Строка 59: |
Строка 59: |
| :* Добавлен пустынный продавец, который продает новые предметы. | | :* Добавлен пустынный продавец, который продает новые предметы. |
| :* Добавлен мусорный медведь, который после выполненной просьбы будет убирать мусор в городе, появляется по прошествии трёх лет. | | :* Добавлен мусорный медведь, который после выполненной просьбы будет убирать мусор в городе, появляется по прошествии трёх лет. |
− | :* Added 4 new monster eradication goals & prizes. | + | :* Добавлены 4 новые цели и призы за уничтожение монстров. |
| :* Добавлено 4 новых уровня музейных наград (за пожертвование 35, 70, 80 и 90 предметов). | | :* Добавлено 4 новых уровня музейных наград (за пожертвование 35, 70, 80 и 90 предметов). |
| :* Добавлены улучшения мусорных баков, которые можно приобрести у Клинта (дает 15-60% от стоимости выкинутых предметов). | | :* Добавлены улучшения мусорных баков, которые можно приобрести у Клинта (дает 15-60% от стоимости выкинутых предметов). |
Строка 65: |
Строка 65: |
| :* Добавлена возможность показывать различные эмоции через новое меню (стандартная настройка по умолчанию - <код > Н< / код>). | | :* Добавлена возможность показывать различные эмоции через новое меню (стандартная настройка по умолчанию - <код > Н< / код>). |
| :* Добавлено новое здание фермы: Пустынный Обелиск. | | :* Добавлено новое здание фермы: Пустынный Обелиск. |
− | :* Added winter flooring sprites. | + | :* Добавлены спрайты зимнего пола. |
| :* Добавлен скрытая сцена, если вы превратили детей в голубей. | | :* Добавлен скрытая сцена, если вы превратили детей в голубей. |
− | :* Added experimental support for letting farmhands move buildings. Use the <code>/movebuildingpermission</code> command to toggle between <code>on</code> (farmhands can move any building), <code>owned</code> (they can move their own cabins or buildings they've built themselves), or <code>off</code> (default). | + | :* Добавлена экспериментальная поддержка для перемещения фермерских хозяйств по зданиям. Используйте команду <code>/movebuildingpermission</code> для переключения между <code>on</code> (фермеры могут перемещать любое здание), владельцем <code>/owned by</code> (они могут перемещать свои собственные каюты или здания, которые создали сами) или <code>off</code> (по умолчанию). |
− | :* Добавлена новый мусорный бак перед ДжоджаМартом. | + | :* Добавлен новый мусорный бак перед ДжоджаМартом. |
− | :* Added map export feature (except on 32-bit Linux), accessed via a button in the options menu or the <code>/mapscreenshot</code> chat command. Screenshots are saved in the appdata folder; click a button in the options screen to open it. When using the command, you can optionally specify a filename and percentage size like <code>/mapscreenshot test 25</code>. | + | :* Добавлена функция экспорта карт (кроме 32-битного Linux), доступ к которой осуществляется с помощью кнопки в меню параметров или кнопки чата <code>/mapscreenshot</code>. Скриншоты сохраняются в папке appdata; нажмите кнопку на экране параметров, чтобы открыть его. При использовании команды вы можете указать имя файлы и размер в процентах, например, <code>/mapscreenshot test 25</code>. |
− | :* Added VSync option. Disabling VSync may improve overall framerate at the expense of frame rate stability. | + | :* Добавлена опция VSync. Отключение VSync может улучшить общую частоту кадров за счет ее стабильности. |
− | :* Added an NPC profile accessed through the social tab (tracks birthdays, their liked/disliked gifts as you discover them in-game, etc). | + | :* Добавлен профиль NPC, доступ к которому осуществляется через социальную вкладку (отслеживает дни рождения, понравившиеся или не понравившиеся подарки по мере их обнаружения в игре и т.д.). |
− | :* Added 'advanced crafting info' option which shows more info on the crafting menu (including number of times crafted and the number of each ingredient available). | + | :* Добавлена опция «расширенная информация для крафта», которая отображает больше информации в меню крафта (включая количество созданных и количество доступных ингредиентов). |
− | :* Added OST files for new music tracks. | + | :* Добавлены OST файлы для новых музыкальных треков. |
| :* Добавлено новое пасхальное яйцо в главном меню. | | :* Добавлено новое пасхальное яйцо в главном меню. |
