Брелоки: различия между версиями

(alphabetize language links)
 
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Переведите}}
 
 
{{Spoiler}}
 
{{Spoiler}}
'''Брелоки''' are equippable [[clothing]] items. Each one of them gives the [[Player]] unique benefits. They can be found after [[Mastery Cave#Masteries|Combat Mastery]] is claimed. Trinkets can be dropped by [[monsters]], obtained in [[Skull Cavern]] Treasure Rooms, or purchased from [[Alex]] in the [[Desert Festival]].  
+
'''Брелоки''' - это особые [[Одежда|предметы одежды]], которые игрок может надеть на своего персонажа. Каждый брелок дает игроку индивидуальные преимущества. Они могут быть получены после достижения [[Пещера мастерства#Мастерство|Боевого мастерства]].
  
The player can obtain the same trinket multiple times. Trinkets do not stack.
+
Большинство брелоков можно найти, убивая [[Чудовища|чудовищ]] и разрушая ящики и коробки в [[Шахта|шахте]], [[Пещера Черепа|Пещере черепа]], [[Карьерная шахта|Карьерной шахте]] или в сундуках [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры черепа]]. Волшебный гель для укладки является исключением, т.к. его можно купить только в магазине [[Алекс|Алекса]] на [[Пустынный фестиваль|Пустынном фестивале]].  
  
All Trinkets, with the exceptions of the [[Basilisk Paw]] and the [[Magic Hair Gel]], can be reforged using an [[Anvil]]. This randomizes their stats and costs 3 [[Iridium Bar]]s.
+
Игрок может получить один и тот же брелок несколько раз, они не суммируются. Их можно продать в [[Гильдия искателей приключений|Гильдии искателей приключений]] за {{Price|1000}} за штуку.
 +
 
 +
Брелоки, за исключением Лапы василиска и Волшебного геля для укладки, можно перековать на [[Наковальня|Наковальне]]. После этого характеристики брелока будут случайным образом изменены, перековка стоит 3 [[Иридиевый слиток|иридиевых слитка]].  
  
 
{| class = "wikitable sortable"
 
{| class = "wikitable sortable"
 
! style="align: center;" | Вид
 
! style="align: center;" | Вид
! Названия
+
! Название
! Stat
+
! Параметр перековки
! Max Stat
+
! Максимальное значение
 
! Описание
 
! Описание
! Source
+
! Источник
 
! Цена продажи
 
! Цена продажи
 
|-
 
|-
 
|[[File:Basilisk Paw.png]]
 
|[[File:Basilisk Paw.png]]
 
|[[Лапа Василиска]]
 
|[[Лапа Василиска]]
|N/A
+
|Нет
|N/A
+
|Нет
 
|{{Description|Basilisk Paw}}
 
|{{Description|Basilisk Paw}}
|[[Monster]] drop
+
|
 +
*[[Чудовища]]
 +
*[[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]]
 +
*[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Fairy Box.png]]
 
|[[File:Fairy Box.png]]
|[[Коробочка феи]]
+
|[[Шкатулка феи]]
 
|Уровень
 
|Уровень
 
|5
 
|5
 
|{{Description|Fairy Box}}
 
|{{Description|Fairy Box}}
|Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop
+
|
 +
*[[Чудовища]]
 +
*[[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]]
 +
*[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|-
 
|-
Строка 35: Строка 42:
 
|[[Икринка лягушки]]
 
|[[Икринка лягушки]]
 
|Цвет
 
|Цвет
|N/A
+
|Нет
 
|{{Description|Frog Egg}}
 
|{{Description|Frog Egg}}
|[[Monster]] drop
+
|
 +
*[[Чудовища]]
 +
*[[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]]
 +
*[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|-
 
|-
Строка 45: Строка 55:
 
|10 Секунд
 
|10 Секунд
 
|{{Description|Golden Spur}}
 
|{{Description|Golden Spur}}
|[[Monster]] drop
+
|
 +
*[[Чудовища]]
 +
*[[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]]
 +
*[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|-
 
|-
Строка 53: Строка 66:
 
|3 Секунды, 4 Секунды
 
|3 Секунды, 4 Секунды
 
|{{Description|Ice Rod}}
 
|{{Description|Ice Rod}}
|Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop
+
|
 +
*[[Чудовища]]
 +
*[[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]]
 +
*[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Magic Hair Gel.png]]
 
|[[File:Magic Hair Gel.png]]
 
|[[Волшебный гель для укладки]]
 
|[[Волшебный гель для укладки]]
|N/A
+
|Нет
|N/A
+
|Нет
 
|{{Description|Magic Hair Gel}}
 
|{{Description|Magic Hair Gel}}
|Purchased from Alex during the [[Desert_Festival#Villager_Shops|Desert Festival]]
+
|Магазин [[Алекс|Алекса]] на [[Пустынный фестиваль|Пустынном фестивале]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|-
 
