Строка 9: |
Строка 9: |
| }} | | }} |
| | | |
− | Рыбный пруд это одно из [[Столярная мастерская#Здания для фермы|зданий для фермы]] которое можно приобрести у [[Робин]] в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]]. Он строится три дня и занимает пространство 5x5. | + | Рыбный пруд - это одно из [[Столярная мастерская#Здания для фермы|зданий для фермы]], которое можно приобрести у [[Робин]] в [[Столярная мастерская|столярной мастерской]]. Он строится три дня и занимает пространство 5x5. |
| | | |
| В пруду можно содержать и выращивать большинство типов [[рыба|рыб]], включая рыбу, пойманную на [[Ночной рынок|Ночном рынке]], [[Крабовая ловушка|Крабовыми ловушками]] и собранную с [[Пляж|пляжа]], такую как [[Морской еж]] и [[Коралл]]. Рыбы производят [[Икра|Икру]] и случайные предметы. В пруду не могут жить только пять легендарных рыб: [[Легенда]], [[Карп-мутант]], [[Кримзонфиш]], [[Ледорыб]], и [[Морской черт]] ([[Гребешок]] не считается за рыбу, поэтому тоже не может жить в пруду). Рыбы, брошенные в пруд, размножаются до своего предела, кроме [[Тигровая форель|Тигровой форели]], которая не может размножаться. Рыбу можно выловить с помощью [[Инструменты#Удочки|Удочки]], она будет поймана сразу, без миниигры. Рыба, пойманная в пруду, всегда будет обычного качества. | | В пруду можно содержать и выращивать большинство типов [[рыба|рыб]], включая рыбу, пойманную на [[Ночной рынок|Ночном рынке]], [[Крабовая ловушка|Крабовыми ловушками]] и собранную с [[Пляж|пляжа]], такую как [[Морской еж]] и [[Коралл]]. Рыбы производят [[Икра|Икру]] и случайные предметы. В пруду не могут жить только пять легендарных рыб: [[Легенда]], [[Карп-мутант]], [[Кримзонфиш]], [[Ледорыб]], и [[Морской черт]] ([[Гребешок]] не считается за рыбу, поэтому тоже не может жить в пруду). Рыбы, брошенные в пруд, размножаются до своего предела, кроме [[Тигровая форель|Тигровой форели]], которая не может размножаться. Рыбу можно выловить с помощью [[Инструменты#Удочки|Удочки]], она будет поймана сразу, без миниигры. Рыба, пойманная в пруду, всегда будет обычного качества. |
| | | |
− | Каждый пруд может содержать только один тип рыб. Чтобы заселить рыбу, нужно бросить её в пруд. При попытке бросить [[Рыба#Легендарная рыба|легендарную рыбу]], появится сообщение "[Название рыбы] не очень жалует этот пруд". Попытки бросить рыбу в пруд, в котором уже есть рыба другого типа, вызовут сообщение о том, что эта рыба не хочет жить с другой. | + | Каждый пруд может содержать только один тип рыб. Чтобы заселить рыбу, нужно бросить её в пруд. При попытке бросить [[Рыба#Легендарная рыба|легендарную рыбу]] появится сообщение "[Название рыбы] не очень жалует этот пруд". Попытки бросить рыбу в пруд, в котором уже есть рыба другого типа, вызовут сообщение о том, что эта рыба не хочет жить с другой. |
| | | |
