Шахта
MinesEntrance.png
Maplocation.png
Map.png
Выходной: Никогда
Обитатели:

Dwarf Icon.png Дварф

Шахта находится на севере в горах (к северо-востоку от столярной мастерской и к западу от гильдии искателей приключений). Проход в шахту закрыт каменным завалом до 5-го числа весны первого года, когда игрок получит письмо.

Всего в шахте 120 этажей или уровней. Качество (тип) найденной руды увеличивается по мере углубления в шахту. В шахтах много камней и участков рыхлой земли. Камни можно разбивать киркой, чтобы получить камень и иногда уголь, руду и жеоды. Рыхлую почву можно вскапывать мотыгой, чтобы найти полезные ископаемые, артефакты, руду, глину и пещерную морковку.

Чтобы спуститься на следующий уровень, нужно найти лестницу. Лестница появляется после разрушения камней или убийства монстров (второй вариант не тратит энергию). Если уровень «занят» или «кишит» чудовищами, надо истребить их всех, чтобы появилась лестница.

Если игрок достиг уровня горного дела 2, уровень шахты можно пропустить, используя лестницу, изготовленную из 99 камня. Лестница дает прямой доступ на следующий уровень шахты. На каждом пятом уровне находится лифт, позволяющий спуститься туда в любой момент.

Игрок «забудет» несколько последних уровней в шахте, если погибнет внутри. Как правило, теряются 5~11 уровней, и их надо открывать повторно. Лифт на них тоже будет недоступен до повторного открытия. Кроме того, игрок теряет 10% своего золота, а также некоторые вещи, включая оружие, инструменты и уникальные предметы (кроме Меча Галактики и колец). Если потеряны инструменты, Льюис вернет их на следующий день по почте. Удочки и оружие игроку не возвращают.

На входе в шахту находится вагонетка, позволяющая быстро туда попасть. Она открывается, если собрать все узелки в бойлерной клуба или купить вагонетки через бланк с проектами по общественному развитию Джоджа.

Уровни

Всего в шахте 120 этажей или уровней. Уровни разделены на три больших сегмента, каждый по 40 уровней и со своей темой: в первом сегменте это коричневая земля, во втором — лед, и в третьем — лава и темно-фиолетовая земля. На последних десяти уровнях сегмента основная тема слегка меняется: в первом сегменте (уровни 31-39) это тени, во втором (70-79) — замок, в третьем (110-119) — темно-красная цветовая гамма.

Этажи, имеющие одинаковые порядковые номера в каждом из сегментов, устроены одинаково. Например, у уровней 1, 41 и 81 одинаковый план; как и у уровней 2, 42 и 82; а также 10, 50 и 90 и так далее.


Этаж Тема Враги Сокровища Примечания
Вход Коричневая земля Нет   Ржавый меч Здесь находится вагонетка.
В проходе справа живет Дварф.
(Открыть проход можно стальной киркой или бомбочкой.)
1 - 9 Коричневая земля   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб Драгоценные камни: аметист, топаз, кварц и земляной кристалл.
10 Коричневая земля Нет   Кожаные сапоги
11 - 19 Коричневая земля, сорняки   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб  Личинка  Пещерная муха 19-й уровень представляет собой узкий проход, закрученный по спирали.
20 Коричневая земля, сорняки Нет   Стальной короткий меч Рыбная ловля: пятнистый криворот и камень-рыба.
21 - 29 Коричневая земля, сорняки   Зеленый слайм  Копашка  Жук  Каменный краб  Личинка  Пещерная муха
30 Коричневая земля Нет Нет награды
31 - 39 Тени, серая земля   Летучая мышь  Каменный голем Много медной руды,
часто встречаются жеоды.
40 Морозная земля Нет   Рогатка
41 - 49 Морозная земля   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух Много железной руды, морозных жеод,
встречаются аквамарин, замерзшая слеза и нефрит.
50 Морозная земля Нет   Ботинки для тундры Появляются алмазы (в 1 из 500 камней).
На каждом последующем уровне вероятность их появления увеличивается на 0,00016 (т.е. на 100-м уровне это будет 1 камень из 100).
51 - 59 Морозная земля   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух  Призрак Много пыльных духов (дают уголь).
В конце 52-го уровня лежит сумка угля.
60 Морозная земля Нет   Кристальный кинжал Рыбная ловля: ледопип и пятнистый криворот.
61 - 69 Морозная земля   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух  Призрак
70 Морозный замок Нет   Рогатка мастера
71 - 79 Морозный замок   Морозный слайм  Морозная летучая мышь  Пыльный дух  Призрак  Скелет Морозные жеоды,
много железной руды.
80 Лава, фиолетовая земля Нет   Огнеступы
81 - 89 Лава, фиолетовая земля   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Появляются золотая руда и магма-жеоды.
Часто встречаются изумруды, огненный кварц и рубины.
90 Лава, фиолетовая земля Нет   Обсидиановое лезвие
91 - 99 Лава, фиолетовая земля   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Здесь и ниже всё меньше и меньше угля.
100 Лава, фиолетовая земля, сорняки Нет   Звездная капля Рыбная ловля: лавовый угорь.
101 - 109 Лава, фиолетовая земля, сорняки   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар Много золотой руды.
110 Лава, темно-красная земля Нет   Космические сапоги
111 - 119 Лава, темно-красная земля   Красная жижа  Лавовая летучая мышь  Лавовый краб  Теневой воротила  Шаман теней  Металлоголовый  Малыш-кальмар
120 Лава, фиолетовая земля, сорняки Нет   Ключ с черепом Последний уровень