|-
 
|[[File:Magic Quiver.png]]
 
|[[File:Magic Quiver.png]]
 
|[[Волшебный колчан]]
 
|[[Волшебный колчан]]
|Type; (None), Perfect, Rapid, Heavy
+
|Тип: нет, Идеальный, Быстрый, Тяжелый
|Varies by Type
+
|Зависит от типа
 
|{{Description|Magic Quiver}}
 
|{{Description|Magic Quiver}}
|Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop
+
|
 +
*[[Чудовища]]
 +
*[[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]]
 +
*[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|-
 
|-
Строка 77: Строка 96:
 
|4
 
|4
 
|{{Description|Parrot Egg}}
 
|{{Description|Parrot Egg}}
|Skull Cavern Treasure Room, [[Monster]] drop
+
|
 +
*[[Чудовища]]
 +
*[[Шахта#Бочки и коробки|Бочки и коробки в Шахте]]
 +
*[[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницы Пещеры Черепа]]
 
|{{price|1000}}
 
|{{price|1000}}
 
|}
 
|}
 +
 +
==Шанс выпадения==
 +
Все брелоки, кроме Волшебного геля для укладки, имеют шанс выпадения 0,63% в [[Пещера Черепа#Сокровищницы|Сокровищницах Пещеры Черепа]]. Если игрок еще не овладел [[Пещера мастерства#Мастерство|Фермерским мастерством]], шанс увеличен до 0,64% на каждый брелок. Расчеты вероятностей выпадения при убийстве чудовищ и из бочек и ящиков более сложные и зависят от нескольких факторов.
 +
 +
===Чудовища===
 +
После убийства чудовища из него может выпасть любой брелок, кроме Волшебного геля для укладки. Вероятность выпадения рассчитывается следующим образом:
 +
#Каждое чудовище начинает с базовым шансом 0,4%.
 +
#Каждое очко максимального здоровья чудовища добавит к шансу 0,001%.
 +
#После прибавки будет учитываться его категория:
 +
##Если оно является "планером" (летающий враг), и его максимальное здоровье ≥150, то к шансу выпадения добавится еще 0,2%. Это условие применяется к: {{name|Iridium Bat|link=Летучие мыши{{!}}Иридиевая летучая мышь}}{{name|Bat Dangerous|link=Летучие мыши{{!}}Летучая мышь (опасная)}}{{name|Lava Bat|link=Летучие мыши{{!}}Лавовая летучая мышь}}{{name|Haunted Skull|link=Призрачный череп}}{{name|Haunted Skull Dangerous|link=Призрачный череп (опасный)}}{{name|Cave Fly Dangerous|link=Пещерная муха (опасный)}}{{name|Carbon Ghost|alt=Углеродный призрак}}{{name|Putrid Ghost|alt=Вонючий призрак}}{{name|Squid Kid Dangerous|link=Малыш-кальмар (опасный)}}{{name|Bug Dangerous|link=Жук (опасный)}}{{name|Armored Bug Dangerous|link=Неуязвимый жук (опасный)}}{{name|Serpent|alt=Змей}}{{name|Royal Serpent|alt=Королевский змей}}{{name|Magma Sprite|alt=Магмовый дух}}{{name|Dwarvish Sentry|alt=Часовой дварфов}}{{name|Blue Squid|alt=Синий кальмар}}
 +
##Если чудовище - [[Паук|паук]], то из шанса выпадения вычитается 0,5%.
 +
#Учитывая все это, шанс выпадения составляет минимум между расчетным значением и 2,5%. Теоретически, максимальный шанс составит 2,5%. В действительности он колеблется от 0,1% (Паук) до 1,65% (Королевский змей с 18 сегментами хвоста).
 +
#Дневная [[Удача|удача]] игрока добавляется в следующую формулу <code>базовый шанс += дневная удача / 25.0</code>. Дневная удача варьируется от -0,1 (невезение) до 0,1 (удачливость), а с помощью [[Особый оберег|Особого оберега]] можно увеличить это значение на 0,025.
 +
##В худшем случае (нет [[Особый оберег|Особого оберега]], невезение) шанс снизится на 0,4%.
 +
##В лучшем случае (есть [[Особый оберег]], удачливость) шанс увеличится на 0,5%.
 +
#Наконец, в формулу добавляются и бонусы на удачу: <code>базовый шанс += уровень удачи игрока с бонусами * 0.00133)</code>. Каждое очко удачи (от еды, колец и проч.) добавит 0,133% к шансу выпадения.
 +
 +
Брелоки не добавляются в список выпавших с чудовища предметов, поэтому [[Воровское кольцо]] и [[Компендиум монстров]] не влияют на вероятность или количество выпавших брелоков.
 +
 +
===Бочки и ящики===
 +
Из разрушаемых бочек и ящиков в шахтах, Пещере Черепа и Карьерной шахте могут выпасть любые брелоки, кроме Волшебного геля для укладки. Формула расчета такова:
 +
#Каждый контейнер начинает с базовым шансом 0,4%.
 +
#Дневная [[Удача|удача]] игрока добавляется в следующую формулу: <code>базовый шанс += дневная удача / 25.0</code>. Дневная удача варьируется от -0,1 (невезение) до 0,1 (удачливость), а с помощью [[Особый оберег|Особого оберега]] можно увеличить это значение на 0,025.
 +
##В худшем случае (нет [[Особый оберег|Особого оберега]], невезение) шанс снизится на 0,4%.
 +
##В лучшем случае (есть [[Особый оберег]], удачливость) шанс увеличится на 0,5%.
 +
#В формулу добавляются и бонусы на удачу: <code>базовый шанс += уровень удачи игрока с бонусами * 0.00133)</code>. Каждое очко удачи (от еды, колец и проч.) добавит 0,133% к шансу выпадения.
 +
#В конце концов, шанс выпадения умножается на модификатор, который рассчитывается по формуле: <code>1,0 + текущий уровень шахты * 0.001</code>. Текущий уровень шахты будет определен по местоположению контейнера:
 +
##В [[Шахта|шахтах]] текущий уровень может варьироваться от 1 до 120 и соответствует реальным уровням. Таким образом, модификатор шанса находится в диапазоне от 1,001 до 1,120.
 +
##В [[Пещера Черепа|Пещере черепа]] текущий уровень начинается с 121 (первый уровень) и увеличивается на 1 за каждый дальнейший уровень. Таким образом, модификатор шанса начинается с 1,121 и увеличивается по мере прохождения Пещеры.
 +
##В Карьерной шахте текущий уровень установлен на значение 5000. Таким образом, модификатор составит 6.0.
 +
 +
Уровни опасности Шахты и Пещеры Черепа не влияют на выпадение брелоков из контейнеров в этих локациях.
  