| Начальная вместимость пруда - три рыбы, кроме следующих рыб, чья начальная вместимость составляет одну: [[Рыба-пузырь]], [[Пятнистый криворот]], [[Ледопип]], [[Лавовый угорь]], [[Слаймджек]], [[Камень-рыба]], [[Осетр]], [[Лосось пустоты]], [[Лесоплюх]]. | | Начальная вместимость пруда - три рыбы, кроме следующих рыб, чья начальная вместимость составляет одну: [[Рыба-пузырь]], [[Пятнистый криворот]], [[Ледопип]], [[Лавовый угорь]], [[Слаймджек]], [[Камень-рыба]], [[Осетр]], [[Лосось пустоты]], [[Лесоплюх]]. |
| | | |
| ==Пустой пруд== | | ==Пустой пруд== |
− | Вылавливание всей рыбы из пруда не "опусташает" его. Пруд сохраняет свою вместимость и по-прежнему может вместить только тот тип рыбы, который был добыт из него. Выбирая опцию "пустой пруд" в меню рыбного пруда, вы опустошаете его, но любая рыба внутри теряется. Опустошение пруда также сбрасывает его, так что его можно заселить любым доступным типом рыбы и вернуть его к первоначальной вместимости. | + | Вылавливание всей рыбы из пруда не "опустошает" его. Пруд сохраняет свою вместимость и по-прежнему может вместить только тот тип рыбы, который был добыт из него. Выбирая опцию "пустой пруд" в меню рыбного пруда, вы опустошаете его, но любая рыба внутри теряется. Опустошение пруда также сбрасывает его, так что его можно заселить любым доступным типом рыбы и вернуть его к первоначальной вместимости. |
| | | |
| ==Задания== | | ==Задания== |
Строка 27: |
Строка 27: |
| |- | | |- |
| !Рыба | | !Рыба |
− | !Population Quest Occurs at | + | !Популяция, необходимая для задания |
| !Необходимый(ые) предмет(ы) | | !Необходимый(ые) предмет(ы) |
| !Нормальная частота спавна | | !Нормальная частота спавна |
| + | |- |
| + | |rowspan="2"|[[Морской ёрш]] |
| + | |3 |
| + | |3 [[имбирь|Имбиря]] или 1 [[Ананас]] |
| + | |rowspan="2"|Каждые 3 дня |
| + | |- |
| + | |5 |
| + | |1 [[Манго]] |
| + | |- |
| + | |rowspan="2"|[[Голубой дискус]] |
| + | |3 |
| + | |3 [[Корень Таро|Корней Таро]] |
| + | |rowspan="2"|Каждые 3 дня |
| + | |- |
| + | |5 |
| + | |10 [[Корень Таро|Корней Таро]] |
| + | |- |
| + | |rowspan="2"|[[Скат]] |
| + | |3 |
| + | |7 [[Тлеющий осколок|Тлеющих осколков]] |
| + | |rowspan="2"|Каждые 4 дня |
| + | |- |
| + | |5 |
| + | |1 [[Драконий зуб]] |
| |- | | |- |
| |rowspan="2"|[[Кальмар]] | | |rowspan="2"|[[Кальмар]] |
Строка 208: |
Строка 232: |
| |1 [[Раковина наутилуса]] | | |1 [[Раковина наутилуса]] |
| |- | | |- |
− | |rowspan="3"|[[Чудо-огурец]]<ref name="naming bug" /> | + | |rowspan="3"|[[Чудо-огурец]] |
| |3 | | |3 |
| |3 [[Коралл]], 1 [[Мед]], 1 [[Устрица]], 3 [[Плавник]], или 3 [[Очищенный кварц]] | | |3 [[Коралл]], 1 [[Мед]], 1 [[Устрица]], 3 [[Плавник]], или 3 [[Очищенный кварц]] |
Строка 219: |
Строка 243: |
| |1 [[Алмаз]], 3 [[Золотой слиток]], 1 [[Иридиевая руда]], 1 [[Джемы и консервы|Джем]], 1 [[Джемы и консервы|Консервы]], или 2 [[Морской еж]] | | |1 [[Алмаз]], 3 [[Золотой слиток]], 1 [[Иридиевая руда]], 1 [[Джемы и консервы|Джем]], 1 [[Джемы и консервы|Консервы]], или 2 [[Морской еж]] |