Смешанные награды

Выбрав "смешанные" награды шахт в Дополнительные настройки в начале игры, вы будете получать случайные награды в сундуках на особенных уровнях. Некоторые этажи не изменили наград. Шанс на нахождение привычных наград в сундуках всё ещё есть.

Этаж Возможные награды Заметки
10
20
30 Нет наград Без изменений
40   Рогатка Без изменений
50
60
70   Рогатка мастера Без изменений
80
90
100   Звездная капля Без изменений
110
120   Ключ с черепом Без изменений

Еда

Полезная для исследования шахты пища.

Вид Название Описание Бонус(ы) Продолжительность
«Дары осени» Попробуй осень на вкус.   Собирательство (+2)  Защита (+2)   7 мин 41 сек
Кофе Пахнет так вкусно. Он определенно даст вам прилив энергии.   Скорость (+1)   1 мин 23 сек
Имбирный эль Остренькая содовая, знаменитая своим успокаивающим действием на желудок.   Удача (+1)   5 мин
Крабовые котлетки Крабовое мясо, хлебные крошки и яйцо в форме котлеток, зажаренные до золотистой корочки.   Скорость (+1)  Защита (+1)   15 мин 10 сек
Клюквенный соус Праздничное угощение.   Горное дело (+2)   3 мин 30 сек
Баклажаны с пармез-м Терпкий, сырный, чудесный.   Горное дело (+1)  Защита (+3)   4 мин 39 сек
Жареный угорь Жирный, но богат вкусом.   Удача (+1)   7 мин
Волшебный леденец Редкая и наполненная энергией конфета, настоенная на эссенции призматического осколка.   Атака (+5)

  Удача (+5)   Горное дело (+2)   Защита (+5)   Скорость (+1)

  8 мин 24 сек
Обед на удачу Особое блюдо.   Удача (+3)   11 мин 11 сек
Кленовый пончик Сладкий пончик с богатой кленовой глазурью.   Фермерство (+1)  Рыбная ловля (+1)  Горное дело (+1)   16 мин 47 сек
«Шахтерский леденец» С ней вам хватит энергии.   Горное дело (+3)  Магнетизм (+32)   5 мин 35 сек
Перечные бомбочки Панированный жгучий перец, фаршированный сыром.   Скорость (+1)  Фермерство (+2)   7 мин
Тыквенный суп Любимое блюдо сезона.   Удача (+2)  Защита (+2)   7 мин 41 сек
Коренья на блюде Вам захочется добавки!   Атака (+3)   5 мин 35 сек
Острый угорь Очень острый! Осторожно.   Удача (+1)  Скорость (+1)   7 мин
«Объеденье» Ах, запах свежего хлеба и шалфея.   Защита (+2)   5 мин 39 сек
Чудо-блюдо Это блюдо дает много энергии.   Скорость (+1)  Макс. энергия (+40)   3 мин 30 сек
Тройной эспрессо Намного крепче обычного кофе!   Скорость (+1)   4 мин 12 сек

Бочки и коробки

Контейнеры в шахте могут случайно дать предметы при их уничтожении. Шансы появления бочки или коробки приблизительно равны; возможное содержимое не зависит от вида контейнера. Чаще всего контейнер может дать один предмет, однако, можно получить и несколько копий этого предмета.

Большинство контейнеров появляются заново, как только вы перезаходите на уровень. Контейнеры на платформе в шахте, однако, появляются единожды при заходе на этаж. После их уничтожения контейнеры на платформе появляться не будут.

