Изменения

Частичный перевод
Строка 265: Строка 265:  
:* Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи.
 
:* Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи.
 
:* Теперь можно разговаривать с людьми не слезая с лошади.
 
:* Теперь можно разговаривать с людьми не слезая с лошади.
:* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient.
+
:* Теперь можно жертвовать предметы разного качества на один и тот же ингредиент узелка сообщества.
 
:* Больше нельзя сажать фруктовые деревья на плитках, они не будут расти.  
 
:* Больше нельзя сажать фруктовые деревья на плитках, они не будут расти.  
 
:* Улучшены игровые меню и HUD:
 
:* Улучшены игровые меню и HUD:
 
:** Социальная вкладка теперь показывает говорили ли вы с NPC сегодня.
 
:** Социальная вкладка теперь показывает говорили ли вы с NPC сегодня.
:** Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведен курсор.
+
:** Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведён курсор.
:** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet.
+
:** На вкладке готовки теперь затеняются значки для рецептов, которые вы знаете, но ещё не сделали.
:** The cooking/crafting tooltips now show the number produced.
+
:** Во всплывающих подсказках для готовки/ крафта теперь показывается количество произведённых предметов.
:** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks.
+
:** Кнопка упорядочивания в меню инвентаря теперь объединяет стопки одинаковых предметов.
:** The inventory menu for a chest chest now shows the Community Center button.
+
:** В меню инвентаря для сундука теперь отображается кнопка клуба.
:** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice.
+
:** На экране отгрузки теперь отображается цена за единицу отгруженных товаров, а не дважды отгруженное количество.
:** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests.
+
:** Журнал квестов теперь показывает стрелку утром, когда у вас есть незавершённые квесты.
:** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring.
+
:** Иконки баффов теперь немного пульсируют, когда время их действия истекает.
 
:* Улучшены игровые меню:
 
:* Улучшены игровые меню:
 
:** Теперь можно нажать «ESC» или контроллер «B», чтобы переместить удерживаемый предмет в свой инвентарь (или бросить его, если больше нет места в инвентаре).
 
:** Теперь можно нажать «ESC» или контроллер «B», чтобы переместить удерживаемый предмет в свой инвентарь (или бросить его, если больше нет места в инвентаре).
Строка 292: Строка 292:  
:** Увеличен максимальный зум со 120% до 200%.
 
:** Увеличен максимальный зум со 120% до 200%.
 
:* Улучшены различные предметы:
 
:* Улучшены различные предметы:
:** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting.
+
:** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] теперь имеет “Случайный” параметр.
 
:** Удаление [[кристалляриум]]а не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень.
 
:** Удаление [[кристалляриум]]а не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень.
:** Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (the same way you could previously remove empty chests without using a tool).
+
:** Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (так же, как раньше можно было удалить пустые сундуки без использования инструмента).
 
:* Улучшенная сортировка инвентаря:
 
:* Улучшенная сортировка инвентаря:
 
:** Больше не меняется порядок инструментов;
 
:** Больше не меняется порядок инструментов;
Строка 316: Строка 316:  
:** Немного увеличен шанс критического удара кинжала.
 
:** Немного увеличен шанс критического удара кинжала.
 
:* Изменения крафта:
 
:* Изменения крафта:
:** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments).
+
:** Изменён рецепт жаровни из черепа (было 10 твёрдой древесины + солнечная эссенция + уголь; теперь 10 фрагментов костей)..
:** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence.
+
:** Ремонт забора теперь восстанавливает полное здоровье забора, а не половину здоровья нового забора.
 
:* Изменения фермы:
 
:* Изменения фермы:
 
:** Уменьшена цена уток (2000→600g).
 
:** Уменьшена цена уток (2000→600g).
Строка 324: Строка 324:  
:* Изменения рыбалки:
 
:* Изменения рыбалки:
 
:** Рыболовные снасти больше не теряет прочность если ловят мусор.
 
