Слаймы
Green Slime Anim.gif
Информация
Локация: Шахта, Пещера Черепа, Карьерная шахта и Тайный лес
Уровни: 1-120
Можно убить: Да
Базовые ОЗ: Разные
Базовый урон: Разный
Базовая защита: Разная
Скорость: Разная
Даёт опыта: Разный
Разновидности: Несколько
Даёт: Sap.png Древесный сок(все слаймы)

Slime.png Слизь(все слаймы)

Mahogany Seed.png Семя красного дерева (слаймы в тайном лесу)

После достижения дна шахты:

Diamond.png Алмаз (0,05%)Prismatic Shard.png Радужный осколок (0,05%)

Слаймов можно встретить в разных локациях, в том числе в шахте и тайном лесу. Их пять разных видов, и у всех одинаковый спрайт и код (к серому спрайту добавляется оттенок). Для выполнения плана по истреблению чудовищ нужно убить 1000 слаймов любого цвета. Годятся любые слаймы из игры, в том числе из любых локаций (например, из тайного леса).

Слаймов можно выращивать в вольерах или на улице с помощью инкубатора слаймов.

У слаймов каждого цвета свои характеристики.

Атаки

Слаймы нападают двумя способами: медленно двигаются на вас или резко прыгают с некоторого расстояния. Когда слайм приземляется после прыжка, его сплющивает. Если в прыжке слайм столкнётся с препятствием, он отскочит (иногда несколько раз, если места мало). Иногда после получения урона слаймы впадают в ярость: у них краснеют глаза и они двигаются гораздо быстрее.

Вид Название Эффект Источник Длительность
  Слизь   Скорость (-4) Атаки слаймов   2,5—3 сек

Стратегия

Если ударить слайма, его немного отбросит назад, и вы не сможете сразу же ударить его оружием опять. Лучшая стратегия в таком случае — быстро двигаться к ним и бить, чтобы они не успели прыгнуть на вас, а в идеале загнать их в угол (между камнями, у стены и т.п.). Обычные атаки и прыжки слаймов можно заблокировать мечом. Если удачно выбрать время, вы нейтрализуете большую часть урона от атаки.

Кольцо укротителя слаймов блокирует весь урон от всех слаймов. Его можно получить в награду за уничтожение 1000 слаймов для гильдии искателей приключений.

Слаймы-самцы

Слайм будет самцом с 49% вероятностью. У слаймов-самцов есть маленькая антенна, их здоровье на 25% выше базового и они наносят на единицу больше урона. Когда вы атакуете пассивного самца, с 2,5% шансом он затрясётся, впадёт в ярость и увеличит свой урон на 50%.

  •  
    Самец зеленого слайма
  •  
    Самец морозного слайма
  •  
    Самец фиолетового слайма
  •  
    Самец красного слайма
  •  
    Самец черного слайма
  •  
    Самец медного слайма
  •  
    Самец железного слайма
  •  
    Самец тигрового слайма

Скрещивание

 
Скрещивание железных слаймов в карьерной шахте

В вольере для слаймов или (гораздо реже) в шахтах, тайном лесу, пещере Черепа или карьерной шахте, мужской и женский слаймы могут размножиться, создав маленького слайма, который вскоре вырастет во взрослого слайма мужского или женского пола.

Результаты скрещивания цветов

Игра случайно выбирает одно из значений из таблицы ниже. Каждый из составляющих цвета слайма (красный, зеленый и синий цвета) высчитывается независимо друг от друга с использование значений цвета родителей слайма. Наиболее вероятный исход - это случайную вероятность двух исходов для каждого составляющего цвета, также рассчитываемую независимо от других компонентов.

Шанс Каждый компонент цвета (красный, зеленый или синий)
25% Цвет самца слайма +/- случайность 25%
25% Цвет самки слайма +/- случайность 25%
50% 50%: Максимум (цвета самца или цвета самки)
50%: Среднее значение (между цветом самца и цветом самки)