| |- | | |- |
− | |rowspan="3"|[[Осьминог]]<ref name="naming bug" /> | + | |rowspan="3"|[[Осьминог]] |
| |3 | | |3 |
| |3 [[Коралл]], 1 [[Мед]], 1 [[Устрица]], или 3 [[Очищенный кварц]] | | |3 [[Коралл]], 1 [[Мед]], 1 [[Устрица]], или 3 [[Очищенный кварц]] |
Строка 230: |
Строка 254: |
| |1 [[Зеленый Чай]] | | |1 [[Зеленый Чай]] |
| |- | | |- |
− | |rowspan="3"|[[Радужная форель]]<ref name="naming bug" /> | + | |rowspan="3"|[[Радужная форель]] |
| |3 | | |3 |
| |3 [[Коралл]], 1 [[Мед]], 1 [[Устрица]], или 3 [[Очищенный кварц]] | | |3 [[Коралл]], 1 [[Мед]], 1 [[Устрица]], или 3 [[Очищенный кварц]] |
Строка 252: |
Строка 276: |
| |1 [[Алмаз]], 3 [[Золотой слиток]], 1 [[Иридиевая руда]], 1 [[Майонез]], или 1 [[Джемы и консервы|Консервы]] | | |1 [[Алмаз]], 3 [[Золотой слиток]], 1 [[Иридиевая руда]], 1 [[Майонез]], или 1 [[Джемы и консервы|Консервы]] |
| |- | | |- |
− | |rowspan="3"|[[Сом]]<ref name="naming bug" /> | + | |rowspan="3"|[[Сом]] |
| |3 | | |3 |
| |2 [[Аметист]], 3 [[Медный слиток]], 3 [[Красный гриб]], или 2 [[Топаз]] | | |2 [[Аметист]], 3 [[Медный слиток]], 3 [[Красный гриб]], или 2 [[Топаз]] |
Строка 275: |
Строка 299: |
| |- | | |- |
| |[[Коралл]] | | |[[Коралл]] |
− | |N/A | + | |Н/Д |
− | |N/A | + | |Н/Д |
| |Каждые 2 дня | | |Каждые 2 дня |
| |- | | |- |
| |[[Морской еж]] | | |[[Морской еж]] |
− | |N/A | + | |Н/Д |
− | |N/A | + | |Н/Д |
| |Каждые 4 дня | | |Каждые 4 дня |
| |- | | |- |
Строка 445: |
Строка 469: |
| Таблица ниже показывает все возможные продукты рыбного пруда, вместе с процентом вероятности, что предмет появится, предполагая, что пруд пройдёт проверку для производства ''чего-то'', по формуле написанной выше. | | Таблица ниже показывает все возможные продукты рыбного пруда, вместе с процентом вероятности, что предмет появится, предполагая, что пруд пройдёт проверку для производства ''чего-то'', по формуле написанной выше. |
| | | |
− | Обратите внимание, что каждый процентный шанс указан в базовом файле данных, поэтому общие данные для каждого пруда не суммируются до 100%. Код игры обрабатывает шанс для предметов сверху вниз, как указано в [[Modding:Fish Pond data|базовом файле данных]]. Если в какой-либо момент производится какой-либо предмет, обработка прекращается, и пруд производит предмет. | + | Обратите внимание, что каждый процентный шанс указан в базовом файле данных, поэтому общие данные для каждого пруда не суммируются до 100%. Код игры обрабатывает шанс для предметов сверху вниз, как указано в [[Модификации:Рыбный пруд|базовом файле данных]]. Если в какой-либо момент производится какой-либо предмет, обработка прекращается, и пруд производит предмет. |
| | | |
| {|class="wikitable sortable" | | {|class="wikitable sortable" |
Строка 502: |
Строка 526: |
| |5 | | |5 |
