Изменения

Строка 1: Строка 1:  +
{{Переведите}}
 
{{TOC right|npt=y}}
 
{{TOC right|npt=y}}
   Строка 14: Строка 15:  
Cat 2.png
 
Cat 2.png
 
Cat 3.png
 
Cat 3.png
 +
Cat 4.png
 +
Cat 5.png
 +
Cat 6.png
 
Dog 1.png
 
Dog 1.png
 
Dog 2.png
 
Dog 2.png
 
Dog 3.png
 
Dog 3.png
 +
Dog 4.png
 +
Dog 5.png
 +
Dog 6.png
 
</gallery>
 
</gallery>
   Строка 25: Строка 32:  
Каждый раз, когда вы его гладите, питомец получает 12 очков дружбы. Максимально можно набрать 1000 очков. Каждые 200 очков составляют один уровень; если вы наберёте 800, [[дедушка]] начислит вам за это один балл.
 
Каждый раз, когда вы его гладите, питомец получает 12 очков дружбы. Максимально можно набрать 1000 очков. Каждые 200 очков составляют один уровень; если вы наберёте 800, [[дедушка]] начислит вам за это один балл.
   −
Когда наберёте 1000 очков, получите уведомление: «(Имя питомца) любит вас &#9825;». Это единственный способ узнать свой уровень дружбы с питомцем в игре.
+
Когда наберёте 1000 очков, получите уведомление: «(Имя питомца) любит вас &#9825;».  
    
Слева от дома есть небольшой деревянный настил с миской, её можно наполнить водой. Если вы её наполните, на следующее утро получите 6 очков дружбы с питомцем, если на следующее утро не идёт дождь (если дождь идёт, очки не начислятся).
 
Слева от дома есть небольшой деревянный настил с миской, её можно наполнить водой. Если вы её наполните, на следующее утро получите 6 очков дружбы с питомцем, если на следующее утро не идёт дождь (если дождь идёт, очки не начислятся).
Строка 48: Строка 55:     
При передвижении по горизонтали лошадь занимает одну клетку, как и ваш персонаж. Однако для передвижения по вертикали ей нужно две клетки, и поэтому она не сможет проехать везде, где вы можете пройти пешком (через калитку она проехать сможет). Лошадь не замедляется, когда едет по траве или по грядкам.
 
При передвижении по горизонтали лошадь занимает одну клетку, как и ваш персонаж. Однако для передвижения по вертикали ей нужно две клетки, и поэтому она не сможет проехать везде, где вы можете пройти пешком (через калитку она проехать сможет). Лошадь не замедляется, когда едет по траве или по грядкам.
 +
 +
Вещи, которые можно выполнять, верхом на лошади:
 +
* [[Калитка]]: можно открывать и закрывать.
 +
* [[Птичник]] и [[Хлев]]: можно открывать и закрывать двери для животных.
 +
* [[Отгрузка|Ящик для отгрузки]]: можно помещать вещи внутри.
 +
* [[Рыбный пруд]]: можно собирать предметы, добавлять рыбу, добавлять предметы заданий, менять внешний вид и опустошать пруд.
 +
* [[Жители деревни|Жители]]: можно общаться с жителями.
 +
* Кошка и собака: можно гладить.
 +
 +
[[Лошадиная дудочка|Лошадиную дудочку]] можно использовать, чтобы перемещать лошадь к игроку. Работает только на открытом воздухе (включая [[Имбирный остров]] и [[Пустыня Калико]]).
    
На лошадь можно надеть [[Головные уборы|шляпу]]. Чтобы снять надетый на лошадь головной убор, нужно нажать на неё, держа в руке другой головной убор.
 
На лошадь можно надеть [[Головные уборы|шляпу]]. Чтобы снять надетый на лошадь головной убор, нужно нажать на неё, держа в руке другой головной убор.
Строка 528: Строка 545:     
==История==
 
==История==
{{History|1.3|Исправлен баг с уменьшением настроения животных, если игрок не спит после 18:00. Добавлена возможность надевать на лошадь головные уборы.
+
{{History|1.3|Исправлен баг с уменьшением настроения животных, если игрок не спит после 18:00. Добавлена возможность надевать на лошадь головные уборы.}}
}}
+
{{History|1.6|Добавлено 2 новых типа кошек и собак. Добавлена возможность приобрести дополнительных питомцев, в том числе черепах. Теперь лошадь можно кормить морковкой один раз в день для небольшого увеличения скорости.}}
 +
 
    
{{NavboxAnimals}}
 
{{NavboxAnimals}}
14

правок