Строка 265: |
Строка 265: |
| :* Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи. | | :* Теперь большая часть мебели может размещаться снаружи. |
| :* Теперь можно разговаривать с людьми не слезая с лошади. | | :* Теперь можно разговаривать с людьми не слезая с лошади. |
− | :* You can now donate items of different qualities for the same community bundle ingredient. | + | :* Теперь можно жертвовать предметы разного качества на один и тот же ингредиент узелка сообщества. |
| :* Больше нельзя сажать фруктовые деревья на плитках, они не будут расти. | | :* Больше нельзя сажать фруктовые деревья на плитках, они не будут расти. |
| :* Улучшены игровые меню и HUD: | | :* Улучшены игровые меню и HUD: |
| :** Социальная вкладка теперь показывает говорили ли вы с NPC сегодня. | | :** Социальная вкладка теперь показывает говорили ли вы с NPC сегодня. |
− | :** Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведен курсор. | + | :** Вкладка готовки теперь показывает рецепты для еды, на которую наведён курсор. |
− | :** The cooking tab now fades icons for recipes you know but haven't made yet. | + | :** На вкладке готовки теперь затеняются значки для рецептов, которые вы знаете, но ещё не сделали. |
− | :** The cooking/crafting tooltips now show the number produced. | + | :** Во всплывающих подсказках для готовки/ крафта теперь показывается количество произведённых предметов. |
− | :** The inventory menu's organize button now combines partial item stacks. | + | :** Кнопка упорядочивания в меню инвентаря теперь объединяет стопки одинаковых предметов. |
− | :** The inventory menu for a chest chest now shows the Community Center button. | + | :** В меню инвентаря для сундука теперь отображается кнопка клуба. |
− | :** The shipment screen now shows the unit price of shipped items instead of displaying the shipped quantity twice. | + | :** На экране отгрузки теперь отображается цена за единицу отгруженных товаров, а не дважды отгруженное количество. |
− | :** The quest log now shows an arrow in the morning when you have pending completed quests. | + | :** Журнал квестов теперь показывает стрелку утром, когда у вас есть незавершённые квесты. |
− | :** Buff icons now subtly pulse when they're close to expiring. | + | :** Иконки баффов теперь немного пульсируют, когда время их действия истекает. |
| :* Улучшены игровые меню: | | :* Улучшены игровые меню: |
| :** Теперь можно нажать «ESC» или контроллер «B», чтобы переместить удерживаемый предмет в свой инвентарь (или бросить его, если больше нет места в инвентаре). | | :** Теперь можно нажать «ESC» или контроллер «B», чтобы переместить удерживаемый предмет в свой инвентарь (или бросить его, если больше нет места в инвентаре). |
Строка 292: |
Строка 292: |
| :** Увеличен максимальный зум со 120% до 200%. | | :** Увеличен максимальный зум со 120% до 200%. |
| :* Улучшены различные предметы: | | :* Улучшены различные предметы: |
− | :** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] now has a “Random” setting. | + | :** The [[The Stardrop Saloon#Jukebox|Jukebox]] теперь имеет “Случайный” параметр. |
| :** Удаление [[кристалляриум]]а не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень. | | :** Удаление [[кристалляриум]]а не готового к сбору теперь выдаст помещённый в него драгоценный камень. |
− | :** Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (the same way you could previously remove empty chests without using a tool). | + | :** Теперь можно толкать ящики с предметами внутри, держа кнопку взаимодействия на них без экипированного предмета (так же, как раньше можно было удалить пустые сундуки без использования инструмента). |
| :* Улучшенная сортировка инвентаря: | | :* Улучшенная сортировка инвентаря: |
| :** Больше не меняется порядок инструментов; | | :** Больше не меняется порядок инструментов; |
Строка 316: |
Строка 316: |
| :** Немного увеличен шанс критического удара кинжала. | | :** Немного увеличен шанс критического удара кинжала. |
| :* Изменения крафта: | | :* Изменения крафта: |
− | :** Changed Skull Brazier recipe (was 10 Hardwood + Solar Essence + Coal; now 10 Bone Fragments). | + | :** Изменён рецепт жаровни из черепа (было 10 твёрдой древесины + солнечная эссенция + уголь; теперь 10 фрагментов костей).. |
− | :** Repairing a fence now restores full fence health, instead of half the health of a new fence. | + | :** Ремонт забора теперь восстанавливает полное здоровье забора, а не половину здоровья нового забора. |
| :* Изменения фермы: | | :* Изменения фермы: |
| :** Уменьшена цена уток (2000→600g). | | :** Уменьшена цена уток (2000→600g). |
Строка 324: |
Строка 324: |
| :* Изменения рыбалки: | | :* Изменения рыбалки: |
| :** Рыболовные снасти больше не теряет прочность если ловят мусор. | | :** Рыболовные снасти больше не теряет прочность если ловят мусор. |
− | :** Catching a non-fish item no longer triggers the minigame. | + | :** Ловля не рыбного предмета больше не запускает мини-игру. |