Некоторые предметы заменяют другие в зависимости от того достигли вы дна шахты или нет. Поэтому существуют две вероятности, первая - до достижения дна пещеры, вторая - после этого. Возможные предметы, которые можно найти в контейнерах и их шансы:

Предмет Этажи 0-39 Этажи 40-79 Этажи 80+ (включая Пещеру Черепа) Усложненные шахты/Пещера Черепа

(Может выпасть несколько копий предмета)

Ничего 41.42% 41.42% 42% 44%
  Камень (2-5) 9.24% 9.24% 5.2% 8%
  Древесина (2-5) 9.24% 4.62% 5.2% 0%
  Твердая древесина 2.24% 2.24% 1.87% 0%
  Древесный сок (2-5) 2.31%/0% 2.31%/0% 0% 2%/0%
  Смешанные семена 4.62% 4.62% 0% 0%
  Уголь (1-2) 4.62% 4.62% 5.2% 4%
  Медная руда (1-5) 4.62% 4.62% 5.2% 4%
  Железная руда (1-5) 0% 4.62% 5.2% 4%
  Золотая руда (1-3) 0% 0% 5.2% 4%
  Иридиевая руда (1-3) 0% 0% 0% 0.68%
  Пещерная морковка (1-2) 7.8% 7.8% 7.8%/5.2% 0%
  Жеода (1-2) 4.84% 0% 0% 0%
  Морозная жеода (1-2) 0% 4.84% 0% 0%
  Магма-жеода (1-2) 0% 0% 2.6% 0%
  Омнижеода 0% 0% 1.87% 4%
  Аметист 2.24% 0% 0% 0%
  Топаз 2.24% 0% 0% 0%
  Аквамарин 0% 2.24% 0% 4%
  Нефрит 0% 2.24% 0% 4%
  Изумруд 0% 0% 1.87% 0%
  Рубин 0% 0% 1.87% 0%
  Кусочек кости (2-5) 0% 0% 5.2% 0%
  Тотем-телепорт: Ферма 0% 0% 1.87% 0%
  Кварц 0%/4.62% 0% 0% 4%
  Замерзшая слеза 0% 0%/4.62% 0% 0%/4%
  Огненный кварц 0% 0% 0%/2.6% 0%
  Обычная влагосохраняющая почва (2-3) 2.31%/0% 0% 0% 2%/0%
  Высококач. влагосохраняющая почва (2-3) 0% 2.31%/0% 0% 0%
  Влагосохраняющая почва Делюкс 0% 0% 0% 0.23%
  Гипер СкороРост 0% 0% 0% 0.23%
  Удобрение Делюкс 0% 0% 0% 0.23%
  Бомбочка 0% 0% 0% 4%
  Бомба 0% 0% 0% 4%
  Суп том кха 0% 0% 0% 0.15%
  Уха из форели 0% 0% 0% 0.15%
  Шоколадный торт 0% 0% 0% 0.15%
  Розовый торт 0% 0% 0% 0.15%
  Пирог с ревенем 0% 0% 0% 0.15%
  Печенье 0% 0% 0% 0.15%
  Спагетти 0% 0% 0% 0.15%
  Жареный угорь 0% 0% 0% 0.15%
  Острый угорь 0% 0% 0% 0.15%
  Сашими 0% 0% 0% 0.15%
  Суши-роллы 0% 0% 0% 0.15%
  Тортилья 0% 0% 0% 0.15%
  Красное блюдо 0% 0% 0% 0.15%
  Баклажаны с пармез-м 0% 0% 0% 0.15%
  Рисовый пудинг 0% 0% 0% 0.15%
  Мороженое 0% 0% 0% 0.15%
  Черничный пирог 0% 0% 0% 0.15%
  «Дары осени» 0% 0% 0% 0.15%
  Тыквенный суп 0% 0% 0% 0.15%
  Чудо-блюдо 0% 0% 0% 0.15%
  Клюквенный соус 0% 0% 0% 0.15%
  «Объеденье» 0% 0% 0% 0.15%
  «Обед фермера» 0% 0% 0% 0.15%
  «Бургер для выживания» 0% 0% 0% 0.15%
  «Морское блюдо» 0% 0% 0% 0.15%
  «Шахтерский леденец» 0% 0% 0% 0.15%
  Коренья на блюде 0% 0% 0% 0.15%
  Драгоценный камень Ки 0% 0% 0% 0.54%
  Счастливые фиолетовые шорты с оторочкой 0% 0% 0% 0.68%
Особые предметы
(Смотри ниже)
2.24% 2.24% 1.87% 0%

Особые предметы

Небольшое количество коробок и бочек (2.2%) могут дать один из следующих предметов. Внешне такие контейнеры неотличимы от контейнеров, содержащих обычные предметы.