− | :* Junimo Kart has been completely redone and is now actually fun. | + | :* Джунимо Карт был полностью переделан, и теперь в него ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ВЕСЕЛО играть. |
| :* Комоды теперь можно использовать для хранения одежды, шляп, обуви и колец. | | :* Комоды теперь можно использовать для хранения одежды, шляп, обуви и колец. |
| :* Когда вы ловите рыбу серебряного или золотого качества, «безупречный» улов теперь повышает качество на единицу. (Это единственный способ получить рыбу иридиевого качества.) | | :* Когда вы ловите рыбу серебряного или золотого качества, «безупречный» улов теперь повышает качество на единицу. (Это единственный способ получить рыбу иридиевого качества.) |
Строка 85: |
Строка 85: |
| :* Авто-Сборщики теперь работают и в птичнике. | | :* Авто-Сборщики теперь работают и в птичнике. |
| :* Успешное парирование атак слаймов теперь предотвращает дебафф слизи. | | :* Успешное парирование атак слаймов теперь предотвращает дебафф слизи. |
− | :* Seaweed can now be foraged along the bottom shore of the tidal pool beach. | + | :* Морские водоросли теперь можно найти вдоль нижнего берега, перейдя через мост справа от океана. |
− | :* The adventurer's guild now sells any boots you already found in mine chests. | + | :* Гильдия искателей приключений теперь продает все ботинки, которые вы уже нашли в моих сундуках. |
| :* Вы больше не можете загружать сохраненные файлы, созданные в более поздней версии игры, чем у вас. (Это повлияет только на будущие версии игры.) | | :* Вы больше не можете загружать сохраненные файлы, созданные в более поздней версии игры, чем у вас. (Это повлияет только на будущие версии игры.) |
| | | |
Строка 104: |
Строка 104: |
| :** mine fog events; | | :** mine fog events; |
| :** Найденных потерянных книг; | | :** Найденных потерянных книг; |
− | :** merchants' limited stock; | + | :** ограниченные запасы торговцев; |
| :** Барабанных/Флейтовых блоков; | | :** Барабанных/Флейтовых блоков; |
| :** Корректировки положения поплавков в воздухе; | | :** Корректировки положения поплавков в воздухе; |
| :** Анимации во время вытягивания игроком рыбы. | | :** Анимации во время вытягивания игроком рыбы. |
| :* При создании новой совместной игры, параметр «Домики на старте» теперь по умолчанию равен 1, а не «Нет». | | :* При создании новой совместной игры, параметр «Домики на старте» теперь по умолчанию равен 1, а не «Нет». |
− | :* Теперь у каждого игрока теперь есть отдельный почтовый ящик и spouse porch area. | + | :* Теперь у каждого игрока теперь есть отдельный почтовый ящик и область во дворе для супруга. |
| :* Теперь каждый игрок может построить отдельный погреб. | | :* Теперь каждый игрок может построить отдельный погреб. |
| :* Теперь, когда игрок бросает предмет, игроки рядом с ним имеют приоритет для его поднятия. | | :* Теперь, когда игрок бросает предмет, игроки рядом с ним имеют приоритет для его поднятия. |
Строка 116: |
Строка 116: |
| :* Теперь в Пещере Черепа уровни шахты понижают игроков до того же уровня в совместной игре. | | :* Теперь в Пещере Черепа уровни шахты понижают игроков до того же уровня в совместной игре. |
| :* Теперь в совместном режиме многие случайные проверки используют среднюю удачу команды, а не только удачу хоста. | | :* Теперь в совместном режиме многие случайные проверки используют среднюю удачу команды, а не только удачу хоста. |
− | :* If connecting to a multiplayer server fails, the game will now retry internally before giving up. | + | :* Если не удается подключиться к многопользовательскому серверу, игра теперь будет повторять действие, прежде чем прекратить. |
− | :* The reward for completing the Bulletin Board bundle is now applied to all players in multiplayer. | + | :* Награда за комплектацию доски объявлений теперь применяется ко всем игрокам в многопользовательской игре. |
− | :* Moving a Shipping Bin no longer leaves behind its lid for other players on a multiplayer farm. | + | :* Перемещение контейнера для перевозки больше не оставляет крышку для других игроков в многопользовательской ферме.. |
| | | |
| ; Изменения Качества жизни | | ; Изменения Качества жизни |
| | | |
− | :* Added ability to rearrange the museum artifacts (without donating a new one). | + | :* Добавлена возможность переставлять музейные артефакты (без пожертвования нового). |
