Здоровье: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 1: Строка 1:
{{Basics-top}}{{Переводчик}}
+
{{Basics-top}}
 
[[File:HealthBar.png|thumb|Немного осушенный бар здоровья (слева)]]
 
[[File:HealthBar.png|thumb|Немного осушенный бар здоровья (слева)]]
 
'''Здоровье''' измеряется рядом с [[энергетической]] полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в [[шахте]], либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на [[железной дороге]], получить урон от [[слизней]] в [[секретных лесах]], либо от [[слизней]] на [[спавнере слизней]].  
 
'''Здоровье''' измеряется рядом с [[энергетической]] полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в [[шахте]], либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на [[железной дороге]], получить урон от [[слизней]] в [[секретных лесах]], либо от [[слизней]] на [[спавнере слизней]].  

Версия 09:22, 13 мая 2017

Начало Игрок Настройки Управление Управление
игрой
(мобильными)
Здоровье Энергия Навыки Суточный
цикл
Немного осушенный бар здоровья (слева)

Здоровье измеряется рядом с энергетической полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в шахте, либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на железной дороге, получить урон от слизней в секретных лесах, либо от слизней на спавнере слизней.

Здоровье можно пополнить с помощью употребления пищи, сна ночью, используя минеральный источник, либо используя предмет упавшей звезды. Максимальный запас здоровья увеличен на 5 для каждого уровня, полученного в боевых умениях игрока, и может быть увеличен за счет использования профессий Боец и Защитник в дереве.

Как только здоровье игрока достигнет нуля, они исчезнут, после чего вас разбудит Клинт, Льюис, Мару, Робин, или Харви, в зависимости от того, с кем выше дружба. Вас могут разбудить в комнате входа шахты, вашей спальни или в клинике Харви, в зависимости от того, кто вас разбудит. Бессознательные игроки в Подземелье Черепа будут разбужены внутри больницы.

Когда нокаутирован, игрок теряет деньги, предметы и текущий прогресс. Предметы, которые были потеряны, не подлежат восстановлению, поэтому рекомендуется хранить ценные вещи в сундуке при осмотре. Количество потерянных денег определяется вашими текущими деньгами. В бессознательном состоянии может быть потеряно до 5000 золота (начиная с версии 1.06).

Если игрок потерял сознание внутри шахты, лифты контрольной точки будут потеряны, и игроку придется активировать его повторно.