Строка 3: |
Строка 3: |
| '''Совместная игра''' — это игровой режим, в котором от 1 до 4 игроков могут присоединиться к одному и тому же миру через разделенный экран, по локальной сети или по IP-адресу. Многопользовательский режим доступен для ПК (Linux/Mac/Windows) и консолей (PS4/Switch/Xbox One), но не для мобильных устройств (iOS/Android) или PS Vita. | | '''Совместная игра''' — это игровой режим, в котором от 1 до 4 игроков могут присоединиться к одному и тому же миру через разделенный экран, по локальной сети или по IP-адресу. Многопользовательский режим доступен для ПК (Linux/Mac/Windows) и консолей (PS4/Switch/Xbox One), но не для мобильных устройств (iOS/Android) или PS Vita. |
| | | |
− | Игрок, создавший мир, является «хозяином», а остальные игроки — «фермерами». Хост имеет файл сохранения в своей системе и может воспроизводить его как в многопользовательском, так и в одиночном режиме. Если хост не в сети или ферма в данный момент не открыта для других игроков, то рабочие не смогут получить доступ к миру или своим персонажам в этом мире. Право собственности на ферму не может быть передано фермерам без [[Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение|модификации]]. | + | Игрок, создавший мир, является «хозяином», а остальные игроки — «фермерами». Хост имеет файл сохранения в своей системе и может воспроизводить его как в многопользовательском, так и в одиночном режиме. Если хост не в сети или ферма в данный момент не открыта для других игроков, то они не смогут получить доступ к миру или своим персонажам в этом мире. Право собственности на ферму не может быть передано фермерам без [[Модификации:Руководство по использованию модификаций/Введение|модификации]]. |
| | | |
| ==Ограничения== | | ==Ограничения== |
Строка 96: |
Строка 96: |
| * Некоторые решения принимаются совместно всеми игроками: | | * Некоторые решения принимаются совместно всеми игроками: |
| ** когда ложиться спать, после того, как кто-то лег в кровать; | | ** когда ложиться спать, после того, как кто-то лег в кровать; |
− | ** когда начинать [[праздники|праздник]], после того, как кто-то попытается зайти в необхдимую локацию; | + | ** когда начинать [[праздники|праздник]], после того, как кто-то попытается зайти в необходимую локацию; |
| ** когда завершать [[Общественный центр]] или покупать членство Джоджа. | | ** когда завершать [[Общественный центр]] или покупать членство Джоджа. |
| * У всех игроков одна общая ферма. Игроки могут решить разделить ли их бюджет или иметь один общий. | | * У всех игроков одна общая ферма. Игроки могут решить разделить ли их бюджет или иметь один общий. |
| * У каждого игрока собственная шкала энергии, собственный уровень [[навыки|навыков]] и собственный уровень отношений с жителями долины. | | * У каждого игрока собственная шкала энергии, собственный уровень [[навыки|навыков]] и собственный уровень отношений с жителями долины. |
| * У каждого игрока отдельный почтовый ящик и место супруга/супруги на крыльце, также у каждого игрока свой подвал в доме. | | * У каждого игрока отдельный почтовый ящик и место супруга/супруги на крыльце, также у каждого игрока свой подвал в доме. |
− | * Все брачные кандидаты могут обручиться лишь с одним фермером. Если несколько игроков хотят вступить в брак с одним персонажем, то первый кто сделает предоложение, вступит с ней/ним в брак. | + | * Все брачные кандидаты могут обручиться лишь с одним фермером. Если несколько игроков хотят вступить в брак с одним персонажем, то первый кто сделает предложение, вступит с ней/ним в брак. |
− | * Событие на 14 сердец может произойти лишь единажды для кандидата на сохранение. К примеру, если игрок вступает в брак с персонажем, завершает событие на 14 сердец, и разводится с ним, а затем другой игрок, снова обручается с этим же персонажем, то событие на 14 сердец он получить не сможет. | + | * Событие на 14 сердец может произойти лишь единожды для кандидата на сохранение. К примеру, если игрок вступает в брак с персонажем, завершает событие на 14 сердец, и разводится с ним, а затем другой игрок, снова обручается с этим же персонажем, то событие на 14 сердец он получить не сможет. |
| * '''Взаимодействия между игроками''': | | * '''Взаимодействия между игроками''': |
| ** Игроки могут вступать друг с другом в брак и иметь детей. Чтобы предложить обручиться, игроку потребуется рецепт создания [[Обручальное кольцо|обручального кольца]]. Получить этот рецепт можно у [[Странствующий торговец|странствующего торговца]] за {{price|500}}, после чего игрок сможет создать кольцо из 5 иридиевых слитков и радужного осколка. | | ** Игроки могут вступать друг с другом в брак и иметь детей. Чтобы предложить обручиться, игроку потребуется рецепт создания [[Обручальное кольцо|обручального кольца]]. Получить этот рецепт можно у [[Странствующий торговец|странствующего торговца]] за {{price|500}}, после чего игрок сможет создать кольцо из 5 иридиевых слитков и радужного осколка. |