Эти особенные предметы также могут упасть с маленьким шансом с монстров. Около 1.2% слаймов, обозначенных золотой звездочкой могут дать предметы. Для всех остальных чудовищ, меньше чем 0.2% монстров дадут особенные предметы вместо стандартного лута, но такие монстры абсолютно идентичны своим обычным версиям.

Этажи Предметы
Шахта: 0-19   Разделочный нож (17%)  Деревянная дубина ( 17%)  Кроссовки (17%)  Резиновые сапоги (17%)  Малое кольцо света (17%)  Малое кольцо-магнит (17%)
Шахта: 20-39   Меч Леса (14%)  Башня Ветров ( 14%)  Деревянная дубина ( 14%)  Резиновые сапоги ( 14%)  Кроссовки ( 14%)  Малое кольцо света (14%)  Малое кольцо-магнит (14%)
Шахта: 40-59   Меч Леса ( 14%)  Железное лезвие ( 14%)  Свинцовый прут ( 14%)  Деревянный молот ( 14%)  Термосапоги ( 14%)  Кольцо света (14%)  Кольцо-магнит (14%)
Этажи Предметы
Шахта: 60-79   Свинцовый прут ( 14%)  Теневой кинжал ( 14%)  Деревянный молот ( 14%)  Армейские ботинки ( 14%)  Термосапоги ( 14%)  Кольцо света (14%)  Кольцо-магнит (14%)
Шахта: 80-99   Зуб Йети ( 28%)  Воровская заточка ( 14%)  Закаленный палаш ( 14%)  Дуболом ( 14%)  Темные сапоги ( 14%)  Туфли джинна ( 14%)
Шахта: 100-119   Воровская заточка ( 14%)  Дубина ( 14%)  Теневой кинжал ( 14%)  Стальной фальшион ( 14%)  Темные сапоги ( 14%)  Туфли джинна ( 14%)  Кольцо Стойкости ( 14%)
Этажи Предметы
Пещера Черепа
Карьерная шахта
  Воровская заточка ( 8%)  Стальной фальшион ( 8%)  Закаленный палаш ( 8%)  Дуболом ( 8%)  Злой Крис ( 8%)  Кристальные ботинки ( 8%)  Темные сапоги ( 8%)  Туфли джинна ( 8%)  Кольцо Стойкости ( 8%)  Кольцо Удачи ( 8%)  Аккумулятор ( 8%)  Диковинная приманка ( 8%)
Любой этаж (Алтарь испытаний активирован)   Иридиевая игла ( 14%)  Иридиевый обод ( 14%)  Обогатитель ( 14%)  Нагнетательное сопло ( 14%)  Радиоактивный слиток ( 14%)  Драгоценный камень Ки ( 14%)  Автопоглаживатель ( 2%)Случайный предмет из комнаты с сокровищами (14%)

Островки земли

В следующей таблице перечислены шансы нахождения предметов, доступных из почвы. Не имеет значения, использовали ли вы мотыгу или бомбу, чтобы вскопать почву.

Предмет Шанс
Ничего 85.9%
  Свиток дварфов I 0.16%
  Потерянная книга/  Смешанные семена 0.16%
  Ржавая ложка 0.16%
  Ржавая шпора 0.16%
  Хвост скелета 0.16%
  Шлем дварфов (этажи 1-40 только) 0.1%
  Свиток дварфов II (этажи 1-40 только) 0.1%
  Устройство дварфов (этажи 41-80 только) 0.1%
  Золотой слиток (этажи 41-80 только) 0.1%
  Свиток дварфов IV (этажи 81-120 только) 0.2%
  Странная кукла (желтая) 0.03%
  Странная кукла (зеленая) 0.03%
  Камень 1.33%
Руда (подходящая этажу) 1.33%
  Глина 4.68%
  Омнижеода 0.17%
  Жеода (этажи 1-39) 0.51%
  Морозная жеода (этажи 41-79) 0.51%
  Магма-жеода (этажи 81-119) 0.51%
  Пещерная морковка 5.03%

Бои

В шахте вас ожидает множество монстров, так что подготовьтесь заранее. Возьмите с собой еду, которая восстанавливает здоровье и энергию, или приготовьте эликсиры жизни: один такой эликсир восстановит здоровье целиком.

Умереть в шахте — далеко не лучший вариант. Вы потеряте деньги и некоторые вещи, а также забудете несколько уровней и не сможете доехать до них на лифте. Количество потерянных денег, вещей и уровней каждый раз меняется.

Вы очнетесь у входа в шахту. Видимо, вас нашел и спас один из живущих неподалеку персонажей.