:** Рыболовные снасти больше не теряет прочность если ловят мусор.
:** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame.
+
:** Ловля не рыбного предмета больше не запускает мини-игру.
 
:** При достижении уровня ловли 15+ увеличивается дальность броска удочки на одну клетку.
 
:** При достижении уровня ловли 15+ увеличивается дальность броска удочки на одну клетку.
 
:* Изменения шахт:
 
:* Изменения шахт:
:** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds.
+
:** Месторождения драгоценных камней теперь дают опыт и могут давать алмазы.
:** Gem node drops are no longer limited by mine level.
+
:** Генерация месторождений драгоценных камней больше не ограничивается уровнем шахты.
 
:* Изменения выпадения предметов:
 
:* Изменения выпадения предметов:
:** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
+
:** Большие пни и большие брёвна теперь имеют 10% шанс выпадения [[Mahogany Seed]].
:** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]].
+
:** С любого монстра в [[Secret Woods]] есть 10% шанс выпадения [[Mahogany Seed]].
:** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]].
+
:** Со [[Skeleton]] теперь есть 4% шанс выпадения [[Bone Sword]].
:** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often.
+
:** [[Wilderness Golem]] теперь чаще роняют ростки риса.
:** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]].
+
:** Некоторые монстры Пещеры Черепа теперь имеют небольшой шанс выпадения [[Red Cabbage Seeds]].
:** Pure-white [[slime]]s now drop diamonds and refined quartz.
+
:** Из чисто белых [[slime]] теперь выпадают алмазы и очищенный кварц.
:** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once.
+
:** Из некоторых контейнеров теперь выпадают лучшие предметы, если вы хотя бы один раз достигли дна шахты.
:** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern.
+
:** Различные выпадения предметов теперь открываются на уровнях шахты 60/80/100 и первом уровне пещеры Черепа.
:** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet.
+
:** Уменьшен шанс выпадения [[Lead Rod]] на уровнях шахты 60–79 (или [[Пещеры черепа]] на уровне 40+ до предыдущего исправления), и добавлен шанс для Shadow Dagger и Wood Mallet.
:** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
+
:** Из деревянных бочек в шахте теперь может выпадать [[Basic Retaining Soil]] вместо [[Sap]].
:** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]].
+
:** Из замороженных бочек в шахте теперь может выпасть [[Quality Retaining Soil]] вместо [[Sap]].
:** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%.
+
:** Уменьшен шанс выпадения из ледяных бочек Аквамарина, морозной жеоды, твёрдой древесины, нефрита или снаряжения с 35% до 26%.
 
:* Изменения магазинов:
 
:* Изменения магазинов:
:** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest.
+
:** Теперь Пьер будет продавать свои сезонные предметы круглый год после завершения нового квеста.
:** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop.
+
:** В магазин звёздных жетонов [[Stardew Valley Fair]] добавлены ещё два предмета.
:** Reduced Workbench price (3000→2000g).
+
:** Цена верстака снижена (3000 → 2000).
:** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day.
+
:** [[Coconut]] можно купить у [[Sandy]] в понедельник. Ограничено десятком единиц в день.
 
:* Изменения оборудования:
 
:* Изменения оборудования:
:** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 days), [[Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning).
+
:** Время обработки некоторых машин раньше зависело от времени суток. Они стандартизированы, поэтому они всегда готовы к утру: [[Bee House]] (каждые 4 дня), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 дня), [[Strange Capsule]] (3 дня), Tapper (зависит от дерева), and [[Worm Bin]] (каждое утро).
:* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]].
+
:* Удвоена награда звёздных жетонов за мини-игры с рогаткой и рыбалкой [[Stardew Valley Fair]].
 
:* Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов.
 
:* Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов.
:* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare.
+
:* Ночные события Stone Owl и Strange Capsule теперь случаются намного реже.
    
; Изменения мультиплеера
 
; Изменения мультиплеера