Разновидности

Даёт
  Зеленый слайм   Слизь (75%)  Слизь (5%)  Древесный сок (15%)  Зеленая водоросль (10%)  Аметист (1,5%)  Свиток дварфов I (0,5%)  Свиток дварфов IV (0,1%)  Зеленое яйцо слайма
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация
24 5 1 2 3 Шахта
(уровни 1-39)
Примечания:
  Синий слайм (морозный)   Слизь (75%)  Древесный сок (50%)  Зимний корень (8%)  Нефрит (2%)  Свиток дварфов III (1,5%)  Свиток дварфов II (0,5%)  Свиток дварфов IV (0,1%)  Синее яйцо слайма
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация
106 7 0 2 6 Шахта
(уровни 41-79,
иногда выше)
Примечания: каждый прыжок увеличивает шанс слайма начать светиться, а также увеличивает его скорость на 0,0025%.
  Красный слайм (жижа)   Слизь (80%)  Древесный сок (50%)  Белая водоросль (10%)  Алмаз (1%)  Свиток дварфов III (0,5%)  Свиток дварфов IV (0,1%)  Красное яйцо слайма
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация
205 16 0 2 10 Шахта
(уровни 81-119)
Примечания:
  Фиолетовый слайм (жижа)   Слизь  Древесный сок  Уголь  Алмаз (редко)  Иридиевая руда (проверяет 8% шанс до первой неудачи)  Иридиевый слиток (0,9%)  Фиолетовое яйцо слайма
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация
410 16 0 2 10 Пещера Черепа (1%)
Примечания: самые сильные слаймы. Встречаются в Пещере Черепа.
  Желтый слайм То же, что и у исходного слайма; data-sort-value="10"> 10 з.
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация
Разные Разный Разная 2 Разный Шахта,
Пещера Черепа
Примечания: 0,1% шанс стать желтым у любого слайма (в том числе у особого); сохранит свойства исходного слайма (*ОЗ, *Урон, предметы)
  Черный слайм То же, что и у исходного слайма;  Нептунит (?%)
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация
Разные Разный Разная 2 Разный Вольер для слаймов‏‎
Примечания: если ночью в случайном событии над вашим вольером для слаймов‏‎ пролетит ведьма, она превратит всех слаймов внутри в черных. Они сохранят свойства и характеристики исходных слаймов.
Медный слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дроп
102 16 0 4 10 Карьерная шахта,
Случайные уровни в Шахте
  Слизь (80%)  Древесный сок (50%)  Белая водоросль (10%)  Алмаз (1%)  Свиток дварфов III (0.5%)  Свиток дварфов IV (0.1%)  Медная руда (выпадает с шансом 33% до первой неудачной попытки)
Железный слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дроп
205 16 0 1 10 Карьерная шахта,
Случайные уровни в Шахте
  Слизь (80%)  Древесный сок (50%)  Белая водоросль (10%)  Алмаз (1%)  Свиток дварфов III (0.5%)  Свиток дварфов IV (0.1%)  Железная руда (выпадает с шансом 33% до первой неудачной попытки)Добыча как со слайма серого цвета (смотри таблицу ниже)
Тигровый слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
415 23 0 2 20 Роща тигровых слаймов
Вулканическое подземелье
  Слизь (80%)  Белая водоросль (10%)  Алмаз (1%)  Древесный сок (50%)  Нефрит (2%)  Свиток дварфов III (0.5%)  Свиток дварфов IV (0.1%)  Тигриная шляпа (0.1%)  Клубень Таро (10% для первого, затем 50% для каждого до промаха)  Имбирь (9%)  Семена ананаса (1.6%)  Саженец манго (0.5%)  Яйцо тигрового слайма (1%, только если построен Вольер для слаймов)

Особые слаймы

С очень небольшой вероятностью любой обычный слайм может стать особым. Особых слаймов можно узнать по золотой звездочке на хвосте.

У особых слаймов в 3 раза больше здоровья, чем у обычных, и они наносят в два раза больше урона. Иногда они дают редкие предметы.

Особый зеленый слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
72 10 1 2 3 Шахта
(Этажи 1-40)
Также: 0.175% шанс заменить любого зеленого слайма на этажи 1-40.
Особый желтый слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
72 10 1 2 3 Шахта
(этажи 2-39)
Также: 1% шанс заменить любого слайма на этажах 2-39, включая этажи, заканчивающиеся на 0, 1, 5 или 6.
Особый синий слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
318 14 0 2 6 Шахта
(этажи 40-80)
Также: 0.175% шанс заменить любого слайма на этажах 40-80.
Особый черный/прозрачный слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
Различается Различается 0 2 Различается Шахта
(этажи 42-79)
Также: 1% шанс заменить любого слайма на этажах 42-79, включая этажи, заканчивающиеся на 0, 1, 5 или 6.
Особый красный слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
615 32 0 2 10 Шахта
(этажи 80-120)
Также: 0.175% шанс заменить любого слайма на этажах 80-120.
Особый фиолетовый слайм (Sludge)
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
1230 32 0 2 10 Шахта
(этажи 82-119)
Также: 0.175% шанс заменить любого фиолетового слайма.
Особый медный слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
306 32 0 4 10 Карьерная шахта, случайные карьерные этажи в шахте
Также: 0.175% шанс заменить любого медного слайма.
Особый железный слайм
 
ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Дает
615 32 0 1 10 Карьерная шахта, случайные карьерные этажи в шахте
Также: 0.175% шанс заменить любого железного слайма.