Если на экране появляется туман, готовьтесь к битве. Это значит, что на вас вот-вот нападут летающие монстры, характерные для данного сегмента.

Захваченные уровни

 
Вход на захваченный уровень

Время от времени вы окажетесь на уровне, полном слаймов или других чудовищ. В отличие от остальных уровней, на захваченных уровнях нет камней, однако по-прежнему присутствуют собираемые предметы вроде кварца и грибов. Если уровень заполнили слаймы, то все полы и стены там покрыты зеленой слизью. Чтобы открыть лестницу вниз, нужно истребить всех чудовищ (включая копашек, которые прячутся на участках рыхлой земли). Лестница вниз появляется там, где убит последний монстр, или рядом с лестницей наверх у входа на уровень (игрок получит уведомление «На этом уровне появился спуск ниже»).

Чтобы пройти захваченный уровень, можно использовать лестницу.

В один и тот же день всегда будет захвачен один и тот же уровень (даже если вы перезапустите этот день). На следующий день будет захвачен уровень на один выше (а прежний освободится), на следующий за ним день — ещё на один уровень выше, и так далее. Например, если вы обнаружили, что уровень 54 захвачен, на следующий день монстры заполнят уровень 53, ещё через день — уровень 52, и так далее. В некоторые дни не захвачен будет ни один из уровней, так как некоторые из них никогда не заполняют монстры. Это этажи с лифтами и сокровищами, а также первые пять, последние десять и девятнадцатый уровень каждого сегмента (о сегментах смотрите выше в разделе Уровни). Монстры могут захватить несколько уровней сразу, однако между этими уровнями обычно не меньше двадцати свободных.

Грибной уровень

 
Грибной этаж.

Первого числа каждого времени года на одном из уровней между 80-м и 120-м может появиться много красных и фиолетовых грибов. Номер этого уровня ежедневно уменьшается на единицу, пока не достигнет 80-ти или пока не настанет новое время года. На следующий за этим день грибным станет новый случайный уровень.

Хотя бы один из фонарей на грибном уровне светится зелёным светом (в отличие от обычного жёлтого, белого или красного).

Грибы не появляются, если выбран уровень, номер которого заканчивается на 0 или 5, или если номер грибного уровня совпадает с захваченным уровнем (см. раздел выше).

Как только вы обнаружите, какой уровень стал грибным, можно перезапустить и загрузить игру, и сразу спуститься на нужный уровень, чтобы собрать грибы. Если уйти с уровня, а потом спуститься туда в этот же день, там опять появятся грибы. Процесс можно повторять сколько угодно раз, что позволяет собрать много грибов за один день. На следующий день грибным будет уровень на один выше (например, если грибным был 118, то на следующий день будет 117; если 94 — то 93 и т.д.), и туда можно быстро попасть, если это необходимо.

Примечание: Некоторые игроки сообщают о нескольких грибных этажах за один день (например, грибными могут быть уровни 101 и 111 сразу). Другие игроки сообщают, что не смогли найти грибы, даже обыскав 80—120 уровни несколько дней подряд. Такое может быть, если номер грибного уровня совпадает с номером захваченного, так как оба этих уровня поднимаются на единицу ежедневно.

Алтарь испытаний

 
Алтарь испытаний

Алтарь испытаний не доступен, пока игрок не разблокирует вход в ореховую комнату Ки на Имбирном острове и не пройдет испытание "Опасность на глубине".

Алтарь испытаний находится на 120 уровне шахт. Он работает как рычаг, меняющий силу монстров шахт между обычными и "опасными" этажами по желанию игрока. Переключатель изменит сложность этажей лишь на следующий день.

Пока опасный режим работает, радиоактивные жилы могут появляться в шахте, из которых можно получить радиоактивную руду.

Уровни Подземелья

Уровни подземелий похожи на один уровень Карьерной шахты. Они могут появляться случайным образом на любом уровне шахт.

Пещера Черепа

На 120-м уровне шахты находится сундук, в котором лежит ключ с черепом. Этим ключом можно открыть дверь в пустыне и попасть в Пещеру Черепа. А ещё этим ключом можно отрыть автомат с «Джунимо Карт» в салуне «Звездная капля».

Разное

  • В качестве оружия можно использовать топор, косу и кирку.
  • Камень можно купить в столярной мастерской за data-sort-value="20"> 20 з., так что все 120 уровней шахты можно пропустить с помощью лестниц примерно за data-sort-value="250000"> 250 000 з. Так можно открыть все лифты и уровни, и возвращаться на нужный по мере надобности.

Галерея