 
==Баги==
 
==Баги==
*Although trinkets can be [[Дружба#Подарки|подарки]], they do not appear in the Gift Log.
+
*Хотя брелок может быть приподнесен в качестве [[Дружба#Подарки|подарка]], он не отобразится в Списке любимых подарков у жителя.
  
 
==История==
 
==История==

Текущая версия на 20:34, 19 мая 2024

Rotten Plant.png  Внимание: Спойлеры  Rotten Plant 2.png

Эта страница или секция содержит спойлеры к обновлению 1.6 игры Stardew Valley. Игроки могут пожелать избегать подобных страниц или быть предупреждёнными перед прочтением.

Брелоки - это особые предметы одежды, которые игрок может надеть на своего персонажа. Каждый брелок дает игроку индивидуальные преимущества. Они могут быть получены после достижения Боевого мастерства.

Большинство брелоков можно найти, убивая чудовищ и разрушая ящики и коробки в шахте, Пещере черепа, Карьерной шахте или в сундуках Сокровищницы Пещеры черепа. Волшебный гель для укладки является исключением, т.к. его можно купить только в магазине Алекса на Пустынном фестивале.

Игрок может получить один и тот же брелок несколько раз, они не суммируются. Их можно продать в Гильдии искателей приключений за data-sort-value="1000">Gold.png1000 з. за штуку.

Брелоки, за исключением Лапы василиска и Волшебного геля для укладки, можно перековать на Наковальне. После этого характеристики брелока будут случайным образом изменены, перековка стоит 3 иридиевых слитка.

Вид Название Параметр перековки Максимальное значение Описание Источник Цена продажи
Basilisk Paw.png Лапа Василиска Нет Нет На вас не действуют отрицательные эффекты. data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.
Fairy Box.png Шкатулка феи Уровень 5 data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.
Green Frog Egg.png Икринка лягушки Цвет Нет Призывает прожорливую лягушку-компаньона. data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.
Golden Spur.png Золотая шпора Продолжительность 10 Секунд data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.
Ice Rod.png Ледяной посох Частота, Продолжительность 3 Секунды, 4 Секунды data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.
Magic Hair Gel.png Волшебный гель для укладки Нет Нет Ваши волосы сияют всеми цветами радужного осколка. Магазин Алекса на Пустынном фестивале data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.
Magic Quiver.png Волшебный колчан Тип: нет, Идеальный, Быстрый, Тяжелый Зависит от типа data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.
Parrot Egg.png Яйцо попугая Уровень 4 data-sort-value="1000">Gold.png1000 з.

