Случайные события: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 29: Строка 29:
  
 
==Необычная капсула==
 
==Необычная капсула==
{{Переведите}}
 
  
 
После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко.
 
После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко.
Строка 36: Строка 35:
  
 
{|
 
{|
| [[File:Strange Capsule RU.png|thumb|none|The Strange Capsule item when picked up.]]
+
| [[File:Strange Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула когда подобрано.]]
| [[File:Empty Capsule RU.png|thumb|none|The Empty Capsule item after about three days.]]
+
| [[File:Empty Capsule RU.png|thumb|none|Необычная капсула спустя 3 дня.]]
 
|}
 
|}
  

Версия 11:21, 12 декабря 2019

В игре может произойти некоторое количество случайных событий. Список ниже не исчерпывающий:

Метеорит

Meteorite 2.png

Ночью в случайное место на ферме может упасть метеорит. Перед появлением окна с ежедневным заработком вы услышите раскатистый звук, а утром получите сообщение: «В ночи раздался взрыв...»

Meteorite 3 RU.png

Метеориты не исчезают сами. Чтобы разбить их, нужна золотая или выше кирка. Они дают 6 кусков иридиевой руды, 6 камня и 2 жеоды.

Meteorite 4 RU.png

Садовая фея

На ферму прилетела фея.

В случайные ночи активного после появления окна с ежедневным заработком на ферму может прилететь фея. Она выберет случайный участок на ферме, где растут культуры, и заколдует их, чтобы они дали урожай. Наутро их можно будет собрать. Игроки сообщали о площадях в 1x1, 3x5, 4x6 и 5x5 клеток. Кроме того, сообщалось, что она может оживить растения в конце сезона, хотя они должны были погибнуть.

Ведьма

В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на ферму прилетит ведьма.

Птичник
Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри яйцо пустоты. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить яйцо пустоты в инкубатор, из него вылупится курица пустоты.
RandomEventsTheWitchCoop.gif

Вольер для слаймов
Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех слаймов внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер нечистую статую, этого никогда не произойдет.
RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif

В конце игры после выполнения задания «Гоблин-сторож» вы сможете попасть в её хижину, но она никогда не бывает дома.

Необычная капсула

После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко.

Воспроизводится уникальный звуковой эффект НЛО, и на случайной клетке фермы появляется Странная капсула. Это превращается в сломанную пустую капсулу примерно через три дня.

Необычная капсула когда подобрано.
Необычная капсула спустя 3 дня.

Каменная сова

Крайне редко ночью на ферме может появиться уникальная каменная сова. Эта сова отличается от совы, которая продаётся на ночном рынке.

Stone Owl Random.png