Строка 820: |
Строка 820: |
| |} | | |} |
| | | |
− | ==Weapon Level and Sell Price == | + | ==Уровень оружия и цена продажи == |
− | Weapon level is based on weapon points (rounded down): <code>weaponpoints / 7 + 1</code>
| + | Уровень оружия основывается на очках оружия (rounded down): <code>очки оружия / 7 + 1</code> |
− | Weapon points are calculated using several statistics of the weapon, such as average damage, speed, type, added defense&precision, crit. chance and crit. multiplier.
| + | Очки оружия вычисляются с помощью некоторых характеристик оружия, например, средний урон, скорость, вид, дополнительная защита&precision, шанс крит. удара и множитель крит. урона. |
| | | |
− | Weapon points (rounded down) = <code>average weapon damage (rounded down) x (1 + 0.03 x speed{min 0; 15 if dagger) + (precision / 2 + defense) + ((crit.chance -0.02) x 200) + ((crit multiplier - 3) x 6) + 20{if darksword, else 0} + (defense x 2)</code><ref name="itemlevel" />
| + | Очки оружия (округляется в меньш. сторону) = <code>средний урон оружия (округляется в меньш. сторону) x (1 + 0.03 x скорость{миним. 0; 15, если кинжал) + (точность / 2 + защита) + ((шанс крит. удара -0.02) x 200) + ((множитель крит. урона - 3) x 6) + 20{если темный меч, иначе 0} + (защита x 2) |
| | | |
− | Here is an Example applying the formula to calculate the level of the Iridium Needle: <code>(27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1</code> (Integer) = '''12'''
| + | Вот пример того, как по формуле вычисляется уровень [[Иридиевая игла|иридиевой иглы]]: <code>(27 x (1 + 0.03 x 15) + 0 / 2 + 0 + ((0.10 - 0.02) x 200) + (7 - 3) x 6) + 0 + 0) / 7 + 1</code> (Значение) = '''12''' |
| | | |
− | Sell price is the calculated item level x 100 / 2.<ref name="saleprice" />
| + | Цена продажи оружия высчитывается так: уровень предмета x 100 / 2. |
| | | |
| ==Баги== | | ==Баги== |