Строка 162: |
Строка 162: |
| Больше не при каких других обстоятельствах время не будет приостановлено или ускорено. | | Больше не при каких других обстоятельствах время не будет приостановлено или ускорено. |
| | | |
− | In particular time will pass while:
| + | Время будет продолжать идти: |
− | * In any menu, inventory or dialogue. | + | * В любом меню, инвентаре или диалоге. |
− | * A shop's inventory is open. (Continuing the trade remains possible even when the NPC has walked away or gone to sleep.) | + | * Если открыт ассортимент магазина. |
− | * In a cutscene. (See above. Other players can be seen while invisible to them. Time is not displayed.) | + | * В катсцене. (во время нее могут быть видны другие игроки) |
− | * Playing an Arcade Game. | + | * Во время нахождения в игровом аппарате. |
− | * Reeling in a fish. | + | * Во время ловли рыбы. |
| | | |
− | Some actions remain possible while the game is manually paused using <code>/pause</code>:
| + | Некоторые действия остаются возможными, пока игра была приостановлена с помощью <code>/pause</code>: |
− | * Players already in a shop menu can buy and sell items. | + | * Игроки, которые уже находятся в меню магазина, могут покупать и продавать предметы. |
− | * Players in their inventory/menu can browse and move items around. | + | * Игроки в своем инвентаре/меню могут свободно просматривать и перемещать предметы. |
| | | |
| ==Общение== | | ==Общение== |