Управление игрой (мобильными)

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Начало Игрок Настройки Управление Управление
игрой
(мобильными)
Здоровье Энергия Навыки Суточный
цикл

В мобильной версии игры есть несколько уникальных вариантов управления. Это управление с сенсорного экрана («Движение касанием») и джойстик на экране.

Выбрать схему управления можно, открыв меню и выбрав вкладку «Настройки» Optionstab.png

В меню настроек есть раскрывающийся список, который позволяет выбрать любую из следующих схем управления.

Движение касанием и автоатака

Это схема управления по умолчанию.

  • Движение касанием: коснитесь экрана, и фермер пойдет в эту точку. Нажмите на предмет для действия. При нажатии на камень, дерево, пень, валун и т. д. игра сама выберет нужный инструмент.
  • Автоатака: когда ваш персонаж в шахтах и у него выбрано оружие (например, меч, кинжал или дубина), он будет автоматически атаковать врагов в радиусе атаки. Вы можете нажать куда-то еще, чтобы уйти, но не можете двигаться, пока машете оружием.

Движение касанием и атака джойстиком

Включена атака джойстиком.

Движение по модели «движение касанием».

При выборе оружия справа внизу появляется джойстик. Перетащите джойстик вверх/вниз/влево/вправо, чтобы повернуться в эту сторону и взмахнуть оружием.

Невидимый джойстик и 2 кнопки

Невидимый джойстик и две области для кнопок на экране

Нажмите в любом месте в левой половине экрана. Оно станет центром джойстика. Перетащите палец вверх/вниз/влево/вправо, чтобы фермер пошел в эту сторону.

  • Кнопка A (360 A.png) : зона кнопки «выполнить действие» – 200 пикселей от правого нижнего угла экрана (для ПК: щелчок ПКМ).
  • Кнопка X (360 X.png) : зона кнопки «использовать инструмент» – 200 пикселей от зоны кнопки A (для ПК: щелчок ЛКМ). Кнопку можно зажать, чтобы использовать инструмент/оружие непрерывно.

Невидимый джойстик и 1 кнопка

Невидимый джойстик и одна область для кнопок на экране

Нажмите в любом месте в левой половине экрана. Оно станет центром джойстика. Перетащите палец вверх/вниз/влево/вправо, чтобы фермер пошел в эту сторону.

  • Кнопка X (360 X.png) : нажмите на любое место в правой половине экрана меньше чем на 0,25 с, чтобы сработала кнопка «использовать инструмент» (для ПК: щелчок ЛКМ).
  • Кнопка A (360 A.png) : нажмите на любое место в правой половине экрана больше чем на 0,25 с, чтобы сработала кнопка «выполнить действие» (для ПК: щелчок ПКМ).

Движение касанием, джойстик, кнопки

На экране отображаются и джойстик движения, и кнопки

Функция «Движение касанием» работает, если вы касаетесь любого места, кроме джойстика или кнопок.

  • Джойстик: используйте виртуальный джойстик слева, чтобы двигать фермера
  • Левая кнопка: кнопка «использовать инструмент» (360 X.png) (для ПК: щелчок ЛКМ). Кнопку можно зажать, чтобы использовать инструмент/оружие непрерывно.
  • Правая кнопка: кнопка «выполнить действие» (360 A.png) (для ПК: щелчок ПКМ).

Движение касанием + (джойстик и кнопки) (оружие)

То же, что «Движение касанием, джойстик, кнопки», но элементы управления появляются, только если выбрано оружие, например, меч, кинжал, дубина.

Движение касанием и джойстик + (кнопки) (оружие)

То же, что «Движение касанием, джойстик, кнопки», но кнопки появляются, только если выбрано оружие.

Движение касанием и джойстик

«Движение касанием» плюс джойстик для движения, без кнопок.

Кнопка «Показывать управление»

Mobile Controls Toggle Button.png

Кнопка переключения видна, когда видны кнопки и джойстик.

Если поставить флажок, в верхней левой части экрана появится кнопка переключения.

  • Когда кнопка переключения включена, работает схема управления, выбранная в раскрывающемся списке.
  • Когда кнопка переключения выключена, работает схема «Движение касанием и автоатака».

Управление при рыбной ловле

  • Наживку и снасть можно прикрепить к удочке, перетащив их на нее в инвентаре. Наживку и снасть можно сменить, перетащив на удочку другой элемент, но убрать их нельзя.
  • Во время ловли нельзя выбирать, куда забросить удочку; поплавок всегда падает в воду прямо перед персонажем.

история