Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
54 байта добавлено ,  04:38, 22 мая 2022
м
Строка 842: Строка 842:     
==Уровень оружия и цена продажи ==
 
==Уровень оружия и цена продажи ==
Уровень оружия основывается на очках оружия (округляется в меньш. сторону): <code>очки оружия / 7 + 1</code>
+
Уровень оружия основывается на очках оружия (округляется в меньшую сторону): <code>очки оружия / 7 + 1</code>.
 
Очки оружия вычисляются с помощью некоторых характеристик оружия, например, средний урон, скорость, вид, дополнительная защита и точность, шанс крит. удара и множитель крит. урона.
 
Очки оружия вычисляются с помощью некоторых характеристик оружия, например, средний урон, скорость, вид, дополнительная защита и точность, шанс крит. удара и множитель крит. урона.
   −
Очки оружия (округляется в меньш. сторону) = <code>средний урон оружия (округляется в меньш. сторону) x (1 + 0.03 x скорость{миним. 0; 15, если кинжал) + (точность / 2 + защита) + ((шанс крит. удара -0.02) x 200) + ((множитель крит. урона - 3) x 6) + 20{если темный меч, иначе 0} + (защита x 2)</code><ref name="itemlevel" />
+
Очки оружия (округляется в меньшую сторону) = <code>средний урон оружия (округляется в меньшую сторону) x (1 + 0.03 x скорость{миним. 0; 15, если кинжал) + (точность / 2 + защита) + ((шанс крит. удара - 0.02) x 200) + ((множитель крит. урона - 3) x 6) + 20{если темный меч, иначе 0} + (защита x 2)</code><ref name="itemlevel" />
   −
Вот пример того, как по формуле вычисляется уровень [[Иридиевая игла|иридиевой иглы]]: <code>(27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1</code> (Значение) = '''12'''
+
Вот пример того, как по формуле вычисляется уровень [[Иридиевая игла|иридиевой иглы]]: <code>(27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1</code> (При округлении в меньшую сторону) = '''12'''
    
Цена продажи оружия высчитывается так:<code>уровень предмета x 100 / 2.</code><ref name="saleprice" />
 
Цена продажи оружия высчитывается так:<code>уровень предмета x 100 / 2.</code><ref name="saleprice" />
166

правок

Навигация