| |- | | |- |
− | |[[Карп]]<br/>[[Сельдь]] | + | |[[Карп]]<br />[[Сельдь]]<br />[[Сом]] |
| |1+ | | |1+ |
| |1 [[Икра]] | | |1 [[Икра]] |
Строка 633: |
Строка 657: |
| |3 | | |3 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="4"|[[Песковник]]<br/>[[Скорпионовый карп]] | + | |rowspan="4"|[[Песковник]]<br />[[Скорпионовый карп]] |
| |10 | | |10 |
| |2-5 [[Семена кактуса]] | | |2-5 [[Семена кактуса]] |
Строка 840: |
Строка 864: |
| |6 | | |6 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="3"|[[Чудо-огурец]]<ref name="naming bug" /> | + | |rowspan="3"|[[Чудо-огурец]] |
| |9+ | | |9+ |
| |1-3 [[Иридиевая руда]] | | |1-3 [[Иридиевая руда]] |
Строка 856: |
Строка 880: |
| |3 | | |3 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="4"|[[Осьминог]]<ref name="naming bug" /> | + | |rowspan="4"|[[Осьминог]] |
| |9+ | | |9+ |
| |3 [[Омнижеода]] | | |3 [[Омнижеода]] |
Строка 877: |
Строка 901: |
| |4 | | |4 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="3"|[[Радужная форель]]<ref name="naming bug" /> | + | |rowspan="3"|[[Радужная форель]] |
| |9+ | | |9+ |
| |1 [[Радужная ракушка]] | | |1 [[Радужная ракушка]] |
Строка 904: |
Строка 928: |
| |2 | | |2 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="1"|[[Сом]]<ref name="naming bug" />
| + | |rowspan="2"|[[Дорада]]<br />[[Змеезуб]]<br />[[Щука]] |
− | |1+
| |
− | |1 [[Икра]]
| |
− | |100%
| |
− | |1
| |
− | |-
| |
− | |rowspan="2"|[[Дорада]]<br/>[[Змеезуб]]<br/>[[Щука]] | |
| |9+ | | |9+ |
| |20 [[Жучиная плоть]] | | |20 [[Жучиная плоть]] |
Строка 953: |
Строка 971: |
| |4 | | |4 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="10"|[[Рак]]<br/>[[Улитка]]<br/>[[Литорина]] | + | |rowspan="10"|[[Рак]]<br />[[Улитка]]<br />[[Литорина]] |
| |9+ | | |9+ |
| |1 [[Тотем-телепорт: Горы]] | | |1 [[Тотем-телепорт: Горы]] |
Строка 1004: |
Строка 1022: |
| |10 | | |10 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="12"|[[Гребешок]]<br/>[[Сердцевидка]]<br/>[[Краб]]<br/>[[Омар]]<br/>[[Мидия]]<br/>[[Устрица]]<br/>[[Креветка]] | + | |rowspan="12"|[[Сердцевидка]]<br />[[Краб]]<br />[[Омар]]<br />[[Мидия]]<br />[[Устрица]]<br />[[Креветка]] |
| |9+ | | |9+ |
| |1 [[Раковина наутилуса]] | | |1 [[Раковина наутилуса]] |
Строка 1065: |
Строка 1083: |
| |12 | | |12 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="2"|[[Альбакор]]<br/>[[Анчоус]]<br/>[[Угорь]]<br/>[[Мелкая камбала]]<br/>[[Камбала]]<br/>[[Рыба-еж]]<br/>[[Барабулька]]<br/>[[Берикс]]<br/>[[Сардина]]<br/>[[Морской огурец]]<br/>[[Тиляпия]]<br/>[[Тунец]] | + | |rowspan="2"|[[Альбакор]]<br />[[Анчоус]]<br />[[Угорь]]<br />[[Мелкая камбала]]<br />[[Камбала]]<br />[[Рыба-еж]]<br />[[Барабулька]]<br />[[Берикс]]<br />[[Сардина]]<br />[[Морской огурец]]<br />[[Тиляпия]]<br />[[Тунец]] |
| |5+ | | |5+ |
| |1 [[Икра]] | | |1 [[Икра]] |
Строка 1076: |
Строка 1094: |
| |2 | | |2 |
| |- | | |- |
