Дайджест драчуна

Версия от 06:43, 16 апреля 2024; Shtompel (обсуждение | вклад) (Новая страница: «{{Переведите}} {{Spoiler}} {{Infobox |eng = Combat Quarterly |source = BooksellerTraveling Cart • Fishing#Treasure Chests|Fish...»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Shtompel в 2024-04-16 06:43:29.

Rotten Plant.png  Внимание: Спойлеры  Rotten Plant 2.png

Эта страница или секция содержит спойлеры к обновлению 1.6 игры Stardew Valley. Игроки могут пожелать избегать подобных страниц или быть предупреждёнными перед прочтением.

Дайджест драчуна
Combat Quarterly.png
Прочитайте, чтобы узнать новое о боевых искусствах.
Информация
Источник BooksellerTraveling CartFishing Treasure ChestsMayor's ManorMystery BoxesGolden Mystery BoxesMonstersCrates and BarrelsTreesArtifact Spots
Цена продажи data-sort-value="500">Gold.png500 з.

Combat Quarterly is a skill book that can be obtained through:

Upon reading the book, players will earn 250 Combat XP.

Gifting

Реакции жителей

Любят   Пенни
Нравится   Абигейл  Себастиан  Эллиот
Равнодушны   Вилли  Винсент  Волшебник  Гас  Дварф  Деметриус  Джас  Джоди  Джордж  Кент  Клинт  Кробус  Кэролайн  Лео  Лея  Линус  Льюис  Марни  Мару  Пьер  Пэм  Робин  Сэм  Сэнди  Харви  Хэйли  Шейн  Эвелин  Эмили
Не любят   Алекс

Bundles

Combat Quarterly is not used in any bundles.

Tailoring

Combat Quarterly is not used in any tailoring. It can be used in dyeing, serving as a red dye at the dye pots located in Emily's and Haley's house, 2 Willow Lane. It can also be used as a red dye when used in the spool of the Sewing Machine with a dyeable clothing item in the feed.

Quests

Combat Quarterly is not used in any quests.

Trading

One Combat Quarterly can be traded to the Bookseller for 1 Monster Musk.

References

  1. See Data\Shops.xnb in the game code.
  2. See FishingRod::openTreasureMenuEndFunction in the game code.
  3. See PrizeTicketMenu::getPrizeItem in the game code.
  4. See RockGolem::getExtraDropItems in the game code.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 See Utility::trySpawnRareObject in the game code. Chances are determined in GameLocation::monsterDrop, BreakableContainer::releaseContents, Tree::shake, Tree::performToolAction, and GameLocation::digUpArtifactSpot.

History

  • 1.6: Introduced.