Путешествие Короля Прерий: различия между версиями
RouzS (обсуждение | вклад) |
м (Замена текста — «{{history» на «{{History») |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 16: | Строка 16: | ||
==Вещи, выпадающие из врагов== | ==Вещи, выпадающие из врагов== | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
!Вид | !Вид | ||
!Название | !Название | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
Торговец появляется в конце каждого второго уровня: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 и 3-3. | Торговец появляется в конце каждого второго уровня: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 и 3-3. | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
!Слот торговца | !Слот торговца | ||
!Вид | !Вид | ||
Строка 78: | Строка 78: | ||
!Описание | !Описание | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=3 style="text-align:center" | | + | | rowspan="3" style="text-align: center;" | '''1''' |
|[[File:JOPK_Boots1.png]] | |[[File:JOPK_Boots1.png]] | ||
− | | rowspan=2 | Сапоги | + | | rowspan="2" | Сапоги |
| {{Price|8|JOPK}} | | {{Price|8|JOPK}} | ||
− | | rowspan=2 | Увеличивает скорость передвижения | + | | rowspan="2" | Увеличивает скорость передвижения |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Boots2.png]] | |[[File:JOPK_Boots2.png]] | ||
Строка 92: | Строка 92: | ||
|Даёт одну дополнительную жизнь. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки. | |Даёт одну дополнительную жизнь. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=5 style="text-align:center" | | + | | rowspan="5" style="text-align: center;" | '''2''' |
|[[File:JOPK_Gun1.png]] | |[[File:JOPK_Gun1.png]] | ||
− | | rowspan=3 | Пистолет | + | | rowspan="3" | Пистолет |
| {{Price|10|JOPK}} | | {{Price|10|JOPK}} | ||
− | | rowspan=3 | Увеличивает скорость стрельбы. | + | | rowspan="3" | Увеличивает скорость стрельбы. |
|- | |- | ||
|[[File:JOPK_Gun2.png]] | |[[File:JOPK_Gun2.png]] | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
| Даёт значок шерифа. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки. | | Даёт значок шерифа. Появляется у каждого следующего торговца даже после покупки. | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan=4 style="text-align:center" | | + | | rowspan="4" style="text-align: center;" | '''3''' |
|[[File:JOPK_Ammo1.png]] | |[[File:JOPK_Ammo1.png]] | ||
− | | rowspan=3 | Патроны | + | | rowspan="3" | Патроны |
| {{Price|15|JOPK}} | | {{Price|15|JOPK}} | ||
− | | rowspan=3 | Увеличивает урон от пуль до 2 / 3 / 4. У них появляется пробивная способность: например, если пуля убивает слабого врага и у неё остаётся ещё урон, она полетит дальше. Так можно убить двух и больше слабых врагов одной пулей. | + | | rowspan="3" | Увеличивает урон от пуль до 2 / 3 / 4. У них появляется пробивная способность: например, если пуля убивает слабого врага и у неё остаётся ещё урон, она полетит дальше. Так можно убить двух и больше слабых врагов одной пулей. |
|- | |- | ||
| [[File:JOPK_Ammo2.png]] | | [[File:JOPK_Ammo2.png]] | ||
Строка 133: | Строка 133: | ||
==Враги== | ==Враги== | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
!Вид | !Вид | ||
!Название | !Название | ||
Строка 185: | Строка 185: | ||
==Друзья== | ==Друзья== | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
!Вид | !Вид | ||
!Название | !Название | ||
Строка 201: | Строка 201: | ||
==Боссы== | ==Боссы== | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
!Вид | !Вид | ||
!Название | !Название | ||
Строка 222: | Строка 222: | ||
==Уровни== | ==Уровни== | ||
− | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" | + | {|class="mw-collapsible mw-collapsed" |
− | ! | + | !style="text-align: left;"|Скриншоты всех уровней |
|- | |- | ||
| | | | ||
− | {| class="wikitable" | + | {|class="wikitable" |
!Уровень | !Уровень | ||
!Локация 1 | !Локация 1 | ||
Строка 234: | Строка 234: | ||
!Босс | !Босс | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |'''Уровень 1 - Прерия''' |
|[[File:JOPK_Level_1_1.png]] | |[[File:JOPK_Level_1_1.png]] | ||
|[[File:JOPK_Level_1_2.png]] | |[[File:JOPK_Level_1_2.png]] | ||
Строка 241: | Строка 241: | ||
|[[File:JOPK_Level_1_5.png]] | |[[File:JOPK_Level_1_5.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |'''Уровень 2 - Лес''' |
|[[File:JOPK_Level_2_1.png]] | |[[File:JOPK_Level_2_1.png]] | ||
|[[File:JOPK_Level_2_2.png]] | |[[File:JOPK_Level_2_2.png]] | ||
|[[File:JOPK_Level_2_3.png]] | |[[File:JOPK_Level_2_3.png]] | ||
− | |style="text-align:center"| - | + | |style="text-align: center;"| - |
|[[File:JOPK_Level_2_4.png]] | |[[File:JOPK_Level_2_4.png]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |'''Уровень 3 - Кладбище''' |
|[[File:JOPK_Level_3_1.png]] | |[[File:JOPK_Level_3_1.png]] | ||
|[[File:JOPK_Level_3_2.png]] | |[[File:JOPK_Level_3_2.png]] | ||
|[[File:JOPK_Level_3_3.png]] | |[[File:JOPK_Level_3_3.png]] | ||
− | |style="text-align:center"| - | + | |style="text-align: center;"| - |
|[[File:JOPK_Level_3_4.png]] | |[[File:JOPK_Level_3_4.png]] | ||
|} | |} | ||
Строка 269: | Строка 269: | ||
==История== | ==История== | ||
− | {{ | + | {{History|1.0|Добавлена.}} |
− | {{ | + | {{History|1.1|Пройдя игру один раз, игрок может играть на повышенной сложности.}} |
− | + | {{History|1.5|Прогресс теперь можно сохранять и возобновлять, поэтому игру можно пройти за несколько сеансов. Исходная сложность теперь может быть переиграна, даже если игрок уже завершил ее. (Ранее сложность повышалась автоматически, теперь это режим "Новая игра+").}} | |
+ | {{History|1.5.2|Фектор больше не может быть мгновенно убит Надгробием.}} | ||
[[Category:Мини-игры]] | [[Category:Мини-игры]] | ||
Текущая версия на 03:58, 5 декабря 2022
Путешествие Короля Прерий — это SmashTV-подобная игра, в которую можно сыграть на одном из аркадных автоматов в Салуне. Пройдя игру, вас награждают аркадным автоматом, который будет установлен в ваш дом, давая возможность играть прямо там. Абигейл также обладает консольной версией игры, в которую она будет играть с вами во время события при достижении двух сердечек отношений с ней. Случайные элементы игры не зависят от удачи.
Обратите внимание, что ни один из бонусов или врагов не ссылается на любое имя в игре, поэтому они были названы членами сообщества.
Геймплей
«Путешествие Короля Прерий» — это шутер с видом сверху, напоминающий "twin-stick" шутеры вроде Smash TV. Для перемещения персонажа используются клавиши WASD, а для стрельбы — клавиши ↑←↓→. Стрелять и перемещаться по диагонали можно, нажимая две клавиши одновременно (например, при нажатии W и A персонаж переместится влево вверх по диагонали).
Вы начинаете игру с четырьмя жизнями (количество жизней можно увидеть в левом верхнем углу экрана, в начале игры это x3). При контакте с врагом или вражеской пулей ваш персонаж сразу же погибает. После потери последней жизни (счетчик в углу экрана меняется с х0 на х-1) игра заканчивается. На каждом уровне в верхней части экрана отображается таймер, который отсчитывает время до окончания спавна монстров, в то время как волны врагов появляются на краях экрана и движутся к вам. Уровень завершается тогда, когда все враги побеждены, разрешая вам переместиться в следующую зону.
