Множество исправлений ошибок и оптимизаций для консольных версий
 
}}
 
}}
   Строка 2117: Строка 3307:  
:* Fixed issue where [[Погода|молния]] that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
 
:* Fixed issue where [[Погода|молния]] that struck an object on the farm would cause that object to "pop" into the current map when the current map was not the farm.
 
:* When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "[[Боевые навыки#Навык|Сорвиголова]]"
 
:* When you reach level 5 or 10 in a skill, but haven't slept yet, it no longer shows your new profession as "[[Боевые навыки#Навык|Сорвиголова]]"
:* Minor convenience adjustments and bug fixes.
+
:* Незначительные корректировки для удобства и исправления ошибок.
    
==1.1==
 
==1.1==
Строка 2167: Строка 3357:     
:* В книге в усадьбе мэра теперь можно позвать на развод.
 
:* В книге в усадьбе мэра теперь можно позвать на развод.
:* После развода супруг/супруга съезжает, но дети остаются с нами.
+
:* После развода супруг/супруга съезжает, но дети остаются с игроком.
 
:* Добавлен новый диалог для бывших мужа/жены.
 
:* Добавлен новый диалог для бывших мужа/жены.
 
:* На алтаре в [[Хижина ведьмы|хижине ведьмы]] можно стереть память бывших мужа/жены.
 
:* На алтаре в [[Хижина ведьмы|хижине ведьмы]] можно стереть память бывших мужа/жены.
Строка 2173: Строка 3363:  
; Другой новый контент
 
; Другой новый контент
   −
:* [[Жезл Возврата]] now sold by Krobus in the sewer for 2,000,000g. This item acts like a permanent warp totem to the farm. You can use it any time to warp back to the farm.
+
:* [[Жезл Возврата]] теперь продает Кробус в сточной трубе за 2,000,000 золота. This item acts like a permanent warp totem to the farm. You can use it any time to warp back to the farm.
 
:* Добавлены два новых вида рыбы: [[слаймджек]] ([[логово жуков-мутантов]]) и [[лосось пустоты]] ([[болото ведьмы]]).
 
:* Добавлены два новых вида рыбы: [[слаймджек]] ([[логово жуков-мутантов]]) и [[лосось пустоты]] ([[болото ведьмы]]).
 
:* Inside a new building, the [[Хижина ведьмы]] there are three new shrines:
 
:* Inside a new building, the [[Хижина ведьмы]] there are three new shrines:
Строка 2196: Строка 3386:  
:* Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
 
:* Giving someone a gift on their birthday will never make your spouse jealous.
 
:* You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
 
:* You can now wallpaper the little hallways in your upgraded house.
:* When you beat [[Путешествие Короля Прерий|«Путешествие Короля Прерий»]], you can now start over in a harder mode, keeping your upgrades and coins.
+
:* Когда вы проходите [[Путешествие Короля Прерий|«Путешествие Короля Прерий»]], вы можете начать заново в Сложном режиме, сохранив все улучшения и монетки.
 
:* Две новые потерянные книги для [[Музей|музея]].
 
:* Две новые потерянные книги для [[Музей|музея]].
:* Теперь можно перекрасить [[сундук]]и в один из 20 доступных цветов.
+
:* Теперь можно перекрасить [[сундук]] и в один из 20 доступных цветов.
 
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
 
:* NPC's now appreciate quality level in gifts, but it only has an effect on gifts they "like" or "love".
 
:* Теперь здания можно двигать в меню строительства у [[Робин]].
 
:* Теперь здания можно двигать в меню строительства у [[Робин]].
 
:* [[Кробус]] теперь продаёт [[яйцо пустоты]].
 
:* [[Кробус]] теперь продаёт [[яйцо пустоты]].
 
:* Из [[Слаймовый шар|слаймовых шаров]] иногда выпадает [[окаменелый слайм]].
 
:* Из [[Слаймовый шар|слаймовых шаров]] иногда выпадает [[окаменелый слайм]].
:* When paused, the time now blinks from black to gray, to black.
+
:* Когда включена пауза, таймер мигает серым цветом.
 
:* Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
 
:* Added a graphics option to display "sharper" stack number digits.
 
:* Для изготовления [[Бочонок|бочонка]] больше не нужна [[глина]].
 
:* Для изготовления [[Бочонок|бочонка]] больше не нужна [[глина]].
Строка 2309: Строка 3499:     
:* Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
 
:* Fixed disappearing item problem. (items can still be destroyed by farm debris).
:* Kegs now require oak resin to craft.  
+
:* Бочонки теперь требуют дубовой смолы для крафта.  
:* Bee houses now require maple syrup to craft.  
+
:* Улья теперь требуют кленового сиропа для изготовления.  
:* Tortilla price changed from 75g to 50g.  
+
:* Цена тортильи изменилась с 75г до 50г.  
:* Nautilus shell (artifact) renamed to Nautilus fossil.
+
:* Раковина Наутилуса (артефакт) переименован в Ископаемое Наутилуса.
    