Большие слаймы

Большие слаймы ведут себя точно так же, как и обычные. Если их убить, они с шансом 75% могут распасться на 2—5 маленьких слаймов, которые сразу же нападают на игрока.

Большие слаймы бывают любых цветов, однако чаще всего встречаются большие фиолетовые слаймы, которые водятся в Пещере Черепа.

Большие слаймы с маленьким шансом могут переносить в себе некоторые предметы, например Розовый торт. Этот предмет выпадет, если вы убьете слайма.

Во время особого задания мистера Ки "Захват Пещеры Черепа", большие фиолетовые слаймы в пещере Черепа могут дать Драгоценный камень Ки (шанс 10%) или Душу Галактики (шанс 0.45%).

Чем сильнее большой слайм, тем больше он даёт опыта.

Цвет ОЗ Урон Защита Скорость Опыт Локация Даёт Особый предмет
60 6 0 2 7 Шахта,
Пещера Черепа

  Слизь (99%)  Слизь (90%)  Слизь (40%)  Свиток дварфов IV (0,1%)

  Розовый торт (0.1%) на этажах > 40 в шахте (и на любых этажах в пещере Черепа)

120 5 0 2 14
240 15 0 2 21
180 10 0 2 21

Радужный слайм

 
Радужный слайм

Радужный слайм - это монстр, которого можно найти в шахте, карьерной шахте или пещере Черепа на любом из этажей, после принятия задания от Волшебника "Радужное желе" с Доски особых заданий. Он похож на обычного слайма, который периодически меняет цвет. Радужного слайма можно найти в шахте даже в "опасном" режиме после начала особого задания Мистера Ки "Опасность в Глубине".

Он всегда дает радужное желе( ), которое нужно отнести волшебнику, чтобы завершить задание.

Слайма не найти в каком-либо определенном месте, вам придется искать его на всех уровнях шахты. Так, обновляя первые этажи, (например, 5), со временем вы можете его встретить.

Слайм имеет около 1.2% на то, что вместо него появится Радужный слайм. Шанс появления зависит от удачи. Точный шанс 0.012 + Удача / 10.0

Обратите внимание, что Радужный слайм имеет очень больше количество ОЗ (1000) и урона (35), он в разы сильнее того, которого он заменяет.

Опасные слаймы

 
Зеленый опасный слайм

Опасные слаймы - одна из разновидностей слайма, которых можно найти в шахте или на любом этаже пещеры Черепа после начала задании от мистера Ки "Опасности на глубине" или "Захват Пещеры Черепа", или же после активации алтаря испытаний. Они заменяют собой обычных слаймов и выглядят, как крупные слаймы в солнечных очках и с улыбкой. Они сильнее относительно своей обычной версии, имея в два раза больше здоровья и силы атаки.

Иногда такие слаймы появляются уложенные друг на друга в виде колонны. Этот вид называется уложенные слаймы. Получив урон от оружия, верхний слайм из колонны отлетит в сторону и начнет двигаться на подобии выстрела малыша-кальмара. Кольцо укротителя слаймов не дает иммунитет к этой атаке. После того, как все слаймы упадут, самый нижний станет обыкновенным опасным слаймом.

Дополнительные дропы в зависимости от цвета

Цвета слаймов выбираются случайно, и слайм может давать дополнительные предметы в зависимости от цвета.

Обратите внимание, что цвет клетки в таблице приблизительно обозначает ряд оттенков, которых слайм может быть, чтобы выдать предмет.

Цвет Значения "RGB" Даёт
Черный красный < 80, зеленый < 80, синий < 80   Уголь (100%)  Нептунит (5%)  Биксит (5%)
Желтый красный > 200, зеленый > 180, синий < 50   Золотая руда (100%)
Красный красный > 220, зеленый > 90 и < 150, синий < 50   Медная руда (100%)
Белый красный > 230, зеленый > 230, синий > 230   Железная руда (100%)  Алмаз (100% если значения красного, зеленого и синего - все четные числа ИЛИ значения красного, зеленого и синего равны 255)
Серый красный > 150, зеленый > 150, синий > 150   Камень (100%)
Фиолетовый красный > 150, зеленый < 50, синий > 180   Иридиевая руда (25%)

История

  • 1.0: Добавлены.
  • 1.4: Медный и железный слаймы были добавлены.
  • 1.5: Тигровый и радужный слаймы добавлены. Со слаймов в Тайном лесу теперь можно получить Семя красного дерева. Изменены условия получения алмазов с убитых белых слаймов.
  • 1.5.3: Радужные слаймы стали чуть более частыми (раньше шанс 1/125, сейчас - 1/83), также удача теперь может влиять на шанс встречи с ними. Исправлена ошибка, не позволяющая радужным слаймам в редких случаях давать после смерти радужное желе.