Враги иногда будут оставлять усиления, монеты и дополнительные жизни после смерти. Вы можете держать только одно усиление одновременно и оно будет отображаться в слоте в левом верхнем углу экрана. Вы можете его активировать в любое время, нажав Space. Если вы поднимете усиление, в то время как держите другое, то новый бонус будет применён незамедлительно. Усиления действуют только на короткий промежуток времени.
Каждый этап заканчивается битвой с боссом, где он стреляет в вас и обладает огромным количеством жизней.
Вещи, выпадающие из врагов
Улучшения
После окончания некоторых уровней появляется торговец. Он предлагает вам три улучшения, которые можно купить за собранные с врагов монеты (см. выше). У торговца можно приобрести только один предмет. Предметы в каждом из слотов всегда появляются по порядку: если приобрести первый предмет из слота, при следующем появлении торговца увидите второй и т.д. (например, чтобы купить дополнительную жизнь из первого слота, нужно сначала купить оба улучшения обуви).
Торговец появляется в конце каждого второго уровня: 1-2, 1-4, 2-1, 2-3, 3-1 и 3-3.
Враги
Друзья
Вид | Название | ОЗ | Описание | Уровни |
---|---|---|---|---|
Гоферовые | ∞ | Уничтожает врагов при контакте с ними. Не причиняет вреда игроку. Не может быть убит игроком . Исчезает после того, как пройдет до конца экрана. | Случайно |
Боссы
Уровни
Скриншоты всех уровней | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Сложный режим
Начиная с Обновления 1.1, пройдя однажды "Путешествие Короля Прерий", у Вас появляется возможность пройти игру в более сложном режиме. У Вас остаются те же самые монеты и улучшения, но жизни возвращаются к стандартному значению (x3). Враги появляются в большем количестве, некоторые из них двигаются быстрее и у них есть по крайней мере одно дополнительное очко здоровья. К тому же, Бесы атакуют Вас на всех уровнях, кроме этапов схватки с Боссом, и дополнительные жизни выпадают гораздо реже.
Мелочи
- Как только Игрок найдет достаточное количество потерянных книг, в северной части библиотеки будет доступна книга, в которой написано:
"Путешествие Короля Прерий" - игровой хит!
Знаете ли вы: Каждый, кто пройдёт «Путешествие», автоматически получает шанс выиграть особый приз!
Знаете ли вы: Разработчик утверждает, что главный герой игры основан на реальном персонаже... Этот персонаж - настоящий герой, ковбой с островных прерий Самоцветного моря!"
- Существует ошибка в игре, которая предотвращает прогресс Игрока при определенных обстоятельствах: если усиление "Nuke" используется во время первой битвы с боссом, враг исчезнет с экрана, но этап не будет закончен. То же самое происходит с "Надгробием" и последним боссом. Эту ситуацию можно предотвратить, нажав кнопку esc, которая закроет игру и вернет Вас в Салун.
- Имея одновременно "Колесо" и "Дробовик", Вы можете стрелять одновременно в 24 направлениях.
- Степень увеличения картинки также влияет на полную видимость экрана во время игры. Проверьте эту опцию перед игрой.
История
- 1.0: Добавлена.
- 1.1: Пройдя игру один раз, игрок может играть на повышенной сложности.
- 1.5: Прогресс теперь можно сохранять и возобновлять, поэтому игру можно пройти за несколько сеансов. Исходная сложность теперь может быть переиграна, даже если игрок уже завершил ее. (Ранее сложность повышалась автоматически, теперь это режим "Новая игра+").
- 1.5.2: Фектор больше не может быть мгновенно убит Надгробием.