Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:  
{{Basics-top}}
 
{{Basics-top}}
 
[[File:Clock RU.png|right]]
 
[[File:Clock RU.png|right]]
   
== Цикл времени ==
 
== Цикл времени ==
 
Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается в сне. Тем не менее, [[игрок]] может бодрствовать до 2:00 утра, после чего его персонаж потеряет сознание.
 
Дневной цикл — это период 18 часов в игре (или 13,5 минут в реальном времени, один игровой час — 45 секунд) с 6:00 до 00:00 (полночь). В полночь персонаж игрока устает и нуждается в сне. Тем не менее, [[игрок]] может бодрствовать до 2:00 утра, после чего его персонаж потеряет сознание.
Строка 31: Строка 30:     
Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.
 
Если использовать эти баги, степень уменьшения энергии наутро различается в зависимости от того, во сколько вы ляжете спать.
  −
==Моды==
  −
Существуют модификации игры, которые позволяют манипулировать тактовой частотой, то есть замедлять или ускорять время.
  −
  −
Если время заморожено, волны чудовищ не появляются в шахтах, и рыбные стаи (пузырьки в воде) никогда не исчезают.
      
[[Category:Игровая механика]]
 
[[Category:Игровая механика]]

Навигация