Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 854: Строка 854:  
*Вы можете попасть в пространство вокруг карты любой локации (''например'', черная зона внутри [[Теплица|теплицы]]) многократно размахивая мечом, стоя прямо около точки выхода.
 
*Вы можете попасть в пространство вокруг карты любой локации (''например'', черная зона внутри [[Теплица|теплицы]]) многократно размахивая мечом, стоя прямо около точки выхода.
 
**Чтобы выбраться из этого пространства, просто войдите в точку выхода из локации.
 
**Чтобы выбраться из этого пространства, просто войдите в точку выхода из локации.
*Вы можете использовать дополнительную атаку дубин несколько раз в короткий отрезок времени, нажав правую кнопку мыши и затем быстро нажаа левую кнопку, (или клавишу C) до того, как анимация атаки прервется. Это может помочь в битвах с высокоуровневыми врагами со слабым оружием.
+
*Вы можете использовать дополнительную атаку дубины несколько раз в короткий отрезок времени, если после нажатия правой кнопки мыши, но до конца анимации атаки, успеть нажать и удерживать левую кнопку (или клавишу «C»). Это может помочь в битвах с высокоуровневыми врагами со слабым оружием.
 
**Нажав левую кнопку слишком рано, вы просто используете обычную атаку, вместо дополнительной.
 
**Нажав левую кнопку слишком рано, вы просто используете обычную атаку, вместо дополнительной.
**Этот глитч может иногда застопорить игру, если еще одна анимация начнет проигрываться после левого клика/C.
+
**Этот глитч может иногда застопорить игру, если еще одна анимация начнет проигрываться после многократных нажатий на левую кнопку мыши/клавишу «C».
 
*Если вы используете блок, пока в то же время взаиможействуете с объектом, например, кустом или жителем, вы сможете "сломать" спрайт персонажа, когда одновременно будет показан спрайт блока оружием и спрайт, когда персонаж смотрит прямо в экран. Вы останетесь в таком состоянии, пока не используете блок снова.
 
*Если вы используете блок, пока в то же время взаиможействуете с объектом, например, кустом или жителем, вы сможете "сломать" спрайт персонажа, когда одновременно будет показан спрайт блока оружием и спрайт, когда персонаж смотрит прямо в экран. Вы останетесь в таком состоянии, пока не используете блок снова.
  
166

правок

Навигация