− | |rowspan="1"|[[Лещ]]<br/>[[Голавль]]<br/>[[Окунь]]<br/>[[Лосось]]<br/>[[Шэд]]<br/>[[Малоротый окунь]]<br/>[[Желтый судак]]<br/>[[Сомик]]<br/>[[Большеротый окунь]]<br/>[[Полуночный карп]] | + | |rowspan="1"|[[Лещ]]<br />[[Голавль]]<br />[[Окунь]]<br />[[Лосось]]<br />[[Шэд]]<br />[[Малоротый окунь]]<br />[[Желтый судак]]<br />[[Сомик]]<br />[[Большеротый окунь]]<br />[[Полуночный карп]] |
| |1+ | | |1+ |
| |1 [[Икра]] | | |1 [[Икра]] |
Строка 1091: |
Строка 1109: |
| ==Примечания== | | ==Примечания== |
| *[[Лавовый угорь]], [[Чудо-огурец]], [[Слаймджек]], и [[Лосось пустоты]] изменяют цвет воды после завершения первого задания. | | *[[Лавовый угорь]], [[Чудо-огурец]], [[Слаймджек]], и [[Лосось пустоты]] изменяют цвет воды после завершения первого задания. |
− | *Если поставить [[Каменный знак|каменный]] или [[Деревянный знак|деревянный]] знак на пруд, он превратит его в счётчик количества находящейся в нём рыбы, с её изображением на знаке, и количеством в правом нижнем углу. | + | *Если поставить любой знак ([[Каменный знак|каменный]], [[Деревянный знак|деревянный]], [[темный знак|темный]]) или [[символ сосуда]] на пруд, то они превратятся в счётчик количества находящейся в нём рыбы, с её изображением на знаке, и количеством в правом нижнем углу. |
| *Пруд может быть использован для наполнения [[Лейка|лейки]]. | | *Пруд может быть использован для наполнения [[Лейка|лейки]]. |
| *После заполнения пруда десятью [[Краб|крабами]], в следующий раз как игрок поговорит с [[Вилли]], он будет иметь специальный диалог, и даст игроку [[Жемчужина|специальный подарок]]. | | *После заполнения пруда десятью [[Краб|крабами]], в следующий раз как игрок поговорит с [[Вилли]], он будет иметь специальный диалог, и даст игроку [[Жемчужина|специальный подарок]]. |
| | | |
− | ==Ссылки== | + | ==Баги== |
− | <references>
| + | * В версии 1.4.3 существовал баг, при котором [[Осьминог]], [[Чудо-огурец]], [[Радужная форель]] и [[Сом]] не имели корректных заданий и предметов и производить способны были только собственную [[Икра|икру]]. |
− | <ref name="naming bug">Начиная с 1.4.3 существует ошибка, при которой [[Осьминог]], [[Чудо-огурец]], [[Радужная форель]] и [[Сом]] не имеют правильных (написанных выше) заданий и предметов - пока это не исправлено, они ведут себя (в основном) как обычная морская или речная рыба, производят свою собственную [[Икра|икру]], но не более того.</ref>
| |
− | </references>
| |
| | | |
| ==История== | | ==История== |
− | {{history|1.4|Введен.}} | + | {{History|1.4|Введен.}} |
| | | |
| {{NavboxBuildings}} | | {{NavboxBuildings}} |
Строка 1112: |
Строка 1128: |
| [[ja:魚のいる池]] | | [[ja:魚のいる池]] |
| [[ko:물고기 연못]] | | [[ko:물고기 연못]] |
− | [[hu:Halas tó]] | + | [[hu:Halastó]] |
| [[pt:Lago de Peixes]] | | [[pt:Lago de Peixes]] |
| [[tr:Balık Havuzu]] | | [[tr:Balık Havuzu]] |
| [[zh:鱼塘]] | | [[zh:鱼塘]] |