Случайные события: различия между версиями

Материал из Stardew Valley Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 30: Строка 30:
 
==Необычная капсула==
 
==Необычная капсула==
 
{{Переведите}}
 
{{Переведите}}
After year one, there's a 1% chance of the strange capsule event being chosen. The event only does something if 50 random tiles on your farm are clear and allow item placement. The random tiles may include invalid positions (like the house or ponds), and the event won't run if even one of those tiles can't hold the item, so it's extraordinarily rare for the item to appear.
 
  
A unique <tt>UFO</tt> sound effect plays, and a Strange Capsule appears on a random tile of the farm. It turns into a broken Empty Capsule after about three days.
+
После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко.
 +
 
 +
Воспроизводится уникальный звуковой эффект НЛО, и на случайной клетке фермы появляется Странная капсула. Это превращается в сломанную пустую капсулу примерно через три дня.
  
 
{|
 
{|

Версия 07:51, 7 октября 2019

В игре может произойти некоторое количество случайных событий. Список ниже не исчерпывающий:

Метеорит

Meteorite 2.png

Ночью в случайное место на ферме может упасть метеорит. Перед появлением окна с ежедневным заработком вы услышите раскатистый звук, а утром получите сообщение: «В ночи раздался взрыв...»

Meteorite 3 RU.png

Метеориты не исчезают сами. Чтобы разбить их, нужна золотая или выше кирка. Они дают 6 кусков иридиевой руды, 6 камня и 2 жеоды.

Meteorite 4 RU.png

Садовая фея

На ферму прилетела фея.

В случайные ночи активного после появления окна с ежедневным заработком на ферму может прилететь фея. Она выберет случайный участок на ферме, где растут культуры, и заколдует их, чтобы они дали урожай. Наутро их можно будет собрать. Игроки сообщали о площадях в 1x1, 3x5, 4x6 и 5x5 клеток. Кроме того, сообщалось, что она может оживить растения в конце сезона, хотя они должны были погибнуть.

Ведьма

В случайную ночь, когда вы ляжете спать, на ферму прилетит ведьма.

Птичник
Если она пролетит над вашим птичником, утром вы найдете внутри яйцо пустоты. Это может случиться с птичником любого размера. Если положить яйцо пустоты в инкубатор, из него вылупится курица пустоты.
RandomEventsTheWitchCoop.gif

Вольер для слаймов
Если она пролетит над вашим вольером для слаймов, она превратит всех слаймов внутри в черных/прозрачных. Если поставить в вольер нечистую статую, этого никогда не произойдет.
RandomEventsTheWitchSlimeHutch.gif

В конце игры после выполнения задания «Гоблин-сторож» вы сможете попасть в её хижину, но она никогда не бывает дома.

Необычная капсула

Robin building.png
“Предстоит ещё много работы...”
— Робин

Неполный перевод

Эта статья или её часть до сих пор не переведены на русский язык. Вы можете оказать помощь в переводе путем ее редактирования.
Последний раз редактировалось Na3ik в 2019-10-07 07:51:57.

После первого года 1% вероятности выбора странного капсульного события. Событие делает что-то, только если 50 случайных плиток на вашей ферме чистые и позволяют размещение предметов. Случайные плитки могут содержать недопустимые позиции (например, дом или пруды), и событие не будет запущено, если хотя бы одна из этих плиток не сможет удержать элемент, поэтому появление элемента крайне редко.

Воспроизводится уникальный звуковой эффект НЛО, и на случайной клетке фермы появляется Странная капсула. Это превращается в сломанную пустую капсулу примерно через три дня.

The Strange Capsule item when picked up.
The Empty Capsule item after about three days.

Каменная сова

Крайне редко ночью на ферме может появиться уникальная каменная сова. Эта сова отличается от совы, которая продаётся на ночном рынке.

Stone Owl Random.png