==1.051==
 
==1.051==
Строка 2320: Строка 3510:     
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
 
:* Fixed weird rectangle lighting problem.  
:* Flooring can now be removed by bombs.  
+
:* Настил теперь можно снимать бомбами.  
:* You can press a "menu" button ({{key|Esc}} or {{key|E}} by default) to close out of yes/no dialogues.
+
:* Теперь можно нажать кнопку "Меню" ({{key|Esc}} или {{key|E}} по умолчанию) для закрытия да/нет диалогов.
 
:* If no other function is mapped to it, the {{key|Y}} key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
 
:* If no other function is mapped to it, the {{key|Y}} key will choose "yes" in a yes/no dialogue.
 
:* You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.  
 
:* You can use the trigger buttons on a gamepad to navigate through the Community Center menu.  
 
:* Небольшие исправления.  
 
:* Небольшие исправления.  
:* More secrets.
+
:* Больше секретов.
    
==1.05==
 
==1.05==
Строка 2333: Строка 3523:     
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Дедушка]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
 
:* Only read if you've gotten to year 3: [[Дедушка]]'s had a change of heart... he feels he's been a little too harsh with his judgements. He no longer mentions "great honors", and his dialogue is a lot softer. If he's already visited you, check his shrine for a new opportunity...
:* Restored a "Lost" [[Шейн]] event.
+
:* Восстановлено "Пропавшее" событие [[Шейн|Шейна]].
 
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
 
:* Changed earthquake to Summer 3rd... to make it clear that it's the season change that kills crops.
 
:* Increased opportunities for iridium.  The chance to find iridium in the [[Пещера Черепа]] increases significantly every ten levels.
 
:* Increased opportunities for iridium.  The chance to find iridium in the [[Пещера Черепа]] increases significantly every ten levels.
 
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
 
:* Added a zoom in/out feature to the options tab.
 
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
 
:* Added volume sliders for ambient sounds and footstep sounds.
:* Added snow transparency slider.
+
:* Добавлен слайдер прозрачности снега.
:* Added option to turn off flash effects.
+
:* Добавлена возможность отключения эффектов вспышки.
:* Added lighting quality option.
+
:* Добавлена опция качества освещения.
:* Added [[Задания]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
+
:* Добавлено [[Задания|задание]] (Rat Problem) to make it clearer that you have to investigate the Community Center.
    
; Исправление ошибок
 
; Исправление ошибок
   −
:* [[Лея]]'s schedule has been fixed.
+
:* График [[Лея|Леи]] исправлен.
 
:* Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
 
:* Spouses who have jobs won't get stuck in the bus area anymore.
:* Upgrading a house with crafted flooring should no longer cause a mess.
+
:* Улучшение дома с искусственным полом больше не должно вызывать беспорядка.
 
:* Restored more advanced NPC end-point behavior.
 
:* Restored more advanced NPC end-point behavior.
 
:* "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
 
:* "Secret" NPC's should no longer show up on calendar until you meet them.
:* Escargot, chowder, etc. should now properly give fishing buff.
+
:* Улитки, похлебка и т.д. теперь должны правильно давать рыбацкий бафф.
:* You now truly cannot pass the bouncer.
+
:* Теперь вы действительно не можете пройти мимо вышибалы.
:* You can no longer get stuck trying to board the bus.
+
:* Вы больше не можете застрять, пытаясь сесть в автобус.
 
:* Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
 
:* Fixed issue with invisible trees preventing interaction with tiles.
:* Dead flowers no longer affect honey.
+
:* Мертвые цветы больше не влияют на добычу мёда.
:* You can now dance with your spouse at the Flower Dance.
+
:* Теперь вы можете танцевать со своим супругом/супругой на Танце цветов.
 
:* Game should now properly pause when steam overlay is active.
 
:* Game should now properly pause when steam overlay is active.
 
:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
 
:* Fixed issue where inactive window was still responding to input.
 
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
 
:* Fixed fertilizer prices in Pierre's shop.
:* Fixed [[Достижения|Fector's Challenge]].
+
:* Исправлено [[Достижения|Задание Фектора]].
 
