Здоровье: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
(Полный перевод страницы.)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Basics-top}}{{Переведите}}
 
{{Basics-top}}{{Переведите}}
[[File:HealthBar.png|thumb|A slightly drained Health Bar (Left)]]
+
[[File:HealthBar.png|thumb|Немного осушенный бар здоровья (слева)]]
'''Health''' is measured by a bar next to the player's [[energy]] bar in the bottom right corner of the user interface (UI). The health bar is only visible while inside of [[The Mines]] or when the health is not full. Outside of the Mines the only way to lose Health is by getting hit by the train on the [[Railroad]], by the [[slimes]] in the [[Secret Woods]] or by the [[slimes]] in the [[Slime Hutch]].  
+
'''Здоровье''' измеряется рядом с [[энергетической]] полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в [[шахте]], либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на [[железной дороге]], получить урон от [[слизней]] в [[секретных лесах]], либо от [[слизней]] на [[спавнере слизней]].  
  
Health can be replenished by either consuming [[food]], sleeping, using the [[Spa]], or eating Stardrops. Maximum health capacity is increased by 5 for each level gained in the player's [[Combat]] skill, and can be increased further by taking the Fighter and Defender professions in the Combat skill tree.
+
Здоровье можно пополнить с помощью употребления [[пищи]], сна ночью, используя [[минеральный источник]], либо используя предмет [[упавшей звезды]]. Максимальный запас здоровья увеличен на 5 для каждого уровня, полученного в [[боевых умениях]] игрока, и может быть увеличен за счет использования профессий Боец и Защитник в дереве.
  
Once the player's health reaches zero, they will pass out after which they will be woken up by either [[Clint]], [[Linus]], [[Maru]], [[Robin]], or [[Harvey]], depending on who has the highest [[friendship]]. You may be woken up in the entry room of the mine, your bedroom, or in Harvey's Clinic, depending on who wakes you up. Unconscious players inside the Skull Dungeon will be awaken inside the hospital.
+
Как только здоровье игрока достигнет нуля, они исчезнут, после чего вас разбудит [[Клинт]], [[Льюис]], [[Мару]], [[Робин]], или [[Харви]], в зависимости от того, с кем выше [[дружба]]. Вас могут разбудить в комнате входа шахты, вашей спальни или в клинике Харви, в зависимости от того, кто вас разбудит. Бессознательные игроки в Подземелье Черепа будут разбужены внутри больницы.
  
When knocked out, the player will lose money, items, and current progress. Items that have been lost are non-retrievable, so it is a good idea to keep your valuables in a chest when exploring. The amount of money lost is defined by your current money. Up to 5000g (as of version 1.06) can be lost during the unconsciousness.  
+
Когда нокаутирован, игрок теряет деньги, предметы и текущий прогресс. Предметы, которые были потеряны, не подлежат восстановлению, поэтому рекомендуется хранить ценные вещи в сундуке при осмотре. Количество потерянных денег определяется вашими текущими деньгами. В бессознательном состоянии может быть потеряно до 5000 золота (начиная с версии 1.06).
  
If the player is knocked unconscious inside the [[mines]], checkpoint elevators will be lost and the player will be made to reactivate them.
+
Если игрок потерял сознание внутри [[шахты]], лифты контрольной точки будут потеряны, и игроку придется активировать его повторно.
 
[[de:Gesundheit]]
 
[[de:Gesundheit]]
 
[[en:Health]]
 
[[en:Health]]

Версия 15:22, 8 мая 2017

Начало Игрок Настройки Управление Управление
игрой
(мобильными)
Здоровье Энергия Навыки Суточный
цикл
Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Dreadfaly в 2017-05-08 15:22:39.

Немного осушенный бар здоровья (слева)

Здоровье измеряется рядом с энергетической полосой игрока в нижнем правом углу пользовательского интерфейса (UI). Панель здоровья видна только в шахте, либо когда здоровье не заполнено. За пределами шахты единственный способ потерять здоровье - попасть под поезд на железной дороге, получить урон от слизней в секретных лесах, либо от слизней на спавнере слизней.

Здоровье можно пополнить с помощью употребления пищи, сна ночью, используя минеральный источник, либо используя предмет упавшей звезды. Максимальный запас здоровья увеличен на 5 для каждого уровня, полученного в боевых умениях игрока, и может быть увеличен за счет использования профессий Боец и Защитник в дереве.

Как только здоровье игрока достигнет нуля, они исчезнут, после чего вас разбудит Клинт, Льюис, Мару, Робин, или Харви, в зависимости от того, с кем выше дружба. Вас могут разбудить в комнате входа шахты, вашей спальни или в клинике Харви, в зависимости от того, кто вас разбудит. Бессознательные игроки в Подземелье Черепа будут разбужены внутри больницы.

Когда нокаутирован, игрок теряет деньги, предметы и текущий прогресс. Предметы, которые были потеряны, не подлежат восстановлению, поэтому рекомендуется хранить ценные вещи в сундуке при осмотре. Количество потерянных денег определяется вашими текущими деньгами. В бессознательном состоянии может быть потеряно до 5000 золота (начиная с версии 1.06).

Если игрок потерял сознание внутри шахты, лифты контрольной точки будут потеряны, и игроку придется активировать его повторно.