− | :* Added ability to reread received letters anytime via the collections tab. | + | :* Добавлена возможность перечитывать полученные письма в любое время через вкладку «Коллекции».. |
− | :* Added ability to rotate the toolbar (using Tab and Ctrl+Tab by default). | + | :* Добавлена возможность вращать панель инструментов (по умолчанию используются Tab и Ctrl + Tab). |
− | :* Added ability to fill existing stacks in a chest from your inventory. | + | :* Добавлена возможность заполнять существующие стеки в сундуке из вашего инвентаря.. |
− | :* Added notification when a tool being upgraded is ready. | + | :* Добавлено уведомление, когда обновляемый инструмент готов. |
− | :* Added tabs to the Catalogue and Furniture Catalogue. | + | :* Добавлены вкладки в каталог и каталог мебели. |
− | :* Added current Qi coin balance to Calico Jack minigame UI. | + | :* Добавлен текущий баланс Q-монет в пользовательский интерфейс мини-игры Calico Jack. |
− | :* Added support on Linux for pasting invite codes via an onscreen button (requires xclip). | + | :* Добавлена поддержка в Linux для вставки кодов приглашения с помощью экранной кнопки (требуется xclip). |
− | :* Added upcoming weddings to in-game calendar. | + | :* Добавлены предстоящие свадьбы в календарь игры. |
− | :* All events should now be skippable. | + | :* Все события теперь могут быть пропускаемыми. |
− | :* Gates can now be attached to one piece of fencing (instead of needing fences on both sides), which allows for double-width gates. | + | :* Теперь ворота могут быть прикреплены к одному элементу ограждения (вместо того, чтобы ограждаться с обеих сторон), что позволяет использовать ворота двойной ширины. |
− | :* The hallway to the spouse's room in a two-story farmhouse now matches the bedroom flooring. | + | :* Коридор в комнату супруга в двухэтажном фермерском доме теперь совпадает с полом спальни. |
− | :* Changed interaction cursor when pointing at farm animals you haven't pet today. | + | :* Изменен курсор взаимодействия при наведении на сельскохозяйственных животных, которых у вас сегодня нет. |
− | :* Giving datable NPCs a gift no longer makes your spouse jealous unless you're currently dating them. | + | :* Подарок датируемым неигровым персонажам больше не вызывает ревность вашего супруга, если вы в настоящее время не встречаетесь с ним. |
− | :* You can now construct/move farm buildings onto tilled dirt and tree seeds. | + | :* Теперь вы можете строить/перемещать сельскохозяйственные постройки на обработанную землю и семена деревьев. |
| :* Trying to construct/move farm buildings onto an animal now poke them out of the way. | | :* Trying to construct/move farm buildings onto an animal now poke them out of the way. |
− | :* Collapsing in the mine no longer makes you forget levels. | + | :* При "смерти" в шахте уровни больше не забываются. |
− | :* After collapsing in the mines and losing items, a list of lost items is now shown and you can pay Marlon to recover one of them. | + | :* После "смерти" в шахте вы увидите список потерянных предметов, которые позже можете забрать у Марлона, заплатив ему. |
− | :* You can now remove horse hats (by interacting with the horse while holding another hat). | + | :* Теперь вы можете снимать шляпы лошади (взаимодействуя с лошадью, держа другую шляпу). |
− | :* You can now trash copper pans and slingshots. | + | :* Теперь вы можете выкидывать медный ковш и рогатки. |
− | :* You can now buy copper pans from Willy's shop after receiving the first one. | + | :* Теперь вы можете купить медный ковш в магазине Вилли после получения первого. |
| :* You can now stack craftable items in inventories (like kegs or furnaces). | | :* You can now stack craftable items in inventories (like kegs or furnaces). |
| :* You can now attach baits, tackles, etc. to your fishing rods directly from a treasure chest. | | :* You can now attach baits, tackles, etc. to your fishing rods directly from a treasure chest. |
| :* You can now shift-click items to move them out of the toolbar. | | :* You can now shift-click items to move them out of the toolbar. |
