Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 162: Строка 162:  
:''Рейтинг в примере выше — '''0,266...'''; это меньше 0,95, и значит, продукт не может быть иридиевым.''
 
:''Рейтинг в примере выше — '''0,266...'''; это меньше 0,95, и значит, продукт не может быть иридиевым.''
   −
Если проверка на иридиевое качество не прошла, игра сравнивает '''рейтинг''', поделённый на 2, со случайным числом из промежутка 0-1. Если '''рейтинг''', поделённый на 2, больше случайного числа, продукт будет золотого качества.
+
Если продукт иридиевого качества не появился, игра сравнивает '''рейтинг''', поделённый на 2, со случайным числом из промежутка 0-1. Если '''рейтинг''', поделённый на 2, больше случайного числа, продукт будет золотого качества.
 
:''В нашем примере '''0,266...''' после деления на 2 превратится в '''0,133...'''; мы получим 13% вероятность появления продукта золотого качества.''
 
:''В нашем примере '''0,266...''' после деления на 2 превратится в '''0,133...'''; мы получим 13% вероятность появления продукта золотого качества.''
   −
Если проверка на золотое качество не прошла, игра сравнивает '''рейтинг''' со случайным числом из промежутка 0-1. Если он больше случайного числа, продукт будет серебряного качества.
+
Если продукт золотого качества не появился, игра сравнивает '''рейтинг''' со случайным числом из промежутка 0-1. Если он больше случайного числа, продукт будет серебряного качества.
 
:''В нашем примере, если не появился продукт золотого качества, так мы получим 26,6% вероятность появления продукта серебряного качества.
 
:''В нашем примере, если не появился продукт золотого качества, так мы получим 26,6% вероятность появления продукта серебряного качества.
   −
Если проверка на серебряное качество не прошла, продукт будет обычного качества.
+
Если продукт серебряного качества не появился, продукт будет обычного качества.
    
===Помещения===
 
===Помещения===
3965

правок

Навигация