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
 
:* You can now press the toolbar shortcut keys ({{key|1}}, {{key|2}}, {{key|3}}, etc. by default) to change the active slot while the inventory menu is up.
:* Iron ore nodes can no longer be removed, only destroyed.
+
:* Железная руда больше не может быть передвинута, только уничтожена.
:* Dog should no longer sit on chests...
+
:* Собака больше не должна сидеть на сундуках...
:* Spouses less likely to run away into the dark abyss.
+
:* Супруги реже убегают в темную бездну.
:* Naming your child after an NPC should no longer cause issues.
+
:* Имя вашего ребенка в честь NPC больше не должно вызывать проблем.
:* Fixed issue where recipes would sometimes consume more ingredients than they should.
+
:* Исправлена ошибка, из-за которой рецепты иногда потребляли больше ингредиентов, чем должны.
:* Fixed crashes in certain cutscenes, when certain dialogue options were chosen.
+
:* Исправлены сбои в некоторых роликах, когда были выбраны определенные параметры диалога.
:* Many small bug and typo fixes.
+
:* Много небольших ошибок и опечаток исправлено.
    
==1.04==
 
==1.04==
Строка 2379: Строка 3569:  
:* Увеличена скорость роста травы.  
 
:* Увеличена скорость роста травы.  
 
:* Увеличен шанс появления [[Собирательство|диких ягод]], дикие ягоды теперь намного реже появляются сзади деревьев.
 
:* Увеличен шанс появления [[Собирательство|диких ягод]], дикие ягоды теперь намного реже появляются сзади деревьев.
:* Стоимость [[Мед|мёда]] уменьшена с 200з до 100з.  
+
:* Стоимость [[Мед|мёда]] уменьшена с 200 золота до 100 золота.  
 
:* Повышены цены на руду у [[Клинт]]а.
 
:* Повышены цены на руду у [[Клинт]]а.
 
:* Меню инвентаря теперь показывает какой слот сейчас активен.  
 
:* Меню инвентаря теперь показывает какой слот сейчас активен.  
Строка 2414: Строка 3604:  
:* В меню [[Готовка|готовки]] теперь доступны предметы не только из вашего инвентаря, но и из холодильника.
 
:* В меню [[Готовка|готовки]] теперь доступны предметы не только из вашего инвентаря, но и из холодильника.
 
:* Радиус действия пугала уменьшен до 8 клеток.
 
:* Радиус действия пугала уменьшен до 8 клеток.
:* На цену майонеза и других товаров, произведённых из животных продуктов, теперь влияет профессия Животновод.
+
:* На цену майонеза и других товаров, произведённых из животных продуктов, теперь влияет профессия [[Фермерство|Животновод]].
 
:* Когда вы [[Дружба|подружитесь]] с кем-то до двух сердечек, их комната становится доступной навсегда, даже если ваши отношения ухудшатся.
 
:* Когда вы [[Дружба|подружитесь]] с кем-то до двух сердечек, их комната становится доступной навсегда, даже если ваши отношения ухудшатся.
   Строка 2439: Строка 3629:  
:* Употребление еды, повышающей навык и затем засыпание в ночь перед повышением навыка теперь работает корректно.
 
:* Употребление еды, повышающей навык и затем засыпание в ночь перед повышением навыка теперь работает корректно.
 
:* Исправлена ошибка, когда во время завершения узелка в комнате искусств, стояние в определённых местах вызывало застревание игрового персонажа.
 
:* Исправлена ошибка, когда во время завершения узелка в комнате искусств, стояние в определённых местах вызывало застревание игрового персонажа.
:* Персонаж игрока теперь должнн ходить правильно во время катсцены после употребления [[Кофе|кофе]].
+
:* Персонаж игрока теперь должен ходить правильно во время катсцены после употребления [[Кофе|кофе]].
 
:* Исправлен эксплойт с дублированием предметов.
 
:* Исправлен эксплойт с дублированием предметов.
 
:* Предметы для сбора больше не должны появляться в лесах над пляжем.
 
:* Предметы для сбора больше не должны появляться в лесах над пляжем.
Строка 2453: Строка 3643:  
:* Исправлен баг с дублированием глины.
 
:* Исправлен баг с дублированием глины.
 
:* Катсцена с питомцем больше не будет называть "кота" как "собаку".
 
:* Катсцена с питомцем больше не будет называть "кота" как "собаку".
:* Исправлено событие при достижении 10 сердечек с Леей.
+
:* Исправлено событие при достижении 10 сердечек с [[Лея|Леей]].
 
:* Рецепт [[Перечные бомбочки|Перечные бомбочки]] теперь требует сыр.
 
:* Рецепт [[Перечные бомбочки|Перечные бомбочки]] теперь требует сыр.
   Строка 2482: Строка 3672:  
[[en:Version History]]
 
[[en:Version History]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 
[[es:Historial de versiones]]
 +
[[fr:Historique des versions]]
 +
[[it:Cronologia delle versioni]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 
[[ja:バージョン履歴]]
 +
[[ko:버전 기록]]
 +
[[hu:Verzióelőzmények]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 
[[pt:Histórico de Versões]]
 +
[[ru:История версий]]
 +
[[tr:Sürüm Geçmişi]]
 
[[zh:版本历史]]
 
[[zh:版本历史]]
602

правки