| :* You can now hold down the interact button without retriggering the eat item prompt. That lets players quickly refill rows of kegs/preserves jars without being interrupted by the prompt. | | :* You can now hold down the interact button without retriggering the eat item prompt. That lets players quickly refill rows of kegs/preserves jars without being interrupted by the prompt. |
− | :* You can now go to sleep while holding an item. | + | :* Теперь вы можете идти спать, держа предмет. |
− | :* You can now pause Junimo Kart by pressing <code>Enter</code> or <code>P</code>. | + | :* Теперь вы можете приостановить Junimo Kart, нажав <code>Enter</code> или <code>P</code>. |
− | :* You can now play Junimo Kart entirely with the keyboard. | + | :* Теперь вы можете играть в Junimo Kart полностью с клавиатуры. |
− | :* You can no longer place iridium-quality items in casks. | + | :* Вы больше не можете помещать предметы иридиевого качества в бочки. |
− | :* Made it easier to collect milk/wool from farm animals. Animals now have a larger hitbox, and using shears/pail while facing multiple animals now finds the best match instead of the first one. | + | :* Упрощен сбор молока/шерсти у животных. Животные теперь имеют больший хитбокс, и использование ножниц/ведра при столкновении с несколькими животными теперь находит лучшее совпадение вместо первого. |
− | :* Interacting with a Mill that only has one type of item in it now automatically collects the item instead of opening a chest menu. | + | :* Взаимодействие с мельницей, в которой есть только один тип предмета, теперь автоматически собирает предмет вместо открытия меню сундука. |
− | :* Pointing at an inventory item needed for a bundle now makes the Junimo bundle button pulsate. | + | :* Указание на предмет инвентаря, необходимый для связки, теперь заставляет пульсировать кнопку связки Джунимо. |
− | :* Pointing at an item to sell in the shop menus now shows the "Gunther can tell you more" text if the item hasn't been donated yet. | + | :* Указание на предмет для продажи в меню магазина теперь показывает текст «Гюнтер может рассказать вам больше», если предмет еще не был отдан в музей. |
− | :* Mushroom tree sprouts are now distinguishable from other trees. | + | :* Ростки грибных деревьев теперь можно отличить от других деревьев. |
− | :* Wild Bait now provides a chance to catch two fish at once. | + | :* Wild Bait теперь дает возможность ловить две рыбы одновременно. |
− | :* Pets no longer spawn in positions that block the farmhouse door or corridors. | + | :* Домашние животные больше не появляются в позициях, которые блокируют дверь или коридоры фермы. |
| :* When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited. | | :* When exiting a Junimo bundle menu, the cursor highlights the bundle that was exited. |
− | :* Farm animals standing on crops no longer prevent the crop from being harvested. | + | :* Животные, стоящие на посевах, больше не мешают уборке урожая. |
− | :* A message now appears when fruit tree growth is prevented by a surrounding obstruction. | + | :* Теперь появляется сообщение, когда росту фруктовых деревьев что-то препятствует |
− | :* When an NPC walks over a chest, it will now dump its contents out instead of destroying them. | + | :* Когда NPC проходит через сундук, содержимое будет сбрасываться, а не уничтожаться |
− | :* When viewing a bundle, inventory items for completed slots are now grayed out. | + | :* При просмотре связки предметы инвентаря для заполненных слотов теперь недоступны. |
− | :* Jumping down a mineshaft just above level 100 will no longer drop you below level 100 in the Skull Cavern. | + | :* Прыжок вниз чуть выше уровня 100 больше не опустит вас ниже уровня 100 в Пещере Черепа. |
− | :* Players can now "push" through NPCs at festivals, to avoid getting trapped in some cases. | + | :* Игроки теперь могут «проталкивать» NPC на фестивалях, чтобы в некоторых случаях не попасть в ловушку. |
− | :* Queen of Sauce reruns will now choose an already-aired recipe that a player doesn't know. | + | :* При повторных выпусках Королевы Соуса теперь выбирается рецепт, уже выпущенный в эфир, который игрок не знает. |
− | :* The animation played when finding a new lost book is now only played once per player. | + | :* Анимация, воспроизводимая при поиске новой потерянной книги, теперь воспроизводится только один раз для каждого игрока. |
− | :* Unclaimed bundle rewards can now be picked up from a Junimo bag in the Community Center. | + | :* Невостребованные награды за связки теперь можно забрать из сумки Джунимо в клубе. |
