Поплавок и наживка

Версия от 00:36, 26 апреля 2024; Margotbean (обсуждение | вклад) (alphabetize language links)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Margotbean в 2024-04-26 00:36:14.

Rotten Plant.png  Внимание: Спойлеры  Rotten Plant 2.png

Эта страница или секция содержит спойлеры к обновлению 1.6 игры Stardew Valley. Игроки могут пожелать избегать подобных страниц или быть предупреждёнными перед прочтением.

Поплавок и наживка
Bait And Bobber.png
Прочитайте, чтобы узнать новое о рыбной ловле.
Информация
Источник BooksellerTraveling CartFishing Treasure ChestsMayor's ManorMystery BoxesGolden Mystery BoxesMonstersCrates and BarrelsTreesArtifact Spots
Цена продажи data-sort-value="500">Gold.png500 з.

Bait And Bobber is a skill book that can be obtained through:

Upon reading the book, players will earn 250 Fishing XP.

Gifting

Реакции жителей

Любят   Пенни
Нравится   Вилли  Эллиот
Равнодушны   Абигейл  Вилли  Винсент  Волшебник  Гас  Дварф  Деметриус  Джас  Джоди  Джордж  Кент  Клинт  Кробус  Кэролайн  Лео  Лея  Линус  Льюис  Марни  Мару  Пенни  Пьер  Пэм  Робин  Себастиан  Сэм  Сэнди  Харви  Хэйли  Шейн  Эвелин  Эллиот  Эмили
Не любят   Алекс

Bundles

Bait And Bobber is not used in any bundles.

Tailoring

Bait And Bobber is not used in any tailoring. It can be used in dyeing, serving as a blue dye at the dye pots located in Emily's and Haley's house, 2 Willow Lane. It can also be used as a blue dye when used in the spool of the Sewing Machine with a dyeable clothing item in the feed.

Quests

Bait And Bobber is not used in any quests.

Trading

One Bait And Bobber can be traded to the Bookseller for 30 Deluxe Bait.

References

  1. See Data\Shops.xnb in the game code.
  2. See FishingRod::openTreasureMenuEndFunction in the game code.
  3. See PrizeTicketMenu::getPrizeItem in the game code.
  4. See RockGolem::getExtraDropItems in the game code.
  5. 5,0 5,1 5,2 5,3 See Utility::trySpawnRareObject in the game code. Chances are determined in GameLocation::monsterDrop, BreakableContainer::releaseContents, Tree::shake, Tree::performToolAction, and GameLocation::digUpArtifactSpot.

History

  • 1.6: Introduced.