Шанс выпадения

Все брелоки, кроме Волшебного геля для укладки, имеют шанс выпадения 0,63% в Сокровищницах Пещеры Черепа. Если игрок еще не овладел Фермерским мастерством, шанс увеличен до 0,64% на каждый брелок. Расчеты вероятностей выпадения при убийстве чудовищ и из бочек и ящиков более сложные и зависят от нескольких факторов.

Чудовища

После убийства чудовища из него может выпасть любой брелок, кроме Волшебного геля для укладки. Вероятность выпадения рассчитывается следующим образом:

  1. Каждое чудовище начинает с базовым шансом 0,4%.
  2. Каждое очко максимального здоровья чудовища добавит к шансу 0,001%.
  3. После прибавки будет учитываться его категория:
    1. Если оно является "планером" (летающий враг), и его максимальное здоровье ≥150, то к шансу выпадения добавится еще 0,2%. Это условие применяется к:   Иридиевая летучая мышь  Летучая мышь (опасная)  Лавовая летучая мышь  Призрачный череп  Призрачный череп (опасный)  Пещерная муха (опасный)  Углеродный призрак  Вонючий призрак  Малыш-кальмар (опасный)  Жук (опасный)  Неуязвимый жук (опасный)  Змей  Королевский змей  Магмовый дух  Часовой дварфов  Синий кальмар
    2. Если чудовище - паук, то из шанса выпадения вычитается 0,5%.
  4. Учитывая все это, шанс выпадения составляет минимум между расчетным значением и 2,5%. Теоретически, максимальный шанс составит 2,5%. В действительности он колеблется от 0,1% (Паук) до 1,65% (Королевский змей с 18 сегментами хвоста).
  5. Дневная удача игрока добавляется в следующую формулу базовый шанс += дневная удача / 25.0. Дневная удача варьируется от -0,1 (невезение) до 0,1 (удачливость), а с помощью Особого оберега можно увеличить это значение на 0,025.
    1. В худшем случае (нет Особого оберега, невезение) шанс снизится на 0,4%.
    2. В лучшем случае (есть Особый оберег, удачливость) шанс увеличится на 0,5%.
  6. Наконец, в формулу добавляются и бонусы на удачу: базовый шанс += уровень удачи игрока с бонусами * 0.00133). Каждое очко удачи (от еды, колец и проч.) добавит 0,133% к шансу выпадения.

Брелоки не добавляются в список выпавших с чудовища предметов, поэтому Воровское кольцо и Компендиум монстров не влияют на вероятность или количество выпавших брелоков.

Бочки и ящики

Из разрушаемых бочек и ящиков в шахтах, Пещере Черепа и Карьерной шахте могут выпасть любые брелоки, кроме Волшебного геля для укладки. Формула расчета такова:

  1. Каждый контейнер начинает с базовым шансом 0,4%.
  2. Дневная удача игрока добавляется в следующую формулу: базовый шанс += дневная удача / 25.0. Дневная удача варьируется от -0,1 (невезение) до 0,1 (удачливость), а с помощью Особого оберега можно увеличить это значение на 0,025.
    1. В худшем случае (нет Особого оберега, невезение) шанс снизится на 0,4%.
    2. В лучшем случае (есть Особый оберег, удачливость) шанс увеличится на 0,5%.
  3. В формулу добавляются и бонусы на удачу: базовый шанс += уровень удачи игрока с бонусами * 0.00133). Каждое очко удачи (от еды, колец и проч.) добавит 0,133% к шансу выпадения.
  4. В конце концов, шанс выпадения умножается на модификатор, который рассчитывается по формуле: 1,0 + текущий уровень шахты * 0.001. Текущий уровень шахты будет определен по местоположению контейнера:
    1. В шахтах текущий уровень может варьироваться от 1 до 120 и соответствует реальным уровням. Таким образом, модификатор шанса находится в диапазоне от 1,001 до 1,120.
    2. В Пещере черепа текущий уровень начинается с 121 (первый уровень) и увеличивается на 1 за каждый дальнейший уровень. Таким образом, модификатор шанса начинается с 1,121 и увеличивается по мере прохождения Пещеры.
    3. В Карьерной шахте текущий уровень установлен на значение 5000. Таким образом, модификатор составит 6.0.

Уровни опасности Шахты и Пещеры Черепа не влияют на выпадение брелоков из контейнеров в этих локациях.

Баги

  • Хотя брелок может быть приподнесен в качестве подарка, он не отобразится в Списке любимых подарков у жителя.

История

  • 1.6: Добавлено.