− | :* Wild tree seeds can now be placed in any diggable tile outside of the farm without needing to hoe it first. | + | :* Семена диких деревьев теперь могут быть помещены в любую перерабатываемую плитку за пределами фермы, без необходимости сначала ее мотыжить. |
− | :* When you dismiss the map by clicking on it, you're now returned to the previous menu tab (if any). | + | :* Когда вы закрываете карту, нажимая на нее, вы возвращаетесь на предыдущую вкладку меню (если есть). |
− | :* Wilted trellis crops no longer block movement. | + | :* Увядшие шпалеры больше не блокируют движение. |
− | :* The Hat Mouse now sells hats you've won in festival competitions. | + | :* Шляпный Мыш теперь продает шляпы, которые вы выиграли на фестивальных соревнованиях. |
− | :* Moving the cursor over a crab pot while holding the action button no longer picks it up. | + | :* При наведении курсора на крабовую ловушку, удерживая кнопку действия, она больше не поднимается. |
− | :* Moving the cursor over a farm animal while holding the action button no longer opens the inspection menu (so it's easier to pet animals). | + | :* При наведении курсора на сельскохозяйственное животное, удерживая кнопку действия, меню осмотра больше не открывается (поэтому гладить домашних животных легче). |
− | :* Moving the cursor over a scarecrow while holding the action button no longer checks it (so it's easier to harvest large fields). | + | :* Перемещение курсора на чучело при удерживании кнопки действия больше не проверяет его (так что легче собирать урожай с больших полей). |
− | :* Improved the 'Organize Inventory' logic. Now properly handles empty spaces on Linux, and sorts stacks from highest to lowest quantity. | + | :* Улучшена логика «Организация инвентаризации». Теперь правильно обрабатываются пустые места в Linux, и сортируются стеки по максимальному и минимальному количеству. |
| :* Changed processing time of tapped mushroom trees so that they're harvestable in the morning (instead of midway through the day). | | :* Changed processing time of tapped mushroom trees so that they're harvestable in the morning (instead of midway through the day). |
− | :* Obelisks now have a 3x2 footprint instead of 3x3. (Their sprites are unaffected.) | + | :* Обелиски теперь имеют размер 3х2 вместо 3х3. (Их спрайты не затронуты.) |
− | :* Dropping an item when collecting rewards from Gunther now throws the item downwards instead of upwards, to prevent players without magnet rings from dropping items into out-of-reach positions. | + | :* Падение предмета при получении наград от Гюнтера теперь бросает предмет вниз, а не вверх, чтобы игроки без магнитных колец не могли бросать предметы в недоступные позиции. |
− | | |
| ; Изменения баланса | | ; Изменения баланса |
| | | |
Строка 1811: |
Строка 1810: |
| | | |
| ==1.02== | | ==1.02== |
− | Stardew Valley 1.02 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 released] 27 February 2016. | + | Stardew Valley 1.02 была [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922567273515 выпущена] 27 Февраля 2016. |
| | | |
| ; Изменения | | ; Изменения |
Строка 1834: |
Строка 1833: |
| :* Clay duplication bug fixed. | | :* Clay duplication bug fixed. |
| :* Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore. | | :* Pet cutscene won't refer to the "cat" as a "dog" anymore. |
− | :* [[Лея]]'s 10-heart event fixed. | + | :* Исправлено событие при достижении 10 сердец с Леей. |
| :* Pepper Popper recipe now requires cheese. | | :* Pepper Popper recipe now requires cheese. |
| | | |
| ==1.01== | | ==1.01== |
− | Stardew Valley 1.01 was [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 released] 26 February 2016. | + | Stardew Valley 1.01 была [http://steamcommunity.com/games/413150/announcements/detail/842541922563290719 выпущена] 26 Февраля 2016. |
| | | |
| ; Изменения | | ; Изменения |
Строка 1856: |
Строка 1855: |
| | | |
| ==1.0== | | ==1.0== |
− | Stardew Valley 1.0 была [http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ выпущена] 26 февраля 2016 года. | + | Stardew Valley 1.0 была [http://stardewvalley.net/stardew-valley-is-now-available/ выпущена] 26 Февраля 2016 года. |
| | | |
| [[Category:Контент]] | | [[Category:Контент]] |