| :** При достижении уровня ловли 15+ увеличивается дальность броска удочки на одну клетку. | | :** При достижении уровня ловли 15+ увеличивается дальность броска удочки на одну клетку. |
| :* Изменения шахт: | | :* Изменения шахт: |
− | :** Gem nodes now provide mining XP and can drop diamonds. | + | :** Месторождения драгоценных камней теперь дают опыт и могут давать алмазы. |
− | :** Gem node drops are no longer limited by mine level. | + | :** Генерация месторождений драгоценных камней больше не ограничивается уровнем шахты. |
| :* Изменения выпадения предметов: | | :* Изменения выпадения предметов: |
− | :** Stumps and hollow logs now have a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]]. | + | :** Большие пни и большие брёвна теперь имеют 10% шанс выпадения [[Mahogany Seed]]. |
− | :** Any monster in the [[Secret Woods]] now has a 10% chance of dropping [[Mahogany Seed]]. | + | :** С любого монстра в [[Secret Woods]] есть 10% шанс выпадения [[Mahogany Seed]]. |
− | :** [[Skeleton]]s now have 4% chance of dropping a [[Bone Sword]]. | + | :** Со [[Skeleton]] теперь есть 4% шанс выпадения [[Bone Sword]]. |
− | :** [[Wilderness Golem]]s now drop rice shoots more often. | + | :** [[Wilderness Golem]] теперь чаще роняют ростки риса. |
− | :** Some Skull Cavern monsters now have a small chance of dropping [[Red Cabbage Seeds]]. | + | :** Некоторые монстры Пещеры Черепа теперь имеют небольшой шанс выпадения [[Red Cabbage Seeds]]. |
− | :** Pure-white [[slime]]s now drop diamonds and refined quartz. | + | :** Из чисто белых [[slime]] теперь выпадают алмазы и очищенный кварц. |
− | :** Some containers now drop better items after reaching the bottom of the mines at least once. | + | :** Из некоторых контейнеров теперь выпадают лучшие предметы, если вы хотя бы один раз достигли дна шахты. |
− | :** Different drops now unlock on mine levels 60/80/100 and the first level of the Skull Cavern. | + | :** Различные выпадения предметов теперь открываются на уровнях шахты 60/80/100 и первом уровне пещеры Черепа. |
− | :** Reduced chance of [[Lead Rod]] drops on mine levels 60–79 (or Skull Cavern level 40+ before the previous fix), and added chance for Shadow Dagger and Wood Mallet. | + | :** Уменьшен шанс выпадения [[Lead Rod]] на уровнях шахты 60–79 (или [[Пещеры черепа]] на уровне 40+ до предыдущего исправления), и добавлен шанс для Shadow Dagger и Wood Mallet. |
− | :** Mine wood barrels can now drop [[Basic Retaining Soil]] instead of [[Sap]]. | + | :** Из деревянных бочек в шахте теперь может выпадать [[Basic Retaining Soil]] вместо [[Sap]]. |
− | :** Mine frost barrels can now drop [[Quality Retaining Soil]] instead of [[Sap]]. | + | :** Из замороженных бочек в шахте теперь может выпасть [[Quality Retaining Soil]] вместо [[Sap]]. |
− | :** Reduced chance of frost barrels dropping Aquamarine, Frozen Geode, Hardwood, Jade, or equipment from 35% to 26%. | + | :** Уменьшен шанс выпадения из ледяных бочек Аквамарина, морозной жеоды, твёрдой древесины, нефрита или снаряжения с 35% до 26%. |
| :* Изменения магазинов: | | :* Изменения магазинов: |
− | :** Pierre will now sell his seasonal items year-round once you complete a certain new quest. | + | :** Теперь Пьер будет продавать свои сезонные предметы круглый год после завершения нового квеста. |
− | :** Added two more items to the [[Stardew Valley Fair]] star token shop. | + | :** В магазин звёздных жетонов [[Stardew Valley Fair]] добавлены ещё два предмета. |
− | :** Reduced Workbench price (3000→2000g). | + | :** Цена верстака снижена (3000 → 2000). |
− | :** [[Coconut]]s can be purchased from [[Sandy]] on Monday. This is now limited to ten per day. | + | :** [[Coconut]] можно купить у [[Sandy]] в понедельник. Ограничено десятком единиц в день. |
| :* Изменения оборудования: | | :* Изменения оборудования: |
− | :** Some machines' processing time was previously affected by the time of day. These have been standardized so they're always ready when the morning starts: [[Bee House]] (every 4 days), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 days), [[Strange Capsule]] (3 days), Tapper (depends on input), and [[Worm Bin]] (every morning). | + | :** Время обработки некоторых машин раньше зависело от времени суток. Они стандартизированы, поэтому они всегда готовы к утру: [[Bee House]] (каждые 4 дня), [[The Cave|Mushroom Box]] (2 дня), [[Strange Capsule]] (3 дня), Tapper (зависит от дерева), and [[Worm Bin]] (каждое утро). |
− | :* Doubled star token rewards for the slingshot and fishing minigames at the [[Stardew Valley Fair]]. | + | :* Удвоена награда звёздных жетонов за мини-игры с рогаткой и рыбалкой [[Stardew Valley Fair]]. |
| :* Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов. | | :* Удобрения в теплице больше не исчезают при смене сезонов. |
− | :* The random Stone Owl and Strange Capsule night events are now much less rare. | + | :* Ночные события Stone Owl и Strange Capsule теперь случаются намного реже. |
| | | |
| ; Изменения мультиплеера | | ; Изменения мультиплеера |