Изменения

1809 байт добавлено ,  08:56, 5 августа 2017
Строка 173: Строка 173:  
Здания для животных можно построить в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]], на их строительство требуется несколько дней. Уже построенные здания можно бесплатно перемещать в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]].
 
Здания для животных можно построить в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]], на их строительство требуется несколько дней. Уже построенные здания можно бесплатно перемещать в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]].
   −
В [[хлев]]у, [[птичник]]е и [[Вольер для слаймов|вольере для слаймов]] проживают собственно животные; в [[Силосная башня|силосных башнях]] хранится сено; а вместо со [[стойло]]м вы получаете [[#Лошадь|лошадь]].
+
В [[хлев]]у, [[птичник]]е и [[Вольер для слаймов|вольере для слаймов]] проживают собственно животные; в [[Силосная башня|силосных башнях]] хранится сено, а вместе со [[стойло]]м вы получите [[#Лошадь|лошадь]].
   −
===Еда===
+
===Корм===
Animals do not die if not fed, but will become upset and cease production of animal products until feeding resumes.  
+
Животные не умирают, если их не кормить, однако от голода их настроение очень портится и они не производят продукты.  
   −
Animals that live in barns and coops can eat either fresh grass (if allowed outside) or hay (if kept inside, or unable to find grass). These animals will have their mood changed to "very happy today!" upon eating fresh grass. Slimes only need to have their troughs filled with water from the watering can, and horses and pets do not need to eat.
+
Животные в хлеву и птичнике едят свежую траву (если выпустить их на улицу) или сено (если остаются в помещении или не могут найти траву на улице). Настроение животных становится «особенно счастливым», если они едят свежую траву. Слаймам нужна только вода, а лошади и питомцы не едят совсем.
   −
If it is a festival day, animals do not need to be fed, the game will automatically consider them fed.
+
В праздничные дни животных не надо кормить: игра автоматически посчитает, что они накормлены.
   −
Newly hatched, born, or purchased animals do not need to be fed on the day they arrive on the farm, but baby animals thereafter eat the same amounts as adults.
+
Только что вылупившиеся, родившиеся или купленные животные не едят в день своего появления на ферме, однако в последующие дни детёныши и молодые животные едят столько же, сколько взрослые.
    
====Трава и сено====
 
====Трава и сено====
Opening the gates of a [[Coop]] or [[Barn]] will allow animals to come outside (when the [[weather]] is not rainy, snowy, or stormy) and eat [[grass]]. The animals will return to their buildings by 6pm to sleep. Closing the gates again in the evening will prevent them from leaving immediately in the morning to eat grass. They can be opened again during the day to allow them to eat. Closing the gate before all the animals have returned will result in the ones being left out over night making them vulnerable to wolves and if not eaten they will have their mood reduced from being left out in the cold.
+
Если открыть двери [[птичник]]а или [[хлев]]а, животные будут выходить на улицу (когда [[погода]] позволяет: они не будут выходить в дождь, грозу или снег) и есть [[Трава|траву]]. Животные возвращаются в здания к 18:00 и ложатся спать. Если закрыть двери после 18:00, на следующее утро они не смогут выйти, пока вы сами их не выпустите. Если закрыть двери, пока животные на улице, они не смогут вернуться в здание и могут стать жертвой диких животных; если их не съедят, на следующий день их настроение сильно уменьшится.
   −
If the animals remain inside or do not find grass to eat, they will instead eat hay. To feed them hay you can take some by clicking on the hay hopper (which automatically takes hay from the silo) and put it in the feeding bench. The [[Coop|Deluxe Coop]] and the [[Barn|Deluxe Barn]] will distribute the hay automatically. Each animal eats one "portion" of hay per day.
+
Если животные проводят весь день в здании или не смогли найти траву на улице, они будут есть сено. Чтобы накормить их сеном, нужно сначала взять его из кормораздатчика (который автоматически получает сено из силосной башни) и положить его в кормушку. В элитных [[хлеву]] и [[птичник]]е Робин установит автоматическую систему подачи корма. Каждое животное съедает одну порцию сена в день.
    
[[File:Chickens_fed.png|300px]]
 
[[File:Chickens_fed.png|300px]]
   −
Once a [[silo]] has been constructed on the farm, using a [[scythe]] on grass will place hay inside the silo (50% chance per grass). Each silo holds 240 pieces of hay. Hay can then be gathered from hoppers inside barns and coops and placed in the feeding bins nearby. Building a silo before building animal buildings can make care much easier, though hay can be purchased from [[Marnie's Ranch]] even if the silo has not been built.
+
После строительства [[Силосная башня|силосной башни]] каждая скошенная [[Коса|косой]] клетка травы с 50% вероятностью превратится в сено и автоматически переместится в силосную башню. В каждой силосной башне может храниться до 240 порций сена. Сено можно взять в кормораздатчиках в хлеву и птичнике и положить в кормушку. Если вы построите силосную башню до строительства птичника или хлева, собранное заранее сено облегчит вам уход за животными; хотя сено можно приобрести на [[ранчо Марни]], даже если на вашей ферме нет силосной башни.
   −
In the winter, snow covers the grass completely, making grazing impossible. Therefore, it may be advisable to use the scythe to cut some or all of the grass into hay before the end of the fall season to ensure enough reserve hay to feed your animals through the winter.
+
Зимой земля покрыта снегом и трава не растёт, так что животных нельзя выпускать на улицу. Рекомендуется скосить всю траву на ферме в последние дни осени, чтобы вам наверняка хватило сена на всю зиму.
    
===Оставшиеся на улице животные===
 
===Оставшиеся на улице животные===
3965

правок