Строка 162: |
Строка 162: |
| :''Рейтинг в примере выше — '''0,266...'''; это меньше 0,95, и значит, продукт не может быть иридиевым.'' | | :''Рейтинг в примере выше — '''0,266...'''; это меньше 0,95, и значит, продукт не может быть иридиевым.'' |
| | | |
− | Если проверка на иридиевое качество не прошла, игра сравнивает '''рейтинг''', поделённый на 2, со случайным числом из промежутка 0-1. Если '''рейтинг''', поделённый на 2, больше случайного числа, продукт будет золотого качества. | + | Если продукт иридиевого качества не появился, игра сравнивает '''рейтинг''', поделённый на 2, со случайным числом из промежутка 0-1. Если '''рейтинг''', поделённый на 2, больше случайного числа, продукт будет золотого качества. |
| :''В нашем примере '''0,266...''' после деления на 2 превратится в '''0,133...'''; мы получим 13% вероятность появления продукта золотого качества.'' | | :''В нашем примере '''0,266...''' после деления на 2 превратится в '''0,133...'''; мы получим 13% вероятность появления продукта золотого качества.'' |
| | | |
− | Если проверка на золотое качество не прошла, игра сравнивает '''рейтинг''' со случайным числом из промежутка 0-1. Если он больше случайного числа, продукт будет серебряного качества. | + | Если продукт золотого качества не появился, игра сравнивает '''рейтинг''' со случайным числом из промежутка 0-1. Если он больше случайного числа, продукт будет серебряного качества. |
| :''В нашем примере, если не появился продукт золотого качества, так мы получим 26,6% вероятность появления продукта серебряного качества. | | :''В нашем примере, если не появился продукт золотого качества, так мы получим 26,6% вероятность появления продукта серебряного качества. |
| | | |
− | Если проверка на серебряное качество не прошла, продукт будет обычного качества. | + | Если продукт серебряного качества не появился, продукт будет обычного качества. |
| | | |
| ===Помещения=== | | ===Помещения=== |